게임 속으로2011. 9. 7. 16:19

오픈 월드 좀비 액션, 데드 아일랜드 발매

 

-      피로 물든 휴양지에서 펼쳐지는 서바이벌 호러

-       최대 4인 코옵으로 친구와 함께 공포를 극복한다

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 PS3, Xbox360 1인칭 호러 액션 어드밴처 게임 “데드 아일랜드”9 6정식 발매한다고 밝혔다. 더불어 PC용은 9 9일에 발매될 예정이다.

 

 “데드 아일랜드”는 휴양지로 유명한 아름다운 섬, 바노이에서 발생한 갑작스러운 좀비 상태에서 살아남기 위한 생존자들의 사투를 그린 게임이다. 플레이어는 각기 다른 특징을 가진 4명의 주인공 중에서 한 명을 선택하여 다른 생존자들을 구하고 섬에서 탈출해야 한다.

 

1인칭 시점의 액션 게임이지만 RPG의 성장 요소와 무기 커스터마이즈 요소를 도입하였다. 플레이어는 캐릭터를 성장시켜가면서 여러 가지 스킬을 습득할 수 있게 된다. 또한 섬 곳곳에 분포한 아이템과 무기를 탐색하여 수천 종류에 이르는 무기를 만들어낼 수도 있다.

 

또한 온라인 환경도 대응하기 때문에 4명이 함께 스토리를 진행할 수 있다. 기본적으로 퀘스트 기반의 게임이기 때문에 원한다면 좀비 사냥에 매진해도 좋고 아이템 탐색과 무기 커스터마이즈에 열중해도 좋다. 다시 말해 온라인 게임의 장점을 흡수한 형태로 진행되는 멀티 플레이가 될 것으로 기대된다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 

 


게임의 주요특징

 

n  절망과 피 냄새가 가득한 액션 게임

게임은 시종일관 절망적인 분위기가 흐르며 어떠한 수단을 사용해서라도 살아남기 위해 고군분투하게 된다. 데드 아일랜드는 근접 전투에 초점을 맞춘 1인칭 액션 게임이다.

 

n  개방적인 멀티 플레이 시스템

데드 아일랜드는 심리스 스타일의 4인 협력 멀티 플레이를 지원한다. 플레이어는 원한다면 언제든 참가 중인 방에서 퇴장할 수 있고 반대로 참여할 수도 있다. 물론 진행 상황이나 캐릭터의 성장 상황도 저장된다.

 

n  셀 수 없이 많은 무기와 확장성

데드 아일랜드는 나무 방망이부터 소방도끼, 총기까지 수많은 무기가 존재한다. 다시 말하자면 수집을 즐기는 이들에게는 최적의 장소라는 것. 특히 무기 개조 시스템으로 플레이어는 자신의 생존을 보장해주는 강력한 무기를 만들 수 있다.

 

n  캐릭터 육성의 자유도 보장

RPG처럼 경험치를 획득하여 캐릭터를 성장시킨다. 성장에 따라 스킬 트리가 개방되며 방식에 따라 자신만의 독특한 캐릭터를 육성할 수도 있다.

 

n  세밀하고 실감나는 유혈 표현

데드 아일랜드의 데미지 시스템은 전례 없는 세밀한 화면 묘사를 자랑한다. 좀비에게 공격을 당할 때마다 실감나는 고어 표현이 플레이어를 덮칠 것이다.

 

n  오픈 월드로 구현된 아름다운 열대 섬

오픈 월드로 구현된 바노이 섬은 다양한 즐길 거리와 오브젝트가 가득하다. 이는 플레이어에게 섬의 다양한 장소를 탐험 또는 스토리 진행에도 새로운 느낌을 주며 반복 플레이의 가치를 제공한다.

 


발매 예정일: 2011 96 (PC 9 9)

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3, X360, PC

장르: Horror Action Adventure

저작권: Dead Island Copyright 2010 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Hofen, Austria. Developed 2010, Techland Sp. z o.o., Poland. Copyright 2011, Chrome Engine, Techland Sp. z o.o. All rights reserved.

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 31. 16:28

흔들림 없는 신념의 RPG, 테일즈 오브 엑실리아 예약판매 안내

 

-      예약 기간 내 구매자에게 일본과 동일한 캐릭터 참 증정

-       초보자를 위해 캐릭터 성장을 도와주는 오토 네비게이션

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여테일즈 오브시리즈 최신작 PS3용 흔들림 없는 신념의 RPG “테일즈 오브 엑실리아” 2011 98일에 발매한다고 밝혔다.

 

 “테일즈 오브 엑실리아(이하 TOX)는 시리즈 사상 최초로 두 명의 캐릭터 디자이너를 캐스팅한 신작이다. 지난 7 30일부터 일본에서 개최되었던 선행 체험회장에서 진행된 토크쇼 통해 “15년 만에 처음으로 이노마타 무츠미 선생님과 후지시마 코스케 선생님이 공동으로 작업하여 깊은 인상을 남겼으며, 개발 도중 두 담당자에게 플레이 화면을 보여주며 감수를 받는 등 각자의 독특한 스타일을 같은 세계에 공존시키고자 노력하며 개발하였다며 위화감 없는 플레이 화면을 선보이기도 했다. 실제로 게임 플레이 화면을 보았을 때도 전혀 위화감을 느낄 수 없으며 자연스럽게 게임 내 세계 속에 공존하는 캐릭터들을 볼 수 있다.

 

“TOX” 15주년을 맞이한 타이틀답게 성장 시스템 리리알 오브, 자유도가 강화된 필드 이동과 탐색, 동료와의 협력을 강조한 전투 시스템 등 여러 가지 시스템적인 부분에서 일신을 이루었다. 이번에는 리리알 오브에 대하여 추가적인 설명을 덧붙이고자 한다.

 

리리알 오브는 선과 점으로 이루어진 육각형으로 표현되고 있다. 또한, 이중 구조로 되어 있어서 일정 수준 이상으로 성장시키면 두 번째 리리알 오브가 나타난다. 캐릭터를 성장시키려면 점과 점을 이어 리리알 오브를 확장시켜야 한다. 또한, 점으로 이어진 선이 사각형 구역을 둘러싸면 술기나 스킬 등을 습득할 수 있다.  만약 어떻게 성장시켜야 할지 모르겠다면 오토 네비게이션(자동 성장) 시스템을 이용하여 성장 포인트를 자동 배분할 수도 있는 등 이용자의 편의를 고려한 점도 돋보인다.

 

예약 판매는 9 2일부터 9 5일까지 진행되며 예약 구매자에게는 일본과 동일한 특전인 캐릭터 참1종을 증정한다. 참고로 디자인은 여러 종류가 있지만 무작위로 배송되기 때문에 어떤 것을 받게 될지는 알 수 없다. 뿐만 아니라 패키지 내부에는 15주년 기념 의상과 PS3 커스텀 테마 10종의 다운로드 코드가 동봉되어 있다.

 

이번 예약 판매는 추석 연휴가 겹치는 택배 사정으로 인하여 예정보다 앞당겨 진행하게 되었다. 예약 구매자는 실질적으로 9 7일 또는 9 8일에 수령하게 된다.

 

또한 초회 물량에 대하여 게임의 이해를 돕기 위한 224P 분량의 완벽 공략집을 증정한다. 공략집은 컬러로 구성되어 있으며 아래와 같은 내용이 수록되어 있다.

l  쥬드편 메인 스토리 대사&진행 공략

l  쥬드편 서브 스토리 대사&진행 공략

l  쥬드편 메인&기타 채트

l  소비 아이템과 장식품 효과 해설

l  모든 스킬 효과 해설

l  모든 칭호 획득 조건 해설

l  트로피 정보

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  시리즈 사상 최초, 두 명의 주인공

15주년을 맞이하여 두 명의 주인공 쥬드와 미라를 앞세운 TOX. 각각의 시선에서 진행되는 다른 스토리를 체험할 수 있다.

 

n  전투 시스템의 진화, DR-LMBS

전작의 전투 시스템 LMBS를 발전시킨 형태의 새로운 시스템을 도입하였다. 이번에는 두 명의 캐릭터가 협력하여 전투를 진행하는 형태이며 간단한 조작으로 다양한 술기를 사용할 수 있다. 덧붙여 주인공이 두 명이라는 TOX만의 특징을 살려 새로운 재미를 추구하였다.

 

n  링크, 그리고 링크 아츠

두 명의 캐릭터가 파트너가 되어 함께 싸우는 링크 시스템. 플레이어가 선택한 파트너는 공격에 가담하거나 플레이어를 보조하는 등 다양한 상황에 대처하는 능력을 갖추었다. 게다가 특정 술기를 사용하면 발동할 수 있는 링크 아츠는 색다른 재미를 제공할 것이다.

 

n  자유로운 필드 탐색

TOX는 기존 시리즈와는 달리 맵 액션을 도입하여 필드 탐색 요소를 강화하였다. 소재를 찾고 아이템을 수집하는 것이 전부가 아니다. 숨겨진 장소를 탐색하고 높은 언덕을 오르내리거나 몸을 숙여 나무 가지 밑을 통과하는 등 다양한 탐색 액션이 추가되었다.

 

n  인기 아티스트 하마사키 아유미가 부른 테마송

TOX의 테마송은 인기 아티스트인 하마사키 아유미가 담당하게 되었다. 3년 연속 일본 레코드 대상 수상에 빛나는 그녀의 아름다운 가성으로 펼쳐지는 시적인 테일즈 오브 엑실리아의 세계를 만나보자.

 

하마사키 아유미

1998 4 8‘poker face’로 데뷔한 이래 일본 및 해외에서도 활약 중인 인기 가수. 첫 앨범인 ‘A Song for xx’는 밀리언 셀러를 달성하였고 2001~2003년에는 3년 연속으로 일본 레코드 대상을 수상하며 정점에 올라섰다. 2010 9 29일 싱글 앨범 ‘L’을 발표하며 25개 앨범 연속 1위라는 기록을 수립한다. 하마사키 아유미는 15주년 기념작인 TOX의 테마송을 불러 큰 관심을 모으고 있다.

 


제품정보

발매 예정일: 20119 8

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3

장르: 흔들림 없는 신념의 RPG

 

저작권: (C)いのまたむつみ (C)藤島康介 (C)2011 NAMCO BANDAI Games Inc.

 


Posted by 드림캐스트
eXhiBiTion2011. 8. 28. 04:17

[후기] 스트리트파이터 X 철권 DAY

 

 

8 26일 저녁 7시부터 [스트리트파이터 X 철권]에 대한 국내 최초 시연회가 용산 나진상가 12동과 13동 사이에 위치한 PlayStation Zone에서 개최되었는데 운 좋게 게임 블로거로 초대되어 이날 행사에 직접 참여할 수 있었습니다. 체험존 입구는 신 캐릭터인 이부키, 휴고, 레이븐, 쿠마가 방문객들을 맞이하고 있더군요.

 

 

 

플레이스테이션 체험존 안으로 들어서니 참가자 등록 확인을 하더군요. 이날 행사에는 게임 블로거 10명과 플레이스테이션 공식 블로그(http://www.psblog.co.kr/) 이벤트를 통해 선정된 20명의 팬들이 초대 되었는데 사전에 등기로 초대권을 보내와서 손쉽게 참가자 확인을 마칠 수 있었네요.

 

 

 

참가자 확인을 마치고 돌아서니 SCEK측에서 마련해준 핑거푸드를 나눠주시더군요. 한때 인터넷쇼핑몰에서 판매했던 복주머니가 연상되는 상자 안에는 샌드위치, 쿠키, 음료수, 과일이 들어 있더군요. 시연회 시간이 저녁 때라 식사를 하고 가야 하나 망설였는데 다행히 배고픔을 달랠 수 있었네요.

 

 

 

시연회장은 프리젠테이션 진행을 위한 무대와 참가자들을 위한 좌석이 별도로 마련되어 있었고 시연을 위해 스트리트파이터 전용의 매드캣츠 아케이드 파이팅스틱과 철권 전용의 호리 리얼아케이드 프로스틱이 준비되어 있더군요.

 

 


오프닝 영상
 

7시가 되자 시연회 시작과 함께 [스트리트파이터 X 철권]의 오프닝 영상을 우선 감상하였습니다.

 

 

 

현 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 카와우치 시로대표의 인사와 캡콤엔터테인먼트코리아 강진구대표의 축사가 이어졌습니다.

 

 

 

그리고 드디어 기다리던 캡콤엔터테인먼트의 게임 개발자 오노 요시노리프로듀서가 무대에 올랐습니다. ‘오노 요시노리프로듀서는 [스트리트파이터 제로] 시리즈의 사운드를 담당하면서 이름을 알리기 시작했고 [신귀무자 던 오브 드림], [몬스터헌터 프론티어]의 프로듀서를 담당하기도 했습니다.

 

특히 [스트리트파이터 4]의 프로듀서를 담당하면서 고전 게임을 현대적인 시각으로 재해석하면서 큰 성공을 거두었고 [슈퍼 스트리트파이터 4]의 프로듀서에 이어 이번 [스트리트파이터 X 철권]의 프로듀서로 게임 개발에 매진하고 있는 중입니다.

 

 

 

시연회를 축하하기 위해 [철권]하라다프로듀서가 보낸 축전 영상도 공개 되었습니다. ‘하라다프로듀서도 오노 요시노리프로듀서 만큼이나 유쾌한 인물로 [스트리트파이터] 팬들과 대결을 펼치자고 [철권] 팬들을 격려하더군요.

 

 

 

계속해서 이어진 프리젠테이션을 통해 일정시간 파트너가 보조공격을 가하는 크로스어썰트 시스템과 각 캐릭터의 고유 필살기를 번갈아 가며 상대방을 공격하는 태그 필살기인 크로스아치 기술 등을 확인할 수 있었습니다. 이러한 다양한 기술들로 보다 화려하고 다이나믹한 대전을 펼칠 수 있을 것 같더군요.

 

 

 

이어진 Q&A 시간에는 유저들의 다양한 질문들을 오노 요시노리프로듀서가 직접 답변해 주시더군요. 유저들의 질문이 많아 Q&A 시간이 다소 길어진 관계로 게임대전 이벤트를 진행하지 못한 것이 아쉬웠지만 시간에 구애 받지 않고 유저들의 질문에 성심껏 답변해준 오노프로듀서의 모습이 보기 좋더군요.

 

 

 

사인회서는 참석한 모든 팬들에게 준비된 포스터에 오노프로듀서가 직접 사인을 해줬고 일부 팬들은 소장하고 있는 타이틀이나 PSP, 아이패드 등에 사인을 받고 함께 사진을 찍기도 했습니다. 그리고 일부 팬들은 오노프로듀서가 배우 손예진씨를 좋아한다는 사실을 알고 손예진씨 사진을 선물하기도 하더군요.

 

 

 

추첨을 통해 2명에게는 [스트리트파이터]의 일러스트레이션이 담긴 그라비아트(GRAVIART) 컬렉션을 직접 사인한 후에 증정했는데 그 행운의 주인공으로 제가 뽑혔습니다.

 

 

  

시연회 참가자들과 함께 기념 촬영을 한 후에 [스트리트파이터 X 철권]의 자유 시연이 이어졌는데 타이틀 조작법 안내에 대한 책자도 마련되어 있더군요. 시연을 통해서는 홍보 외에 유저들의 커맨드 입력 내용을 기록해서 유저들이 기술을 구사하는데 어려움이 없었는지 체크하고 수정을 해나간다고 하네요.

현재 버전은 [철권] 캐릭터들이 상대적으로 강력한 편인데 밸런스를 위해 수정될 거라 하더군요.

 

 

 

시연회를 마무리 하면서 참가자들에게 기념품을 나눠주었는데 유용하게 사용할 수 있을 것 같은 전자계산기와 USB 허브가 내장된 마우스 패드와 함께 [스트리트파이터]의 대표캐릭터인 [철권]의 대표캐릭터인 카즈야의 귀여운 미니 피규어를 선물로 받았습니다.

 

 

 

추첨을 통해 받은 그라비아트 컬렉션은 조 첸아놀드 창 [스트리트파이터] 시리즈의 커버를 장식한 대표 일러스트레이터 5인의 아트웍 12점을 엄선해 그라비아트 방식으로 인쇄한 컬렉션으로 소장가치가 충분하더군요.

 

9월 초에는 일반 시연행사가 개최될 예정이고 [스트리트파이터 X 철권]은 자막 한글화를 통해 2012년에 출시될 예정인데 유통은 캡콤코리아가 아닌 SCEK에서 담당하게 되었다고 하네요. 아울러 반다이남코에서 제작 중인 [철권 X 스트리트파이터]의 발매 역시 기대됩니다.

 

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 26. 17:16


오픈월드 액션 드라이빙, 드라이버 : 샌프란시스코 발매일 확정

 

-      드라이빙 액션 게임의 새로운 지평을 제시한 원조 드라이빙 게임

-       오픈월드로 구현된 도시를 질주하는 혼돈의 멀티 플레이

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트 코리아(지사장 홍수정)와 협력하여 PS3, Xbox360용 오픈월드 액션 드라이빙 게임 “드라이버 : 샌프란시스코” 9 6일에 국내 정식 발매한다고 밝혔다. 또한, PC용은 9월 중에 발매할 예정이다.

 

 드라이버 : 샌프란시스코는 혼수 상태에 빠진 경찰, 존 태너가 운전자들의 신체를 넘나들며 목표를 달성한다는 설정을 가진 게임이다. 이렇게 차에서 차로 넘나드는 능력을 쉬프트라고 하며 플레이어는 이것으로 인하여 도시 전역을 빠르게 이동할 수 있다.

 

 드라이버 세계에서는 플레이어가 운전하는 차량뿐만이 아니라 모든 차량이 물 흐르듯이 이동하고 있다. 플레이어는 단지 쉬프트 능력으로 차량에서 빠져 나와 도로를 내려다보며 어떤 차를 운전할지 상황과 목적에 맞게 선택하면 된다. 이 메커니즘은 무척 자연스럽게 이루어지고 있기 때문에 선택한 차량으로 쉬프트 했을 때 끊김 없이 원하는 방향으로 질주할 수 있다. 오픈월드의 장점과 쉬프트 능력의 특성이 결합하여 더 빠른 템포의 자유로운 드라이빙을 즐길 수 있게 된 것이다.

 

 드라이버 : 샌프란시스코는 드라이빙 게임의 새로운 지평을 열었다고 하여도 과언이 아니다. 쉬프트 능력은 비단 싱글 플레이에만 국한된 것이 아니라 멀티 플레이 모드에서도 매우 독특하고 신선한 방식으로 전개된다. 예를 들어 태그 모드에서는 한 명의 플레이어가 술래가 되고 나머지 플레이어는 술래를 쫓아가서 터치해야 한다. 터치에 성공한 플레이어가 다시 술래가 되어 쫓기게 되는 방식이며 술래 상태를 오래 유지한 사람이 승리하게 된다. 여기서 주목할 점은 술래를 제외한 모든 플레이어는 쉬프트를 자유롭게 사용할 수 있다는 점. 샌프란시스코는 혼돈과 파괴와 질주로 가득한 액션 드라이빙의 아수라장이 될 것이다. 물론 이런 독특한 모드 외에도 순수하게 드라이빙 스킬만을 가지고 겨루는 레이싱 모드도 존재한다고 하니 염려하지 않아도 될 것이다.

 

 예약 판매는 8 29일부터 94일까지 진행될 예정이며 예약판 구매자에게는 드라이버 : 샌프란시스코 사운드 트랙(보너스 사운드 트랙 포함)’와 람보르기니 미우라 1972, 릴레이 레이싱 도전 과제와 아스톤 마틴 DB5 1964, 택시 도전 과제를 다운로드할 수 있는 2종류의 DLC 패키지를 증정한다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  진정한 차량 추격전의 묘미

혼잡한 도로에서 다양한 차량 스턴트와 고속 추격전 등으로 시네마틱 드라이빙의 혁명을 일으켰던 드라이버의 묘미를 재발견한다. 실존하는 120종 이상의 차량으로 사상 최강의 추격전을 만끽하라.

 

n  실제 도시의 명소와 광대한 도로망

 도로의 길이는 320Km 이상. 금문교를 비롯한 샌프란시스코의 명소를 방문할 수 있다. 포위된 도시 속에서 독특한 관점을 가진 다양한 캐릭터들을 만나본다.

 

n  드라이빙의 혁신, 시프트

시프트라는 능력으로 다른 액션 드라이빙 게임에서 느낄 수 없었던 유례 없는 자유와 강렬한 게임 플레이를 체험한다. 시민의 차량으로 적의 도주로를 막고 트럭에 설치된 폭탄을 해제하거나 대형 트럭을 제압한다.

 

n  대혼란 속의 대전과 협력

개성 넘치는 다양한 멀티 플레이 모드. 상대의 차량을 추격하여 전복시킨다. 시프트라는 능력은 지금까지 볼 수 없었던 새로운 플레이를 제공할 것이다.

 


제품정보

발매 예정일: 20119 6(PS3, Xbox360) / 9 27(PC)

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: 액션 드라이빙

 

 

<시스템 사양>

최소 사양

운영체제 : Microsoft Windows XP/VISTA/Windows 7

CPU : Dual Core 2.5GHz 이상

RAM : 1GB 이상

그래픽 : nVIDIA GeForce 7800 이상

사운드 : Direct X 9.0c와 호환되는 사운드 카드

HDD : 8GB 이상의 여유 공간

 

권장 사양

운영체제 : Microsoft Windows XP, VISTA/Windows 7

CPU : Core 2 Duo

RAM : 2GB 이상

그래픽 : 512MB Graphics Memory, nVIDIA 8600 이상

Direct X : Version 10

 

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2010-11 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2010 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Driver, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.  

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 26. 16:47


좀비 액션, 데드 아일랜드 발매일 결정

 

-      협력하여 살아남을 것인가, 아니면 좀비 퇴치에 주력할 것인가

-       캐릭터 성장은 물론 무기 개조 등의 RPG 요소 탑재

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 1인칭 호러 액션 어드밴처 게임 “데드 아일랜드”PS3, Xbox360 버전은 9 6, PC버전은 9 9일에 국내 정식 발매할 것이라 밝혔다.

 

 “데드 아일랜드”는 액션에 RPG FPS 요소를 가미한 좀비 소재의 게임이다. 게임의 목표는 죽음의 섬으로 변모한 열대섬 바노이에서 살아 남아 사건의 배후를 밝히는 것. 이 과정에서 플레이어는 팀을 구성하여 최대 4명이 함께 목표를 수행할 수도 있고 혹은 혼자서 자신만의 과제를 달성할 수도 있다.

 

가장 중요한 전투는 근접 무기가 기본이지만 그렇다고 총기류가 등장하지 않는 것은 아니다. 다만 근접 무기를 사용한 전투에 충실하기 때문에 절단성 무기로 공격하면 신체 부위가 훼손되는 등 고어를 강조한 표현이 존재한다. 또한 근접 무기도 투척하여 공격 수단으로 이용할 수 있다.

 

무기도 그렇지만 캐릭터의 성장 역시 빼놓을 수 없는 요소이다. 좀비를 처치하거나 퀘스트를 수행하면 성장 포인트를 획득할 수 있다. 이렇게 축적한 포인트로 여러 가지 스킬트리를 강화하여 새로운 능력을 익힐 수도 있다. 강화 방식에 따라서는 특정 능력을 특화한 캐릭터를 만들 수도 있다.

 

배경 묘사 또한 “데드 아일랜드”의 특징이라 할 수 있다. 오픈 월드로 구성된 만큼 이동에 거의 제약이 없으며, 플레이어는 좁은 골목길을 지나 어두운 지하도나 건물 등 게임의 분위기를 잘 살린 다양한 지역을 탐험할 수 있다. 게임 설정상 공포스럽고 음울한 장소도 많지만 삼림이 우거진 자연 경관, 바람에 흔들리는 야자수 나무 등은 열대의 섬이라는 느낌을 잘 살렸다고 할 수 있을 정도로 빼어나다.

 

예약 판매는 8 29일부터 9 4일까지 진행하며 예약 구매자에게는 영화, 도서 등 자유롭게 사용이 가능한 문화상품권 5,000원권을 증정한다. 예약 판매에만 제공되며 수량이 한정되어 있기 때문에 물량이 소진되는 대로 예약 판매는 종료될 예정이다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 

 


게임의 주요특징

 

n  절망과 피 냄새가 가득한 액션 게임

게임은 시종일관 절망적인 분위기가 흐르며 어떠한 수단을 사용해서라도 살아남기 위해 고군분투하게 된다. 데드 아일랜드는 근접 전투에 초점을 맞춘 1인칭 액션 게임이다.

 

n  개방적인 멀티 플레이 시스템

데드 아일랜드는 심리스 스타일의 4인 협력 멀티 플레이를 지원한다. 플레이어는 원한다면 언제든 참가 중인 방에서 퇴장할 수 있고 반대로 참여할 수도 있다. 물론 진행 상황이나 캐릭터의 성장 상황도 저장된다.

 

n  셀 수 없이 많은 무기와 확장성

데드 아일랜드는 나무 방망이부터 소방도끼, 총기까지 수많은 무기가 존재한다. 다시 말하자면 수집을 즐기는 이들에게는 최적의 장소라는 것. 특히 무기 개조 시스템으로 플레이어는 자신의 생존을 보장해주는 강력한 무기를 만들 수 있다.

 

n  캐릭터 육성의 자유도 보장

RPG처럼 경험치를 획득하여 캐릭터를 성장시킨다. 성장에 따라 스킬 트리가 개방되며 방식에 따라 자신만의 독특한 캐릭터를 육성할 수도 있다.

 

n  세밀하고 실감나는 유혈 표현

데드 아일랜드의 데미지 시스템은 전례 없는 세밀한 화면 묘사를 자랑한다. 좀비에게 공격을 당할 때마다 실감나는 고어 표현이 플레이어를 덮칠 것이다.

 

n  오픈 월드로 구현된 아름다운 열대 섬

오픈 월드로 구현된 바노이 섬은 다양한 즐길 거리와 오브젝트가 가득하다. 이는 플레이어에게 섬의 다양한 장소를 탐험 또는 스토리 진행에도 새로운 느낌을 주며 반복 플레이의 가치를 제공한다.

 


발매 예정일: 2011 9 6(PS3, Xbox360), 2011 9 9(PC)

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3, X360,PC

장르: Horror Action Adventure

 

시스템 사양

<최소 사양>

운영체제 : Microsoft Windows XP 이상

CPU : Core2Duo 2.66 GHz 이상

RAM : 1GB 이상

그래픽카드 : ATI Radeon 2600XT or nVIDIA GeForce 8600GT, 메모리 512MB 이상

HDD : 2GB 이상의 여유 공간

DVD-ROM : 8배속 이상

사운드 카드 : DirectX 9.0c에 호환되는 사운드 카드

 

<권장 사양>

운영체제 : Microsoft Windows Vista 이상

RAM : 4GB 이상

그래픽카드 : nVIDIA GeForce 9600 이상, 메모리 1GB 이상

 

저작권: Dead Island Copyright 2010 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Hofen, Austria. Developed 2010, Techland Sp. z o.o., Poland. Copyright 2011, Chrome Engine, Techland Sp. z o.o. All rights reserved.

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 24. 05:45


시리즈 최초 2명의 주인공, 테일즈 오브 엑실리아 발매일 결정

 

-      업그레이드된 자유로운 맵 탐험과 진화한 전투 시스템

-       여러 명의 동료와 술기를 연계하는 체인 링크

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여테일즈 오브시리즈 사상 최초로 두 명의 주인공을 내세운 PS3용 흔들림 없는 신념의 RPG “테일즈 오브 엑실리아” 2011 98일에 발매한다고 밝혔다.

 

 “테일즈 오브 엑실리아(이하 TOX)는 어떠한 상황에 처하여도 흔들리지 않고 자신의 신념을 관철하는 여주인공 미라, 그리고 그녀를 동경하는 소년 쥬드의 성장 드라마를 그리고 있다. 플레이어는 미라와 쥬드 중 한 명을 선택하여 여러 상황에서 보여지는 다른 관점으로 게임을 즐길 수 있다.

 

 이번 신작은 여러 가지 면에서 진화하였다. 특히 시리즈 전통적으로 월드맵에서 고정 시점이었던 것이 자유롭게 카메라를 조작할 수 있도록 변경되었으며 탐색 요소 또한 한층 강화되었다. 덕분에 필드를 자유롭게 돌아다니며 사냥할 수 있어 기존 시리즈와는 다른 느낌을 주고 있다.

 

 달라진 것은 월드맵만이 아니다. 한 명의 캐릭터만을 조작하여 파티원 개별적으로 전투를 진행했던 전작들과는 달리 링크라는 시스템을 도입, 캐릭터간의 협력 요소가 더욱 강화되었다. 또한, 링크 상태로만 사용할 수 있는 링크 아츠는 캐릭터의 조합에 따라 화려하면서도 다양한 술기가 전개되어 볼거리와 즐길 거리를 동시에 누릴 수 있다. 링크 파트너는 전투 도중 언제라도 자유롭게 변경할 수 있는 것도 특징이다.

 

 오버 리미츠 방식도 다소 변경된 부분이 있다. 전투 중 동료 캐릭터와 링크한 상태로 전투를 진행하면 쌓이는 링크 게이지를 최대치까지 모은 다음, 그 상태로 링크 아츠를 사용하면 링크 체인이 발생한다. 링크 체인은 여러 가지 링크 아츠를 연속으로 사용할 수 있게 해주는 시스템으로 이를 이용하여 파트너를 바꾸어 가며 자신만의 콤보를 만들어내는 것도 가능하다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  시리즈 사상 최초, 두 명의 주인공

15주년을 맞이하여 두 명의 주인공 쥬드와 미라를 앞세운 TOX. 각각의 시선에서 진행되는 다른 스토리를 체험할 수 있다.

 

n  전투 시스템의 진화, DR-LMBS

전작의 전투 시스템 LMBS를 발전시킨 형태의 새로운 시스템을 도입하였다. 이번에는 두 명의 캐릭터가 협력하여 전투를 진행하는 형태이며 간단한 조작으로 다양한 술기를 사용할 수 있다. 덧붙여 주인공이 두 명이라는 TOX만의 특징을 살려 새로운 재미를 추구하였다.

 

n  링크, 그리고 링크 아츠

두 명의 캐릭터가 파트너가 되어 함께 싸우는 링크 시스템. 플레이어가 선택한 파트너는 공격에 가담하거나 플레이어를 보조하는 등 다양한 상황에 대처하는 능력을 갖추었다. 게다가 특정 술기를 사용하면 발동할 수 있는 링크 아츠는 색다른 재미를 제공할 것이다.

 

n  자유로운 필드 탐색

TOX는 기존 시리즈와는 달리 맵 액션을 도입하여 필드 탐색 요소를 강화하였다. 소재를 찾고 아이템을 수집하는 것이 전부가 아니다. 숨겨진 장소를 탐색하고 높은 언덕을 오르내리거나 몸을 숙여 나무 가지 밑을 통과하는 등 다양한 탐색 액션이 추가되었다.

 

n  인기 아티스트 하마사키 아유미가 부른 테마송

TOX의 테마송은 인기 아티스트인 하마사키 아유미가 담당하게 되었다. 3년 연속 일본 레코드 대상 수상에 빛나는 그녀의 아름다운 가성으로 펼쳐지는 시적인 테일즈 오브 엑실리아의 세계를 만나보자.

 

하마사키 아유미

1998 4 8‘poker face’로 데뷔한 이래 일본 및 해외에서도 활약 중인 인기 가수. 첫 앨범인 ‘A Song for xx’는 밀리언 셀러를 달성하였고 2001~2003년에는 3년 연속으로 일본 레코드 대상을 수상하며 정점에 올라섰다. 2010 9 29일 싱글 앨범 ‘L’을 발표하며 25개 앨범 연속 1위라는 기록을 수립한다. 하마사키 아유미는 15주년 기념작인 TOX의 테마송을 불러 큰 관심을 모으고 있다.

 


제품정보

발매 예정일: 20119 8

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3

장르: 흔들림 없는 신념의 RPG

 

저작권: (C)いのまたむつみ (C)藤島康介 (C)2011 NAMCO BANDAI Games Inc.

 



Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 24. 05:30


데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션 금일 발매

 

-      역시 명불허전! 게임에 대한 호감도도 급상승!

-       높은 자유도를 자랑하는 게임 진행 방식과 캐릭터 커스터마이즈

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 PS3, PCSF액션 어드벤쳐 “데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션”이 오늘 전세계 동시 발매한다고 밝혔다.

 

 데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션은 기계 장치를 신체에 이식하여 진화를 꿈꾸는 인간과 그들의 미래를 조종하려는 배후 세력의 음모론을 다룬 게임이다. 기본적으로는 1인칭 시점이며 상당한 자유도를 자랑한다. 플레이어는 도시의 곳곳을 탐험하여 숨겨진 장소를 찾고 메인 퀘스트는 물론 다양한 서브 퀘스트를 수행할 수 있다. 또한 상점에서 구입하거나 경험치를 통해 얻은 업그레이드 포인트로 아담의 신체를 개조하여 놀라운 능력을 입수할 수도 있다.

 

명작으로 이름 받은 1편의 명성을 이어갈 수 있는 타이틀이 될 것인지. 그에 대한 관심이 뜨거웠던 데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션 IGN, Eurogamer, GT, Edge 같은 해외 웹진으로부터 평균 90점이라는 높은 점수를 기록하며 팬들의 불안을 해소하였다.

 

현재 본 제품은 온/오프라인 게임 전문 쇼핑몰, 온라인 유명 오픈마켓 등에서 구입할 수 있다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 

 


게임의 주요특징

 

n  혼돈과 음모가 혼재하는 미래사회, 그리고 대립

눈부신 기술적 발전을 이룩하였으나 혼돈과 음모가 소용돌이 치는 시대. 세상은 인간의 신체에 기계 장치를 이식할 여력이 되는 자와 그렇지 못한 자로 나뉘어진다. 상대는 어둠 속에서 인류의 운명을 좌우할 음료를 꾸미고 있다.

 

n  액션과 롤플레잉의 완벽한 조화

근접 격투 액션과 강력한 슈팅 요소가 독특하게 혼합되어 있으며 다양한 캐릭터 개조와 무기 업그레이드가 가능하다. 게임 플레이를 통하여 입수한 스킬 포인트로 새로운 능력을 획득하여 잠입, 교섭, 해킹, 전투 스킬을 향상시키자. 캐릭터가 어떤 방향으로 진화할 것인지는 플레이어가 어떤 방식으로 플레이 하기를 원하는지에 달려 있다.

 

n  선택과 결과, 그것은 플레이어의 몫

전면전, 잠입, 시스템 해킹으로 기밀 정보 입수, 교섭 스킬로 주요 인물에게 정보를 획득하는 등 플레이어에게는 다양한 선택과 접근 방법이 존재한다. 또한 이를 뒷받침할 다양한 경로와 도구도 있다. 플레이 스타일을 선택하여 본인의 행동이 가져온 결과를 체험하라.

 


제품정보

발매 예정일: 2011 8 23

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3, PC

장르: SF액션 어드벤쳐

 

 

시스템 요구 사항

최소사양:

·         OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7

·         Processor: 2 GHz dual core

·         Memory: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

·         Graphics: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

·         DirectX®: DirectX 9.0c

·         Hard Drive: 8.5 GB

권장사양:

·         OS: Windows 7

·         Processor: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

·         Memory: 2 GB

·         Graphics: AMD Radeon HD 5850

·         DirectX®: DirectX 9.0c

·         Hard Drive: 8.5 GB

 

 

저작권: Deus Ex: Human Revolution 2011 SQUARE ENIX LTD. Published by SQUARE ENIX LTD. Developed by EIDOS-MONTREAL. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, DEUS EX, the DEUS EX logo, EIDOS, the EIDOS logo, and the EIDOS-MONTREAL logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

 



Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 17. 15:53


데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션 예약 판매 안내

 

-      해외 유명 웹진에서 호평 행진 중

-       예약 판매 특전으로 허브맨 증정

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 PS3, PCSF액션 어드벤쳐 “데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션” 8 23일에 정식 발매할 것이라 밝혔다.

 

 데이어스 엑스 : 휴먼 레볼루션2052년 디스토피아 세계관을 배경으로 펼쳐지는 음모와 배신을 그린 데이어스 엑스의 정통 후속작이다. 플레이어는 주인공 아담 젠센이 되어 인류의 진화를 뜻대로 조작하려는 테러 집단의 음모를 와해시키고 세계를 올바른 방향으로 이끌어 나아가야 한다.

 

 또한, 해외 유명 웹진에서 만점을 기록하고 유저들에게도 높은 평가를 받는 등 발매일이 다가올수록 기대감이 점점 높아져가고 있다.

 

 예약 판매는 8 17일부터 8 21일까지 진행될 예정이며 PS3 예약 구매자에게는 공식 로고가 인쇄된 허브맨을 증정한다.  PC 예약 구매자에게는 DLC “EXPLOSIVE MISSION”을 증정한다. “EXPLOSIVE MISSION”에는 추가 미션과 멀티샷 유탄 발사기, 원격 기폭 장치, 자동 해제 장치가 포함되어 있다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 

 


게임의 주요특징

 

n  혼돈과 음모가 혼재하는 미래사회, 그리고 대립

눈부신 기술적 발전을 이룩하였으나 혼돈과 음모가 소용돌이 치는 시대. 세상은 인간의 신체에 기계 장치를 이식할 여력이 되는 자와 그렇지 못한 자로 나뉘어진다. 상대는 어둠 속에서 인류의 운명을 좌우할 음료를 꾸미고 있다.

 

n  액션과 롤플레잉의 완벽한 조화

근접 격투 액션과 강력한 슈팅 요소가 독특하게 혼합되어 있으며 다양한 캐릭터 개조와 무기 업그레이드가 가능하다. 게임 플레이를 통하여 입수한 스킬 포인트로 새로운 능력을 획득하여 잠입, 교섭, 해킹, 전투 스킬을 향상시키자. 캐릭터가 어떤 방향으로 진화할 것인지는 플레이어가 어떤 방식으로 플레이 하기를 원하는지에 달려 있다.

 

n  선택과 결과, 그것은 플레이어의 몫

전면전, 잠입, 시스템 해킹으로 기밀 정보 입수, 교섭 스킬로 주요 인물에게 정보를 획득하는 등 플레이어에게는 다양한 선택과 접근 방법이 존재한다. 또한 이를 뒷받침할 다양한 경로와 도구도 있다. 플레이 스타일을 선택하여 본인의 행동이 가져온 결과를 체험하라.

 


제품정보

발매 예정일: 2011 8 23

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: PS3, PC

장르: SF액션 어드벤쳐

 

 

시스템 요구 사항

최소사양:

·         OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7

·         Processor: 2 GHz dual core

·         Memory: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

·         Graphics: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

·         DirectX®: DirectX 9.0c

·         Hard Drive: 8.5 GB

권장사양:

·         OS: Windows 7

·         Processor: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

·         Memory: 2 GB

·         Graphics: AMD Radeon HD 5850

·         DirectX®: DirectX 9.0c

·         Hard Drive: 8.5 GB

 

 

저작권: Deus Ex: Human Revolution 2011 SQUARE ENIX LTD. Published by SQUARE ENIX LTD. Developed by EIDOS-MONTREAL. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, DEUS EX, the DEUS EX logo, EIDOS, the EIDOS logo, and the EIDOS-MONTREAL logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 8. 16. 22:17


둠 시리즈 개발자, 존 카멕의 레이지 발매 예정

 

-      재앙을 맞이한 황폐한 지구에서 벌어지는 생존을 위한 사투

-      초당 60프레임의 놀라운 그래픽으로 구현된 광활한 세계

 

 

인트라링스(대표 배상찬)는 천재 프로그래머로 명성을 떨친 존 카멕의 신작 FPS “레이지” 201110월 발매할 예정이라 밝혔다. 발매 기종은 PS3, Xbox360, PC이다.

 

레이지는 지구와 소행성 아포피스와 충돌한 이후의 근 미래를 배경으로 한 혁신적인 FPS 게임이다. 문명을 보존하기 위한 노력의 일환으로, 방주가 건설되어 땅 속 깊숙이 묻힌다. 인류의 미래를 담은 이 생명선들은 극 저온으로 냉동된 채 재건을 위한 도구들과 함께 보존되었다. 그러나 생존자들이 깨어나기 시작했을 때, 그들은 예기치 못한 상황에 맞닥뜨리게 된다. 충돌 당시 지상에 있던 사람들은 살아남았고, 끔찍한 돌연변이들이 버려진 도시들을 배회하게 된 것이다. 그리고 새로운 세계의 질서를 창조하고자 혈안이 되어 있는 수수께끼의 압제 정부는 대대적인 수색을 시작했다. 바로 당신을 찾기 위해서 말이다.

 

 레이지 FPS의 창시자인 존 카멕의 15년만의 신작이라는 것만으로도 개발 발표 당시부터 큰 화제를 불러모았던 기대작이다. “레이지IGN‘Best Overall Game of Show’Game Critics Awards‘Best Console Game’을 포함한 세 가지의 ‘Best of E3’상을 수상하는 등 이미 E3 2010에서 수많은 상을 휩쓴 검증 받은 타이틀이다.

 

 id Tech5 테크놀로지의 혁신적인 엔진을 장착한 레이지는 광활한 세계 속 위험천만한 차량 전투를 사실감 넘치게 즐길 수 있는 강렬한 1인칭 슈팅 액션 게임으로, 세기말적인 분위기에 초당 60프레임으로 구현된 황폐한 지구, 독특한 디자인의 캐릭터들로 주목을 받았다. 또한, “레이지는 지난 해 11월 아이폰 게임으로 먼저 발매되어 초당 60프레임의 뛰어난 화질을 선보인 바 있다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(바로가기) 및 공식 블로그(바로가기)에서 확인할 수 있다.

 

 


게임의 주요특징

 

n  폭발적인 1인칭 시점 총격전

윙스틱, 개인용 회전 포탑, 감시 로봇, 원격 조정 폭탄 차량 같은 다양한 장비들과 새로운 기능들이 장착된 총기로 노상의 갱단이나 돌연변이 무리, 그리고 종국에는 지배자와 맞서게 된다!

 

n  미칠듯한 차량 액션과 커스터마이즈

본인만의 특별한 슈퍼카로 황무지를 질주한다! 특수 부품과 외부 도장, 무기 등으로 나만의 차량으로 업그레이드하고 개조한다. 또한, 갱단과 차량 총격전을 벌이거나 죽음의 레이스에 참가하여 자신의 실력을 확인해보자.

 

n  광활한 세계를 경험한다

레이지는 단순한 1인칭 액션과 차량 액션을 넘어서 독특한 캐릭터와 서브 퀘스트, 눈을 뗄 수 없는 이야기로 가득한 신세계를 플레이어에게 선보인다.

 

n  각기 다른 재미를 선사하는 논스톱 액션

다양한 이야기로 가득한 싱글 플레이 모드에 몰두하거나 친구와 함께 특별한 재미를 선사하는 코옵 모드를 플레이 한다. 온라인 모드에서는 독특하고 긴장감 넘치는 전투를 제공할 것이다.

 

n  눈부신 발전을 이룩한 그래픽

Id® Software의 최첨단 id Tech®5 엔진을 이용한 새로운 메가 텍스쳐 기술은 놀랍게도 역사상 최고의 디테일로 구현한 광활한 황무지에 생명력을 불어넣었다. 이 모든 것이 플레이어의 눈 앞에 초당 60프레임으로 펼쳐질 것이다.

 


제품정보

발매 예정일: 201110

퍼블리셔: Bethesda Softwork, Epic Soft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: FPS

 

저작권: © 2011 id Software LLC, a ZeniMax Media company.  Bethesda, Bethesda Softworks,  ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries.  RAGE, id, id Software, id Tech and related logos are registered trademarks or trademarks of id Software LLC in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2011. 8. 10. 15:43

[리뷰] 인퍼머스 2 (infamous 2)

 

 

게임 내에서 다양한 재미를 유저 스스로가 찾아내고 즐길 수 있는 샌드박스 장르의 게임이 유행하면서 여러 게임들이 출시 되었는데, 2009 PS3 전용으로 샌드박스 장르의 특징에 전기를 다룰 수 있는 히어로를 등장시켜 스토리와 액션의 비중을 높인 [인퍼머스]가 출시 되었었죠.

 

당시 [인퍼머스]는 플레이어가 캐릭터의 성향을 결정할 수 있는 카르마 시스템과 매력적인 스토리로 좋은 평가를 받았지만 다소 반복적인 임무와 프레임 저하 등의 문제로 아쉬움을 남기기도 했었죠. 그리고 2년여가 흘러 전작의 단점들을 보완하고 그래픽을 보다 강화한 [인퍼머스 2] PS3 독점으로 한글화되어 2011 6월에 정식 출시 되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[인퍼머스 2]에서는 유저들이 직접 제작한 콘텐츠인 UGC 임무를 수행할 수 있습니다. 플레이어는 자신이 원하는 위치에 다양한 오브젝트들과 시민, 적들을 위치시키고 제목을 지어 자신만의 임무를 심도 있게 제작하고 공유할 수 있어 게임의 볼륨감을 더해주고 있습니다.

이렇게 제작된 UGC 임무는 맵 상에서 녹색 빛 줄기로 표시되고 임무를 완료한 유저는 별점으로 해당 콘텐츠를 평가할 수도 있습니다.

 

 

 

전작을 통해 좋은 평가를 받았던 카르마 시스템은 이번 작에서도 그대로 계승되어 있습니다. 부상당한 시민들을 치료해 주거나 시민의 납치를 저지하는 등 선한 행동들을 통해 주인공 을 영웅으로 만들거나 시위대를 공격하고 시민들에게 피해를 입혀 을 악당으로 만드는 것은 전적으로 플레이어의 의지에 달려 있습니다.

 

이러한 카르마 시스템은 스토리 진행에 영향을 주게 되고 능력에도 차이가 있어 선은 방어적 능력을 향상시켜 주지만 악은 공격 능력을 향상시켜 주며 선과 악의 성향에 따라 배울 수 있는 기술에도 차이가 나며 외형도 성향에 따라 차이가 발생합니다. 또한 성향에 따라 시민들이 환호하거나 피하는 등 시민들의 반응에도 영향을 미칩니다.

전작의 매력적인 카르마 시스템을 계승하고는 있지만 새로운 요소를 가미하지 못한 점은 아쉬움으로 남더군요.

 

 

 

[인퍼머스 2]는 전작에 이어 한글화 발매를 통해 유저들의 스토리 이해를 돕고 있습니다. 이 게임은 다양한 임무들을 통해 스토리가 전개되고 액션 게임에 걸맞게 빠르게 진행되는 만큼 임무의 목적을 이해하는 것이 중요하고 유저들의 선택에 따라 분기점도 발생하기 때문에 자막 한글화를 통해 보다 몰입하여 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

맵 상에서는 다양한 임무의 위치를 확인할 수 있습니다. 하얀색 느낌표는 메인 스토리가 전개되는 주 임무로 주어지는 임무를 완료해 스토리를 펼쳐 나가게 됩니다. 그리고 노란색 느낌표는 시민들이 요청하는 다양한 부 임무로 임무의 성격에 따라 카르마 점수를 얻을 수 있고 해당 지역의 적들을 몰아낼 수도 있게 됩니다.

 

부 임무는 완료하지 않아도 스토리 전개에는 영향을 미치지 않지만 특정 능력을 해제하기 위해서는 부 임무를 완료해야만 하기 때문에 주 임무와 부 임무를 적절히 조합하여 의 능력을 향상시킬 수 있는 방향으로 게임을 진행하는 것이 좋습니다.

 

 

 

주 임무나 부 임무를 완료하거나 인질 구출하기, 시민 치료하기, 적 물리치기 등을 통해 경험치를 획득할 수 있고 이렇게 획득한 경험치를 소비해 의 다양한 능력을 업그레이드할 수 있습니다.

 

업그레이드 메뉴에는 능력 해제에 필요한 조건과 경험치, 등급 구분이 있고 카르마 성향에 따라 획득할 수 있는 능력도 구분 지어져 있는데 특정 카르마 등급이 되어야만 업그레이드 가능한 능력도 있어 카르마 성향을 게임 초반부터 결정해 한쪽 성향을 집중적으로 육성해 주는 것이 좋습니다.

 

 

 

스토리를 진행하면서 독특한 외모의 초능력자인 닉스가 동료로 합류하고, 보안 요원 쿠오역시 사건을 통해 초능력을 소유하게 되면서 이후부터 임무를 진행하는데 있어 쿠오는 긍정적인 해결 방안을 제시하는 반면 닉스는 극단적인 해결 방안을 제시해 서로 상반되는 의견 중에 플레이어는 선택적으로 임무를 수행하게 되고 그 선택에 따라 다른 결과를 초래하며 카르마 수치도 영향을 받게 됩니다.

이렇게 서로 상반된 방식으로 스토리가 진행되는 만큼 선과 악으로 대변되는 서로 다른 결과를 보기 위해서는 최소 두 번은 게임을 클리어 해야 합니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

[인퍼머스 2]에서는 의 손에서 전기를 발사해 원거리 공격을 할 수 있는 볼트 능력 외에 앰프를 이용한 근접 공격이 가능해져 다양한 연속 공격을 빠르게 구사할 수 있고 피니쉬 공격을 통해 보다 화려한 기술을 구사할 수도 있습니다.

 

이러한 기본적인 공격 방법 외에도 전기 충격파를 발생해 주변 물체들을 한번에 날려버릴 수 있는 블래스트 공격, 전기 수류탄을 던져 폭발을 일으키는 그레네이트 공격, 고농도로 응축된 에너지를 로켓처럼 발사하는 로켓 공격, 주변의 물건들을 들어올려 던지는 공격 등 다양한 공격들을 조합하여 적의 엄폐물을 날려버리거나 기습을 통해 강력한 공격으로 한번에 많은 적에게 데미지를 입힐 수 있습니다.

 

 

 

전기를 활용한 다양한 공격 방법 외에 이온 능력을 활용한 보다 강력한 공격도 가능합니다. 이온 능력은 전기 소용돌이를 만들어 범위 내의 모든 사람들의 에너지를 흡수하는 공격으로 몰려드는 적들을 한번에 일망타진할 수 있는 기술로 최대 3개까지 이온을 축적할 수 있고 블래스트 코어를 획득하면 새로운 이온 능력을 얻을 수도 있습니다.

 

 

 

은 전기 에너지 장치를 통해 전기를 충전하고 전기를 활용해 높은 곳에서 뛰어내려 부드럽게 활강을 하거나 전선에 올라 빠르게 이동할 수도 있습니다.

또한 비둘기를 잡아 음성 파일을 입수하면 사건의 발단에 대한 내용을 들을 수 있고 도시 곳곳에 위치한 폭탄을 해제하거나 건물 곳곳에 박혀있는 블래스트 샤드를 찾아 에너지 량을 증가시킬 수 있어 임무 외에도 맵 이곳 저곳을 돌아다니며 시민들 돕기, 비둘기 잡기, 블래스트 샤드 찾기 등을 게을리 해서는 안됩니다.

 

 

마치며

 

 

[인퍼머스 2]는 전작보다 강화된 그래픽으로 인물과 배경을 보다 세밀하게 묘사하고 있고 다양한 능력을 활용한 임무 수행과 플레이어의 성향에 따른 카르마의 반영으로 대조적인 캐릭터를 생성할 수 있는 재미를 지니고 있습니다.

 

하지만 보스 캐릭터가 다소 반복적으로 등장하고 은 초능력을 지닌 인물임에도 불구하고 적들의 공격에 쉽게 사망해 게임의 난이도가 다소 높으며 멀티플레이 요소가 없는 점은 아쉬움으로 남네요. 그래도 UGC 임무를 통해 유저들이 직접 제작한 콘텐츠들을 꾸준히 즐길 수 있다는 장점도 지니고 있습니다.

 

[인퍼머스] 시리즈의 개발사인 써커펀치(Sucker Punch)’소니컴퓨터엔터테인먼트월드와이드스튜디오(SCE WWS)’ 16번째 스튜디오로 인수되었다는 보도가 있더군요. 앞으로 써커펀치소니컴퓨터엔터테인먼트와의 협력으로 발매될 PlayStation 진영의 독점 타이틀들이 기대됩니다.

 

 


Posted by 드림캐스트