Game reView2023. 7. 16. 14:01

 

[리뷰] 고스트 트릭

 

지난 6 13일에 진행된 캡콤 쇼케이스에서는 일본의 토속신앙을 바탕으로 한 [쿠니츠가미 : 여신의 길], 신규 어드벤처 게임 [프래그마타], 팀 대전형 액션 게임 [엑조프라이멀], AI 동료와 함께 진행하는 오픈월드 RPG 장르의 [드래곤즈 도그마2] 등의 신작을 소개하였습니다.

 

신작 외에도 구작의 이식 소식도 전해졌는데, 유령처럼 물체를 원거리에서 조작하는 능력과 시간을 돌리는 능력을 통해 사람을 죽음으로부터 구해내고 숨겨진 진실을 찾아내는 [고스트 트릭]이 리마스터 되어 지난 6 30 PS4, 닌텐도 스위치 버전으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2010 6 NDS용으로 출시한 [고스트 트릭]은 의문의 범인이 쏜 총에 맞고 사망한 주인공의 영혼이 되어 하루 밤 안에 범인을 찾아내는 추리 과정을 그린 작품으로, NDS의 터치 조작을 활용한 다양한 시스템으로 의문을 풀어가는 과정을 다룬 독특한 게임이었습니다.

 

이번에 닌텐도 스위치로 리마스터되면서 현세대 기기에 맞게 HD 고해상도 그래픽과 높은 프레임 레이트를 지원하며, 유저인터페이스도 보다 쾌적한 플레이가 가능하도록 변경하였고, 한국어화가 이루어져 출시되었습니다.

 

 

 

이 작품은 1994년 캡콤에 입사해 호러 게임 [바이오하자드] 시리즈의 파생 작품인 [디노 크라이시스 2]의 디렉터로 입지를 다지고, 평소 만들고 싶어했던 법정 어드벤처 게임인 [역전재판] 2001년에 선보인 타쿠미 슈디렉터의 작품입니다. [역전재판] 시리즈는 사건 현장을 돌아보며 직접 증거를 수집하고, 법정에서 증거 제시를 통해 논쟁하는 법정 배틀 게임으로 시리즈 누계 판매량 1,000만장을 기록하며 흥행에 성공한 작품입니다.

 

[역전재판] 시리즈의 성공 이후 타쿠미 슈디렉터는 반복되는 법정 재판 시스템과 세계관에서 벗어나 새로운 게임을 선보이기를 원했고, 참신한 시스템과 반전의 스토리로 [역전재판]과는 상관이 없는 새로운 분위기로 탄생한 작품이 [고스트 트릭]입니다.

 

 

 

사망시의 충격으로 기억을 잃은 상태지만, 잃어버린 기억을 찾아가는 쿨한 성격의 주인공 시셀’, 목적을 위해서라면 몇 번이라도 죽을 각오가 된 여형사 린네를 중심으로 살인 당한 당사자와 살인 현장의 목격자를 중심으로 스토리가 전개됩니다.

 

그리고 기르고 있는 강아지와 함께 집을 지키는 소녀가 사건에 연루되고, 고도 근시임에도 안경을 쓰지 않는 수수께끼의 청부살인업자가 킬러답지 않게 황금색 샷건을 무기로 사용하는 등 미스터리 장르와는 상반된 코믹한 설정을 보여줍니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[고스트 트릭]의 주인공 시셀은 자신에게 주어진 죽은 자의 힘으로 자신의 잃어버린 기억과 죽음의 진상을 밝혀내게 됩니다. 주인공은 빙의 비전이라는 죽은 자의 세계에서 사물에 빙의할 수 있습니다.

 

죽은 자에게만 보이는 시간이 멈춘 세계에서 영혼을 움직여 코어가 있는 사물에 빙의할 수 있게 됩니다. 파랗게 불타는 불꽃이 플레이어의 영혼이고, 그 옆에 하얀 빛이 코어인데, 거리가 멀면 코어에 닿을 수 없습니다.

 

 

 

플레이어는 사물에 빙의하고, 해당 사물을 조종할 수 있는 능력을 지니게 됩니다. 빙의한 사물을 조종하려면 산 자의 현실 세계로 돌아와 사물로 무엇이 가능한지 확인하고, 조종할 수 있게 됩니다.

 

단단히 고정된 물체나 거대한 물체는 움직일 수 없지만, 자전거의 종을 울려서 킬러의 주의를 끌거나, 우산에 빙의한 후 조종하여 우산을 펼치는 등 움직일 수 있는 물체를 활용해 현실 세계의 운명을 바꿔 나가게 됩니다.

 

 

 

플레이어는 시신에게서 죽은 자의 힘을 사용하여, 죽은 자가 죽기 4분 전 세계로 돌아갈 수 있습니다. 사후 1일 이상 지난 오래된 시신에는 죽은 자의 힘을 사용할 수 없지만, 죽은 지 오래되지 않은 시신에서는 죽은 자의 힘을 이용해 과거로 돌아갈 수 있습니다.

 

플레이어는 죽은 자의 마지막 4분의 과거를 목격할 수 있고, 모래시계로 수명의 남은 시간을 알 수 있습니다. 4분 전으로 돌아갈 수 있는 횟수는 무제한으로 운명을 바꾸지 못했어도 반복하면서 정보를 모을 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[고스트 트릭]의 주인공 시셀은 누군가에게 총을 맞고 죽게 됩니다. 영혼이 되어 정신을 차린 주인공은 살해당했다는 사실만 기억할 뿐 생전의 기억을 모두 잃게 됩니다. 플레이어의 영혼이 소멸하는 시간은 내일 아침까지로, 하룻밤 안에 범인을 찾아야 하는 운명에 놓이게 됩니다.

 

유일한 단서는 주인공의 죽음을 목격했으리라 생각되는 여형사뿐인데, 여형사도 청부살인업자에게 쫓기고 있어 플레이어는 자신에게 주어진 죽은 자의 힘을 이용해 여형사를 지키고 진실을 밝혀 나가게 됩니다.

 

 

 

전화기에 빙의하면 전화선을 타고 특정 전화번호를 알고 있는 전화기 사이를 오고갈 수 있습니다. 고장난 전화기로는 전화선을 탈 수 없고, 현재일 때는 전화기에 빙의하면 전화선 이동이 가능하지만, 과거에서는 상대가 통화중일 때가 아니면 이동이 불가능합니다.

 

주인공은 유령이라 강아지 미사일과도 대화가 가능합니다. 강아지 미사일은 주인공 시셀과 같이 빙의가 가능한데, 빙의로 더 먼 거리를 이동할 수 있으며 두 물건이 닮은꼴이면 크기와 무게에 상관없이 서로 위치를 뒤바꿀 수 있고, 생명체가 아닌 물건을 조종할 수도 있게 됩니다.

 

 

 

이번 리마스터 버전에는 스토리의 오리지널 배경음악 37곡과 신곡 BGM이 추가로 1곡 수록되어 있으며, [역전재판] 시리즈의 작곡가가 편곡을 담당하여 오리지널 버전 외에 어레인지 BGM도 감상할 수 있습니다.

 

게다가 게임 진행에 따라 다양한 일러스트와 BGM을 수집할 수 있는 컬렉션 기능이 추가되어 게임 내 메뉴를 통해 감상할 수 있으며, 움직이는 피스를 교체해 본 작품의 한 장면을 재현하는 퍼즐과 설정된 다양한 조건을 달성해 보는 챌린지 모드도 추가되었습니다.

 

 

 

마치며

 

[고스트 트릭]은 기억을 잃은 채 영혼이 된 주인공이 영혼이 소멸되기 전까지 자신이 살해당한 이유를 밝혀내는 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

퍼즐에 실패하면 중간 저장 없이 챕터 처음부터 스킵없이 모든 장면을 반복적으로 봐야 하고, 일부 구간에는 타이밍을 요구하는 구간이 존재해 진행에 답답함이 느껴지기도 합니다.

 

그래도 추리 게임 장르의 기틀을 마련한 타쿠미 슈디렉터의 작품답게 개연성 있게 짜인 복선과 반전의 스토리를 선사하고 있으며, 죽은 자의 힘인 빙의와 조종으로 운명을 바꿔나가는 독특한 게임 플레이 방식을 즐길 수 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 게임피아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2023. 6. 18. 21:00

 

[리뷰] 아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼

 

아바마마의 문제를 수습하기 위해 지구를 찾아온 조그만 왕자의 이야기를 그리고 있는 [괴혼] 시리즈는 제한 시간 내에 정해진 크기만큼의 덩어리를 완성하면 스테이지를 클리어하는 심플한 게임방식을 선보이고 있습니다.

 

시리즈의 두 번째 작품이 리마스터 되어 덩어리를 굴리고, 그 덩어리를 더 크게 만드는 독특한 게임성을 기반으로 그래픽이 진화된 [아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼] 한국어판이 지난 6 1, PS5, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2005 7, PS2용으로 일본에서 출시된 [모두가 사랑하는 괴혼]은 당시 SCEK에서 국내 발매를 담당하며 제목이 [데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]으로 바뀌는 등 센스 있는 번역으로 인정받은 작품입니다.

 

[데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]에는 2인 대전 모드뿐만 아니라 2인 협력 모드가 추가되었습니다. 2인 협력 모드에서는 양쪽 스틱을 플레이어가 분담하는 방식으로 진행되어 혼자서 덩어리를 굴리는 것보다 속도가 빨라졌으며, 플레이어 간의 호흡이 중요한 요소로 작용합니다.

 

 

 

1999년 남코에 디자이너로 입사한 타카하시 케이타는 기존 게임의 틀을 벗어난 독창적인 게임들을 선보여 왔습니다. 담당하고 싶은 일이 없을 때 어떻게 해야 할까를 고민하다가 전철역에서 기획하게 된 [괴혼]은 결국 개성 있는 캐릭터로 탄생되었습니다.

 

디렉터 타카하시 케이타는 후속작을 만들 생각이 없었는데 회사의 압력을 받아 후속작을 제작하게 되었고, 게임업계가 독창적인 아이디어에 투자하는 것을 꺼리고 안정적인 속편 중심으로 개발하는 게임산업 구조에 불만을 느껴 [데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]까지만 제작하였고, 이후 시리즈에는 제작에 참여하지 않았습니다.

 

 

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]에서는 좋아하는 BGM을 선호곡으로 등록할 수 있습니다. 선호 BGM 2곡 이상 등록하면 BGM 선택의 선호에서 설정할 수 있고, 게임 진행에 따라서 BGM으로 설정할 수 있는 곡이 늘어납니다.

 

특히 스테이지 플레이 중에 재생할 수 있는 [괴혼] 시리즈의 BGM 곡을 수록한 유료 DLC 음악 팩도 출시 되었습니다. 괴혼 시리즈 음악 팩에는 [괴혼], [뷰티풀 괴혼], [괴혼 트리뷰트], [아바마마 오셨다! 어서 굴려라!], [괴혼 노 비~] 등 시리즈 25곡이 수록되어 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]은 지구에서 덩어리를 굴리며 다양한 물건을 붙여 제한시간 내에 지정한 크기만큼 덩어리를 키워 나가는 것이 게임 클리어를 위한 기본 조건입니다.

 

처음에는 작은 물건부터 붙여 조금씩 덩어리를 크게 만들어 나가고, 어느 정도 덩어리의 크기가 커지면 지금까지 붙일 수 없었던 보다 큰 물건들을 붙일 수 있게 되거나, 갈 수 없었던 곳에도 갈 수 있게 됩니다. 특히 덩어리보다 큰 물체나 벽에 세게 부딪히면 붙어 있던 물건들이 떨어져 나가기 때문에 주의가 필요합니다.

 

 

 

이번 작품에는 아바마마 쁘띠 메모리라는 모드가 새롭게 추가되었습니다. 원작 [데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]의 오프닝 무비를 모티브로 한 아바마마 쁘띠 메모리 모드에서는 힘들었던 공부와 맹렬한 특훈을 거듭했던 어린 시절의 아바마마가 되어 5개의 스테이지를 경험하게 됩니다.

 

메모리 모드에서는 할바마마의 엄격한 교육을 받으며 열심히 덩어리를 굴리는 아바마마의 어린 시절을 엿볼 수 있는데, 셀렉트 광장에서 아바마마 팬의 꿈을 이뤄주면 아바마마의 추억이 늘어나고, 해당 추억을 체험할 수 있게 됩니다.

 

 

 

선물에서 카메라를 장비하면 왕자 보기에서 카메라 왕자로 사진을 찍을 수 있게 됩니다. 그리고 플레이 도중에 특정 스티커를 찾아 카메라로 사진을 찍으면 사진의 프레임을 얻을 수 있습니다.

 

게다가 카메라 왕자의 셀카 기능이 추가되어 스테이지에서 굴리는 도중에 왕자 자신뿐만 아니라 사촌의 팔촌까지 기념 사진을 찍어 추억을 남길 수도 있습니다. 사촌들은 스테이지마다 숨어 있는데, 사촌을 찾아 덩어리에 붙인채 스테이지를 클리어하면, 발견한 사촌으로 캐릭터를 변경할 수 있게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]은 우주의 별들을 전부 파괴해 버린 아바마마가 왕자를 지구로 보내 커다란 덩어리를 만들어 잃어버린 밤하늘의 별을 부활시키자 점점 전 세계에서 아바마마의 팬들이 늘어나고, 더 많이 활약해 달라는 팬들의 성원에 답하고 싶은 아바마마의 사심이 담긴 작품입니다.

 

아바마마에게 보내는 팬들의 요청에 응답하여 왕자가 대신 그들의 꿈을 이뤄주며 팬들이 내준 과제를 달성하면서, 덩어리를 완성하여 밤하늘을 수놓은 별들을 많이 만들어 나가는 것이 게임의 목표입니다.

 

 

 

 

조작은 기본적으로 L, R 두 개의 아날로그 스틱을 앞, , 뒤 등의 방향으로 기울여 왕자를 움직이게 됩니다. , 우 방향은 해당하는 방향의 스틱으로 방향 조절이 가능하고, 양 스틱 버튼을 동시에 누르면 돌기도 가능합니다.

 

이 외에도 L 버튼으로 왕자 보기, R 버튼으로 덩어리 보기, , 우 스틱의 연속 입력으로 왕자 대시 등의 액션을 구사할 수 있고, 조이콘의 자이로 센서를 활용해 해당 방향으로 조이콘을 기울여 움직이는 동작 인식 조작과 하나의 아날로그 스틱으로 방향을 입력하는 간단한 조작 설정도 가능합니다.

 

 

 

덩어리로 뭉친 물건은 컬렉션에 등록되며, 카테고리 별로 나뉘어진 컬렉션에서 항목 별로 해당 물건들을 모두 모으는 수집 요소를 즐길 수 있습니다. 게다가 스테이지에 감춰진 선물을 획득하면 왕자의 몸에 걸칠 수 있는 다양한 액세서리 아이템을 얻을 수도 있습니다.

 

그리고 VS 랭킹에서는 캐릭터마다 대전 성적을 확인할 수 있습니다. 따라서 왕자의 사촌이나 팔촌 등 여러 캐릭터로 대전을 펼쳐 볼 수 있습니다. 특히 화면 분할을 통해 제한 시간 동안 더 큰 덩어리를 만드는 플레이어가 승리하는 대전 모드도 즐길 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]은 덩어리를 데굴데굴 굴리며, 다양한 물건들을 쫀득쫀득하게 붙여 나가는 접착 액션 장르의 게임입니다.

 

시리즈 2편의 리마스터 버전으로 어린 시절의 아바마마로 굴리는 과제가 추가 되었지만, 스테이지가 5개뿐이라 아쉬움이 남습니다.

 

그래도 향상된 그래픽과 PS5 버전에서는 60프레임의 고주사율을 지원하고, 목적지를 안내하는 내비게이션 기능, 제한 시간 없이 덩어리를 굴릴 수 있는 이터널 모드, 플레이어가 선호하는 곡으로 플레이 리스트를 만들 수 있는 선호 BGM 기능 등의 편의성이 개선되어 단순하지만 중독성 강한 타카하시 케이타가 참여한 마지막 [괴혼]의 독창적인 매력을 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

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Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 6. 17. 13:26

 

[오픈케이스] 아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼

 

6 1일 정식 발매된 [아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼] 닌텐도 스위치 버전입니다. 2005년에 발매된 PS2 [데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]의 리마스터 작품으로 그래픽과 편의성이 개선되었습니다.

 

 

 

이번 작품에는 원작의 오프닝 무비를 모티브로 어린 시절의 아바마마가 되어 할바마마의 엄격한 교육을 받으며 덩어리를 굴리는 아바마마 쁘띠 메모리 모드가 새롭게 추가되었습니다.

 

 

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼] PS5, 닌텐도 스위치용 패키지 버전 예약 특전으로 특제 마스킹 테이프를 증정하였고, 초회 동봉 특전으로 게임 내에서 착용할 수 있는 미니왕자 의상 아이템 코드도 증정하였습니다.

 

 

 

대전 모드로 1P 2P가 대결을 펼칠 수 있고, VS 랭킹을 통해 대전 성적을 확인할 수도 있습니다. 게다가 스테이지에 감춰진 선물을 획득하면 캐릭터에게 장착할 수 있는 다양한 아이템으로 캐릭터를 꾸밀 수도 있습니다.

 

 

 

[아바마마와 돌아온 데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼]은 밤하늘의 부활에 따라 아바마마의 팬들이 늘어나고, 팬들의 성원에 답하고자 왕자가 덩어리를 굴려 팬들의 부탁을 들어주는 스토리가 전개됩니다.

 

덩어리를 굴려 물건을 뭉쳐서 그 덩어리를 더 크게 만드는 단순한 룰을 가졌지만 중독성이 강했던 고전 명작을 현세대 기종으로 다시 만나볼 수 있는 기회를 제공합니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2023. 5. 23. 00:05

 

[리뷰] 파이널 판타지 픽셀 리마스터

 

전 세계의 모든 롤플레잉 시리즈 중 [포켓몬스터]에 이어 2번째로 많은 누계 판매량을 달성한 작품이 스퀘어의 [파이널 판타지] 시리즈입니다. 게다가 폴리곤 선정 가장 위대한 일본 롤플레잉 게임 1위에 선정된 시리즈이기도 합니다.

 

30년이 넘는 시간 동안 여러 명작들을 탄생시킨 [파이널 판타지] 시리즈 중에 1편부터 6편까지 6개의 작품을 2D 리마스터한 [파이널 판타지 픽셀 리마스터] 한국어판이 지난 4 20일 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

스퀘어 소속의 게임 아티스트로서 [파이널 판타지] 시리즈의 패키지 디자인 및 픽셀 아트와 관련하여 다양한 창조를 이뤄낸 여성 디자이너 시부야 카즈코가 메인 스태프로 참여해 풀마스터링 작업을 거쳐 선명한 2D 그래픽으로 표현하고 있습니다.

 

특히 자동 전투와 자동 저장 등 게임을 쾌적하게 즐길 수 있는 기능이 추가되었고, 인카운터 끄기, 획득 경험치 4배 등의 부스트 기능도 추가되었습니다. 게다가 몬스터 도감, 일러스트 갤러리, 사운드 플레이어 등 원작을 보다 심도 있게 즐길 수 있는 요소도 수록되어 있습니다.

 

 

 

시리즈의 황금기인 [파이널 판타지 VI]부터 [파이널 판타지 X]까지 시리즈의 디렉터를 맡았던 키타세 요시노리개발자가 이번 픽셀 리마스터의 프로듀서를 맡았습니다. 그는 영화학과를 졸업해 게임 내에서 영화에 사용되는 기술들을 접목하여 게임들의 영상미에 큰 영향을 준 개발자로 평가 받고 있는 인물입니다.

 

게임의 시스템적 자유도를 추구해 유저가 다양한 미니 게임이나 전투, 성장 시스템적인 재미를 유도하려는 측면이 게임에서 잘 드러나고 있으며, 시나리오를 맡았던 작품에서는 개성적인 캐릭터와 세계관을 선보인 바 있습니다.

 

 

 

[파이널 판타지] 시리즈의 1편부터 9편까지 해당 작품을 위해 수록된 사운드트랙을 혼자서 다 작곡해 낸 우에마츠 노부오게임 음악 작곡가의 감수를 거친 악곡들이 오리지널 버전을 바탕으로 편곡되었습니다.

 

이번 리마스터 버전은 전 곡이 우에마츠 노부오작곡가의 검수 하에 어레인지 및 리마스터가 진행되었으며, 패미컴 기종의 한계상 음원이 미비했던 초기 작품들의 보정이 이루어졌습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[파이널 판타지 II]는 시리즈의 주요 요소들을 정립한 게임으로 평가 받고 있습니다. 2편에서는 숙련도 수치가 적용되어 무기나 방패를 사용하면 사용할수록 숙련도가 상승하게 됩니다. 즉 경험치는 전투랭크, 행동 계수, 행동 횟수에 의해 일정 경험치를 얻어야 숙련도가 오르게 됩니다.

 

마법의 경우 마법책을 상점에서 구매해 마법책을 직접 소모하는 것으로 마법을 배울 수 있습니다. 따라서 마법책만 있으면 어떤 캐릭터라도 마법을 배울 수 있고, 전투 중에 마법을 사용할수록 숙련도가 상승하게 됩니다.

 

 

 

[파이널 판타지 III]에서는 시리즈 최초로 직업 체인지 시스템을 선보여 플레이어의 취향별로 파티를 이루는 것이 가능했습니다. 전투에서 승리하여 얻은 포인트로 전직이 가능하고, 기술의 개념이 더해져 각 직업마다 특징이 부각되었습니다.

 

직업에는 방어 능력을 지닌 전사, 팀원의 체력 회복을 담당하는 백마도사, 마법과 검을 사용하는 적마도사, 적에게서 물건을 훔쳐내는 도둑, 활과 화살을 사용하는 사냥꾼, 적의 능력치와 약점을 보여주는 학자, 지형을 활용하는 풍수사, 점프 발동이 가능한 용기사, 소환마법을 구사하는 환술사 등이 존재해 다채로운 직업 선택이 가능합니다.

 

 

 

 

[파이널 판타지 IV]에서는 이후 시리즈의 전투 시스템을 정립한 액티브 타임 배틀 시스템을 선보였습니다. 단순히 민첩성에 의해 행동순서가 결정되는 일반 턴제 전투 시스템에 비해 단위시간당 행동횟수가 달라져 플레이어의 조작이 전술에 끼치는 영향이 커지게 되었습니다.

 

타임 게이지를 모으면 1회의 행동 기회를 얻을 수 있어, 한 턴에서 모든 캐릭터가 공평하게 행동 기회를 얻을 수 있는 턴제 전투와 다르게 빠른 선택으로 박진감이 더해진 전투 감각을 선사하였습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[드래곤 퀘스트] 시리즈의 인기로 장르의 기반을 정립해 나갈 때 이를 의식하고 [드래곤 퀘스트]와는 다른 방향성을 지니고, 다른 시점과 게임 시스템으로 제작한 [파이널 판타지]는 캐릭터의 직업을 선택하는 등 시리즈의 여러 요소들이 처음 등장한 작품입니다.

 

[파이널 판타지 II]에서는 레벨제를 폐지하고 전투 스타일에 따라 캐릭터가 성장하는 숙련도 시스템과 대화 중에 나오는 키워드를 기억하여 이야기를 풀어 나가는 워드 메모리 시스템을 도입하는 등 시리즈의 방향성을 제시한 작품이었습니다.

 

 

 

[파이널 판타지 III]에서는 전사, 마도사, 용기사, 환술사 등 다양한 직업을 자유롭게 바꾸는 직업 변경 시스템과 소환수를 부르는 소환마법 등 이후 시리즈에서도 계승되는 상징적인 시스템을 선보인 시리즈입니다.

 

[파이널 판타지 IV]에서는 암흑기사, 용기사, 백마도사, 소환사 등 다채로운 직업의 능력을 지닌 다양한 동료들이 등장하며, 시리즈의 대표적인 배틀 시스템인 액티브 타임 배틀 시스템을 선보여 긴장감과 전략성을 더한 배틀 감각을 선사하였습니다.

 

 

 

[파이널 판타지 V]에는 기존의 직업 변경 시스템보다 진화한 어빌리티 시스템을 선보여 더욱 다채로운 직업과 다양한 어빌리티를 플레이어가 자유롭게 조합할 수 있게 되어 캐릭터 육성이 전투의 전략이 될 수 있었습니다.

 

[파이널 판타지 VI]에는 어빌리티, 마법, 소환 등을 습득하는 마석 시스템을 선보여 플레이어의 취향대로 캐릭터를 육성할 수 있게 되었으며, 다양한 목적을 가진 캐릭터들의 운명이 교차하는 스토리를 선보여 강한 인상을 남기기도 하였습니다.

 

 

 

마치며

 

[파이널 판타지 픽셀 리마스터] 1987년 패미컴으로 첫 선을 보인 [파이널 판타지]부터 1994년 슈퍼패미컴으로 출시된 [파이널 판타지 VI]까지 6개의 작품을 2D 리마스터한 컬렉션 타이틀입니다.

 

일부 시리즈는 원더스완, GBA, 플레이스테이션, PSP 등으로 이식되면서 변경되거나 추가된 요소가 존재하는데, 오리지널 [파이널 판타지] 버전을 바탕으로 개발한 리마스터 작품이다 보니 이러한 추가 요소가 포함되지 못한 점은 아쉬움으로 남네요.

 

그래도 그래픽이 선명한 2D로 개선되었으며, 자동전투, 자동저장, 일러스트 갤러리, BGM 편곡, 부스트 기능 등이 추가되었습니다. 특히 일본을 대표하는 RPG 명작을 원작의 분위기와 한국어화로 즐겨볼 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 5. 21. 21:25

 

[오픈케이스] 파이널 판타지 픽셀 리마스터

 

4 20일 닌텐도 스위치용으로 정식 발매된 [파이널 판타지 픽셀 리마스터] 한국어판입니다. 2021년에 이미 스팀과 스마트폰용으로 각 시리즈 별로 별도 출시 되었었는데, 이번에는 1편부터 6편까지 하나의 패키지에 담아 출시되었습니다.

 

 

 

원작 시리즈의 도트 캐릭터를 만든 시부야 카즈코디자이너가 메인 스태프로 참여해 풀마스터링 작업을 진행해 원작을 기반으로 개선된 2D 그래픽을 선보이고 있습니다. 게다가 자동 전투, 일러스트 갤러리, 부스트 기능 등 새로운 요소도 추가되었습니다.

 

 

 

[파이널 판타지 픽셀 리마스터]는 패키지 초회 동봉과 다운로드 버전의 조기 구매 특전으로 오리지널 배경 화면을 입수할 수 있는 다운로드 코드를 제공하였습니다. 특히 PS4용은 다운로드 전용으로만 발매되었는데, 특전 제공은 5 25일까지만 받을 수 있습니다.

 

 

 

픽셀 리마스터에 수록된 6편의 모든 사운드트랙을 혼자서 작곡한 우에마츠 노부오작곡가의 감수 하에 원곡들이 편곡되었으며, 오페라 장면은 새로 녹음해 실제 노래를 담아내고 있습니다. 게다가 BGM 음원 설정을 편곡 버전이 아닌 원곡 선택도 가능합니다.

 

 

 

[파이널 판타지 픽셀 리마스터]는 지금 [파이널 판타지] 시리즈의 기틀을 마련한 초기 작품들을 통해 직업 선택, 숙련도 시스템, 직업 변경 시스템, 액티브 타임 배틀 시스템 등의 기반 시스템을 경험하며 고전 명작을 다시금 접할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 4. 11. 22:27

 

 

 

 

Nintendo Switch™

‘FINAL FANTASY PIXEL REMASTER’(한국어판)
패키지 선주문 판매 4 12() 시작!

 

- FINAL FANTASY부터 FINAL FANTASY VI까지, 6개의 작품을 2D 리마스터!

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)Nintendo Switch™‘FINAL FANTASY PIXEL REMASTER(한국어판)의 패키지 선주문 판매를 412()부터 시작한다고 발표했다.

 

 

 

 

 

■패키지 초회 동봉 특전 및 조기 구매 특전

‘FINAL FANTASY PIXEL REMASTER’(한국어판)Nintendo Switch™용 패키지 초회 동봉과 다운로드 버전의 조기 구매 특전으로 오리지널 배경 화면을 입수할 수 있는 다운로드 코드를 제공한다.

PlayStation®4 플랫폼은 다운로드 전용으로 발매될 예정이며, 다운로드 버전 조기 구매 특전으로 오리지널 테마와 아바타를 제공한다. 해당 특전은 2023 5 25일까지 받을 수 있다.

 

Nintendo Switch™ - 오리지널 배경 화면  

 

 

 

 

※상기 이미지는 『FINAL FANTASY』 『FINAL FANTASY VI』의 배경 화면으로, 이 외에도 세로형 배경 화면 등 다양한 사이즈가 준비되어 있습니다.

 

PlayStation®4 – 오리지널 테마 & 아바타   

 

 

 

 

※상기 이미지는 『FINAL FANTASY IV』의 특전입니다.

 

■원작의 BGM을 즐길 수 있는 'FINAL FANTASY PIXEL REMASTER'의 특징

※개발 중인 영문판의 스크린샷입니다. 게임 본편은 한국어판으로 제공됩니다.

‘FINAL FANTASY PIXEL REMASTER’(한국어판) BGM을 원작 버전으로 변경하는 기능이 추가되어 보다 오리지널 버전과 가까운 체험을 할 수 있게 되었다. BGM은 사운드 플레이어에서도 변경이 가능하다.

이와 함께 추가된 인카운터 켜기/끄기, 획득 경험치 조절 등과 같은 부스트 기능을 통해 더욱 편리하고 다양한 플레이를 즐길 수 있다.

 

 

 

 

 

'FINAL FANTASY PIXEL REMASTER'?

 

 

 

 

 

'FINAL FANTASY PIXEL REMASTER'(한국어판) 'FINAL FANTASY'부터 'FINAL FANTASY VI' 이르는 6개의 작품을 2D 리마스터한 작품이다. 작품의 오리지널 버전을 바탕으로 선명한 2D 그래픽과 사운드로 새롭게 탄생하였다.

 

 

 

 

 

한편, 'FINAL FANTASY PIXEL REMASTER'(한국어판) Nintendo Switch™ 패키지 선주문 판매는 4 12일부터 시작되며, 2023 4 20 발매된다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/) 공식 블로그(http://blog.naver.com/bnentkorea)에서 확인할 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2023420

국내 배급: Bandai Namco Entertainment Korea Ltd.

기종: Nintendo Switch™, PlayStation®4(디지털 전용)

장르: RPG

권리표기: © 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2021, 2022, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

LOGO ILLUSTRATION: © 1991, 1992, 1994, 2006, 2007 YOSHITAKA AMANO

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2023. 2. 26. 19:39

 

[리뷰] 테일즈 오브 심포니아 리마스터

 

 

두 세계를 둘러싼 모험과 9명의 파티 멤버들을 중심으로 신관인 콜레트가 하늘의 기관 크루시스의 신탁을 받고 소꿉친구 소년 로이드와 함께 세계 재생의 여정을 그린 [테일즈 오브 심포니아]는 감동적인 스토리로 시리즈 명작 중 하나로 꼽히는 작품입니다.

 

전세계 누적 판매량 270만장을 돌파하며 2013 PS3로 이식되어 국내에도 정식 발매되었었지만, 한국어화가 진행되지 못해 그 중후한 스토리를 이해하기 힘들었습니다. 그런데 이번에 리마스터 되면서 [테일즈 오브 심포니아 리마스터] 한국어판이 닌텐도 스위치, PS4, Xbox One용으로 지난 2 16일 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2003년 게임큐브용으로 첫 선을 보인 [테일즈 오브 심포니아] [테일즈] 시리즈의 다섯 번째 작품입니다. [테일즈 오브 판타지아]의 먼 과거를 배경으로 카툰 렌더링 기법을 기반으로 Full 3D화 되어 전투시 기존의 좌우 개념을 벗어나 다양한 방향에서 공격을 가능하게 하는 멀티라인 리니어 모션 배틀 시스템을 선보이며, 좋은 평가를 받아 이후 시리즈 특유의 전투 시스템을 구축한 작품입니다.

 

2004년에는 PS2로 이식되었고, 출시 10주년을 기념해 [테일즈 오브 심포니아] 2년 후의 세계를 그린 속편 [테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사-]가 하나의 세트로 제작된 PS3[테일즈 오브 심포니아 유니서넌트 팩] 일본어판이 국내에 정식 출시되기도 하였습니다.

 

 

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터]는 적들의 숫자만큼 보이지 않는 라인이 생기며 공격목표를 변경하면 라인도 변경되는 멀티라인 리니어 모션 배틀 시스템과 전투 중 다양한 행동으로 어택 게이지를 가득 채우면 사용할 수 있는 필살기로 동료와 함께 하나의 적을 연속하여 공격할 수 있는 유니존 어택을 구사할 수 있습니다.

 

특히 전투나 이벤트 등 특정한 조건을 만족하면 입수할 수 있는 칭호를 설정하면, 레벨 업에 따라 캐릭터의 파라미터를 변화시키는 효과가 발생합니다. 게다가 이벤트에 표시되는 선택지나 행동에 따라 유대를 나타내는 호감도가 달라지며, 호감도의 영향으로 이벤트에 등장하는 캐릭터나 대사 등에 변화를 가져오게 됩니다.

 

 

 

이번 리마스터의 발매를 기념하여 [테일즈 오브 심포니아] OVA 작품인 [테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION]이 기간 한정으로 유튜브에 공개 중입니다. OVA 작품은 [귀멸의 칼날]의 애니메이션 제작사로 유명한 유포테이블(ufotable)’의 작품으로 총 11편으로 구성되어 있으며, 한국어 자막을 지원합니다. [테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION]의 에피소드는 테일즈 오브 유튜브 채널(https://www.youtube.com/@Tales_of)’에서 시청할 수 있습니다.

 

게다가 [태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌]에 이번 작품의 주제가인 ‘Starry Heavens ver. 2013’ 곡이 뮤직 패스에 새롭게 추가되었고, 질문에 답하면 본작에 등장하는 캐릭터 중 본인과 닮은 캐릭터를 알려주는 심포니아 캐릭터 진단 (https://tosre-character-s.tales-ch.jp/?lang=ko) 로모션도 진행하고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터]는 게임 진행을 통해 캐릭터마다 특기와 술법으로 구분되는 술, 기를 습득하게 됩니다. , 기는 레벨 상승에 따라 습득할 수 있는 것과 특정 술, 기를 어느 정도 사용해야만 습득할 수 있는 특기나 술법으로 나뉘어지는데, 캐릭터의 테크니컬 타입과 스트라이크 타입에 대응하는 특정 계통의 술, 기만을 습득할 수 있게 됩니다.

 

그리고 EX잼을 장비하면 4개의 EX스킬 중 하나를 선택하여 능력을 발휘할 수 있는데, EX스킬 역시 캐릭터의 타입에 영향을 주게 됩니다. 따라서 특정 타입을 많이 장비하고 전투에 임하면 해당 타입의 방향으로 게이지가 누적됩니다.

 

 

 

전투와 각종 이벤트 등의 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 칭호를 획득할 수 있습니다. 캐릭터의 칭호에 따라 획득하는 보너스의 증감에 차이가 발생하고, 레벨이 상승할 때 캐릭터의 능력치를 변화시키기도 합니다.

 

특히 캐릭터 간의 호감도가 존재합니다. 게임 진행 중 대화에 나오는 선택지나 행동에 따라서 캐릭터의 호감도가 상승하게 되는데, 이 호감도에 따라 이벤트에 등장하는 캐릭터의 대사나 스토리가 달라지는 변화를 가져옵니다.

 

 

 

캐릭터는 지, , , , , , , 어둠의 8가지 속성 중 하나를 지니게 됩니다. 각 속성별로 우위속성과 약점속성의 상관관계를 지니고 있어 특정 속성 공격에 대응하는 약점속성으로 공격하면 보다 큰 대미지를 줄 수 있고, 반대로 특정 속성 공격에 대응하는 내성속성을 지니고 있으면 대미지가 감소하게 됩니다.

 

게다가 캐릭터의 장비품으로도 공격속성과 방어속성의 효과를 얻을 수 있습니다. 따라서 적 고유의 공격속성, 약점속성, 내성속성을 파악해 전략적으로 대처한다면 전투를 보다 효과적으로 펼쳐나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터]는 기본적으로 던전에서 탐색을 수행하는 일반맵과 마을 사이를 이동하거나 목적지를 탐색하는 필드맵으로 나뉘어 진행됩니다. 마을과 던전에 입장하면 일반맵 화면이 전개되는데, 마을 사람들과의 대화를 통해 퀘스트를 의뢰받거나 던전을 탐험해 정보를 수집하게 됩니다.

 

한편 마을이나 던전을 나와 다른 곳으로 이동할 때는 필드맵 화면이 전개되는데, 캐릭터간의 대화를 듣는 스킷 기능을 통해 일상적인 잡담이나 모험의 힌트를 얻을 수 있습니다. 그리고 필드맵에서 적 심폴과 접촉하면 전투에 돌입합니다.

 

 

 

전투 시에는 참격 외에 방향키와 버튼의 조합으로 관통공격, 대공공격, 공중참격 등의 일반적인 공격과 테크니컬 포인트를 소비한 술, 기 공격, 하나의 적에게 동료들이 연속적으로 술, 기를 사용하는 유니존 어택 등 다양한 액션을 구사해 전투를 펼치게 됩니다.

 

적을 전멸시키면 전투가 종료되고 전투결과 화면을 통해 획득한 경험치, 아이템, 콤보에 따른 보너스, 소요 시간 등을 종합해 전투에 대한 평가가 이루어집니다. 게다가 전투의 방식을 평가하고, 평가 등급에 따라 포인트가 누적되는 배틀 그레이드 포인트 시스템이 적용되어 있습니다.

 

 

 

게임 진행을 하다 보면 다양한 장소에 숨어 있는 원더 쉐프를 찾을 수 있습니다. 이 원더 쉐프와 대화를 통해 새로운 요리를 습득할 수 있게 되고, 이후 요리 메뉴를 통해 습득한 요리를 직접 만들 수 있게 됩니다.

 

플레이어가 만들고자 하는 요리를 선택하면 필요한 필수재료와 추가재료를 확인할 수 있고, 특정 캐릭터를 선택해 요리를 만들게 됩니다. 요리 만들기에 성공하면 체력과 테크니컬 포인트를 회복하는 등 다양한 효과를 발휘할 수 있으며, 같은 요리를 반복해서 만들면 요리의 숙련도가 상승해 사용 가능한 추가 재료들이 늘어나 요리를 통해 보다 다양한 효과를 얻을 수 있게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터]는 과거 인간세계를 위협했던 집단이 부활하여 마나를 착취하는 재앙이 닥친 세계를 무대로 신탁을 받은 신관 콜레트와 소꿉친구 소년 로이드가 세계를 구하기 위한 여정을 그린 RPG 장르의 게임입니다.

 

출시된 지 20년이 지난 작품임에도 닌텐도 스위치 버전의 경우 특정 던전에서 프레임 드랍과 필드 전투 후 로딩이 발생해 이식의 완성도가 떨어지는 면이 있습니다.

 

그래도 점점 인간성을 잃어가는 소꿉친구의 모습을 보면서 어떤 한쪽이 희생해야만 하는 철학적인 스토리를 시리즈 최초로 한국어화로 즐길 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 2. 21. 20:37

 

 

 

 

그들이 당신과 만나는 순간, 이야기는 다시 움직이기 시작한다.

바텐 카이토스 Ⅰ HD Remaster’(한국어판)

Nintendo Switch™ 버전 2023년 여름 발매 결정!

 

- 진화한 그래픽과 게임 진행에 도움이 되는 다양한 새로운 기능 추가

- 작품의 줄거리와 세계관을 소개한 트레일러 공개!

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)Nintendo Switch™ RPG 바텐 카이토스 Ⅰ HD Remaster(한국어판)을 오는 2023년 여름 발매한다고 발표했다.

 

바텐 카이토스 Ⅰ HD Remaster(한국어판)2003년 발매된 ‘Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean’ 2006년 발매된 ‘Baten Kaitos Origins’ 두 가지 작품을 하나로 리마스터한 작품으로, 진화한 그래픽과 게임 진행에 도움이 되는 새로운 기능 추가 등을 통해 더욱 편리한 플레이를 즐길 수 있다.

 

 

 

<’바텐 카이토스시리즈의 캐릭터 디자인을 담당한 일러스트레이터 히구라시 나카바의 신규 키비쥬얼>

 

<바텐 카이토스 Ⅰ HD Remaster(한국어판) 1차 트레일러: https://youtu.be/lGgs-TRxWhk >

 

   Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

 

 

 

 

모든 생명은 언젠가 바다로 돌아간다.

 

소년 카라스는 키워주신 할아버지와 동생을 살해한 제국에 원수를 갚기 위해…….

소녀 셰라는 세계를 위기에서 구하기 위해…….

서로 다른 이상을 품고 여행하는 두 사람이 만났을 때, 이야기는 조용히 막을 올린다―.

하늘에 뜬 대륙을 무대로 다양한 이상과 기도가 교착하는 세계의 붕괴와 재생 스토리.

 

   Baten Kaitos Origins

 

 

 

 

아름다운 거짓과 추악한 진실. 그래도 우리는 살아간다.

 

주인공 사기는 제국 알파드가 거느리는 정예 암흑 부대에 신입으로 들어가 임무를 수행하던 중, 그의 파트너 기로와 함께 황제를 암살했다는 누명을 쓰고 제국에 쫓기는 신세가 된다.

그 시각, 대륙 각지에이형의 괴물”이 나타나 대륙 전체를 혼란에 빠뜨린다.

누가 사기를 계략에 빠뜨린 것인가—?

‘잔영’이라 불리는 이형의 괴물의 정체는—?

수시로 사기를 덮치는 백일몽은 대체—?

천 년의 세월을 넘어, 소년 사기와 당신은 아름다운 거짓과 추악한 진실을 알게 된다.

 

   매그너스와 독자적인 배틀 시스템

바텐 카이토스의 배틀은 매그너스를 사용한 독자적인 배틀 시스템에 의해 진행이 된다.

 

 

 

<매그너스>

 

장비나 아이템, 그 외 모든사물’의 본질인 ‘매그너 에센스’라 불리는 것을 카드에 봉인하고 필요에 따라 원래 형태로 되돌려 사용하는 시스템이 널리 보급되어 있으며, 이 매그너 에센스를 봉인한 카드를매그너스’라고 부른다.

 

 

 

<매그너스 배틀>

 

본 게임의 배틀은 리얼 타임으로 진행되며, 공격과 방어, 회복 등 전투 상황에 따라 재빨리매그너스’를 투입해 싸우는 빠른 판단력을 요구한다. 또한 적과매그너스’와의 속성(, , , 어둠 등)을 고려하며 싸우거나, 다양한 콤보를 찾아내는 등의 파고들기 요소, 심오함을 겸비한 배틀 시스템이다.

 

   게임의 진행을 도와주는 편이 기능 추가

6종류의 조정 기능: 게임 스피드 변경, 인카운트 캔슬 , 취향에 따라 설정을마이 세트 저장하여 언제든 전환할 있는 기능

자동 저장 기능

도움말 기능: 시스템 메뉴 내에서 용어와 게임의 진행 방법을 확인할 있는 기능

NEW GAME+ 모드: 게임 클리어 획득한 매그너스, 레벨, 랭크를 그대로 이어받아 게임을 처음부터 시작할 있는 모드

NEW GAME 모드: NEW GAME+ 모드와 반대로 제한된 레벨에서 짜릿한 전투와 난이도를 즐길 있는 모드

 

 

 

 

또한, 배틀의 배경 데이터나 캐릭터 그래픽, UI 일부 또한 새롭게 그려 HD화 하였으며, 보다 선명하게 바텐 카이토스를 즐길 수 있게 되었다.

 

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/) 공식 블로그(http://blog.naver.com/bnentkorea)에서 확인할 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2023년 여름

국내 배급: Bandai Namco Entertainment Korea Ltd.

기종: Nintendo Switch™

장르: 당신과 처음 만나는 RPG

권리표기: BATEN KAITOS™Series & ©Bandai Namco Entertainment Inc. ©Nintendo

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 2. 19. 16:21

 

[오픈케이스] 테일즈 오브 심포니아 리마스터

 

 

2 16일 정식 발매된 닌텐도 스위치용 [테일즈 오브 심포니아 리마스터] 한국어판입니다. 2003년 게임큐브로 첫 선을 보인 이후 2004년에 PS2로 이식, 2013년에 PS3로도 이식되었었는데, 이번에 닌텐도 스위치, PS4, Xbox One으로 리마스터 되었습니다.

 

 

 

캐릭터와 적을 연결하는 보이지 않는 라인 위를 이동하며 싸우는 멀티라인 리니어 모션 배틀 시스템을 선보였으며, 전투 중 어택 게이지를 가득 채우면 동료와 함께 하나의 적을 연속하여 공격할 수 있는 연계 시스템도 선보인 작품입니다.

 

 

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터]는 패키지 버전 예약 특전으로 일러스트 렌티큘러 카드를 증정하였습니다. 렌티큘러 카드는 볼록 렌즈를 사용하여 보는 각도에 따라 다른 이미지가 보이도록 만든 인쇄물로 한 장의 카드에서 두 종류의 일러스트를 감상할 수 있습니다.

 

 

 

이벤트의 선택지나 행동에 따라 동료와의 유대를 나타내는 호감도가 달라지고, 이 영향으로 이벤트에 등장하는 캐릭터나 대사 등에 변화가 발생합니다. 그리고 특정 조건을 만족하면 획득할 수 있는 칭호에 따라 캐릭터의 파라미터에 영향을 주기도 합니다.

 

 

 

[테일즈 오브 심포니아 리마스터] PS2, PS3로 이식되었지만 한국어화가 이루어지지 못했던 작품이라 그 중후한 스토리를 이해하기가 힘들었는데, 이번 리마스터 한국어판을 통해 20년 전의 명작을 다시 접해 볼 수 있는 기회를 마련해 주고 있습니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2023. 2. 16. 23:40

 

 

 

 

그대와 다시금 울려퍼진다

Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One

‘테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)

오늘(2023 2 16) 발매!

 

-론치 트레일러 공개

-나에게 맞는 캐릭터를 찾아주는심포니아 캐릭터 진단등 발매 기념 다양한 프로모션 실시

-'테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION' 기간 한정 공개

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)를 오늘(2023 2 16) 발매했다고 발표했다.

 

 

 

 

■론치 트레일러 공개

‘테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)의 론치 트레일러가 공개되었다. 주인공 로이드, 신관 콜레트를 중심으로 9명의 동료가 펼치는실버란트’와테세알라’ 두 세계를 둘러싼 모험의 이야기를다시금’ 즐길 수 있다.

 

< 테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판) 론치 트레일러 : https://youtu.be/E5_B47NeSEY >

 

■발매 기념 프로모션

심포니아 캐릭터 진단

오늘(216)부터 심포니아 캐릭터 진단 페이지’(https://tosre-character-s.tales-ch.jp/?lang=ko)에서 심포니아 캐릭터 진단’을 할 수 있다. 콜레트의 질문에 답하면 ‘테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)의 총 12명 캐릭터 중 본인과 닮은 캐릭터를 알려준다.

 

 

 

 

 

Nintendo Switch™​ ‘태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌’에 주제가 추가

Nintendo Switch™​ ‘태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌‘에테일즈 오브 심포니아’의 주제가 ‘Starry Heavens ver.2013’이 추가되었다. ‘태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌‘에서도테일즈 오브 심포니아’의 주제곡을 접할 수 있게 되었다.

Nintendo Switch™​ ‘태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌’의 유료 구독 서비스태고 뮤직 패스에 추가됩니다.

 

 

 

 

‘테일즈 오브’ 시리즈의 곡 배포

테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)의 곡 배포가 시작되었다. 사운드 레이블 ‘Bandai Namco Game Music’을 통해, ‘테일즈 오브’ 시리즈의 악곡 약 2,000곡을 수시로 배포할 예정이다.

 

 

 

 

< 테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판) 곡 배포 : https://nex-tone.link/Talesof >

 

'테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION' 기간 한정 공개

 

 

 

 

테일즈 오브 심포니아 리마스터’(한국어판)발매를 기념하여 기간 한정으로 '테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION'을 공개 중이다.  2003년 발매된 가정용 게임 '테일즈 오브 심포니아' OVA 작품으로, 로이드 일행의 모험을 다루고 있다.

 

 

 

 

'테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION'는 한국어 자막을 지원하며, 'Tales of YouTube Channel'(https://www.youtube.com/@Tales_of)에서 시청할 수 있다. 11편으로 구성된 '테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION'의 새로운 에피소드는 4 5일까지 매주 수요일 21시 공개된다.

 

테일즈 오브 심포니아 리마스터’는?

 

 

 

 

‘테일즈 오브 심포니아 리마스터‘(한국어판) 2003년에 발매하여 전세계 누적 판매 270만 장을 돌파한테일즈 오브 심포니아‘의 리마스터 작품이다. 신관인 콜레트가 하늘의 기관 크루시스의 신탁을 받고 소꿉친구 소년 로이드와 함께 세계를 재생하기 위해 떠나는 모험을 그리고 있다.

발매 후 20년이 지난 현재까지도 변함없는 인기를 자랑하는 시리즈 굴지의 명작 중 하나가 Full HD로 리마스터되어 현세대기에 다시 등장했다. 더욱 쾌적하게 그들의 이야기를 즐길 수 있다.

Nintendo Switch™의 테이블 모드/휴대 모드 플레이 시의 화면 해상도는 1280×720입니다.

 

 

 

 

세계를 구할 수 있다. 그 소녀만 잃는다면.

 

4000년 전에 용사 미토스가 봉인했던 사악한 집단 디자이언이 부활하여 마나를 착취하는 재앙이 닥친 세계 실버란트.

신관인 콜레트는 신탁을 받아 소꿉친구 소년 로이드와 함께 세계 재생의 여행을 떠난다.

콜레트가천사‘로 전생하면 세계를 구할 수 있다…. 그런 믿음을 가지고 수많은 난관을 이겨내는 로이드 일행.

그러나 실버란트가 재생한다는 것은 표리일체인 반대편 세계테세알라‘가 쇠퇴한다는 것을 의미한다.

한쪽이 번영하기 위해선 다른 한쪽을 희생해야 한다. 이것은 피할 수 없는 것인가…?

이 생각은천사‘가 되어갈수록 점점 인간성을 잃어가는 콜레트에 대한 생각과 겹쳐간다….

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/) 공식 블로그(http://blog.naver.com/bnentkorea)에서 확인할 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2023 2 16

국내 배급: Bandai Namco Entertainment Korea Ltd.

기종: Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One

장르: 그대와 울려 퍼지는 RPG

권리표기: Tales of Symphonia™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

©KOSUKE FUJISHIMA

 

 

Posted by 드림캐스트