Game reView2014. 12. 27. 13:58

 

[리뷰] 어쌔신 크리드 로그

 

 

 

[어쌔신 크리드]의 새로운 타이틀로 추정되는 [어쌔신 크리드 로그]에 대한 정보가 스위스 게임 유통 사이트인 월드 오브 게임즈에 유출되었었죠. 당시 정보에 따르면 [어쌔신 크리드 로그]의 발매 일이 차세대 용으로 발매 예정인 [어쌔신 크리드 유니티]의 발매 일과 동일해 실수로 정보를 기재한 것이 아니냐는 관점이 지배적이었습니다.

 

이후 [어쌔신 크리드 로그]에 대한 정보가 차례차례 공개되었는데, [어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그] [어쌔신 크리드 3] 사이의 시간대인 1758년 뉴욕을 배경으로 암살단이었으나 변절하여 템플러가 된 셰이 패트릭 코맥을 주인공으로 한 이번 작품은 자막 한글화를 통해 지난 11, PS3버전만이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

타이틀 명에서 볼 수 있는 로그(Rogue)’라는 단어가 무리를 떠나다’, ‘독자적으로 행동하다’, ‘변절등을 의미하듯이, 이번 작품에서는 암살단이었으나 변절하여 템플러가 되어 암살단을 사냥하는 어쌔신 헌터를 주인공으로 한 파격적인 스토리를 담고 있습니다.

 

주인공 셰이 패트릭 코맥은 암살단에서 주목 받는 인물이었지만 암살단이 템플러들의 지배를 몰아내기 위해 손잡은 밀수업자, 해적, 갱단, 용병 등의 범죄자들이 암살단의 이름을 걸고 사회를 혼란스럽게 하자 자신의 철학과 암살단을 향한 충성에 대해 다시 생각하던 중 템플러들의 목표가 자신의 신념과 유사하다는 것을 알고 나서 암살단을 배신하고 템플러로 전향하여 과거 자신의 스승들이자 동료들을 하나하나 추적하여 사냥하기 시작합니다.

 

 

 

 

[어쌔신 크리드 로그]에서는 날씨가 실시간으로 바뀌어 항해에 여러 제한이 생기거나 피해를 입고 자원을 모아 무역을 하며, 다양한 레벨의 함선이 등장하는 등 전작에서 호평을 받았던 해상전 요소가 보다 강화되었습니다.

 

특히 플레이어의 배인 모리건 호는 템플 기사단의 지원을 받는 만큼 퍼클 건과 같은 당시 최신 무기를 장비할 수 있으며 북대서양의 해상을 탐험하는 만큼 얼음이 덮여 있는 결빙해역에서 수역의 얼음을 부수어 항로를 만들기 위해 사용되는 쇄빙선도 등장합니다.

 

 

 

 

[어쌔신 크리드] 시리즈는 주어진 목표를 달성하기 위해 다양한 지역과 공간을 자유롭게 이동할 수 있는 오픈월드 게임 방식을 채택하고 있는데, 이번 작품에서도 방대한 규모의 독특한 환경을 탐험하게 됩니다.

 

북미대륙과 유럽, 아프리카 대륙 사이의 해양인 북대서양 해상 속에서 북극을 체험하고 빙산을 둘러보거나, 아메리카 대륙에 있는 리버 밸리의 협수로를 따라 항해를 하고 18세기의 뉴욕을 탐험하는 등 육지와 바다를 넘나드는 경험을 선사합니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

[어쌔신 크리드 로그]에서는 암살자, 해적, 탐험가, 사냥꾼, 전사, 수완가에 따른 각각의 챌린지가 존재하고 해당 챌린지를 완료하면 보상이 주어집니다.

 

암살자 챌린지에는 뷰포인트 동기화, 암살 수행, 공중 암살, 이중 암살, 교전 장소에서 탈출하기, 암살 저지 수행하기 등이 해당되고, 해적 챌린지에는 선박 업그레이드, 배 포획, 창고 약탈, 요새 점령, 군함 처치 등이 해당되며, 탐험가 챌린지에는 애니머스 조각 수집, 바이킹 검의 조각 수집하기 등이 해당되는데, 이외에도 동물 사냥, 약탈하기, 건물 보수하기 등 게임 내에서 행할 수 있는 다양한 활동들을 통해 보상을 받을 수 있습니다.

 

 

 

 

북대서양에서 원활한 항해를 위해서는 항만 관리소 상점이나 선장실을 통해 선체의 저항력이나 화력과 대포 수의 증가, 화물 수용량을 증가시키는 등의 선박 업그레이드가 필요합니다.

 

업그레이드 항목에는 손상에 대한 저항력을 높여주는 선체 철갑, 화력을 높여주는 대포 수의 증가, 원거리 공격이 가능한 화포, 적선을 들이받아 타격을 입힐 수 있는 충각, 저장고 용량 등을 업그레이드 할 수 있는데, 각 항목에는 업그레이드에 필요한 비용 외에 특정 메인스토리를 진행해야만 사용이 가능합니다.

 

 

 

 

플레이어 업그레이드를 통해 상점에서 구입했거나 퀘스트 진행을 통해 획득한 검과 단검, 권총 등을 장비하거나 동물의 가죽으로 보호 장비를 제작해 체력을 증가시키고 주머니를 만들어 보다 많은 아이템을 소지하고 의상을 제작해 외형에 변화를 줄 수도 있습니다.

 

검은 속도, 콤보, 피해 수치에 따라 특징이 나뉘고, 권총은 피해, 기절, 사정거리에 따라 특징이 나뉘는데, 일부 검과 권총은 특정 미션을 완료하면 해제되거나 Uplay 보상을 통해서만 획득할 수 있는 무기들도 존재합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

플레이어의 행동에는 의심 받지 않으며 사회적으로 용인될 수 있는 수준의 사회적 상태와 질주와 같은 빠르고 강력한 움직임으로 사람들을 밀치게 되는 반사회적 상태 중 행동하는 방침을 결정할 수 있습니다.

 

반사회적 상태로 적의 주목을 받게 되면 전투가 펼쳐지는데, 정면에 있는 적을 공격하거나 적이 공격하는 타이밍에 반격을 가할 수도 있습니다. 반격에 성공하면, 도구나 원거리 무기로 적을 공격하고 무장해제 및 기절시키기, 적 던지기 등의 다양한 방법으로 공격을 마무리 지을 수 있습니다.

 

 

 

 

[어쌔신 크리드 로그]에서 다른 배를 공격하고 약탈하면 현상 수배 미터가 올라가 적 함선의 추격을 받게 됩니다. 해상 전투 중에는 앞, , 양옆의 시점 방향에 따라 무기가 달라지는데, 측면 대포로 조준 후 구형 포탄을 발사하거나 뱃머리 대포로 적함의 움직임을 둔화시킬 수 있습니다.

 

대포를 이용한 직접적인 함선 공격 외에도 바다에 연료유를 투척해 그 위로 이동하는 적함에 피해를 입히거나 배에 충각을 설치해 적함에 달려들어 피해를 입힐 수도 있습니다.

 

 

 

 

적함의 돛이 부러지고 배가 행동 불능 상태가 되면 적함에 승선해 선원 전투를 통해 적의 항복을 받아낼 수 있습니다. 적함의 선원들이 항복하면 적함을 나포하여 함대에 추가하거나 적함의 부품으로 아군 선박을 수리하는 등 플레이어가 적함 선원들의 운명을 결정짓게 됩니다.

 

적의 배에 올라타 약탈을 하면 배를 업그레이드 하는데 사용되는 목재, 배의 외관을 꾸미는데 사용되는 천, 건물을 보수하는데 사용되는 석재, 항만 관리소에 판매할 수 있는 담배 등의 화물 자원을 얻을 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[어쌔신 크리드 로그]는 북아메리카의 영국과 프랑스와의 대립으로 인한 식민지전쟁에서부터 시작된 7년 전쟁 시대를 배경으로 [어쌔신 크리드 4] [어쌔신 크리드 3] 사이의 시기를 무대로 삼고 있어 전작에 등장했던 주요 역사적인 인물들과 장소를 다시 만나볼 수 있습니다.

 

차세대 기종으로 선보인 [어쌔신 크리드 유니티]와 같은 날 발매되었고, 멀티플레이 요소 없이 전작의 시스템을 계승하고 있어 상대적으로 주목을 받지 못했지만, 싱글 플레이에 초점을 맞춰 시리즈 특유의 재미와 암살자가 템플러로 변해가는 파격적인 스토리를 담고 있습니다.

 

[어쌔신 크리드]의 팬이라면 [어쌔신 크리드 3], [어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그]로 이어지는 북미 3부작의 종결편을 즐겨보시기 바랍니다.

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 12. 15. 21:27

 

[리뷰] 파 크라이 4

 

 

 

게임스컴 2014를 통해 신규 트레일러가 공개된 이후 게이머들의 관심을 모은 [파크라이 4]는 유비소프트 몬트리올 스튜디오를 주축으로 토론토, 상하이, 키예프 스튜디오, 레드스톰 엔터테인먼트가 공동 개발한 오픈월드 FPS 액션 어드벤처 게임입니다.

 

주로 정글 지역을 배경으로 삼았던 전작들과는 달리 이번 [파크라이 4]에서는 눈 덮인 히말라야 산맥을 무대로 자막 한글화를 통해 지난 11, PS4, PS3, Xbox One, PC용이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

[파 크라이 3]에서 섬을 점령하고 납치와 인신매매를 일삼으며 미치광이다운 대사와 행동으로 살인을 즐기는 해적들의 우두머리인 바스 몬테네그로는 섬의 공포이자 광기라는 게임 주제를 제대로 보여주며 악역의 새로운 패러다임을 제시했습니다.

 

이번 작품의 표지를 장식하고 있는 페이건 민은 홍콩 마피아 출신의 키라트 독재자로 살인, 약탈, 마약거래, 인신매매, 밀렵, 고문 등을 일삼던 인물로 등장부터 바스에 버금가는 광기를 보여줍니다. 주인공과도 특별한 인연을 맺고 있는 페이건 민이 최고의 악역 후보로 새롭게 올라설 수 있을지 게임을 통해 직접 판단해 보시기 바랍니다.

 

 

 

 

키라트를 지배하고 있는 독재자 페이건 민을 타도하기 위해 무기를 들고 반역을 강요하며 스스로 테러리스트들이 된 골든 패스 세력에는, 키라트의 종교적이고 전통적인 모습을 이어가겠다는 국수주의자 세이벌과 전통에 반감을 가지고 키라트를 해방한 뒤 현대적인 모습을 만들고자 하는 아미타라는 두 리더가 존재합니다.

 

플레이어는 두 리더를 통해 진행되는 힘의 균형 미션에서 세이벌아미타중 누구를 돕느냐에 따라 완전히 다른 미션을 진행하게 됩니다. 돕는 쪽의 리더에게 골든 패스의 주도권에 대한 힘이 실리게 되는데, 한쪽의 퀘스트만 진행하게 되면 결국 힘의 균형이 깨지고 다른 리더를 처단하라는 퀘스트를 부여 받아 권력을 잡기 위해 변해가는 리더의 모습을 경험하게 됩니다.

 

 

 

 

[파 크라이 4]에는 실시간 개입이 가능한 온라인 협동 플레이가 도입되어 드롭 인, 드롭 아웃 방식으로 게임 내 어떤 지점에서건 자유롭게 친구를 초대하거나 메인 메뉴에서 키라트 키를 친구에게 보내 함께 협동 플레이를 즐길 수 있습니다.

 

플레이어가 협동 플레이를 원하는 시점에 휠을 열고 친구 초대하기를 선택한 후 도움 주기를 선택하면 다른 플레이어의 게임에 참여하고, 도움 받기를 선택하면 다른 플레이어가 진행 중인 게임에 참여하게 됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

플레이어는 종탑과 전초기지를 해방시켜 새로운 퀘스트를 해제하고 전체 맵을 완성해 나가게 됩니다. 종탑 꼭대기에 올라가 선전 방송 신호를 가로채 탑을 해방하면 맵의 안개가 사라져 무료 무기를 입수하고 새 퀘스트를 해제할 수 있습니다.

 

또한 적들의 전초기지에서 모든 적들을 쓰러트리고 전초기지를 해방시키면 퀘스트와 아지트를 해제할 수 있게 됩니다. 아지트는 빠른 이동 도착지 및 탄약을 보충하고 무기를 구매하거나 주문 제작할 수 있으며, 약탈한 물건을 팔 수도 있는 교역소 역할도 합니다.

 

 

 

 

전초기지를 탈환하고 아이템을 수집하는 등의 다양한 행동을 통해 XP를 획득하게 되는데, 일정 XP 이상 모으면 스킬 메뉴에 있는 호랑이 스킬과 코끼리 스킬 중 원하는 스킬을 배울 수 있는 스킬 포인트가 주어집니다.

 

호랑이 스킬은 테이크다운, 달리기 중 재장전, 방탄복으로 피해 흡수, 조준 속도 향상, 무기 정확도 향상 등 신체적 행동을 개발하는데 초점이 맞춰져 있고, 코끼리 스킬은 체력 향상, 체력 상태바의 재생 시간 단축, 수리 도구 성능 향상, 폭발에 의한 피해 감소 등 체력 및 치료 개발에 초점이 맞춰져 있어 플레이어가 원하는 능력이나 효능을 증가시키기 위한 스킬을 배울 수 있습니다.

 

 

 

 

키라트의 전투를 통해 락샤사와 골든 패스 진영으로 나뉘어 5 5 멀티플레이 온라인 매치에 참여하거나 맵 에디터를 통해 플레이어가 직접 생성한 맵으로 멀티플레이를 즐길 수 있습니다.

 

락샤사는 깃대 주변에서 전초기지를 점령해야 하고, 골든 패스는 폭탄을 설치해서 선전 기지를 파괴하는 등의 임무가 주어집니다. 시합을 완료하면 코인을 획득할 수 있는데, 획득한 코인을 사용해 락샤사와 골든 패스 진영의 무기와 업그레이드에 사용할 수 있으며, 각기 고유의 스킬 세트가 존재해 여러 스킬을 적절히 혼합하여 플레이어의 스타일에 맞는 캐릭터로 육성해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

키라트 전역에서는 수많은 전투가 벌어지고 있는데, 플레이어는 육상, 수중, 공중 등 원하는 각도에서 전투에 참전할 수 있습니다. 전면 공격부터 소음기를 부착한 총기를 사용하는 잠행 공격, 스나이퍼 라이플이나 유탄 발사기를 쓰는 원거리 전투까지 다양한 형태의 전투를 펼칠 수 있습니다.

 

또한, 돌을 던져 적의 주의를 돌리거나 카메라로 적에게 태그를 붙일 수 있고 테이크다운 스킬로 전투를 제압하거나 폭발물을 터뜨려 혼란을 일으키는 등 플레이어의 판단에 따른 전투가 가능합니다.

 

 

 

 

맵을 통해 야생 동물들의 대략적인 위치를 확인할 수 있는데, 칼이나 활로 야생동물을 사냥할 경우 가죽에 상처가 나지 않지만, 화기를 사용하면 동물의 시체가 훼손되어 가죽을 조금 밖에 얻을 수 없고, 폭발물을 사용하면 동물 사체가 모두 파괴되기 때문에 가죽도 얻을 수 없게 됩니다.

 

수집한 가죽은 제조 메뉴을 통해 무기 권총집, 지갑, 약탈가방, 주사기 세트, 미끼 가방, 탄약 가방, 투척 병기 가방, 폭발물 가방, 화살통 등의 제조 및 업그레이드 시에 사용해 아이템의 소지 량을 늘려갈 수 있습니다.

 

 

 

 

멀티플레이 전용인 키라트의 전투 모드에는 전초기지, 데몬 마스크, 선전 기지 폭파, 조건 매치 모드가 존재하는데 각각 골든 패스와 락샤사의 대립되는 입장에서 아군과 적군을 번갈아 가며 2라운드 대전을 펼치게 됩니다.

 

전초기지 모드에서 골든 패스는 전초기지를 사수해야 하는 반면, 락샤사는 전초기지를 점령하기 위한 목적을 가지고, 데몬 마스크 모드에서의 골든 패스는 락샤사가 미신을 몰아내기 전에 마스크를 복구해야 하며, 선전 기지 폭파 모드에서는 페이건의 실체를 드러내기 위한 전투를 펼치는 등 골든 패스와 락샤사 간의 대립되는 입장에서 키라트를 차지하기 위한 전투를 펼칩니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[파 크라이 4]는 히말라야 산맥의 눈 덮인 설원과 수풀이 무성한 숲, 야생의 동물들이 등장하는 미지의 땅 키라트를 배경으로 수많은 장비와 무기를 활용해 자유도 높은 게임 플레이 방식으로 다양한 미션을 진행하는 오픈월드 액션 어드벤처 게임입니다.

 

야생 동물에는 호랑이, , 독수리, 표범 외에 코끼리가 새롭게 추가되었는데, 플레이어가 직접 코끼리에 올라타 적을 던져 버리거나 돌진하는 등의 공격도 펼칠 수 있게 되어 한층 다채로운 전투를 즐길 수 있게 되었습니다.

 

전작의 호평 받은 시스템을 대부분 그대로 계승하고 있어 신선한 맛은 덜하지만 스토리 전개에 따른 분기점이 발생하고, 수작으로 평가 받은 전작의 시스템을 계승하고 있는 만큼 FPS 팬들의 입맛을 만족시키기에 충분한 작품입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 12. 14. 09:56

 

[리뷰] 어쌔신 크리드 유니티

 

 

 

템플러와 암살단 간의 스토리를 담은 [어쌔신 크리드]의 신작이 18세기 파리를 배경으로 노틀담, 세느강 등 파리의 명소를 재현하고 차세대기 콘솔용으로 제작 중이라는 발표로 언론과 유저들의 관심을 불러모았죠.

 

유비소프트에서 이미 3년 이상 만들어온 것으로 알려진 신작 [어쌔신 크리드 유니티]2014 11, PS4, Xbox One, PC용으로 자막 한글화를 통해 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

[어쌔신 크리드] 시리즈는 애니머스라는 기계를 통해 기억들을 찾아가며 암살자와 템플 기사단과의 전쟁을 체험하게 됩니다. 12세기의 십자군 전쟁부터 15세기 르네상스 시대의 이탈리아, 17세기 미국 독립전쟁 등 역사적으로 의미 있는 사건들을 게임 배경으로 삼고 있는데, 이번 작품은 1789년 프랑스 혁명을 배경으로 스토리를 펼쳐나갑니다.

 

노틀담 대성당 등 파리의 주요 건물들이 당시 크기의 1:1 사이즈로 건물 내부의 인테리어도 사실적으로 구현되어 있으며, 도시 곳곳에서 분노한 군중들과 이를 저지하기 위한 병사들의 모습 등 혼란했던 당시 파리의 모습을 구현해 내고 있습니다.

 

 

 

 

[어쌔신 크리드 유니티]는 차세대 콘솔로 선보이는 작품인 만큼 기존 시리즈에 사용되어온 엔빌(Anvil) 엔진을 차세대 콘솔에 적합하도록 새롭게 개선하여 최대 5000명의 NPC가 각각의 액션이 다르며, 비가 오면 수위가 변하고 빗방울 단위로 옷이 젖는 등 연기자의 액션을 직접 캡쳐해 캐릭터의 표정과 움직임을 리얼하게 표현해 내고 있습니다.

 

또한 적들의 행동도 보다 지능적으로 바뀌어 적의 숫자가 적으면 신중하게 공격해 오지만, 적의 숫자가 많으면 보다 과감하고 적극적인 공격 패턴을 보여 게임의 난이도가 상승하였습니다.

 

 

 

 

시리즈 최초로 협동 플레이가 도입되어 초대 시스템을 통해 최대 3명의 유저와 함께 파리 시내를 자유롭게 누비면서 숨겨진 수집품을 찾거나 동료들과 함께 협동 미션을 즐길 수 있습니다.

 

협동 플레이 시에는 동료와 서로 가까이 있으면 특정 스킬의 효과가 증폭되거나 다른 플레이어와 함께 플레이 할 때만 사용 가능한 스킬이 존재합니다. 쓰러진 동료를 되살릴 수 있는 부활 스킬, 연계 범위 안에 있는 모든 동료를 치유하는 단체 회복, NPC의 모습을 본뜨는 변장 스킬, 매의 눈으로 얻은 정보를 공유하는 공동 탐지 감각 스킬 등 각자의 스킬로 역할 분담을 통해 서로를 의지하며 협력 미션을 진행하게 됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

플레이어의 장비와 스킬에 따라 생존을 우선시 하는 방어형, 적에게 많은 피해를 입히는 데 주력하는 격투형, 플레이어의 속도와 유연성을 중시하는 민첩형, 적의 눈을 피하는 데 주력하는 암살형의 4가지 플레이 스타일로 등급이 나뉩니다.

 

방어형 스타일에 속하는 장비와 스킬은 더 많은 체력과 치유력을 제공하고 격투형 스타일에는 적을 즉사시키는 장비가 속하며, 민첩형은 질주 및 이동 기반 능력을 강화하는 스킬과 장비, 암살형은 몸을 숨기거나 발각되지 않고 이동하는 스킬과 장비가 해당되어 챌린지 유형에 따라 특정 플레이 스타일에 유리하도록 장비와 스킬을 선택하면 시너지 효과를 낼 수 있습니다.

 

 

 

 

싱글 플레이 미션을 완료하거나 협동 미션에서 싱크 포인트 수집품을 획득하면 싱크 포인트를 얻게 되는데, 이 포인트를 사용해 새로운 스킬을 획득할 수 있습니다. 각 스킬은 특정 시퀀스를 완료해야만 구매할 수 있는 요구사항도 존재합니다.

 

스킬에는 강한 공격을 구사할 수 있는 긴 무기 전문가, 검을 마스터하는 한 손 무기 전문가, 적의 균형을 무너뜨려 무력화하는 일격, 쓰러진 적에게 치명타를 날리는 지면 처형, 권총을 사용할 수 있는 원거리 무기 등의 스킬을 구매해 적과의 전투를 보다 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

[어쌔신 크리드 유니티]에선 암살자 행동을 완료하면 크리드 포인트가 지급되는데, 커스터마이징 메뉴에서 이 포인트를 소비하여 장비를 업그레이드 하거나 새로운 색상의 의상을 구매할 수 있습니다.

 

암살자 행동에는 싱글 플레이와 협동 플레이를 통해서 완료할 수 있는 행동으로 나뉘는데, 5명 이상의 적을 연속으로 처치하거나 격투 중 완벽한 방어 3회 연속 구사, 치명적인 체력 상태로 전투 종료, 동료 부활, 2명 이상의 플레이어가 동시에 신뢰의 도약 시전, 동료가 표시한 적 처치, 동료가 던진 폭죽탄에 유인된 적 처치 등 크리드 포인트를 획득할 수 있는 다양한 행동들이 존재합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

일반적인 사회적 상태에서는 행동이나 움직임이 느리고 주의를 끌 염려가 없지만, 질주를 하면 반사회적 상태로 전환되어 행동은 빨라지지만 사람들을 불안하게 만들거나 적대적으로 인식될 수 있습니다.

 

제한된 지역에서 적에게 발각되면, 노란색 표시가 나타나서 발각되었음을 알려주고, 표시가 빨간색으로 바뀌기 전에 시야에서 벗어나면 마지막 지점에서 그림자 형상이 나타납니다. 적들은 그림자 형상이 나타난 위치를 조사하니 발각되지 않도록 숨거나 적들을 유인하기 위한 방법으로 활용할 수도 있습니다.

 

 

 

 

제한된 지역에서 경비병에게 발각되어 표시가 빨간색으로 바뀌면 전투에 휘말리게 됩니다. 전투시 자동적으로 무기를 꺼내 가까운 적에게 초점이 맞춰지고, 공격, 방어, 회피, 화기 발사 등의 기술을 조합하여 적을 물리쳐야 합니다.

 

[어쌔신 크리드 유니티]에서 플레이어는 한 손 무기, 긴 무기, 중무기 등 각각 서로 다른 장단점을 가진 근접 무기와 권총을 장착하여 전투 스타일에 따른 무기를 소지할 수 있습니다. 또한, 적이 무기를 휘두르는 동시에 방어를 하면 역습의 기회를 마련하고, 스킬 해제를 통해 강한 공격이나 강력한 일격을 시전할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

파리 전역에 있는 상점에서 장비를 구매하거나 보상으로 획득한 장비는 커스터마이징 메뉴에서 장비 교체를 통해 능력에 변화를 주거나 장비의 색상이나 외형을 바꿀 수도 있습니다.

 

장비에는 머리, 가슴, , 허리, 다리의 다섯 가지 종류가 존재합니다. 각 종류마다 하나의 장비를 착용할 수 있는데, 품질이 높을수록 플레이어의 능력에 적용되는 속성이 향상되는 만큼 장비와 스킬을 특정 플레이 스타일에 유리하도록 선택하는 것이 중요합니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[어쌔신 크리드 유니티]는 프랑스 혁명을 배경으로 본격적인 차세대 콘솔 전용 [어쌔신 크리드] 시리즈로 E3 2014에서 공개한 영상만으로 언론의 관심을 모아 유비소프트의 주식이 상승했을 정도로 주목을 받은 작품입니다.

 

차세대 콘솔에 걸맞은 디테일 한 건물들의 그래픽을 보여주고 적들의 인공지능도 향상되어 전투가 어려워져 플레이 전반적으로 전술적인 접근이 필요해 보다 긴장감 있는 전투와 협동 미션을 통한 협력 플레이의 재미를 선사합니다. 하지만, 출시 이후 프레임 저하문제, Uplay 서버 문제, 각종 버그 등으로 혹평이 쏟아져 유비소프트의 주식이 폭락하는 사태가 벌어지기도 했습니다.

 

현재는 패치 이후 프레임 드랍 문제가 개선되고 버그 등을 수정해 보다 안정된 게임 환경을 제공하고 있으며 유비소프트는 여러 문제에 대해 공식적인 사과와 함께 [어쌔신 크리드 유니티] 구매자 전원에게 추가 DLC를 무료로 제공하고 시즌패스 소유자나 골드 에디션 구매자에게는 게임을 무료로 제공하겠다고 보상 안을 발표하며 문제를 해결하기 위한 자세를 보여주고 있습니다.

 

비록 버그 등의 문제로 게임의 전반적인 완성도는 떨어지지만, 노스트라다무스 수수께끼, 살인 미스터리, 사교 클럽 미션, 군중 이벤트, 협동 미션 등 즐길 거리가 풍성해 이렇게 묻혀버리기엔 아까운 작품이라는 생각이 드네요.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 10. 21. 09:54

 

[리뷰] 나루토 질풍전 나루티밋 스톰 레볼루션

 

 

일본의 만화 잡지 주간 소년 점프에서 인기리에 연재되고 있는 만화 [나루토]를 원작으로 개발된 대전 액션 게임 [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 레볼루션] [나루토 질풍전: 나루티밋 스톰] 시리즈의 다섯 번째 작품입니다.

 

지난 9, PS3 PC로 각각 발매된 이번 작품은 시리즈 최대인 100인의 원작 캐릭터가 등장하며 원작자가 직접 그린 신규 캐릭터도 등장해 다양한 캐릭터 조합의 합체 오의가 가능합니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

1996 2월에 설립된 일본의 게임 개발 스튜디오인 사이버 코넥트는 근 미래의 인터넷이 발달한 세계관에 게임을 배경으로 일어나는 다양한 사건 사고 등을 담은 [닷핵(.hack)] 시리즈의 개발사로 이름을 알리게 됩니다.

 

2001년 사명을 사이버 커넥트2(CyberConnect2)’로 변경하고 나루티밋 시리즈를 제작해 왔는데, 3D 게임에서 2D 애니메이션을 보는 것과 같이 재현하여, 원작에 버금가는 뛰어난 연출력을 보여줘 애니메이션과 게임의 화려한 융합이라는 평가를 받으며 세계적으로도 그 기술력을 인정받고 있습니다.

 

 

 

 

[나루토 질풍전 나루티밋 스톰 레볼루션]에는 원작의 주요 캐릭터들 외에 윤회안과 사륜안을 가진 우치하 오비토’, 나뭇잎 마을의 초대 호카게로 목둔을 구사하는 센쥬 하시라마’, 우치하 일족의 리더로 전쟁에서 수많은 활약을 펼쳐 일족을 부흥시킨 우치하 마다라’, 나루토의 아버지이자 나뭇잎 마을의 4대 호카게로 나루토의 배에 구미를 봉인해 마을을 구한 나미카제 미나토등 예토전생으로 부활한 전설의 닌자들이 플레이어블 캐릭터로 등장합니다.

 

특히 원작자인 키시모토 마사시가 직접 디자인하여 전신에 무기를 장착하고 진 각성을 하면 메카 쿠라마로 변신하는 오리지널 캐릭터인 메카 나루토가 새롭게 추가되는 등 플레이어블과 서포트를 모두 합하여 시리즈 최대인 100인의 캐릭터가 참전해 대전을 벌입니다.

 

 

 

 

닌자세계의 모든 닌자들이 참가해 대규모 격투대회를 펼치는 닌자무투제에는 시리즈 최초로 플레이어가 나머지 3명의 CPU와 대전을 벌이는 4인 난전의 대전방식을 선보이고 있습니다.

 

4인 난전은 제한시간 내에 보다 많은 구슬을 모은 사람이 승리하는 규칙으로 진행되는데, 대전이 시작될 때 캐릭터마다 축제구슬을 소지하고 있으며 공격을 당하면 구슬이 방출되고 접근하여 다시 습득할 수 있습니다.

 

단체전의 경우 축제구슬의 소지량은 다음으로 출장할 캐릭터에게 인계되며, 시합이 종료된 후에 구슬의 소지량에 따라 승패가 결정됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

게임 모드 선택화면에서 닌자무투제를 선택하면 닌자 최강을 가리기 위한 격투대회를 제패하는 것을 목표로 무투제를 하는 동안 섬을 탐색하거나 여러 가지 서브 이벤트들을 진행할 수 있습니다.

 

각 랭크에 따른 접수처 직원에게 말을 걸어 무투제 출장 등록을 마치고, 2명 이상의 캐릭터로 출장하는 경우 출장 멤버 팀을 편성해 대전에 참가할 순서를 정하고 대전을 펼치게 됩니다.

 

진행 랭크의 무투제를 클리어하면 봉인된 지역이 개방되고, 우승한 랭크의 접수처에는 모든 대전에 전투 조건이 설정되어 있는 챌린지 모드가 출현하며 [나루티밋 스톰 레볼루션]의 오리지널 스토리를 체험할 수 있는 게임 모드가 출현하기도 합니다.

 

 

 

 

네트워크 대전을 통해 다른 플레이어와 함께 랭킹을 경쟁하는 랭크 매치, 대전형식을 자유롭게 설정하는 플레이어 매치, 우승을 목표로 참가자 전원과 대전하는 리그전, 토너먼트 방식으로 대전하는 토너먼트, 대전에서 패배할 때까지 얼마나 연승을 할 수 있는지를 겨루는 엔들리스 대전 형식 중 전투 메뉴를 선택할 수 있습니다.

 

네트워크 대전 메뉴에서 통신 아바타 커스터마이즈를 통해 캐릭터, 팀 타입, 스킬, 액세서리 설정이 가능하고, 인식표 메뉴를 통해 인식표 화상, 별명, 스킨도 편집이 가능합니다.

 

 

 

 

메인 메뉴에서 캐릭터 커스터마이즈를 선택하면 커스터마이즈 세트 선택화면이 나타나 하나의 캐릭터당 3개까지 커스터마이즈 세트를 저장할 수 있습니다.

 

커스터마이즈 세트 선택화면에서 커스터마이즈 하고 싶은 세트를 선택하고 장비할 아이템을 선택하여 적용할 수 있는데, 캐릭터당 최대 3개의 액세서리를 장착하거나 바꿔치기 술을 사용했을 때 표시되는 아이템 선택, 최종오의를 사용했을 때 표시되는 오의 피니시 영상을 선택할 수 있습니다.

 

이렇게 선택한 커스터마이즈의 종류는 대전 중이나 닌자무투제 모드의 자유 이동 중에 반영되어 나타납니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

전투 화면에서는 체력, 차크라, 바꿔치기 술, 스톰 게이지와 서포트 캐릭터, 사용 가능한 도구와 소지량이 표시됩니다. 전투 시에는 공격 버튼의 연속 입력으로 콤보를 구사할 수 있는데, 스틱 방향과의 동시 입력에 따라 콤보의 종류가 달라집니다.

 

차크라 로드를 발동하면 청색 오오라를 두른 상태에서 초고속으로 상대를 향해 이동하는 차크라 대시, 보다 강력한 수리검을 던지는 차크라 수리검, 차크라를 소비한 인술 공격 등을 펼칠 수도 있습니다.

 

 

 

 

캐릭터 선택 시에 오의형, 각성형, 드라이브형 중에 팀 타입을 선택하게 되는데, 각 타입마다 다른 전투 방식이 존재하고 고유의 액션을 사용할 수 있게 됩니다.

 

오의형은 오의, 서포트 캐릭터와의 합체오의, 연계오의 액션을 구사할 수 있고, 각성형은 오른쪽 스틱을 튕겨 각성을 하거나 전용 스테이지로 이동하는 진 각성상태의 액션을 구사할 수 있으며, 드라이브형은 오른쪽 스틱을 튕겨 공격과 방어로 드라이브의 종류를 바꿀 수 있으며 상대의 고유 액션을 봉인하는 봉인결계를 발동하는 액션을 펼칠 수 있어 플레이어의 전투 스타일에 따라 타입을 선택할 수 있습니다.

 

 

 

 

최강의 닌자를 가리는 격투대회를 플레이할 수 있는 닌자무투제 모드 외에 애니메이션과 전투로 구성된 오리지널 스토리를 플레이할 수 있는 닌자활극 모드와 자유롭게 대전할 수 있는 프리배틀 모드도 즐길 수 있습니다.

 

닌자활극 모드에서 준비된 스토리를 선택하면 애니메이션으로 스토리가 진행되고 스토리에 따라 조건이 부여된 대전이 전개됩니다. 또한 프리 배틀 모드에서는 사용 가능한 캐릭터를 자유롭게 선택해 체력을 인계한 상태로 연속으로 대전을 펼치는 서바이벌, 4~8명이 대전을 펼치는 토너먼트, 랭크에 따라 도전을 펼치는 리그전 등의 형식을 선택해 대전을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[나루토 질풍전 나루티밋 스톰 레볼루션]은 나루토를 비롯한 원작 만화의 개성 넘치는 캐릭터 간의 전투뿐만 아니라 원작에서는 볼 수 없었던 캐릭터간의 합동오의를 펼칠 수 있는 닌자 대전 액션 게임입니다.

 

Xbox360 버전은 정식 발매가 되지 못했고, 정식 발매된 PS3 버전은 음성뿐만 아니라 자막까지 일본어 그대로 발매되어 일본어를 모르면 오리지널 스토리를 제대로 즐길 수 없다는 단점이 있지만, 2008년부터 이어져온 나루티밋 스톰 시리즈인 만큼 이번 작품에서는 에토전생으로 부활한 전설의 닌자들과 원작자가 직접 디자인한 게임만의 오리지널 캐릭터인 메카 나루토를 만나볼 수 있습니다.

 

특히 싱글플레이를 강화한 닌자무투제 모드와 원작 애니메이션의 제작을 담당하고 있는 스튜디오 피에로에서 제작한 아카츠키 멤버들이 가입하는 과정을 다룬 신작 애니메이션이 수록되어 있어 나루토 팬들에게는 더욱 의미 있는 작품입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 9. 26. 15:32

 

[리뷰] 바운드 바이 플레임

 

 

 

스파이더 스튜디오가 개발한 [바운드 바이 플레임]은 악마의 힘을 쓰게 된 용병을 주인공으로 내세운 다크 판타지 액션 RPG 게임입니다.

 

캐릭터 육성, 게임 스토리의 진행 방향을 결정하는 분기 및 동료와의 유대 시스템 등으로 전략적인 전투를 즐길 수 있는 [바운드 바이 플레임]은 한글화를 통해 지난 9 4 PS3, PC 버전이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

[바운드 바이 플레임]에서 주인공은 악마에게 지배당하는 처지가 되어 내면에 존재하는 악마의 힘을 선택할지, 아니면 인간성을 보존할지 플레이어 스스로가 결정하게 되는데, 어떤 결정을 하느냐에 따라 게임의 세계관에 변화를 주게 됩니다.

 

인간성을 보존하면 전투 기술을 더욱 갈고 닦을 수 있는 반면, 악마에게 육신의 통제권을 넘기기 시작하면 마법의 힘을 얻게 되고 외모도 점차 흉측한 모습으로 변해갑니다.

 

플레이어는 인간성과 악마성이라는 양면성 위에서 선택을 하게 되는데, 이러한 선택이 동료와의 관계에까지 영향을 줘 우호적이었던 협력관계가 적대적인 관계로 돌변하는 계기를 마련하기도 합니다.

 

 

 

 

게임의 제작사인 스파이더스 스튜디오 2007년 판타지 세계를 자유롭게 여행하며 자신에 맞는 다양한 캠페인을 진행할 수 있는 자유도 높은 액션 RPG 게임인 [실버폴]을 만든 개발자들이 세운 스튜디오입니다.

 

스튜디오 설립 이후 [오브 오크스 앤 맨], [셜록 홈즈의 유언], [그레이 매터] 등의 작품들을 출시했었고, 올해 4월에는 사이버펑크 액션 RPG [마스: 워 로그]를 선보이기도 했습니다.

 

 

 

 

[바운드 바이 플레임]의 음악은 프랑스 태생의 작곡가이자 뮤지션으로 [어둠 속에 나홀로], [리멤버 미] 등에서 음악을 담당했던 올리비에(Olivier)’와 불가리아 태생의 싱어 송 라이터이자 가수인 이레(Ire)’가 맡았습니다.

 

2008년 출시작인 [어둠 속에 나홀로]에서 게임 음악 작업을 통해 좋은 호흡을 보여줬던 이 둘은 이번 작품에서도 절망과 외로움이라는 분위기에 걸맞은 소리들의 어우러짐과 희망과 공포로 대비되는 사람의 감정들을 독특한 사운드와 목소리로 표현해 내고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

[바운드 바이 플레임]에서 캐릭터의 직업은 제한되어 있지 않으며 3가지의 스킬 트리를 어떻게 개발해 나가느냐에 따라 전사, 순찰자, 화염술사의 스타일로 변화가 가능해 상황에 맞는 태세로 전환해 고유의 기술과 강점을 이용한 전략적인 전투가 가능합니다.

 

전사 스킬 트리는 칼, 도끼, 망치 등 양손 무기에 특화되어 있어 소수의 강력한 적을 상대하기에 효과적이고, 순찰자 스킬 트리는 공격 속도와 치명타, 은신과 신속하면서도 은밀한 이동에 중점을 두고 있으며, 화염 술사는 인간성을 대가로 악마의 강력한 힘을 사용할 수 있는 스킬 트리로 무기에 불을 붙여 위력을 더하거나 화염구를 쏠 수도 있습니다.

 

 

 

 

퀘스트를 완료하거나 전투에서 승리하면 레벨을 올릴 수 있는 경험치를 얻게 되고 새로운 레벨에 도달할 때마다 캐릭터를 강화할 수 있는 스킬 점수와 피트 점수를 얻을 수 있습니다.

 

스킬 점수로 전사, 순찰자, 화염술사로 구분되는 세 가지 전투 태세에서 초심자 단계부터 최종적으로 거장의 단계까지 전투 기술을 높여 새로운 스킬을 배울 수 있고, 피트 점수로는 캐릭터의 체력, 마력, 운반 가능한 무게 등 캐릭터의 특정 능력을 강화하는 데 사용하여 플레이어가 선호하는 방향으로 캐릭터를 육성해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

게임 플레이를 통해 특정 스킬과 능력을 지닌 여러 동료들을 만나게 되는데, 이들은 명예나 복수 등 개인적인 이유로 플레이어와 여정을 함께 하게 됩니다.

 

마법사는 장거리 마법 공격과 보조 마법, 치료 마법이 특기이며, 전사는 맨손 전투에 능숙해 적들의 주의를 끌어주고, 엘프는 원거리 전투에 능해 화살 공격으로 적들을 타격하는 등 동료마다 다른 능력으로 플레이어를 보완해주는 만큼 적의 특성에 따라 효과적인 공격을 펼칠 수 있는 동료의 선택이 중요합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

플레이어는 게임의 무대인 베르티엘 대륙을 통틀어 가장 강하고 유능한 전사들로 명성을 떨치고 있는 베테랑 용병 집단인 자유의 칼날단에 소속되어 동료들을 만나 관계를 다지고 데드워커들과 맞서 싸우며 여정을 펼치게 됩니다.

 

스토리가 진행되는 주 퀘스트 외에 도움을 청하는 NPC들이 의뢰하는 다양한 부가 퀘스트를 완료하고 가치 있는 보상을 얻을 수도 있습니다.

 

 

 

 

베르티엘은 초자연적인 생명체의 고향인 만큼 시클, 늪지 괴물, 유령까지 각자 특수한 능력과 고유의 행동 패턴을 지닌 적들이 등장합니다.

 

전투는 실시간으로 전개되는데, 패드의 각 버튼에 할당된 공격, 범위 공격, 방어 깨기를 구사하거나 전술 메뉴를 통해 동료들의 전투 중 방어, 공격, 치료 등의 행동 방식을 결정하고 아이템 사용이나 능력을 편집하여 전투에 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

대장장이가 주는 퀘스트를 완료한 보상으로 새로운 장비를 얻거나, 주변 환경을 조사하고 적의 시체까지 수색해 최대한 많은 재료를 모아 볼트나 물약 같은 소모품을 만들고 장비를 강화해 나갈 수 있습니다.

 

검의 가드를 교체하거나 흉갑의 어깨 갑옷 등을 교체해 외형뿐만 아니라 공격력이나 방어력을 강화해 스킬과 전투 전략에 변화를 줘 플레이어가 선호하는 전투 방식에 맞게 장비를 제작할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[바운드 바이 플레임]은 악마의 힘을 사용할 수 있는 한 용병을 주인공으로 인간성과 악마성이라는 양면성 위에서 어떤 선택을 하느냐에 따라 게임의 세계관에 변화를 주고 동료와의 관계에까지 영향을 주는 게임 시스템을 선보이고 있어 대화를 통한 선택지에서 신중을 기하게 되더군요.

 

장비의 업그레이드와 3가지 스킬 트리를 이용한 기술 습득으로 캐릭터를 육성하고 동료와의 유대를 다지며 전략적으로 게임을 즐길 수 있지만, 게임의 난이도도 높은데 업그레이드를 통한 능력치의 변화를 느끼기가 힘들고 회피나 방어 타이밍을 맞추기도 쉽지 않아 게임 전반적으로 완성도가 떨어지는 느낌입니다.

 

판타지 액션 RPG 게임의 한글화 출시로 기대감을 더했는데, 여러 RPG 게임들에서 선보였던 검증된 요소들을 잘 융합하지 못해 그 기대감이 무색할 정도로 아쉬움이 많이 남는 작품이었습니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 9. 15. 10:55

 

[리뷰] 슈퍼로봇대전OG사가 마장기신F COFFIN OF THE END

 

 

 

주인공인 마사키 안도와 그의 기체인 사이바스터는 여러 [슈퍼로봇대전] 시리즈에 등장하며 많은 인기를 얻어 마장기신혹은 마장기라 불리는 로봇을 조작하여 적을 격파하는 시뮬레이션 RPG 게임으로 파생된 작품이 [마장기신] 시리즈입니다.

 

[슈퍼로봇대전 OG 사가 마장기신 F COFFIN OF THE END][마장기신] 시리즈의 네 번째 작품으로 기존의 시스템을 계승하고 새로운 캐릭터의 시점에서 전체 세계관을 설명하는 시리즈의 완결편으로 지난 8 28 PS3 버전이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

     게임특징

 

 

 

1991년 발매된 [2차 슈퍼로봇대전]에서 가공의 오리지널 캐릭터로 처음 등장해 슈퍼로봇대전시리즈와 세계관을 공유하고 리얼타입으로 유닛을 표현한 [마장기신]이 탄생하게 되었고, 19963윙키 소프트에서 제작하여 반프레스토에서 슈퍼 패미컴용으로 발매한 [마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL]은 슈퍼로봇대전의 외전으로 시리즈에 등장하는 오리지널 캐릭터만으로 스토리를 선보여 독자적인 노선을 구축하였습니다.

 

이번에 출시된 [마장기신 F]슈퍼로봇대전에서 파생된 마장기신시리즈를 마무리 짓는 스토리가 전개되어 완결편에 해당하는 작품입니다.

 

 

 

 

[슈퍼로봇대전 OG 사가 마장기신 F COFFIN OF THE END]에는 기존 시리즈의 주인공인 마사키 안도외에 사고로 지상세계에서 알메라 공화국으로 소환된 소년으로 오랫동안 혼수상태에 빠져 있다가 알메라가 의문의 괴물떼에 습격을 받았을 때 깨어나 살아남기 위해 공령기 레이브레이드에 탑승한 사키토 아사기가 새로운 주인공으로 등장합니다.

 

이 외에도 엘리시아 제피르’, ‘라이오넬 닐센등의 신규 캐릭터들을 등장시켜 라 기아스의 세계관을 모르는 새로운 주인공을 투입하고 다른 캐릭터와의 만남을 통해 라 기아스에 대해 알아가는 전개를 그려 신규 유저들의 게임 진입 장벽을 낮춰주고 있습니다.

 

 

 

 

[슈퍼로봇대전 OG 사가 마장기신 F]에는 새로운 캐릭터들과 함께 라 기아스 변방에 위치한 소국인 알메라 공화국의 일제논 사에서 타국의 마장기나 마장기신에 대항하기 위해 시동된 공령기 개발 계획으로 제작된 기체인 레이브레이드’, 알메라 공화국의 마장기인 리젤리오르의 개량형인 리젤리오르 CL’, ‘리젤리오르 AR’ 등의 신규 기체들이 등장합니다.

 

이 외에도 도끼와 총이 결합된 바스택스 건을 사용하는 고성능 기체로 [2차 슈퍼로봇대전 OG]에서 등장했던 갈릴나간이 크로스게이트로 빨려 들어간 이후 라 기아스로 나와 [마장기신 F]에 참전하기도 합니다.

 

 

 

     게임시스템

 

 

 

게임의 시나리오는 캐릭터 간의 대화를 통하여 무대의 배경과 목적이 전달되고, 전술 지도에 따라 출격 가능한 유닛을 배치하거나 기체, 조종사, 레벨, SP, HP, 격파숫자, 수호정령 순으로 유닛을 정렬하여 지도에 배치할 수 있습니다.

 

미션은 작전목적에 제시된 승리조건을 달성하기 위해 전술 지도 상에서 전개되는데, 플레이어는 아군 공격 페이즈 때 행동할 유닛을 선택하고 이동, 공격, 회피 등의 개별 커맨드 조작 후 페이즈를 종료하면 적군 공격 페이즈로 넘어가고 승패가 결정될 때까지 이러한 턴이 반복됩니다.

 

 

 

 

마장기에는 바람, 화염, , 대지의 수호정령과 어느 속성에도 해당되지 않는 무 정령이 존재합니다. 바람 계열은 대지 계열에 강하나 화염 계열에 약하고, 물 계열은 화염 계열에 강하나 대지 계열에 약한 속성을 지니고 있는 등 각 계열에 따라 서로 상반되는 강약관계를 기체 별로 지니고 있습니다.

 

정령은 가장 높은 성위부터 가장 낮은 열위까지 4등급으로 구분되는데, 이러한 격의 차이에 따라서 데미지에 보정치가 적용되고, 조종사가 가진 생체 에너지인 플라나 수치에 따라 마장기의 HP, MP, 장갑치, 이동력의 보정치도 달라지게 됩니다.

 

따라서 전투를 유리하게 끌어가기 위해서는 기체 간의 계열을 파악하고, 정령의 등급, 플라나 수치에 따른 보정치를 확인하고 적극적으로 활용하는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

인터미션에서는 조종사 일람과 기체 일람을 통해 각각의 능력치를 확인하고, 조종사 육성, 기체 개조, 무기 개조, 강화 부품을 장비하거나 용어록과 시나리오 차트 등을 열람할 수 있습니다.

 

조종사 육성에서는 경험치를 소비하여 격투 계열, 사격 계열, 지원 계열, 스테이터스 계열, 복합 계열로 구분되어 있는 특수 스킬을 습득하거나 레벨을 상승시킬 수 있고, 전투에서 획득한 자금을 사용하여 최대 HP, 장갑치 등 최대 7단계까지 기체를 개조하거나 무기를 7단계까지 개조하여 무기의 성능과 공격력을 상승시킬 수 있습니다.

 

또한 실드로 HP가 증가하는 기체 계열, 기력이 상승하는 스테이터스 계열, HP를 회복하는 소비 계열 등 기체에 강화 부품을 장비하여 능력을 향상시킬 수도 있습니다.

 

 

 

     게임플레이

 

 

 

시나리오에 따른 지형과 상황이 존재하여 이동력, 회피력, 방어력 등에 영향을 주는 전술 지도에서 개별 커맨드의 이동을 통해 유닛의 이동범위가 표시되는데, 지도에는 고저 차가 존재해 높낮이 차이가 있는 상태에서 전투를 하면 명중률에 차이를 보이게 됩니다.

 

전투는 개별 커맨드 공격에서 격투형 무기, 사격형 무기, 아군을 회복시키거나 아군을 소환하는 특수형 무기, 광범위하게 적을 공격하는 MAP병기 등 공격할 무기를 선택하면 무기의 공격범위가 표시되고, 이 공격범위에 있는 적군 유닛을 선택한 무기로 공격하게 됩니다.

 

 

 

 

플레이어의 원호기체로 다른 유닛이 전투에 참가하는 것을 원호 행동이라 하는데, 이 행동에는 플레이어를 따라 공격을 하는 원호 공격과 공격을 대신 받는 원호 방어가 존재합니다. 적군 공격 시에는 반격, 방어, 회피의 반격 시 설정이 가능한데, 원호 방어가 가능한 유닛이 있으면 설정 창이 활성화됩니다.

 

유닛은 전투를 통해서 경험치와 자금을 획득하게 되는데, 경험치가 일정 수치에 도달하면 레벨이 상승하고 스테이터스가 향상되며, 특정 레벨 이상이 되면 새로운 정신 커맨드를 습득할 수도 있습니다.

 

 

 

 

전투 유닛에는 필드 방향 개념이 존재해 공격 효과에 영향을 줍니다. 정면이 아닌 측면에서 공격하면 플레이어의 명중률과 공격력이 높아지고, 후면에서 공격하면 명중률과 공격력이 더 높아지게 됩니다.

 

조종사의 기력이 높으면 공격력과 방어력이 상승하는데, 무기 중에는 기력이 일정한 수치가 되지 않으면 사용할 수 없는 경우도 존재합니다. 또한, 조종사의 정신 포인트를 소비하여 사용하는 정신 커맨드는 플레이어의 이동력을 상승시키거나 적의 공격을 회피하는 능력을 상승시켜 주기도 합니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[2차 슈퍼로봇대전]에서 오리지널 캐릭터로 처음 등장한 이후 독자적인 스토리로 20년 가까이 이어온 시리즈가 이번 [슈퍼로봇대전OG사가 마장기신F COFFIN OF THE END]를 통해 완결되었습니다.

 

시리즈의 출하량이 점점 줄어들다가 전작인 [마장기신 3] 실패의 영향으로 그간 써 내려온 스토리를 깔끔하게 정리하지 못하고 미흡한 마무리를 보여주고 있지만 네오 그랑존이 파괴되는 충격적인 전개와 새로운 캐릭터의 시점에서 게임의 세계관을 다시 설명하는 전개는 그간 특별한 변화를 경험할 수 없었던 전작들에 비해 참신하고 신선한 느낌을 주더군요.

 

앞으로 [마장기신]만의 스토리를 다시 만나볼 순 없겠지만, [슈퍼로봇대전 OG]와 세계관을 공유하고 있는 만큼 새로운 슈퍼로봇대전 시리즈에서 활약할 마장기의 모습을 기대해 봅니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 9. 5. 23:18

 

[리뷰] 와치독 (Watch Dogs)

 

 

E3 2012 유비소프트 컨퍼런스에서 공개된 신작 [와치독(Watch Dogs)] E3 2012에서 최고의 게임으로 선정되었을 정도로 게이머들의 관심을 끌며 화제를 모은 작품으로 하나의 시스템으로 연결되어 있는 도시에서 해킹을 통해 다양한 시스템을 조종할 수 있는 오픈월드 장르의 게임입니다.

 

영상 하나만으로도 화제를 불러모았던 [와치독] E3 2013에서 유비소프트의 기대 작들인 [더 디비전], [어쌔신 크리드4] 등을 제치고 E3 2012에 이어 2013에서도 최고의 게임으로 선정되며 다시 한번 주목을 받았고 출시 연기 끝에 2014 5월에 발매되었습니다.

 

국내에는 한달 뒤인 6 26일에 자막 한글화를 통해 PS3, PS4, Xbox360, PC 버전이 정식 출시되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[와치독] 2003년 미 북동부에서 발생한 컴퓨터 바이러스 유포 사건으로 대규모 정전 사태가 발생하였고, 이로 인해 무고한 시민들이 사망한 실제 사건을 모티브로 게임이 제작되었습니다.

 

해킹을 소재로 오픈월드 장르로 선보인 [와치독]은 자연스러운 캐릭터들의 동작을 위해 모션 캡처 촬영에만 100여일의 기간이 소요되었고, 촬영을 통해 얻어진 13천여 개의 모션 캡처 애니메이션을 게임에 적용해 리얼한 전투 액션과 사실적으로 움직이는 NPC들로 게임의 몰입감을 더해주고 있습니다.

 

 

 

 

[와치독] [어쌔신 크리드]의 게임 엔진이 아닌 유비소프트 몬트리얼이 본작을 위해 특별히 제작한 디스럽트(Disrupt)’라는 새로운 게임 엔진이 적용되었습니다.

 

비가 내리면 우산을 꺼내 쓰거나 황급히 비를 피하고, 빗물에 사람들의 옷이 젖고 무거워진 코트 자락이 처지며 비에 젖어 축축해진 낙엽들이 길바닥에 떨어져 있거나 강한 바람이 불면 옷깃을 여미는 등의 세심한 표현을 경험할 수 있습니다.

 

특히 여러 NPC들의 다채로운 행동들을 엿볼 수 있는데, 차량 사고가 발생하면 운전자를 도와주는 사람, 경찰에 신고하는 사람, 구경하는 사람, 핸드폰으로 촬영하는 사람 등 디스럽트엔진을 통해 상황에 따른 다양한 반응과 사실적인 묘사를 선사하고 있습니다.

 

 

 

 

Uplay 계정과 스마트폰 앱 연동을 통해 ctOS 요원이 되어 PC로 접속한 상대와 매칭을 통해 대결을 펼칠 수 있는 참신한 시스템을 선보이고 있습니다.

 

PC 플레이어가 체크 포인트를 전부 도는 동안, 스마트폰 유저는 헬리콥터를 조정하고 경찰차를 배치하여 PC 플레이어를 저지하는 동시에 PC 플레이어는 대부분의 요소들을 해킹하여 위험 요소들을 제거해 나갈 수 있습니다.

 

경찰 유닛은 순찰차, 추격차, SUV로 나뉘며 유닛에 따라 일반 경찰, 행동대원, 특공대원 등 다른 인원들이 탑승하게 되는데, 게임 플레이를 통해 획득한 경험치로 레벨이 오르면 스킬포인트를 획득할 수 있고, 이 스킬포인트를 사용해 경찰 유닛이나 운전 효율 등의 락을 풀어 해당 스킬을 획득하는 등 [와치독] 게임의 특징을 모바일로도 만끽할 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

플레이어는 2013년 시카고를 무대로 자경단으로 활동하며 5막으로 구성되어 스토리가 진행되는 주 미션과 갱 은신처 소탕, 범죄자 호송, 도주, 차량 운반, 데이터 해킹 등의 보조 미션을 수행하고 얻은 보상으로 경험치를 늘리고 레벨 상승을 통해 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다.

 

획득한 스킬 포인트는 스킬트리를 통해 사용하게 되는데, 해커의 도구, 통신 방해, 트레인 제어, 신호등 조종 등의 능력과 관련된 해킹부터 포커스, 권총 발사 속도 향상, 화기의 발사 정확도 증가, 조준 안정 등의 전투, 통신 방해, 블랙 아웃, 세열 수류탄, 근접폭발장치 등의 제조 아이템, 운전 시 충돌 대미지 감소, 오프로드 조작 향상 등의 운전까지 4가지 영역으로 구분되어 있습니다.

 

해킹 능력 향상, 물품 제조, 전투 특화, 차량 조작과 관련된 스킬들로 구분된 만큼 플레이어가 원하는 스킬들을 선택적으로 해제할 수 있는데, 각 스킬을 해제하기 위해서는 스킬 포인트 외에 해제에 필요한 조건들이 존재하기도 합니다.

 

 

 

 

플레이어의 행동에 따라 평판이 달라지는데, 일반적으로 무고한 사람을 다치게 하면 평판이 손상되고, 반대로 일반 사람을 도와주면 평판이 개선됩니다.

 

평판이 낮으면 목격자들이 신고를 하고 뉴스 방송에 나오는 빈도도 증가해 근처의 시민들이 플레이어를 알아보고 경찰에 신고를 하는 등 게임 진행에 영향을 주는 만큼 범죄자가 될 것인지 아니면 정의로운 자경단이 될 것인지는 플레이어의 선택에 달려 있습니다.

 

또한, 범죄를 저지를 때마다 수배 지수가 증가하고 경찰이 판단하는 수배 등급이 변하는데, 이 지수에 따라 경찰의 추적 수준이 달라져 경찰을 따돌리고 제한 시간이 끝날 때까지 경찰의 추격을 피해 숨어 있어야 합니다.

 

 

 

 

멀티플레이를 통해 다른 유저가 게임에 참여하여 해킹을 시도하고 특정 시간 동안 해킹 허용범위 내에서 백도어 바이러스를 설치하는 2인 온라인 해킹 시스템을 선보이고 있는데, 플레이어는 다른 상대가 게임에 접속되어 있는지 모르는 상태에서 상대 해커는 일반 NPC들과 같은 모습을 하고 있어 차별화된 멀티플레이 시스템을 선사하고 있습니다.

 

이 외에도 최대 8명의 유저들과 함께 두 팀으로 나누어 디스크를 쟁취하고 암호를 해독하거나 온라인 레이싱을 펼치는 멀티플레이 모드들도 즐길 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

플레이어는 해커 집단 데드섹에서 제작한 스마트폰용 해킹 프로그램을 가진 해커이자 자경단원인 에이든 피어스가 되어 죽은 조카딸의 복수를 위해 조직과 맞서 싸우는 스토리를 펼쳐나가게 됩니다.

 

도시의 각 지역마다 전반적인 것들을 제어하는 ctOS 컨트롤 센터가 존재하는데, 무장한 경비원들을 제압하고 건물 보안 라우터를 해킹하면 지역 락이 해제되어 해당 지역 사람들의 이름, 나이, 연봉, 직장 등 개인 정보 외에 범죄 예측 시스템을 통해 도시 내의 잠재적 피해자도 알 수 있어 플레이어는 범죄에 개입하여 범죄자를 잡는 등 도시를 제어할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

시민을 프로파일링하고 은행 계좌 정보를 해킹하여 ATM기에서 다른 사람의 돈을 인출해 총포사에서 무기와 탄약을 구입하고 전당포와 약국에서 제조 재료를 구입하거나 주문형 자동차 앱에서 차량을 구입할 수도 있습니다.

 

구입한 무기나 도구는 무기 휠을 통해 탐색하거나 장착하고 교체할 수 있습니다. 무기 휠에서 루어를 장착해 투척 후 근처 적들의 주의를 끌거나 통신 방해를 제조한 다음 장착하고 사용하면 단시간 동안 스캔 탐지를 중단시켜 적이 지원 세력을 부르거나 목격자가 경찰에 신고하는 전화를 두절 시킬 수 있는 등 상황에 따른 다양한 도구들을 활용해 게임을 보다 다채로운 방향으로 진행해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

[와치독] 게임 내에는 미션 외에도 즐길 수 있는 여러 미니 게임들이 존재합니다. 미니 게임에는 체스나 포커, 공이 든 컵 찾기 등의 일반적인 게임 외에 증강현실 슈팅 게임, 주어진 시간 내에 황금 코인을 전부 모으는 캐시 런, 술을 마시고 어지러움을 참는 술 마시기 대결, 꽃 중심부에 낙하하는 사이키델릭, 악마들을 차로 들이받는 매드니스, 거미형 탱크로 도시를 파괴하는 스파이더 탱크 등 다채로운 미니 게임들을 즐길 수 있습니다.

 

이 외에도 스마트폰의 노래찾기 앱을 통해 도시에서 재생되는 음악을 확인하고 앱의 재생목록에 노래를 추가하거나 여행 앱을 사용해 도시 핫스팟의 역사와 정보를 확인하고 다른 플레이어를 위한 선물을 남기거나, 다른 플레이어의 선물을 획득할 수도 있으며, 도시 곳곳에 버려진 대포폰을 찾아 오디오 로그 정보를 얻는 등 다양한 수집 요소들도 존재합니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[와치독]은 공개와 동시에 많은 주목을 받았지만, 출시 이후 E3 발표 당시 영상과 비교되며 그래픽 하향 논란으로 기대에 비해 실망스럽다는 평가를 받아 왔습니다. 하지만, 실제로 게임을 즐겨보니 공개 영상에 비해 여러 그래픽 효과들은 덜하지만 그래도 충분히 멋진 그래픽을 보여주더군요.

 

각종 버그와 비슷한 구성의 미션 진행으로 인한 반복적인 플레이로 다양성이 부족해 보이지만, 해킹이라는 이색적인 소재를 바탕으로 싱글플레이와 멀티플레이의 경계 없이 유저 간의 온라인 해킹을 시도할 수 있고 스마트폰 앱과도 연동이 되는 등 참신한 요소들을 즐길 수 있는 타이틀이었습니다.

 

후속 작이 기대되는 타이틀인 만큼 앞으로 [어쌔신 크리드]와 같이 유비소프트를 대표할 시리즈 게임으로 거듭나길 기대해 봅니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 8. 14. 04:55

 

[리뷰] 세이크리드 3

 

 

 

[세이크리드 3]는 오픈 월드 RPG 시리즈인 [세이크리드] 시리즈의 최신작으로 기존의 오픈 월드 장르에서 벗어나 [디아블로] 게임과 유사한 인터페이스와 조작감으로 아케이드 액션 장르로 변화를 시도하고 있는 작품입니다.

 

당초 발매 예정일 보다 3주나 앞당겨 발매되었는데, 국내에는 PS3 PC버전 영문판이 8 1일 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

2004년 독일의 아스카론 엔터테인먼트사에서 발매한 쿼터뷰 방식의 판타지 액션 RPG [세이크리드]는 평범한 그래픽에도 불구하고, 확장팩과 골드판이 출시될 정도로 RPG 팬들에게 인기를 얻었던 작품입니다.

 

2007년 선보인 [세이크리드 2]는 캠페인 구조로 된 스토리에 맞춰 3D를 기반으로 한 물리 엔진이 사용되어 전작보다 리얼해진 표현과 세밀하게 디자인된 100종류의 방어구와 40종류의 무기가 등장해 다양한 캐릭터의 변화를 경험할 수 있어 유저들로부터 호평을 받았습니다.

 

 

 

 

[세이크리드] 시리즈를 개발해 오던 아스카론 엔터테인먼트의 도산으로 이후 시리즈의 출시가 불투명해졌었는데, ‘딥 실버에서 판권을 사들이고, 콘솔게임을 주로 제작하던 독일의 킨 게임스(Keen Games)’라는 개발사에 제작이 맡겨지면서 정식 넘버링 후속 작이 출시될 수 있었습니다.

 

개발사가 바뀌면서 기존의 오픈월드 RPG 장르에서 탈피해 아케이드 액션 기반의 게임으로 변화를 시도해 전작과 달라진 게임성으로 인해 게임의 무게감은 덜하지만 싱글플레이를 전체적으로 즐겨보는 데 충분한 볼륨감을 제공하고 있습니다.

 

 

 

 

[세이크리드 3] [디아블로] [리니지] 시리즈의 게임 방식인 핵&슬래시 스타일로 스토리를 따라 몬스터를 사냥하는 전형적인 게임 방식을 선보이고 있습니다.

 

이번 작은 게임의 장르가 바뀌면서 전작보다 간소화된 인터페이스로 자르고 베는 액션 감각은 강조되어 있지만, 추가적으로 즐길 거리가 부족하고 단조로운 플레이 스타일로 인해 금방 질릴 수 있는 단점 역시 안고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

기존 작품에 등장했던 세라핌’, ‘사피리’, ‘안카리안’, ‘쿠쿠루중에 한 캐릭터를 선택해 게임을 진행하게 되고 초회판에 동봉된 DLC 코드로 신비한 어둠의 암살자로 강력한 혈마법을 사용하는 말라킴이라는 새로운 캐릭터로 플레이 할 수도 있습니다.

 

신성한 존재로 하늘의 힘을 소환하여 사악한 생물들을 위협하는 세라핌’, 바다의 파수꾼으로 태양의 힘을 빌려 강력한 양손 무기를 사용하는 사피리등 각 캐릭터 별로 고유의 특수 스킬을 지니고 있고 특정 캐릭터만이 찾아낼 수 있는 비밀 공간도 존재합니다.

 

 

 

 

적을 쓰러뜨려 획득한 경험치로 캐릭터의 레벨을 향상시킬 수 있는데, 레벨 업에 따른 캐릭터의 기술과 장비를 갖추고 플레이 스타일에 맞는 특유의 캐릭터를 육성해 나갈 수 있습니다.

 

또한 웨폰 스피릿 시스템으로 플레이어가 사용하는 무기에 특별한 기술이 깃들게 하여 무기의 파워나 공격 범위를 늘릴 수도 있는데, 예를 들어 용의 기운의 경우 적을 공격할 때마다 5초간 방어막이 생기고, 뱀파이어의 기운은 거대한 적을 공격할 때마다 약간의 체력을 흡수할 수 있는 효과를 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

[세이크리드 3] 2인 오프라인 협동 플레이와 언제든지 쉽게 플레이에 합류할 수 있는 드롭 인&아웃 방식으로 최대 4인 협력 멀티플레이를 즐길 수 있습니다.

 

특히 협력 플레이에는 컴뱃 아트라고 불리는 콤보 기술이 준비되어 있어 적을 쓰러뜨릴 때마다 특정 문구가 나타나는 액션 게임 풍의 연출과 함께 협력 플레이를 통해서만 얻을 수 있는 특전이 존재해, 콤보 기술을 어떻게 활용했는가에 따라서 입수 가능한 경험치도 달라지게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

과거 영웅들은 다크엘프 마트리아크를 쓰러뜨리고 앙카리아를 구원해 인간들은 평온한 삶을 살 수 있었지만, ‘마트리아크의 뜻을 계승한 다크엘프의 아들 이 나타나 복수를 위해 그들의 제국을 세우고 더욱 강대한 힘을 얻기 위해 앙카리아의 마음이라는 전설의 힘을 찾고자 합니다.

 

플레이어는 세계에 남은 영웅들로 의 야망을 저지하기 위한 스토리를 펼쳐나가게 됩니다.

 

 

 

 

버튼에 따라 일반적인 공격과 강한 공격을 펼칠 수 있고 버튼 연타로 콤보 공격을 이어갈 수 있습니다. 강한 공격은 버튼을 누르고 있는 시간에 따라 파워를 충전할 수 있는데, 길게 누르고 있으면 방어하고 있는 적의 상태를 무너뜨릴 수 있는 추가적인 발사체를 쏠 수 있습니다.

 

또한, 방어 행동 버튼으로는 장비된 방패로 방어적 행동을 하거나 구르기를 통해 적의 공격을 회피할 수 있으며, 상호작용 버튼으로는 오브젝트를 활성화 하고, 적을 붙잡아 던지거나 쓰러진 동료를 되살릴 수도 있습니다.

 

 

 

 

퀘스트를 완료하고 게임 플레이를 통해 획득한 골드를 이용해 상점에서 아이템을 구입해 장비하거나 전투 기술을 장비할 수도 있습니다.

 

전투 기술은 빠른 전투 기술과 강력한 전투 기술로 구분되는데, 전투 도중에 처형 가능한 적이 근처에 있을 때 처형 아이콘이 활성화 되고, 커다란 적을 상대로 파워무브가 활성화 되거나 사용 가능한 플레이어가 범위 내에 있을 경우 전투 기도를 사용하는 등 상황에 따라 다채로운 공격을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[세이크리드 3]는 개발사가 바뀌면서 기존의 오픈 월드 게임 장르에서 벗어나 핵&슬래시 장르로 새로운 변화를 시도하고 있는 작품입니다.

 

전작의 인기 캐릭터 외에 새로운 캐릭터가 추가되었고, 웨폰 스피릿 시스템으로 무기에 특별한 기술이 깃들게 하는 요소와 드롭인 방식의 4인 멀티플레이 요소로 아케이드 게임의 스타일 있는 빠른 액션 감각을 선사하고 있습니다.

 

강력한 무기와 화려한 스킬을 이용해 다수의 적을 상대하는 통쾌한 액션을 선사하고는 있지만, 전작들에 비해 단순화된 게임 시스템과 제한적인 진행 방식으로 인해 즐길 거리가 부족해진 만큼 전작의 팬이라면 게임 플레이가 전반적으로 밋밋해져 버린 이번 작품에 실망감을 감추기 어려울 것 같네요.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 7. 30. 18:58

 

[리뷰] 원피스 언리미티드 월드 레드

 

 

 

해적을 주제로 일본 내 만화책 판매부수 1위를 차지하고 있는 만화 [원피스]를 원작으로 게임의 오리지널 캐릭터와 스토리가 전개되는 신작 [원피스 언리미티드 월드 레드]가 출시되었습니다.

 

이 게임은 작년 11월 일본에서 3DS용으로 먼저 발매되었는데, 게임성을 인정 받아 지난 6월 새로운 모드와 신규 플레이어블 캐릭터가 추가된 리메이크 작품이 PS3, PS Vita, Wii U로 이식되었는데, 국내에는 일어 음성에 영문 자막 버전의 PS3, PS Vita용이 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

일본에서 단행본이 1억 부 이상 팔린 작가 중 한 명이자 만화 [원피스]의 원작자인 오다 에이이치로가 직접 디자인한 새로운 캐릭터가 등장합니다. ‘오다 에이이치로는 자신만의 스타일이 확고한 만화가로 평가 받는데, 캐릭터의 입을 상당히 크게 그리고 여성 캐릭터의 경우 허리를 비현실적으로 잘록하게 그리는 특징을 게임에서도 잘 살려내고 있습니다.

 

[원피스 언리미티드 월드 레드]에는 2년 전까지 임펠다운 최하층에 투옥되어 있었으나 정상결전을 계기로 탈주하여 다시금 해적왕의 칭호를 노리는 붉은 백작 레드와 동물계 환수종으로 개개 열매 모델 괴물 너구리를 먹은 붓으로 식물의 잎에 문자를 적어 자유롭게 물체를 만들어 낼 수 있는 패트가 원작자 오다 에이이치로의 디자인으로 게임 캐릭터로 새롭게 탄생하였습니다.

 

 

 

 

배틀 콜로세움 모드는 다양한 캐릭터들과 전투를 즐길 수 있는 모드로 강적과 1:1로 싸우는 듀얼 모드부터 난이도에 따라 쓰러뜨려야 하는 적들의 수가 늘어나는 대난전 모드, 2명 이상이 작전을 세워 전투에 참여하는 배틀로얄 모드, 계속해서 등장하는 보스와 대적하는 보스러시 모드까지 4개의 모드가 수록되어 있습니다.

 

배틀 콜로세움 모드를 통해 다양한 원작 캐릭터들을 상대로 대전을 펼칠 수 있는데, 실실 열매의 능력자인 도플라밍고가 등장하고 하트 해적단의 수술수술 열매의 능력자인 트라팔가 로가 밀짚모자 일당과 한 팀이 되어 배틀을 펼치는 점이 이색적입니다.

 

여러 전투 모드를 클리어함에 따라 포인트가 쌓이고 플레이어 랭크가 상승하게 되는데, 랭크 상승에 따라 새로운 캐릭터가 개방되고, 스토리 모드의 퀘스트가 늘어나게 됩니다.

 

 

 

 

2007년 개발사 간바리온에서 Wii용으로 제작한 [원피스 언리미티드 어드벤처]부터 2011 3DS용으로 발매된 [원피스 언리미티드 크루즈 스페셜]까지 [원피스 언리미티드] 시리즈는 오리지널 스토리를 바탕으로 원작에 등장했던 캐릭터가 보스로 등장하는 액션 어드벤처 장르의 게임으로 시리즈 누계 100만장 이상의 출하량을 기록하고 있는 작품입니다.

 

이번 [원피스 언리미티드 월드 레드] 역시 가스가스 열매의 능력자인 시저’, 모래모래 열매의 능력자인 크로커다일’, 동물계 열매인 고양고양 열매를 먹어서 표범인간이 될 수 있는 루치’, 백상아리 어인인 호디를 비롯하여 과거에 밀짚모자 일당과 격렬한 전투를 펼쳤던 역대 캐릭터들이 각 스토리의 보스로 등장하며 원작에서는 볼 수 없었던 흰 수염 해적단의 선장인 에드워드 뉴게이트와의 전투도 즐길 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

밀짚모자 일당은 트랜스 타운이라는 마을을 거점으로 여정을 펼치게 되는데, 모험을 통해 입수한 소재를 사용해 마을을 발전시켜 나갈 수 있습니다.

 

게임 플레이를 통해 획득한 돈과 재료로 여관에서 확장하기를 통해 다양한 퀘스트를 진행할 수 있는 술집, 회복 아이템을 만들거나 구매할 수 있는 약방, 재료를 사용하여 아이템을 개발할 수 있는 공장 등 필요한 시설들을 건설해 마을을 확장해 나갑니다.

 

건설에 필요한 자금과 재료들을 모아야만 시설 확장이 가능하고, 게임 중반에는 시설 확장 퀘스트가 메인 퀘스트로 등장하는 만큼 다양한 퀘스트 진행을 통해 자금과 재료들을 수집해야만 합니다.

 

 

 

 

[원피스 언리미티드 월드 레드]에는 원피스에 등장했던 캐릭터의 명언을 구현한 단어를 모티브로 한 스트롱 워드 게임 시스템을 선보이고 있습니다.

 

스트롱 워드는 스킬 워드, 커스텀 워드, 아이템 워드로 구분되는데, 스토리나 퀘스트 전리품 및 보수 등으로 입수 후 장비하는 것으로 공격력 증가, 체력 증가, 이동 속도 상승, 방어력 상승, 필살기 구사와 같은 효과를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

모험은 알라바스타 왕국, 에니 에스 로비, 드럼 왕국 등 원작을 통해 친숙한 장소를 무대로 몇 개의 지역으로 필드가 나뉘어있는데, 각 필드는 로스트 워드 포인트가 존재하고, 로스트 워드를 수집해야만 포인트가 개방되고 다음 필드로 넘어갈 수 있습니다.

 

로스트 워드는 강제 전투 장소에서 배틀에 이기면 보물 상자가 출현하여 획득하거나 맵의 구석진 곳에 숨겨진 경우도 있어 원활한 게임 진행을 위해서는 필드를 꼼꼼히 수색해 봐야 합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

보물 원피스를 찾아 신세계로 떠난 밀짚모자 일당은 항해 도중 나뭇잎에 적은 것을 만들어낼 수 있는 신비한 능력을 가진 너구리 패트를 만나, 사람을 만나고 싶다는 패트의 바람을 이루어주기 위해 잊혀진 섬으로 여정을 떠나게 됩니다.

 

모험은 트렌스 타운 마을을 거점으로 스토리 진행과 다양한 퀘스트를 부여 받게 되고, 자금과 재료를 투자해 마을 시설을 확장하여 풍족한 마을로 발전시켜 나가게 됩니다.

 

 

 

 

밀짚모자 일당은 캐릭터에 따라 타격 특성, 화염, 얼음, 번개에 대한 속성이 존재하며, 획득한 캐릭터 중 3명을 선택해 필드로 나서게 되는데, 필드에서는 리더 변경이 가능하고 해적이나 해군과 조우하면 전투가 펼쳐집니다.

 

전투 시에는 약한 공격, 강한 공격의 조합과 점프 및 버튼 조합, 축적된 SP 게이지를 소비해 우솝의 원거리 저격, 프랑키의 대포 공격, 쵸파의 체력 회복 등 캐릭터의 개성을 살린 필살기와 고유 기술, 동료와의 연계 공격을 이어갈 수 있습니다.

 

특히 전투 중 화면 오른쪽 하단에 표시되는 공격 패턴을 모두 성공하면 브레이크 러쉬가 발동해 각 캐릭터의 공격 기술을 익히면서 일시적인 공격력 향상 효과도 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

맵 곳곳에서는 잠자리채로 동물이나 곤충을 채집하거나 낚시로 물고기를 잡는 등 간단한 미니게임도 즐길 수 있고, 쵸파의 땅파기, 로빈의 문자해석, 조로의 철문베기 등 특정 캐릭터만 할 수 있는 능력을 활용해 숨겨진 아이템을 획득할 수도 있습니다.

 

낚시는 제한시간 내에 마크에 버튼 아이콘이 겹치는 순간 해당 버튼을 눌러 성공할 수 있으며, 곤충 채집 시에는 화면에 표시되는 버튼과 방향을 입력하고 역전슬롯의 추가 효과로 잡은 곤충의 크기를 크게 하거나 아이템을 획득하는 등의 보너스 효과를 얻을 수도 있습니다.

 

이 외에도 고무고무 액션으로 마을 내부를 돌아다니며 마을을 습격하는 적들을 쓰러트리거나 텃밭을 꾸밀 수도 있고, 집요하게 쫓아오는 스모커와 타시기를 따돌리는 등 자잘한 퀘스트들을 수행하고 해적 포인트를 쌓아나갈 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

Wii 3DS로만 출시되어 오던 [원피스 언리미티드] 시리즈인데, 최신작 [원피스 언리미티드 월드 레드] PS3 PS Vita로 이식되면서 플레이스테이션 유저들도 이 시리즈를 접해볼 수 있게 되었네요.

 

휴대용 게임기인 3DS로 제작된 타이틀이 거치형 콘솔로 이식되다 보니 마을에서 할 수 있는 일들이 한정적이고 스토리 모드가 짧아 볼륨감이 다소 작게 느껴지며 미니 맵이나 목표물의 위치를 제대로 안내하지 않아 길찾기가 불편한 점도 있더군요.

 

그래도 원작자 오다 에이이치로가 직접 디자인한 새로운 캐릭터와 배틀 콜로세움 모드가 추가되어 역대 캐릭터들과의 전투를 즐길 수 있고 매력적인 스토리와 원작 캐릭터들의 개성 강한 액션들이 충실히 재현되어 있어 만화의 액션 감각을 게임으로도 즐길 수 있는 작품입니다.

 

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 7. 18. 01:27

 

[리뷰] 머더드 소울 서스펙트

 

 

 

 

스퀘어에닉스 재팬과 에어타이트게임즈가 공동 개발한 [머더드 소울 서스펙트]는 유령이 된 주인공의 시점에서 자신을 살해한 범인의 정체를 밝히는 추리 어드벤처 게임입니다.

 

2014 6 PS4, PS3, PC용으로 정식 발매된 이 게임에서 플레이어는 초자연적인 능력을 사용하여 사후 세계를 탐험하며 자신의 죽음에 대한 진실을 밝혀 나가게 됩니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

 

과학은 방법론을 전제로 하고 있는 만큼 초자연적 공간에 존재하는 귀신이나 영혼의 존재 사실을 부정하겠지만, 과거로부터 종교를 통해 사후세계의 공간은 믿음으로 이어져왔습니다.

 

동양에서는 불교의 영향으로 죽은 자가 성불하면 사후세계로 가고, 성불하지 않으면 영혼은 귀신이 되어 구천을 떠돌거나 저승으로 들어가 심판을 통해 천국이나 지옥 간다고 믿어 왔습니다.

 

서양에서도 그리스, 로마 신화 시절부터 사후세계에 대한 인식이 뚜렷한 편이었고, 기독교에서는 사후세계에 대한 인식이 명확한 면을 보이고 있는 만큼 [머더드 소울 서스펙트]는 이러한 사후세계에 대한 믿음을 바탕으로 이승과 저승의 틈새에서 빠져나가기 위해 사건의 진상을 규명하고자 고군분투하는 이야기를 그리고 있습니다.

 

 

 

 

 

게임은 미국 오리건 주 북서부에 위치한 항구도시 세일럼을 무대로 하고 있는데, 이 도시는 과거 마녀재판이 행해졌던 곳으로 현재까지도 귀신을 봤다는 목격담이 끊이지 않고 있는 장소이기도 합니다.

 

1692세일럼에 새로 부임한 목사의 딸이 병세가 낫지 않자 치료를 하던 의사가 마을에 숨어있는 마녀들 때문이다란 진단을 내려 결국 여자 13, 남자 6명이 참수당하고 140여 명이 체포 당하는 마녀사냥 및 재판이 행해졌던 역사적 사실을 근거로 하고 있는 만큼 게임에서는 고딕양식의 건축물과 어두운 분위기로 긴장감을 고조시켜 줍니다.

 

 

 

 

 

[머더드 소울 서스펙트]스퀘어 에닉스 재팬에어타이트 게임즈(Airtight Games)’가 공동으로 개발한 게임입니다.

 

Xbox용으로 출시해 히트를 친 비행 액션 게임인 [크림슨 스카이]의 메인 개발자들이 2004년에 설립한 에어타이트 게임즈 2010년 비행 액션과 지상에서의 3인칭 액션이 혼합된 [다크보이드]를 출시했었고, 2012년에는 [포탈]의 공동 개발자였던 킴 스위프트(Kim Swift)’의 개발 참여로 화재를 모았던 1인칭 시점의 퍼즐 액션 게임인 [퀀텀 커넌드럼]을 출시하기도 했습니다.

 

그러나 2014 3월을 마지막으로 킴 스위프트가 스튜디오를 퇴사하고, 뒤이어 [머더드 소울 서스펙트]의 개발 막바지 기간인 4월에는 14명이나 되는 직원을 해고하더니 게임 출시 후 좋은 평가를 얻지 못하자 출시 한 달여 만에 스튜디오가 폐쇄되면서 E3 2013에서 ‘BEST of E3’ 선정 기대작이라는 타이틀은 무색해지고 말았네요.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

 

플레이어는 사건 현장에 흩어져 있는 다양한 단서들을 찾고, 모은 단서들을 통해서 추리를 통해 사건과 관련된 사실들을 조합해가며 문제를 해결하기 위한 진실에 접근하게 됩니다.

 

사건 현장의 일정 범위 내에서 찾아야 하는 단서의 숫자가 화면에 표시되는데, 일부 증거들은 단서를 조합하거나 주요 키워드를 조합한 증거들을 바탕으로 당시 상황을 시각화하여 재현할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

살인사건의 유일한 목격자이자 영능력자인 조이는 어머니로부터 물려받은 능력을 통해 유령들과 대화를 할 수 있는데, 플레이어는 유령이라 사물과 상호작용을 할 수 없기에 직접 하지 못하는 증거물 수집 등의 도움을 조이로부터 받게 됩니다.

 

한편, 현실과 직접적으로 상호작용할 수는 없지만, 벽이나 막혀있는 장애물을 뚫고 자유롭게 이동하거나 주변 사람들에게 빙의되어 마음을 읽고 경찰의 수사노트를 보거나, 동물에 빙의되어 다른 장소로 이동하는 등 초자연적인 능력을 활용해 새로운 단서와 증거에 접근해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

 

사건의 실마리를 쫓다 보면 영혼을 먹는 악령들이 등장해 플레이어를 위협하며 긴장감을 고조시킵니다.

 

플레이어는 유령 잔류물에 숨어서 이동하다가 악령의 시야를 피해 돌아가거나 악령의 등 뒤로 다가가 텔레포테이션 능력으로 악령을 퇴치할 수도 있어 잠입 게임의 요소도 즐길 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

 

[머더드 소울 서스펙트]는 세일럼 경찰의 형사인 로난 오코너가 복면을 쓴 킬러에게 잔인하게 살해당해 목숨을 잃게 되는 장면으로부터 게임이 시작됩니다.

 

플레이어는 로난 오코너의 유령이 되어 악령들과 전투를 펼치며 살인범의 정체를 밝히고 그의 죽음 사이에 있는 연결 고리를 파헤치기 위해 초자연적인 능력과 형사로서의 능력을 활용해 사건의 진상을 규명해 나갑니다.

 

 

 

 

 

도시 세일럼에는 로난과 마찬가지로 이승에서의 억울함을 풀지 못해 이승과 저승 사이의 영역을 떠돌고 있는 여러 유령들이 등장하는데, 이들과의 대화를 통해 다양한 사이드 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

 

여러 유령들의 한 맺힌 사연을 접하고 그들의 사건을 재구성함으로써 더 이상 구천을 떠돌지 않고 편안한 마음으로 저승에 갈 수 있게 도와줄 수 있습니다.

 

 

 

 

 

살인사건과 연관된 수사와 추리 외에도 푸르스름한 물체들은 과거에 일어났던 끔찍한 사건들의 잔향인 만큼 게임의 무대는 유령 이야기에 걸맞은 모습을 보여주고 있습니다.

 

이러한 음침한 분위기의 마을을 돌아다니면서 로난의 이승에서의 인생, 아내와 추억이 담긴 장소, 특정 장소에서 전해져 오는 유령 이야기 등 다양한 수집 요소들을 모을 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

 

[머더드 소울 서스펙트]는 킬러에게 살해당한 형사가 유령이 되어 자신의 살인사건을 수사한다는 독특한 시각을 선사하는 액션 어드벤처 게임입니다.

 

유령의 초자연적인 능력을 활용해 사람이나 동물에 빙의해 사건의 단서를 찾는다는 독특한 경험을 선사하고 있지만, 단서가 추상적이라 상황 전개나 핵심적인 단서를 알아차리기가 쉽지 않고, 언어 장벽이 이러한 문제점을 가중시키고 있더군요.

 

잘못된 단서들의 조합에 의한 추리에도 별다른 패널티가 부가되지 않아 게임 진행에 있어 별다른 어려움은 없지만 이러한 허술한 구성 전개가 게임의 완성도를 떨어뜨려 아쉬움을 남기네요.

 

그래도 과거 세일럼에서 벌어졌던 마녀재판 등 역사적 사실을 토대로 구성된 음침한 분위기의 배경은 이 게임의 독특한 세계관을 잘 반영해 주고 있습니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트