Game reView2019. 7. 8. 10:44

 

[리뷰] 사무라이 쇼다운

 

 

작년 9월 일본에서 열린 PS 라인업 투어에서 SNK는 언리얼 엔진으로 제작되고 있는 [사무라이 쇼다운]의 신작을 개발 중이라고 발표한 바 있습니다.

 

2008년 발매된 [사무라이 쇼다운 센] 이후 11년 만에 선보이는 이번 작품은 역대 인기 캐릭터들과 신규 캐릭터가 등장하며, 언리얼 엔진 4를 활용해 공격 받은 캐릭터가 피를 흘리는 출혈 묘사에 중점을 둔 그래픽 연출로 지난 6 27, PS4용 한국어판이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

1993년 첫 선을 보인 SNK의 대전형 격투 게임 [사무라이 스피리츠]는 당시 대전 격투 게임들이 콤보로 상대의 체력을 뺏었던 것에 반해 무기를 이용해 강력한 베기로 역전 및 타이밍 싸움으로 승리를 얻어내는 시스템으로 인기를 얻었던 작품입니다.

 

일본의 에도 시대부터 간세이 시기를 무대로 사무라이들의 이야기를 다룬 만큼 한조, 쥬베이, 아마쿠사 등 실존 인물들도 등장하며 신체의 절단이나 출혈 연출로 청소년 이용불가 등급의 게임임에도 인기에 힘입어 꾸준히 시리즈물이 발매되었습니다.

 

2009년 가로, 세로를 구분한 2가지 베기 시스템을 선보인 [사무라이 쇼다운 센] 이후 10년간 후속작 출시가 이어지지 못했는데, 11년이라는 시간을 거쳐 시리즈의 세계관과 게임성을 계승한 신작 [사무라이 쇼다운]의 등장으로 시리즈의 명맥이 다시 이어지게 되었습니다.

 

 

 

이번 작품이 출시 되기 전인 지난 5 31일에는 서울 선릉에 위치한 호텔에서 게임에 대해 소개하는 미디어 쇼케이스도 개최되었습니다. 이날 간담회에는 SNK 1스튜디오의 쿠로키 노부유키디렉터가 직접 참석하여 시연을 선보이기도 했습니다.

 

초대 작품으로부터 1년 전을 무대로 삼고 있는 이번 작품은 스스로의 신념을 관철하는 검호들의 새로운 이야기가 펼쳐지며, 하오마루, 나코루루, 타치바나 우쿄, 겐쥬로 등 역대 시리즈를 대표하는 13인의 캐릭터 외에 쿠라마 야샤마루부터 우루이샹, 달리 대거까지 3명의 신규 캐릭터가 등장합니다.

 

특히 8월부터 2개월 간격으로 리무루루, 쿠비키리 바사라, 카자마 카즈키 등의 DLC 캐릭터가 발매될 예정이고, 4명의 DLC 캐릭터가 포함된 시즌패스를 22,800원에 판매할 예정인데, 우리나라와 홍콩만 유일하게 조기 구매 특전으로 이 시즌패스를 무료로 증정하고 있습니다.

 

 

 

지난 5 31일에는 PlayStation Plus 가입자에 한해 기간 한정으로 하오마루, 나코루루, 쿠라마 야사마루로 오프라인 대전을 플레이 할 수 있는 체험판을 배포하였습니다. 이후 6 21일부터는 PS Plus 고객이 아니어도 겐쥬로, 우쿄, 샤를로트 3명의 캐릭터를 선택하여 체험해 볼 수 있는 2차 체험판도 공개하였습니다.

 

1차 체험판 배포 당시 입력 지연에 대한 문제가 제기되었었는데, SNK 총괄 프로듀서인 오다 야스유키는 데이원 패치를 통해 입력 지연 문제를 개선할 것이라고 밝힌바 있습니다. 실제 데이원 패치 적용 이후에는 4.01 프레임의 인풋렉과 92%의 안정성을 보여주어 다른 격투 게임보다도 빠른 환경을 제공하고 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

[사무라이 쇼다운]의 비동기 온라인 대전 모드인 도장 모드에서는 플레이어의 행동을 학습하여 성장하는 고스트라는 CPU가 존재합니다. 이 고스트는 게임 플레이를 진행할수록 성장하고 플레이어의 행동을 재현하기 때문에, 대전을 계속 진행할수록 고스트도 성장해 나가게 됩니다.

 

100인 이기기 모드에서는 고스트 CPU를 상대로 10명 배기, 50명 배기, 100명 배기 중 선택하여 고스트를 이기기 위한 목표로 대전을 펼치고, 고스트 매치에서는 플레이어의 성장한 고스트 CPU와 대결을 펼치게 됩니다.

 

 

 

대전 시 공격을 당하면 분노 게이지가 상승하는데, 이 분노 게이지가 최대치가 되면 분노 정점 상태가 됩니다. 상대를 공격하여 분노 정점 상태가 되면 상대의 공격력이 대폭 상승하게 되니 이때는 공격을 받지 않도록 보다 주의해야 합니다.

 

분노 정점 상태에서 약, , 강 베기를 동시에 입력하면 분노 폭발 상태가 됩니다. 분노 폭발 상태 시에는 시간의 흐름이 멈추고 공격력이 대폭 상승하는 효과가 발휘되어 위기 시에 역전의 발판을 마련할 수 있는 기회를 제공합니다.

 

 

 

혈투 모드에서는 제한 시간 내에 쓰러뜨린 CPU 수로 경쟁하는 시한 시합, 체력이 없어질 때까지 얼마나 많은 CPU를 쓰러뜨릴 수 있는지를 경쟁하는 무한 시합, 모든 캐릭터를 상대로 토너먼트전을 실시하는 리그전, 네트워크에 연결하지 않고 CPU 및 다른 플레이어와 대전을 펼치는 버서스 혈투를 진행할 수 있습니다.

 

이 외에도 갤러리 모드에서는 게임의 BGM 및 캐릭터 보이스 등을 감상할 수 있는 사운드, 아트워크 감상, 취득한 게임의 영상 등을 감상할 수 있으며, 데이터 모드에서는 대전 이력 및 저장 중인 고스트의 데이터를 열람하거나 개인 대전 이력 등의 데이터도 확인할 수 있습니다.

 

 

 

게임플레이

 

[사무라이 쇼다운]은 조작 버튼에 할당된 약 베기, 중 베기, 강 베기로 점프 중이나 웅크리고 있는 중에도 공격을 할 수 있는데, 강 베기는 동작이 큰 만큼 베기 후 반격의 틈이 생기는 대신 상대에게 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

베기 공격 외에 발차기 공격도 구사할 수 있는데, 발차기는 무기 공격보다 위력은 떨어지지만, 빠르게 공격할 수 있어 상대가 무기 공격을 주로 할 경우에는 발차기 공격이 유효하게 작용합니다. 게다가 무기를 떨어뜨린 경우에는 맨손으로도 공격을 구사할 수 있습니다.

 

 

 

대전 중에는 전진과 후퇴로 캐릭터를 이동하여 상대와의 거리를 조절하게 되는데, 상대와 거리를 좁히고 싶을 때는 파고들기로 빠르게 접근할 수 있고, 상대로부터 멀어지고 싶을 때는 물러서기로 재빠르게 거리를 벌릴 수 있습니다.

 

특히 상대의 공격 순간에 타이밍에 맞춰 가드하면 분노 게이지가 증가하고 반격하기의 특수한 효과가 발생하는 파악하기가 발동합니다. 게다가 상대의 베기 공격에 맞춰 튕겨내기를 실행하면 상대의 무기를 날려버릴 수 있고, 베기 공격에 맞춰 칼날 잡기를 실행하면 상대의 무기를 날려버리고 상대를 다운시킬 수도 있습니다.

 

 

 

방향키로 특정 조작과 함께 공격을 구사하면 필살기가 발동합니다. 필살기는 약, , 강으로 위력, 속도, 거리, 궤도, 성질 등이 변화하기 때문에 상황에 맞게 강도를 조절해 주는 것이 중요합니다.

 

또한, 분노 정점 상태에 이은 분노 폭발 상태에서 약, , 강 베기를 동시에 입력하면 일섬이라는 특수 공격을 구사하게 됩니다. 일섬은 플레이어의 분노 폭발 중의 남은 게이지에 비례하여 대미지가 달라지기 때문에 게이지를 고려하여 발동해야 합니다.

 

 

 

마치며

 

[사무라이 쇼다운]1787년 일본을 배경으로 칸세이의 개혁을 통해 새로운 시대를 열려고 하지만, 각지에서 벌어지는 사건으로 인해 혼란이 가중되고 있는 가운데 각자의 신념을 가지고 싸우는 검호들의 이야기를 다룬 격투게임 장르의 타이틀입니다.

 

최근의 대전격투 게임들은 연계 공격을 이용한 화려한 콤보 기술에 초점을 맞추고 있는데 반해 [사무라이 쇼다운]은 위력적인 한 방에 초점을 맞추고 있어 트렌드와는 다소 어울리지 않는 게임입니다.

 

그래도 플레이어의 패턴을 배워서 점점 발전하는 고스트와 대전을 펼치거나, 분노 게이지와 분노 폭발 같은 특유의 시스템과 더불어 비오의나 일섬 같은 강력한 1회성 공격으로 순간의 선택이 생사를 가르는 사실적인 진검승부의 긴장감을 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 5. 20. 21:19

 

[프리뷰] 데스티니 커넥트

 

니혼이치 소프트웨어는 사람과 사람 간의 연결고리를 테마로 시간이 멈춰버린 마을의 수수께끼를 풀기 위해 과거와 미래를 뛰어넘는 시간여행을 통해 운명을 바꿔나가는 소녀와 로봇의 이야기를 그린 [데스티니 커넥트] 한국어판을 5 21 PS4와 닌텐도 스위치용으로 출시할 예정입니다.

 

 

 

게임의 무대가 되는 클락니마을 사람들은 소중히 여기는 물건에는 영혼이 깃든다는 가치관이 뿌리깊게 자리하고 있어 낡은 도구도 소중히 사용하는 습관을 가지고 있습니다.

 

이러한 문화는 마을이 이상하게 변한 원인과 연결되어 시간여행 기능을 지닌 메카 아이작을 통해 과거 30년 전의 마을을 탐색하며 정보를 모으고, 다양한 세대의 인물들을 만나며 성장해 나가는 스토리를 담고 있습니다.

 

 

 

[데스티니 커넥트]에는 새해 축제를 보러 갔다가 마을의 시간이 멈춰 버리는 이변을 목격하게 되는 호기심 많은 여자아이 쉐리를 중심으로 시간 여행 기능을 갖추고 있는 메카 아이작’, 기계 다루는 걸 좋아하지만 내성적인 성격의 페글레오’, 거친 성격이지만 정의감이 강한 트루스등의 캐릭터들과 함께 과거 시대로 여행을 떠나게 됩니다.

 

 

 

적 기계들과의 전투를 통해 획득할 수 있는 부품을 모으면 마을의 공방에서 아이작을 개조할 수 있습니다. 슬롯에 기어를 장착하면 아이작의 능력이 상승하는데, 기어의 종류에 따라 능력치가 더 향상되고, 레벨에 따라 강력한 힘을 지닌 슬롯이 차례대로 개방됩니다.

 

 

 

아이작은 전투 도중에 능력을 변화시키는 폼 체인지를 사용할 수 있는데, 기본 능력치와 습득 스킬 역시 폼에 따라 달라지게 됩니다.

 

아이작의 기본 형태인 가디언 폼은 동료 전원의 방어력을 상승시키거나 빔을 쏘아 적 전체를 공격할 수 있는 형태고, 레스큐 폼은 동료 전원의 체력을 회복하거나 적의 공격력을 저하시키는 구급대원 형태이며, 회피율과 공격력이 높은 챔피언 폼 등의 형태로도 개조가 가능합니다.

 

 

 

게임에 등장하는 캐릭터들은 각기 고유의 스킬을 보유하고 있어 이 스킬들을 아이작의 폼 체인지와 조합하면 다채로운 전술을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

스킬은 스킬포인트를 소비해 사용하게 되는데, 위력이 강력한 스킬 일수록 더 많은 포인트를 소비하기 때문에 턴이 경과할 때마다 회복되는 스킬 게이지를 확인하여 스킬을 구사할 적절한 타이밍을 찾는 것이 중요합니다.

 

 

 

쉐리는 적에게 번개 속성 공격을 구사하고, 페글레오는 적에게 랜덤 대미지를 입히며, 트루스는 동료 전체의 민첩도를 상승시키고, 오르타나는 얼음 속성 공격을 가하는 등 캐릭터마다 지닌 고유한 스킬들을 전투에 활용할 수 있습니다.

 

 

 

[데스티니 커넥트]는 캐릭터가 지닌 고유 스킬과 메카닉이 지닌 폼을 변형해 공격부터 회복까지 여러 역할을 수행하며 적과 전투를 펼쳐나가는 턴제 RPG 장르의 타이틀입니다.

 

일본에 비해 출시가 조금 늦어졌지만 자막 한국어화가 진행되었으며, 일본 발매 가격보다 저렴한 4만원 대에 발매될 예정입니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 5. 14. 07:36

 

[리뷰] 스타링크 아틀라스를 위한 전투

 

유비소프트는 E3 2017 미디어 컨퍼런스에서 [스타링크]를 처음 공개했는데, 이 게임은 플레이어의 컨트롤러에 부착된 전투기 모양의 장난감의 부품을 교체하면, 게임 속 장비가 바뀌는 독특한 전투기 커스터마이징 요소를 선보였습니다.

 

은하계를 배경으로 일곱 개의 행성에서 여러 생명체들을 상대로 미션을 펼치는 [스타링크] 한국어판이 지난 4 25 PS4, 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

[스타링크]는 조종사, 선체, 날개와 무기를 조합할 수 있는 커스텀 함선 모형을 게임 컨트롤러에 마운트하여 게임을 즐기는 새로운 방식의 액션 어드벤처 게임입니다. 플레이어가 실제 모형의 조종사와 함선을 선택하고 원하는 무기를 결합하면, 해당 사항이 게임에 즉시 반영되는 커스터마이징 시스템을 선보이고 있습니다.

 

함선의 날개를 추가하여 조작성과 능력치를 향상시킬 수 있고, 무기를 전환하여 적의 약점을 공략하고 함선이 요격당하면 다른 새로운 함선으로 전환하여 즉시 전투에 다시 합류하는 등 상황에 맞게 함선을 개조하면 실시간으로 모형의 모습이 게임에 반영되는 경험을 선사합니다.

 

 

 

이 작품에는 스타링크 기술을 발명한 천재 발명가이자 엔지니어인 메이슨 라나, 길거리 경주 스타로 경쟁심이 강하고 명랑하며 용감한 체이스 다 실바, 지구 남극에서 찾아낸 외계인 저지, 저돌적인 익스트림 스포츠 선수이자 인터넷 스타인 리바이 맥크레이, 해적 출신의 도적 겸 밀수업자인 샤이드 등 개성이 뚜렷한 조종사들이 등장합니다.

 

각 조종사들은 고유의 능력을 지니고 있어 메이슨의 경우 넓은 지역에 폭발 공격을 가할 수 있고, 체이스는 함선의 속도와 조작성을 한계까지 끌어올릴 수 있으며, 저지는 시간을 늦추는 능력을 가지고 있고, 샤이드는 적의 감지를 피하고 몸을 숨길 수 있는 스킬을 발휘할 수 있습니다.

 

 

 

[스타링크: 아틀라스를 위한 전투]는 유비소프트 매시브 스튜디오에서 자체 개발하여 [더 디비전] 시리즈의 게임 엔진으로 알려진 스노우드롭엔진으로 제작되었습니다. 이 엔진은 랜더링부터 AI, 미션 스크립트, UI까지 모든 영역을 연결하는 노드 기반의 스크립팅 시스템에 의해 구동되는 점이 특징입니다.

 

게임의 무대가 되는 아틀라스는 건조한 황무지, 부패한 무덤, 얼어붙은 벌판, 평온한 유토피아, 박테리아 정글, 화산성 불모지 등 항성계에 속한 일곱 개의 행성들로 구성되어 있는데, 각 행성들의 이색적인 환경과 독특한 생명체들의 환경묘사를 사실적으로 구현해 내고 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

[스타링크: 아틀라스를 위한 전투]에 등장하는 함선은 계열에 따라 중량, 속도, 조작성, 방어, 에너지의 능력치가 다릅니다. 이러한 능력치는 적 세력 처치, 각 행성의 전초기지 돕기, 행성을 탐사하며 숨겨진 비밀을 찾는 등의 미션을 통해 획득할 수 있는 개조 장치로 성능을 강화시켜 나갈 수 있습니다.

 

함선 개조 장치에는 비행 능력이나 조종사 능력을 강화할 수 있는 핵, 함선의 방어력이나 생존력을 증가시킬 수 있는 장갑, 잔해나 폐허에서 획득할 수 있는 부스터 등 함선의 핵과 장갑 등을 개조하여 장치의 역량을 강화하고 약점을 보강할 수 있습니다.

 

 

 

게임에 등장하는 함선과 무기로 전투를 펼치면 경험치와 함께 조종사의 스킬 포인트를 획득하게 됩니다. 각 캐릭터는 능력치 스킬과 스타일 스킬이 존재하고 업그레이드에 필요한 스킬 포인트를 모으면 해당 스킬의 잠금을 해제할 수 있습니다.

 

메이슨은 폭격 피해 증폭, 아군의 방어력 증가, 체이스는 부스트 게이지의 효과적인 사용, 함선 엔진 성능 향상, 저지는 공성 피해 증가, 샤이드는 치명타 피해 증가 등 캐릭터 마다 폭격, 구동, 일격, 시간 전환 등 캐릭터 고유의 능력을 업그레이드 시켜 나갈 수 있습니다.

 

 

 

적의 속성에 따라 무기의 효과가 달라지는데, 불 효과는 냉기가 주입된 대사에게 효과적이고, 과열은 분자의 움직임을 빠르게 하여 물질 자체를 찢어버리고 적의 방어를 순식간에 붕괴시키며, 냉각 기술은 대상의 분자 운동을 느리게 만들어 온도를 급격히 떨어뜨려 운동 능력을 둔화시킬 수 있습니다.

 

이 외에도 냉각하여 얼음 속에 가두는 빙결, 인력으로 작은 물체를 당기는 중력 함정, 대상을 일시적으로 붙잡아 놓을 수 있는 견인, 시공간을 왜곡하는 에너지를 가하는 정체 과부하, 고온 충격을 일으킬 수 있는 열충격 등 대상을 느리게 만들거나 짧은 시간 동안 기절시키는 등 적의 속성에 따라 효과적인 공격 전술을 구사할 수 있습니다.

 

 

 

게임플레이

 

[스타링크: 아틀라스를 위한 전투]에 등장하는 함선은 대기권이나 행성 간의 비행이 가능하고, 행성 표면을 따라 이동할 수 있어 탐사에 적합한 활공을 할 수 있습니다. 또한, 역추진 엔진을 사용하여 점프를 구사하거나 애프터버너 시스템으로 폭발적인 속도를 낼 수 있는 부스트도 구사할 수 있습니다.

 

탱크 계열의 함선은 회피 능력이 낮지만 퍼포먼스 계열이나 고에너지 계열의 함선은 급격한 기동이 가능해 회피로 위험 상황을 빠르게 벗어날 수 있으며, 투사체로 보호막을 전개하거나, 정밀 무기로 적의 가장 취약한 부분을 공격하여 치명타 피해를 가할 수도 있습니다.

 

 

 

함선의 핵 유형은 탱크, 전사, 지휘관, 전투가, 용사 등으로 나뉘는데, 핵은 함선의 반응로와 엔진을 개선하고 비행, 무기 에너지와 조종사 능력 특성을 조종사의 요구에 맞게 개조해 주는 장치이며, 장갑 개조 장치는 조종사가 피해 저항과 보호막 재생률을 높이고 다양하고 특별한 특성을 함선에 주입할 수 있게 도와줍니다.

 

게다가 함선 부스터 개조 장치로 속도, 조작성, 에너지, 방어력, 방열, 부동, 반중력, 생존, 재생, 재충전, 경험치, 조종사, 호버 등의 유형에 따라 함선을 개조하여 특정 부스터의 능력치를 높이거나 약점을 보완할 수 있습니다.

 

 

 

각종 무기에는 속성에 따라 피해, 에너지 비용, 사거리, 발사 속도에 차이를 보이는데, 무기 개조 장치를 획득하면 공격력을 증폭하거나 발사 속도를 올릴 수 있고, 무기에 특수한 효과를 부여할 수도 있습니다.

 

게다가 무기 증폭기에는 열기, 냉기, 중력, 정체, 사거리, 속사, 효율, 경험치, 충돌, 일렉트럼, 안정성 등의 유형이 존재해 무기 증폭기 개조 장치로 조종사의 장비를 강화하여 무기와 탄약의 효과를 개선하거나 약점을 보완할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[스타링크 아틀라스를 위한 전투]는 아틀라스를 배경으로 일곱 개의 다른 행성에서 다양한 생명체와 조우하며, 은하계를 위협하는 적을 상대로 전투를 펼치는 비행슈팅 장르의 타이틀입니다.

 

스타터팩에는 함선, 조종사, 무기가 포함되어 있지만, 다른 조종사의 스킬, 다른 무기 효과 등을 사용하기 위해서는 해당 조종사나 무기 파츠를 별도로 구입해야만 게임에서 적용할 수 있고, 단조로운 패턴과 반복되는 미션으로 게임의 흥미가 떨어지는 부분이 있습니다.

 

그래도 외계 생태계를 사실적으로 묘사해 다채로운 배경의 행성들을 탐험하며 비행 슈팅 게임의 매력을 느낄 수 있고, 실제 함선과 조종사, 무기를 결합하는 아날로그 감성으로 독특한 커스터마이징 요소를 경험할 수 있는 게임입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 5. 3. 23:33

 

[리뷰] 소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션 디럭스 에디션

 

2016 10 PS4용으로 출시된 [소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션]은 게임 시리즈 처음으로 공식 한글화를 통해 발매된 작품으로 전투 중 파티원들과 연계 공격을 구사해 유사 MMO 액션 RPG의 게임 감각을 살린 전투를 즐길 수 있는 타이틀이었습니다.

 

이번에 새롭게 출시된 디럭스 에디션은 게임 본편 외에 대형 확장 콘텐츠인 창공의 투사와 다운로드 콘텐츠인 심연의 무녀가 포함된 완전판으로 닌텐도 스위치용으로 지난 4 25일 한국어판이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

[소드 아트 온라인]은 일본의 작가 카와하라 레키가 쓴 온라인 소설을 수정하여 ‘abec’의 삽화와 함께 발행되고 있는 라이트 노벨입니다. 2014년에 원작 문고 시리즈가 누계 1,000만부를 돌파하였고, 2011년 발행의 [이 라이트 노벨이 대단해! 2012]에서 작품 부문 랭킹과 캐릭터 부문 종합 랭킹 1위를 달성하였으며, 이듬해에도 1위 자리를 차지해 [이 라이트 노벨이 대단해!] 간행 최초로 2연패를 달성한 작품이기도 합니다.

 

2012년 여름 ‘A-1 Pictures’가 제작한 [소드 아트 온라인 Extra Edition]이 애니메이션으로 제작되어 12회 도쿄 애니메이션 어워드에서 TV 부문 우수 작품성과 개인 부문 원작상을 수상하는 등 [소드 아트 온라인]은 다양한 장르에서 인기를 모으고 있는 작품입니다.

 

 

 

무료 대형 업데이트로 진행된 창공의 투사에는 메인 시나리오뿐만 아니라 세븐과 레인이 신규 캐릭터로 추가되었고, 레벨 상한이 80까지 상승하였으며 인공지능 개선, 전투 난이도 완화, 갤러리 모드 추가, 스킬 효과 조절, 이모션 보이드 성장 수치 표시, 동료의 EX 스킬 사용 빈도 설정, 투기장 컨텐츠 등 전반적으로 불편한 사항들을 수정한 업데이트가 진행되었습니다.

 

특히 화산 스테이지를 무대로 새로운 몬스터의 추가, 히로인과 둘이서만 진행하는 특별한 퀘스트, 장비의 외견을 변경할 수 있는 시스템 등이 추가된 환무의 탐구자부터 빙설 지대를 무대로 곁잠 이벤트와 새로운 장비가 추가된 인과의 조율자, 이상계를 무대로 돌파형 던전과 앨리스와 유지오가 추가 캐릭터로 참전하는 신에게 저항하는 자까지 DLC ‘심연의 무녀3장이 모두 수록되어 있습니다.

 

 

 

[소드 아트 온라인 할로우 리얼라이제이션 디럭스 에디션]에는 캐릭터 애널라이즈 화면을 통해 해당 캐릭터의 스테이터스, 엑스트라 스킬의 정보 및 캐릭터의 개성이 아이콘과 감정의 크기로 표시되는 이모션 보이드 영역도 확인할 수 있습니다.

 

이 이모션 보이드에는 해당 캐릭터의 개성이 표시되어 공격적인 행동, 성장이 빠른 타입, 대화의 반응에 민감한 타입 등이 거품처럼 나타나거나 사라지게 되는데, 고정화를 통해 특정 개성을 성장시켜 나갈 수 있게 됩니다.

 

게다가 개성의 조합에 따라서는 특수한 능력이 발휘되기도 하고, 전투나 마을에서의 행동에도 영향을 주며, 성장도와도 관련이 있어 어떤 것을 쉽게 배울지, 어떤 행동을 적극적으로 할 지가 달라져 플레이어의 관여에 따라 성장에 변화를 줄 수 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

[소드 아트 온라인 할로우 리얼라이제이션 디럭스 에디션]에서 거점이 되는 도시는 모험의 출입구가 되는 전이문 광장부터 숙박시설, 대장간, 상점들이 있는 상점 거리, 그리고 호수 공원과 전망대까지 4개의 구역이 좌우로 펼쳐져 있습니다.

 

이벤트 발동 조건이 갖추어지면 맵 상이나 캐릭터 머리 위에 이벤트 아이콘이 표시되고, 기본적으로 이 아이콘을 따라 스토리가 진행됩니다. 또한 마을의 게시판에서 다양한 의뢰들을 확인할 수 있는데, 이러한 의뢰 퀘스트들을 완료하고 보상으로 돈과 귀중한 약품을 입수할 수도 있습니다.

 

 

 

전투를 통해 특정 무기를 계속 사용하면 스킬 숙련도가 상승하는데, 이 스킬 숙련도가 일정치 상승할 때마다 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 포인트는 다양한 스킬을 습득하기 위해 필요한 포인트로 적을 쓰러트렸을 때 드물게 입수할 수도 있습니다.

 

각 스킬은 스킬 트리를 통해 무기와 관련된 스킬을 선택하고, 스킬 포인트를 사용하는 것으로 해당 스킬을 습득할 수 있게 됩니다. 이러한 스킬 중에는 여러 스킬이 포함된 특별한 스킬 계통으로 한 개만 세트할 수 있는 엑스트라 스킬이라는 것도 존재합니다.

 

 

 

대장간에서는 입수한 소재를 사용해 무기의 강화와 진화를 할 수 있는데, 정밀도, 기교, 리사이클, 박식, 성장성에 따라 강화의 성공률이 표시됩니다. 또한 진화는 소재를 사용해 새로운 무구로 변화시켜주는데, 진화를 통해 레어한 스킬이 부여될 가능성도 있지만, 진화에 실패하면 소재가 사라지는 위험성이 동반됩니다.

 

대장장이는 각지에 존재하지만, 강화가 특기이거나 진화가 특기인 대장장이의 특성이 존재해 보다 고도의 강화나 진화를 부탁할 경우에는 대장장이의 스킬치가 높아야 가능합니다. 이러한 대장장이의 스킬은 의뢰를 통해 상승하는 만큼 플레이어가 원하는 특성을 지닌 대장장이를 발견하면 꾸준한 의뢰를 통해 스킬을 성장시켜 주어야 합니다.

 

 

 

게임플레이

 

전이문 광장에서 월드맵에 접속하여 각지로 이동할 수 있고, 각지의 필드에서 다양한 몬스터들을 상대로 전투를 펼치게 됩니다. 전투 시에는 버튼을 눌러 참격 공격과 소드 스킬 공격을 구사하며 콤보 어택을 이어나갈 수 있습니다.

 

적을 공격하면 콤보레시오가 화면에 표시되는데 이 콤보게이지가 끊기지 않도록 연속해서 공격하면 히트카운트가 증가하고 대미지 배율도 유지되게 됩니다. 또한 적의 공격 직후를 노려 소드 스킬을 사용하면 짧은 시간 동안 적을 경직 상태로 만들 수도 있습니다.

 

 

 

[소드 아트 온라인 할로우 리얼라이제이션 디럭스 에디션]에는 파티 커맨드를 사용해 회피, 회복, 적 유인 등을 통해 파트너를 구하거나 일제 공격으로 연계를 시도할 수 있고, 타겟을 지시하는 등의 커뮤니케이션 수단으로 활용할 수 있습니다.

 

특히 연계를 지시하면 동료가 순서대로 연계 공격을 개시하여 대미지 배율이 점점 상승하는데, 이때 소드 스킬을 발동하면 콤보레시오를 크게 상승시킬 수 있게 됩니다. 그리고 마지막으로 피니시를 타격하면 연계 전용스킬인 강력한 스킬 체인 공격을 발동할 수 있게 됩니다.

 

 

 

파티 커맨드 중 스위치는 위기 상황에 처한 캐릭터와 서로의 위치를 바꾸고 모든 행동을 즉각 캔슬하여 적에게 강력한 일격을 퍼부어 역공격을 펼칠 수 있는 기회를 마련해 줍니다. 스위치로 기가 꺾인 적에게 소드 스킬을 사용하면 필살 연계 공격인 스킬 체인 공격을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

특히 파티 커맨드를 통해 파트너의 행동을 칭찬할 수 있는데, 파트너의 바로 전 행동을 칭찬하면 파트너는 칭찬받은 행동을 기억하여 그 행동에 더욱 특화된 캐릭터로 성장하게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[소드 아트 온라인 할로우 리얼라이제이션 디럭스 에디션]은 가상 현실 온라인 게임을 테마로 동명의 전격문고 라이트 노벨을 원작으로 한 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

닌텐도 스위치에 최적화를 위해 그래픽이 다운 그레이드 되었음에도 로딩이 길고 프레임 드랍이 느껴지더군요. 그래도 조이콘을 휘둘러 공격이나 소드 스킬을 구사할 수 있는 직감적인 조작 방식과 로컬 통신을 이용한 4인 파티 플레이가 가능해 닌텐도 스위치 버전만의 요소가 추가 되어 있습니다.

 

이모션 보이드 시스템을 통해 캐릭터들이 감정을 표현하고, 전투에 따라 성장한 감정에 의해 각기 다른 스테이터스가 상승해 파티원들과 연계 공격을 펼쳐 원작 고유의 전투 감각을 느껴볼 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 4. 16. 01:31

 

[리뷰] 철권7 얼티밋 에디션

 

2017 6, 미시마 가문의 결말을 둘러싼 스토리 라인을 선보인 [철권7]이 캐릭터 커스터 마이즈, 역대 시리즈의 무비와 일러스트를 감상할 수 있는 갤러리 모드, PS VR을 활용한 VR 모드 등 다채로운 모드를 선보이며 출시되었습니다.

 

그리고 지난 3 28, 시즌 패스 1, 시즌 패스 2, 아티스트 콜라보레이션 캐릭터 패널 세트, 태고의 달인 팩 등 그간 발매된 모든 추가 콘텐츠가 수록된 완전판인 [철권7 얼티밋 에디션]이 새롭게 발매되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

1994년 처음 발매된 남코의 [철권]은 당시 세가를 대표하고 있던 게임 [버추어 파이터]와 함께 3D 대전 격투게임의 지평을 열었고, 1995년에는 가정용 콘솔만의 요소들을 추가한 플레이스테이션용 이식 작을 발표해 초월이식이라는 평가로 인지도를 쌓아온 타이틀입니다.

 

[철권2]에서는 백두산’, [철권3]에서는 화랑이 추가되어 국내 팬들을 위한 한국인 캐릭터를 새롭게 선보였으며, 2009년부터는 [철권6] e스포츠 대회인 TEKKEN CRASH 리그가 열려 대전격투게임이 e스포츠 공인리그로 인정을 받으며 20여 년 동안 최고의 격투게임 시리즈로 찬사를 받아온 작품입니다.

 

 

 

[철권7 얼티밋 에디션]에는 2017 6월 출시한 시즌 패스1 2018 9월 출시한 시즌 패스2가 모두 수록되어 있습니다. 시즌 패스1에는 [철권 태그 토너먼트]에 수록되었던 클래식 미니 볼링게임인 ‘Ultimate TEKKEN BOWL’ SNK의 대표적인 악의 카리스마로 존재감을 과시하는 기스 하워드’, 파이널 판타지 XV에 등장하여 왕족의 힘인 무기 소환, 워프 이동 등의 액션을 구사하는 녹티스가 추가 플레이어블 캐릭터로 등장하며, 캐릭터가 착용할 수 있는 30개의 메탈릭 코스튬도 제공합니다.

 

게다가 시즌 패스2에는 암살격투술을 구사하는 안나 윌리엄스’, 오형권을 주축으로 다채로운 자세를 구사하는 슈퍼 폴리스 레이 우롱’, 압도적인 체구로 강력한 기술을 구사하는 크레이그 머독’, 프로레슬링 기술을 구사하는 아머 킹’, 심의육합권, 팔극권을 기본으로 하는 권법을 구사하는 줄리아 창’, 드라마 워킹데드에서 뱀파이어 방망이로 질서를 어지럽히는 자들에게 심판을 내리는 네간이 플레이어블 캐릭터로 추가되었습니다.

 

 

 

이번 얼티밋 에디션에는 추가 플레이어블 캐릭터 외에도 각 시즌 특전으로 제공했던 서머 레슨의 헤어스타일, 의상, 액세서리 등의 콜라보레이션 세트, 이펙트 세트, TEKKEN WORLD TOUR 의상을 비롯해 수백 개의 추가 코스튬이 수록되어 있습니다.

 

이 외에도 개발 스태프의 신규 일러스트 캐릭터 패널과 유럽과 미국 아티스트들이 작성한 캐릭터 패널 세트가 추가되어 커스터마이즈로 사용하는 2D 캐릭터 패널을 입수할 수 있으며, 무료로 제공했던 태고의 달인 이펙트, 플레이트, 게이지, 패널, T셔츠 등이 포함된 태고의 달인 팩도 포함되어 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

[철권7] 콘솔 버전에는 아케이드 버전에는 없는 스토리 모드가 추가되어 있습니다. 이 모드는 미시마 재벌과 G사간의 전쟁에 휘말려 가족을 잃은 한 기자의 스토리가 챕터 별로 진행되게 됩니다.

 

스토리 모드는 1편부터의 스토리를 담아 얽히고 설킨 미시마 가문의 싸움을 마무리 짓는 내용이 시네마틱 스토리 형태로 진행되어 영상이 진행되다가 게임 플레이로 자연스럽게 넘어가는 연출을 선보이고 있으며, 버튼 하나로 기술을 구사할 수 있는 어시스트와 단순히 버튼 연타만으로도 화려한 콤보를 구사할 수 있는 간단 콤보 기능도 제공해 초보자도 손쉽게 게임을 즐길 수 있게 진입장벽을 낮춰주고 있습니다.

 

 

 

공격에 특화된 기술을 전개하는 레이지 드라이브는 레이지 상태에서 라운드당 단 한 번만 사용 가능한 필살기로 캐릭터마다 다양한 효과를 가진 기술을 펼치는데, 캐릭터 별로 이러한 필살기를 무마할 수 있는 레이지 드라이브 대응기도 존재합니다.

 

특히 레이지 상태에서 발동할 수 있는 레이지 아츠는 체력이 적을수록 위력이 강해지는 기사회생의 필살기로 발동 시에는 슈퍼 아머가 활성화 되어 상대방의 공격을 버티면서까지 피해를 입힐 수 있어 대담하게 공격할 수 있는 기회를 제공합니다.

 

 

 

오프라인 모드에서는 기존 아케이드 버전과 동일한 방식으로 게임이 진행되는 아케이드 배틀, 특정 아이템을 획득할 수 있는 트레저 배틀, 적 캐릭터를 직접 선택해 대전을 펼칠 수 있는 VS 배틀, 체력과 시간 제한 없이 다양한 콤보 기술들을 익힐 수 있는 연습모드 등이 존재합니다.

 

게다가 온라인 모드에서는 기종간 크로스 플레이는 지원되지 않지만, 랭킹에 영향을 주는 랭크 매치, 랭킹에 영향을 주지 않는 플레이어 매치 등을 통해 전세계 유저들과 네트워크 대전을 펼칠 수 있으며, 상금을 걸고 토너먼트 방식으로 대전을 펼치는 멀티플레이 모드도 존재합니다.

 

 

 

게임플레이

 

[철권7 얼티밋 에디션] PS4 버전뿐만 아니라 PC용 스팀 버전도 자막 한국어화를 통해 발매되었습니다. 특히 [철권7]의 스팀 버전은 시리즈 최초로 발매되는 만큼 그간 철권 시리즈가 콘솔게임기의 점유물이라는 인식을 바꿔준 작품이기도 합니다.

 

기존 철권 시리즈들은 플레이스테이션을 기반으로 자체적으로 개발한 전용 기판으로 게임 개발이 이루어졌지만, [철권7]에서는 PC기반의 기판에 에픽 게임즈의 언리얼 엔진4’를 이용해 보다 화려한 타격 연출과 이펙트를 선보이고 있습니다.

 

 

 

캐릭터 커스터마이즈 기능이 강화되어 수백 가지 이상의 아이템들을 기본적으로 제공하고 있으며, 게임 플레이를 통해 획득한 포인트로 다양한 소품 및 장비들을 해제해 나갈 수 있습니다.

 

커스터마이즈 목록에는 머리 장신구, 헤어 스타일, 스컬 마스크, 머리 장식, 안경, 페이스 페인트, 상반신 복장, 하반신 복장, 코스튬, 액세서리, 히트 이펙트 효과, 오오라 효과, 태닝, 거울, 캐릭터 일러스트 등을 구입해 플레이어만의 개성을 살린 캐릭터로 꾸며 나갈 수 있습니다.

 

 

 

갤러리 모드에서는 게임 플레이를 통해 획득한 파이트 머니를 사용해 철권 시리즈 및 철권 태그 토너먼트의 오프닝 영상, 시네마틱 영상, 철권 관련 애니메이션, 일러스트 등을 구입해 감상할 수 있습니다.

 

게다가 쥬크박스 모드에서는 역대 철권 시리즈 중 원하는 시리즈의 음악을 게임의 BGM으로 설정해 게임을 플레이 할 수 있으며, PS4 버전은 PS VR에도 대응되어 VR용 배틀모드와 캐릭터 3D 모델링을 감상할 수 있는 독점 콘텐츠도 제공합니다.

 

 

 

마치며

 

[철권7 얼티밋 에디션]PS4와 스팀으로 첫 선을 보이는 정식 넘버링 후속작으로 미시마 가문의 최종결전 스토리로 그간의 이야기를 매듭짓는 결말을 담고 있는 3D 대전격투 장르의 게임입니다.

 

메인 스토리에 얽힌 주요 캐릭터를 제외한 다른 캐릭터들은 무성의하다고 느껴질 정도로 스토리가 빈약하고, 20년 넘게 시리즈가 이어져온 작품답게 격투게임에 대한 진입장벽은 여전히 높게만 느껴지네요.

 

그래도 얼티밋 에디션을 통해 [철권7] 출시 이후에 발매된 모든 추가 캐릭터 및 DLC가 포함되어 있어 각 캐릭터 별로 수백 가지가 넘는 커스터마이징 아이템으로 다채로운 조합으로 자신만의 캐릭터를 꾸며 대전을 펼치는 재미를 선사하고 있습니다.

 

 

본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 4. 6. 22:33

 

[리뷰] 슈퍼로봇대전 T

 

[슈퍼로봇대전] 시리즈는 마징가, 기동전사 건담, 겟타로보 등 과거 일본 로봇 애니메이션의 기체들이 등장하는 턴방식 전략 시뮬레이션 게임으로 원작 애니메이션을 충실히 재현하고 있는 공격 연출로 꾸준한 인기를 이어가고 있는 작품입니다.

 

시리즈를 처음 접하는 유저라도 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 초심자 모드를 제공하고 있으며, 새로운 세계관을 바탕으로 독립된 스토리를 선보이고 있는 [슈퍼로봇대전 T] 한국어판이 지난 3 20일 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

[슈퍼로봇대전 T]에는 분리, 변형, 합체를 구사해 7가지 형태로 변신하는 무적로보 트라이더 G7’, 곤충을 닮은 로봇들이 등장해 판타지 로봇물로 불리는 성전사 단바인’, 아무로 레이와 샤아 아즈나블의 마지막 대결을 그려 화제가 되었던 기동전사 건담 역습의 샤아’, 리얼한 병기와 인상적인 캐릭터들로 후대 로봇물에 상당한 영향을 끼친 장갑기병 보톰즈등이 이번 작품에 참전하고 있습니다.

 

특히 현상금 사냥꾼인 스파이크 스피겔을 중심으로 다양한 장르를 차용하여 극을 전개하며, 인간상을 통해 작품의 철학과 감동을 함축적으로 담아내 SF 애니메이션을 대표하는 작품으로 평가 받고 있는 카우보이 비밥’, 마법소녀와 메카닉의 조합으로 충격적인 반전의 요소로 시대를 앞서가며 만화창작집단인 CLAMP를 대중적으로 알린 마법기사 레이어스등 종영한지 수십 년이 지났어도 현재까지 인기와 평판이 높은 작품들이 새롭게 참전하고 있습니다.

 

 

 

엑스트라 카운트는 엑스트라 액션과 엑스트라 오더를 사용할 때 소비하는 수치로 적 유닛을 격추했거나 메인 파일럿의 레벨이 상승했을 경우 카운트가 상승하게 됩니다. 엑스트라 카운트는 최대 10 카운트까지 상승하는데, 유닛에 사용할 수 있는 엑스트라 액션과 전함 유닛에만 사용할 수 있는 엑스트라 오더로 다양한 효과를 발휘할 수 있습니다.

 

엑스트라 액션에는 이동력이 상승하는 부스트 대시, 공격 대미지 감소를 무효화하는 다이렉트 어택, 크리티컬 대미지가 되는 스매시 히트, 적 유닛을 격추하면 한 번 더 행동할 수 있는 멀티 액션 등이 존재하고, 엑스트라 오더에는 주위에 있는 아군 유닛을 회수하는 긴급 회수, 주변 유닛의 능력을 상승시키는 주변 지휘, 주변 유닛의 기력을 상승시키는 기력 상승, 행동 완료 유닛의 행동 횟수를 회복시키는 행동 회복 등의 개별 커맨드를 카운트를 소비해 사용할 수 있습니다.

 

 

 

이번 작품에는 거대복합기업 VTX 유니언의 프로젝트 TND에서 개발된 시작기인 티라네이도메카가 오리지널 기체로 새롭게 등장합니다. 이 메카는 고출력을 이용한 추진력이 특징으로 통합 전술 지원기인 캐리액스와 연계가 가능해 휴대하기 어려운 사이즈의 화기는 캐리액스가 사출방식으로 공급이 가능해 공중 전투에서 우수한 능력을 발휘합니다.

 

메카와 함께 메인 파일럿을 담당하는 남성 주인공인 사이조 토키토와 여성 주인공인 사기리 사쿠라이도 오리지널 캐릭터로 등장합니다. 샐러리맨인 것에 긍지를 가져 업무 수행에 목숨을 거는 사이조 토키토와 용모는 귀여우나 덤벙대는 성격의 사기리 사쿠라이를 통해 새로운 세계관의 스토리를 선보이고 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

[슈퍼로봇대전 T]에 등장하는 각 기체는 기체의 내구도를 나타내는 HP, 무기 사용 등에 사용되는 기체의 에너지를 나타내는 EN, 기체의 방어력을 나타내는 장갑치, 기체의 회피력을 나타내는 운동성, 기체의 명중력을 나타내는 조준치, 움직일 수 있는 능력치인 이동, 이동에 관한 적성을 나타내는 타입으로 각 기체의 능력을 확인할 수 있습니다.

 

특히 기체 개조를 통해 HP, EN, 장갑치, 운동성, 조준치의 능력을 증가시킬 수 있으며, 특수 능력을 통해 파일럿의 기력에 따라 기체가 강해지는 것과 대미지를 감소시키는 배리어, 아이템 부착으로 기체에 다양한 효과를 부여하는 파츠 강화 등을 통해 기체의 능력 치를 향상시켜 나갈 수 있습니다.

 

 

 

전투를 통해 적 유닛을 파괴하거나 아군의 수리 및 보급으로 경험치를 획득할 수 있습니다. 경험치가 500 누적될 때마다 파일럿의 레벨이 상승하고, 레벨이 상승하면 파일럿의 각 능력치가 오르며, 레벨에 따라 정신 커맨드를 습득하거나 일부 특수 스킬의 레벨이 오르기도 합니다.

 

기본적으로 강력한 기체나 파일럿과 전투를 펼치거나 플레이어보다 레벨이 높은 적과 전투를 펼치면 얻을 수 있는 경험치가 증가하게 되는데, 수리로 얻는 경험치는 회복한 HP의 양과 수리 받은 파일럿과의 레벨 차이에 따라 변화하며, 보급으로 얻는 경험치 역시 보급받은 파일럿과의 레벨 차이에 따라 변화하게 됩니다.

 

 

 

파일럿의 능력은 스테이터스, 정신 커맨드, 특수 스킬, 에이스 보너스 등으로 구성되어 있는데, 각 스테이터스는 스킬 프로그램을 통해 상승시킬 수 있습니다. 특히 스킬 러닝을 통해 택티컬 포인트를 소비하여 파일럿에게 직접 생산한 스킬을 부여할 수 있어 출격 시 기력을 상승시키거나 원호 공격을 할 수 있게 되는 등 유용한 스킬들을 생산해 파일럿을 강화해 나갈 수 있습니다.

 

파일럿의 스테이터스는 격투 무기로 공격했을 때 주는 대미지가 상승하는 격투, 사격 무기로 공격했을 때 주는 대미지가 상승하는 사격, 크리티컬 발생률과 일부 스킬의 발동에 영향을 주는 기량, 적에게 공격을 받았을 때의 대미지가 감소하는 방어, 적의 공격 명중률을 낮추는 회피, 공격 명중률을 높이는 명중 등의 항목이 존재해 수치를 높여 해당 효과를 발휘할 수 있게 됩니다.

 

 

 

게임플레이

 

[슈퍼로봇대전 T]에서 전투가 진행되는 맵에는 육지, 바다, 하늘, 우주의 4종류의 지형이 존재하는데, 각 파일럿과 기체들은 지형 적응이 낮은 D부터 지형 적응이 높은 S까지 총 5단계의 적응력을 갖고 있습니다. 따라서, 지형 적응의 단계별로 유닛의 명중률, 회피율, 무기가 주는 대미지의 배율이 적용되어 지형 적응이 높은 지형에서는 능력 이상의 힘을 발휘하게 됩니다.

 

또한 일부 무기에는 속성이 설정되어 있어 이동 후 사용 가능한 P, 특수 공격 무기인 S, 카운터 무기인 C, 빔 병기인 B, 그래비티 병기인 G의 무기 속성이 존재합니다. 이러한 속성에 따라 필요 기력, 필요 스킬, 필요 파일럿 등의 사용 조건을 충족하면 이동 실행 후에도 무기 사용, 대미지를 입히면 기력 저하 등의 특수 효과 추가, 반격 시 상대보다 먼저 공격할 수 있는 카운터 등이 발생됩니다.

 

 

 

인터미션의 기체, 무기 개조 메뉴를 통해 소지한 자금을 사용해 기체의 능력이나 무기의 위력을 최대 10단계까지 개조가 가능합니다. 특히 무기 이외의 기체 스테이터스인 HP, EN, 장갑치, 운동성, 조준치를 모두 5단계 이상으로 개조하면 강력한 고유 효과를 갖는 커스텀 보너스를 얻게 됩니다.

 

이 외에도 무기 이외의 기체 스테이터스를 모두 10단계 이상 개조하면 풀 개조 보너스를 획득하여, 지형 적응, 기체 이동력 상승, 맵 병기 사거리 및 모든 무기의 사거리 상승, 배리어 및 아머 발동 시의 소비 EN 반감, 강화 파츠의 장비 가능 개수 상승 중 하나의 개조 보너스를 얻을 수 있습니다.

 

 

 

인터미션 메뉴 중 사이드 플랜에서는 파일럿 능력을 키우거나 특수 스킬을 습득에 사용하는 택티컬 포인트로 강화 파츠를 구입하거나 강화 파츠를 팔아 택티컬 포인트를 입수할 수 있는 매각, 부대 전체에 다양한 효과를 주는 택티컬 매니지먼트를 이용할 수 있습니다.

 

특히 각 시나리오에 설정된 도전 과제를 클리어하면 보너스 자금을 획득할 수 있는 SR 포인트가 존재하는데, 포인트 획득 상황에 따라 난이도가 정해지게 됩니다. 하드 난이도에서 SR 포인트를 획득했을 경우 적 유닛이 강화되고, 노멀 난이도에서는 적 격추 시 자금이 증가하는 등 SR 포인트의 획득 여부에 따라 변화가 발생합니다.

 

 

 

마치며

 

[슈퍼로봇대전 T]는 다양한 로봇 애니메이션 작품들의 크로스 오버를 이룬 턴제 전략 시뮬레이션 게임으로 포인트를 이용한 육성 방식과 강화 파츠 및 스킬 파츠로 기체의 능력이나 무기의 위력을 개조해 나가는 게임입니다.

 

매년 새로운 시리즈를 출시해 오고 있다 보니 과거 참전작의 연출을 재탕하거나 원작의 재현에 있어 부족한 부분도 눈에 띄더군요. 그래도 특정 애니메이션을 중심으로 스토리를 전개하지 않고, 비교적 다양한 작품들이 비중 있게 다뤄지고 있으며, 원작 애니메이션의 연출이 그대로 등장하는 등 원작 애니메이션이 종영된 지 수십 년이 흐른 작품들에 새로운 생명력을 불어넣어 주고 있는 작품입니다.

 

 

본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 3. 31. 20:58

 

[리뷰] 더 디비전 2

 

2016년 출시한 [더 디비전]은 오픈 월드를 기반으로 순서 없이 자유롭게 미션을 수행하며 위치 선택과 엄폐가 중요한 요소로 작용하여 장비에 따라 다른 전투 스타일을 펼칠 수 있어 3인칭 슈팅게임의 진수를 보여준 작품이었습니다.

 

전편의 스토리에서 7개월의 시간이 흐린 워싱턴 D.C.를 무대로 숨겨진 지역에서 획득한 다양한 장비와 무기 등의 전리품을 통해 요원을 성장시켜 나가는 [더 디비전 2] 한국어판이 지난 3 15 PS4, Xbox One, PC용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

국토 전략안전 보장국인 디비전은 위기 상황에서 정부의 존속을 보장하는 임무를 수행하는 고도로 훈련된 전술 요원 기관으로, 인공 변종 천연두로 감행된 바이러스 테러로 인해 미국의 체계가 붕괴되자 자율적으로 활동을 개시해 미국의 치안을 복구하고 바이러스의 위협을 제거하기 위한 활약을 펼치게 됩니다.

 

디비전 요원은 전문적인 전투 기술과 압도적인 화력을 악용해 적을 제거하고 영토를 넓히는 비합법적인 군사조직부터 범죄자 출신들의 갱단이 휴전 협정을 맺고 공동 위원회를 설립하면서 탄생한 하이에나, 교도소에서 수감된 증오와 이를 조장하고 방관한 사회에 대한 복수심에 불타있는 아웃캐스트, 고도의 조직력과 최신예 장비를 보유한 민간 군사 조직인 블랙터스크까지 안전을 위협하는 다양한 세력들을 상대하게 됩니다.

 

 

 

[더 디비전 2]는 유비소프트 매시브 스튜디오에서 자체 개발하여 전작의 게임 엔진으로 선보였던 스노우드롭(Snowdrop)’ 엔진으로 다시 제작되었습니다. 이 엔진을 통해 미국의 백악관 등 워싱턴 D.C.의 명소들을 실제 건물 구조에 바탕을 두고 1:1 축척으로 게임 내에서 사실적으로 구현되어 있어 디테일한 도시의 모습을 경험할 수 있습니다.

 

게다가 자연스러운 빛의 반사 효과, 섬세한 조명 효과, 실내와 실외의 광원 변화, 시간대와 날씨의 변화를 느낄 수 있으며, 물리적인 힘에 따라 벽돌, 콘크리트, 유리, 나무 등이 다양한 형태로 쪼개지고 파괴되는 등 보다 사실적인 상호작용으로 게임의 몰입감을 더해주고 있습니다.

 

 

 

게임의 주 임무를 완료하면 스킬의 잠금을 해제할 수 있게 되는데, 스킬은 전투 결과에 직접적인 영향을 끼치며 전투에서 여러 가지 이점들을 제공합니다. 게임 플레이 방식을 변경하는 전문 스킬들이 등장하며, 스킬 플랫폼은 정해진 순서 없이 자유롭게 잠금을 해제할 수 있어, 공격 능력을 전문화할지 아니면 다용도로 활용할지는 플레이어의 선택에 달려 있습니다.

 

이번 작품에는 다양한 화학 앰풀을 유탄 발사기처럼 원호 형태로 발사하여 독특하고 파괴적인 효과를 일으키는 화학물질 발사기, 플레이어의 어깨 주변을 날며 타격 및 방어 명령을 내릴 수 있는 드론, 반경 내에 위치한 표적에게 영향을 주도록 배치하거나 투척하는 하이브 등 전술적으로 활용할 수 있는 다채로운 전문 스킬들이 새롭게 추가되었습니다.

 

 

 

게임시스템

 

다크존은 적 파벌이 배회하는 PvE PvP가 혼재된 지역으로 플레이어 간 사회적 상호작용 생성에 초점을 맞추고 있어 늘 긴장감이 감도는 지역입니다. 이번 작에서는 다크존 매치 메이킹이 10단위의 레벨 범위에 따라 같은 파워 레벨로 평준화 되어 매치 메이킹이 이루어지게 됩니다.

 

그리고 [더 디비전 2]에서는 동부, 남부, 서부의 3곳의 다크존이 도입되었습니다. 동부 다크존은 가장 넓은 지역으로 거대한 국립 공원의 탁 트인 시야를 활용해야 하고, 남부 다크존은 다크존 가운데 가장 좁은 지역으로 근접 전투에 특화된 지역입니다. 마지막으로 서부 다크존은 거대한 수로로 두 부분으로 나뉜 다크존으로 중거리 전투와 유럽풍 건축 양식이 특색인 지역입니다.

 

 

 

게임 진행을 통해 레벨 상승, SHD 테크 임무, SHD 테크 지점 탐색과 같은 방법으로 SHD 테크를 수집할 수 있습니다. SHD 테크가 충분히 모이면 군수 담당관으로부터 플레이어를 다방면으로 향상시켜주는 다양한 특전을 잠금 해제할 수 있게 됩니다.

 

특전은 지속 효과형 보너스로 획득한 특전 효과는 활성화된 상태로 즉시 효과를 발휘합니다. 특전에는 예비 무기를 장착할 수 있는 무기 슬롯, 물품 보충, 방어구 키트 소지수 증가, 보관함 슬롯 증가, 인벤토리 용량 증가, 재료 저장고 용량 증가, 분해 시 제작 재료 추가 획득, 인벤토리에서 생성할 수 있는 장비 로드 아웃 증가 등 게임 진행에 도움을 받을 수 있는 다양한 항목들이 존재합니다.

 

 

 

게임 내에서 클랜을 생성하고 관리할 수 있습니다. 클랜 진행을 시작하려면 4명 이상의 클랜 멤버가 필요하며, 각 클랜은 최대 25명의 클랜 멤버가 참여하는 음성 채널 2개를 이용할 수 있어 피드를 통해 정보를 공유하고, 멤버 간에 연락하며 활동과 진행도를 확인할 수 있습니다.

 

클랜 가입 시에는 클랜이 주력하는 활동, 활발한 시간, 분위기, 마이크 필요 여부, 주로 사용하는 언어, 지리적 위치 등의 옵션 사항으로 플레이어의 스타일에 가장 적합한 클랜을 찾을 수 있습니다. 클랜은 주간 프로젝트 및 업그레이드 가능한 클랜 상자라는 공동의 목표를 위해 협력하며 프로젝트 완료 시에 보상을 제공받게 됩니다.

 

 

 

게임플레이

 

[더 디비전 2]에서 요원들은 시민들이 워싱턴 D.C.에 산적한 위험으로부터 서로를 보호하고 지원하고자 단결하여 만든 피난처인 정착지를 근거지로 사용합니다. 정착지에는 주 임무 외에 보조 임무, 프로젝트 등 도움이 필요한 다양한 활동들을 제공합니다.

 

한편 적대 세력은 요새의 형태로 된 주요 거점을 보유하고 있는데, 플레이어가 주 임무를 완료하여 적대 세력을 약화시키면 적의 요새에 접근할 수 있게 됩니다. 또한 정착지 임무를 완료하면 새로운 스킬과 장비의 잠금이 해제되고, 정착지가 업그레이드되어 작전 기지에 신규 대원을 모집할 수 있게 됩니다.

 

 

 

제작을 통해 개조 부품과 보호장구, 무기를 제작할 수 있습니다. 제작에는 설계도와 재료가 필요한데, 설계도는 프로젝트나 보급품을 통해 획득하거나 판매상에게 직접 구매하여 획득할 수 있고, 재료는 수집하거나 필요 없는 보호장구와 무기를 분해하여 획득할 수도 있습니다.

 

또한 전투를 통해 백팩, 장갑, 마스크, 모자 등 다양한 전리품을 얻을 수 있게 되는데, 각종 보호장구는 하급부터 고급까지 품질이 나뉘어 있습니다. 획득한 전리품은 요원 커스터마이징을 통해 품질이 높은 장비를 착용하면 능력이 강화되고, 브랜드 보호장구는 장착 즉시 보너스가 적용되며, 보호장구 세트를 모두 모으면 보너스 잠금이 해제되기도 합니다.

 

 

 

프로젝트는 워싱턴을 탐험하면서 만나는 정착지 리더나 디비전 담당관이 요청하는 행동 요청 시스템입니다. 이는 주로 생존자의 안전과 치안을 도모하도록 정착지에 도움을 제공하는 것으로, 각 지역의 프로젝트에 아이템을 기부하고 필요한 활동을 완료하면 설계도, 개조, 제작 재료, 경험치, 현상금 등의 보상을 받는 시스템입니다.

 

캠페인 진행 중의 정착지 프로젝트에는 정착지를 더 효율적이고 안전하게 해줄 물과 식량, 부품, 장비 기부를 비롯해 타격 팀을 구성하여 적 세력을 몰아내거나 적 네임드 지역을 정리하기 등의 프로젝트가 존재하고, 안전 가옥 프로젝트에는 통제 지점을 점령하고 재보급하며, 적 활동을 방해하고 적대 세력을 제거하는 등의 프로젝트를 진행하게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[더 디비전 2]는 전편의 스토리에서 7개월이 흐른 후 분열된 워싱턴 D.C.에서 도시를 점령하려는 적대 세력에 맞서 도시를 재건해 나가는 오픈월드 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

스킬 사용이 불가능해지거나 오브젝트와의 상호작용이 안되는 등의 자잘한 버그들이 발생하고, 적들의 전술 능력이 상승해 혼자서는 임무 진행이 어려울 정도로 난이도가 높은 게임입니다.

 

그래도 안정적인 서버와 다양한 임무 수행을 통한 장비 보상으로 성장에 대한 스트레스가 줄어드는 등 전작의 단점들을 보완하기 위해 고심한 흔적들을 엿볼 수 있고, 저돌적으로 공격해 오는 적들로 인해 긴박한 총격전이 펼쳐져 긴장감을 늦출 수 없는 몰입감을 선사하는 작품입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

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Game reView2019. 3. 22. 01:23

 

[리뷰] 원피스 월드 시커

 

 

2018 9월 개최한 도쿄 게임쇼 2018’이 역대 최고 흥행을 기록하며 막을 내렸는데, [소울 칼리버VI], [에이스 컴뱃 7] 등 향후 발매될 다양한 작품들의 발표로 당시 게이머들의 기대를 모은 작품들이 있었습니다.

 

그 중에서 [원피스 월드 시커]는 원작 애니메이션 20주년 기념 작으로 원작자 오다 에이치로가 직접 디자인한 오리지널 캐릭터가 게임으로 등장한다고 하여 팬들의 이목을 집중시킨 타이틀이었는데, 지난 314일에 PS4용이 발매되었고, 하루 늦은 15일에는 스팀용과 Xbox One용 한국어판이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

1997년 일본의 주간 소년 점프를 통해 연재를 시작한 오다 에이치로작가의 작품인 [원피스]는 모험과 우정이라는 테마로 밀짚모자 해적단의 에피소드를 통해 액션, 개그, 감동을 소재로 현재까지 연재를 이어가며 20년 이상 대중적 인기를 유지하고 있는 만화입니다.

 

시장성의 변화로 인해 한 작품이 10년 이상의 인기를 얻기란 상당히 어려운 일인데, [원피스] 20년 동안 정상을 유지하며 팬들과 함께 나이를 먹어가고 있는 작품으로, 만화나 애니메이션 외에도 게임, 피규어, 캐릭터 상품 등 다채로운 미디어로 영역을 넓혀 나가고 있습니다.

 

 

 

 

반다이남코의 [원피스] 시리즈를 개발해 온 제작사는 후쿠오카 소재의 개발사 간바리온입니다. 1999테크노소프트가 개발 부문을 없애고 회사 청산 과정에 들어가자 출신 직원들이 설립한 회사가 지금의 간바리온인데, 최근 상용 엔진을 이용하는 개발사가 늘어나고 있지만, 이 업체는 창업 이후부터 현재까지 자체제작 엔진으로 게임을 제작해 오고 있습니다.

 

만화 잡지 소년 점프에 연재되었던 인기 작의 캐릭터들이 대전을 펼치는 액션 게임 [점프 슈퍼 스타즈], 같은 시스템의 [원피스 그랜드 배틀]을 비롯해 [원피스 언리미티드 크루즈 SP], [원피스 언리미티드 월드 R] 등을 자체제작 엔진으로 게임을 출시하며 간바리온만의 스타일을 구축해 나가고 있습니다.

 

 

 

 

[원피스 월드 시커]는 모드 체인지를 통해 적을 감지하여 시야를 확보하며, 공격 수단이 많고 공격 회피가 가능한 견문색 모드와 박력 넘치는 필살기를 구사하며, 공격 범위가 넓고 공격을 가드할 수 있는 무장색 모드 중 상황에 맞는 모드로 체인지가 가능합니다.

 

견문색 패기에는 버튼 연타로 연속 펀치를 날리는 고무고무 총난타, 적의 원거리 공격 대미지 감소, 연속 테이크다운 사용, 사거리가 긴 롱 샷 등의 스킬이 존재하고, 무장색 패기에는 강력한 일격을 구사하는 고무고무 바주카, 적의 근접 공격 대미지 감소, 광범위한 적에게 샷을 쓸 수 있는 멀티 샷 등의 스킬이 존재해 플레이어의 스타일에 따라 배틀 모드를 실시간으로 변화시킬 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[원피스 월드 시커]에서 미션을 클리어하거나 적을 쓰러트리면 스킬 포인트를 입수할 수 있게 되고, 이렇게 획득한 포인트로 게임 메뉴의 스킬 항목에서 포인트를 사용해 새로운 기술을 습득하거나 편리한 이동 수단 등의 새로운 스킬을 배울 수 있습니다.

 

스킬 항목에는 체력 상승, 체력 회복 속도 상승, 스턴치 상승, 이동 속도 상승, 차지 샷 사용 등이 가능한 파라미터, 공중 이동이 가능한 고무고무 UFO, 공중 장거리 이동이 가능한 고무고무 로켓, 장비수 증가 등의 탐색, 고무고무 호크 스톰, 고무고무 엘리펀트 건 난타 등의 전투 항목으로 나뉘어 있어 플레이어가 원하는 스킬을 습득해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

게임에 등장하는 잔느, , 밀짚모자 일당 등 특정 캐릭터들과는 우호도가 형성되어 특정 메인 미션 클리어, 특정 사이드 미션 클리어 등 관계성이 깊은 다양한 요소의 특정 조건을 달성하면, 캐릭터와의 인연을 나타내는 해적 카르마 수치가 상승하게 되며 플레이어의 행동에 따라 변화합니다.

 

해적 카르마 수치가 상승하면 해당 캐릭터와의 특별한 대화나 사이드 미션이 발생하게 되고, 선택이나 미션에 따라 캐릭터와의 카르마를 높여 수치가 최대치에 도달하게 되면, 특정 이벤트 장면이 발생하기도 하는 등 새로운 미션이나 연출을 즐길 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

입수한 장비의 설계도나 의상의 옷본이 있으면 소재를 사용해서 장비 및 의상을 제작할 수 있습니다. 장비를 통해 체력 최대치나 공격력을 상승시킬 수 있고, 근접 대미지 피해나 원거리 피격 대미지도 줄일 수 있게 됩니다.

 

또한, 탐색 의뢰를 통해 동료에게 소재 수집을 요청할 수도 있습니다. 특히 탐색에는 해적 도시락이 필요한데, 도시락에 따라 탐색 시간이나 아이템의 양과 질이 달라지며, 동료의 취향에 맞는 도시락을 주면 보수의 양과 질이 상승하게 됩니다.

 

 

   게임플레이

 

 

[원피스 월드 시커]는 메인 스토리를 진행하기 위한 중요 미션 외에 통상 미션과 추가 콘텐츠 미션이 미니맵상에 아이콘으로 표시되고, 미션을 발생시키는 특정 캐릭터나 장소 역시 필드에서 아이콘으로 표시됩니다.

 

맵에 표시되는 목적방향은 현재 진행 중인 미션에 한정되는데, 게임 메뉴의 미션 항목에서 변경하고 싶은 미션을 결정하면 표시 미션이 전환되고, 해골 수에 따라 이지부터 하드까지 미션의 난이도도 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

근접 공격 버튼으로 해병이나 해적을 쓰러트릴 수 있고, 버튼 연타로 연속 공격을 펼치거나 회피 버튼으로 고속으로 이동하여 적의 공격을 피할 수도 있습니다. 또한 점프 시에 벽에 가까이 붙으면 벽을 차고 추가로 점프를 하는 액션을 구사하거나 나무통에 숨어 적에게 발각되지 않고 잠입을 시도할 수도 있습니다.

 

심벌 근처에서는 아이템을 획득할 수 있는데, 평범한 아이템은 흰색 아이콘, 희귀한 아이템은 보라색 아이콘 등 색상으로 희귀도를 확인할 수 있으며, 광석, 금속, 보석, 식물, 목재, , 가죽, 뼈 등을 입수해 장비나 의상 제작에 아이템을 활용하게 됩니다.

 

 

 

 

견문색 게이지를 소비하여 감지를 통해 일정 시간 동안 주위의 적이나 사물을 감지할 수 있게 됩니다. 감지를 통해 습격하려는 적은 적색, 눈치채지 못한 적은 황색, 적이 아닌 캐릭터는 녹색, 오브젝트 등은 백색으로 표시되어 색상에 따른 구분도 가능합니다.

 

특히 적을 공격하거나 반대로 대미지를 입으면 텐션 게이지가 누적되고, 이 텐션 게이지를 소비하여 강력한 필살기를 구사할 수 있게 됩니다. 게다가 적을 조준하면 원거리 공격 게이지가 표시되고, 게이지가 허용되는 범위 내에서 원거리 공격도 펼칠 수 있게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

 

[원피스 월드 시커]는 소년 만화 [원피스] 20주년을 기념해 주인공 루피가 오픈 월드로 구현된 섬을 모험하는 액션 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

액션 게임임을 표방하고 있는데, 루피의 움직임이 답답하고, 캐릭터 게임에서 플레이 할 수 있는 캐릭터의 수는 게임의 완성도에 큰 비중을 차지하고 있음에도 불구하고, 다른 밀짚모자 일당으로 게임을 플레이를 할 수 없어 원작의 매력을 제대로 살려내지 못한 느낌입니다.

 

그래도 원작자가 디자인한 오리지널 캐릭터의 등장과 루피의 시점으로 펼쳐지는 오리지널 스토리를 선보이고 있어 원작 팬에게는 기존 작품들과는 다른 새로운 모습을 선사하고 있습니다.

 

 

 

 

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Game reView2019. 3. 9. 23:33

 

[리뷰] 걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX

 

 

반다이 남코 엔터테인먼트에서는 작년 2, 개성 강한 여고생들이 전차를 조작하여 미션을 수행하고 원작의 시나리오에 따라 전차전을 재현하는 [걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치] PS4용으로 출시했었습니다.

 

그리고 1년 만인 지난 2 21 BC자유 학원과 상어팀이 새롭게 참전하며 토너먼트 형식의 새로운 모드인 전차도 축제가 추가되어 DX 요소를 더한 [걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX] 한국어판이 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2012 10월부터 방영한 일본의 애니메이션 [걸즈 앤 판처]는 여고생들이 레크레이션 활동으로 탱크를 모는 전차도를 즐기고, 폐교위기의 학교를 구하기 위해 전차도 대회에서 우승해야 하는 스토리를 담고 있습니다.

 

미소녀들이 탱크를 몰며 스스로 자신을 보호하고 타인을 지켜낼 줄 아는 카리스마로 통쾌함을 선사하며 인기를 얻은 [걸즈 앤 판처]는 만화, 소설, 극장판 애니메이션을 비롯해 웹 게임, 모바일 게임 등 다양한 미디어를 통해 영역을 넓혀 나가고 있습니다.

 

 

 

 

[걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX]에는 각 학원의 대장 또는 각각의 멤버가 극장판에서 펼쳐졌던 전투를 회상하며 상황 별로 전장에 동참한 멤버들의 각 관점에서 스토리를 해설하는 감상전 모드가 수록되어 있습니다.

 

감상전 모드는 2016 8월 국내에도 개봉된 극장판 애니메이션 [걸즈 앤 판처]의 스토리를 기반으로 삼고 있어, 오아라이 여자학원이 지금까지의 전투를 정리하는 프로모션 비디오를 만들기 위해 등장 인물들을 불러모아 올스타 고교팀 대 대학선발팀 간의 전투를 재현하면서 주인공의 시점뿐만 아니라 다른 주요 캐릭터들의 시점으로도 극장판의 전투를 체험해 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

이번 닌텐도 스위치 버전에는 [걸즈 앤 판처] 최종장 1화에서 2차 대전 당시 프랑스의 두 세력인 자유 프랑스와 비시 프랑스를 모티브로 한 BC자유 학원의 전차도팀 대장 마리’, 편입조의 리더인 안도’, 에스컬레이터조의 리더인 오시다를 비롯해 오아라이 여학원 전차도팀의 신규멤버로 롱 코트와 깃털 장식 모자가 트레이드 마크인 상어팀의 차장 오긴이 새롭게 참전하고 있습니다.

 

새로운 팀의 추가로 제1차 세계대전 중에 프랑스에서 개발한 경전차이자 전차의 기본형이 된 르노 FT’부터 1936년 프랑스 기갑부대의 표준 중형전차로 자리잡은 ‘S35’, 프랑스의 전후 중전차인 ‘ARL-44’, 1차 세계대전에서 세계 최초로 실용화된 역사상 최초의 전차인 ‘Mk IV’까지 새롭게 합류한 팀의 전차들도 등장합니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX]의 시합은 상대 팀의 전차를 모두 전멸시키면 승리하는 섬멸전과 상대 팀의 플래그 전차를 격파하면 승리하는 플래그전으로 나뉩니다. 플레이어는 전차의 내구치가 0이 되어 행동이 불가능해지기 전에 룰이나 제한시간 내에 승리 조건을 달성하면 시합에서 승리하게 됩니다.

 

시합이 시작되면 한정된 맵 내에서 적의 전차를 찾아 포격으로 격파해 나가는데, 플레이어나 동료가 발견한 적은 미니맵에 위치가 표시되고, 대장은 보다 넓은 범위를 색적할 수 있게 됩니다. 색적한 적의 위치를 토대로 경전차나 중형전차로 기동력을 살려 접근전을 펼치고 중전차는 원거리전을 펼쳐 동료들과 함께 시합에서 승리하기 위한 전력을 펼쳐 나가게 됩니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 획득한 전차는 전차 창고에 추가됩니다. 각 전차는 포격의 파괴력, 장전 속도, 조준 성능, 장갑 두께, 전차 속도, 선회 능력, 색적 능력, 내구력, 수리 속도 별로 성능에 차이를 보이고 있어 접근전이나 원거리 포격 등 플레이어의 전투 스타일에 따른 전차 선별이 가능합니다.

 

게다가 차장과 승무원을 자유롭게 탑승시켜 전차의 성능을 향상시킬 수 있으며, 시합장에 숨겨져 있는 보코 인형을 명중시키면 커스터마이즈에서 사용할 수 있는 데칼이나 전차 컬러를 획득할 수 있어 독특한 커스텀으로 플레이어만의 개성을 표출할 수도 있습니다.

 

 

 

 

온라인 매치를 통해 최대 10명의 유저들과 함께 5 vs 5 시합을 펼치거나 로컬 통신으로 최대 8명의 친구들과 함께 시합을 펼칠 수 있습니다. 온라인 매치에서는 섬멸전이나 플래그전의 캐주얼 매치, 프랜드 매치, 차량이나 시간 등 한정적인 조건 내에서 펼쳐지는 이벤트 매치 등을 즐길 수 있습니다.

 

또한 커스텀 매치를 통해 대전 룰, 시합 시간, 팀 선택, 시합장 선택 등을 설정해 매치를 개최하거나 이미 생성된 룰이나 맵을 선택해 시합에 참가하여 각 전차의 특성에 따라 유저들과 역할을 분담하여 지형의 특정 위치를 선점하는 등의 협력 플레이를 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX]는 전진 및 후진, 선회 이동을 하며 시점을 조작하여 포신의 방향으로 적 전차를 조준하여 포격을 준비하게 됩니다. 포격은 줌을 이용한 스크프 모드를 활용하면 원거리에서도 보다 정교한 포격을 할 수 있게 됩니다.

 

또한 엔진을 회전시켜 부스트 대시로 빠르게 이동하거나, 일정속도 이상으로 선회 중에 드리프트를 구사할 수도 있습니다. 특히 경전차나 돌격포의 경우 드리프트 중에 전진과 후진을 반대로 입력하면 전차가 앞을 향한 상태에서 뒤를 도는 나폴리턴 기술을 펼칠 수도 있습니다.

 

 

 

 

시합에 승리하면 격파 수, 발견 횟수, 입힌 대미지, 받은 대미지, 사격 명중 비율, 퀵 리로드 비율에 따라 판처 포인트, 클리어 보너스, 타임 보너스 별로 포인트를 획득하게 되고, 일정 포인트 이상을 획득하면 플레이어의 레벨이 상승하게 됩니다.

 

레벨이 상승하면 전차의 적재코스트가 증가하여 더욱 숙련도가 높은 승무원을 전차에 태울 수 있어 방어 성능, 색적 성능, 공격 성능, 장전 성능, 주행 성능 등을 상승시키거나 강력한 아이템을 사용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

전차는 위치에 따라 장갑의 두께가 달라 정면의 장갑은 두껍지만 후면이나 상부, 하부의 장갑은 상대적으로 얇아 이러한 약점을 노리고 포격하면 보다 효과적인 대미지를 입힐 수 있게 됩니다. 한편 장갑의 두께가 두꺼워지는 티타임 각도에서는 적의 포탄 대미지가 줄어드는 효과를 볼 수도 있습니다.

 

게다가 적을 발견하면 근접 전투를 펼치는 돌격, 중거리 전투를 펼치는 공격, 원거리 전투를 펼치는 포격, 지정한 지역에서 대기하는 정찰, 지역 방어, 지휘차량을 따르는 추종 등의 아군 팀 행동 지시로 팀원들과 함께 전략적으로 미션을 수행해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[걸즈 앤 판처 드림 탱크 매치 DX]는 일본의 애니메이션 걸즈 앤 판처를 원작으로 전차도를 체감할 수 있는 전차 대전게임입니다.

 

극장판의 스토리를 되돌아보고 다양한 캐릭터의 시점으로 대전을 펼치는 감상전 모드는 주요 장면을 컷씬으로 대체하고 있고, 주요 전투 장면을 평가하는 코멘터리 형식으로 진행되어 극장판의 내용을 모르면 진행 사항을 이해하기 어려운 부분이 있습니다.

 

그래도 오아라이 여자학원만이 아닌 라이벌 학교가 주역이 되는 스토리를 즐기거나 상어팀, BC자유 학원팀이 추가되어 원작 애니메이션의 상쾌한 전차의 움직임으로 전차 배틀을 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 3. 3. 19:25

 

[리뷰] 라피스 리 어비스

 

 

[마계전기 디스가이아] 시리즈로 유명한 니폰이치 소프트웨어에서 다수의 적들과 싸우는 전투에 집중하는 핵&슬래시 스타일의 화려한 액션으로 적을 쓰러트리고 아이템을 획득하며 던전을 진행하는 2D 액션 RPG 게임을 선보였습니다.

 

귀여운 외모의 8명의 캐릭터 중 4명을 선택하여 리더의 머리 위에 경단 형태로 동료를 쌓아 올린 채 전투를 펼치는 독특한 시스템의 [라피스 리 어비스] 한국어판이 2 28, PS4와 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[라피스 리 어비스]에는 헌터부터 사령술사, 실더, 메이드, 총술사, 위저드, 디스트로이어, 비숍까지 8종류의 직업 중에서 조작할 캐릭터를 선택할 수 있는데, 각 직업별 캐릭터들은 특징과 사용하는 무기, 전투방식 등에 차이가 존재해 플레이스타일이 달라집니다.

 

헌터는 쌍검을 이용한 근접전투가 특기로 전방을 빠른 속도로 베어내는 블러드 스트라이크의 스킬을 구사하고, 사령술사는 낫을 이용한 범위 공격이 특기로 전방으로 마법탄을 쏘는 소울 불릿을 구사하며, 실더는 방패를 활용한 방어와 카운터 공격이 특기로 방패를 쥔 채로 앞을 향해 돌진하는 실드 배쉬를 구사, 총술사는 총을 이용한 원거리 공격이 특기로 좌우로 탄환을 발사하는 롤링 샷을 구사, 위자드는 지팡이로 소용돌이 마법을 사용하는 등 직업에 따라 근거리, 중거리, 원거리, 범위 공격, 마법 공격, 동료 지원, 동료 회복 등 다채로운 플레이스타일을 선사합니다.

 

 

 

 

이 작품에는 경단 형태로 쌓아 올린 캐릭터를 조작해 전투를 진행하는 경단 액션을 선보이고 있는 점이 특징입니다. 조작 중인 제일 아래 쪽의 캐릭터인 리더를 축으로 리더의 머리 위에 최대 3명까지 동료를 쌓을 수 있어 8종류의 직업 중에서 자유롭게 팀을 편성하여 4000종 이상의 다양한 파티를 구성해 볼 수 있습니다.

 

전투에서는 쌓아 올린 각 캐릭터의 능력치가 파티원 전체의 능력치에 반영되며, 리더 역할을 맡은 캐릭터가 주된 공격을 담당하게 됩니다. 따라서 플레이어는 스테이지나 적의 특징, 파티의 밸런스 등을 고려하여 파티를 편성하는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

어시스트 오더는 액션 게이지를 소비해 사용할 수 있는 공격으로, 리더가 적을 향해 바로 위쪽에 쌓여 있던 캐릭터를 던져 액션을 펼치게 됩니다. 어시스트 오더를 사용해 던져진 캐릭터는 무적상태가 되며 인간형으로 변신해 적을 공격합니다.

 

헌터는 검의 분신을 생성해 흩뿌리는 블러드 러시, 사령술사는 대량의 호밍 미사일을 발사해 폭파시켜 대미지를 입히는 소울 미사일, 실더는 적의 공격을 튕겨내는 방어막을 형성하는 하이퍼 실드, 메이드는 적을 끓여 내 만든 국물로 요리를 해 공격력을 상승시키는 등 다양한 어시스트 오더로 화려한 액션을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[라피스 리 어비스]는 길드 상회에서 탐색의뢰를 수주한 뒤, 리프트 관리인과 대화를 통해 던전에 진입하게 되고, 던전 최하층의 보스를 쓰러트리면 스테이지를 클리어하게 됩니다. 그리고 던전에서 획득한 아이템을 장비해 캐릭터를 강화한 후 더 높은 난이도의 던전을 향해 모험을 반복하게 됩니다.

 

던전 결과 화면에서 획득한 트레저 포인트에 따라 변화하는 평가 결과를 확인할 수 있는데, 이 결과 화면의 평가에 따라 유동적으로 지급되는 액막이 열쇠를 이용해 특수한 보물상자의 저주를 해제하여 특수한 보물상자를 열어 볼 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 획득한 장비 아이템을 장비하여 파티를 강화할 수 있게 됩니다. 파티 멤버 한 명당 무기와 방어구를 1개씩 장비할 수 있는데, 슬롯마다 장비할 수 있는 장비 아이템의 종류가 다르며, 파티 멤버 전원의 강화 수치를 모두 합산한 수치가 파티의 전투력이 됩니다.

 

또한, 각 장비품에는 장비 코스트가 설정되어 있어 장비 코스트 합계가 최대 코스트를 초과할 경우, 해당 장비품은 장비가 불가능하게 됩니다. 따라서 장비 코스트의 최대 수치를 상승시켜 주는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

적을 공격하면 볼 게이지가 상승하는데, 볼 게이지가 모두 차면 리더가 하이 볼티지 상태에 돌입하여 일시적으로 해당 직업이 가진 숨겨진 힘이 개방됩니다. 따라서, 캐릭터를 일시적으로 강화하는 볼 게이지는 각 직업별 능력이 일정 시간 동안 강화된 효과가 발동됩니다.

 

그리고 드롭 아이템을 습득할 때마다 트레저 카운터가 상승하는데, 트레저 체인의 체인 횟수가 많을수록 트레저를 입수 했을 때 더 많은 포인트를 얻을 수 있게 됩니다. 이러한 트레저 체인은 트레저 획득 시 포인트에 보너스 포인트가 추가되며, 탐색 결과 평가에 영향을 끼치게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[라피스 리 어비스]는 통상공격, 점프, 캐릭터 교체 버튼을 이용해 일반적인 공격을 펼칠 수 있습니다. 이때 통상공격 버튼을 반복적으로 눌러 최대 5번의 연속공격을 실행할 수 있으며, 공격 시 위 버튼과 아래 버튼을 조합하면 위쪽과 아래쪽을 공격할 수 있게 됩니다.

 

특히 액션 게이지를 소모해 실행되는 잡 액션은 방향키와의 조합으로 구사하는 직업 전용 기술입니다. 잡 액션은 직업 전용 기술로 액션 게이지는 시간이 지나면 자동으로 회복되게 됩니다.

 

 

 

 

공격이 명중했을 때 드물게 크리티컬 효과가 발생하는 경우가 있는데, 크리티컬 효과가 발생한 경우 대미지가 1.5배 증가하게 됩니다. 게다가 일부 잡 액션 중에는 속성공격을 발동시키는 효과도 포함되어 있습니다.

 

속성공격에 의한 대미지는 적의 속성내성에 영향을 받으며 약점속성으로 공격했을 경우, 대미지가 상승하게 됩니다. 반면, 적이 해당 속성 내성을 지닌 경우에는 대미지가 하락하게 됩니다.

 

 

 

 

적을 쓰러트리거나 보물상자를 열면 나오는 피버 아이템을 모아 피버 게이지를 채워 나갈 수 있는데, 피버 게이지가 가득 차면 일정 시간 동안 피버 모드에 돌입할 수 있게 됩니다. 피버 모드에 돌입하면 캐릭터는 무적 상태가 되며 공격당한 적이 피버 젬을 드롭하게 됩니다.

 

이러한 피버 젬을 일정 개수 모을 때마다 슬롯이 회전하며 경품을 획득할 수 있는 기회가 주어집니다. 피버 기프트에는 공격력 상승, 대미지 감소, 경험치 상승, 금화 획득, 파티 레벨 상승, 체력 회복, 특공 효과 상승 등 효과가 발휘되거나 캐릭터를 강화하는 다양한 아이템들이 존재합니다.

 

 

 

마치며

 

 

[라피스 리 어비스]는 모험가 집단의 파티원을 이끌고 다양한 던전을 탐험하며 입수한 아이템으로 캐릭터를 강화시켜 나가는 2D 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

풍기는 캐주얼한 이미지와는 다르게 던전의 강력한 보스들을 공략하기 위해서는 그에 걸맞은 강력한 장비들을 갖춰야 하고, 효과적인 파티원을 구성하기 위한 시행착오를 거처야 하는 게임입니다.

 

개성 강한 8개의 직업 중 동료를 선택해 파티를 편성하고, 경단 형태로 동료를 머리 위에 쌓아 올려 전투를 펼치는 이색적인 시스템과 액션에 따라 캐릭터들이 다양한 표정을 짓고, 드롭되는 대량의 트레저를 획득하는 쾌감을 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

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Posted by 드림캐스트