게임피아㈜(대표 정종헌, www.egamepia.com)는 Clouded Leopard Entertainment(대표 첸 웬웬)와 협력하여, 일본 팔콤 주식회사(대표: 콘도 토시히로)가 개발하는 액션 RPG PlayStation®5, PlayStation®4 『이스 메모와르 -펠가나의 맹세-』 패키지 제품을 2024년 5월 23일 국내 정식 발매한다고 밝혔다. 본 제품은 한국어 자막을 공식 지원한다.
『이스 메모와르 -펠가나의 맹세-』는 2010년에 PlayStation®Portable로 발매된 액션 RPG, 「이스」 시리즈 중에서도 손꼽히는 명작으로 높은 평가를 받은 「펠가나의 맹세」를 HD 리마스터 및 신규 요소를 추가하여 한층 업그레이드한 게임이다. 본 작품에서는 주인공인 아돌 크리스틴(CV: Yuki Kaji)의 보이스가 신규 추가됨과 동시에 총 30명 이상의 모든 캐릭터에게 보이스 이벤트가 부여되었으며, 특유의 내레이션과 어우러져 더욱 극적인 스토리를 감상할 수 있게 되었다. 그리고 필드 이동과 전투 속도를 1.5배/2배로 변경할 수 있는 「하이 스피드 모드」를 탑재하였고, 높은 곳에서 떨어져도 대미지를 입지 않고 바로 복귀할 수 있는 「Not Fall」 기능 등 액션 게임 입문자를 위한 다양한 초보자 서포트 기능도 지원한다.
2020년 7월에 발매한 [소드 아트 온라인 앨리시제이션 리코리스]는 원작과 애니메이션에 등장했던 가상세계 언더월드를 무대로, 앨리시제이션 편의 전반부 과정만을 그리고 있어, 후속 작품의 출시를 기대할 수 있었습니다.
앨리시제이션 리코리스의 스토리를 이어가고 있는 [소드 아트 온라인 라스트 리콜렉션]은 원작이나 애니메이션의 스토리가 아닌 오리지널 스토리와 새로운 캐릭터의 추가로 지난 10월 5일, PS5, PS4, Xbox Series X/S, 스팀용으로 정식 발매 되었습니다.
게임특징
가상현실 대규모 다중접속 온라인 롤플레잉 게임(VR MMORPG)를 소재로 한 라이트 노벨 [소드 아트 온라인]은 2012년 애니메이션으로도 제작되어 TV 부문 우수 작품성과 개인 부문 원작상을 수상하며, 이후 극장판 및 게임 등 다양한 미디어를 통해 팬층을 넓혀나가고 있는 작품입니다.
콘솔용 게임은 2013년 원작의 아인크라드를 소재로 한 PSP용 [소드 아트 온라인 : 인피니티 모멘트]를 시작으로 2018년 3인칭 건슈팅 배틀을 선보인 [소드 아트 온라인 페이탈 불릿]까지 매년 새로운 게임을 선보여 왔습니다. 그리고 이번에 게임 발매 10주년을 기념하기 위한 프로젝트로 게임 시리즈 중에서 가장 높은 평가를 받았던 [Re: 할로우 프래그먼트]를 제작했던 ‘Aquria’ 개발사에서 가정 설정을 기반으로 새로운 스토리를 선보이고 있습니다.
[소드 아트 온라인 라스트 리콜렉션]에서는 캐릭터의 스타일에 따라 특수한 능력을 나타냅니다. 인빈시블 스타일은 헤이트 게이지라는 능력을 지니고 있어 머리 위에 표시된 게이지가 남아 있는 한 적의 공격을 유인할 수 있고, 가드 성능을 높여 캐릭터의 방어력도 상승해 전투의 안정성이 올라가게 됩니다.
그리고 얼라이언스 스타일은 자신에게만 적용되는 배틀 스킬을 범위화해서 주위 아군에게도 같은 효과를 줄 수 있어 지원 계열의 배틀 스킬을 강화하여 서포트할 수 있고, 암즈 스타일은 공격에 특화되어 더 큰 대미지를 주고, 연계 공격의 위력도 높여 파티의 총 대미지를 끌어올리는 역할을 합니다.
지시 모드는 동료에게 전략적 행동을 부탁하는 모드로, 얼라이드 게이지를 소비해 파티 동료에게 지시 팔레트의 행동을 시킬 수 있습니다. 이때 대상 스킬의 게이지가 부족하거나 리캐스트 중이라도 발동시킬 수 있지만, 한 번 발동하면 리캐스트 타임이 발생하므로 연속으로 같은 지시를 내릴 수는 없게 됩니다.
지시에는 파티원 전체가 방어 자세를 취하는 전체 방어, 체력 저하 시 체력 회복, 적 상태 감시, 기초 행동 뒤 일반 공격, 강철의 의지 실행 등이 존재합니다. 특히 적에게 차례대로 다른 소드 스킬을 구사하면, 연계 공격 체인 버스트가 활성화되고, 얼라이드 게이지를 소비해 강력한 연계 공격인 스킬 얼라이드를 발동할 수 있습니다.
게임시스템
[소드 아트 온라인 라스트 리콜렉션]에서는 파티 멤버의 장비를 변경하거나 캐릭터의 파라미터, 버프, 디버프를 확인할 수 있으며, 의상도 바꿀 수 있습니다. 무기는 새로운 장비품을 입수하면 늘어나고, 방어구는 새로운 의상을 입수하면 늘어납니다. 특히 이도류는 무기를 2개 장비할 수 있지만, 두 무기의 대미지 수치를 합산해 나눈 성능이 무기 파라미터로 적용되며, 왼손 무기의 패시브 스킬은 발동하지 않습니다.
게다가 파라미터를 통해 캐릭터의 현재 능력치를 확인할 수 있습니다. 공격력은 적에게 주는 대미지를 늘릴 수 있는 보정값, 방어력은 적에게 받는 대미지를 줄일 수 있는 보정값, STR은 힘에 관한 능력치, VIT는 생명력에 관한 능력치, DEX는 손재주에 관한 능력치, AGI는 민첩에 관한 능력치로 특정 수치를 높일수록 공격력이나 방어력이 상승하고, 소드 스킬의 위력을 상승시킬 수 있습니다.
스킬 팔레트에서는 세팅한 스킬을 확인하고 변경할 수 있고, 캐릭터나 무기 종류별로 편집할 수도 있으며, 랭크업을 통해 입수한 스킬업 포인트를 사용하여 스킬을 강화하거나 새로운 스킬을 습득할 수 있습니다. 배틀 스킬에는 힘을 해방해 공격력과 크리티컬률을 끌어올리는 왕의 계보, 체력을 회복하는 축복, 몸을 강철로 만들어 일시적으로 무적이 되는 강철의 의지 등이 존재합니다.
스킬에는 상공에 화살을 쏘는 다운 공격, 앉은 자세로 정밀 조준, 카운터 파생, 탐 무효화, 마비독 공격 등의 소드 스킬, 체인 버스트 위력 배율을 보정, 공격력 상승, 체인 버스트 위력 상승 등의 배틀 스킬, 스킬 속도 향상, 체력 낮을수록 공격력 상승, 지원 스킬 속도 상승, 스킬게이지 차지 시 공격력이 상승하는 등의 패시브 스킬이 존재합니다.
영혼의 계승에서는 과거 영웅들이 내리는 시련을 받아 무기술 아머먼트 어센션을 계승할 수 있습니다. 아머먼트 어센션은 무기의 힘을 끌어내는 기술로 정해진 특정 행동이 성공하면 힘을 축적하고, 그 힘을 해방해 강력한 각성 상태로 넘어갈 수 있습니다. 각성 상태에서는 스킬 게이지를 소비하지 않고, 무기 고유의 강력한 특성으로 전투를 펼칠 수 있게 됩니다.
영혼의 지하제단에서 강력한 적을 쓰러뜨려 입수한 힘의 그릇을 이용해 각 무기별 무기술을 해방할 수 있습니다. 무기술 게이지는 무기 종류별로 정해진 행동을 취하면 축적되고, 일정량 모이면 캐릭터에게 버프가 부여됩니다. 게다가 스킬 커넥트에 성공하면 게이지가 축적되고, 축적량에 따라 공격력이 상승하며, 다운 특효 상태도 부여됩니다.
게임플레이
[소드 아트 온라인 라스트 리콜렉션]에서 배틀이 전개되면 일반 공격 버튼을 연타하여 연속 공격이 가능하고, 최대 3개의 소드 스킬로 파생됩니다. 공격을 명중시키면 적의 체력 게이지 아래의 BREAK 게이지가 누적됩니다. 해당 게이지가 최대치에 도달하면 적을 브레이크 상태에 빠뜨릴 수 있게 됩니다.
브레이크 상태의 적에게 공격을 가하면, 적을 공중에 띄울 수 있게 되고, 공중에 뜬 적은 낙하한 후에 다운 상태가 됩니다. 다운된 적에게는 피니시 아츠를 발동할 수 있습니다. 피니시 아츠를 여러 개 습득한 캐릭터의 경우 사용하는 피니시 아츠를 변경할 수도 있습니다.
캐릭터가 사용할 수 있는 다양한 무기가 존재하는데, 키로토를 제외한 각 캐릭터는 한 가지 종류의 무기만을 장비할 수 있습니다. 무기에는 적의 공격에 취약하지만 높은 대미지를 입힐 수 있는 이도류, 범용성이 좋아 다양한 상황에서 대응할 수 있는 한손 직검, 자세를 무너뜨리는 게 특기인 대낫, 공격 회피 스킬을 구사할 수 있는 세검, 공중 공격이 특기인 단검 등이 존재합니다.
이 외에도 동료를 강화, 보조하는 스킬이 있는 몽둥이, 원거리 공격으로 적의 행동을 방해하는 활, 출혈 효과가 있는 카타나, 범위 공격과 약체 효과를 부여하는 채찍, 가드에서 강력한 반격을 할 수 있는 방패도끼, 연속 공격과 받아넘기기로 공격을 무효화할 수 있는 격투 등의 특징을 지닌 무기를 전투에 활용할 수 있습니다.
소드 스킬에는 발동으로 스킬을 실행하는 것뿐만 아니라 플레이어의 조작으로 동작이 달라지는 소드 스킬이 존재하고, 소드 스킬 발동 중에 빛이 나는 타이밍에 추가 입력을 하면 파생하는 소드 스킬도 존재합니다. 파생의 경우 스킬 커넥트와는 다르게 같은 소드 스킬이기 때문에 파생해도 스킬 게이지가 소비되지 않습니다.
일부 소드 스킬은 자세를 잡고 좌우로 스텝 이동을 할 수 있습니다. 소드 스킬은 특수효과를 가지고 있어 적의 행동에 따라 효과를 줄 확률이 달라져 자세를 잡으면서 확률이 높은 타이밍에 스킬을 발동해야 하고, 적을 겨냥하는 조준 소드 스킬은 힘을 모아 위력을 높일 수 있어 적의 약점 부위를 노릴 때 유용하게 활용할 수 있습니다.
마치며…
[소드 아트 온라인 라스트 리콜렉션]은 키리토를 중심으로 한 인계평화사절단이 적지인 다크 테리토리에 발을 들여놓게 되는 오리지널 스토리를 담은 액션 RPG 장르의 게임입니다.
내비게이션이 삭제되어 맵을 살펴보기가 힘들어졌고, 새로운 히로인 캐릭터의 스토리에 치중하다 보니 오리지널 캐릭터들의 서사나 활약상이 부족한 점이 아쉽습니다.
그래도 공격 특화, 아군 효과 범위화, 방어력 상승 등 캐릭터의 스타일을 효과적으로 운용해 전투에 적극적으로 활용하며, 동료의 움직임이나 전투 방식을 분석해 전략적으로 연계를 모색하는 등 시리즈의 전투 스타일을 집대성한 작품입니다.
지난 10월 6일 닌텐도 스위치용으로 정식 발매된 [니어 오토마타 요르하 에디션] 한국어판입니다. 2017년 PS4용으로 출시되었던 작품인데, 이번에 닌텐도 스위치용으로 이식되었습니다.
닌텐도 스위치용에는 3종류의 투기장과 [니어 레플리칸트]의 캐릭터를 모티브로 한 3종류의 코스튬을 입수할 수 있는 추가 콘텐츠 [3C3C1D119440927]이 포함되어 있으며, 관련 작품인 [니어 리[인]카네이션]에 등장한 캐릭터의 포드 스킨 2종과 6종류의 코스튬, 4종류의 액세서리를 다운로드 할 수 있는 무료 콘텐츠도 준비되어 있습니다.
[니어 오토마타 요르하 에디션]은 패키지 예약 특전으로 메인 비주얼이 들어간 오리지널 미니 포스터를 증정하였습니다. 그리고 조기 구매 특전으로는 오리지널 슬리브 케이스를 제공하였습니다.
플레이어는 요르하 소속의 안드로이드가 되어 지구탈환을 위해 기계생명체와 전투를 펼치게 됩니다. [베요네타] 시리즈의 제작사로 알려진 ‘플래티넘 게임즈’의 작품답게 단순한 조작만으로도 다이나믹한 전투 감각을 느낄 수 있습니다.
[니어 오토마타 요르하 에디션]은 전작인 [니어 레플리칸트]뿐만 아니라 [드래곤 온 드라군]의 세계관까지 공유하고 있어 전체적인 스토리를 이해하기가 버겁지만, 다회차 플레이를 통해 새로운 정보를 얻을 수 있고, 이미 검증된 게임을 닌텐도 스위치로도 즐길 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.
반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 2022년 5월 27일 세계에 동시 송출된 ‘GUNDAM GAME FEST’에서 건담 게인 최신작 'SD건담 배틀 얼라이언스'(한국어판)를 2022년 8월 25일 (목)에 발매한다고 발표했다.
■ 뒤얽힌 세계를 바로잡기 위해, 전장으로 ‘배틀 얼라이언스’
▶ 발매일: 2022년 8월 25일 (목)
▶ 지원 기종: Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox series X|S, Xbox One, Windows PC, STEAM®
■제2탄 PV 공개!
이번 작품에서는 '히스토리 브레이크' 현상으로 인해 왜곡된 '건담' 작품의 이야기를 다양한 미션을 통해 공략하여 정사로 이끌어 간다. 각종 미션은 멀티 플레이를 통해 다른 플레이어와 협력해 최대 3명이 게임을 진행할 수 있다. 획득한 설계도로 모빌슈트를 개발하고 애용 기체를 자기 취항에 맞춰 강화하며 다채로운 미션에 도전해 볼 수 있다. 제2탄 PV에서는 미션 및 기체 강화 등의 게임 내용과 구매 특전 등의 정보를 확인할 수 있다.
'SD건담 배틀 얼라이언스 콜렉터즈 에디션'을 통해서만 얻을 수 있는 특별한 건프라 'LEGENDBB SD건담 배틀 얼라이언스 한정 세트' 등이 포함된 콜렉터즈 에디션! LEGENDBB 시리즈로부터 '무사 건담', '나이트 건담', '커맨드 건담'의 한정 컬러 3기가 집결!
【세트 내용】
●'SD건담 배틀 얼라이언스' 소프트웨어
●LEGENDBB SD건담 배틀 얼라이언스 한정 세트
●프리미엄 사운드&데이터 팩
●시즌 패스
●유닛 '커맨드 건담' 선행 개방권
●패키지 버전 초회 동봉 특전
・'SD건담 월드 삼국창걸전' 팩
・MS 개발 지원: 스타트 대시 팩 & 유닛 '건담' 선행 개방권
・유닛 '나이트 건담' 선행 개방권
※내용 및 사양은 예고 없이 일부 변경될 수 있습니다. ※이해를 돕기 위한 이미지입니다. 실제와 다를 수 있습니다.
※수량이 한정되어 있습니다. 준비된 수량 소진 시 종료되오니 양해 바랍니다.
※'프리미엄 사운드&데이터 팩', '시즌 패스', 유닛 '커맨드 건담' 선행 개방권, 패키지 버전 초회 동봉 특전은 전부 게임 내의 아이템으로 반영됩니다. 이용하시려면 게임기 본체를 인터넷에 접속하셔야 합니다. 또한 Nintendo Switch™ 버전은 닌텐도 e숍, PlayStation®5/PlayStation®4 버전은 PlayStation™Network 접속이 필요합니다.
미국에서 열린 Summer Game Fest에서 게임 플레이 동영상과 함께 공개된 [엘든 링(ELDEN RING)]은 개발사 프롬 소프트웨어 창립 이래 최대 프로젝트라고 일컬어질 만큼 전세계 수많은 팬들을 열광시키기에 충분했습니다.
뉴욕 타임즈 베스트 셀러 소설 [얼음과 불의 노래]의 저자 ‘조지 R. R. 마틴’이 만들어 낸 세계관을 바탕으로, [다크 소울] 시리즈의 크리에이터인 ‘미야자키 히데타카’의 장대한 서사를 담아 정교하고도 치밀하게 디자인된 광활한 세계를 모험하는 [엘든 링] 한국어판이 지난 2월 25일, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, 스팀용으로 정식 발매 되었습니다.
게임특징
프롬 소프트웨어의 개발자인 ‘미야자키 히데타카’는 입사한지 3년 만에 [아머드 코어4]의 감독으로 부임해 게임 디렉터로 데뷔했습니다. 그는 2009년 [데몬즈 소울], 2011년 [다크 소울]의 디렉터를 담당하며 상업적인 성공을 거두어 스타 개발자로 급부상 하게 되었으며, 2014년 프롬 소프트웨어의 사장으로 취임한 인물이기도 합니다.
이후에도 [다크 소울 3], [블러드본], [세키로 : 섀도우 다이 트와이스] 등의 디럭터를 맡으며, 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 게임계의 트렌드를 따르지 않고, 극악의 난이도로 게이머들에게 좌절감을 안겨주며 강한 인상을 남긴 작품들을 선보여 왔습니다.
[다크 소울] 시리즈의 완결 이후 ‘미야자키 히데타카’ 디렉터는 [엘든 링]으로 다시 다크 판타지 세계관을 무대로 매혹적인 전설을 탐험하며, 그 정통성을 한층 진화시켜 새로운 한 걸음을 시작하고 있습니다.
[엘든 링]의 세계관은 미국의 작가 및 각본가로 유명한 ‘조지 레이먼드 리처드 마틴(George R. R. Martin)’이 맡아 새로운 판타지 세계관을 선사하고 있습니다. 작가 ‘조지 R. R. 마틴’은 1996년부터 [얼음과 불의 노래] 라는 대하 판타지 소설 시리즈를 현재까지 집필 중인데, 가상의 세계를 무대로 현실적인 배경과 치밀한 전개, 여러 캐릭터들의 시점에서 입체적으로 스토리를 전개해 나가며 판타지 열풍을 일으킨 장본인입니다.
[얼음과 불의 노래]를 바탕으로 2011년부터 HBO에서 TV 드라마 시리즈로 방영을 시작한 작품이 우리가 익히 알고 있는 [왕좌의 게임]입니다. [왕좌의 게임]은 BBC 선정 100대 21세기 TV 시리즈 중 5위, 애미상 드라마 시리즈 부문을 수상하는 등 HBO 드라마 역사상 가장 높은 시청률을 기록한 드라마이기도 합니다.
이번 작품은 시리즈 최초로 오픈 월드 시스템을 채택하여, 넓은 세계를 유저가 원하는 대로 돌아다니며, 다채로운 상황이 전개되는 오픈 필드와 복잡하고 입체적인 구조의 숨겨져 있는 거대 던전을 하나하나 파헤쳐가는 재미를 선사하고 있습니다.
지도 메뉴에서는 플레이어의 현재 위치를 비롯해 지형, 건축물 등의 정보를 확인할 수 있는데, 이미 발견한 축복을 선택하면 그곳으로 빠르게 이동할 수도 있습니다. 게다가 ‘영마의 손가락 피리’를 사용해 영마를 소환해 탑승하면, 먼 거리를 이동하는 부담을 덜어주고 있으며, 일부 축복은 빛바랜 자를 인도하고 나아갈 길을 가리키는 힘을 남겨 황금의 빛 자국으로 나아갈 방향도 알려주고 있습니다.
게임시스템
[엘든 링]을 시작하면 금속 갑옷을 입은 방랑기사, 기량이 뛰어난 유목 민족 출신의 쌍검 검사, 왕의 후예로 전투 도끼를 휘두르는 용사, 치명적인 일격을 노리는 도적, 휘석 마술을 계승한 점성술사, 회복 기도를 사용할 수 있는 예언자, 장궁과 도를 이용하는 무사, 엄벌을 선고받아 철가면을 쓴 죄수, 은밀한 행동에 뛰어난 교회의 밀사, 곤봉만을 가진 빈털터리 중 플레이어 캐릭터의 출신을 선택하게 됩니다.
이 외에도 신체 부위 별로 머리, 가슴, 배, 팔, 다리, 체모량, 근육량 등으로 캐릭터의 체형을 조정하고 캐릭터의 연령대, 유품 등을 설정할 수 있습니다. 특히 캐릭터의 외모는 머리카락, 눈썹, 수염, 눈, 피부특징, 화장, 문신 등으로 얼굴의 특징을 편집하거나, 얼굴의 밸런스, 미간, 눈썹뼈, 콧날, 뺨, 입술 턱 등 얼굴의 밸런스까지도 세세하게 편집이 가능해 플레이어만의 개성을 살린 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
캐릭터는 화염 방어력과 면역 내성에 영향을 미치는 생명력, 이성 내성에 영향을 미치고 FP를 결정하는 정신력, 장비 가능한 중량 상한과 스태미나를 결정하는 지구력, 무거운 무기를 사용할 때 필요한 근력, 고도의 무기를 사용할 때 필요한 기량, 마술을 사용할 때 필요한 지력, 기도를 사용할 때 필요한 신앙, 발견력을 결정하는 능력치인 신비 등의 종합적인 능력에 따라 레벨이 결정됩니다.
게임 진행을 통해 적을 쓰러뜨리거나 아이템을 사용해 룬을 획득할 수 있는데, 이렇게 획득한 룬으로 축복이라고 불리는 휴식 지점에서 룬을 소비해 캐릭터의 능력치를 올릴 수 있습니다. 능력치를 1 올리면 레벨도 1 오르지만, 레벨이 오를수록 필요한 소비 룬이 많아지게 됩니다.
금색 소환 사인을 작성하는 ‘빛바랜 자의 갈고리 손가락’으로 협력 플레이를 위한 소환 사인을 작성할 수 있습니다. 쓰인 사인은 다른 세계에 전파되어 다른 플레이어가 당신을 협력자로 소환할 수 있게 됩니다. 소환되면 그 세계에서 에어리어 보스를 격파하기 위한 목표로 멀티 플레이가 개시됩니다.
사인 대기소에 소환 사인을 보내는 ‘작은 금 우상’으로 근처 사인 대기소에 사인을 작성해 다른 플레이어를 소환해 협력 멀티 플레이를 진행할 수도 있고, ‘손가락 끊기’를 이용해 소환한 플레이어 중에서 특정 플레이어를 선택해, 원래 세계로 송환해 멀티 플레이에서 퇴장 시킬 수도 있습니다.
게임플레이
[엘든 링]에서 각 캐릭터는 오른손과 왼손에 무기를 3개씩 장비할 수 있으며, 전환하면서 사용할 수 있습니다. 게다가 무기를 양손으로 들 수도 있어, 양손 잡기를 하면 공격이 방패에 잘 튕겨나지 않게 되며, 근력도 1.5배 늘어납니다. 특히 점프가 가능해져 점프 도중 공격으로 점프 공격을 발동해, 적의 자세를 쉽게 무너뜨리거나 말에 탑승한 적을 떨어뜨릴 수도 있게 되었습니다.
그리고 왼손 무기나 방패 같은 양손 잡기용 무기로 적의 공격을 가드할 수 있습니다. 가드는 스태미나를 소비하고 스태미나가 다하면 자세가 무너지기도 하는데, 적의 공격을 가드한 직후에는 적의 자세를 무너뜨리는 가드 카운터 공격도 가능합니다. 가드 외에 스태미나를 소비해 구르기나 백스텝으로 적의 공격을 회피할 수도 있습니다.
작업대에서는 단석과 룬을 소비해 무기를 강화할 수 있는데, 작업대로 강화할 경우 +3이 상한으로 대장장이를 만나면 더 윗 단계까지 무기를 강화해 나갈 수 있습니다. 그리고 숫돌 소도가 있으면 축복에서 전회를 사용하여, 무기에 강화 사격, 올려 베기, 발차기, 연속 찌르기 등의 전투 기술을 부여할 수도 있습니다.
전투 기술은 무기당 하나이며 부여는 무기 종류에 따라 제한되고, 부여하면 기존 전투 기술은 해제됩니다. 게다가 전회를 사용해 무기에 화염, 벼락, 출혈, 냉기, 마력, 신성, 독, 신비 등의 속성을 부여할 수도 있습니다. 무기에 속성을 부여하면 해당 무기의 공격력 속성, 능력 보정 등이 변화하여 보다 다채로운 전투를 펼칠 수 있게 됩니다.
게임의 무대가 되는 틈새의 땅 각지에서 나무 열매나 꽃, 버섯과 나비 등 다양한 소재 아이템을 구할 수 있고, 이렇게 획득한 소재 아이템을 이용해 아이템 제작에 사용할 수 있습니다. 그리고 파우치에 최대 6가지 아이템을 장비하여 사용할 수 있고, 그 중 4개의 아이템은 장비 후 상황에 따라 빠르게 사용할 수 있습니다.
특히 ‘환혼의 종’이라는 아이템을 이용해 뼛가루에서 다양한 영체를 소환할 수 있게 되었습니다. 멀티 플레이 중에는 소환할 수 없지만, FP를 소비해 1종류의 영체를 소환해 전투에 도움을 받을 수 있습니다. 따라서 상황에 따라 성향을 고려한 영체를 소환해 보다 전략적인 전투를 펼쳐 나갈 수 있게 되었습니다.
마치며…
[엘든 링]은 대지의 평화와 질서를 지켜온 엘든 링이 파괴되어 황폐해진 틈새의 땅에서 플레이어는 빛바랜 자가 되어 대지의 비밀이나 신화를 풀어가는 과정을 그린 오픈월드 액션 RPG 장르의 게임입니다.
프롬 소프트웨어 작품의 고질적인 문제인 미세한 랙이 반복되는 스터터링 현상과 프레임 드랍 문제가 이번 작에서도 발생해 개발사가 가진 기술력의 한계가 아쉬움으로 남습니다.
그래도 [엘든 링]은 새로운 시리즈라기 보다는 [다크 소울] 시리즈의 연장선 상에 있는 작품으로, 장기전이 되는 보스 전에서는 조작 실수나 판단 착오에도 순식간에 빈사 직전으로 몰릴 수 있어 긴장감 넘치는 전투 감각을 느낄 수 있습니다.
난관들을 극복해 가는 과정에서 반복적인 전투와 자극은 피로감을 불러오지만, 시선을 돌려 다른 지역을 탐험하며, 다양한 무기와 마법, 기술 등을 플레이 스타일이 맞춰 조합해 보고 연마하여, 다양한 전략을 구사하는 자유도 높은 액션 감각을 선사하고 있어 다크 판타지의 정통성을 한층 진화시킨 작품입니다.
오랜 세월을 거슬러 올라가, 힘에 굶주린 데미갓들이 틈새의 땅에 어둠을 가져온 파쇄전쟁을 다시 체험하게 된다. 라단 장군과 미켈라의 칼날 말레니아의 곁에서 함께 싸우게 되나, 무적의 두 전사들조차 극심하게 파괴된 세계를 다시 통합하는 것에는 실패했다. 이제 남은 희망은 단 하나, 즉 새로운 엘데의 왕이 일어나 마리카의 땅에 드리운 그림자를 걷어내는 것이다.
기다림에 어느덧 끝이 다가왔다. 이제 여러분은 곧 틈새의 땅으로 모험을 떠나 엘데의 왕이 되기 위한 투쟁을 시작할 것이다. 빛바랜 자들이여, 준비하라. 그리고 운명이 약속한 바를 거둘 채비를 갖추어라.
1995년 슈퍼패미컴용으로 출시한 [성검전설 3]는 다채로운 파티원을 구성해 각 캐릭터마다 가진 기술을 활용하는 협동 플레이를 선보여 슈퍼패미컴용 RPG 게임 중 기념비적인 작품으로 거론되고 있는 타이틀입니다.
[성검전설 3]는 출시 이후 일본 이외 지역에서는 발매되지 않았었는데, 2019년 닌텐도 스위치용으로 [성검전설 컬렉션]이 영문화 되어 ‘트라이얼 오브 마나(Trials of Mana)’라는 제목으로 출시되었습니다.
그리고 지난 4월 24일, [성검전설 3]를 리메이크한 [성검전설3 TRIALS of MANA]가 닌텐도 스위치, PS4, PC용으로 한국어화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.
게임특징
1991년 게임보이용으로 출시한 [성검전설]은 독립된 작품이 아닌 ‘스퀘어’가 [파이널 판타지] 시리즈의 외전작으로 선보인 작품이었습니다. 따라서 인물 그래픽이나 용어 등에서 [파이널 판타지]의 색채가 드러나지만, 실시간으로 필드 위의 적과 전투를 하는 액션 어드벤처 감각을 더한 타이틀이었습니다.
이후 시리즈를 거듭하며 경험치를 쌓으면 캐릭터의 능력이 강화되는 롤플레잉 장르에 깊이 있는 스토리로 유저들의 호응을 얻어 ‘파이널 판타지 외전’이라는 굴레를 벗어나 독자적인 시리즈를 구축하게 되었습니다.
게임 세계의 원천인 마나는 어둠 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 빛 속성부터 빛 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 어둠 속성, 타격시 생명력이 회복되는 달 속성, 물 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 불 속성, 불 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 물 속성, 타격시 마력이 회복되는 나무 속성, 땅 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 바람 속성, 바람 속성의 적에게 추가 대미지를 주는 땅 속성까지 8가지의 속성이 존재합니다.
해당 속성의 마법이 해방되면 육성을 통해 포인트를 분배해 해당 속성의 마법을 사용할 수 있게 됩니다. 예를 들어 빛 속성의 마법은 아군의 무기에 빛 속성을 부여하고, 아군의 HP를 회복하며, 땅 속성의 마법을 부여하면 아군의 방어력이 증가하는 등 각 속성의 특성을 파악하고 대칭되는 상성관계를 활용하는 것이 중요합니다.
게임의 주인공으로 성격이 거칠고 승부욕이 강해 난폭해 보이지만 누구나 인정하는 검술 실력을 갖추고 있는 ‘듀란’, 제멋대로인 성격이라 토라지거나 심술을 부리는 ‘안젤라’, 수인과 인간의 혼혈로 사람을 싫어하고 오해를 사기 쉬운 성격의 ‘케빈’, 빛의 사제의 손녀딸로 순수하게 자란 ‘샤를로트’, 소탈한 로맨티스트인 ‘호크아이’, 의지가 강하고 책임감이 있으며 배려도 잊지 않는 ‘리스’가 등장합니다.
플레이어는 이 6명의 캐릭터 중 주인공과 동료를 선택하여 플레이를 시작하게 됩니다. 캐릭터마다 각자 복잡한 사정이 있는 3명이 모여 세상을 위협하는 악에 맞서 협력하는 스토리가 전개되는데, 동료 조합에 따라 전개가 달라지는 3가지의 트라이앵글 스토리 라인을 선보이고 있는 점이 특징입니다.
게임시스템
[성검전설3 트라이얼 오브 마나]에는 검을 무기로 사용해 공격력이 뛰어나며 방패의 방어력도 높은 ‘듀란’, 지팡이를 무기로 공격 마법으로 원거리나 적 전체를 공격할 수 있는 ‘안젤라’, 글러브를 무기로 밤에는 수인화하여 더욱 강해지는 ‘케빈’, 회복 마법으로 동료를 지원하고 보조 마법도 사용하는 ‘샤를로트’ 등의 개성 강한 주인공들이 등장합니다.
이 외에도 단검을 무기로 공격 횟수가 많으며 아이템 드롭률이 높은 ‘호크아이’, 창을 무기로 공격 사거리가 길고 보조와 소환 마법도 사용하는 ‘리스’ 등 각 캐릭터에 따라 힘, 방어, 지성, 정신, 운의 능력치가 달라 플레이어가 선호하는 스타일의 주인공을 선택할 수 있습니다.
전투를 통해 경험치가 누적되고, 일정 경험치 이상이 누적되면 캐릭터 레벨이 상승하여, HP와 힘 등의 기본 스테이터스가 증가하고 육성 포인트를 획득하게 됩니다. 레벨 업으로 얻은 육성 포인트를 분배하여 마법과 특수한 공격 등의 특기를 습득할 수 있게 되는데, 이러한 공격을 습득하면 특기 링 커맨드에 등록해 탐색이나 배틀 중에 MP를 소비하여 사용할 수 있게 됩니다.
특기 외에도 육성 포인트로 HP, MP, 힘, 방어, 정신, 지성, 운 중 하나가 증가되는 스테이터스 업, 장비하면 효과를 발휘해 모험에 도움이 되는 어빌리티 능력, 취득한 본인 외에 다른 캐릭터도 장비할 수 있어 특정 아이콘으로 표시되어 있는 링크 어빌리티 등으로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있습니다.
육성 포인트는 힘, 방어, 지성, 정신, 운 영역에 따라 획득한 포인트를 소진해 능력을 향상시켜 나가게 됩니다. 이 중에 어빌리티의 경우 장비하지 않으면 효과가 없으니 어빌리티를 취득하면 능력을 장비해서 플레이에 활용해야만 합니다.
어빌리티에는 대미지를 받으면 30초간 공격력이 증가하는 반격, 일반 공격의 아머 파괴 수치가 증가하는 아머 브레이크, 차지 공격 중에 방어력과 마법방어력이 증가하는 방어 태세, 상태 이상 효과 시간을 단축시켜주는 급속 회복, 일정 확률로 경직되지 않는 럭키 레지스트, 적의 표적이 될 확률이 높아지는 도발 등 각 영역에 따른 어빌리티를 획득해 나갈 수 있습니다.
게임플레이
[성검전설3 트라이얼 오브 마나]에서는 빠른 공격을 펼칠 수 있는 약공격, 위력이 높은 공격을 펼칠 수 있는 강공격, 모으기를 통해 더욱 위력이 높은 공격을 펼칠 수 있는 차지 공격, 적의 공격을 피할 수 있는 회피를 구사해 전투를 펼치게 됩니다.
게다가 약공격과 강공격의 조합으로 날리기 공격, 넓은 범위 공격, 점프 후 공격하는 점프 공격 등 공격 조합을 통한 콤보로 적과 플레이어의 위치에 맞춰 다채로운 공격 방법을 구사할 수 있습니다.
링 커맨드는 탐색이나 배틀 중에 위쪽 방향키를 누르면 사용할 수 있는 링 위에 나타나는 아이템 메뉴입니다. 링 커맨드에 등록한 아이템은 탐색과 배틀 중에 사용할 수 있으며 최대 12종류까지 등록할 수 있어 자주 사용하는 아이템을 등록해 유용하게 활용할 수 있습니다.
아이템 화면에서 소지 아이템을 확인하고 링 커맨드에 아이템을 등록할 수 있고, 링 커맨드 리스트에 등록한 아이템을 해제하거나 순서를 바꿀 수도 있습니다. 그리고 배틀 중에는 전투마다 각 아이템을 최대 9개까지만 장비할 수 있으며 바로 가기에 등록해 보다 빠르게 사용할 수도 있습니다.
적과의 전투에서 강공격이나 차지 공격으로 타격하면 적에게서 SP 게이지가 차오르는 조각이 떨어지고, 이 조각을 모아 SP 게이지가 최대치가 되면 필살기를 구사할 수 있게 됩니다.
게다가 필드를 돌아다니는 적을 뒤에서 공격하는 백 어택에 성공하면 위력이 증가하는 크리티컬 히트가 적용되고, 전투에서 대미지를 입지 않고 승리하거나 일정 시간 내에 적을 격파하면 경험치를 평소보다 많이 얻을 수 있는 배틀 보너스도 획득할 수 있습니다.
마치며…
[성검전설3 트라이얼 오브 마나]는 1995년 슈퍼패미컴용으로 제작된 [성검전설 3]를 25년 만에 리메이크한 액션 RPG 장르의 게임입니다.
리메이크 작품으로 3D로 구현된 그래픽은 만족스럽지만, 프레임 저하나 밋밋한 타격감, 느린 로딩 속도는 아쉬움으로 남네요. 그래도 전투 액션을 재구축하여 적의 공격을 능동적으로 회피하는 것이 가능해졌고, 캐릭터 보이스 및 사이드 토크가 추가되어 고전 명작을 현대적인 감각으로 다시 즐겨볼 수 있는 작품입니다.
4월 24일 정식 발매된 닌텐도 스위치용 [성검전설3 TRIALS of MANA] 한국어판입니다. 작년 닌텐도 스위치용으로 [성검전설 컬렉션]이 출시되기 전까진 일본어 이외의 언어로는 즐기기 어려운 게임이었는데, 이번 리메이크 작품을 통해 한국어로도 즐길 수 있게 되었습니다.
검을 이용한 공격이 뛰어난 듀란, 마법으로 원거리 공격이 가능한 안젤라, 밤에는 수인화로 강해지는 케빈, 회복 마법을 구사하는 샤를로트, 단검으로 빠른 공격을 펼치는 호크아이, 창을 이용해 공격 사거리가 긴 리스 중 주인공과 동료를 선택해 각기 다른 스토리를 경험할 수 있습니다.
[성검전설3 TRIALS of MANA]의 패키지 예약 특전으로 일러스트 이미지가 들어간 300 피스의 특제 직소 퍼즐을 제공하였고, 초회 동봉 특전으로는 게임 내에서 배틀 경험치를 레벨 10까지 추가로 획득할 수 있는 장비 아이템을 증정하였습니다.
레벨 상승으로 획득할 수 있는 육성 포인트를 분배해 특기, 스테이터스, 어빌리티를 취득할 수 있습니다. 특기로 마법이나 특수한 공격을 펼칠 수 있게 되는데, 스테이터스가 특기의 효과량에 영향을 주기도 해 특수한 기술과 관련이 있습니다.
닌텐도 스위치용 [성검전설3 TRIALS of MANA]는 25년 전 슈퍼패미콤용으로 발매된 [성검전설3]를 3D로 리메이크한 작품으로 고전 명작을 다시금 접해볼 수 있는 기회를 마련해 주고 있습니다.