Game reView2026. 10. 25. 21:06

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 테일즈 오브 이터니아 리마스터

 

반다이남코에서는 [테일즈 오브] 시리즈의 과거 작품들을 현세대 기종으로 다시 선보이는 리마스터 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트를 통해 [테일즈 오브 그레이세스 f], [테일즈 오브 엑실리아]가 리마스터 되었고, 올해 2월에는 [테일즈 오브 베르세리아]를 다시 선보이기도 했습니다.

 

고전 작품들의 매력을 유지하면서 그래픽과 편의 기능을 개선해 새로운 유저들에게는 시리즈를 플레이할 기회를 제공하고, 기존 팬들에게는 추억 속 작품을 다시 즐길 수 있는 기회를 제공하는 리마스터 프로젝트를 통해, 이번에는 2000년 플레이스테이션용으로 출시되어 시리즈의 대표작 중 하나로 자리잡은 [테일즈 오브 이터니아]가 리마스터되어 한국어판으로 지난 10월 15일, 닌텐도 스위치, PS5, 스팀용으로 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[테일즈 오브 이터니아 리마스터]는 평화로운 세계 인펠리아에서 살아가던 소년 ‘리드 허셸’과 소꿉친구 ‘파라 에르스테드’가 또 다른 세계인 셀레스티아에서 온 소녀 ‘메르디’를 만나면서 이야기가 시작됩니다. 두 사람은 메르디를 통해 두 세계가 충돌하는 재앙인 그랜드 폴이 다가오고 있다는 사실을 알게 되고, 세계의 위기를 막기 위해 장대한 여정을 떠나게 됩니다.

 

주인공 리드는 사냥꾼으로 살아가며 평범한 일상을 보내던 소년이지만, 예상치 못한 사건에 휘말리면서 세계의 운명을 짊어진 모험을 시작하게 됩니다. 그리고 다른 사람을 돕기 위해 행동하는 파라, 학문과 지식에 대한 열정이 강한 키르 차이벨, 독특한 말투와 행동으로 일행에 활기를 더하는 메르디 등 개성적인 캐릭터들이 함께하며, 서로 다른 성격과 가치관을 지닌 인물들이 여행을 통해 성장하는 과정을 담아내고 있습니다.

 

 

 

리마스터 버전에서는 원작의 분위기를 유지하면서 게임 진행을 보다 편리하게 만들어 주는 기능들이 추가되었습니다. 목적지 아이콘을 표시해 현재 진행해야 할 방향을 쉽게 확인할 수 있으며, 필드에서 적과의 인카운트를 OFF로 설정해 원하지 않는 전투를 피할 수 있게 되었습니다.

 

게다가 오토 전투 시 고속 모드를 이용할 수 있어 반복적인 전투에 소요되는 시간을 줄일 수 있으며, 그래픽과 효과음을 변경하는 모드 전환 기능을 제공해 원작의 분위기를 느끼거나 리마스터 버전의 표현을 선택할 수도 있습니다. 특히 한국어 자막이 정식으로 지원되어 스토리를 쾌적하게 즐길 수 있습니다.

 

 

 

게임의 주요 무대는 풍부한 자연과 문명이 발달한 인페리아와 독특한 문화와 환경을 지닌 셀레스티아라는 두 세계로 나뉘어 있습니다. 서로 다른 세계에서 살아가는 사람들의 문화와 사고방식, 그리고 세계를 바라보는 관점의 차이가 이야기의 중요한 요소로 작용하며, 등장인물들이 각자의 내면을 마주하는 과정도 함께 다루고 있습니다.

 

두 세계를 오가며 펼쳐지는 모험은 새로운 지역과 인물들을 만나고, 세계에 감춰진 비밀을 하나씩 밝혀 나가는 방식으로 진행됩니다. 특히 리드와 동료들이 처음에는 이해하기 어려웠던 사건과 인물들을 경험하며 점차 성장하는 모습이 인상적이며, 동료들 사이의 대화와 유대가 이야기의 재미를 더해줍니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[테일즈 오브 이터니아 리마스터]는 필드와 마을, 던전을 탐험하며 이야기가 진행되고, 여러 인물들과 만나면서 세계의 비밀을 밝혀 나가게 됩니다. 게임을 진행하면서 새로운 지역을 방문하고, 마을에서 정보를 수집하거나 상점과 시설을 활용해 모험에 필요한 준비를 마칠 수 있습니다.

 

모험 중에는 전투와 이벤트를 통해 경험치를 획득하고 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다. 새로운 지역으로 이동할수록 보다 강력한 적들이 등장하므로 캐릭터의 레벨과 장비를 적절히 관리하는 것이 중요합니다. 스토리 진행 과정에서 여러 사건과 이벤트가 발생하며, 동료들과의 대화를 통해 인물들의 성격과 관계도 알아갈 수 있습니다.

 

 

 

전투 시스템에는 시리즈 특유의 액션성을 강조한 어그레시브 리니어 모션 배틀(A-LMBS) 시스템이 채용되어 있습니다. 전투 화면에서 캐릭터를 직접 조작해 적에게 접근하거나 공격을 회피할 수 있으며, 일반 공격과 특기, 마법을 조합해 연속 공격을 펼칠 수 있는 실시간 전투가 진행되어 상황에 따라 빠르게 판단하고 행동하는 것이 중요합니다.

 

캐릭터마다 사용하는 무기와 기술, 전투 방식이 다릅니다. 근접 공격을 중심으로 전투를 펼치는 캐릭터는 적에게 접근해 연속 공격을 펼칠 수 있고, 마법을 사용하는 캐릭터는 거리를 유지하면서 강력한 주문으로 전투를 지원할 수 있습니다. 따라서 캐릭터의 특성을 이해하고 기술과 마법을 적절하게 활용하면 보다 효율적으로 전투를 이끌어 갈 수 있습니다.

 

 

 

장비품은 무기, 방어구, 악세서리 등으로 구성되며 각 캐릭터의 전투 스타일과 속성에 맞는 장비를 착용하여 능력을 향상시킬 수 있습니다. 특히 결정령과의 계약을 통해 결정령 커스텀이 가능해지며, 획득한 결정령의 속성과 포스 조합에 따라 활용할 수 있는 마법의 종류와 효과가 변화합니다.

 

캐릭터의 스테이터스를 통해 체력, 기술 사용에 필요한 멘탈, 공격력, 방어력, 속성 저항치 등의 상세한 능력치를 확인할 수 있습니다. 그리고 어떤 장비를 착용하고 어떤 결정령을 링크했는지에 따라 능력치 상승 폭이 크게 달라져 장비품 및 결정령 합성을 통해 캐릭터에게 추가 효과를 부여하거나 전용 스킬을 강화하는 전략적 육성이 가능합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[테일즈 오브 이터니아 리마스터]는 필드 화면에서 캐릭터를 조작해 여러 지역을 탐험하고, 마을과 던전을 오가며 스토리를 진행하는 방식으로 구성되어 있습니다. 새로운 지역에 도착하면 주변을 살펴보고, 주민들과 대화하거나 필요한 아이템을 구입하면서 다음 모험을 준비할 수 있습니다.

 

이동 중에도 동료 간의 대화를 진행할 수 있으며, 이러한 대화를 통해 캐릭터간의 교류를 즐길 수 있습니다. 그리고 스토리가 전개됨에 따라 육상 이동수단뿐만 아니라 해상선, 비공정 등 다양한 이동수단이 해금되어 세계를 자유롭게 오가는 거대한 스케일의 모험이 전개됩니다.

 

 

 

전투에서는 캐릭터의 위치와 적의 움직임을 살펴보면서 공격과 회피를 반복하고, 기술과 마법을 연결해 적을 공략하게 됩니다. 강력한 적을 상대할 때는 무작정 공격하기보다 적의 공격 범위와 빈틈을 파악하고, 동료들의 능력을 적절히 활용하는 것이 중요합니다. 실시간으로 전개되는 전투는 빠른 조작을 요구하고, 다양한 기술을 조합한 연속 공격도 가능합니다.

 

반복 전투가 부담스럽거나 스토리에 집중하고 싶다면 오토 전투와 고속 모드를 활용할 수 있습니다. 반대로 직접 캐릭터를 조작하며 기술 연계와 액션을 즐기고 싶다면 수동 조작으로 전투를 진행하면 됩니다. 또한 그래픽과 효과음의 모드를 변경할 수 있어 원작의 감성을 느껴볼 수도 있습니다.

 

 

 

모험을 진행하다 보면 인페리아와 셀레스티아의 서로 다른 환경과 문화를 경험하게 됩니다. 각 지역에는 고유한 분위기와 이야기가 존재하며, 새로운 인물과 사건을 만날 때마다 세계관에 대한 이해도 깊어지게 됩니다. 두 세계를 둘러싼 비밀을 밝혀 나가는 과정은 이야기의 중심을 이루며, 여행을 통해 변화하는 동료들의 모습도 지켜볼 수 있습니다.

 

한편 캐릭터들이 계약한 결정령의 힘을 해방하면 강력한 결정령술과 화면 전체를 압도하는 대정령 소환 공격을 발동할 수 있는데, 게이지를 축적해 발동하는 소환술은 단숨에 전세를 역전시킬 정도로 강력합니다. 그리고 결정령 간의 조합과 연계 제한을 뛰어넘는 상위 마법도 발동할 수 있어, 적의 약점 속성에 따라 결정령 기술을 적극적으로 활용하는 것이 중요합니다.

 

 

 

마치며…

 

[테일즈 오브 이터니아 리마스터]는 두 세계의 충돌이라는 설정을 바탕으로 개성적인 캐릭터들과 이들의 여정을 통해 성장해 나가는 모습과 세계의 위기를 막기 위한 운명적인 유대를 그려낸 RPG 장르의 게임입니다.

 

리마스터 작품이라 원작의 틀을 벗어나지 못해 필드 탐험과 던전 구성이 다소 단조롭고, 게임 진행 방식이나 캐릭터 성장 구조 역시 고전 게임의 투박함이 느껴지기도 합니다.

 

그래도 한국어화를 통해 두 세계를 넘나드는 감동적인 스토리를 즐길 수 있게 되었고, 목적지 아이콘 표시, 적과의 인카운트 OFF, 배속 모드 등 편의 기능들이 추가되어 클래식 JRPG의 매력을 부담 없이 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2026. 10. 25. 20:26

 

 

 

 

PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, Steam®용

'Ondeh Ondeh 카야의 달짝 쿵짝 대모험'(한국어판)

2027년 발매 결정!

 

- 리듬 퍼즐 액션 어드벤처에서 세계창조자가 되기 위한 카야의 여정

- 발매 안내 트레일러 공개

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 장태근)는 PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, Steam®용 ‘Ondeh Ondeh 카야의 달짝 쿵짝 대모험’(한국어판)을 2027년 발매한다고 발표했다.

 

 

 

 

 

‘Ondeh Ondeh 카야의 달짝 쿵짝 대모험’(한국어판)은 동남아시아의 풍요로운 문화에서 영감을 받은 세계로 플레이어를 초대한다. 본 작품에서 플레이어는 주인공 카야가 되어 새로운 친구들, 마법 같은 만남, 그리고 가족과 용기, 자아 탐색을 주제로 한 진솔한 이야기를 경험한다.

 

<‘Ondeh Ondeh 카야의 달짝 쿵짝 대모험’ 발매 안내 트레일러: https://youtu.be/FMJSUEOhkXE >

 

기발한 적들과 마주쳤다면 카야의 스푼을 휘두르며 액션 가득한 전투를 펼친다. 박자에 맞춰 매혹적인 퍼즐을 풀고, 음악의 힘을 활용할 수 있다.

음악은 카야의 모험을 이루는 심장박동. 모든 박자가 중요하다. 리듬이 탐험을 안내하고, 퍼즐을 형성하며, 모든 만남에 힘을 실어줄 것이다.

 

  

 

  

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지(https://www.bandainamcoent.asia/ko-kr)에서 확인할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2027년

국내 배급: Bandai Namco Entertainment Korea Ltd.

기종: PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ 2, Steam®

장르: 리듬 & 퍼즐 액션 어드벤처

권리표기: Ondeh Ondeh Kaya's Tasty Tale™ & ©Bandai Namco Entertainment Asia Pte. Ltd. ©METRONOMIK Sdn Bhd

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2026. 10. 24. 17:21

 

 

 

PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2 『크라임라이트/CRYMELIGHT』

2026년 10월 22일 패키지 제품 예약판매 시작

 

 

게임피아㈜(대표 정종헌, www.egamepia.com)는 Clouded Leopard Entertainment(대표 첸 웬웬)와 협력하여, FURYU Corporation.가 개발하는 로그라이크 액션 게임 PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2 『크라임라이트/CRYMELIGHT』 패키지 제품의 예약판매를 2026년 10월 22일부터 시작한다고 밝혔다. 본 제품은 한국어 자막을 공식 지원한다.

 

『크라임라이트/CRYMELIGHT』는 사후 세계를 무대로 각자의 죄를 짊어진 소녀들이 과거를 마주하고, 자유를 얻기 위해 싸우는 로그라이크 액션 게임이다. 각 개성이 풍부한 등장인물들은 사랑을 위해 자신이 저지른 죄를 직면하고, 후회와 참회의 모습을 드러냄으로써 힘을 해방하며 강해진다. 이러한 각오와 광기가 교차하는 이야기와, 그것을 뒷받침하는 어둡고 몽환적인 세계관이 FURYU의 다크 미소녀 액션 시리즈 최신작을 장식하였다.

 

■ CRYMELIGHT 1st Trailer

타이틀명 CRYMELIGHT 1st Trailer
URL https://youtu.be/37PYXXQvhuI

 

본작에서 플레이어는 ‘앨리스’라는 이름의 기억을 잃은 소녀가 되어 원래 있던 세계로 돌아가기 위해 수수께끼의 소녀 ‘메리’와 협력하여 이 세계의 지배자인 여왕을 쓰러뜨리는 게임에 참가하게 된다. 플레이어는 배틀 파트에서 ‘죄’를 무기로 적을 쓰러뜨리고, 쓰러뜨린 적의 단말마를 통해 연출되는 가속 액션 및 트럼프 형식의 스킬 카드를 수집하여, 5장의 핸드로 ‘조합’을 만드는 포커식 빌드를 통해 전략성이 뛰어난 배틀을 즐길 수 있다,

 

PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2 『크라임라이트/CRYMELIGHT』 패키지 제품의 예약판매는 본작의 세계관을 응축한 한정판 ‘티 파티 BOX’와 일반판으로 나누어 진행되며, 한정판 구성품과 패키지 버전의 조기 구입 특전은 다음과 같다.
 
n  『크라임라이트/CRYMELIGHT』 티 파티 BOX
 

 
・패키지 버전 ‘크라임라이트/CRYMELIGHT’
・특제 일러스트 BOX
・오리지널 아트 북 ‘초대받은 자들의 회상록’ (총 80페이지)
・스페셜 앨범 CD 2장 세트 (스페셜 사운드트랙(총 11곡), 스페셜 보이스 드라마(총 3트랙))
・오리지널 디자인 트럼프 ‘크라임 카드’
・DLC 6종 세트 (무기 ‘아콰마린의 기억’, 무기 ‘E.V.E’, 아이템 ‘애프터눈 티’, 액세서리 ‘체셔의 죄’, 액세서리 ‘매드의 죄’, 액세서리 ‘마치의 죄’)
 
※사진 및 일러스트는 연출된 이미지입니다. 실제와 다를 수 있습니다.
※내용 및 사양은 예고 없이 일부 변경될 수 있습니다.
※수량이 한정되어 있습니다. 준비된 수량 소진 시 종료되오니 양해 바랍니다.
 
n  『크라임라이트/CRYMELIGHT』 조기 구입 특전
 

 
 
 
・DLC 2종 세트 (액세서리 ‘눈물의 이념’, 액세서리 ‘참 잘했어요’)
 
※사진 및 일러스트는 연출된 이미지입니다. 실제와 다를 수 있습니다.
※내용 및 사양은 예고 없이 일부 변경될 수 있습니다.
※수량이 한정되어 있습니다. 준비된 수량 소진 시 종료되오니 양해 바랍니다.
 
PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2 『크라임라이트/CRYMELIGHT』 패키지 제품의 예약판매는 2026년 10월 22일부터 11월 4일까지 온라인 쇼핑몰 소프라노(http://www.sofrano.com/)를 포함한 다양한 온ž오프라인 마켓에서 진행될 예정이다. 국내 정식 발매일은 2026년 11월 5일이며, 게임의 심의등급은 15세이용가다. 예약판매 및 제품에 관한 자세한 정보는 게임 공식 웹사이트(https://www.cloudedleopardent.com/game/crymelight/kr/), 게임피아㈜ 블로그(https://blog.naver.com/gamepia-official), X(https://x.com/gamepiaofficial), 페이스북(http://facebook.com/egamepia), 인스타그램(https://www.instagram.com/gamepia_official/)에서도 확인할 수 있다.
 
 
※스크린샷은 예시 이미지이며, 한국어 자막을 별도로 지원합니다.
 

[제품 정보]

타이틀 명 크라임라이트/CRYMELIGHT
장르 죄와 마주하여 참회할수록 강해지는 로그라이크 액션
개발 FURYU Corporation.
퍼블리싱 Clouded Leopard Entertainment Inc.
대응 기종 PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2
발매일 2026년 11월 5일
언어 자막: 한국어 외 4개 국어
※본 제품의 Nintendo Switch™ 2 버전 슬리브는 영어판 버전으로 제공되며, 예약판매 기간에 제품을 구매하신 경우 한국어판 슬리브가 별도 제공됩니다.
심의등급 15세이용가
권리표기 © FURYU CORPORATION
Licensed to and published by Clouded Leopard Entertainment Inc.

 

Posted by 드림캐스트