게임 속으로2019. 6. 8. 17:44

 

[오픈케이스] 데스티니 커넥트

 

 

5 21일 정식 발매된 닌텐도 스위치용 [데스티니 커넥트]입니다. 니폰이치 소프트웨어의 작품으로 인트라게임즈를 통해 한국어판이 출시 되었고, 닌텐도 스위치용 외에 PS4용도 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

이 작품은 사람과 사람 간의 연결고리를 테마로 시간여행 기능을 지닌 로봇 아이작을 통해 과거 30년 전의 마을을 탐색하여 정보를 모으고, 시간이 멈춰버린 마을의 수수께끼를 풀기 위한 여정을 그리고 있습니다.

 

 

 

[데스티니 커넥트]는 예약판매를 통해 블루투스 스피커를 증정하였습니다. 이 스피커는 게임 속에 등장하는 마을에서 톱니바퀴가 들어가는 모든 물건을 만들어 파는 상점의 제품이라는 설정이 재미있네요.

 

 

 

게임에는 호기심 많은 아이 쉐리’, 시간 여행 기능을 갖춘 로봇 아이작’, 내성적인 성격의 페글레오’, 정의감이 강한 트루스등의 캐릭터들이 등장하고 각 캐릭터들은 고유의 스킬을 활용해 전략적인 전투를 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

[데스티니 커넥트]는 캐릭터가 가진 고유의 스킬을 활용해 전투를 펼치는 턴제 RPG 장르의 게임입니다. 전투를 통해 획득한 부품으로 로봇 아이작을 개조하면 폼 체인지를 통해 방어력 상승 형태, 체력 회복 형태 등으로 변형하며 전투 상황에 따라 여러 형태로 변형해 상황에 맞는 역할을 수행해 나가게 됩니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2019. 3. 3. 19:25

 

[리뷰] 라피스 리 어비스

 

 

[마계전기 디스가이아] 시리즈로 유명한 니폰이치 소프트웨어에서 다수의 적들과 싸우는 전투에 집중하는 핵&슬래시 스타일의 화려한 액션으로 적을 쓰러트리고 아이템을 획득하며 던전을 진행하는 2D 액션 RPG 게임을 선보였습니다.

 

귀여운 외모의 8명의 캐릭터 중 4명을 선택하여 리더의 머리 위에 경단 형태로 동료를 쌓아 올린 채 전투를 펼치는 독특한 시스템의 [라피스 리 어비스] 한국어판이 2 28, PS4와 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[라피스 리 어비스]에는 헌터부터 사령술사, 실더, 메이드, 총술사, 위저드, 디스트로이어, 비숍까지 8종류의 직업 중에서 조작할 캐릭터를 선택할 수 있는데, 각 직업별 캐릭터들은 특징과 사용하는 무기, 전투방식 등에 차이가 존재해 플레이스타일이 달라집니다.

 

헌터는 쌍검을 이용한 근접전투가 특기로 전방을 빠른 속도로 베어내는 블러드 스트라이크의 스킬을 구사하고, 사령술사는 낫을 이용한 범위 공격이 특기로 전방으로 마법탄을 쏘는 소울 불릿을 구사하며, 실더는 방패를 활용한 방어와 카운터 공격이 특기로 방패를 쥔 채로 앞을 향해 돌진하는 실드 배쉬를 구사, 총술사는 총을 이용한 원거리 공격이 특기로 좌우로 탄환을 발사하는 롤링 샷을 구사, 위자드는 지팡이로 소용돌이 마법을 사용하는 등 직업에 따라 근거리, 중거리, 원거리, 범위 공격, 마법 공격, 동료 지원, 동료 회복 등 다채로운 플레이스타일을 선사합니다.

 

 

 

 

이 작품에는 경단 형태로 쌓아 올린 캐릭터를 조작해 전투를 진행하는 경단 액션을 선보이고 있는 점이 특징입니다. 조작 중인 제일 아래 쪽의 캐릭터인 리더를 축으로 리더의 머리 위에 최대 3명까지 동료를 쌓을 수 있어 8종류의 직업 중에서 자유롭게 팀을 편성하여 4000종 이상의 다양한 파티를 구성해 볼 수 있습니다.

 

전투에서는 쌓아 올린 각 캐릭터의 능력치가 파티원 전체의 능력치에 반영되며, 리더 역할을 맡은 캐릭터가 주된 공격을 담당하게 됩니다. 따라서 플레이어는 스테이지나 적의 특징, 파티의 밸런스 등을 고려하여 파티를 편성하는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

어시스트 오더는 액션 게이지를 소비해 사용할 수 있는 공격으로, 리더가 적을 향해 바로 위쪽에 쌓여 있던 캐릭터를 던져 액션을 펼치게 됩니다. 어시스트 오더를 사용해 던져진 캐릭터는 무적상태가 되며 인간형으로 변신해 적을 공격합니다.

 

헌터는 검의 분신을 생성해 흩뿌리는 블러드 러시, 사령술사는 대량의 호밍 미사일을 발사해 폭파시켜 대미지를 입히는 소울 미사일, 실더는 적의 공격을 튕겨내는 방어막을 형성하는 하이퍼 실드, 메이드는 적을 끓여 내 만든 국물로 요리를 해 공격력을 상승시키는 등 다양한 어시스트 오더로 화려한 액션을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[라피스 리 어비스]는 길드 상회에서 탐색의뢰를 수주한 뒤, 리프트 관리인과 대화를 통해 던전에 진입하게 되고, 던전 최하층의 보스를 쓰러트리면 스테이지를 클리어하게 됩니다. 그리고 던전에서 획득한 아이템을 장비해 캐릭터를 강화한 후 더 높은 난이도의 던전을 향해 모험을 반복하게 됩니다.

 

던전 결과 화면에서 획득한 트레저 포인트에 따라 변화하는 평가 결과를 확인할 수 있는데, 이 결과 화면의 평가에 따라 유동적으로 지급되는 액막이 열쇠를 이용해 특수한 보물상자의 저주를 해제하여 특수한 보물상자를 열어 볼 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 획득한 장비 아이템을 장비하여 파티를 강화할 수 있게 됩니다. 파티 멤버 한 명당 무기와 방어구를 1개씩 장비할 수 있는데, 슬롯마다 장비할 수 있는 장비 아이템의 종류가 다르며, 파티 멤버 전원의 강화 수치를 모두 합산한 수치가 파티의 전투력이 됩니다.

 

또한, 각 장비품에는 장비 코스트가 설정되어 있어 장비 코스트 합계가 최대 코스트를 초과할 경우, 해당 장비품은 장비가 불가능하게 됩니다. 따라서 장비 코스트의 최대 수치를 상승시켜 주는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

적을 공격하면 볼 게이지가 상승하는데, 볼 게이지가 모두 차면 리더가 하이 볼티지 상태에 돌입하여 일시적으로 해당 직업이 가진 숨겨진 힘이 개방됩니다. 따라서, 캐릭터를 일시적으로 강화하는 볼 게이지는 각 직업별 능력이 일정 시간 동안 강화된 효과가 발동됩니다.

 

그리고 드롭 아이템을 습득할 때마다 트레저 카운터가 상승하는데, 트레저 체인의 체인 횟수가 많을수록 트레저를 입수 했을 때 더 많은 포인트를 얻을 수 있게 됩니다. 이러한 트레저 체인은 트레저 획득 시 포인트에 보너스 포인트가 추가되며, 탐색 결과 평가에 영향을 끼치게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[라피스 리 어비스]는 통상공격, 점프, 캐릭터 교체 버튼을 이용해 일반적인 공격을 펼칠 수 있습니다. 이때 통상공격 버튼을 반복적으로 눌러 최대 5번의 연속공격을 실행할 수 있으며, 공격 시 위 버튼과 아래 버튼을 조합하면 위쪽과 아래쪽을 공격할 수 있게 됩니다.

 

특히 액션 게이지를 소모해 실행되는 잡 액션은 방향키와의 조합으로 구사하는 직업 전용 기술입니다. 잡 액션은 직업 전용 기술로 액션 게이지는 시간이 지나면 자동으로 회복되게 됩니다.

 

 

 

 

공격이 명중했을 때 드물게 크리티컬 효과가 발생하는 경우가 있는데, 크리티컬 효과가 발생한 경우 대미지가 1.5배 증가하게 됩니다. 게다가 일부 잡 액션 중에는 속성공격을 발동시키는 효과도 포함되어 있습니다.

 

속성공격에 의한 대미지는 적의 속성내성에 영향을 받으며 약점속성으로 공격했을 경우, 대미지가 상승하게 됩니다. 반면, 적이 해당 속성 내성을 지닌 경우에는 대미지가 하락하게 됩니다.

 

 

 

 

적을 쓰러트리거나 보물상자를 열면 나오는 피버 아이템을 모아 피버 게이지를 채워 나갈 수 있는데, 피버 게이지가 가득 차면 일정 시간 동안 피버 모드에 돌입할 수 있게 됩니다. 피버 모드에 돌입하면 캐릭터는 무적 상태가 되며 공격당한 적이 피버 젬을 드롭하게 됩니다.

 

이러한 피버 젬을 일정 개수 모을 때마다 슬롯이 회전하며 경품을 획득할 수 있는 기회가 주어집니다. 피버 기프트에는 공격력 상승, 대미지 감소, 경험치 상승, 금화 획득, 파티 레벨 상승, 체력 회복, 특공 효과 상승 등 효과가 발휘되거나 캐릭터를 강화하는 다양한 아이템들이 존재합니다.

 

 

 

마치며

 

 

[라피스 리 어비스]는 모험가 집단의 파티원을 이끌고 다양한 던전을 탐험하며 입수한 아이템으로 캐릭터를 강화시켜 나가는 2D 액션 RPG 장르의 게임입니다.

 

풍기는 캐주얼한 이미지와는 다르게 던전의 강력한 보스들을 공략하기 위해서는 그에 걸맞은 강력한 장비들을 갖춰야 하고, 효과적인 파티원을 구성하기 위한 시행착오를 거처야 하는 게임입니다.

 

개성 강한 8개의 직업 중 동료를 선택해 파티를 편성하고, 경단 형태로 동료를 머리 위에 쌓아 올려 전투를 펼치는 이색적인 시스템과 액션에 따라 캐릭터들이 다양한 표정을 짓고, 드롭되는 대량의 트레저를 획득하는 쾌감을 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2018. 10. 15. 22:23

 

[리뷰] 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단 (스위치버전)

 

 

2016 6 PS Vita용으로 첫 선을 보인 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 영혼이 깃든 책이 되어 마녀를 대신해 루프란에 있는 지하미궁을 탐험하는 던전 RPG 장르의 게임으로 일본 발매 당시 품절 사태가 벌어질 정도로 유저들에게 호평을 받았던 작품입니다.

 

이후 게임의 인기에 힘입어 2017 9월에 PS4용으로 이식되었었는데, 이번에는 닌텐도 스위치 용으로 완벽 이식되어 지난 9 27일 한국어판이 일본과 동시 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단] [마계전기 디스가이아], [팬텀 브레이브] 등의 게임에서 일러스트를 담당해 감각적인 캐릭터 디자인으로 이름을 알린 하라다 타케히토가 매력적인 캐릭터들의 디자인을 맡았고, [마녀와 백기병], [하야리가미]에서 신선한 스토리를 선보였던 이즈미 타츠야가 게임의 시나리오와 디렉터를 담당하였습니다.

 

게다가, [마계전기 디스가이아] 니폰이치 소프트웨어의 메인 작품에는 이름이 빠지지 않는 작곡가 사토 텐페이가 음악을 맡아 니폰이치 소프트웨어의 주요 개발진들이 대거 참여한 작품입니다.

 

 

 

 

플레이어는 인형으로 만들어진 마법생물인 인형병의 집단을 가리키는 마녀의 여단을 이끌고 지하미궁을 공략하게 됩니다. 여단은 최대 5개의 부대로 구성되어 있으며 각 부대에는 최대 8명의 인형병을 배치할 수 있습니다.

 

인형병은 캐릭터 별로 완력, 체력, 도남력, 민첩, 기예, 매력 등의 각기 다른 능력을 지니고 있는데, 레벨이 상승할 때마다 인형병의 능력도 상승하게 됩니다. 그런데, 단순히 능력 수치가 증가하는 것이 아니라, F부터 SSS타입까지 총 9단계의 성장타입별로 영혼의 병 종류로 결정되는 아니마의 순도값인 상승보정값이 곱해져 레벨 상승에 따른 능력값이 결정됩니다.

 

따라서, 레벨이 상승할 때마다 인형병의 성장 타입에 따라 능력의 성장폭도 각기 다르게 반영되는 되는데, 이러한 캐릭터 특성이 이 게임의 매력을 더해줍니다.

 

 

 

 

인형병을 제작할 때나 소지 중인 캐릭터를 새로운 캐릭터로 환생시키는 이혼술을 실행할 때 용감, 순진무구, 총명, 결벽증, 변덕쟁이, 오만, 고지식, 음침, 냉정, 장난꾸러기 등 인형병의 성격도 결정할 수 있습니다. 이러한 캐릭터 성격은 장비적성에 따른 능력 가산치 보정에 적용되어, 인형병이 무기를 장비했을 때 장비적성이 높을수록 장비의 성능을 보다 잘 이끌어낼 수 있게 됩니다.

 

게다가, 인형병에게는 화면에 나타나지 않는 내면의 성격이라는 요소도 존재해 공격대상을 무작위로 결정, 체력이 가장 적은 적, 행동준비 중인 적, 대미지를 효과적으로 줄 수 있는 적, 기절 상태인 적 등 우선 공격대상의 기준이 공격타입과 내면의 성격별 타입에 의해 결정됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 기본적으로 부대로 구성되어 있으며, 전투에서는 부대 단위로 명령을 내리게 됩니다. 각 부대에는 결혼서에 배치한 인형병이 편성 되는데, 하나의 부대에는 최대 8명의 인형병을 배치할 수 있어 마녀의 여단은 최대 40명의 인형병으로 구성할 수 있습니다.

 

부대는 각각 선봉이나 후위에 배치되는데, 전투 중에 진형을 변경하거나 편성화면, 또는 부대 명령을 내릴 때 배치 상태를 변경할 수 있습니다. 캐릭터가 사용하는 무기에는 각기 사정거리가 존재해 해당 캐릭터의 부대가 선봉이냐 후위냐에 따라 효과를 발휘할 수 있는지도 달라지게 됩니다.

 

 

 

 

게임에 등장하는 장비는 공격속도, 사정거리, 범위, 능력, 보정, 속성내성 등의 성능을 지니고 있어 장비를 통해 인형병의 능력을 상승시킬 수 있습니다. 장비에는 4종류 중 한 가지의 희귀도가 설정되어 있는데, 명칭에 별칭이 부여된 경우 정해진 범위 내에서 공격력, 명중력, 체력, 민첩, 매력, 내성, 회피력 등의 효과가 강화됩니다.

 

캐릭터 장비는 손, 머리, 몸통, 다리, 장식 부위별로 무기, 모자나 투구, 옷이나 갑옷, 신발, 장신구를 장비할 수 있는데, 무기 숙련도도 존재해 무기를 능숙하게 다룰 수 있는 숙련도 랭크에 따라 무기의 성능을 더욱 잘 이끌어 낼 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

거점이 되는 마녀의 마차가옥의 연금가마에서는 장비를 합성해 능력을 강화하는 연금합성의 기능을 이용할 수 있습니다. 합성 소재로 사용할 수 있는 장비는 최대 8개까지 선택할 수 있는데, 선택된 장비가 많을수록 더 높은 효과를 얻을 수 있게 됩니다.

 

이 외에도, 아이템을 분해해 마나로 교환하는 연금분해, 마나를 사용해 봉인된 장비의 봉인을 해제하는 봉인해제 등의 기능도 이용할 수 있습니다. 그리고, 아티팩트로 분류된 아이템을 분해하면 영혼의 병을 획득할 수 있고, 봉인이 해제된 장비에는 어빌리티가 부여되기도 합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 마녀의 마차가옥을 거점으로 미궁의 탐색과 전투를 반복하는 형식으로 필드를 공략하며 게임이 진행됩니다. 게임의 목적을 달성할 때마다 거점에서 활동보고를 실행하면, 이벤트가 발생하고 스토리가 이어지게 됩니다.

 

거점에서는 인형병 제작과 부위소실이 발생한 인형병의 수리, 인형파괴, 상점에서의 아이템 구입 등 지하미궁을 탐색하기 위한 준비 단계를 거치게 됩니다. 그리고, 미궁 탐색을 통해 아이템과 마력의 원천인 마나를 획득하고, 적과의 전투를 통해 쌓은 경험치로 인형병의 레벨을 올려 캐릭터들을 강화시켜 나가게 됩니다.

 

 

 

 

지하미궁에는 다양한 적들이 심볼 형태로 담당구역을 배회하거나 정해진 위치에서 대기하는 등 서로 다른 행동패턴으로 미궁 내부를 배회하고 있습니다. 적 심볼은 플레이어를 발견하면 플레이어를 쫓아오는 적의상태나 레벨 차이가 클 경우 플레이어로부터 도망치는 도주상태가 되는데, 이러한 심볼과 접촉하면 전투가 시작됩니다.

 

마녀의 여단은 여러 개의 부대 단위로 구성되어 있는 만큼 일반적으로 전투에서도 부대 단위로 명령을 내리게 됩니다. 부대 명령에는 장비 중인 무기로 적 공격, 마법의 일종인 도남 사용, 대미지를 경감시키는 방어진, 전투를 종료하는 도주, 여단의 배치를 변경하는 진형 등의 명령을 각 부대에 하달하게 되고, 전투에서 승리하면 경험치, 마나, 아이템 등을 획득할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

지하미궁에서는 리인포스라는 능력을 사용해 거점으로 돌아가기 위한 탈출구 만들기, 앞의 벽을 파괴해 길 만들기, 적의 탐지기능을 교란시키기, 적의 주의 끌기 등의 다양한 능력에 포인트를 사용하거나 캐릭터의 공격능력을 향상시키는 공격태세나 방어능력을 향상시키는 방어태세 등 전투 중 각 부대에 명령을 내릴 때에도 리인포스를 활용하게 됩니다.

 

한편, 전투 중에 크리티컬 고어란 치명타가 발생하면 심각한 손상에 의해 인형병의 신체 일부가 소실되어 버립니다. 신체의 소실된 부위에 대응하는 능력치가 대폭 하락하면 대미지가 회복되지 않는 등 일격에 전투불능 상태에 빠져버리기도 하는데, 거점으로 돌아가 인형작업대에서 인형수리를 해야만 소실된 부위를 복구할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 마법생물 인형병으로 구성된 마녀의 여단을 통솔해 고대의 지하미궁을 탐험하며 비밀을 파헤치는 던전RPG 장르의 게임입니다.

 

장비의 적성과 희귀도를 고려하지 않으면 전투에서 승리하기가 어려워지고, 영혼의 병을 획득하지 못하면 새로운 인형병을 제작하지 못하는 경우가 발생하며, 복잡한 던전의 구조를 파악하기가 어려운 단점이 있습니다.

 

그래도 인형병의 성격을 결정할 수 있고, 성격에 따라 장비적성의 능력에 가산치가 보정되며, 단편적인 진행 방식을 벗어나 벽을 파괴하여 새로운 길을 개척하며 성장타입, 스킬 계승 등의 전략적인 요소로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있으며, 충격적인 반전의 스토리를 선사하고 있는 작품입니다.

 

 

본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 9. 27. 23:15

 

Nintendo Switch™ ‘루프란의 지하미궁과 마녀의 여단(한글)’,

오늘(927) 발매!

 

-      스릴 넘치는 게임 시스템으로 인정 받은 명작 RPG가 닌텐도 스위치로!

 

 

[영상 : https://youtu.be/Xr54MfDiWyU]

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 니폰이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 Nintendo Switch™(닌텐도 스위치)RPG “루프란의 지하미궁과 마녀의 여단(한글)의 정식 판매를 2018927, 오늘부터 개시한다.

 

“루프란의 지하미궁과 마녀의 여단”은 누구도 살아서 돌아온 적이 없다는 고대의 지하미궁에서 살아남은 유일한 생존자가 집필한 서책 요로역정과 기구한 사연을 품고 있는 마녀 드로니아’, 그리고 그녀의 제자 루카를 중심으로 펼쳐지는 모험담을 그린 전략 RPG이다.

 

이 게임은 고유의 특성을 가진 인형병들의 조합으로 다양한 전략을 구사하는 부대를 조직하여 벌이는 집단전과 아군/적군의 부위 파괴에 따라 패널티가 적용되는 배틀 시스템, 던전의 벽을 무너뜨리며 지름길을 찾아내고, 단숨에 고난이도 레벨까지 돌파하는 스릴 넘치는 플레이를 보여주는 게임성으로 많은 팬들을 잠 못 들게 했다는 평가를 받고 있다. 특히 일본에서는 PlayStation®Vita 플랫폼 발매 당시 2주 만에 5만개 판매 달성을 기념하는 이벤트를 개최했을 정도로 당시에 뛰어난 작품성으로 큰 인기를 얻었다.

 

 

 

Nintendo Swith™에서 완전판으로 돌아온 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단은 오늘부터 전국 온/오프라인 게임전문 쇼핑몰에서 구입할 수 있으며, 희망소비자가격은 59,800원이다.

 

 

제품정보

발매 예정일: 2018927

플랫폼 : Nintendo Switch™

심의등급: 15세 이상 이용가

플레이어 수: 1(오프라인 전용)

해외 퍼블리셔 : Nippon Ichi Software

국내 퍼블리셔 : Intragames Co., Ltd

장르: RPG

 

저작권: ©2016-2018 Nippon Ichi Software, Inc.

©2016-2018 Intragames Co., Ltd.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 9. 17. 21:54

 

Nintendo Switch™ ‘루프란의 지하미궁과 마녀의 여단(한글)’,
9
18일부터 예약판매 실시

 

-      Nintendo Switch™에서 최적화된 완전판을 경험하라

-      드로니아와 루카의 모험이 다시 시작된다

 

 

[영상 : https://youtu.be/892cVVl2tdE]

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 니폰이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 927일 일본과 동시 발매하는 Nintendo Switch™(닌텐도 스위치)RPG “루프란의 지하미궁과 마녀의 여단”의 한국어판 예약판매를 918일부터 시작한다고 밝혔.

 

“루프란의 지하미궁과 마녀의 여단”은 시크한 성격의 마녀 드로니아와 상상을 초월하는 귀여움을 보여주는 제자 루카가 고대의 지하미궁이 잠들어 있는 루프란이라는 도시에 도착하면서 벌어지는 사건들을 다룬 전략 RPG이다. PlayStation®Vita로 발매되었을 당시에는 뛰어난 게임성과 스토리, 그리고 캐릭터성으로 폭발적인 인기를 끌었던 화제의 작품이기도 하다. 또한, 게임의 특성상 Nintendo Switch™(닌텐도 스위치) 버전에서 최적의 플레이를 경험할 수 있으며, 기존의 콘텐츠가 전부 수록된 완전판이라는 점이 큰 매력으로 다가온다.

 

 

 

예약 판매는 918일 오후 3시부터 진행되며, 예약 특전으로 오리지널 사운드 트랙이 제공된다. 제품의 희망 소비자 가격은 59,800원이며 2018927일 발매 예정이다.

 

 

제품정보

발매 예정일: 2018927

플랫폼 : Nintendo Switch™

심의등급: 15세 이상 이용가

플레이어 수: 1(오프라인 전용)

해외 퍼블리셔 : Nippon Ichi Software

국내 퍼블리셔 : Intragames Co., Ltd

장르: RPG

 

저작권: ©2016-2018 Nippon Ichi Software, Inc.

©2016-2018 Intragames Co., Ltd.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2018. 9. 4. 23:48

 

[리뷰] 거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자

 

 

[마녀의 백기병], [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]에서 마녀를 소재로 한 게임들을 선보였던 니폰이치 소프트웨어에서 이번에는 [거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]를 통해 마녀라는 존재에 대한 새로운 이야기를 선사합니다.

 

늑대 괴물의 실수로 실명한 왕자를 원래대로 돌려놓기 위해 어떤 소원이든 들어주는 마녀를 만나기 위해 작은 왕국의 왕자와 공주로 변하는 능력을 가진 늑대 괴물이 함께 숲속으로 모험을 떠난다는 동화 같은 스토리의 이 게임은 지난 8 23 PS4와 닌텐도 스위치 용으로 한국어화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]는 동화 같은 스토리를 표현하기 위해 캐릭터, 스테이지 등 화면 구성 요소들을 펜의 터치가 가미된 아날로그 감성의 비주얼로 표현해 디자이너가 손으로 직접 그린 동화책을 보는 듯한 느낌으로 제작되었습니다.

 

이벤트 신은 성우의 낭독과 함께 동화책 페이지를 직접 넘기는 듯한 연출로 진행되고, 일부는 디자이너가 손으로 직접 그린 일러스트가 사용되었습니다. 게다가 선의 색이나 굵기에 따라 다양한 선을 가지고 표현하는 크로스 해칭 기법과 다중 스크롤로 공간의 깊이 감을 더해줘 인터랙티브한 연출 감각을 선사하고 있습니다.

 

 

 

 

게임의 이벤트 신은 일본의 여성 성우 콘도 레이나가 나레이션을 맡았습니다. 히라타 오피스 소속의 콘도 레이나성우는 애니메이션 [내가 좋아하는 건 여동생이지만 여동생이 아니야]나가미 스즈카’, [슬로우 스타트]이치노세 하나’, [케모노 프렌즈]작은 발톱 수달등의 캐릭터를 연기한 바 있습니다.

 

주로 소셜 게임에서 활동한 성우라서 애니메이션 출연 작품이 많진 않지만 2018년 겨울 일본 애니메이션 여성 주연부분 성우 인기 투표에서 [슬로우 스타트] 9위에 선정된 바 있으며, 게임 [메이플 스토리]헬레나’, [아이돌 마스터 샤이니 컬러즈]카자노 히오리역을 맡는 등 게임 성우로도 꾸준한 활동을 선보이고 있습니다.

 

 

 

 

[거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]의 제작사는 PS2 초창기 시절 빛의 성녀가 되기 위한 스토리를 담은 [라퓌셀]과 전투를 중시한 RPG 게임 [마계전기 디스가이아]의 한국어화 발매로 국내에도 이름을 알리기 시작한 니폰이치 소프트웨어입니다.

 

도시괴담이 현실에 반영된 듯한 사건들을 소재로 한 [신 하야리가미] 시리즈, 아기자기한 그래픽에 대비되는 심리적인 요소와 소리를 이용한 공포 감각을 선보인 [요마와리 : 떠도는 밤] 시리즈 등 니폰이치 소프트웨어는 주로 게임 매니아 층을 위한 작품들을 선보여왔는데, 이번에는 기존의 틀을 깨고 동화와 같은 스토리와 연출로 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 작품을 선보이고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]의 주인공은 늑대의 모습을 한 괴물이지만 소원을 이루어 주는 대가로 가장 소중히 여기는 것을 빼앗는 마녀에게 소원을 빌어 마법의 힘으로 공주의 모습으로도 변신할 수 있게 됩니다.

 

공주는 작은 몸으로 틈새에 들어가거나 수집 아이템인 꽃을 꺾을 수 있지만 숲을 헤쳐나가기에는 너무나 연약한 존재입니다. 하지만, 늑대로 변신하면 날카로운 발톱으로 숲의 괴물들을 쓰러뜨릴 수 있고 높은 곳에 뛰어오를 수 있어 플레이어는 상황에 맞게 공주와 늑대로 변신해 가며 위험을 모면해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

늑대는 공주의 모습일 때 왕자의 손을 잡을 수 있는데, 눈이 멀어 앞을 볼 수 없는 왕자를 이끌고 괴물들이 출몰하는 숲을 헤쳐나가게 됩니다. 특히 공주는 왕자의 손을 잡은 상태에서 왕자에게 이동이나 물건 들기 등의 부탁을 할 수 있습니다.

 

부탁 커맨드로 걷기를 선택하면 특정 위치까지 왕자가 혼자 걸어가게 되어 기믹의 작동 발판을 누르게 할 수 있고, 늑대는 본능적으로 불을 무서워하므로 왕자에게 불이 붙은 랜턴을 들게 해 장애물을 불태우거나 목적지까지 물건을 옮기도록 유도할 수도 있습니다.

 

 

 

 

이 작품에는 플레이 중인 스테이지를 스킵할 수 있는 스테이지 건너뛰기 메뉴가 존재합니다. 특정 스테이지를 일정 시간 이상 플레이 해야만 메뉴를 선택할 수 있게 되는데, 퍼즐에 익숙하지 않은 유저라도 스테이지 건너뛰기로 손쉽게 게임의 스토리를 즐길 수 있도록 배려하고 있습니다.

 

특히 스테이지에 존재하는 꽃잎을 일정 숫자 이상 모으면 개방되는 콘텐츠들이 존재해, 클리어한 스테이지는 언제든지 스테이지 선택하기로 재도전할 수 있어 사이드 스토리 개방에 필요한 꽃잎을 모을 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

마녀가 지배하는 숲은 사람을 잡아먹는 괴물들이 돌아다니는 무시무시한 곳으로 늑대를 닮은 식인 괴물도 살고 있었습니다. 이 괴물은 모습과는 다른 아름다운 노랫소리를 가졌고, 숲 너머의 작은 왕국에 사는 왕자님은 그 노래를 들으러 매일 밤마다 찾아왔습니다.

 

어느 날 왕자는 노래를 부르는 이를 만나고 싶어 바위에 올랐는데, 갑작스러운 사태에 당황한 늑대는 자신의 모습을 들키지 않기 위해 왕자의 눈을 할퀴고 말았고, 이 일로 인해 왕자는 그만 눈이 멀게 되었습니다.

 

늑대는 숲 속 깊은 곳에 대가를 바치면 어떤 소원이든 들어주는 마녀가 살고 있다는 것을 알고, 왕자의 눈을 고치기 위해 괴물이 가득한 숲 너머 마녀의 저택으로 가는 여정을 시작하게 됩니다.

 

 

 

 

[거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]에서 플레이어는 기본적으로 늑대만을 조작하게 되는데, 늑대는 공주로 자유롭게 변신이 가능합니다. 늑대나 공주 캐릭터는 공통적으로 아날로그 스틱으로 이동하고 상호작용 버튼과 점프 버튼으로 높은 곳으로 오를 수 있습니다.

 

늑대일 경우에는 숲 속의 괴물들을 공격하거나 점프, 공주로 변신 등의 행동이 가능하고, 공주일 경우에는 왕자와 손 잡기, 왕자에게 부탁하기, 늑대로 변신 등의 행동이 가능합니다.

 

 

 

 

스테이지 이동 및 게임 진행 중에는 자동으로 데이터가 저장되는데, 데이터를 불러올 경우, 스테이지의 시작 지점이나 재도전 포인트에서 게임이 시작됩니다. 그런데, 일시 정지 메뉴에서 저장하기를 통해 언제든지 진행 상황을 저장할 수도 있습니다.

 

이 외에도 원하는 스테이지를 선택하여 이동하거나 트로피 목록을 통해 달성한 게임 업적을 확인하고, 환경설정을 통해 음량과 자동저장 설정 등을 변경할 수 있으며, 스테이지의 꽃잎을 모아 개방한 이야기나 스토리 영상을 다시 감상할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자]는 공주로 변신한 늑대와 눈이 먼 왕자의 모험을 그린 동화 같은 분위기의 횡스크롤 액션 어드벤처 게임입니다.

 

게임 매니아 층을 위한 독특한 소재의 작품들을 선보였던 니폰이치 소프트웨어의 작품이라고 하기에는 단순하고 짧은 구조의 스테이지형 플랫포머 퍼즐 장르를 선보이고 있어 이질감이 느껴지기도 합니다.

 

그래도 공주가 지닌 비밀을 숨겨야 하는 마음, 인간과 늑대라는 이질적인 존재가 점차 친숙해 지는 따스한 스토리가 게임의 연출과 어우러져 마치 한편의 비주얼 동화를 보는 듯한 감각을 선사하는 게임입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 11. 7. 23:00

 

 

하코니와 컴퍼니웍스금일 정식 발매

-      적들과 블록을 박살내며 싸우는 신감각 SRPG!

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 니폰이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 PlayStation®4전용 시뮬레이션 RPG “하코니와 컴퍼니웍스” 117, 금일 발매한다.

 

“하코니와 컴퍼니웍스”는 하늘에 떠있는 수많은 섬들로 구성된 클라우즈 엔드라는 블록 세계를 무대로 하늘을 자유롭게 날아다니며 모험을 즐기고, 다양한 소재를 수집해서 아이템이나 구조물을 제작하는 신작 게임이다. 게임의 목적은 메메라는 소녀와 함께 세계 최고의 컴퍼니를 만드는 것이며, 주인공이 리더로써 비행선을 타고 세계를 돌아다니게 된다. 그리고 도중에 발견한 섬을 개척하고 건물을 건축하고 사람들의 의뢰를 해결하며 컴퍼니의 규모를 점차 키워가게 된다.

 

게임의 주요 특징은 짜릿한 전투 시스템이다. 주인공은 블록을 쌓아 만든 스테이지에서 적과 블록을 파괴하며 싸운다. 적들이 지형과 함께 파괴되어 산산조각 흩어지는 모습은 보기만해도 짜릿하고 재미있다. 또한 파괴한 스테이지에서 소재를 입수하여 건물과 도로를 만들 수 있어 나만의 커스터마이징이 가능하다.

 

 

 

금일부터 전국 온/오프라인 게임 전문 판매처에서 구입할 수 있으며, 제품의 희망소비자가격은 PlayStaiton®4용 소프트가 59,800원이다.

 

 

제품정보

발매 예정일:  2017 117

대응 기종: PS4

해외 퍼블리셔 : 니폰이치 소프트

국내 퍼블리셔 : 인트라게임즈

장르: SRPG

 

저작권:

2017 Nippon Ichi Software, Inc.

© 2017 Intragames Co., Ltd.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2017. 5. 6. 10:23

 

[리뷰] 마녀와 백기병2

 

 

 

2016 G-STAR에서 니폰이치 소프트웨어의 니이카와 소헤이대표가 직접 소개한 [마녀와 백기병2] 2015년 한글화를 통해 정식 발매되었던 [마녀와 백기병 Revival]의 후속작으로 판타지적인 마녀 세계관이라는 독특한 게임성을 선보이고 있는 작품입니다.

 

백기병의 스타일을 바꾸는 패싯 시스템을 계승하고 적을 분해해 체력을 빼앗는 오퍼 타임, 강력한 공격을 퍼붓는 스킬 등 새로운 요소로 전략성을 강화한 [마녀와 백기병2] 5 2, PS4용으로 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2013 7, PS3용으로 발매한 [마녀와 백기병]은 다크 판타지 세계를 배경으로 늪의 마녀와 전설의 마신 백기병 등 개성 넘치는 캐릭터들이 스타일과는 다른 다소 무겁고 깊이 있는 스토리를 선보여 게이머들에게 인상을 남긴 작품이었습니다.

 

액션 게임을 기반으로 무기의 종류와 속성을 조합하여 콤보를 플레이어가 직접 만들어가는 전투 시스템과 연성 시스템이 존재하며 캐릭터의 성장과 참격, 타격, 마격의 속성과 내성의 RPG 요소를 접목해 독특한 게임성을 선사했었죠.

 

 

 

 

백기병은 장비한 무기에 따라 참격, 타격, 마격 중 한 가지 속성으로 공격을 펼치게 됩니다. 각 속성은 공격력의 영향을 받지 않고, 적의 공격내성에 따라 대미지 양이 달라지는데, 공격속성에 대한 적의 내성이 낮아 상성이 좋은 상태에는 공격 시 화면에 Effective가 표시되어 큰 대미지를 입힐 수 있고, 반대로 공격속성에 대해 적의 내성이 높아 상성이 나쁜 상태일 때는 Not Effective가 표시되어 평소보다 적은 대미지만을 적에게 입히게 됩니다.

 

특히, [마녀와 백기병2]에서 연속공격으로 5번째 공격이 적에게 명중하면 백기병의 머리 위에 아이콘이 표시되고, 백기병이 적에게 돌진해 무속성 공격을 가하는 오퍼 타임 모드를 새롭게 선보이고 있습니다. 오퍼 타임 공격은 단일 개체에 총11히트 공격을 가해 AP와 에너지를 회복할 수 있는 수단으로 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

백기병의 갑옷과 같은 패싯은 6종류가 존재하는데, 어떤 패싯을 장착하느냐에 따라 장비적성과 각종 내성의 효과가 달라지고, 각기 다른 스킬을 습득하게 됩니다. 각 패싯은 습득 직후부터 효과를 발휘하는 패시브 스킬과 발동 후 일정 시간이 경과할 때까지는 재사용 할 수 없는 액티브 스킬로 나뉩니다.

 

패싯에는 공격과 수비가 균형 잡힌 원더 나이트, 둔추와 방어구 적성이 높은 파워 포트리스, 촛대 적성이 높아 공격 범위가 넓은 마지널 게이즈, 도검적성이 높아 일격필살을 구사할 수 있는 시노비 더 어쌔신, 액세서리 적성이 높아 스킬을 효과적으로 활용하는 트릭 스크리머, 창겸과 고탑적성이 높아 공격력이 높은 노블 랩터가 존재해 적이나 소지 중인 무기를 고려해 다양한 조합을 만들어 갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

두르가 성은 백기병과 체르카의 거점으로 스토리 진행에 따라 거실이나 침실에서 이벤트가 발생하고 연성실에서 무기나 방어구를 강화하거나 마나를 소비해 탄원을 이룰 수 있는 마녀의 탄원서를 이용할 수 있습니다.

 

마녀의 탄원서는 마나를 소비해 모험에 도움을 주는 다양한 요소들을 얻을 수 있는 기능입니다. 탄원 내용은 게임 진행에 따라 추가되는데, 탄원 내용으로는 마나를 돈으로 교환, shell을 마나로 교환, 촉매, 패싯, 부하 얻기 등이 존재해 탄원 내용들을 해방해 전투에 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

스테이지에 배치된 보물상자는 3종류가 존재하는데, 나무상자, 은상자, 금상자 순으로 내용물의 희귀도가 높아지는 경향이 있습니다. 아이템에는 이러한 희귀도가 설정되어 있어 일반, 레어, 에픽, 전설 순으로 희귀도가 상승하고, 연성 시에도 영향을 끼치게 됩니다.

 

또한 무기와 방어구에는 랭크가 설정되어 있어 게임을 진행하면서 점점 아이템의 랭크가 높아지며 랭크가 높을수록 성능도 좋을 확률이 높아집니다. 특히 레어 이상 무기에는 부가 효과를 가진 칭호가 무작위로 붙어 보정치가 변화해 같은 무기라도 칭호에 따라 성능이 달라지게 됩니다.

 

 

 

 

장비나 수집품에 마나를 사용하면 강화 대상의 레벨을 올려 성능을 강화하거나 촉매연성 횟수를 늘릴 수 있습니다. 수집품에도 상성이 존재하고 희귀도별 강화에 의한 레벨 상한도 정해져 있어 효율적으로 강화하는 것이 중요한데, 무기는 같은 종류의 무기, 방어구는 임의의 방어구를 대가로 소비하면 경험치를 1.5배 획득할 수 있게 됩니다.

 

특히 촉매를 사용하면 무기나 방어구에 능력을 부여하고 강화도 할 수 있습니다. 강화연성으로 레벨과 촉매연성 횟수를 늘린 후 활용하는 것이 기본인데, 촉매를 사용해 독, 수면, 기절, 매료, 공격력, 방어력 등의 능력을 강화시켜 나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[마녀와 백기병2]는 게임의 스토리가 전개되는 이야기 파트와 마법생물인 마나니아 백기병을 직접 조작하는 탐색 파트로 구성되어 있는데, 마녀병을 둘러싼 스토리를 기반으로 백기병의 시점에서 선택지에 따라 자기 주장을 결정하면 진행 방식과 스토리의 결말이 바뀌게 됩니다.

 

탐색 파트에서 플레이어는 백기병을 조작해 세계 지도에 표시된 목적지를 찾아가 지역마다 포진해 있는 적들을 물리치고 나아가 무기나 방어구 등의 다양한 아이템을 얻고 경험치를 쌓게 됩니다. 경험치를 획득해 레벨이 오를 때마다 위장 확장, 스킬 강화를 위한 스킬 포인트 획득 등으로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

백기병이 사용하는 무기는 잡화점, 아이템 상자, 보물상자를 통해 입수할 수 있는데, 다섯 종류의 무기를 장비해 최대 5회 연속공격을 펼칠 수 있습니다. 2회 이상 공격을 히트시키면 콤보가 발생하고 10회 이상 공격을 이어가면 콤보 보너스가 발생해 적이 희귀도가 높은 아이템 상자를 드롭할 확률이 상승하게 됩니다.

 

무기에는 재빠른 공격이 특징인 도검, 원거리 공격이 특징인 촛대, 질겁 대미지를 부여하는 둔추, 직선 공격이 특징인 고탑, 공격범위가 넓은 창겸이 존재해 공격 전후의 빈틈이나 히트수, 공격범위나 패싯의 특징을 고려해 플레이어만의 공격 조합을 만들어 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

마력 게이지는 통상공격, 크리티컬 공격, 액티브 스킬, 미스티컬 닷지 등의 행동으로 충전할 수 있고, 마력 게이지가 최대일 때 백기병의 모든 능력치를 13초 동안 강화해 주는 제3의 눈을 발동할 수 있습니다.

 

3의 눈을 발동하면 부여 대미지 상승, 피해 대미지 경감, 공격속도 상승, 이동속도 상승, AP 회복 등의 효과가 발생하고, 발동 시점에 백기병에게 걸려 있던 상태이상이 모두 회복되며 빈틈이 생기는 넉백도 무효화할 수 있어 보스전에서 유용하게 활용할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[마녀와 백기병2]는 소녀를 강력한 마녀로 만들어버리는 마녀병에 대한 소재를 바탕으로 마녀 세계관이라는 독특한 스타일을 선보이고 있는 다크 판타지 액션 RPG 게임입니다.

 

전작의 스토리가 완결되면서 디렉터를 비롯한 제작진이 교체되어 새로운 캐릭터와 스토리를 선보이고 있죠. 이번 작품은 대중성을 위해 다소 퇴폐적이거나 잔인한 표현들을 순화하면서 약간 김이 빠진 느낌이네요.

 

그래도 무기의 종류와 속성, 캐릭터의 성장과 내성의 RPG 요소가 액션과 접목되어 보다 다채롭고 전술적인 호쾌한 액션을 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
eXhiBiTion2016. 8. 4. 07:46

 

[후기] 니폰이치 소프트웨어 유저 초청 간담회

 

 

 

인트라게임즈는 지난 7 28, 신대방삼거리에 위치한 우나앤쿠(UNA&QU)’에서 하반기 한글화를 통해 정식 발매 예정인 신작 2종을 공개하는 니폰이치 소프트웨어유저 초청 간담회를 진행했습니다.

 

 

 

 

이번 간담회는 니폰이치 소프트웨어의 니이카와 소헤이대표와 마츠다 타케히사어시스턴트 디렉터가 직접 참여한 행사로 인트라게임즈 공식 블로그를 통해 응모한 유저 중 선정된 50명의 유저만이 참여할 수 있는 간담회였습니다.

 

 

 

 

간담회가 평일 저녁 시간대에 진행되어 퇴근 후 서둘러서 행사장으로 향했는데 도착하니 저녁 8시가 다 되었더군요. 행사장 입구에서 참가자 이름 확인 후 네임택을 받고 입장하니 음료와 샌드위치를 나눠주더군요.

 

 

 

 

입구에는 니폰이치 소프트웨어와 인트라게임즈의 타임 라인이 소개되어 있더군요. 2014년에 두 회사의 협력 이후 [오오에도 블랙스미스], [신 하야리가미], [마녀와 백기병 Revival], [요마와리: 떠도는 밤], [크리미널걸즈2], [용사죽다] 등 다양한 타이틀들을 한글화를 거쳐 발매했고 관련 이벤트들을 진행해 왔더군요.

 

 

 

 

간담회장 한편에는 타이틀 한정판으로 제공되었던 타페스트리, 캘린더, 타로카드 외에 다양한 게임 관련 상품들도 전시되어 있더군요.

 

 

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단] 한글판을 체험해 볼 수 있다고 들었는데, 제가 도착했을 때는 이미 시연존 운영이 마감되고 니이카와 소헤이대표의 [신 하야리가미2]에 대한 소개가 진행되고 있었습니다.

 

도시괴담을 소재로 한 [신 하야리가미2]는 거짓말을 이용한 심리전을 통해 상대를 동요시키고 진실을 추론하는 시스템으로 선택지에 따라 치밀한 스토리와 새로운 전개를 선사할 것으로 기대되더군요.

 

 

 

 

사전에 받은 질문들을 통해 궁금증을 풀어보는 공개 토크 타임이 진행 되었는데, 질문으로 뽑힌 유저에게는 타페스트리, 사인 포스터 등을 상품으로 증정하였습니다.  

 

[신 하야리가미2] [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 아직 국내에 정식 발매되지 않는 타이틀이다 보니 유저 대다수가 [디스가이아]의 신작 발매에 대한 질문이 많더군요.

 

 

 

 

토크 타임 이후에는 진행자가 뽑은 공의 숫자와 네임택의 숫자가 동일한 유저가 화면에 보이는 1~30까지의 숫자 중 하나를 선택하고, 해당 숫자의 문제를 풀면 상품을 증정하는 퀴즈 이벤트가 진행 되었습니다.

 

 

 

 

이벤트가 마무리 되고 사인회 및 포토타임이 이어졌습니다. 일본의 중견 개발사 니폰이치 소프트웨어를 이끌고 있는 니이카와 소헤이대표입니다. 사인에 디스가이아의 프리니를 일일이 직접 그려주시더군요.

 

올해 한글화를 통해 발매 예정인 [신 하야리가미2]는 니폰이치 본사 사옥이 위치한 일본 기후현을 무대로 하고 있으며, 니이카와 대표가 직접 시나리오 작업에 참여했을 정도로 큰 관심을 기울인 타이틀이더군요.

 

 

 

 

[디스가이아D2], [디스가이아 5], [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단] 등의 작품에 참여한 마츠다 타케히사어시스턴트 디렉터입니다.

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 고대 지하 미궁을 공략하는 던전 RPG 장르의 게임으로 플레이어는 최대 40명의 인형 병사들을 편성해 캐릭터 고유의 능력을 활용해 던전을 공략하는 즐거움을 선사해줄 것으로 기대되더군요.

 

 

 

 

주최측에서 준비해준 사인지에 각각 사인을 받고 소장하고 있던 [신 하야리가미] 한정판 구성품이었던 호죠 사키의 연수생 시절 사건을 그린 [신 하야리가미 ~파일0 암흑의 마리아~] 소설책에도 사인을 받았습니다.

 

 

 

 

사인회를 끝으로 이날의 간담회는 마무리 되었습니다. 참가 유저 모두에게는 가는 길에 카드타입의 보조배터리도 나눠주더군요.

 

[신 하야리가미]가 완성도 높은 스토리 전개로 국내에서 좋은 성적을 거두었고 개인적으로도 재미있게 즐겼던 타이틀인 만큼 속편에 대한 기대가 크고, [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 이미 일본에서 좋은 평가를 받으며 기대 이상의 성적을 거두고 있는 만큼 이 두 타이틀의 발매가 기다려지네요.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2016. 7. 23. 12:27

 

[오픈케이스] 용사죽다.

 

 

 

2016 6 17, PS Vita용으로 자막 한글화를 통해 발매된

니폰이치 소프트웨어의 [용사죽다.] 입니다.

 

이 게임은 주인공 용사가 마왕을 쓰러뜨리고 나서부터

이야기가 시작됩니다.

 

 

 

 

[용사죽다.] 게임을 기획한 마스다 쇼지는 시한부 판정을 받으셨던

아버지의 변화를 목격하며 제한된 시간 동안

어떤 선택을 하고, 무엇을 이룰 것인가라는 테마로

이 작품을 디자인했다고 하네요.

 

 

 

 

6 8일부터 진행된 예약판매를 통해

PS Vita 전용 커스텀 테마와

오리지널 사운드 트랙을 예약 특전으로 제공하였습니다.

 

 

 

 

여정의 6일차에 용사는 피할 수 없는 죽음을 맞이하게 되고

장례식이 거행되는데, 5일간의 여정을 통해 인연을 맺은 캐릭터들에 의해

장례식의 규모와 내용, 참석자가 결정되고,

이벤트 진행 정도에 따라 다양한 추모문을 남기게 됩니다.

 

 

 

 

장례식 이후에는 용사가 죽은 후의 세계가 어떤 길을 걷게 되는지에 대한

후일담을 볼 수 있고 부활하여 다시 첫 날로 돌아가 새로운 5일 간의

모험을 반복하며 이전과는 다른 전개로 다채로운 스토리를 맛볼 수 있습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트