Game reView2026. 10. 15. 22:35

 

 

[리뷰] EA SPORTS FC 27

 

매년 가을이 되면 일렉트로닉 아츠(EA)에서는 축구 게임 브랜드의 신작 [EA 스포츠 FC] 시리즈를 선보이고 있습니다. 전작 [EA 스포츠 FC 26]에서는 경쟁 프리셋과 현실 프리셋을 통해 플레이어가 원하는 경기 템포와 조작감을 선택할 수 있어 게임플레이 전반에 걸쳐 개선된 모습을 보여줬습니다.

 

이번 작품에서는 단순히 경기 모드의 콘텐츠를 추가하는 방식에서 벗어나 친구들과 가볍게 축구를 즐기거나 플레이어의 선수를 육성하고 클럽 활동까지 이어갈 수 있는 소셜 공간을 새롭게 구축해 추석 연휴 기간인 지난 9월 25일, PS5, PS4, 닌텐도 스위치2, 닌텐도 스위치 버전이 한국어 음성해설 및 자막을 공식 지원하며 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[EA SPORTS FC 27]에서는 ‘더 그라운즈(The Grounds)’ 모드가 새롭게 도입되었습니다. The Grounds는 길거리와 스타디움이 연결된 공간으로 전세계 플레이어가 함께할 수 있으며, 축구 문화 테마 구역을 자유롭게 돌아다니면서 1대1, 2대2, 3대3과 같은 소규모 경기를 비롯해 킥어바웃 등의 콘텐츠를 즐길 수 있고, 다른 플레이어의 경기를 관전하거나 새로운 클럽 멤버를 찾는 것도 가능합니다.

 

The Grounds에서는 유명 축구 선수들이 멘토로 등장해 플레이어의 성장을 도와줍니다. 클럽 활동과 소규모 경기, 다양한 목표를 수행하면서 선수를 성장시킬 수 있고, 타입을 선택해 공격, 미드필드, 수비, 골키퍼 등 자신이 원하는 선수 유형을 만들어 나갈 수 있습니다. 특히 클럽 활동이 연결되어 단순한 경쟁을 넘어 다른 플레이어들과 자연스럽게 교류할 수 있는 공간이 됩니다.

 

 

 

이번 작품에서는 직접적인 선수 조작을 강조하고 있습니다. 공격에서는 주변 공간을 더욱 정확하게 인식하도록 개선되어 동료 선수들이 패스 의도를 파악하고 오버래핑이나 언더래핑을 보다 자연스럽게 시도하며, 일대일 상황에서 상대와 접촉하면서도 균형을 유지하는 움직임이 강화되어 드리블 조작의 활용도가 높아졌습니다.

 

수비 시스템에도 변화가 이루어졌습니다. 자동 태클과 수비수의 개입을 줄이는 방향으로 조정되어, 직접 선수를 움직여 상대의 움직임을 견제하고 적절한 타이밍에 태클을 시도하는 수동 수비의 중요도가 높아졌습니다. 게다가 코너킥 시스템도 변경되어 공격과 수비 상황에서 선수들의 위치를 보다 세밀하게 조정할 수 있고, 공격 선수의 침투와 공중볼 경합도 개선되었습니다.

 

 

 

경기 외적인 부분에서도 축구의 현실감을 강화했습니다. 안정적인 경기 흐름과 선수 개성을 강조하고, 상대팀의 전술이 경기마다 변화할 수 있도록 설계해 같은 팀을 반복해서 상대하더라도 조금씩 다른 경기 양상을 경험할 수 있습니다. 현실적인 플레이 방향을 발전시켜 단순한 반응 속도보다 선수의 움직임과 전술적인 상황 판단을 강조하고 있습니다.

 

그리고 방대한 공식 라이선스를 통해 전 세계 21,000명 이상의 선수, 800개 이상의 클럽과 국가대표팀, 140개 이상의 스타디움, 35개 이상의 리그가 수록되어 있어 실제 축구를 기반으로 한 방대한 콘텐츠를 제공합니다. 세계적인 축구 스타들의 외형과 체형, 문신은 물론 특유의 시그니처 세레머니까지 정교하게 묘사되어 있고, 각 리그 관중들의 응원가와 함성 소리로 현장감을 더해주고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[EA SPORTS FC 27]의 감독 커리어 모드에서 이적 시장이 새롭게 개편되었습니다. 이적 시장에서는 보다 현실적인 선수 가치와 클럽 간의 적극적인 입찰이 적용되며, 선수 영입 과정에서 단순히 이적료를 제시하는 것을 넘어 다양한 협상 조건을 활용할 수 있게 되었습니다. 특히 성과에 따른 조건이나 바이백 조항 등을 통해 실제 이적 시장에서 볼 수 있는 다양한 계약 방식을 게임에서도 경험할 수 있게 되었습니다.

 

선수 능력치에도 다이내믹 OVR 시스템이 적용되었습니다. 선수의 컨디션과 사기, 체력 등을 반영해 능력치가 변화하기 때문에 특정 선수가 시즌 내내 일정한 능력치를 유지하는 것이 아니라 현재 상황에 따라 경기력이 달라지는 모습을 보여줍니다. 따라서 능력치가 뛰어난 선수도 최근 경기에서 부진하거나 사기가 저하되면 능력치가 하락하며, 반대로 유망주 선수가 활약을 펼치면 능력치가 향상됩니다.

 

 

 

얼티메이트 팀에서는 FUT 갤러리가 추가되었습니다. 기존의 FUT가 단순히 스쿼드 창에서 선수카드들을 조합해 경기를 치르는데 집중했다면, 이번 FUT 갤러리 시스템은 플레이어가 과거와 현재의 선수 아이템을 수집하고 세트를 구성하면서 갤러리 레벨을 높이고 보상을 획득할 수 있게 되었습니다.

 

플레이어가 수집한 선수 카드들을 쇼케이스 룸에 전시할 수 있으며, 게임플레이와 맞물려 성장도 가능합니다. 플레이어가 선별한 선수 아이템들로 갤러리를 꾸미고 미션을 달성하면 레벨이 상승하며, 이에 따라 클럽을 강화할 수 있는 특별한 보상과 전용 커스텀 아이템이 해금됩니다. 게다가 시즌별로 전개되는 다채로운 이벤트도 마련되어 있습니다.

 

 

 

선수 커리어에서는 플레이어만의 선수를 직접 성장시키면서 라이벌과 경쟁하는 시스템을 선보이고 있습니다. 선수는 자신의 커리어를 만들어 나가면서 클럽 목표를 달성하고, 경기에서의 활약을 통해 입지를 높여 나갈 수 있습니다. 특히 라이벌 시스템을 통해 팬들이 생각하는 주요 경쟁 선수와 자신의 경기력을 비교하면서 경쟁 구도가 형성됩니다.

 

게다가 플레이스타일의 종류가 확장되었을 뿐만 아니라, 경기 상황과 선수의 활약에 따라 특성들이 보다 정교해졌습니다. 경쟁 플레이에 최적화된 선수 중심 수비와 공격 인지 능력 시스템이 플레이스타일과 결합하면서, 플레이어가 원하는 스타일을 가진 선수를 발굴하고 육성하는 재미를 선사합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[EA SPORTS FC 27]에서는 선수들의 신체 물리 반응이 유연해졌습니다. 전작들에서 종종 지적되었던 가볍고 미끄러지는 듯한 모션이 개선되어, 급격한 방향 전환 시 선수의 무게 중심이 무너지는 물리 법칙이 작용하며, 가속도를 붙여 질주할 때와 감속할 때의 차이가 명확하게 구분됩니다.

 

이렇게 선수들의 움직임이 현실적으로 반영되어 경기 템포의 완급 조절이 중요해졌습니다. 대시 버튼을 누르며 전방으로 질주하는 단순한 패턴의 가속 플레이는 수비진의 조직력 앞에 무기력하게 차단되어, 상대를 앞에 두고 타이밍을 빼앗는 볼 컨트롤과 템포 조절, 그리고 동료의 침투 타이밍에 맞춘 정교한 패스로 수비를 허물어야 합니다.

 

 

 

기존 시리즈의 코너킥이 다소 정형화된 궤적과 정해진 위치에서의 헤더 경합이라는 공식화된 패턴을 선보였다면, 이번 작품에서는 세트피스 상황이 하나의 독립된 전술 상황으로 펼쳐집니다. 키커가 공을 차기 전, 공격 선수들의 약속된 침투 경로를 지정하거나 수비벽의 위치를 세밀하게 조정할 수 있게 되었습니다.

 

실제 리그의 치열한 경기처럼, 공격진이 자리를 잡기 위해 거칠게 경합하는 과정에서 수비수를 따돌리는 유기적인 모션들이 구현되어 있습니다. 숏 코너킥을 통해 포스트로 강력하게 잘라 들어가는 헤더, 패널티 아크 정면으로 빼주어 논스톱 발리슛을 노리는 등 실제 축구에서의 세트피스 전술들을 활용할 수 있습니다.

 

 

 

The Grounds에서는 다른 플레이어가 실제로 활동하는 모습을 볼 수 있고, 경기를 관전하거나 함께 플레이할 유저를 찾는 것도 가능해 기존의 메뉴 중심의 온라인 모드와는 다른 모습을 보여줍니다. 클럽 역시 The Grounds 안에서 접근하도록 변경되어 클럽하우스를 중심으로 유저들과 만나 리그, 플레이오프, 토너먼트 등을 진행할 수 있습니다.

 

실제 축구의 플레이 방식뿐만 아니라 The Grounds와 클럽을 통해 빠른 템포의 소규모 경기나 친구들과의 협동 플레이를 통해 다채로운 스타일로 경기를 즐길 수 있습니다. 그리고 멘토가 다양한 목표를 제시하면서 플레이어가 여러 콘텐츠를 경험하도록 구성되어 있으며, 초보자를 위한 튜토리얼 콘텐츠도 마련되어 있어 시리즈를 처음 접하는 유저도 기본적인 이동과 패스, 슈팅을 익힐 수 있습니다.

 

 

 

마치며…

 

[EA SPORTS FC 27]은 300개 이상의 글로벌 축구 파트너십을 바탕으로 향상된 인지 능력과 경쟁 플레이에서 선수 중심 수비 시스템을 통해 한층 높아진 컨트롤과 현실적인 축구 플레이를 구현한 스포츠 장르의 게임입니다.

 

수비 시스템에서 수동 조작의 비중을 높인 만큼 적절한 수비 타이밍을 잡기가 힘들어 기존 시리즈의 수비 방식에 익숙한 유저라면 수비 시스템에 적응하는데 시간이 걸리고, The Grounds 모드에서는 대기열에서 다른 참가자를 계속 기다려야 하는 점과 진행에 문제가 생기는 버그도 있어 아쉬움이 남습니다.

 

그래도 전작에 비해 1,000명 이상의 선수와 50개 이상의 클럽 및 국가대표팀, 20개 이상의 경기장이 늘어났으며, 개선된 공간 인식 능력과 드리블 움직임, 새롭게 개편된 이적 시장과 다이내믹 OVR을 통한 사실적인 커리어 모드 관리 요소가 추가되어 직접 클럽팀을 경영하며 보다 현실적인 축구 스포츠의 매력을 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2026. 10. 15. 21:53

 

 

Nintendo Switch™ 2 『It Takes Two』

패키지 제품 2026년 10월 15일 국내 정식 발매

 

 

게임피아㈜(대표 정종헌, www.egamepia.com)는 Electronic Arts와 협력하여, Hazelight Studios와 Turn Me Up Games가 개발한 어드벤처 게임인 『It Takes Two』의 Nintendo Switch™ 2 패키지 제품을 오늘(2026년 10월 15일)부터 국내 정식 발매한다고 밝혔다. 본 제품은 한국어 자막을 공식으로 지원한다.

 

2021 올해의 게임(GOTY)을 포함해 전 세계 90개가 넘는 상을 받은 『It Takes Two』는 두 명의 플레이어를 위해 설계된 혁신적인 협동 어드벤처 게임이다. 헤어질 위기에 놓였다가 마법에 걸려 인형으로 변해버린 코디와 메이가 되어, 원래 몸으로 돌아가기 위해 정신없는 여정을 헤쳐 나가며 서로의 차이를 극복하고 감동과 진심이 담긴 이야기를 경험할 수 있다.

 

n  『It Takes Two』 공식 Nintendo Switch 공개 트레일러

타이틀명 It Takes Two 공식 Nintendo Switch 공개 트레일러
URL https://youtu.be/mo6Ynbt90yM

 

이번 Nintendo Switch™ 2 버전은 고해상도 그래픽, 향상된 프레임률, 더욱 풍성해진 비주얼 효과로 한층 더 부드럽고 몰입감 넘치는 플레이 환경을 제공한다. 로컬 협동 및 분할 화면 온라인 협동은 물론, 정식 게임을 소유하지 않은 친구도 무료로 모험에 참여할 수 있는 ‘친구 패스’**를 지원하며, PC, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S 등 다양한 플랫폼의 친구들과도 온라인으로 함께 플레이할 수 있다. (단, Nintendo Switch™ 2 유저가 기존 Nintendo Switch™ 유저와 함께 플레이하려면 Nintendo Switch™ 버전으로 다운그레이드 후 플레이가 가능) 유저들은 진공청소기의 난동부터 사랑의 전문가에 이르기까지 레벨마다 새롭게 부여되는 캐릭터 능력과 장르를 넘나드는 기발한 챌린지를 통해 상호작용 스토리텔링의 경계를 넘어서는 색다른 재미를 즐길 수 있다.

 

오늘 국내 정식 출시된 Nintendo Switch™ 2 『It Takes Two』 패키지 제품의 심의등급은 12세이용가다. 제품에 관한 자세한 정보는 게임 공식 웹사이트(https://www.ea.com/ko-kr/games/it-takes-two), 게임피아㈜ 블로그(https://blog.naver.com/gamepia-official)와 페이스북(http://facebook.com/egamepia), X(https://x.com/gamepiaofficial), 인스타그램(https://www.instagram.com/gamepia_official/)에서도 확인할 수 있다.

 

[제품정보]

타이틀 명 It Takes Two
장르 어드벤처
개발 Turn Me Up Games / Hazelight Studios
퍼블리싱 Electronic Arts
대응 기종 Nintendo Switch™ 2
* 게임 카드(키카드)가 포함되어 있습니다
발매일 2026년 10월 15일
언어 음성: 영어, 일본어, 프랑스어, 스페인어
자막: 한국어 외 10개국어

 

** 플레이하려면 EA 사용자 계약(terms.ea.com/ko)과 개인정보 및 쿠키 정책(privacy.ea.com/ko)에 동의해야 합니다. 온라인 기능을 이용하려면(인터넷 필요) EA 계정 및 해당 플랫폼 계정이 필요할 수 있습니다. 연령 제한이 적용됩니다. 자세한 사항은 o.ea.com/ea/child-access-kr와 해당 플랫폼 계정에서 확인하실 수 있습니다. 필수 업데이트는 자동으로 다운로드되며, 접속하려면 광대역 비용이 발생하거나 추가 저장 공간이나 추가 구매가 필요할 수 있습니다. EA에 의해 특정 무료 콘텐츠 추가 그리고/또는 업데이트가 제공될 수 있습니다. EA는 www.ea.com/ko-kr/service-updates에 고지 후 30일 후에 온라인 기능을 중단할 수 있습니다.

친구 패스를 이용하려면 친구 패스 무료 트라이얼과 해당 플랫폼 계정이 필요합니다. 온라인 플레이를 이용하려면 지원 플랫폼을 이용하는 친구가 있어야 합니다. 유저가 정식 게임을 소유하고 있어야 협동 플레이어로 정식 게임을 플레이할 수 있습니다.

 

EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. Turn Me Up Games, TurnMeUp and the TurnMeUp Logo are trademarks of Turn Me Up Games, Inc. All rights reserved.

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2026. 10. 15. 21:45

 

 

 

 

 

 

Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S용

‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’(한국어판)

오늘(10월 15일) 발매!

 

- Steam® 버전은 10월 16일 발매

- 발매 기념 이벤트 진행

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 장태근)는 Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S용 ‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’(한국어판)를 오늘(2026년 10월 15일) 발매했다고 발표했다. (STEAM® 버전 10월 16일 발매)

 

 

 

 

■론치 트레일러

‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’(한국어판)의 론치 트레일러를 공개하였다. 인페리아와 셀레스티아, 두 세계가 하늘을 끼고 마주하고 있는 세계 ‘이터니아‘를 무대로 펼쳐지는 리드와 동료들의 모험을 담고 있다.

 

< ‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’ 론치 트레일러: https://youtu.be/6bEkvdQAxYQ >

 

■지금 바로 플레이 가능

Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S용 ‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’(한국어판)을 지금 바로 플레이할 수 있다. (STEAM® 버전 10월 16일 발매)

 

[패키지 버전]

·기종: PlayStation®5

 

▶일반판

 

 

 

 

 

▶패키지 버전 초회 동봉 특전

‘테일즈 오브 이터니아 리마스터‘(한국어판)의 패키지 버전 초회 동봉 특전으로, '완전 편리한 모험 세트'를 증정한다.

 

 

 

 

[내용]

완전 편리한 모험 세트: 애플 젤리×10, 오렌지 젤리×10, 라이프 보틀×10, 파나시아 보틀×10 

 

▶패키지 버전 한정 리버시블 커버

PlayStation®5, Nintendo Switch™ 용 패키지 버전 한정으로, 리버시블 커버를 제공한다. 앞뒤로 다른 2가지 디자인을 제공한다.

 

 

 

 

 

[다운로드 버전]

 

▶일반판

·Nintendo Switch™ 2: https://bit.ly/4jRdq0Q

·Nintendo Switch™: https://bit.ly/4s5MlZL

·PlayStation®: https://bit.ly/4fNP0n8

·Xbox Series X|S: https://bit.ly/4gntaH2

·STEAM®: https://bit.ly/3QmpE5m

 

▶다운로드 버전 한정 디럭스 에디션

 

 

 

 

 

[내용]

-게임 본편

-디지털 아트북

-디지털 사운드트랙

-배틀 BGM 팩

-슈퍼 성장촉진! 아이템 세트

 

■‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’ 발매 기념 이벤트

‘테일즈 오브 이터니아 리마스터’(한국어판)의 발매 기념 이벤트를 진행한다.

론치 트레일러를 보고 감상평 혹은 기대평을 유튜브 댓글로 남기면, 추첨을 통해 성우 사인지(2명), '테일즈 오브 이터니아 리마스터' 굿즈 세트(1명), 치킨 쿠폰(5명), 피자 쿠폰(5명), 커피 쿠폰(10명)을 증정한다.

 

 

 

 

 

▶이벤트 기간

참여: 2026.10.15(목) ~ 11.5(목)

발표: 2026.11.13(금), 포스팅 발표 및 개별 안내

 

▶경품 안내

1. 성우 사인지 (2명)

2. '테일즈 오브 이터니아 리마스터' 굿즈 세트 (핀 뱃지 3종, 아크릴 디오라마, 일러스트 카드 8종, 씰 스티커 13종) (1명)

3. (굽네치킨) 고추바사삭+콜라1.25L (5명)

4. (도미노피자) (오리지널) 슈퍼디럭스 M + 콜라 1.25L (5명)

5. (투썸플레이스) 아메리카노R (10명)

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지(https://www.bandainamcoent.asia/ko-kr)에서 확인할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2026년 10월 15일 (Steam® 10월 16일)

국내 배급: Bandai Namco Entertainment Korea Ltd.

기종: Nintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Steam®

장르: 영원과 유대의 RPG

권리표기: Tales of Eternia™Remastered & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©MUTSUMI INOMATA

 

Posted by 드림캐스트