Game reView2022. 11. 6. 23:22

 

[리뷰] 스타오션 더 디바인 포스

 

[스타오션] 시리즈는 5편의 본편 외에 외전 및 모바일 게임으로도 제작되었는데, 이번에 시리즈 25주년을 기념해 시리즈 6편이 새롭게 출시되었습니다.

 

화물 수송 임무 도중 전투함의 습격을 받아 미개행성으로 피신한 주인공이, 이웃나라의 위협을 받고 있는 자신의 나라를 구하기 위해 도움을 요청하는 공주를 만나며 스토리가 전개되는 [스타오션 더 디바인 포스] 한국어판이 지난 10 27, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

1996 7월 슈퍼 패미컴용으로 첫 선을 보인 [스타 오션]은 당시 출시된 게임들이 음성을 많이 수록하지 못하던 경향과는 다르게 보컬곡 및 전투음성을 지원해 화제를 모으며, 우수한 게임성을 인정 받은 작품이었습니다.

 

초기에는 개발팀이 동일했기에 [테일즈 오브] 시리즈와 유사한 점을 보였지만, [스타 오션]도 시리즈가 이어지면서 아이템을 합성하여 새로운 아이템을 창조해내는 아이템 크리에이션과 다양한 파티 조합으로 전략 구성을 지닌 액션 RPG 장르를 확립해온 시리즈이기도 합니다.

 

 

 

배틀에 DUMA의 능력을 활용해 특별한 액션을 발동할 수 있습니다. DUMA의 실드 버튼을 누르는 동안 캐릭터 주변에 실드가 생성됩니다. 실드가 생성되면 적에게 대미지를 받지 않고, 근접 공격을 되받아 쳐 적을 경직시킬 수도 있습니다.

 

특히 뱅가드 어설트를 사용하면 캐릭터가 떠오른 상태에서 실드를 전개한 채로 적에게 고속 돌진 공격을 펼칠 수 있습니다. 뱅가드 어설트로 돌격 중에는 다른 방향으로 캐릭터를 조작하여 빠른 속도로 방향을 전환해 적의 공격을 회피할 수도 있고, 적이 잠시 동안 행동 불능이 되는 블라인드 사이드가 발생해 피격 대미지를 증가시켜 전투를 보다 수월하게 이끌어 갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

이번 작품은 시리즈를 제작해온 일본의 트라이에이스(tri-Ace)’의 작품입니다. [테일즈 오브 판타지아] 제작에 참여한 개발팀의 일부가 독립해서 창립한 회사로, 사명은 창립인원이 세 명의 에이스로 구성되었다는 의미를 담고 있습니다.

 

[스타 오션] 제작을 시작으로 대부분의 게임들은 스퀘어 에닉스가 배급을 담당하고 있으며, 2015년 일본의 모바일 게임 기업인 네프로 재팬에 인수되어 iOS [헤븐X인페르노]를 출시하기도 하였습니다. 개발사 트라이에이스 [스타 오션] 시리즈와 [발키리 프로파일] 시리즈 등 롤플레잉 게임을 주로 개발하며 전형적인 전투 스타일과는 다른 특유의 RPG 전투 스타일을 선보이고 있는 개발사입니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[스타오션 더 디바인 포스]에서는 배틀을 통해 적을 쓰러트려 경험치가 일정량 쌓이면 캐릭터의 레벨이 상승하고, 스킬 포인트를 획득하게 됩니다. 이렇게 획득한 스킬 포인트는 스킬 트리에서 보유한 스킬을 강화하거나 인접한 패널을 개방하여 새로운 스킬을 습득하는데 사용됩니다.

 

스킬에는 패널을 개방하여 캐릭터의 파라미터를 강화하는 스킬 외에 고속 찌르기, 다운 중인 적을 올려 차기, 충격파 날리기 등과 같은 배틀 스킬과 적을 위압해서 위축시키기 등과 같은 액티브 스킬, 배틀 중 일정 시간마다 체력이 회복, 경직되지 않음, 아이템의 사전 준비 시간 단축 등과 같은 패시브 스킬이 존재합니다.

 

 

 

적에게 들키지 않고 공격에 성공하면 서프라이즈 어택 보너스가 발생합니다. 서프라이즈 어택 상태에서는 적과 그 주변의 적이 일정 시간 동안 행동이 불가능해지고, 입은 대미지가 증가하는 블라인드 사이드 상태가 되며, 블라인드 사이드 상태에서 적을 쓰러뜨리면 격파 보상이 증가하게 됩니다.

 

블라인드 사이드 공격이 성공할 때마다 공격에 사용하는 AP의 상한이 일시적으로 최대 15까지 증가합니다. 증가한 상한은 대미지를 받거나 다운되면 감소하지만, AP를 늘리면 스킬 공격 횟수 또한 늘어나므로 배틀을 보다 유리하게 이끌어 갈 수 있는 수단으로 활용됩니다.

 

 

 

정문석을 입수하면 DUMA의 스킬 습득이나 강화에 사용되는 DUMA 포인트를 획득할 수 있습니다. 정문석은 쉽사리 도달할 수 없는 높은 곳에 위치하기도 합니다. 이런 경우에는 뱅가드 어설트를 활용해 카메라를 움직여 높은 곳으로 날아가 정문석을 입수할 수 있으며, 공중에서는 활공 상태가 되어 천천히 강하할 수도 있습니다.

 

DUMA의 스킬 강화를 통해 DUMA의 새로운 스킬을 습득하거나, 이미 습득한 스킬을 강화할 수 있습니다. DUMA의 스킬에는 스캔 효과 범위 확대, 적이 눈치채는 범위 축소, 공격 방어 게이지량 감소, 적의 블라인드 사이드 지속 시간을 연장하는 등의 DUMA의 기초 성능과 보조 성능을 강화해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[스타오션 더 디바인 포스]는 장비한 무기를 활용해 각 버튼에 할당된 공격 스킬을 통해 공격 아이템을 사용하거나 버프, 디버프를 부여해 배틀을 펼치게 됩니다. 버튼에 할당된 스킬을 사용하려면 각 스킬마다 정해진 AP가 필요하고, AP가 부족하면 버튼을 눌러도 스킬이 발동하지 않습니다.

 

배틀 스킬, 일회성 아이템, 액티브 스킬 등은 각 버튼과 길게 누르기로 설정할 수 있습니다. 특히 링크 콤보로 설정된 행동은 버튼을 누를 때마다 순서대로 실행되기 때문에, 아이템을 링크 콤보에 설정하면 빠르게 아이템의 효과를 발동할 수 있어 스킬의 특징이나 소비 아이템을 고려해서 플레이어만의 콤보를 조합해 볼 수 있습니다.

 

 

 

DUMA의 실드 발동 중에는 조작 캐릭터 주변에 적의 방위와 상태를 나타내는 마커가 표시되는 원형 레이더가 펼쳐집니다. 레이더의 마커를 통해 적의 상태를 확인할 수 있는데, 플레이어를 알아채지 못한 적은 작은 흰색 점, 알아챈 적은 노란색 원, 플레이어에게 강력한 공격을 준비 중인 적은 붉은색 원으로 표시됩니다.

 

강적의 경우 시야가 넓어서 일반적인 방법으로는 블라인드 사이드가 불가능합니다. 그런데 강적이 분노로 자아를 잃으면 온몸이 붉게 빛나고, 적의 시야가 좁아져 블라인드 사이드 찬스가 주어지기도 합니다.

 

 

 

상태 이상으로 받는 대미지의 양과 효과 시간은 캐릭터나 아이템에 따라 다르게 작용합니다. 독에 걸린 캐릭터는 스킬을 사용할 때마다 대미지를 받으며, 동결에 걸린 캐릭터는 얼어서 움직일 수 없을 뿐만 아니라 공격을 받으면 일정 확률로 파쇄되어 큰 대미지를 받게 됩니다.

 

게다가 연소에 걸린 캐릭터는 효과 시간 동안 조금씩 대미지를 받으며, 혼란에 걸린 캐릭터는 패시브 스킬이 무효화되며, 아군에게도 타격을 주게 됩니다. 이러한 캐릭터의 능력 치를 저하하는 상태 이상들은 내성을 높여 상태이상에 잘 걸리지 않게 관리할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[스타오션 더 디바인 포스]는 우주 수송함 이다스의 함장을 맡고 있는 레이몬드를 통해 펼쳐지는 SF 세계관과 오시디어스 왕국의 공주 레티시아의 기반이 되는 판타지 세계관이 융합된 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

DUMA를 이용해 하늘을 날거나 필드를 자유롭게 이동할 수 있지만, 암벽 위 등의 위치 선정이 힘들고, 행동 게이지의 한도 내에서만 공격하거나 스킬을 사용할 수 있어 액션의 템포가 끊어지는 면이 있습니다.

 

그래도 동일한 스토리 선상에서 서로 다른 상황에 놓인 두 주인공의 시점으로 게임을 즐길 수 있고, 플레이어만의 콤보를 조합해 호쾌한 배틀을 펼칠 수 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2022. 10. 11. 01:04

 

[리뷰] 발키리 엘리시움 (VALKYRIE ELYSIUM)

 

 

[발키리] 시리즈는 횡스크롤 방식으로 진행되며 다양한 콤보를 구사하는 전투 방식과 정신을 집중해 에인페리어를 찾고 성장시켜, 신계로 보내 신족의 세력을 강화시켜 나가는 독특한 시스템을 선보인 시리즈입니다.

 

기존 시리즈에 등장했던 필살기와 콤보 시스템을 유지하면서, 소울 체인을 이용한 빠른 이동과 호쾌한 액션을 선보이고 있는 [발키리 엘리시움] 한국어판이 지난 9 29, PS5, PS4용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

1999년 플레이스테이션용으로 첫 선을 보인 [발키리 프로파일]은 북유럽 신화를 모티브로, 주신 오딘의 궁 발할라에서 오딘을 받드는 여전사인 발키리를 주인공으로 동료를 던전에서 육성해 신계로 전송하는 RPG 장르의 작품이었습니다.

 

이후 2006 PSP용으로 이식되었고, PS2용으로 속편 [발키리 프로파일 2]가 발매되었으며, 2008년에는 NDS용으로 [발키리 프로파일 죄를 짊어진 자-]를 출시해 신이 주인공이 되어 스토리를 전개했던 전작들과는 다르게 인간의 관점에서 본 신과 인간의 이야기를 그리기도 하였습니다.

 

 

 

[발키리] 시리즈는 [스타 오션] 시리즈의 제작사로 잘 알려진 트라이에이스(tir-Ace)’가 제작한 시리즈인데, 이번 [발키리 엘리시움] [나루토 투 보루토 : 시노비 스트라이커], [닌자라] 등의 개발을 지원했던 솔레유(SOLEIL)’에서 제작하였습니다.

 

제작사가 바뀌면서 [발키리 프로파일]과는 다른 세계관을 선보이고 있어 전작을 플레이 하지 않아도 무방하며, 장르도 턴제 RPG에서 액션 RPG로 변경되어 스피드감 넘치는 배틀로 시리즈의 부활을 꾀한 작품입니다.

 

 

 

이번 작품에서는 적대 세력과 싸울 때, 창과 방패가 될 사명을 짊어지고 있어, 사후 발키리에게 선택되어 다시 생을 얻은 강인한 영혼을 지닌 인간들인 에인헤랴르가 등장합니다. 에인헤랴르는 발키리의 몸 안에 깃들어 있다가, 최대 2체까지 소환할 수 있으며 일정 시간이 지나면 자동으로 귀환합니다.

 

에인헤랴르에는 번개 속성이 부여된 강검을 이용해 변화기를 적에게 맞혔을 때 낙뢰로 인한 추가 공격을 펼칠 수 있는 이곤’, 얼음 속성이 부여된 섬궁을 이용해 변화기를 적에게 맞혔을 때 얼음 결정으로 인한 추가 공격을 펼칠 수 있는 사이퍼등을 전투 상황에 따라 소환할 수 있으며, 소환 시간과 소울 소비량을 변경할 수도 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[발키리 엘리시움]의 장비에서는 마술서나 기능서를 획득하면 습득할 수 있는 디바인 아츠를 최대 4개까지 장비 팔레트에 설정할 수 있습니다. 각 디바인 아츠는 땅, 얼음, 어둠 등의 속성이 설정되어 있어, 적의 약점에 맞춰 사용하면 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.

 

디바인 아츠에는 일직선상으로 번개를 사출하여 대상 근처에 있는 적에게도 대미지를 입히는 라이트닝 볼트, 창 모양의 불꽃을 사출하는 파이어 랜스, 체력 게이지를 회복하는 큐어 플람스, 성 속성의 돌진 공격을 펼치는 그레이블리 에지 등이 존재해 다양한 속성 공격을 구사할 수 있습니다.

 

 

 

발키리 메뉴에서는 스킬트리에 따라 코스트가 설정되어 있어, 사용 스킬의 합계 코스트를 상한 코스트 이하로 맞춰 해당 스킬을 습득할 수 있습니다. 스킬은 공격, 방어, 보조로 나뉘는데, 스킬을 습득하면 발키리의 능력이 개방되어 보다 강력한 액션을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

공격에는 물리 공격력 상승, 마법 공격력 상승, 레인지 어택, 체인 어택, 소울 버스트, 소울 스틸 등의 스킬이 존재하고, 방어에는 저스트 회피, 피격 대미지 감소, 저스트 가드, 리버설, 패링 등의 스킬이 존재하며, 보조에는 2단 점프, 체력 게이지의 최대치 증가, 2단 회피, 피니시 무브, 소울 게이지의 최대치 증가 등이 존재합니다.

 

 

 

무기는 메뉴에서 장비할 수 있는데, 최대 2가지의 무기와 2가지의 소비 아이템을 장비 팔레트에 설정할 수 있습니다. 팔레트에 설정 후 대응하는 방향키를 누르면 설정한 무기 및 아이템을 사용할 수 있게 됩니다. 적은 약점 속성과 별개로 특정 무기에도 약점이 있어, 약점 무기로 공격하면 큰 대미지를 가할 수 있습니다.

 

적과의 전투를 통해 획득한 드롭 아이템이나 보물 상자 등에서 획득한 마정석, 자염석, 취염석 등의 강화 재료를 이용해 기억 방진에서 무기를 강화할 수 있습니다. 무기를 강화하면 무기 레벨이 올라 물리 공격력 및 마법 공격력이 상승하고, 새로운 기술이 개방됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[발키리 엘리시움]은 신계에서 늑대신 펜리르가 주신 오딘에게 반역한 것을 계기로 신계 전쟁이 발발하고, 그 영향이 신계뿐만 아니라 지상계까지 미쳐 천재지변이 발생해 신족을 포함한 거의 모든 생물이 궤멸했다는 배경 스토리를 지니고 있습니다.

 

생물의 몸에 깃드는 생명의 근원인 영혼은 생물이 죽은 후 다음 생명으로 다시 태어나지만, 신계전쟁의 혼란으로 많은 영혼이 지상에 머무르게 됩니다. 플레이어는 이러한 영혼들을 정화하는 사명을 수행하게 됩니다.

 

 

 

전투 시에는 기술, 점프, 가드, 회피, 변화기 등을 구사해 적을 쓰러뜨리고 다양한 아이템을 획득해 발키리의 스킬 획득과 무기 강화 등에 사용하게 됩니다. 적을 공격 시에는 버튼 입력에 따라 싱글 슬래시, 쿼트라 슬래시, 슬래시 킥, 파이널 슬래시 등 다양한 콤보를 구사할 수 있습니다.

 

소울에는 체력을 회복하는 그린 소울, 소울 게이지를 회복하는 블루 소울, 스킬 획득 및 무기 강화에 사용되는 옐로우 소울이 존재해 색에 따라 용도와 효과가 다릅니다. 게다가 디바인 아츠를 구사하면, 아츠 게이지가 감소하는데, 아이템을 사용하거나 콤보를 많이 연결하면 아츠 게이지를 회복할 수 있게 됩니다.

 

 

 

적에게는 약점 속성과 속성 게이지가 존재하는데, 속성 게이지는 적의 체력 게이지 왼쪽에 표시됩니다. 적의 약점을 파악하고, 속성을 고려해 공격하면 속성 게이지가 축적되고, 게이지가 다 차면 적은 다운 상태가 됩니다. 그리고 대형 적 중에는 약점 부위를 지니고 있어, 해당 부위를 파괴하면 적을 다운시킬 수도 있습니다.

 

속성다운 중인 적에게 약점 속성의 디바인 아츠를 히트시키면 적은 완전히 다운되어 장시간 무방비 상태가 됩니다. 따라서 적의 속성을 파악하고, 상성을 고려한 공격을 펼치면 보다 전투를 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[발키리 엘리시움]은 북유럽 신화를 모티브로 신들의 존재와 인간의 죽음을 소재로, 발키리를 창조해 그녀에게 세상의 운명을 맡기는 독특한 세계관을 선보이고 있는 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

게임의 볼륨이 부족하다 보니 반복적인 전투가 피로감을 주고, 소울 체인은 단순히 이동수단으로만 사용되며, 스토리마저 평이해 게임의 몰입도가 떨어지는 면이 있습니다.

 

그래도 소환을 통한 협력 전투로 적의 약점 속성을 공략하는 전략성과 직관적이고 입체적인 배틀 시스템으로 액션성을 추구해 고전 작품을 시대에 맞게 개편한 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2022. 10. 10. 20:27

 

[오픈케이스] 발키리 엘리시움

 

 

지난 9 29일 정식 발매된 PS5 [발키리 엘리시움] 한국어판입니다. 북유럽 신화를 모티브로 구원의 사도 발키리를 창조해 인간의 죽음과 신들의 존재를 독자적인 세계관으로 그려나가고 있는 작품입니다.

 

 

 

[발키리] 시리즈는 [스타오션] 시리즈와 함께 개발사 트라이에이스의 대표적인 RPG 장르의 작품이었는데, 이번 작은 솔레유가 제작하면서 기존 시리즈와 다른 세계관을 바탕으로 시리즈 최초로 액션 RPG 장르로 선보이고 있습니다.

 

 

 

[발키리 엘리시움]은 패키지 버전의 예약 특전으로 특제 포스트 카드 세트를 증정하였습니다. 그리고 PS4 버전을 구매하면, 추가 비용 없이 PS5 버전으로 업그레이드가 가능하며, 다운로드 버전을 구매하면 PS4 PS5 버전을 모두 다운로드 받을 수 있습니다.

 

 

 

마술서를 습득하면 장비할 수 있는 디바인 아츠로 땅, 얼음, 어둠 등의 속성에 따라 번개 사출, 불꽃 사출, 체력 회복, 돌진 공격 등 적의 약점에 따라 다양한 속성 공격을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

[발키리 엘리시움]에서는 발키리와 함께 싸우는 에인헤랴르라는 존재를 소환해 강력한 특수 기술을 사용할 수 있습니다. 시리즈에 친숙한 필살기 및 콤보 시스템을 유지하고 있어 2008 NDS로 발매된 작품 이후 14년 만에 콘솔로 리부트된 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2021. 9. 21. 22:01

 

[리뷰] 테일즈 오브 어라이즈

 

 

마이크로소프트의 차세대 엑스박스인 Xbox Series X/S의 공개로 화제가 되었던 E3 2019에서 첫 작품 발매 25주년을 기념하는 [테일즈 오브] 시리즈의 최신작인 [테일즈 오브 어라이즈]를 공개한 바 있습니다.

 

당초 2020년 발매 예정이었으나 코로나바이러스감염증-19의 영향으로 개발 체제를 변경하여 그 영향을 최소화하면서 개발을 이어나가다 보니 발매일이 연기되어 차세대 기종인 PS5, Xbox Series X/S도 동시발매가 결정되어 [테일즈 오브] 시리즈의 첫 차세대 타이틀이 되어 지난 9 9 [테일즈 오브 어라이즈] 한국어판이 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

1995년 슈퍼패미컴용으로 첫 선을 보인 [테일즈 오브 판타지아]의 발매 이후 25년이 훌쩍 넘은 [테일즈 오브] 시리즈는 단순한 권선징악의 스토리가 아니라, 악의 측에도 나름대로의 정의가 있어 공존이라는 테마를 시리즈를 통해 그려오며 반다이남코 엔터테인먼트의 대표적인 RPG 장르의 작품이 되었습니다.

 

이번 작품은 분단되어 지배당하는 세계에서 자유를 위해 일어선 주인공들을 그리고 있고, 지배관계에 있는 두 종족에 걸친 이들의 여정을 통해 고난에 직면해도 절망하지 않고, 여러 충돌과 지배구조에도 용기를 가지고 목소리를 높여 싸워 나가고자 하는 이 시대의 모든 사람들을 응원하기 위해 마음의 새벽을 밝히는 RPG’라는 장르로 새롭게 선보이고 있습니다.

 

 

 

[테일즈 오브 어라이즈]는 전 세계의 게임 개발에 활용되고 있는 범용 엔진으로 리얼한 광원 처리가 가장 큰 특징인 언리얼 엔진 4(Unreal Engine 4)’를 기반으로 수채화처럼 보이게 하는 색 조정과 손그림처럼 보이게 하는 독자 개발 필터, 그리고 입체감을 강조하면서 전체가 융합될 수 있도록 독자적인 애트모스 셰이더 효과가 추가되었습니다.

 

캐릭터를 포함한 주변 언저리는 고도로 세밀한 리얼리티를, 멀어질수록 수채화풍으로 표현해 초점을 중심으로 수채화풍으로 변화하게끔 처리했으며, 파츠 재질마다 조명 질감을 제어해서 다양한 장면에서 디테일을 살려 처리하고 있습니다.

 

특히 안개 효과는 실시간으로 변화하는 빛 표현을 더욱 강조해 리얼리티와 환상적인 분위기를 동시에 연출하는 효과를 발휘했으며, 동시에 캐릭터의 매력과 감정을 표현해 수채화풍의 분위기로 [테일즈 오브]만의 아트 스타일로 몰입감을 더해주고 있습니다.

 

 

 

시리즈 15주년 기념작으로 제작된 [테일즈 오브 엑실리아]에서 일본의 애니메이션 제작 회사인 유포테이블(ufotable)’에서 오프닝 영상과 본편 영상을 제작해 개성적인 연출과 아름다운 작화로 뉴타입 애니메이션 어워드 2012에서 게임 애니메이션상을 수상하며 팬들의 지지를 받았습니다.

 

애니메이션 제작사 유포테이블은 극장판 [페이트/스테이 나이트] 3부작으로 인상적인 연출과 작화로 호평을 받았으며, [귀멸의 칼날]에서 수려한 작화 퀄리티와 인상적인 전투씬 이펙트로 원작의 인지도를 크게 상승시켰습니다. 이후 극장판 [귀멸의 칼날: 무한열차 편]이 일본 흥행수익 역대 1위라는 신기록을 달성하면서 일본 최고의 애니메이션 제작사의 반열에 오른 유포테이블이 이번 [테일즈 오브 어라이즈]의 애니메이션 파트를 담당해 실재감 넘치는 캐릭터 표현으로 풍부한 감정 애니메이션을 전달해 주고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[테일즈 오브 어라이즈]에서 각 캐릭터에게는 일정 경험치를 획득하면 상승하는 레벨, 0이 되면 전투불능 상태가 되는 체력, 속성이 없는 공격으로 주는 대미지에 관여하는 공격력, 공격으로 받는 대미지에 관여하는 방어력, 공격을 받을 때 경직률과 크리티컬 발생률에 관여하는 내구력, 마법/기술 숙련도 등의 파라미터가 존재합니다.

 

이 외에 마법/기술 사용 시 소비되며, 자동으로 회복되는 AG, 속성 공격으로 주는 대미지에 관여하는 속성 공격력, 속성 공격으로 받는 대미지에 관여하는 속성 방어력, 공격에 의한 경직률과 크리티컬 발생률에 관여하는 관통력 등도 수치로 표시됩니다.

 

 

 

전투 후에는 전투 방식에 따라 배틀 스코어를 획득하게 됩니다. 배틀 스코어가 높을수록 획득하는 스킬 포인트가 늘어 마법, 기술 숙련도도 상승하게 됩니다. 이렇게 획득한 스킬 포인트를 소비해서 스킬 패널을 통해 특정 칭호에서 마법, 기술, 스킬을 배울 수 있게 됩니다.

 

스킬에는 회피 시 순간적으로 반격을 하는 카운터 레이드, 공중의 적에게 주는 대미지 증가, 적의 약점 부위에 주는 대미지 증가, 수탄을 발사하는 제미나이 아쿠아, 높은 화력의 폭탄을 던지는 이그니 스텔라, 맹독성 물거품을 쏘는 톡시쿠스, 차지해 둔 성령술로 주는 대미지 증가 등 각 캐릭터의 특징을 살린 다채로운 스킬들을 습득해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

캐릭터는 무기, 방어구, 액세서리를 하나씩 장비하여 파라미터를 상승시킬 수 있습니다. 장비할 수 있는 무기의 종류는 캐릭터마다 다르며, 장비하게 되면 공격력, 속성 공격력, 관통력이 상승합니다. 일부 무기는 속성 마법과 기술 강화의 효과를 지니며 특정 속성 마법과 기술을 사용했을 때 대미지가 증가하게 됩니다.

 

공예점에서는 채굴 포인트에서 발견한 광석을 사용하여 액세서리를 제작할 수 있습니다. 액세서리의 경우 어떤 캐릭터도 자유롭게 장비할 수 있으며, 각각 정해진 효과를 가진 것 외에도 제작에 사용한 소재에 따라 스킬이 변화하기도 합니다. 따라서 액세서리를 강화하여 새로운 스킬을 발동하거나 다른 액세서리에 스킬을 이식할 수도 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[테일즈 오브 어라이즈]에는 검을 사용한 접근전이 특기로 연속 공격을 펼칠 수 있는 알펜’, 총을 이용한 원거리 공격과 치유술로 체력을 회복시킬 수 있는 시온’, 마법을 중심으로 공격 범위가 넓은 원거리 공격이 특기인 린웰’, 철퇴와 방패로 위력이 높고 광범위한 기술들을 펼치는 키사라’, 곤봉을 사용한 기술과 성령술을 모두 구사하는 듀오할림등이 동료가 되어 협력 배틀 전술을 즐길 수 있습니다.

 

전투에 참가하는 배틀 멤버나 조작 캐릭터는 편성을 통해 변경할 수 있습니다. 캐릭터의 배치는 부스트 어택에 대응하며, 캐릭터의 조작 모드도 자동과 수동으로 모드에 따라 행동하게 됩니다.

 

 

 

적 심볼과 접촉하게 되면 전투에 돌입합니다. 통상 공격은 연속으로 3번까지 가능하며 특정 스킬을 습득하면 횟수가 늘어납니다. 또한 마법이나 기술은 아츠 게이지를 소비해서 발동하게 되는데, 공격 중에는 게이지의 회복이 느려집니다.

 

기술에는 특기와 오의가 있으며, 오의는 특기보다 강력한 만큼 소비 아츠 게이지가 많고, 지상에 있을 때는 지상기, 공중에 있을 때는 공중기만 사용할 수 있습니다. 이러한 마법과 기술에는 숙련도가 존재해 마법이나 기술의 사용 횟수가 일정 수에 도달하면 위력이 강화됩니다.

 

 

 

공격에 성공해 부스트 게이지가 쌓이면 캐릭터의 개성을 살린 부스트 어택을 구사할 수 있고, 부스트 어택을 사용한 후에는 아츠 게이지가 회복되어 공격을 이어나갈 수 있게 됩니다. 게다가 콤보 히트 수가 늘어나면 동료와 협력해 일격 필살의 기술을 펼치는 부스트 스트라이크를 발동할 수 있게 됩니다.

 

통상 공격은 정해진 횟수만큼 공격하고, 마법이나 기술은 아츠 게이지가 사라질 때까지 연달아 공격하여 연계를 펼치면 단기간에 연속으로 적에게 공격을 펼칠 수 있게 됩니다. 그리고 대형 적의 경우 약점 부위가 존재해 이 부위에 일정량의 대미지를 주어 파괴한 후 대응하는 부스트 어택으로 공격해 대미지를 증가시켜 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[테일즈 오브 어라이즈]는 고도의 과학과 마법이 발달한 레나인의 침공으로 종속을 강요받는 다나인의 세계를 무대로 자유를 위해 일어선 주인공들의 스토리가 펼쳐지는 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

시리즈 25주년을 맞이한 기념비적인 작품이라 기대를 모았는데, 게임 출시와 함께 레벨 업, 고속 성장 팩, 아이템 팩, 강화 팩 등의 DLC를 출시해 상술로 그 의미가 퇴색되어 버려 아쉬움이 남네요.

 

그래도 배틀의 반응성과 속도감이 빨라져 다채로운 액션이 연계되고, 직관적인 플레이가 가능하도록 심플하게 설계되었으며, 부스트 어택, 부스트 스트라이크 등 동료 캐릭터와 연계된 기술로 파티 배틀의 개성을 실감할 수 있습니다. 특히 수채화풍의 몰입감 있는 비주얼로 [테일즈 오브] 시리즈의 보다 진화한 모습을 선사하고 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2021. 7. 25. 11:27

 

[리뷰] 성검전설 레전드 오브 마나

 

 

고대의 현인들이 만든 신비한 힘을 가진 공예품으로 지도 위에 두면 시공의 틈새에서 잊혀진 기억들이 개방된다는 아티팩트로 플레이어만의 지도를 완성해 나갈 수 있는 [성검전설 레전드 오브 마나]의 리마스터가 발표되었습니다.

 

HD 리마스터 되어 고해상도 그래픽과 인터페이스가 개선된 RPG 게임 [성검전설 레전드 오브 마나] 한국어판이 지난 6 24, PS4, 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

1999년 플레이스테이션용으로 출시된 [성검전설 레전드 오브 마나] [성검전설 3]의 후속작으로 기대를 모은 시리즈의 네번째 작품이었습니다. 랜드 메이크 시스템으로 던전과 마을을 플레이어가 원하는 위치에 선택하거나 동물을 포획해 키울 수 있는 등 기존 시리즈와는 다른 시스템을 선보여 평가가 극명하게 갈린 작품이기도 합니다.

 

세가의 고전 명작 게임을 닌텐도 3DS로 구현하는 3D 복각 프로젝트를 진행해 이식 전문 회사로 알려진 M2에서 이번 [성검전설 레전드 오브 마나]의 이식을 맡아 원작의 일러스트를 그대로 유지하며 22년만에 현세대 기종으로 리마스터되어 다시 출시되었습니다.

 

 

 

[성검전설 레전드 오브 마나] HD 리마스터되어 발매되는 만큼 배경 데이터, 회화창의 NPC 캐릭터 일러스트를 새롭게 그렸으며, 4:3 화면 비율을 16:9 화면 비율로 넓혔고, 메뉴 화면의 레이아웃을 변경하는 등 해상도가 상승해 마치 그림책을 보는 듯한 배경 그래픽을 선사하고 있습니다.

 

게다가 BGM도 편곡되어 오리지널 사운드 외에 편곡 버전의 사운드로 변경할 수 있고, 갤러리 모드에서 발매 당시에 그려진 일러스트를 감상하거나 뮤직 모드에서 게임 BGM을 들을 수도 있습니다.

 

 

 

인카운터 설정 변경을 통해 적과 조우해도 전투를 진행하지 않을 수 있습니다. 설정을 변경한 직후에는 인카운터 설정이 바로 반영되지 않고, 다른 맵으로 이동하면 설정이 반영됩니다. 따라서 적의 인카운터를 OFF로 설정하면, 던전과 맵을 편하게 탐색할 수 있습니다.

 

그리고 자동 저장 기능을 지원하고 있으며, 일부 맵을 제외하고 옵션 메뉴에서 플레이어가 원하는 위치에서 언제든지 저장할 수 있게 되었습니다. 따라서 전투를 제외한 어떠한 상황에서도 자유롭게 게임의 진행 사항을 저장할 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[성검전설 레전드 오브 마나]에는 랜드 메이크 시스템이 적용되어 있어 플레이어의 선택에 따라 스토리가 변하게 됩니다. 랜드에는 빛나는 지면에 아티팩트를 선택하여 해당 지점에 아티팩트를 놓을 수 있습니다. 아티팩트는 랜드 옆에 놓을 수 있는데, 해당 랜드를 충분히 모험하지 못했다면 해당 랜드 주변에는 아티팩트를 놓지 못하게 되고, 아티팩트 중에는 특정 위치에만 놓을 수 있는 것도 존재합니다.

 

특히 새로 등장한 랜드의 마나는 근처 랜드의 마나에 영향을 주게 됩니다. 마나의 속성에는 빛과 어둠, 금속과 나무는 서로 물리치고, 불은 땅, 땅은 바람, 바람은 물, 물은 불을 물리치는 상성 관계가 형성되어 있습니다. 따라서 영향을 받아 마나 레벨이 변한 랜드는 마나의 성질이 변하기도 합니다.

 

 

 

마나란 만물의 근원으로 빛부터 어둠, 나무, 금속, , , 바람, 물까지 8가지 속성으로 이루어져 있습니다. 마나는 세계에 골고루 분포하지만 다소 편차가 존재하고, 특정 속성의 마나가 치우쳐 있는 곳은 그 속성의 영향이 받게 됩니다.

 

마나는 속성을 관장하는 정령이 존재합니다. 랜드에는 빛의 정령 위스프, 어둠의 정령 셰이드, 나무의 정령 드리아드, 금속의 정령 아우라, 불의 정령 살라만더, 땅의 정령 노움, 바람의 정령 진, 물의 정령 운디네를 통해 마나 레벨을 표시하고 있습니다.

 

 

옵션 메뉴에서 컨트롤 모드를 선택하면 2P 플레이가 가능합니다. 2P 플레이를 즐기기 위해서는 동료가 필요한데, 집의 침대, 각지에 있는 여관, 포포이 동상을 조사해 2P 컨트롤을 선택해 2P의 설정을 컨트롤 모드로 변경할 수 있습니다.

 

반대로 옵션 메뉴에서 2P 조작을 오토 모드로 선택하면, 2P 플레이를 중단할 수 있습니다. 2P 플레이 중단은 집에 있는 침대, 각지에 있는 여관, 포포이 동상에서도 오토 모드로 변경이 가능합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[성검전설 레전드 오브 마나]에는 성격이 거칠고 말도 험하게 하는 주매의 기사 루리’, 자상한 소녀이며 하얀 진주를 핵으로 삼는 주매의 공주 진주 공주’, 고지식한 성격으로 치유의 사원에서 역할을 다하고 있는 다나에’, 완고한 성격으로 자신이 믿는 것만 정의라고 인정하는 에스카데등의 캐릭터들이 등장합니다.

 

이 외에도 전사로서 뛰어난 활약을 보여주는 늑대 수인 랄크’, 타인에게 엄격한 여성 드래군 수인 전사 시에라’, 부모님의 유품을 소중히 간직하고 있는 마법사 쌍둥이 리사버드등 개성 강한 캐릭터들과 함께 세계를 모험하게 됩니다.

 

 

 

던전에서는 적이 출현하고, 도망칠 수 없기 때문에 모든 적을 쓰러트려야만 전투가 종료됩니다. 배틀 후에 나오는 젬, 루크, 아이템 등을 획득할 수 있는데, 일정 시간이 지나면 소멸되어 버립니다. 적을 쓰러트리면 드롭되는 젬은 경험치가 주어지기 때문에, 이 젬을 주운 캐릭터가 경험치를 획득하게 됩니다.

 

파라미터 표시 내용 중 체력 밑의 어택 게이지는 전투 중에 조금씩 쌓이게 되고, 이 게이지가 가득 차면 필살기를 발동할 수 있게 됩니다. 필살기는 액션 어빌리티를 계속 사용하면 자연스럽게 배울 수 있고, 배틀을 반복하다 보면 새로운 필살기를 배워 나갈 수 있습니다.

 

 

 

PS1의 전용 주변기기인 포켓스테이션으로 플레이할 수 있었던 미니 게임 링링 랜드를 게임 내에서 플레이 할 수 있게 되었습니다. 링링 랜드는 주사위를 굴려 랜드를 이동하는 미니 게임으로, 32칸의 랜드가 있는 주사위 놀이판 위에 슬롯을 돌려 나온 숫자만큼 펫을 전진시켜 보물을 발견하거나, 몬스터와 배틀을 펼치게 됩니다.

 

이벤트 칸에서는 아이템을 입수할 수 있는 보물 상자, 하트 회복, 강제 아이템 교환, 슬롯 숫자 상승, 몬스터와 슬롯 배틀에 돌입하는 등 다채로운 이벤트가 발생하며, 이러한 이벤트들을 통해 희귀한 아이템을 획득할 수 있는 기회를 제공합니다.

 

 

 

마치며

 

[성검전설 레전드 오브 마나]는 시리즈의 테마인 마나를 둘러싼 스토리가 펼쳐지는 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

아티팩트를 지도 위에 위치해 플레이어가 직접 마을이나 던전을 만들어 새로운 스토리가 진행되는 랜드 메이크 시스템을 선보이고 있지만, 독립된 개별 시나리오를 클리어해 나가는 방식이라 스토리 전개가 끊어지고, 설명이나 힌트가 부족해 종종 게임 진행에 어려움을 겪게 되는 단점이 있습니다.

 

그래도 제4회 일본 게임 대상의 그래픽 부문을 수상했던 작품이 리마스터 되어 그림책을 보는 듯한 배경 그래픽과 PS1의 전용 주변기기였던 포켓스테이션으로 플레이할 수 있었던 미니게임인 링링 랜드가 구현되어 있는 등 고전 감성을 느낄 수 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품을 협찬받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2021. 7. 3. 19:31

 

[리뷰] 스칼렛 스트링스

 

 

작년 반다이남코에서는 이형의 생명체가 출현하고, 인류는 이에 대항하기 위해 뇌의 능력을 한계까지 끌어올려 싸우는 신작 액션 RPG [스칼렛 넥서스]를 공개하였습니다.

 

이후 [스칼렛 넥서스]의 한국어판 타이틀명은 [스칼렛 스트링스]로 변경되어 Xbox One, PS4를 비롯해 차세대 콘솔인 Xbox 시리즈 X, PS5로도 지난 6 24일 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[스칼렛 스트링스]에 등장하는 주인공은 다양한 오브젝트를 조종할 수 있는 초뇌능력을 지닌 인물들로 염력 액션을 선사합니다. 무기로 적을 공격하면 염력 게이지가 축적되고, 이 게이지를 소비해 주위의 물체를 조작해 공격을 펼치게 됩니다.

 

무기와 염력 공격을 활용한 콤비네이션 공격으로 콤보를 이어가며 적에게 큰 대미지를 줄 수 있고, 염력 게이지의 소비가 크지만 추가 입력을 성공하면 강력한 추가 공격이 발동되는 오브젝트도 존재합니다. 특수 오브젝트에는 수평으로 크게 휘두르는 전신주, 2개로 나눠 협공하는 자판기, 적에게 추돌하는 불도저, 가격 후 안에 든 물을 꺼내 적에게 내리치는 드럼통 등이 존재해 다이나믹한 염력 액션을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

사람은 누구나 뇌능력이라고 불리는 초감각을 지니고 태어나는데, 괴이토벌군은 특출나게 강력한 초뇌능력을 지니고 있어, 대원 각자가 고유의 능력을 구사할 수 있습니다. 플레이어는 SAS(스트러글 암즈 시스템)를 이용해 뇌와 뇌를 가상 케이블로 연결하여 일시적으로 동료의 초뇌능력을 빌릴 수 있습니다.

 

초뇌능력에는 염력 공격에 불꽃을 부여해 적을 화염 상태로 만들 수 있는 발화, 전신을 경질화시켜 적의 공격을 무효화하는 경질화, 적과 순식간에 거리를 좁혀서 공격할 수 있는 순간이동, 투명화한 적의 위치를 파악하는 투시, 적에게 감지되지 않고 행동할 수 있는 투명화, 고속으로 이동이 가능한 초고속, 오브젝트를 복제해서 공격을 강화하는 복제, 공격에 전기를 부여해 감전 상태로 만들 수 있는 방전 등이 존재해 적 특성과 맵의 지형에 맞게 동료의 초뇌능력을 빌려 전략적으로 적을 공략해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

반다이 남코 그룹 소속으로 기동전사 건담 시리즈, 신세기 GPX 사이버 포뮬러, 카우보이 비밥, 개구리 중사 케로로, 은혼 등 애니메이션 영상기획과 제작을 담당하고 있는 [선라이즈]에서 21 7, [스칼렛 넥서스]TV 애니메이션으로도 선보일 예정입니다.

 

골판지 전기의 캐릭터 디자인 및 작화 감독을 맡았던 니시무라 히로유키가 장편 애니메이션 감독으로 데뷔하는 이번 [스칼렛 넥서스]는 게임과 애니메이션의 연동 기획으로 각 이야기에 하나씩 숨겨져 있는 암호를 찾아 해독하고, 게임 내에 존재하는 캐릭터에게 해독한 답을 전달하면 게임 내에서 사용할 수 있는 보상을 획득할 수 있는 암호 퀘스트도 진행됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[스칼렛 스트링스]에는 괴이토벌군에게 구조받은 것을 계기로 지원병이 된 유이토 스메라기와 훈련학교에서 수석을 도맡은 엘리트로 스카우트 되어 입대한 카사네 랜들을 주인공으로, 신병으로 토벌군에 들어간 두 사람의 시점으로 스토리가 전개됩니다.

 

명가 출신으로 강한 마음과 상냥함을 지닌 소년 유이토는 상대에게 접근해 빠른 검 공격과 염력을 조합하여 전투를 펼치고, 쿨하고 합리적인 성격의 소녀 카사네는 다수의 칼날을 이용한 원거리 범위 공격과 염력을 조합하여 전투를 펼칩니다. 이 두 명의 주인공을 모두 플레이하면 새로운 사건의 진실을 밝혀낼 수 있게 됩니다.

 

 

 

게임 진행을 통해 경험치를 획득하고 레벨이 상승하면, 브레인 포인트를 입수할 수 있습니다. 뇌 기능의 확장 상태를 나타내는 브레인 맵 화면에서 이 브레인 포인트를 소비해 능력 확장, 파라미터의 상승 등 다양한 전투 스킬을 습득할 수 있습니다.

 

브레인 맵의 스킬은 강화, 확장, 보조 카테고리별로 분류되어 갈라져 있습니다. 강화 영역에는 공격력 상승, 후속타, 초뇌능력 상승, 소생 속도 상승 등의 스킬이 존재하고, 확장 영역에는 낙법, 차지 공격, 내려치기 공격, 무기 콤보, 공중 점프, 공중 스텝 등의 스킬이 존재하며, 보조 영역에는 장비 슬롯 추가, 아이템 사용 제한 단축, 체력 자동 회복 등의 스킬이 존재해 플레이어의 전투 스타일에 맞게 루트에 따라 차례대로 스킬을 확장시켜 나갈 수 있습니다.

 

 

 

동료와 브레인 메시지를 주고 받거나, 아지트에서 대화를 나누면 캐릭터마다 유대 에피소드가 발생하고, 그 에피소드를 플레이하면 유대를 형성하게 됩니다. 이렇게 개별 캐릭터와 교류하면 유대 수치가 상승하고, 이 유대 수치가 일정치를 넘으면 유대 레벨이 상승해 배틀 시에 SAS 효과 추가나 체력 회복 등 다양한 형태로 플레이어를 지원하게 됩니다.

 

게다가 플레이 도중 획득한 아이템이나 상점의 교환을 통해 입수할 수 있는 선물용 아이템을 동료에게 건네도 유대가 더 깊어집니다. 캐릭터의 취향에 맞는 아이템을 선물하면 그 캐릭터의 개인 공간에 장식되어 아지트의 인테리어가 변화하기도 합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[스칼렛 스트링스]에서는 2명의 파티 캐릭터와 동행할 수 있습니다. 동료 캐릭터에 따라 SAS 초뇌능력을 사용했을 때의 효과 시간이 연장되거나 게이지의 회복 속도가 상승하는 등의 효과가 추가되기도 합니다.

 

특히 작전 변경을 통해 상황에 따라 파티 멤버에게 지시를 내릴 수 있습니다. 작전에는 체력이 15% 이하가 될 때까지 회복 행동을 취하지 않고 전투에 집중, 체력이 75% 이하가 되면 회복 행동을 우선, 공격을 하지 않으며 회피에 집중, 록 온하고 있는 적을 협동 공격, 각자의 판단에 따라 자유롭게 전투 등의 작전을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

드라이브 게이지는 적을 쓰러트리거나 적에게 대미지를 받는 등의 행동에 의해 증가하며 게이지가 최대로 쌓이면 집중력을 높여 일시적으로 공격과 이동, 염력을 다루는 속도가 상승하는 드라이브 상태가 됩니다.

 

드라이브 발동 중에는 모든 공격의 속도가 상승하고, 염력 게이지의 소비량이 감소하며, 염력으로 오브젝트를 들어 올리는 시간이 단축되는 등의 효과가 있어 스피디하게 통쾌한 액션을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

 

 

적의 체력 게이지 하단에 있는 크러시 게이지를 다 깎으면 아이콘이 표시되며, 일정 시간 내에 해당 아이콘을 입력하면 급소를 파괴하여 적을 일격에 쓰러트리는 브레인 크러시 공격을 펼치게 됩니다.

 

그리고 뇌가 현실에 작용하는 힘을 극한까지 높여 사용자의 초뇌능력이 유리하게 작용하는 특수한 공간을 전개해 염력 공격을 무제한으로 사용할 수 있게 되는 브레인 필드를 전개해 한계를 초월한 힘을 끌어낼 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[스칼렛 스트링스]는 사람들을 습격해 뇌를 먹는 이형의 존재로부터 인류를 지키기 위해 조직되어 초뇌능력을 발현하는 괴이토벌군의 스토리를 그린 액션 RPG 장르의 게임으로 간만에 Xbox용으로도 제대로 된 패키지 제품이 발매된 타이틀이기도 합니다.

 

동료와 유대를 형성하기 위해 시간을 투자해야 하고, 광범위한 스토리 전개가 개연성이 떨어지는 면이 있어 스토리를 이해하기에 난해한 부분이 있습니다.

 

그래도 두 명의 주인공을 통해 각기 다른 스토리가 전개되며, 주인공의 초뇌능력인 염력을 비롯해 투시, 경질화, 순간이동, 초고속, 복제, 투명화 등 다채로운 능력을 활용해 다이나믹하고 스피디한 전투를 펼칠 수 있으며, PS5 듀얼센스의 햅틱 피드백을 이용한 다양한 진동 파형으로 남다른 타격 감각을 선사하고 있는 작품입니다.

 

[코드 베인]의 흥행 실패로 반다이남코의 신작 액션 RPG 장르에 대한 기대치가 낮아졌는데, 이 작품을 통해 새로운 시리즈의 첫 발을 잘 내디딘 수작이라는 생각이 들고, 곧 방영을 시작할 애니메이션 [스칼렛 넥서스]에 대한 기대치를 높여주고 있네요.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 및 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2020. 7. 4. 10:41

 

신작 브레인 펑크 액션 RPG

Xbox Series X, PlayStation®5 대응

‘SCARLET NEXUS’(스칼렛 넥서스) 한국어판

애니메이션 트레일러 공개!

 

- 주인공 유이토 스메라기상세 정보 공개

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)Xbox Series X, Xbox One, PS5™, PS4™, PC(STEAM®)용 신작 브레인 펑크 액션 RPG SCARLET NEXUS’(스칼렛 넥서스) 한국어판의 신규 영상과 정보를 공개했다.

 

SCARLET NEXUS’(스칼렛 넥서스)는 미래 세계를 배경으로 펼쳐지는 오리지널 신작 액션 RPG, Xbox Series XPS5™를 포함해 멀티 플랫폼으로 선보이는 작품이다. '염력'을 구사하여 괴이와 싸우는 장면을 애니메이션으로 감상할 수 있는 애니메이션 트레일러와 본 작품의 주인공 유이토 스메라기의 정보가 공개되었다.

 

<’SCARLET NEXUS’(스칼렛 넥서스) 애니메이션 트레일러:

https://youtu.be/vm0s15Qw02o>

 

 

 

  • 유이토 스메라기/ Yuito Sumeragi (CV: 에노키 준야 / Junya Enoki)

 

내 초뇌능력――염력이라면, 어떤 괴이라도 맞서 싸울 수 있을 거야!

 

 

 

초뇌능력: 염력

토벌군 경력: 신입 대원

밝고 긍정적이며, 꺾이지 않는 강한 마음과 상냥함을 가진 소년.

뉴히무카의 국부를 조상으로 명문 스메라기 가의 차남.

대대로 정치가 집안이며, 아버지는 정권의 수장, 형은 관료로서 괴이토벌군을 지휘하는 입장이다.

 

뇌와 테크놀러지를 융합한 기술로 고도의 문명을 구축하고 있는 근미래 세계.

그러나 발달된 사람의 뇌를 원하듯이 나타난 이형의 존재 '괴이'가 사람들의 생활을 오랜 세월 위협하고 있었다. 괴이의 위협에 대항하여, 인류는 뇌의 힘을 한계까지 끌어내서 싸울 수 있는 자들을 모아 '괴이토벌군'을 결성해 사람들의 생활을 지키고 있었다. 뇌의 힘을 끌어내 초현실적인 힘을 다루는 한 사람의 뇌능력자로서, 동료와 함께 세계를 둘러싼 싸움에 도전하는 브레인 펑크 액션 RPG.

 

 

 

▲ 뇌와 기술이 발달된 세계

'뉴히무카'

 

 

  • 본 작품의 주인공인 소년

유이토 스메라기

 

 

  • '염력'을 구사해서 '괴이'와 싸우는

  브레인 펑크 액션 RPG

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)에서 확인할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 미정

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

기종: Xbox Series X, Xbox One(SMART DELIVERY 대응), PlayStation®5, PlayStation®4, PC(STEAM®)

장르: 브레인 펑크 액션 RPG

권리표기: SCARLET NEXUS™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2020. 1. 12. 11:54

 

[리뷰] 닌자 박스

 

어릴 적에 자신만이 알고 있는 비밀스러운 공간에 장난감과 같은 의미 있는 물건들을 숨겨두고 친한 친구에게만 공개하는 비밀 기지를 누구나가 한번쯤은 꿈꿔봤을 겁니다.

 

반다이남코 엔터테인먼트에서는 새로운 프로젝트로 세상에 단 하나뿐인 나만의 비밀 기지를 만들어 볼 수 있는 게임 [닌자 박스] 한국어판을 지난 12 26일 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 하였습니다.

 

 

 

게임특징

 

[닌자 박스]는 평범한 초등학교 5학년 학생인 히로토가 주인공으로 등장하는 애니메이션으로 하교 길에 친구들로부터 반에서 나만의 비밀 기지 만들기가 유행한다는 이야기를 듣고 평소 자기 방이 없던 자신도 도전해 보기로 결심합니다. 그리고 집 창고에서 닌자인 닌튜버 소년 톤카치를 만나 닌자박스의 존재를 알게 되면서 이들의 좌충우돌 스토리가 펼쳐집니다.

 

스마트폰으로 동영상을 올려 재생수를 늘려 눈에 띄기 좋아하는 성격의 톤카치와 함께 비밀 기지를 만들어 세계 제일의 닌튜버가 되기 위한 여정을 그린 애니메이션 [닌자 박스]는 지난 11월부터 애니원과 애니박스를 통해 국내에서도 방송을 시작하였습니다.

 

 

 

적은 워프 장치를 이용해 침입 루트에 따라 비밀 기지를 공격해 옵니다. 적이 습격해 오기 전까지 남은 시간이 화면에 표시되고, 타이머가 다 되면 적이 등장합니다. 적들은 이동 경로를 따라 침투를 시작하고, 적이 일정 수 닌자 박스에 도달하거나 발전기의 전력을 뺏기면 플레이어는 전투에서 패배하게 됩니다.

 

따라서 플레이어는 적의 진행 루트에 공격이 닿을 수 있도록 함정이나 동료 닌자를 배치하여 닌자 박스나 발전기에 다가오기 전에 적을 쓰러뜨려야만 합니다. 특히 온라인상에서 다른 플레이어의 비밀 기지에 침입하여 함정과 탈주 닌자들을 피해 닌자 박스를 찾으면 레어 아이템을 획득할 수도 있습니다.

 

 

 

게임에 등장하는 동료 닌자들은 체력, 파워, 가드, 스피드에 따라 능력치가 나뉘는데, 닌자 편성 메뉴를 통해 동료로 삼은 닌자들이 얼마나 강한지 확인할 수 있습니다. 그리고 배틀을 함께할 강한 닌자로 교체하여 해당 닌자의 레벨을 상승시켜 나가면, 배틀을 보다 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

동료 닌자에는 적을 해머로 공격하는 톤카치, 소리를 물체화해 적에게 날리는 메가폰, 폭탄을 던져 대미지를 주는 흩뿌리기 타입의 펌프, 일직선 태클로 적에게 대미지를 주는 돌진 타입의 엔진, 셔터를 출현시켜 적을 찌부러뜨리는 트랩 타입의 팅크, 펀치를 마구 날리는 뛰어들기 타입의 냥자, 맨홀을 날리는 흩뿌리기 타입의 맨지로 등 다채로운 타입의 닌자들이 동료로 등장합니다.

 

 

 

게임시스템

 

[닌자 박스]의 캐릭터는 L 스틱으로 이동이 가능하여 스틱을 기울인 방향으로 이동할 수 있고, L 스틱 버튼을 이동 중에 누르면 대시 이동으로 보다 빠르게 이동할 수 있게 됩니다. 이동 중에 신경 쓰이는 물건이 있다면 가까이 가서 해당 물건을 조사하거나 다른 사람과 말하기를 통해 대화를 할 수도 있습니다.

 

전체 맵 표시를 통해 플레이어의 현재 위치나 목적지의 장소를 확인할 수 있고, 다른 사람들로부터 뭔가 부탁 등을 받으면 약속이 발생하고 목적지는 맵 위에 느낌표로 표시됩니다. 이러한 약속을 클리어해서 스토리를 진행하거나 새로운 설계도를 입수할 수 있으며, 보상으로 아이템을 받을 수 있게 됩니다.

 

 

 

닌자 박스를 이용하면 획득한 설계도의 파츠를 건축 재료, 함정, 인테리어 항목에 따라 해당 파츠를 만들 수 있게 됩니다. 이렇게 생산한 파츠는 소지품으로 옮겨 맵에서 파랗게 빛나는 범위 안에 설치할 수 있게 됩니다. 그리고 블록을 많이 생산해서 닌자 박스의 스킬이 상승하면, 새로운 건축 재료를 만들 수 있게 됩니다.

 

비밀기지에 다양한 물건들을 설치하면 재생수가 상승하게 되고, 재생수가 일정 수치 이상까지 오르면 재생수 보너스가 발생하여 돈을 벌 수 있습니다. 그리고 게임 진행을 통해 설계 도감을 얻게 되면 새로운 파츠를 만들 수 있게 되고, 이렇게 비밀 기지를 발전시키면 보다 많은 돈을 벌 수 있게 됩니다.

 

 

 

닌자들은 배틀 중에 강력한 필살기를 구사할 수 있습니다. 닌자의 통상 공격이 적에게 명중하게 되면 필살기 게이지가 차오르게 되고, 필살기 게이지가 가득 찬 닌자는 화면에 표시되며, 초강력 닌자 인법을 발동하여 적을 단숨에 해치울 수 있습니다.

 

닌자 인법에는 해머를 휘둘러서 적에게 연속 대미지를 주는 톤카치, 아군의 함정을 일시적으로 파워업시켜주는 펌프, 닌자 전원의 스피드를 상승시켜 주는 대시맨, 연속 발사하는 빔으로 대미지를 주는 엔진, 아군 전체의 체력을 회복시켜주는 냥자, 맨홀을 방패로 아군 전체의 방어력을 상승시켜 주는 맨지로, 대폭발을 일으켜 주위의 적에게 대미지를 주는 뇨로임 등 각 캐릭터마다의 필살기가 존재합니다.

 

 

 

게임플레이

 

[닌자 박스]에서는 탈주 닌자나 적 조직인 와장창사를 상대로 닌자 배틀이 펼쳐집니다. 배틀이 진행되면 닌자를 선택할 수 있는 닌자 모드로 전환하여 적의 공격을 피해 동료 닌자와 함께 전투에 임하게 되는데, 동료 마다 각자의 공격 범위가 있고, 해당 범위는 원으로 표시 됩니다.

 

적에게 다가가면 원형 가이드가 표시되고 공격 범위가 노란색 수리검으로 겹쳐질 때 해당 버튼을 누르면 동료 닌자가 날아가 공격 범위 안의 적에게 공격을 시작합니다. 게다가 날아간 닌자 근처에서 해당 닌자를 데려올 수 있고, 동료 닌자를 교체하여 다른 닌자를 배틀에 사용하여 적에게 데미지를 줄 수도 있습니다.

 

 

 

맵에 떨어져 있는 아이템에 접촉하면 해당 아이템을 자동으로 얻을 수 있고, 이렇게 얻은 아이템은 소지품으로 가지고 다닐 수 있게 됩니다. 그리고 블록으로 구성된 비밀 기지 맵에서는 해머로 블록을 부수면 아이템을 획득할 수 있고, 소지품으로 활용할 수 있습니다.

 

맵에서 획득한 다양한 잡동사니들은 닌자 박스에서 블록화 하여 파츠를 만들기 위해 필요한 기본적인 재료가 되고, 아이템으로 만들 수 있게 됩니다. 소지품에서 이러한 아이템을 선택하여 파랗게 빛나고 있는 범위 안에 비밀 기지 파츠를 선택해서 파츠를 땅에 설치하여 비밀 기지를 완성해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

편의점이나 생활용품점 가게에서 가지고 있는 현금 내에서 필요한 상품을 구매할 수도 있습니다. 상품은 선반 근처로 가면 놓여 있는 물건의 이름이 표시되고, 해당 상품이 어떤 블록의 재료가 되는지 등의 정보도 확인할 수도 있습니다.

 

구매를 원하는 물건이 있다면 카트에 넣고 계산대로 가져가 점원에게 말을 걸면 가격을 지불하고 해당 상품을 구매할 수 있게 됩니다. 만약 구매를 원치 않을 경우에는 해당 상품이 놓여 있던 선반에서 상품을 되돌리기 하면 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[닌자 박스]는 자신만의 비밀스러운 공간에 다양한 재료를 활용해 나만의 비밀 기지를 만들어 볼 수 있는 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

게임 진행 중에 로딩이 종종 발생하고 프레임이 떨어져 느려지는 현상이 발생하는 등 전반적으로 최적화가 덜 된 느낌을 줍니다.

 

그래도 개성 강한 닌자 동료들을 모으고, 거리의 잡동사니들을 모아 중요한 건축 재료로 활용하며 단순한 게임 시스템으로 누구나 손쉽게 자신 만의 비밀 기지를 만들고 적들의 침입에 대비해 함정을 설치하는 등 샌드박스와 디펜스 게임이 융합된 면모를 보여줍니다.

 

 

 본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2019. 10. 6. 17:49

 

[오픈케이스] 코드 베인

 

9 26일 정식 발매된 PS4 [코드 베인] 한국어판입니다. 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 플레이어만의 뱀파이어 캐릭터를 생성해 다양한 무기와 아이템, 스킬을 사용하는 탐색형 액션 RPG 게임입니다.

 

 

 

세계를 덮친 재앙인 대붕괴와 함께 괴물이라 불리는 이형의 존재와 대항하기 위해 인위적으로 흡혈귀를 만드는 퀸 계획이 개시되나 극심한 고통을 견디지 못하고 폭주한 소녀로 인해 퀸 토벌전이 시작됩니다.

 

퀸 토벌전 이후 임시 총독부가 지휘하는 흡혈귀 부대가 각지에서 생활하는 흡혈귀의 활동을 감시하고 타귀가 내뿜는 독기로부터 자신을 보호하기 위해 정화 마스크를 쓰고, 정기적으로 혈루의 징수와 분배를 실시하게 되는 독특한 배경 스토리를 담고 있습니다.

 

 

 

[코드 베인]은 패키지판 예약 판매 특전으로 게임에 등장하는 캐릭터 이오의 타월과 PS4 전용 스페셜 테마를 증정하였으며, 초회 특전으로는 [갓 이터] 콜라보 무기 세트, 콜라보 일러스트 테마, 특수 스탬프 세트, 흡혈아장 세트를 다운받을 수 있는 코드가 동봉되어 있습니다.

 

특히 한정판인 피의 목마름에디션에는 전용 박스에 설정 자료집, 미아 카른슈타인 피규어, 사운드 트랙, 커스텀 파츠 세트, 특수 스탬프 세트, 시즌 패스가 포함되어 있습니다.

 

 

 

무기 공격 중 하나인 흡혈 콤보는 그 자리에서 바로 흡혈 공격을 꺼내는 흡혈 액션으로 통상 공격, 특수 공격, 모으기 공격으로 콤보를 연결하는 것이 가능합니다.

 

흡혈 콤보에는 총검의 연격으로 흡혈 공격을 펼치는 스팅거 흡혈 콤보, 적에게 달려 들어 전방의 넓은 범위로 전개하는 하운즈 흡혈 콤보 등이 존재해 무기의 특성을 살펴 최적의 조합을 발견하는 것이 중요합니다.

 

 

 

[코드 베인]에는 전투 시 무기 공격이나 적의 공격에 맞춰서 가드와 회피를 하고, 다양한 연혈을 사용하여 주인공을 서포트하는 버디 액션이 존재합니다. 여정을 함께 하는 동료 캐릭터는 적과의 거리를 적절하게 유지하면서 무기와 연혈을 균형 있게 사용하며, 보스 전에서만 사용하는 특수한 공격 행동을 취하는 경우도 있으며, 필드 탐색 중 버디에 따라 주위 상황에 대한 다른 반응을 보여주기도 합니다.

 

[다크 소울] 시리즈와 유사한 플레이 방식의 게임이지만, 블러드 코드, 흡혈 아장, 버디 시스템 등 차별화된 요소들로 새로운 탐색 액션 RPG를 선보이고 있습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 6. 14. 12:59

 

피를 걸고, 함께 사지로─

2018년 발매 예정코드 베인 (한국어판)

PS4, XB1 PC용으로 발매 결정!

 

 

- 베일을 벗은 플랫폼!한국어판 PS4, XB1 PC로 발매 예정

- 새로운 장면이 포함된플랫폼 안내PV 공개!

 

반다이남코엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)2018년 발매 예정인 드라마틱 탐색 액션 RPG 코드 베인의한국어판이 PS4, XB1 PC로발매된다고 밝혔다.

 

'코드 베인'은 지난 2017 5 20일 한글화 대폭발 페스티벌에서 정식 한글화를 발표한 작품으로, 갓이터 시리즈 개발팀 제작으로 많은 이목을 모으고 있다. 코드 베인 팀은갓이터 시리즈의 토미자와유스케 프로듀서가 프로젝트 전체를 총괄하며,이즈카케이타 게임 프로듀서, 요시무라 히로시 디렉터와 함께, 완전 새로운 신작 게임 개발에 도전한다.

 

코드베인은수많은강적과위험들이도사리고있는광대한던전에서파트너인버디와함께폐쇄된사회인베인을탐험하게된다.던전을탐색하면서위험한순간을버디와같이헤쳐나가며도달한미지의광경에서는함께감동하는, 전례없는드라마틱탐색액션RPG 게임을즐길수있을예정이다.

 

<코드베인플랫폼안내PV:https://youtu.be/ATa4GakTO0s>

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.or.kr/) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)에서 확인 할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2018

플랫폼: PS4,XB1, PC

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

장르: 드라마틱탐색액션 RPG

권리표기: CODE VEIN™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

 

 

Posted by 드림캐스트