Game reView2026. 4. 7. 22:43

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 라이프 이즈 스트레인지 리유니온

 

전작 [라이프 이즈 스트레인지 더블 익스포저]의 개발을 맡은 덱 나인 게임즈(Deck Nine Games)가 시리즈 주인공 맥스 콜필드와 그녀의 절친인 클로이 프라이스의 스토리를 완결 짓는 [라이프 이즈 스트레인지 리유니온]을 발표했습니다.

 

화염에 휩싸인 캠퍼스를 발견하고, 시간을 되돌리는 능력을 이용해 3일 전으로 돌아가 숨겨진 비밀을 밝혀내게 되는 [라이프 이즈 스트레인지 리유니온] 한국어판이 지난 3 27, PS5, 스팀용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[라이프 이즈 스트레인지 리유니온]에서는 사진 작가 겸 대학 강사로 일하고 있는 맥스 콜필드와 지역 밴드 일원으로 활동하고 있는 클로이 프라이스를 중심으로 스토리가 펼쳐집니다. 전작에서 두 시간선을 통합한 여파로 클로이의 목숨을 대가로 한 고향의 소멸과 고향을 살리기 위한 클로이의 희생이 서로 통합되게 됩니다.

 

특히 시리즈 최초로 맥스클로이를 모두 플레이할 수 있으며, ‘클로이의 경우 말싸움에서 언쟁과 모욕을 사용해 자신이 원하는 대로 상대방이 행동하게 유도할 수 있습니다. 따라서 주어진 시간 안에 상대방이 하는 말을 잘 듣고 알아낸 사실로 대응할 말을 선택해 응수하게 됩니다.

 

 

 

히로인 맥스는 전작에서 파동을 방출하여 평행 타임라인을 수행할 수 있었는데, 이번 작에서는 초자연적인 감각을 활용해 시간을 되돌리는 능력을 사용할 수 있습니다. 되감기 버튼을 누르면 화면 왼쪽 위의 나선형 모양에 마지막 행동 위치가 표시되고 현실을 한 번에 몇 분씩 되돌릴 수 있는데, 얻은 정보와 획득한 물건은 잃지 않은 상태에서 이전 행동과는 다른 행동을 취하거나 대화의 흐름을 바꿔 나갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

게임을 시작하면 악어거북 술집에서 바텐더로 일하며 스탠드업 코미디를 연습하는 아만다 토마스’, 고향인 아카디아만에서의 절친인 클로이 프라이스’, 칼레돈 대학의 절친인 사피야 르웰린’, 아브락사스 학회의 회장이었으며, 대학 총장 보좌관인 빈 랭등 기존 시리즈의 주요 인물들과 연인으로 발전했는지, 아니면 우정을 이어갔는지 등의 관계를 선택해 스토리가 전개됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[라이프 이즈 스트레인지 리유니온]에서는 중요 선택지에서 플레이어가 내리는 결정이 게임 진행에 영향을 끼치게 됩니다. 게임의 중심 스토리는 고정되어 있지만, 플레이어가 무엇을 선택하는가에 따라서 진행되는 방식이나 주변 인물들의 반응이 달라질 수 있고, 상대적으로 중요하지 않은 것처럼 보이던 결정조차도 장기적으로 극적인 결과를 초래하기도 합니다.

 

 

 

히로인 맥스는 포토그래퍼로 사진 핫스팟에서 사진 촬영이 가능해 이 방법을 통해 일어난 사건들과 만난 사람들을 기록하게 됩니다. 카메라 뷰파인더 모드로 진입해 카메라 위치를 조정하고, 줌 인, 줌 아웃을 통해 피사체에 초점을 맞춰 사진을 촬영할 수 있습니다. 특히 폴라로이드 카메라에는 이중 노출 기능이 내장되어 있어 사진을 촬영한 후 두 번째 이중 노출 사진을 촬영할 수도 있습니다.

 

 

 

접근성 설정에는 선택 시간 증가, 중요 선택 확인, 초점 원 기능 활성화 및 진동 기능이 비활성화되는 저운동성 프리셋을 비롯해 대화 자막 사용, 음성 해설 사용, 화자 이름 사용 및 자막 배경 사용이 가능한 저음향 프리셋, 사진 핫스팟 표시, 목소리 음량 값이 최대치로 설정되는 저감각 프리셋, 그리고 핫스팟 핑, 범위 내 핫스팟 알림음, 무한 사진 핫스팟, 자막 배경 사용 기능이 활성화되는 저시력 프리셋 등이 존재해 게임 설정이 가능합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[라이프 이즈 스트레인지 리유니온]에서는 주변 인물과 상호작용하면 대화를 할 수 있고 대화나 시네마틱 영상을 건너뛸 수도 있습니다. 대화를 나누면서 다양한 상호작용이 실행되고 사건에 대한 새로운 실마리를 찾아 내기도 합니다. 게다가 해당 구역의 핫스팟이나 관심 지점에 다가가면 확인 가능한 상호작용이 표시되어 주변 환경을 조사해 볼 수도 있습니다.

 

 

 

플레이어는 문자 메시지를 통해 주변 인물들과 소통하며, 지금 벌어지고 있는 일들에 대한 추가 정보를 얻을 수도 있습니다. 휴대전화 탭이 활성화된 상태에서 앱을 전환할 수 있고, 앱 내에서 대화에 대해 답장을 하거나 게시물을 스크롤하여 대화 내용을 확인해 볼 수 있습니다.

 

 

 

플레이어가 원하는 설정을 개별적으로 활성화시킬 수 있습니다. 설정 가능한 항목에는 의사결정을 내려야 하는 제한 시간의 길이 증가, 카메라가 흔들리는 효과를 최소화, 중요한 선택을 하기 전에 안내 메시지를 표시, 복잡한 상호 작용 등의 콘텐츠 건너뛰기, 해당 지역의 모든 상호작용 포인트 공개 등 개별 설정을 통해 게임 진행에 도움을 받을 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[라이프 이즈 스트레인지 리유니온]은 대학교에 발생한 화재의 원인을 밝히기 위해 주어진 3일 동안 사건의 진실을 추적해 나가는 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

전작의 게임 무대가 이어지면서 [라이프 이즈 스트레인지 더블 익스포저]를 플레이 해보지 않았다면 주요 인물들에 대한 설명이 부족해 스토리를 이해하기가 어려운 점이 있습니다.

 

그래도 1편의 두 주인공이었던 맥스클로이가 재회하며, 두 캐릭터가 가진 다른 능력을 활용해 대화의 흐름을 바꾸고 날카로운 입담으로 비밀을 파헤치며 비극적인 선택의 기로에서 시리즈의 장대한 결말을 매듭 짓고 있는 타이틀입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 3. 19. 22:47

 

 

[리뷰] 몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명

 

몬스터와 인연을 맺고 공존하는 몬스터 라이더가 되어 개성 넘치는 다양한 몬스터를 동료몬으로 삼아 모험을 펼치는 [몬스터헌터 스토리즈]의 새로운 시리즈가 작년 닌텐도 파트너 쇼케이스에서 첫 공개되었습니다.

 

환경 파괴로 인해 생존권이 쇠퇴하고, 국가와 국가가 대립하는 종말의 위기 속에서 진실을 찾기 위한 몬스터 라이더의 여정을 그린 [몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명] 한국어판이 지난 3 13, PS5, 닌텐도 스위치2, 스팀용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2016년 닌텐도 3DS로 첫 선을 보인 [몬스터헌터 스토리즈]는 시리즈 10주년을 기념한 외전 격 작품으로 액션을 잘 못하는 유저들도 [몬스터헌터]를 즐길 수 있도록 턴제 커맨드 배틀 RPG 장르로 제작되었습니다. 몬스터를 육성해 삶을 영위하는 라이더들의 마을에서 자란 주인공을 중심으로 몬스터를 사냥하는 헌터들의 세계를 그린 작품이었습니다.

 

2021년 닌텐도 스위치용으로 선보인 후속작 [몬스터헌터 스토리즈 2 파멸의 날개]는 위대한 라이더의 피를 받은 주인공과 알을 부탁받은 용인족 소녀의 운명적인 스토리를 선보이며, 몬스터와 인연을 맺고 공존하는 라이더가 되어 개성 넘치는 몬스터를 동료몬으로 삼아 모험을 펼치는 작품이었습니다.

 

 

 

이번 작에서는 선조 대대로 왕가를 섬기며 주인공이 어릴 때부터 동반자 아이루로서 함께 행동하는 루디’, 뷰리온 왕국의 공주이자 라이더인 엘레느’, 주인공의 절친한 친구이자 온화하고 침착한 성격의 시몬’, 레인저 부대의 신인으로 생태를 느낄 수 있는 천재적인 감각을 지닌 티오’, 레인저 부대 창설 멤버로 식생학의 권위자로서 소재 조합을 잘하는 가울등의 캐릭터들이 등장합니다.

 

이 외에도 망국 전쟁 후 체결된 약정에 따라 수호수와 함께 북쪽 한계의 관문을 지키고 있는 용인 반듀라’, 레인저 부대 창설 멤버로 지질 조사에 능하고, 폭탄과 폭약에 정통한 키트’, 라이더 인생의 대부분을 몬스터 연구에 바친 오오파’, 석화 현상의 진행으로 살던 땅을 잃고 북쪽 한계 근처에 마을을 세운 견수촌의 족장 코우을 중심으로 세계에서 일어나는 이변을 알기 위한 여정을 펼치게 됩니다.

 

 

 

몬스터의 알을 보호하고 자연으로 돌려보내 본래의 생태를 되찾게 하는 리와일딩 레인저 활동도 하게 됩니다. 동료몬을 자연으로 돌려보내 리와일딩하면 해당 구역의 생태 랭크에 영향을 주게 됩니다. 생태 랭크가 오르면 알을 입수할 확률이 높아지고, 특별한 스킬과 유전자를 가진 동료몬이 태어나게 됩니다.

 

한편 인연 유전자에는 파워, 스피드, 테크닉 타입과 불, , 번개, 얼음, , 무색 속성이 존재합니다. 이 타입과 속성을 가로, 세로, 대각선으로 3개 유전자를 나열하면 빙고 보너스가 발생해 타입이나 속성의 위력이 상승하고, 성립한 빙고 수에 대응하는 보너스 능력치도 생겨 플레이어만의 동료몬을 육성해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명]은 가위바위보식 상성을 바탕으로 파워, 스피드, 테크닉의 3가지 공격 타입으로 턴제 커맨드 배틀이 진행됩니다. 형태 변화나 상황에 따라 몬스터의 공격 타입이 변화할 때가 있어 몬스터를 잘 관찰하고, 동료의 조언에 귀를 기울이면 패턴을 파악할 수 있는 등 전략적인 행동으로 이길 수 있는 배틀 쾌감을 선사합니다.

 

특히 상대 몬스터와 타겟 대상이 겹치면 정면승부가 발생합니다. 정면승부에서 유리한 타입으로 공격하면 몬스터에게 큰 대미지를 줄 수 있게 되고, 인연 게이지도 상승하게 됩니다. 그리고 인연 게이지를 최대치로 유지하면 스킬을 반복적으로 사용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

라이더들과 인연을 맺고 필드 이동이나 배틀에서 다양한 능력으로 라이더를 도와주는 파트너 동료몬도 등장합니다. 멸종된 것으로 알려졌으나 숲에서 발견한 알석에서 의식을 통해 탄생한 레우스가 주인공의 동료몬으로 활약하게 되고, 분노 상태가 되면 발화 성분을 목 기관에 저장해 점액과 함께 분사해 폭발적인 연소를 일으키는 안쟈나프도 동료몬으로 활약합니다.

 

그리고 날갯죽지와 꼬리에 있는 특수한 형태의 피막을 교묘히 다뤄 기류가 불안정한 환경에서도 자유로운 비행이 가능한 레이기에나’, 나무나 지면에 몸을 문지르며 이동해서 체모에 정전기를 모으는 습성이 있는 토비카가치’, 전신에서 냉기를 발산하여 사냥감의 움직임을 둔화시켜 사냥을 하는 레이기에나등의 몬스터들이 동료에 따라 특색 있는 장갑과 장비를 갖추고 등장합니다.

 

 

 

몬스터에는 단단한 갑옷 같은 갑각을 몸에 두른 마가이마가도’, 모래 평원 등에 서식하며 금색으로 빛나는 비룡종이자 방전 능력을 지닌 레 다우’, 날개의 일부에 쇠사슬 같은 독특한 형태의 칼날이 있어 사냥감을 베는 알슈베르도’, 등에 발달한 갑각이 특징인 아수종으로 열을 축적해서 폭발을 일으킬 수 있는 아자라칸등 역대 시리즈의 개성 강한 몬스터들이 등장합니다.

 

게다가 일반 개체를 크게 능가하는 힘을 가진 흉이 몬스터로 긴 혀에 접착성이 있는 타액으로 다양한 것들을 핥듯이 가져가 먹는 흉이 차타카브라’, 산과 같은 거대함과 등에 나무가 무성하게 자란 기이한 모습으로 하늘에 떠 있는 야마츠카미’, 일반종을 능가하는 전투력과 독성을 지닌 얀가루루가’, 전신에 물을 두르고 대량의 물을 마음대로 조종하는 천변고룡인 네로미에르등 몬스터마다 다른 특성을 지니고 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명]에서는 몬스터의 각 부위에도 내구도 수치가 존재해 내구도를 0으로 만들면 부위 파괴가 가능합니다. 부위 파괴에 성공하면 소재를 드롭하거나 몬스터의 행동을 저지하는 등의 다양한 효과를 얻을 수 있게 됩니다.

 

그리고 몬스터의 기력을 뜻하는 용기 게이지를 0으로 만들면 몬스터를 브레이크 할 수 있습니다. 브레이크 상태의 몬스터는 용기 스톡이 떨어져 피로 상태가 되어 공격을 회피하게 되고, 몬스터가 다운되기도 합니다. 몬스터가 다운된 상태에서는 싱크로 러시를 발동할 수 있어, 싱크로 러시로 상대 몬스터에게 큰 대미지를 줄 수 있게 됩니다.

 

 

 

레인저 부대는 멸종 위기종의 알을 발견하고 보호해 생태계를 되살리는 활동 목적도 지니고 있습니다. 석화 현상으로 인해 환경이 변화하고, 다른 몬스터의 생태 구역에 침입해 영역을 빼앗고 둥지를 트는 강력한 침수 몬스터의 영향으로 멸종 위기종은 계속 증가하게 됩니다.

 

레인저들은 침수된 둥지를 찾아내 멸종 위기종의 알을 보호하려 하지만, 일반적인 방법으로는 강력한 침수 몬스터들을 토벌하기 어렵기 때문에 침수 둥지 귀환전을 실행하게 됩니다. 침수를 둥지로 유도할 방법을 찾아 침수를 둥지로 귀환시키면, 침수가 잠든 틈을 타 멸종 위기종의 알을 찾아 탈출하는 작전을 펼치게 됩니다.

 

 

 

리와일딩을 통해 생태 랭크가 높아지면 해당 구역의 속성을 지닌 몬스터가 태어나게 됩니다. 번개속성인 몬스터가 불속성 땅의 영향을 받으면 불속성 스킬도 함께 갖고 태어나게 되는데, 이처럼 몬스터에게 구역 속성이 부여되는 쌍속성 몬스터가 태어날 수 있고, 외형도 해당 구역의 영향을 받게 됩니다.

 

한편, 레인저 동료들의 이야기로 각 등장 인물에 초점을 둔 사이드 스토리도 전개됩니다. 사이드 스토리를 진행하면 해당 인물에 대해 보다 깊게 알 수 있게 되고, 진행에 도움이 되는 에피소드 보상을 얻을 수 있게 됩니다. 따라서 레인저가 사용하는 무기 종류나 동료몬이 늘고, 특기나 능력이 강화되는 등 파티 전체의 전투력도 향상됩니다.

 

 

 

마치며

 

[몬스터헌터 스토리즈 3 엇갈린 운명]은 원인을 알 수 없는 석화 현상의 확대로 무너져가는 생태계의 영향을 받아 멸망의 길을 걷고 있는 두 나라를 중심으로 이야기가 전개되는 RPG 장르의 타이틀입니다.

 

시리즈 전통의 턴제 커맨트 배틀 시스템에 속성이 가미되어 전략성이 향상되었지만, 상성 선택이 운에 좌우되거나 패턴이 반복되어 다소 지루해지는 면이 있고, 인연 유전자를 조합해 동료몬에게 새로운 스킬을 일깨우기 위한 반복적인 플레이가 요구됩니다.

 

그래도 오픈 월드를 기반으로 동료몬을 타고 비행하는 라이드 액션으로 필드 탐색이 보다 수월해졌으며, 전작까지의 소년만화적인 느낌을 탈피해 무게감 있는 주제를 다루고 있습니다. 특히 작풍과 연출에도 공을 들였으며, 몬스터를 부화시키고 유전자 전승을 통해 동료몬을 성장시켜가는 재미를 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 3. 15. 20:44

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 테일즈 오브 베르세리아 리마스터

 

반다이남코에서는 [테일즈 오브] 시리즈의 작품들을 리마스터하여 전 세계의 유저들이 현세대 기종으로 과거 작품을 플레이할 기회를 제공하는 리마스터 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트를 통해 지난 1월에는 [테일즈 오브 그레이세스 f 리마스터]가 출시되었고, 10월에는 [테일즈 오브 엑실리아 리마스터]를 출시하기도 했습니다.

 

이번에는 리마스터 프로젝트의 세 번째 타이틀로 2016년에 PS4용으로 출시되었던 [테일즈 오브 베르세리아]가 편의 기능 추가 및 일부 유료 DLC가 수록되어 [테일즈 오브 베르세리아 리마스터] 한국어판으로 지난 2 26일 닌텐도 스위치, PS5용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[테일즈 오브 베르세리아]는 시리즈 최초로 벨벳 크라우라는 여성 캐릭터를 단독 주인공으로 삼아 그녀의 삶의 방식을 통해 감정을 버리고 이치를 관철하여 세계의 질서를 되찾으려는 자들과 감정을 품고 앞으로 나아가려는 주인공과의 대립이라는 이치와 감정의 갈등을 테마로 다루고 있는 작품입니다.

 

주인공 벨벳 크라우는 과거에는 꾸밈없는 성격으로 풍부한 감성과 가족을 향한 애정을 가진 소녀였으나 3년 전에 일어난 사건을 계기로 상냥한 원래 성격을 억누르고 생각지도 못하게 차가운 격정을 불태우며 냉철한 전사의 모습을 보이기도 하고, 세상의 자유를 위해 싸우는 영웅의 모습도 보이는 다양한 면모가 복합된 캐릭터입니다.

 

 

 

리마스터 되면서 시리즈의 상징인 그레이드 샵을 처음부터 이용할 수 있습니다. 그레이드 샵을 통해 아이템 소지 수 확장, 캐릭터 체인저, 경험치 2, 갈드 2, 강화 요금 반값, 체력 최대치 상승, 상점 구매 가격 반값, 마법과 기술 습득 속도 2, 레벨 업 보너스, 경험치 3, 빌드 드롭, 그레이드 2배 등을 활성화시킬 수 있습니다.

 

이 외에도 목적지 아이콘 표시, 필드 및 던전에서 적과의 인카운트 OFF, 캐릭터의 이동 속도 1.2배 상승, 아이템 입수 단순화, 자동 저장 기능 추가, 전투시 자막 표시 추가, 배틀 BGM 설정 기능 추가, 오리지널 버전의 DLC로 발매된 캐릭터 의상이나 아이템 등 70여종의 DLC가 수록되어 있고, 무엇보다 한국어화를 거쳐 게임을 쾌적하게 즐길 수 있게 되었습니다.

 

 

 

아이템 메뉴에서 특기, 오의, 성례술, 회복술, 비오의, 비술, 브레이크 소울, 스위치 블래스트 등의 기술 정보를 확인하거나 전투에서 사용할 기술을 등록하고 플레이어가 조작할 조작 모드를 수동, 반자동, 자동의 세 종류 중에서 선택할 수 있습니다.

 

캐릭터의 특기나 성례술은 컨트롤러의 4개 버튼에 각각 4단계까지 등록할 수 있습니다. 전투 중 각 버튼을 누르는 타이밍에 따라 등록 단계 순서대로 기술이 발동하고, 기술을 사용할 때마다 숙련도가 상승하며, 특정 칭호 스킬의 효과도 상승해 단순한 조작만으로도 누구나 손쉽게 기술연계를 펼칠 수 있는 것이 특징입니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[테일즈 오브 베르세리아 리마스터]의 장비품에는 무기, 방어구, 반지, 신발, 칭호로 구분되는데, 장비품에 부여되어 있는 스킬은 캐릭터에게 다양한 효과를 부여하게 됩니다. 특히 캐릭터의 칭호에도 스킬이 부여되어 있어 동일한 조건을 계속 만족시키면, 칭호의 랭크가 상승하게 되고, 새로운 스킬이 활성화됩니다.

 

게임 진행을 통해 특정 아이템을 획득하면 상점에서 소재로 사용하여 장비품을 강화하거나 반대로 장비품을 분해하여 소재로 만들 수도 있습니다. 이때 장비품의 랭크, 강화횟수, 부여된 스킬에 의해서 분해를 통해 얻을 수 있는 소재도 변화합니다.

 

 

 

캐릭터의 스테이터스를 통해 해당 캐릭터의 능력을 확인할 수 있습니다. 캐릭터 능력치는 장비를 변경하거나 스킬을 세트하는 것으로 변화를 줄 수 있습니다. 스테이터스에는 현재 레벨, 체력, 비오의 발동 시 소비하는 블래스트 게이지, 기술 발동 시 소비하는 소울 게이지, 대미지에 영향을 주는 공격력, 대미지 경감에 영향을 주는 방어력, 소울 게이지의 회복속도나 적을 기절시킬 확률에 영향을 주는 집중력 등의 항목이 존재합니다.

 

또한 장비품에 부여된 스킬의 숙련도 상황도 확인할 수 있는데, 장비품은 각각 3종류의 스킬을 가지며, 장비한 캐릭터에게 그 효과를 부여하게 됩니다. 전투 등급에 따라 장비품이 갖는 스킬의 숙련도가 상승하는데, 마스터 스킬을 습득한 장비품을 장비하면 스킬의 효과가 중복되어 2배의 효과를 얻을 수 있게 됩니다.

 

 

 

적 종족에는 짐승부터 갑각류, 부정형, 무족, 유익, 수인, 장갑, 불사자, 요마, , 사람, 불명의까지 12종류가 존재합니다. 일부 적에게는 두 개 이상의 종족에 속해 있는 적도 존재하는데, 특정 속성에 약하거나, 반대로 특정 속성에 대해 내성을 갖는 적들이 있습니다. 따라서 적의 약점을 공략해 약점 연계를 통한 보다 전략적인 전투를 펼쳐 나가야 합니다.

 

속성에는 화속성, 수속성, 풍속성, 지속성, 무속성이 존재해 적의 약점 속성의 공격을 가하면 빨간 문자로 WEAK가 표시되며 통상보다 더 큰 대미지를 주게 되지만, 적의 내성 속성의 공격을 가하면 파란 문자로 REDUCE 혹은 INVALID라고 표시되며 대미지가 통상보다 줄어들게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[테일즈 오브 베르세리아 리마스터]는 맵 화면에서 캐릭터를 조작하여 게임의 무대가 되는 세계를 모험하며 로케이션 맵을 통해 현재 위치와 목적지 등의 정보를 확인할 수 있습니다. 그리고 챗이 표시될 때 버튼을 누르면 캐릭터 간의 대화를 즐길 수 있습니다.

 

스토리를 진행하면 다양한 이동수단이 등장하게 되는데, 레어보드를 입수하면 통상보다 빠르게 이동이 가능해지며, 약한 적과 부딪혀도 전투에 돌입하지 않고 적 심볼이 소멸하게 됩니다. 그리고 배를 이용해 바다를 건너 다른 대륙으로 이동하는 등 진행 상황에 따라 여러 이동수단을 활용하게 됩니다.

 

 

 

필드에서 적 심볼과 접촉하거나 특정 이벤트가 발생하면 적과 배틀을 펼치기 위한 전투에 돌입하게 됩니다. 전투에 참여하는 캐릭터는 소울을 지니고 있고, 지니고 있는 소울의 수만큼 기술을 연계할 수 있으며, 연계의 상한을 넘어선 콤보를 발생시킬 수도 있습니다.

 

소울은 적을 격파하거나 상태이상에 걸리게 하면 빼앗아 증가시킬 수 있는데, 반대로 기절하거나 상태이상에 걸리면 소울을 빼앗겨 감소하는 일도 발생합니다. 스킬을 습득하면 최대 8개까지 소울을 소지할 수 있게 됩니다.

 

 

 

캐릭터의 숨겨진 힘을 해방하기 위해서는 브레이크 소울 게이지를 축적해야 합니다. 이 게이지를 소비해 스위치 블래스트나 비오의 같은 강력한 공격을 구사할 수 있는데, 공격 연계 중에 해당 버튼을 길게 누르는 것만으로도 발동이 가능합니다.

 

게다가 소울이 3 이상일 때, 각 캐릭터 별로 조건을 만족한 상태에서 소울 1개를 소비하여 강력한 브레이크 소울을 발동할 수도 있습니다. 브레이크 소울은 연계 제한에 관계없이 발동할 수 있는 것이 특징으로, 발동 후에 다른 기술을 1단계부터 계속 연계해 나갈 수 있고, 연계 수도 늘려 나갈 수 있는 만큼 적극적으로 활용해 전투를 보다 유리하게 이끌어 나갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[테일즈 오브 베르세리아 리마스터]는 기존 작품들과 다르게 권선징악의 스토리가 아닌 감정과 이치의 갈등을 테마로 단독 여주인공을 중심으로 다양한 인물들과의 얽힌 사건과 이야기를 펼쳐나가는 RPG 장르의 게임입니다.

 

리마스터임에도 그래픽 엔진 자체가 바뀌지는 않아서 비주얼이 원작을 벗어나지 못했고, 게임의 근본적인 시스템도 자유도가 낮은 일직선 구조라 탐험의 재미가 다소 떨어지는 아쉬움이 있습니다.

 

그래도 원작에서는 별도로 판매되었던 유료 콘텐츠들이 기본적으로 수록되어 있어 다채로운 의상과 아이템을 이용할 수 있고, 그레이드 샵을 처음부터 사용할 수 있어 특전을 미리 확보해 캐릭터의 성장 속도를 높일 수 있습니다. 게다가 목적지 표시, 필드 이동 속도 등 편의성이 개선되었으며, 한국어화로 스토리에 보다 몰입할 수 있게 되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 3. 8. 20:04

 

 

[리뷰] 바이오하자드 레퀴엠

 

1996년 캡콤에서 처음 선보인 [바이오하자드]는 미로 같은 저택에서 사람의 살을 뜯어먹는 좀비를 상대로 생존을 위한 사투를 펼치는 공포를 선사하며, 서바이벌 호러 장르를 주류로 끌어올린 작품이었습니다.

 

바이오하자드 시리즈의 흥행으로 이후 영화, 만화, 애니메이션 등 수많은 스핀오프 작품을 선보이며 시리즈 내 세계관이 확장되어 가고 있는데, 시리즈의 9번째 작품인 [바이오하자드 레퀴엠] 한국어판이 지난 2 27 PS5, 닌텐도 스위치2, 스팀용으로 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[바이오하자드 레퀴엠]에서는 FBI 정보 분석관으로 추리와 분석 등 전문 분야에 관해서 뛰어난 집중력과 통찰력을 발휘하는 그레이스 애쉬크로프트를 중심으로 스토리가 전개됩니다. 8년 전 정체불명의 암살자에게 어머니를 잃는 비극을 겪으며, 현재도 당시의 트라우마에 시달리고 있는 캐릭터입니다.

 

그레이스가 획득하고 소지할 수 있는 자원은 한정적이라 제한된 자원을 활용해 적과 싸울지, 아니면 적을 피해서 전술적으로 상대할지를 판단하며 생사를 가르는 긴장감과 공포를 선사합니다. 그녀는 살아남기 위해서 전략적으로 무기를 사용해야 하며, 정말 중요한 때를 위해 탄약을 아끼며 생존을 위한 극한 상황에 놓이게 됩니다.

 

 

 

이번 작에서는 그레이스외에 라쿤 시티 경찰서 첫 출근 날 맞이한 재앙에서 살아남아 반 바이오테러 전문가로서 입지를 다져온 레온 S. 케네디도 주인공으로 등장합니다. 미국 중서부에서 벌어진 연쇄 변사체 사건과 라쿤 시티 사건의 중심에 있었던 제약 회사 엄브렐러의 인물들을 조사하다 위험한 상황에 처한 그레이스를 도와주게 됩니다.

 

레온은 초인적인 신체 능력을 기반으로 다양한 총기와 토마호크 도끼를 사용하며 패리를 구사하고, 적의 무기까지 활용해 싸울 수도 있습니다. 특히 휴대용 숯돌로 토마호크의 날을 갈아주며 내구도 문제로 인한 걱정 없이 전투를 펼치며 좀비들의 머리를 박살낼 수 있어 그레이스와는 상반된 액션 쾌감을 느낄 수 있습니다.

 

 

 

과학적으로 변이된 좀비는 다양한 증상을 겪으며 인간의 살에 굶주린 돌연변이로 변형되었는데, 빛을 꺼리는 좀비들은 강박적으로 주위의 모든 불을 끄려 하므로 이를 전략적으로 활용할 수도 있습니다. 게다가 소리에 민감한 좀비는 큰 소리가 들리면 분노에 휩싸이는 만큼 소음원을 공격하는 특성을 이용해 다른 좀비를 공격하게 만들 수도 있습니다.

 

감염자가 변이하여 부활하면 머리부터 시작되는 비정형 성장을 유발하는데, 이러한 블리스터 헤드 돌연변이는 전투 중 머리를 파괴하거나 용혈독 주입기로 시체를 파괴해야만 합니다. 이 외에도 몸의 지방층이 완충 효과를 일으켜 대부분의 공격이 통하지 않는 청크, 몸 표면의 종양이 터지면 주변의 좀비가 블리스터 헤드로 변이하는 블리스터 본 등 위협적인 감염체들이 플레이어의 앞에 등장합니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[바이오하자드 레퀴엠]에서는 특정 재료를 조합해 다양한 종류의 아이템을 생성할 수 있습니다. 아이템을 선택하고 조합을 누르면 조합할 수 있는 아이템의 목록이 표시되고, 만들고자 하는 아이템을 선택해 제조합이 가능합니다. 그레이스는 폐품을 조합해 근접 무기로 사용할 수 있는 즉석 칼을 제조할 수 있습니다.

 

특히 그레이스는 채혈기를 획득할 수 있는데, 채혈기로 모은 혈액을 재료로 활용할 수 있습니다. 적의 머리나 다리를 노려 파괴하면 적을 처치한 후 더 많은 혈액을 모을 수 있게 되고, 혈액검체를 레이저 현미경으로 분석하면 탄약, 용혈독 주입기, 잉크 리본 등 여러 가지 아이템을 제조할 수 있게 됩니다.

 

 

 

무기는 위력, 연사 속도, 안정성, 재장전 속도, 정확성 등으로 그 성능이 나뉩니다. 그리고 구입할 수 있는 무기로는 정밀한 핸드건, 집탄성이 뛰어나 정확한 조준 사격에 적합한 반자동 산탄총, 높은 연사 속도와 위력을 지닌 폴리머 프레임 기관단총 등이 존재하고, 폭발과 총격을 막아줘 대미지를 줄일 수 있는 방탄복도 구입이 가능합니다.

 

특히 무기는 부품을 장착해 성능을 향상시킬 수 있습니다. 부품에는 빠른 조준과 정확한 사격을 가능하게 하는 도트 사이트, 총구 들림을 줄여 안정성을 높이는 보정기, 많은 장탄 수로 재장전 빈도를 줄일 수 있는 대용량 탄창, 빠른 탄창 교체가 가능한 탄창 걸쇠, 장전의 균형을 잡아줘 부드러운 작동을 보장하는 균형 잡힌 스프링, 표적을 확대해 정밀한 원거리 사격이 가능한 조준경 등이 존재해 개조가 가능합니다.

 

 

 

카메라 시점을 자유롭게 선택할 수 있는데, 그레이스로 진행할 때는 공포감을 극대화하기 위해 카메라 설정이 1인칭 시점으로 전개되고, 레온으로 진행할 때는 액션 요소를 극대화하기 위해 3인칭 시점으로 진행됩니다. 그리고 표준적인 난이도 외에 조준 지원 범위가 넓고 적이 약하게 설정되어 있는 캐주얼 난이도로 변경할 수도 있습니다.

 

카메라의 흔들림 강도도 조정이 가능해 화면 멀미를 줄일 수 있고, 움직이는 물체의 블러 표현도 켜거나 끌 수도 있습니다. 그리고 사용 중인 오디오 장치에 적합한 다이내믹 레인지와 스피커 각도의 편성도 조정이 가능합니다. 특히 최소 음량과 최대 음량의 차이 범위를 변경해 범위를 좁혀 작은 소리를 더욱 쉽게 들을 수 있게 설정할 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[바이오하자드 레퀴엠]에서는 무기를 장비한 상태에서 무기를 조준하고, 조준선을 이동 후 방아쇠를 당겨 발사하게 됩니다. 무기를 조준하지 않으면 발사할 수 없는데, 조준을 유지하면 조준선이 정렬되어 더 정확한 사격을 할 수 있게 됩니다. 이렇게 조준선이 정렬된 상태에서 발사하면 적을 비틀거리게 하기 쉽고 치명타 발생 확률도 증가합니다.

 

머리와 다리를 공격해 적을 비틀거리게 할 수 있는데, ‘그레이스의 경우 적을 밀쳐내는 밀리 공격을 구사할 수 있고, 나이프를 장비해 넓게 휘두르거나 조준한 뒤 찌르기 공격을 펼칠 수 있습니다. 적에게 붙잡혀도 나이프를 가지고 있으면 빠져나올 수 있고, 적에게 사용한 나이프는 적을 해치우면 회수할 수 있습니다.

 

 

 

토마호크 도끼를 장비할 수 있는 레온은 도끼로 근접 공격을 가할 수 있고, 조준 후 더 강력한 공격도 구사할 수 있습니다. 적의 일부 공격은 토마호크로 패리할 수 있는데, 패리 타이밍이 정확하면 퍼펙트 패리가 발동하여 적을 비틀거리게 만들 수 있습니다. 그런데 토마호크의 날이 무디어진 상태에서는 패리가 불가능합니다.

 

적의 뒤로 조용히 접근하면 토마호크를 사용해 적을 일격에 처치할 수 있고, 적이 사거리 내에 있을 때는 떨어진 적의 무기를 다른 적에게 던져 비틀거리게 만들 수도 있습니다. 특히 레온은 적을 비틀거리게 하면 밀리 공격으로 적을 날려버릴 수 있는데, 이때 주변의 다른 적도 함께 날려버릴 수도 있습니다. 그리고 밀리 공격으로 적이 넘어지거나 벽에 부딪치면 처형 공격을 가할 찬스가 생깁니다.

 

 

 

소지 가능한 아이템 개수에는 제한이 있어 탐색하며 발견한 아이템을 획득하기 위해서는 소지품을 정리하거나 필요 없는 물건은 아이템 상자에 보관해야 합니다. 그리고 택티컬 트래커는 전투 데이터를 실시간으로 기록해 적을 해치울수록 크레딧을 획득하게 됩니다. 이렇게 획득한 크레딧으로 서플라이 박스에서 무기, 아이템 등을 구입할 수 있습니다.

 

한편 소지품 가방에서 조사하고 싶은 아이템을 선택하고 조사하기를 통해 다양한 각도로 아이템을 살펴볼 수 있습니다. 아이템 중에는 특정 부분을 조사함으로써 또 다른 단서를 발견하거나, 형태를 변형시킬 수는 경우도 존재합니다. 이러한 조사를 통해 게임 진행에 중요한 단서를 찾아낼 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[바이오하자드 레퀴엠] [바이오하자드] 시리즈 30주년을 맞아 T-바이러스로 인한 대규모 살상사건이 발생했던 라쿤 시티를 무대로 FBI 조사관 그레이스 애쉬크로프트와 바이오테러 전문가 레온 S. 케네디의 새로운 여정을 그린 서바이벌 호러 장르의 작품입니다.

 

30년에 걸친 시리즈의 역사를 집대성하면서 라쿤 시티와 같은 지역과 과거 스토리가 다뤄지면서 신규 유저들에게는 내용을 이해하기가 다소 어려운 부분이 존재하고, ‘레온을 통한 과격한 액션이 공포 분위기의 긴장감을 저하시키는 부분이 있습니다.

 

그래도 1인칭과 3인칭 중 원하는 시점을 선택할 수 있고, 2인 주인공 구조로 그레이스를 통해서는 제한된 자원과 폐쇄된 공간에서 생존해야 하는 시리즈 전통의 서바이벌 호러 감각을 느낄 수 있으며, ‘레온을 통해서는 공포심을 떨어버릴 만큼 호쾌한 액션을 즐길 수 있는 작품입니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 2. 23. 01:21

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 드래곤 퀘스트 7 리이매진드

 

25 9, 닌텐도 다이렉트를 통해 [드래곤 퀘스트 7]의 리메이크 작품이 공개되어 팬들의 이목이 집중되었습니다. 리메이크를 통해 기존 스토리와 세계관은 유지하면서 전투 시스템과 진행 방식을 현대적인 감각으로 조정해 신규 유저를 위해 편의성 요소를 새롭게 설계한다고 밝힌 바 있습니다.

 

장대한 모험을 기반으로 캐릭터 디자인이 인형 같이 느껴지는 아트 스타일로 재구축된 [드래곤 퀘스트 7 리이매진드] 한국어판이 지난 2 5, PS5, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 스팀용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2000 8, PS1으로 발매된 [드래곤 퀘스트 7]에덴의 전사들이라는 부제로 시리즈 넘버링 작품임에도 시리즈가 아닌 단편 완결 작품으로 선보였습니다. 시간 여행을 통해 멸망한 과거의 섬으로 이동해 각 섬이 멸망한 문제를 해결하는 스토리를 담아 일본 내에서는 PS1으로 출시된 게임 중에서 최고의 판매량을 기록하기도 했습니다.

 

특히 [드래곤 퀘스트 7]은 동료 회화 시스템을 채택해 함께 모험하는 동료들과 대화를 나누는 것이 가능했습니다. 동료와의 대화는 모험에 유용한 정보부터 일상에서 일어난 작은 일까지 다양한 대화가 가능했는데, 장소와 상황에 따라 다른 반응을 보여 대화의 재미를 증대시켜 이후 다른 작품에도 영향을 준 시스템입니다.

 

 

 

개발진은 돌 룩(Doll Lock)’ 시스템을 채택해 캐릭터 인형을 만들고 이를 스캔해서 그래픽에 반영하는 방식으로, 인형 같은 아트 스타일 3D CG로 정교한 디오라마를 보는 듯한 느낌으로 캐릭터를 구현했습니다. 또한 캐릭터뿐만 아니라 필드와 던전도 디오라마풍으로 표현하고 있어 섬세한 그래픽으로 명작을 재탄생 시켰습니다.

 

리이매진드에서는 주인공의 어린 시절을 다룬 스토리가 추가되었으며, 게임의 난이도도 대미지, 획득 경험치, 직업 숙련도, 몬스터의 강함, 몬스터의 행동, 전투 종료 후 체력 회복 등을 자유롭게 설정할 수 있어 게임의 진입 장벽을 낮췄고, 신규 유저를 위해 유저 인터페이스와 진행 방식, 편의성 요소 등의 시스템을 재구축하였습니다.

 

 

 

캐릭터는 각자 직업을 가질 수 있습니다. 직업을 가지면 캐릭터의 파라미터가 상승하거나 해당 직업 특유의 주문 및 특기를 습득할 수 있게 됩니다. 게다가 배틀 중 버스트 상태가 되었을 때 직업에 따라 직업 특성을 사용할 수 있습니다. 그리고 게임 진행을 통해 서브 직업을 선택하여 동시에 두 가지 직업을 가질 수도 있게 되었습니다.

 

특히 직업에는 직업 랭크가 존재합니다. 직업을 가진 상태로 전투에서 승리하면 직업 숙련도를 획득할 수 있고, 숙련도가 일정치를 넘으면 직업 랭크가 상승하게 됩니다. 직업 랭크가 상승하면 더욱 강력한 주문 및 특기를 습득할 수 있게 됩니다. 직업 랭크는 최대 8단계로 표시되는데, 마스터 상태가 되면 더 이상 직업 랭크는 상승하지 않습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[드래곤 퀘스트 7 리이매진드]에서는 모험을 통해 다양한 아이템을 입수할 수 있습니다. 아이템에는 사용해서 효과를 얻을 수 있는 도구와 착용해서 효과를 얻을 수 있는 장비품으로 나뉩니다. 도구는 관리를 통해 정렬 순서를 변경하거나 자주 사용하는 아이템은 즐겨찾기에 등록해 배틀 중에 빠르게 사용할 수도 있습니다.

 

장비품은 가지고 있는 것만으로는 효과가 없고 파티 메뉴에서 착용해야만 효과가 있습니다. 파티에서는 소지한 장비품을 확인하거나 변경할 수 있는데, 장비품 중에는 특수한 효과를 지니고 있거나 장비할 수 있는 캐릭터가 한정되어 있는 것도 존재합니다. 그리고 추천 장비를 통해 가장 성능이 좋은 장비를 부위별로 간단하게 장비하는 것도 가능합니다.

 

 

 

파티에서 작전 메뉴를 열면 배틀 중에 작전을 설정할 수 있습니다. 작전에는 MP 소비를 신경 쓰지 않고 거침없이 공격하는 전력으로 돌진, 주문과 특기를 사용해 공격과 수비 모두 균형 있게 싸우는 힘껏 싸우자, 적을 교란시키는 요령껏 싸우자, 회복을 중시하는 생명을 소중히, 절약 모드인 MP 사용 금지 등이 존재합니다.

 

동료들은 작전에 따라 자동으로 행동하고, 작전 설정은 배틀 중에도 변경이 가능합니다. 배틀 중에 작전 메뉴를 연 후 플레이어 턴이 됐을 때 작전 설정을 변경할 수 있습니다. 특히 캐릭터의 작전을 명령을 따르도록으로 설정하면 주문과 특기, 공격 표적 등 배틀 중의 행동을 직접 결정할 수 있게 됩니다.

 

 

 

캐릭터 파라미터에는 주문이나 특기를 사용할 때 소비하는 매직 파워, 물리 공격으로 주는 대미지를 나타내는 공격력, 물리 공격으로 받는 대미지를 줄여주는 수비력, 공격 주문의 위력이 커지고 적을 약체화 하는 등 상태 이상으로 만드는 주문의 성공률도 상승하는 공격 마력이 수치로 나타납니다.

 

이 외에도 체력을 회복시키는 주문의 회복량이 커지고, 소생 주문이 성공할 확률이 상승하는 회복 마력, 배틀 중에 먼저 행동할 수 있는 확률이 상승하고, 적의 공격을 피하는 회피율도 높아지는 민첩함, 선제공격을 걸 확률이 상승하는 재주, 적을 홀릴 가능성이 높아지는 매력 등의 수치도 존재합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[드래곤 퀘스트 7 리이매진드]에 등장하는 몬스터는 특정 공격에 대한 약점과 내성이 존재합니다. 몬스터의 약점이 되는 공격을 선택하면 몬스터 위에 엄지 업 아이콘이 표시되고, 해당 공격을 사용하면 몬스터에게 더 큰 대미지를 줄 수 있고, 상태 이상에도 쉽게 걸리게 됩니다.

 

반면 내성이 있는 공격을 선택하면 몬스터 위에 엄지 다운 아이콘이 표시됩니다. 내성 공격으로는 몬스터가 더 적은 대미지를 받게 되고, 상태 이상에도 잘 걸리지 않게 됩니다. 게다가 X 아이콘이 표시되는 경우에는 몬스터가 대미지를 받지 않게 되니 아이콘으로 몬스터의 약점과 내성을 파악해 배틀을 이끌어가야 합니다.

 

 

 

필드에서는 몬스터와 접촉하면 배틀이 시작됩니다. 몬스터에게 접근했을 때 붉은색 아이콘이 표시되는 타이밍에 몬스터를 공격하면 약간의 대미지를 주고 배틀을 시작할 수 있습니다. 이러한 필드 공격 시 파티 멤버보다 몬스터가 훨씬 약한 경우에는 배틀 없이 단숨에 몬스터를 쓰러뜨릴 수도 있습니다.

 

필드 탐색 중에는 오라를 두른 강력한 몬스터가 등장하기도 합니다. 해당 몬스터는 여느 몬스터보다 강력하지만 배틀에서 승리하면 몬스터의 마음을 획득할 수 있게 됩니다. 몬스터의 마음은 액세서리로 장착할 수 있으며 필드에서나 배틀 중에 특수 효과가 발생해 직업 특성이나 특기에 맞는 몬스터 마음을 장착해 활용할 수 있습니다.

 

 

 

배틀 중에 공격을 받으면 버스트 차지 상태가 됩니다. 이 상태가 된 캐릭터는 배틀 턴에 버스트를 발동할 수 있습니다. 버스트는 직업에 따라 직업 특성 효과가 발동하는데, 버스트 차지 상태는 행동 후에 사라지므로 필요한 순간에 활용하는 것이 중요하고, 몬스터가 버스트를 발동하는 경우도 존재합니다.

 

특히 직업에는 각 직업마다 하나씩 직업 특성이 존재하며, 배틀 중에 직업 특성을 발동하면 개성적인 효과를 얻을 수 있습니다. 이러한 직업 특성은 캐릭터가 버스트 상태일 때 버스트를 발동하여 사용할 수 있으며, 직업 특성을 발동해 전황을 뒤집는 기회를 마련할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[드래곤 퀘스트 7 리이매진드]는 거리나 던전 등 각지에 흩어진 석판 조각을 찾아 섬의 신전 대좌에 끼워 세계를 점차 확장해 나가는 RPG 장르의 게임입니다.

 

세계관이 확장해 나가지만 메인 스토리 없이 섬을 돌아다니며 독립된 사건을 해결하는 구조가 반복되고, 카지노, 몬스터 파크 등 원작의 요소들이 삭제되어 모든 콘텐츠가 수록되지 못한 점은 아쉬움으로 남습니다.

 

그래도 실제 인형을 스캔하여 제작한 새로운 비율과 스타일로 디오라마풍 3D CG 그래픽과 전투 화면으로 귀여운 비주얼을 선사하고 있고, 전투 속도 조절, 자동 전투, 지도 위치 표시 등 시스템과 편의 기능을 개선해 고전 명작을 현대적인 감각으로 재구축한 작품입니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 2. 20. 01:23

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스

 

개성을 구사한 초인 파워로 호쾌한 액션으로 박력 넘치는 배틀 감각을 선사한 [나의 히어로 원즈 저스티스]는 원작을 3D 대전 격투 게임으로 선보인 작품으로 2편까지 출시되었습니다.

 

만화 [나의 히어로 아카데미아]가 활발히 연재되던 시기에 출시되었던 전작들과는 달리 5년만에 선보인 이번 작품은 원작이 완결된 만큼 최종결전에서 모든 정의가 부딪힌다는 의미를 담은 [나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스]로 지난 2 5, PS5, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

슈에이샤의 주간지 소년 점프에서 2014년에 첫 연재를 시작한 만화 [나의 히어로 아카데미아]는 인구 대부분이 개성이라는 초능력을 지닌 세계에서 히어로를 꿈꾸는 소년이 성장하며 빌런에 맞서 싸우는 이야기를 담고 있습니다. 만화는 42권으로 연재가 마무리되었는데, 누계 발행부수 1억부를 돌파하며 애니메이션과 함께 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌었습니다.

 

[나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스]는 개발 엔진을 언리얼 엔진5로 변경해 캐릭터의 표현과 연출이 풍부해졌으며, 전작과 달리 3 vs 3 태그 배틀로 확대되어 캐릭터 간의 상호작용이나 협력 연출, 기술 사용의 폭이 넓어졌습니다. 따라서 캐릭터 체인지를 통해 콤보를 이어가거나 체인지로 상대의 공격을 커버하는 전략이 강화되었으며, 원작에서 보던 팀 배틀 장면을 재현할 수도 있게 되었습니다.

 

 

 

원작이 완결된 만큼 게임에서는 최종장의 스토리를 만나볼 수 있습니다. 승리하기 위한 최소한의 조건은 적 주요 전력의 분단과 각개격파라는 작전대로 시스템 트로이를 발동해 각 전장으로 이동한 히어로와 빌런 간의 전투가 시작되고, 모두가 최고의 히어로가 되기까지의 여정이 펼쳐집니다.

 

오쿠토섬으로 끌려온 미도리야는 시가라키가 있는 곳으로 향하려 하고, 바쿠고 일행은 시가라키를 가두고 쓰러뜨리기 위해 만들어진 천공의 관으로 이동하며, 카미노 구 그라운드 제로에 전송된 토도로키는 다비와 대치하게 되는 등 시네마틱 연출과 함께 여러 캐릭터의 시점에서 최종장을 경험할 수 있습니다.

 

 

 

원 포 올의 계승자로 최고의 히어로가 되고자 노력하는 미도리야 이즈쿠’, 폭발적인 성격과 강력한 폭발을 만들어 내는 개성을 지닌 바쿠고 카츠키’, 중력을 제어할 수 있는 능력을 지닌 우라라카 오챠코’, 프로 히어로의 아들이자 불과 얼음을 제어할 수 있는 능력을 지닌 쇼토 토도로키 1-A 학생 전원이 플레이어블 캐릭터도 등장합니다.

 

이 외에도 대상을 붕괴시키는 것이 가능한 흉악한 파괴력을 지닌 시가라키 토무라’, 고온의 푸른 불꽃을 뿜는 것이 가능한 다비’, 대상의 피를 섭취하는 것으로 변신이 가능한 토가 히미코’, 일정 반경 내에 있는 물체를 작은 구슬로 압축시키는 개성을 지닌 ‘Mr. 컴프레스’, 폭발적인 팔의 근섬유로 한도를 끌어올리는 머스큘러등의 빌런들도 참전하고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스]의 팀업 미션에서는 서포트과가 새로 개발한 설비인 가상 공간에서 다양한 룰과 과제를 가진 배틀이 펼쳐지고, 유니크 미션을 클리어하면 어시스트 캐릭터를 입수할 수 있게 됩니다. 어시스트 캐릭터는 서브 미션 달성이나 배틀 중의 능력 상승 등 여러 도움을 줍니다.

 

어시스트 캐릭터는 배틀 중 주는 대미지가 상승하는 ATTACK, 배틀 중 체력 자동 회복량이 상승하는 CURE, 배틀에서 획득하는 스코어가 상승하는 RESULT 3가지 특수 효과가 있으며, 보유 중인 어시스트 캐릭터의 속성 수에 따라 효과가 증가하게 되고, 최대 9개까지 소지할 수 있습니다.

 

 

 

아카이브스 배틀에서는 원작에 나온 주요 장면을 픽업하여 과거의 전투 기록부터 다양한 빌런과 일전을 벌일 수 있는 고난도 1인용 배틀에 도전할 수 있는 모드입니다. 팀업 미션을 클리어하면 연동되어 아카이브스 배틀에서도 항목이 늘어나게 됩니다. 배틀 클리어 시간에 따라 클리어 랭크가 나뉘고, 랭크가 높을수록 호화로운 보수를 획득할 수 있습니다.

 

캐릭터 메모리에서는 다양한 모드와 미션을 통해 획득한 카드 및 획득 BGM 확인, 도시 순찰 멤버를 설정하고 히어로 다이어리로 오리지널 스토리를 플레이할 수 있습니다. 그리고 팀업 미션을 클리어할수록 1-A 멤버에서 동료를 영입할 수 있으며, 3인까지 팀을 짜서 행동할 수 있습니다.

 

 

 

네트워크 모드에서는 일반 프리 매치와 랭크로 경쟁하는 랭크 매치, 룸을 준비하고 동료와 대전하는 룸 매치를 펼칠 수 있습니다. 플레이어 랭킹은 랭크 매치를 중심으로 게임 플레이의 결과에 따라 팀 프리셋이 자신의 데이터로 표시됩니다. 게다가 네트워크 대전에서는 통신 회선 장애 및 부정 이용에 의해 페널티가 부과될 수 있습니다.

 

룸에 참가하면 룸 로비에 접속하게 되고, 룸 로비에서 대전에 참가하는 플레이어를 결정하고 대전을 펼칠 수 있습니다. 룸 작성자는 대전 참가 플레이어를 설정할 수 있고, 대전에 참가하지 않는 플레이어는 해당 대전을 관전할 수 있습니다. 그리고 통신 대전 상대의 조건 설정 및 프리 매치, 랭크 매치의 매칭 대기 중에 사용하는 스테이지 조작 캐릭터를 선택할 수도 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스]의 대전에서는 가드 및 회피 등에 소비되는 스태미나 게이지가 별도로 존재하고, 스태미나는 사용하지 않으면 조금씩 회복됩니다. 게다가 공격을 받는 동안 사용하는 긴급 회피 아이콘으로 상대를 날려 버려 공격을 중단시키는 것이 가능합니다.

 

한편 플루스 울트라 게이지는 최대 3칸까지 모을 수 있는데, 플루스 울트라를 사용하면 위력이 높은 공격을 하거나 캐릭터의 특징에 따른 효과를 발동할 수 있게 됩니다. 그리고 라이징 게이지를 최대치까지 채우면 라이징을 발동해 일시적으로 캐릭터를 강화 상태로 만들 수 있습니다.

 

 

 

배틀 시에 공격 버튼으로 가까운 상대를 쫓아가 연속으로 공격하는 타깃 콤보, 상대의 가드 상태나 아머 상태를 관통해 공격을 가할 수 있는 가드 불능 공격, 상대의 공격을 막는 아머를 두르고 진격하는 카운터 공격을 펼칠 수 있습니다. 그리고 상대의 공격에 맞춰 카운터 공격을 입력하면, 상대를 힘껏 날려 버려 크게 거리를 벌릴 수 있는 카운터 크래시가 발동합니다.

 

한편 개성 기술은 최대 4종류가 존재하며, 지상과 공중에서 기술 성능이 다르거나 공중에서는 발동할 수 없는 캐릭터도 존재합니다. 그리고 체인지를 통해 조작 캐릭터를 변경할 수 있는데, 캐릭터를 체인지하면 사이드킥의 리캐스트 타임이 발생합니다. 특히 공격 도중 체인지를 통해 교대한 캐릭터로 공격을 이어가는 체인지 콤보를 발동할 수 있습니다.

 

 

 

플루스 울트라를 발동하면 캐릭터의 강력한 필살기를 발동하게 됩니다. 특히 게이지가 2칸 이상인 상태로 플루스 울트라를 발동하면, 발동 연출 중 추격 가능 표시가 발생하며, 추격을 확정시키면 연속해서 플루스 울트라를 발동하고, 체인지를 통해 플루스 울트라 콤보가 펼쳐집니다.

 

그리고 라이징 게이지가 최대일 때 라이징을 발동할 수 있는데, 일부 공격 성능이 대폭 강화되지만, 라이징 상태에서는 체인지를 할 수 없게 됩니다. 특히 라이징 상태에서는 보호색에 의한 투명화, 경직되지 않는 상태 등 캐릭터마다 다양한 라이징 어빌리티가 부여되고, 동료가 모두 쓰러지고 혼자 남은 상태에서는 라이징보다 지속시간과 대미지 성능이 강화된 얼티밋 라이징이 자동으로 발동합니다.

 

 

 

마치며

 

[나의 히어로 아카데미아 올즈 저스티스]호리코시 코헤이의 만화 [나의 히어로 아카데미아]를 기반으로 원작 특유의 치열한 전투와 개성 넘치는 캐릭터들을 직접 조작할 수 있는 대전 액션 장르의 게임입니다.

 

원작의 최종장 스토리만을 담고 있고, 컷신 일부가 정지 이미지로 구성되어 있으며, 팀업 미션에서 오픈월드 방식으로 도시를 탐험할 수 있지만, 도시의 규모가 작아 아쉬움이 남습니다.

 

그래도 3 vs 3 팀업 배틀이 실현되어 서로 다른 개성을 지닌 캐릭터들을 조합해 팀을 형성하고, 전투 상황에 맞춰 캐릭터를 교체하는 과정에서 전략적인 재미를 느낄 수 있으며, 원작의 개성을 재현한 고유한 능력을 활용해 최종장의 스토리를 체험해 볼 수 있는 작품입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2026. 2. 13. 01:16

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 및 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

[리뷰] 코드 베인 2

 

전작 발매로부터 6년만에 선보이는 후속작 [코드 베인 2]는 전작과 다른 세계를 무대로 삼아 스토리상 연관점은 없으며, 단독으로 스토리가 완결되어 전작을 플레이하지 않아도 즐길 수 있습니다.

 

세계가 소멸하기 전에 봉인각의 봉인을 풀어 세계 소실을 일으키는 괴물들을 토벌하기 위해 영웅들이 살아 있었던 100년 전의 과거 세계로 이동해 강대한 사투와 시간을 넘나드는 장대한 스토리가 펼쳐지는 [코드 베인 2] 한국어판이 지난 1 29, PS5, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2019년에 선보인 [코드 베인]은 특수 부대 팀을 구성해 토벌에 나서는 [갓 이터] 제작진의 신작으로 알려져 발매 전부터 화제를 모았던 작품입니다. [코드 베인]은 뱀파이어의 힘을 몸에 담아 강력한 일격으로 적의 피를 빼앗고, 흡혈한 피를 술식 발동에 활용하는 탐색 액션 RPG 장르를 선사했습니다.

 

[코드 베인 2]에서는 더욱 진화한 빌드 시스템으로 무기와 스킬을 독자적으로 커스터마이즈할 수 있게 되었습니다. 특히 뱀파이어의 심장을 등에 격납해 그 힘을 끌어내는 뱀파이어 헌터 장비로 강인한 방어력과 큰 대미지를 입히는 흡혈 공격 등 뱀파이어가 지닌 개성적인 힘을 전투 능력으로 발휘할 수 있습니다.

 

 

 

이번 작에서는 정념을 더듬어 과거로 날아갈 수 있는 특수한 능력을 지녀, 세계를 구하는 사명을 맡고 플레이어와 함께 과거의 세계로 가는 루 마그멜’, 시조의 일족으로 술식 연구소였던 시절에 고대의 술식을 연구했던 발렌틴 보다’, 100년 전 과거 술식 연구소였던 마그멜에 소속된 인간이었던 흡혈귀 전사 노아를 중심으로 스토리가 펼쳐집니다.

 

이 외에도 탁월한 재능을 지녀 검의 천재로 불리는 흡혈귀 라일 맥리쉬’, 저주받은 일족이 지닌 치유의 힘으로 변질된 흡혈귀를 치유하는 홀리 아스투리아스’, 수몰 도시를 통치하는 비극의 여왕 조제 앙주’, 구세의 사명을 계승해 인류를 구제하기 위한 조직의 수장을 맡고 있는 라비니아 보다등 개성 강한 캐릭터들이 등장합니다.

 

 

 

무기 술식에는 무기로 강력한 공격을 펼치는 전투, 무기 종류 상관없이 설정하는 마법, 여러 가지 혜택을 발생시키는 보조의 카테고리로 나뉩니다. 전투는 무기가 지닌 플러스 보정과 같은 능력치를 따르고, 마법은 무기의 정신과 의지 플러스 보정을 지닐 때 그 능력치를 따르게 됩니다.

 

특히 흡혈귀의 힘이 형태가 남아있는 전승술식은 장비하고 있는 무기와는 별도로 특수한 무장을 생성하여 공격할 수 있는데, 무기에 장비할 수 있는 술식은 무기가 지닌 용량에 따라 제한됩니다. 술식 용량은 신뢰성, 조작성, 변환성, 전도성 항목을 따르며 술식마다 필요한 항목과 그 용량이 다르고, 술식을 장비했을 때 한 항목이라도 초과하면 장비할 수 없게 됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[코드 베인 2]에서는 동행하는 흡혈귀를 버디라고 칭하는데, 플레이어는 동행 흡혈귀를 교체하거나 버디와의 협공 스타일을 변경할 수도 있습니다. 버디 중에는 빙의만 가능한 흡혈귀도 있고, 인과 유지를 위하여 시간 역행한 곳에서 선택할 수 없는 등 상황과 장소에 따라 버디 선택에 제한되는 경우가 존재합니다.

 

버디의 협공 스타일에는 플레이어와 함께 전장에 서서 함께 싸우는 소환 스타일과 플레이어에게 힘을 나눠주어 강화시키는 빙의 스타일이 존재합니다. 그리고 체력 옆에 파란 게이지로 표시되는 수치를 LP라고 하는데, LP는 흡혈귀에게 빌린 불사성으로 LP가 있는 동안 플레이어는 체력 대신 LP로 대미지를 받으며, 재생력을 사용해 회복할 수 있습니다.

 

 

 

플레이어는 레벨 상승, 무기 강화, 높은 성능의 블러드 코드 변경, 고성능 스타일에 적합한 부스터 장비 등을 통해 강화해 나갈 수 있습니다. 특히 부스터는 장비 성질 공방에서 소재를 소비하여 추출하면 새로 입수할 수도 있고, 장비 강화 공방에서는 획득한 소재를 사용해 무기, 제일, 전승 술식을 강화할 수 있습니다.

 

한편 버디는 플레이어의 레벨에 따라 버디의 레벨도 상승하고, 전용 무기와 무기 술식, 보조 술식을 지니고 있습니다. 그리고 플레이어의 특정 파라미터를 상승시키는 등의 서포트 효과를 지닌 고유한 특성 능력도 지니고 있는데, 플레이어와 버디 간의 인연이 깊어지면 특성이 개방됩니다.

 

 

 

블러드 코드는 각 흡혈귀가 지닌 피의 힘에 방향성이 구현된 것으로 각각의 블러드 코드마다 효과적인 전투 스타일이 다릅니다. 블러드 코드는 여섯 능력치를 지니며 이콜 최대치나 기본 방어 성능 등 블러드 코드 자체가 지닌 성능에 따라 정해지므로 장비 상황에 맞는 블러드 코드를 선택하는 것이 중요합니다.

 

게다가 장비 아이템 부스터는 각각 고유한 특성을 지니고 있습니다. 특성이 발동하려면 필요한 조건을 만족해야 하는 경우가 많지만, 특성 발동 조건이 없는 부스터나 각종 블러드 코드를 잘 조합하면 발동 조건이 어렵고 강력한 특성도 쉽게 발동해 유용한 효과를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[코드 베인 2]에서는 무기 술식을 사용해서 강력한 공격이나 다양한 보조 효과를 발동할 수 있습니다. 무기 술식을 사용하기 위해서는 이콜을 소비하게 되는데, 적에게 흡혈 공격을 가하면 이콜을 회복할 수 있게 됩니다. 게다가 적을 공격해서 적에게 상처를 입히면 출혈이 축적되고, 적의 출혈 축적량에 따라 흡혈 공격에 따른 이콜의 회복량도 증가하게 됩니다.

 

 

한편 버디가 입힌 대미지는 적의 체력 바 위에 하얀 영역으로 표시되고, 이 영역을 회복 여지 대미지라고 합니다. 플레이어가 일정 시간 동안 해당 적에게 대미지를 입히지 못하면 이 회복 여지 대미지는 서서히 감소하게 됩니다.

 

 

 

적에게 지속적으로 공격을 히트시키면 적은 브레이크라고 하는 무방비 상태에 빠지기도 합니다. 브레이크에 빠진 적은 록온 마커가 변화하는데, 이때 강력한 특수 흡혈 공격을 발동할 수 있게 됩니다. 한편 적의 공격에 맞춰 받아넘기기를 발동하면, 상대의 자세를 무너뜨리고 브레이크를 더욱 쉽게 발동할 수 있습니다.

 

그리고 흡혈귀 헌터의 장비에 흡혈귀의 심장을 격납하여 흡혈귀와의 연계 정도를 높일 수 있습니다. 헌터의 장비인 제일에는 재빠르게 단거리를 돌진해 손톱을 찔러 넣는 오우거, 박쥐의 날개로 화살이 명중한 적에게 박쥐가 몰려들어 지속적으로 흡혈하는 배트, 낫으로 회전 참격을 날리는 리퍼 등이 존재해 흡혈 행동을 변경할 수 있게 됩니다.

 

 

 

일부 소비 아이템은 레시피를 습득하고 필요한 소재를 준비하면 옵션 메뉴의 아이템 합성을 통해 제작이 가능합니다. 합성에 필요한 소재와 레시피는 게임 진행을 통해 입수할 수 있습니다. 게다가 요리는 여러 개의 식재료를 사용해 만드는 아이템으로 요리를 섭취하면 유용한 효과를 발현시킬 수 있게 됩니다.

 

전투 중에 특정한 상태 이상 부여 효과가 있는 공격을 맞으면 해당 상태 이상의 축적치가 증가하게 됩니다. 상태 이상 축적치를 넘기면 상태 이상에 빠지게 되는데, 상태 이상 축적치는 시간이 지나면 감소하지만, 대응하는 아이템을 사용하면 상태 이상이나 축적치를 지울 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[코드 베인 2]는 흡혈귀 헌터로서 세계의 붕괴를 막기 위해 시간을 넘나드는 힘을 가진 흡혈귀 소녀와 함께 현재를 비롯해 100년 전의 과거 세계로 여행하며 장대한 스토리가 펼쳐지는 드라마틱 탐색 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

전작에서는 멀티를 기반으로 한 협동 플레이가 가능했는데, 이번 작에서는 멀티플레이 요소가 삭제되어 동료 NPC와 협력 플레이만 지원하고 있으며, 전투 시 타격감이 부족하고 회피 조작이 까다로워 난이도를 높이는 요인이 됩니다.

 

그래도 블러드 코드를 통한 클래스 변경이 자유로워 다양한 전투 스타일을 활용할 수 있게 되었고, 동료와의 일체화로 능력을 강화하는 전략적 시스템이 도입되었으며, 과거와 현재를 오가는 스토리 전개가 몰입감을 높여주고 있습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2025. 12. 22. 00:56

 

 

[리뷰] SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처

 

요리 명장을 꿈꾸는 두 친구가 푸드트럭을 타고 미지의 섬으로 떠나게 되고, 외딴 섬에서 두 친구는 힘을 합쳐 새로운 요리 재료를 찾아 나서며, 신비한 섬의 비밀을 파헤쳐 가는 [SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처] 한국어판이 지난 1023일 정식발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처]에서는 일품 요리를 만드는 천재 요리사 과 식재료를 사냥하는 용감한 사냥꾼 이 등장합니다. 플레이어는 탐험과 사냥으로 식재료를 얻어 요리를 완성시켜 나가야 하는데, 대조적인 두 캐릭터를 혼자서 조작하거나, 친구와 함께 협력 플레이를 통해 즐길 수도 있습니다.

 

요리사 은 요리 효율이 높고, 사냥꾼 은 체력과 공격 대미지가 높아 사냥에 유리합니다. 캐릭터들의 특징 외에도 장비에 따른 특수 능력도 존재해, 공격 버튼을 길게 눌렀다가 떼면 요리 도구나 무기의 특수 능력이 발동합니다.

 

 

 

이 작품은 202312월에 설립된 싱가포르의 인디 게임 스튜디오 [kopiforge]에서 개발하였습니다. 3D 아티스트를 비롯해 기술 책임자, 2D 아트 리드, 게임 디자이너까지 총 4명의 개발진이 강한 테마를 기반으로 독특한 게임을 제작하는데 전념하고 있습니다.

 

[SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처]는 이미 BIG Festival에서 최우수 신작 게임 수상, 레벨업 KL 해상 게임 어워즈 2023에서 최우수 학생 게임상 수상, SCAPE Re:Play 쇼케이스에서 관객 투표상을 수상했으며, 인디 게임 어워즈 2025에서 동남아시아 게임 결선 진출, 게임 커넥션 인디 게임 개발 어워즈에서 최우수 멀티플레이어 게임 결선에 진출하는 등 여러 수상 이력을 가진 작품입니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처]에서 ‘SEDAP’은 인도네시아어로 맛있다라는 인기 감탄사를 의미하는 단어로 주문 내역대로 필요한 식재료와 요리할 주방 기구를 활용해 손님이 주문을 취소하기 전까지 제한 시간 내에 요리를 완성해야 합니다.

 

쌀을 웍에 넣어 밥을 짓고, 닭을 사냥해 도마 위에 놓고 썰어서 재료 등을 준비하는데, 웍 등의 주방 기구를 사용할 때는 움직이는 게이지 위치에 맞는 타이밍 조작으로 요리를 하게 됩니다. 그리고 완성된 요리를 서비스 카운터에 두면 들소가 알아서 배달을 해주게 됩니다.

 

 

 

섬에서는 평소보다 음식이 빨리 상하게 되는데, 손님들에게 상한 음식을 제공하면 악평을 받게 되니 항상 신선한 음식을 제공하기 위해 분주히 움직여야 합니다. 요리에는 신선도 게이지가 존재해 혹시라도 상한 음식이 있으면 쓰레기통에 냄새나는 음식물을 버려야 합니다.

 

한편 나무에서 찻잎을 모아다가 주전자에 넣으면 차를 우려낼 수 있고, 주방 기구에 음식이 담겨 있을 때 상호 작용 버튼을 길게 누르면 담겨 있는 음식을 폐기하고 새로 음식을 조리할 준비가 갖춰집니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처]에서 플레이어는 전설적인 레시피 책인 마카노미콘을 채우며 최고의 레시피 북을 만들어 나가게 됩니다. 레시피에는 깍둑썬 파인애플에 강황을 곁들인 파인애플 볶음밥, 크림이나 우유를 전혀 넣지 않은 쓴맛의 테오차, 망고에 코코넛밀크를 곁들인 망고 찹쌀 디저트에 버블티까지 다채로운 레시피를 수집해 나갈 수 있습니다.

 

플레이어는 요리사로 부엌에서 요리를 하고 사냥꾼으로 몬스터들을 사냥해 재료를 구하게 되는데, 상황에 따라 캐릭터를 교체할 수 있습니다. 그리고 텔레토템을 사용하면 탐험을 통해 획득한 식자재를 부엌으로 전송할 수 있게 됩니다.

 

 

 

상점에서는 요리 도구, 무기, 부적 등을 판매하고 있습니다. 요리 도구에는 캐릭터의 체력을 회복할 수 있는 주걱, 요리 속도를 끌어올릴 수 있는 프라이팬 등이 존재하고, 무기에는 넓은 범위에 강력한 베기 공격을 가할 수 있는 파랑그, 적을 기절시키는 둔기인 드럼뼈 등이 존재합니다.

 

도구나 무기에는 무적 방패 부여, 근처 주방 기구의 요리나 식재료 준비를 즉시 완료, 적을 끌어당기는 소용돌이를 생성하는 등의 특수 능력도 발동할 수 있습니다. 이 외에도 플레이어의 최대 체력 상승, 이동 속도 향상, 미니 게임 동안 무적이 되는 부적을 구매해 활용할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[SEDAP! 일품! 아시안 쿠킹 어드벤처]는 혼자 또는 친구와 함께 요리법을 발견하고, 섬을 탐험하며 사냥을 통해 다양한 재료를 모아 요리를 완성해 나가는 액션 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

일반적인 요리 게임과는 다르게 직접 야생동물을 사냥해 식재료를 얻어야 해서 공격적인 몬스터들을 상대하며 재료를 원활하게 수급하기가 어렵고, 재료에 대한 위치 안내가 없어 재료를 찾는데 시간을 허비하는 경우가 발생합니다.

 

그래도 동남아시아를 테마로 섬에는 각기 다른 생태계가 존재하며, 각 상태계에서는 고유한 식재료와 독특한 야생 동물들이 등장해 탐험, 전투, 요리를 결합한 신선한 플레이 감각을 선사하고, 2인 로컬 플레이를 지원해 친구나 가족과 함께 사냥과 요리를 나누어 맡아 함께 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2025. 12. 14. 14:58

 

 

[리뷰] 토멘티드 소울즈 2

 

고전 호러 어드벤처 게임의 향수를 자극하며 팬들로부터 긍정적인 평가를 받았던 [토멘티드 소울즈]의 후속작인 [토멘티드 소울즈 2] 한국어판이 지난 1023, 한국어 자막을 공식적으로 지원하며 PS5, 스팀용으로 정식 발매되었습니다.

 

이번 작에서는 지역 광업과 어업 산업으로 인근 공장의 수출에 의존하며 생계를 유지하던 고립된 작은 마을에서 어려운 시기에는 수녀회의 영적 지도로 구원을 얻었던 비밀스러운 장소를 무대로 공포를 선사하고 있습니다.

 

 

 

   게임특징

 

20218월 출시한 [토멘티드 소울즈]는 대표적인 생존 호러 게임인 [바이오하자드], [사일런트 힐], [어둠 속에 나홀로] 등의 고전 작품에서 영감을 받아 고정 시점의 카메라, 제한된 저장, 부족한 탄약, 닫힌 문과 열쇠 조합 등으로 전개되는 호러 서바이벌 장르를 현대적으로 재해석한 타이틀이었습니다.

 

어둠 속에서 필요한 자원과 도구를 수집하고, 버려진 공책에서 단서를 발견하며, 이러한 것들을 조합하여 퍼즐을 풀고 병원에 숨겨진 비밀을 파헤쳐 나가는 [토멘티드 소울즈]는 고전 호러 게임들의 일부 요소들을 차용하면서 현대적인 컨트롤 시스템과 동적인 카메라 연출을 가미해 성공적인 평가를 받은 작품입니다.

 

 

 

[토멘티드 소울즈 2]에서는 마을 내의 어두운 수녀원, 폐허가 된 쇼핑몰, 버려진 학교 등 섬뜩한 장소들을 무대로 스토리가 전개됩니다. 그리고 게임 진행을 통해 만나게 되는 인물들은 각자 자신의 목적에 따라 비밀을 숨긴 채 협력하기도 하지만, 반전과 폭로로 역겨운 진실에 다가가기도 합니다.

 

플레이어 주변에는 거대한 갑옷을 입고 있거나 날카로운 칼날을 지닌 괴물들이 배회하고 있어 한정된 자원만을 활용해 이들과의 전투에서 살아남아야 합니다. 특히 아이템을 조사하고 조작하거나 결합해 숨겨진 정보들을 찾고, 환경에 적용 가능한 물체를 연결해 퍼즐을 풀어 나가게 됩니다.

 

 

 

이번 작품 역시 칠레의 인디 게임 제작사 듀얼 이펙트(Dual Effect)’에서 개발을 담당했습니다. 90년대의 상징적인 3인칭 서바이벌 호러 게임들은 다소 기상천외한 줄거리와 B급 공포 미학을 비롯해 시선을 사로잡는 패션 트렌드를 결합해 유저들의 기억에 남는 주인공들을 탄생시켰습니다.

 

[바이오하자드 2]에서 클레어 레드필드의 바이커 자켓, [코드 베로니카]에서의 바이커 자켓에서 영감을 받아 꽃무늬, 리본 취향의 붉은 드레스와 닳은 가죽 자켓을 극적으로 대비해 어두운 환경에서 여주인공 캐롤라인 워커를 보다 돋보이면서 성숙한 모습으로 그려내고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

전작 [토멘티드 소울즈]에서는 캐롤라인이 거울과 비디오 테이프를 이용해 대체 현실과 시간선을 오가며 동생을 잔인한 운명에서 구해준 잠재된 초자연적인 힘이 있었는데, 이번 [토멘티드 소울즈 2]에서는 신비로운 이계에 들어가 비디오 테이프에 저장된 기억들을 재생하게 됩니다.

 

이계에서 보여준 행동이 현재 시간선에 직접적인 영향을 끼치게 되며, 마을의 어두운 역사가 드러나게 됩니다. 특히 이계에는 거대한 십자가를 휘두르고 무거운 판금 가면으로 얼굴을 보호하고 있는 거대한 체구의 수녀원 훈육관 등 지역의 부패를 탐닉하며 힘을 키운 존재들이 등장합니다.

 

 

 

게임을 진행하며 주변을 살펴볼 때 확인 가능한 아이템들은 눈 아이콘으로 표시됩니다. 특정 아이템들은 습득 후 이동과 회전, 조사를 통해 보다 자세하게 살펴볼 수 있고, 그 안에 숨겨진 아이템을 찾아낼 수도 있습니다. 찾아낸 아이템들은 문을 열거나 장치들을 동작하는데 사용하게 됩니다.

 

일부 아이템은 다른 아이템과 조합을 통해 사용할 수 있는 것도 존재하고, 지도를 습득하면 맵의 각 위치를 비롯해 현재 플레이어의 위치도 확인할 수 있습니다. 방의 잠겨진 문은 붉은색으로 표시되고, 퍼즐을 풀지 못한 곳은 물음표로 지도에 표시됩니다.

 

 

 

네일건에는 손잡이와 못 클립, 발사 장치가 있어 습득하면 공기 캔을 부착해 무기로 활용해 괴물을 쓰러뜨릴 수 있게 됩니다. 네일건은 못을 탄약으로 사용하게 되는데, 목표물 조준, 방아쇠를 당겨 사격, 재장전, 조준 중 회피 등을 구사할 수 있습니다.

 

네일건, 전기톱, 전기창, 망치 등 습득한 무기는 상, , , 우의 위치에 따라 단축키 설정이 가능해 빠른 선택 기능을 활용해 전투 중에 상황에 따라 신속하게 무기를 교체할 수 있습니다. 그리고 수집한 무기는 개조를 통해 그 성능을 보다 향상시켜 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[토멘티드 소울즈 2]는 전작에서 그려진 병원에서의 끔찍한 사건 이후, 히로인 캐롤라인 워커는 여동생 안나와 함께 평범한 삶을 꿈꾸지만, 몇 달 동안 안나는 폭력과 죽음의 환상에 시달리며, 불안한 그림들을 그려내게 됩니다.

 

이 병에서 벗어나기 위해 캐롤라인은 동생과 함께 남부 칠레 산속 깊은 곳에 자리한 외딴 마을 빌라 헤스의 수도원으로 향하게 됩니다. 시설 수녀들의 친절한 미소 뒤에는 끔찍한 진실이 숨어 있었고, 자매들은 다시 새로운 악몽의 중심에 서게 됩니다.

 

 

 

그림자가 플레이어를 집어 삼키면 게임오버로 이어지기 때문에 어두운 공간에서는 꼭 라이터를 켜거나 불을 밝혀야만 이동이 가능합니다. 그런데 라이터를 들고 있으면 무기를 사용할 수 없고, 반대로 무기를 들고 있으면 어둠에 노출되기 때문에 전투 시에는 라이터를 꺼야 하는 제약이 생겨 긴장감을 높여줍니다.

 

 

 

게임 시작시에 난이도 선택이 가능합니다. 제작사의 의도된 대로 게임을 진행하고 싶은 플레이어는 일반 난이도를 선택하면 되는데, 일반 난이도에서는 자동 저장이 비활성화되어 플레이어가 직접 녹음기를 활용해 안전한 방에서 보유하고 있는 녹음 테이프 수량만큼만 저장이 가능합니다.

 

한편 스토리를 감상하고 싶은 플레이어를 위한 보조 난이도에서는 자동 저장이 활성화되어, 새로운 방에 들어갈 때마다 저장 지점을 생성하게 됩니다. 게다가 사용할 수 있는 탄약이 많이 등장하고, 적의 생명력이 낮으며, 플레이어의 생명력이 위험 단계일 때 서서히 주의 단계로 체력을 회복하게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[토멘티드 소울즈 2][바이오하자드] 시리즈가 액션 호러 장르로 전환되지 않고, 고전 스타일의 클래식 서바이벌 호러 장르로 계속 진화했다면 어땠을지를 상상하며 제작된 호러 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

인디 개발사의 한계로 컨씻 연출에서 캐릭터 모델링 품질이 떨어져 몰입감이 떨어지고, 투박한 전투 시스템으로 인해 빠른 적의 접근 시 제한된 시점으로 인한 공격 대응이 어렵고, 맵의 반복 탐색에서 오는 피로감이 느껴집니다.

 

그래도 같은 장소지만 두 세계로 나뉘어져 공간을 이동하며 문제를 해결하는 플레이 방식이 스토리에 깊이감을 더해주고, 부족한 탄약과 아이템으로 생존해야 하는 클래식 호러 게임의 생존 공식을 따르며, 고전 스타일의 불편한 시스템에도 불구하고 전통적인 호러 특유의 긴장감이나 압박감을 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2025. 12. 13. 14:43

 

 

[리뷰] UNI 2 (유엔아이 2)

 

2019년 출시한 2인용 미니게임 모음집 [UNI]2021년 한국닌텐도 스위치 기종 연간 다운로드 랭킹에서 6위를 기록했고, 발매 후 10여주 정도 다운로드 랭킹에서 1위를 차지했던 작품입니다.

 

20251월 기준 닌텐도 스위치 및 스팀 유료 다운로드 수가 10만 회를 돌파했던 [UNI]의 신작 [UNI 2 (유엔아이 2)]가 지난 9월 닌텐도 스위치용으로 정식 발매되었습니다. 그리고 1211일에는 스팀용도 발매하였고, 1226일까지 출시 기념 할인 행사를 진행하고 있습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2013년 스마트폰용으로 선보인 [UNI]는 폰 하나를 마주잡고 2명의 플레이어가 머리를 맞대고 대결게임을 즐기는 국내 최초의 2인용 미니게임 모음집이었습니다. 이후 2019년에는 닌텐도 스위치 버전으로 이식되면서 조이콘을 활용한 모션인식 조작 방식 및 다양한 장르의 게임이 추가된 업그레이드 버전이 출시되었습니다.

 

 

 

 

[UNI 2 (유엔아이 2)]에는 게임 개발자들에 대한 헌정 게임도 수록되어 있습니다. 버튼을 누르면 총의 팔이 길어지고, 버튼을 떼면 팔이 짧아지는 총으로 날아오는 별똥별들을 잡는 울트라 핸드는 일명 팔 뻗는 기계를 만들어 닌텐도의 재정 위기를 해결하고, 게임 앤 워치와 게임 보이를 개발해 휴대용 게임기의 아버지로 평가받고 있는 요코이 군페이님을 추모하기 위한 헌정 게임입니다.

 

 

 

도형 위를 달리다가 화면을 터치해 점프로 적을 피해 선을 따라 달려가는 스마트폰용 게임으로 개발되었던 논스톱이란 게임 룰에 VR 시점을 접목해 선보인 동네 한바퀴는 세계 최초의 가정용 비디오게임 기기인 마그나복스 오디세이를 개발했으며, 세계 최초의 가정용 TV용 라이트건도 발명해 비디오 게임 발전에 크게 공헌한 랠프 헨리 베어님을 위한 헌정 게임이기도 합니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[UNI 2 (유엔아이 2)]2인 전용 미니게임 모음집으로 혼자서는 플레이를 할 수 없습니다. 그래서 조이콘에 스트랩을 연결하여 각각 1P, 2P로 인식 후 가로 잡기 방식으로 테이블 모드와 TV 모드로 플레이할 수 있습니다. 그리고 휴대 모드로도 2인 게임을 즐길 수 있게 되었습니다.

 

특히 스팀 버전의 출시와 함께 8개의 미니게임이 무료로 업그레이드 되었으며, 앞으로도 꾸준히 무료 업그레이드를 통해 미니게임의 수를 늘려 나갈 예정이라고 합니다.

 

 

 

개발자분은 게임 개발에 있어 정치적인 메시지를 담지 않는다는 신념을 가지고 게임을 만들어 왔는데, 작년 계엄 선포 이후 내란의 기간 동안 힘든 시간을 보내셨다고 합니다. 그래서 게이머라면 지켜줬으면 하는 메시지로 게이머들은 학교폭력을 하지 않고, 마약도 하지 않는다는 문구를 담았다고 합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[UNI 2 (유엔아이 2)]에는 스카이 다이빙을 하며 특정 물체를 캐치하기, 다양한 속성의 발판들을 밟고 목적지에 도착하기, 버튼을 빠르게 입력해 화분의 식물을 자라나게 하기, 주문 내용대로 햄버거 제작하기, 드론 정밀 조종하기, 점프로 장애물 피하기, 발판위의 모양대로 누르기 등 단순히 이동과 버튼입력만으로 플레이가 가능합니다.

 

 

 

스틱으로 과녁을 움직여 맞추는 드론 슈터, 로봇의 파츠들을 조립한 후 무기로 상대를 공격하는 로봇워, 버튼을 누르며 전진하다 베개를 휘둘러 상대방의 머리를 가격하는 마상창시합, 버블건을 쏘면 반동으로 움직여 조준과 회피를 동시에 해야 하는 버블 크라이시스 등 다양한 장르의 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[UNI 2 (유엔아이 2)]2019년 발매되어 닌텐도 스위치, 스팀, 스마트폰 버전에서 총 200만 다운로드를 돌파한 [UNI]의 정식 후속작으로 다양한 장르의 2인용 미니게임들 모음집입니다.

 

2인 전용으로 제작된 게임이라 싱글 플레이가 의미가 없고, 네트워크를 통한 온라인 대전도 펼칠 수가 없습니다. 그래도 단순하고 직관적인 조작 방식으로 남녀노소 누구나 슈팅, 액션, 퍼즐, 레이싱 등 다양한 장르의 미니게임으로 내기 경쟁을 펼칠 수 있고, 1인 개발자가 직접 그림을 배우고 훈련해 그래픽 리소스를 혼자서 그려 완성해낸 의미 있는 작품이기도 합니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트