일상2013. 12. 5. 10:12

 

XBOX360과 송종국이 함께하는 가족 축구교실

 

 

한국마이크로소프트는 지난 11 23, Xbox360 FIFA 14 패키지 구매 고객과 facebook 이벤트 참여자 중 20가족을 초청해 [XBOX360과 송종국이 함께하는 가족 축구교실] 행사를 진행하였습니다.

 

 

 

서울 서부역 롯데마트 앞에서 운영사무국에서 준비해준 행사 버스에 탑승해 경기도 용인에 위치한 행사장까지 아들과 함께 편하게 갈 수 있었습니다.

 

 

 

서부역을 출발해 1시간여 만에 경기도 용인시 수지구에 위치한 [송종국 FC]에 도착할 수 있었습니다. Xbox360 피파14 패키지의 홍보모델인 송종국씨의 대형 현수막이 오늘의 행사를 안내하고 있더군요.

 

 

 

돔 형태의 실내에서 참석자 확인을 거쳐 XBOX360 로고와 참석자 이름, 등번호가 마킹된 축구 유니폼 상, 하의와 축구양말을 지급받았습니다.

 

 

 

행사장 한편에는 Xbox360 키넥트 시연대가 마련되어 있어 전용 타이틀인 [키넥트 어드벤처], [키넥트 스포츠], [댄스 센트럴], [키넥트 러시: 디즈니 픽사 어드벤처] 등 대표적인 체감형 키넥트 게임들을 가족들이 자유롭게 즐길 수 있었습니다.

 

 

 

송종국씨의 환영인사를 시작으로, 참가한 20가족은 5가족씩 화이트, 블랙, 블루, 그린 색상으로 구분되는 4개의 팀으로 나뉘어 본격적인 프로그램을 진행하였습니다.

 

 

 

부상을 방지하기 위해 아이들뿐만 아니라 행사에 참석한 아빠들도 충분한 준비 운동을 마치고 송종국씨의 시범과 코치진의 지도로 키가 비슷한 아이들끼리 짝을 이루어 축구의 기본기인 패스를 배워보는 축구교실이 본격적으로 진행되었습니다.

 

 

 

끼고 있던 장갑을 벗고 우리 아이의 풀린 축구화 끈을 손수 묶어주고 있는 송종국씨의 훈훈한 모습입니다. 송종국씨도 두 아이의 아빠인 만큼 아이들에게 관심을 갖고 아이들의 눈높이에 맞춰 친절히 지도해 주더군요.

 

 

 

패스에 이어 팀별로, 그리고 연령층에 맞게 진영을 나눠 드리블을 배워보는 시간이 이어졌습니다. 기본적인 드리블 외에 페인팅 동작 후 상대방을 제치는 드리블까지 연습이 이어졌습니다.

 

 

 

차례대로 슈팅을 해보는 것으로 어린이 축구교실은 마무리 되었는데, 축구의 기본기를 배울 수 있는 시간이라 그런지 끝나는 게 아쉽게 느껴지더군요.

 

 

 

축구교실에 이어 오늘 행사의 하이라이트인 팀 대항 5:5 풋살 토너먼트가 진행되었습니다. 팀 별로 전반 10분은 아빠들이, 후반 10분은 어린이들이 축구 경기를 진행하고 그 점수를 합산해 우승팀을 가리는 방식으로 진행되었습니다.

 

 

 

아빠들은 팀 별로 실외에서 경기가 진행되었는데, 평소 운동을 안 했더니 10분 뛰는 것도 정말 힘들더군요. 그래도 모든 아빠들이 아이의 우승을 기원하며 열심히 경기에 임했습니다.

 

경기를 마치고 대기실에 마련된 음료수와 과자 등 간단한 간식을 먹으며 밀려오는 피로를 달랬는데, 빵과 우유는 아이 엄마들이 참가 인원 이상으로 많이 챙겨가서 이미 동났더군요.

 

 

 

아이들은 실내에서 경기가 진행되었는데, 경기장 양 옆으로 마련된 의자에 앉아 아이들의 경기를 응원할 수 있었습니다. 열심히 응원했지만 저희 가족이 속한 1팀은 아쉽게도 예선 탈락하고 말았네요.

 

결승은 블랙 2팀과 블루 3팀이 격돌했는데, 아이들이 치른 전반전에서는 블루 팀이 앞섰지만 이어진 아빠들의 후반전 경기에서 블랙 팀이 역전에 성공하면서 최종 우승은 블랙 팀에게 돌아갔습니다.

 

아빠들의 경기로 승패가 뒤바뀐 지라 실망하는 아이들을 달래며 미안해하는 아빠들의 모습을 보고 있자니 괜히 저까지 마음이 무거워지더군요.

 

 

 

토너먼트에 이어 추첨으로 선발된 5명의 아빠 팀과 송종국씨와 코치 진으로 구성된 3명의 송종국 팀과의 대결이 진행되었습니다.

 

인원이 많다고는 하나 아빠 팀이 일방적으로 농락당하지 않을까 걱정했는데, 아이들이 지켜보고 있어서 그런지 없던 힘까지 끌어낸 아빠 팀이 송종국 팀을 압박하며 대등한 경기를 펼쳤습니다.

 

 

 

이어진 승부차기 토너먼트에서는 팀 내에서 1명의 어린이 골키퍼를 선정하고 5:5 승부차기 토너먼트를 펼쳐 우승 팀을 가리는 경기였는데, 초등학교 저학년이란 나이가 무색하게 할 만큼 지켜보는 부모들의 입에서 탄성이 절로 나오게 하는 멋진 플레이들이 연출되었습니다.

 

 

 

기부 프로그램에서는 가족당 한번씩 슛을 날려 골대에 기재된 숫자를 맞추고, 그 숫자의 합만큼 Xbox360한국메이크어위시재단(Make a Wish)’을 통해 어린이 병동에 기부하는 뜻깊은 시간도 마련하였습니다.

 

 

 

토너먼트 우승팀에게는 시연대에서 즐겼던 Xbox360 키넥트 타이틀을 상품으로 전달했고, 나이키유소년 축구공에 송종국씨가 직접 사인을 해 행사에 참여한 아이들에게 전달해 주며 이날 행사는 마무리 되었습니다.

 

아빠들에게는 2002 한일 월드컵 4강 신화의 멤버였던 송종국 선수를, 아이들에게는 아빠! 어디가?’의 지아 아빠를 직접 만나 축구도 배우고 아빠와 아이가 경기에 참여해 서로를 응원하며 Xbox360 게임도 즐기고 가족과 함께 추억을 만들 수 있는 행사였습니다.

 

게임의 부정적인 면만을 논할 것이 아니라, 게임은 활력 넘치는 아이들의 새로운 문화이자 가족들이 함께 즐길 수 있는 놀이임을 인식시켜줄 수 있는 다채로운 행사가 앞으로도 많이 진행되어 게임에 대한 인식이 변화할 수 있기를 기대해 봅니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 10. 28. 12:13

[리뷰] 페이블: 더 저니

 

 

E3 2011 MS 컨퍼런스에서 새로 출시될 블록버스터 게임들의 화려한 라인업을 공개했었죠. 당시 [기어스 오브 워 3], [포르자 모터스포츠 4]와 같은 Xbox360 독점 타이틀과 함께 [헤일로 4]의 트레일러가 최초로 공개되었고, [페이블]의 신작인 [페이블: 더 저니(Fable: The Journey)]를 키넥트 전용 타이틀로 선보여 관심을 불러모았죠.

 

키넥트 센서를 이용한 직관적인 플레이 방식으로 새롭게 개발된 [페이블: 더 저니] 10, Xbox360 키넥트 전용 액션 롤플레잉 게임으로 음성 및 자막 한글화되어 출시되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

2010년 전세계 소비자들의 이목을 끌며 역사상 가장 빨리 판매된 전자기기로 선정된 키넥트는 별도의 컨트롤러 없이 모션 센서를 이용한 조작 방식으로 몸으로 게임을 체감할 수 있는 감각을 선사하고 있죠.

 

[페이블: 더 저니]는 컨트롤러로는 경험하기 힘든 모션 컨트롤 방식으로 기존의 키넥트 게임들과는 다르게 앉아서도 게임 플레이가 가능해 키넥트의 능력을 보여주고 있는 타이틀입니다.

 

 

 

[페이블] 시리즈는 1989 [파퓰러스]를 통해 게이머가 신의 입장에서 사람들을 다스린다는 참신한 요소로 갓 게임(God Game)’ 장르를 정립하고 게임 업계에 신선한 충격을 안겨줬던 피터 몰리뉴(Peter Molyneux)’가 제작한 게임입니다.

 

[파퓰러스]의 성공 이후 피터 몰리뉴는 라이언 헤드 스튜디오를 설립하고 2001갓 게임의 대표작으로 손꼽히는 [블랙 앤 화이트]를 출시해 세계 3대 개발자라는 칭호를 얻게 되죠.

 

그리고 2004, Xbox용으로 [페이블]을 출시한 이후 Xbox360용으로 시리즈를 이어오고 있지만 거장의 명성에 미치지 못한다는 평가를 받아왔습니다.

 

 

 

마이크로 소프트와 에픽게임즈는 라이선스 계약을 통해 Xbox360용 키넥트 게임에 언리얼 엔진 3’를 공급하기로 체결한 만큼 [페이블: 더 저니] 역시 3차원 게임 엔진인 언리얼 엔진 3’로 제작되었습니다.

 

이 엔진은 전반적인 게임 개발 환경을 제공하는 통합형 게임 엔진으로 구성이 유연해서 여러 기술을 조합하고 확장하기 좋은 구조를 가지고 있는 만큼 키넥트를 통해 게이머의 동작에 대응하는 마법 주문을 완성하는 등 독창적인 감각을 선사합니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

[페이블: 더 저니]는 알비온 세계를 경험해 나가는 스토리 모드 외에 스토리 모드의 특정 단계를 다시 플레이 하여 다른 플레이어들과 고득점 점수 경쟁을 펼치는 아케이드 모드가 존재합니다.

 

아케이드 모드에서 숨겨진 허수아비를 찾아 파괴하면 보너스와 컨셉트 아트를 추가로 획득할 수 있습니다.

 

 

 

플레이 중에 적을 쓰러뜨려 경험치를 획득하고 마차를 운전해 오브를 모아 일정 수치에 이르면 토큰으로 바뀌는데, 이를 사용해 다양한 능력을 업그레이드 할 수 있습니다.

 

업그레이드를 통해 추가 체력 하트, 말의 능력, 마법 효과 등을 향상 시킬 수 있는데, 토큰 하나당 두 가지 업그레이드의 선택지가 제공되고 하나를 선택하면 다른 하나는 사라지게 되므로 신중하게 업그레이드를 진행해 나가야 합니다.

 

 

 

Xbox Live 아케이드 전용 게임인 [페이블 히어로즈]를 플레이 하면 [페이블: 더 저니]의 경험치와 캐릭터 레벨업 및 전용 아이템의 잠금을 해제하고 획득한 골드를 전환할 수 있습니다.

 

또한 [페이블: 더 저니]를 플레이 하면서 수집한 영웅 인형들도 [페이블 히어로즈]에서 사용할 수 있어 두 게임의 저장 데이터의 연동이 가능합니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

[페이블: 더 저니] [페이블 3] 이후 5년이 지난 이후의 상황 설정으로 지난 시리즈의 줄거리를 바탕으로 아름다운 알비온 세계를 무대로, 플레이어는 청년 가브리엘의 시점에서 전작에서 미스터리한 예언자로 등장했던 테레사와 함께 알비온을 앗아가려는 유령들에 맞서 마법을 익히고 영웅이 되기 위한 퍼즐조각들을 맞춰가는 모험을 펼치게 됩니다.

 

 

 

플레이어는 건틀렛의 마법 에너지를 소모해 마법을 사용할 수 있습니다. 오른손을 어깨 위로 올린 다음 화면의 적을 향해 찌르듯이 손을 뻗으면 번개 마법으로 공격을 펼칠 수 있고, 같은 방법으로 왼손을 앞으로 뻗으면 적을 뒤로 튕겨내거나 마비시키는 충격파 마법을 구사할 수 있습니다.

 

번개 마법을 사용한 후 손을 움직여 원하는 방향으로 번개가 날아가는 방향을 바꿀 수도 있고 충격파 마법으로 지형지물을 움직이는 등 양손을 활용해 여러 스타일의 마법 공격을 펼칠 수 있지만, 센서 인식 오류로 인해 원하는 방향으로 공격을 펼치는 못하는 경우가 종종 발생하더군요.

 

 

 

마차를 운전해 이동하게 되는데, 고삐를 당겨 마차의 방향을 조종하거나 채찍질로 속도를 낼 수 있으며, 빛나는 원 안에서 마차를 멈춰 지역을 탐색하는 등 키넥트 센서를 활용한 직관적인 플레이 감각을 경험할 수 있습니다.

 

휴게소나 야영지에서는 말의 상처를 치료해 주거나 여물통을 채우고 사과나무의 사과를 따서 말에게 먹이는 등 말을 돌볼 수 있습니다.

 

 

마치며

 

 

[페이블: 더 저니] [페이블]의 세계관을 키넥트로 옮겨 기존 방식과는 다른 새로운 감각으로 마법을 구사하고 수수께끼를 풀어나가면서 영웅으로 성장해 나가는 게임입니다.

 

키넥트 센서의 인식 오류로 원활한 플레이가 진행되지 않고 신선한 면이 다소 덜하긴 하지만 언리얼 엔진 3’를 이용한 그래픽과 직관적이면서도 재미를 느낄 수 있는 다채로운 전투 시스템으로 인해 기존의 키넥트 전용 타이틀보다는 만족스러운 플레이를 경험할 수 있습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 10. 4. 15:38


 


 

드래곤볼Z for Kinect 초회판 선주문 판매

 

-      원작의 명장면을 체험할 있는 스토리 모드

-      초회특전은 손오공 커스터마이즈 아이템 코드

 

 인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 109일에 발매하는 Xbox360용 체감형 대전격투게임 “드래곤볼Z for Kinect”의 새로운 정보를 밝혔다.

 

 “드래곤볼Z for Kinect”1인칭 시점의 대전액션게임으로 캐릭터마다 지정된 포스를 취하여 다양한 액션을 구사할 수 있다. 전투는 1:1로 진행되며 등장하는 캐릭터는 50명 이상이라고 한다. 애니메이션 『드래곤볼Z』가 원작이며 손오공과 오반, 베지터 등의 주요 캐릭터뿐만 아니라 비중이 작은 캐릭터도 등장한다.

 

게임 모드는 스토리 모드와 스코어 어택 모드가 존재한다. 스토리 모드는 원작의 스토리를 따라 전설적인 전투를 체험할 수 있다. 애니메이션의 카메라 워크로 드라마틱한 전투를 즐길 수 있는 것이 이 게임이 가진 최고의 매력이다. 특히, 원작을 그대로 재현하는 명장면도 연출된다. 또한, 스코어 어택 모드는 1:1 전투를 연이어 수행하여 최고점수를 획득하는 것이 목표이다.

 

그 외에도 Kinect의 센서를 사용하여 QR코드를 인식할 수 있으며, QR코드를 사용하여 새로운 콘텐츠를 해제하거나 캐릭터를 강화할 수 있는 기능도 지원한.

 

본 게임의 초회판 선주문 판매는 105일부터 107일까지 진행되며, 초회 특전으로 특별한 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있는 QR코드가 인쇄된 손오공 초사이어인 머리띠를 증정한다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks) 또는 반다이남코 파트너즈 코리아 공식 홈페이지(http://www.namcobandaipartners.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

 


제품정보

발매 예정일: 2012109

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: Xbox360

장르: 대전격투

저작권: ©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION

©2012 NAMCO BANDAI Games Inc.

 






Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 9. 26. 03:07

 

드래곤볼Z for Kinect 발매 예정

 

-      드래곤볼Z 캐릭터가 되어 최강자를 가린다

-      Xbox360® Kinect로 만나는 새로운 감각의 대전격투

 

 인트라링스(대표 배상찬)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 Xbox360용 체감형 대전격투게임 “드래곤볼Z for Kinect” 10월에 발매한다고 밝혔다.

 

드래곤볼Z for Kinect”는 드래곤볼Z의 세계를 배경으로 펼쳐지는 대전격투게임이다. 플레이어는 드래곤볼의 캐릭터가 되어 원기옥, 에네르기파, 파이널프래시, 마관광살포와 같은 다양한 기술을 구사하여 적들과 싸운다.

 

게임에는 50명 이상의 플레이어블 캐릭터가 존재하며, 그 외에도 신규 캐릭터도 등장할 예정이다. 특정 캐릭터의 유명한 기술 외에도 기본적인 펀치와 킥으로도 공격이 가능하다. 플레이어가 사용할 수 있는 기술은 100종류 이상이 될 예정이다.

 

Xbox360® Kinect의 동작인식기술을 이용하는 이 게임은 일반적인 격투게임과 액션게임에서는 느낄 수 없었던 새로운 플레이 감각을 선사할 것이다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks) 또는 반다이남코 파트너즈 코리아 공식 홈페이지(http://www.namcobandaipartners.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

 


 

제품정보

발매 예정일: 201210

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: Xbox360

장르: 대전격투

저작권: ©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION

©2012 NAMCO BANDAI Games Inc.

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 7. 11. 15:18

[리뷰] 저스트 댄스 그레이티스트 히트

 

 

2011년 연말 홀리데이 시즌을 맞아 미국 오바마 대통령이 딸에게 줄 선물로 게임을 구입하는 장면이 CBS를 통해 방송되며 화제를 모았었죠.

 

이날 오바마 대통령이 직접 구입한 게임은 유비소프트에서 개발한 댄스 게임인 [저스트 댄스 3]로 전세계적으로 3천만장 이상 판매고를 기록한 대표적인 댄스 게임입니다.

 

국내에는 Wii [저스트 댄스 2]만이 2011 12월에 출시되어 국내 게이머들은 다양한 시리즈의 [저스트 댄스] 시리즈를 즐겨볼 수 없었는데, 2012 6, 시리즈 1편부터 3편까지의 대표곡들을 모은 [저스트 댄스 그레이티스트 히트]가 키넥트 전용 타이틀로 국내에도 정식 발매되면서 Xbox360 유저들도 세계적으로 인기를 얻고 있는 팝 댄스 게임을 즐겨볼 수 있게 되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[저스트 댄스 그레이티스트 히트] Xbox360 키넥트 전용 타이틀로 키넥트 센서의 RGB 카메라, 깊이 측정기, 멀티-어레이 마이크로폰을 통해 사용자의 동작과 음성을 추적하여 컨트롤러 없이 몸 전체를 활용해 댄스 동작을 따라서 할 수 있는 타이틀입니다.

 

플레이어는 리듬에 맞춰 화면에 나오는 댄서의 동작을 따라서 춤을 추거나 SHOUT OUT 아이콘이 가사 옆에 나타나면 가사를 따라 노래를 부를 수도 있어 춤과 노래를 동시에 즐길 수 있는 게임입니다.

 

 

 

2009 11, 유비소프트 파리 스튜디오에서 Wii 독점 타이틀로 개발한 [저스트 댄스]는 출시 당시 해외 웹진들로부터 좋은 평가를 받지 못했지만 위모트 하나로 댄스를 즐길 수 있는 점과 다양한 명곡들을 수록해 당시 유비소프트가 발매한 Wii용 타이틀 중에 가장 잘 팔리는 게임이 되었고 서드파티가 제작한 Wii용 타이틀 중에 가장 성공적인 타이틀이 되었습니다.

 

2010 10월에는 유비소프트 파리 스튜디오에서 전작의 문제점을 보완해 모션 인식이 개선된 [저스트 댄스 2]를 출시해 좋은 평가를 받으며 상업적으로 성공을 거둬 국내에서는 한국닌텐도를 통해 2011 12월 한글화를 거쳐 정식 발매되기도 했었죠.

 

전작들의 성공에 힘입어 [저스트 댄스 3] 2011 10 Wii 버전과 함께 Xbox360 버전도 함께 출시가 되었고 이후 12월에는 PS3 버전까지 출시해 멀티플랫폼 방식을 통해 현세대 콘솔 기종으로 모두 출시가 되었지만 아쉽게도 국내에는 정식 발매가 되지 못했었는데 Xbox360을 통해 [저스트 댄스 그레이티스트 히트]가 첫 선을 보이게 되었습니다.

 

 

 

[저스트 댄스 그레이티스트 히트] Xbox360을 통해 국내에 처음 선을 보이는 [저스트 댄스] 시리즈로 Wii용으로 발매되었던 [저스트 댄스], [저스트 댄스 2], [저스트 댄스 2 : 엑스트라 송] 뿐만 아니라 최근에 출시된 [저스트 댄스 3]까지 시리즈의 히트곡들을 모아 옴니버스 형태로 출시한 타이틀입니다.

 

빌보드 뮤직 어워드나 그래미 상을 수상해 세계적인 인기를 얻으며 CF의 배경 음악으로도 사용되어 친숙한 아웃캐스트(Outkast)‘Hey Ya!’, 에이브릴 라빈(Avril Lavigne)‘Girlfriend’ 등 최신 히트곡에서부터 1982년 영화 [록키 3] OST로 유명한 서바이버(Survivor)‘Eye of the tiger’, 1990년 보이 그룹의 원조 격인 뉴 키즈 온 더 블록(New Kids on the Block)‘Step by Step’ 80~90년대의 추억의 팝송들까지 총 35곡의 다양한 히트곡들을 만나볼 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

점수 개요 화면에 나타나는 스타일 아이콘을 통해 추가 정보를 확인할 수 있습니다. 두 명의 플레이어가 동시에 춤을 추면 Twin, 세 명의 플레이어가 동시에 춤을 추면 Triplets, 네 명의 플레이어가 동시에 춤을 추면 Quadruplets, 춤으로 많은 에너지를 소모하면 Energetic, 리듬 감각이 뛰어나면 Rhythm, 에너지를 적게 소모하면 Lazy, 많이 움직이면 Wild 아이콘이 화면에 표시되어 플레이어의 성향과 부족한 점들을 파악해 스타일을 보완해갈 수 있습니다.

 

 

 

Just Create 모드를 통해 자신만의 안무를 프리스타일로 자유롭게 만들어 볼 수도 있습니다. 안무의 이름을 결정하고 표지 사진을 촬영하며 곡에 따라 자신의 개성에 맞게 새롭게 구성한 안무를 직접 녹화하여 원곡과는 다른 느낌으로 댄스를 즐길 수 있습니다.

 

엑스트라 메뉴를 통해 길이에 따른 두 가지 버전의 안무를 만들 수 있고 이런 과정을 통해 새롭게 창작된 안무는 갤러리 항목에 저장되어 원할 때마다 플레이 해볼 수 있습니다.

 

 

 

Just Sweat 모드에서는 Sweat 세션이 활성화 되어 플레이어가 댄스를 통해 흘린 땀 포인트가 나타납니다. 전작처럼 피트니스 모드가 별도로 존재해 운동량을 포인트로 환산해 목표 포인트를 주 단위 그래프로 관리할 수는 없지만 땀 포인트를 통해 단순히 운동량을 예측해 볼 수는 있습니다.

 

또한 [저스트 댄스 그레이티스트 히트]는 온라인 대응을 통해 Uplay에 가입하고 유비소프트가 제공하는 특별한 콘텐츠들을 다운받을 수 있고 Xbox Live를 통해 스코어 챌린지 모드를 선택하면 특정 곡에서 등록된 친구들의 점수를 확인하고 서로의 춤 실력을 점수를 통해 겨뤄볼 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

키넥트 센서를 통한 메뉴 조작은 팔을 뻗어 원하는 메뉴 항목을 선택하고 자연스럽게 팔을 움직여 해당 항목을 선택할 수 있으며 Xbox360 컨트롤러로도 메뉴 이동 및 선택이 가능합니다.

 

화면에 표시되는 모션에 따라 리듬에 맞춰 댄서의 움직임을 따라 하게 되는데 키넥트 센서가 플레이어의 동작에 대해 정확성과 리듬감을 바탕으로 스코어 구체에 X, OK, GOOD, PERFECT 4단계로 평가가 이루어지며 일정 횟수 이상 연속으로 GOOD이나 PERFECT 판정에 성공하면 스코어 구체에 불타는 효과가 나타나며 모든 동작에 보너스 점수가 주어지는 버닝 모드가 됩니다.

 

곡에 등장하는 모션들을 사전에 배워보는 연습모드가 별도로 존재하지 않아 모션만을 보고 동작을 예측하기가 쉽지 않지만 대부분의 모션들이 반복되고 판정도 관대한 편이라 어렵지 않게 댄스를 즐길 수 있더군요.

 

 

 

[저스트 댄스 그레이티스트 히트]에는 키넥트 센서가 플레이어의 팔, 다리, 몸통 동작의 정확성을 판단하는 NORMAL 모드 외에 초보자도 쉽게 즐길 수 있는 EASY 모드가 존재해 다리를 제외한 팔과 몸통만의 움직임으로 정확성을 판단해 남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있습니다.

 

화려한 댄스 실력으로 일정 게이지 이상 포인트를 얻으면 별을 획득하게 되는데 총 5개의 별 중에 획득한 별의 수를 통해 가장 높은 점수를 획득한 플레이어를 확인할 수 있습니다.

 

하지만 포인트 획득을 통해 새롭게 오픈 되는 모드나 잠금 해제되는 곡이 없어 수집욕구를 자극하는 요소들이 없어 아쉽더군요.

 

 

 

듀엣 모드에서는 로비에서 댄서를 선택한 후 댄서 별로 서로 다른 동작을 통해 마치 댄스 팀이 안무를 맞춰가는 느낌으로 게임을 즐길 수 있는데 최대 4명이 그룹을 형성해 자신의 파트에 맞게 댄스 팀의 일원이 되어 친구나 가족들과 함께 호흡을 맞춰나갈 수도 있습니다.

 

춤을 추는 도중 스코어 구체에 나타나는 표시에 따라 움직이지 않기, 팔을 벌리고 한 바퀴 돌기, 점프하기, 열정적으로 춤추기 등의 특별 행동을 통해 포인트를 얻는 SIMON SAYS 모드, 여러 곡의 하이라이트 부분만을 선택해서 연속적으로 댄스를 즐기는 메들리 모드, 90년대 댄스, 러브송, 디스코 등 특정 장르 별로 선정된 곡들을 계속해서 즐길 수 있는 모드 등 다양한 모드를 통해 댄스 배틀을 즐길 수 있습니다.

 

 

마치며

 

 

[저스트 댄스 그레이티스트 히트] 1950년대 로큰롤의 제왕으로 불린 엘비스 프레슬리(Elvis Presley)부터 2000년대 가장 많은 1위 싱글을 배출한 리한나(Rihanna)까지 올드팝, 디스코, 일렉트로닉, R&B 등 여러 장르의 대표곡들을 통해 다양한 연령층이 함께 즐길 수 있는 댄스 게임입니다.

 

수집욕을 자극하는 요소들이 부족하고 4명이 동시에 그룹 댄스를 즐기기 위해서는 키넥트 센서 인식을 위한 충분한 공간이 확보되어야 한다는 환경적인 제약이 따르긴 하지만 감각적인 댄서들의 춤을 보면서 자연스럽게 동작을 따라 하기 시작해 나중에는 열정적으로 노래까지 부르며 땀을 흘리며 즐거워하는 자신을 발견하게 되더군요.

 

해외에는 정식 넘버링된 3편 외에도 6개의 스핀 오프 시리즈가 발매되어 있는 만큼 다양한 시리즈의 정식발매와 함께 해외에서 큰 인기를 얻고 있는 K-pop도 차기작에서 수록될 수 있기를 기대해 봅니다.

 

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 7. 4. 15:21

[리뷰] 중철기

 

 

전용 컨트롤러를 이용해 현실적인 조작 감각을 선사하며 하드코어 게임으로 인기를 얻었던 [철기]의 후속작인 [중철기]가 캡콤과 프롬소프트웨어의 공동 개발로 Xbox360 키넥트 전용 메카닉 액션 게임으로 지난 6 21, 일본과 동시에 발매되었습니다.

 

[중철기(Steel Battalion : Heavy Armor)]는 컨트롤러와 키넥트를 활용해 2족 보행을 하는 철기를 조종해 드라마틱 전장을 체험할 수 있는 타이틀입니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[중철기]는 캡콤에서 처음 선보이는 키넥트 전용 타이틀입니다. 키넥트는 동작인식 컨트롤러로 물리적인 장치 없이 몸동작을 인식하는 센서 카메라를 통해 게임을 즐길 수 있게 해주는 Xbox360 전용 주변기기입니다.

 

키넥트 센서로 색상과 동작의 깊이를 인식할 수 있는 센서 렌즈와 센서 조정을 위한 기울기 모터를 통해 일정 시야 범위 내의 동작과 깊이, 관절 추적 시스템을 통해 플레이어의 다양한 동작을 통해 철기를 조작할 수 있습니다.

 

 

 

2002년 캡콤에서 출시한 Xbox[철기]는 전용 컨트롤러인 스틸 아머와 함께 출시되어 리얼한 메카닉의 전투를 선사해 하드코어 게이머를 양산한 타이틀입니다.

 

전용 컨트롤러는 스틱으로 기체의 선회, 변속 레버로 시프트 체인지, 슬라이드 스탭, 브레이크, 액셀로 나뉘어진 페달, 다이얼과 각종 버튼, 탈출 전용 버튼 등이 별도로 존재해 독창적이고 사실적인 조작체계와 메카닉 특유의 무게감을 선사했었죠.

 

하지만 부담스러운 가격과 사실적인 조작 체계로 인해 하드코어 타이틀로 남게 되었는데, 후속작인 [중철기]는 캐주얼한 성향의 키넥트를 활용해 전작과는 다른 방식으로 게이머들에게 접근하고 있습니다.

 

 

 

[중철기]는 캡콤과 함께 메카닉을 소재로 대결구도를 형성하고 기체 조립을 통해 커스터마이즈의 재미를 선사해 매니아층을 형성해온 [아머드 코어] 시리즈의 제작사인 프롬 소프트웨어가 공동으로 개발한 타이틀입니다.

 

특히 [공각기동대]로 유명한 일본 애니메이션 계의 거장 오시이 마모루감독이 [중철기]의 콜라보레이션 트레일러를 제작해 화제를 불러모았었는데, 추후 [중철기]가 영화로도 제작될 수 있지 않을까 기대해 봅니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

캠페인 모드를 통해 플레이어는 국제 연합군과 전투를 펼치는 다양한 작전에 참여하게 됩니다. 브리핑을 통해 현재 미군의 전황을 대략적으로 파악하고 사진 보기를 통해 동료의 프로필 등을 확인하며 장착용 장비품이나 지급품을 이용해 철기의 장비를 변경할 수 있습니다.

 

플레이어는 대략적인 맵과 작전 내용을 확인하고 목표를 달성해 작전을 완료해 나갈 수 있습니다. 그런데 한글화가 되지 않아 이러한 전반적인 전시 상황과 작전 목표를 이해하기에 다소 어려움이 따르더군요.

 

 

 

철기 내에는 주인공 외에도 통신사, 좌장전수, 우장전수의 동료 승무원들이 함께 타고 있습니다. 기내에서는 손을 옆으로 슬라이드 시키는 동작을 통해 주변 동료 승무원들의 좌석을 볼 수 있는데 작전 수행 중에 발생한 사고로 인해 동료가 도망가거나 사망하는 경우도 발생합니다.

 

동료가 사망한 경우에는 남은 탑승원 만으로 작전을 수행해야 하고 다음 작전부터는 다른 대원이 사망한 탑승원의 자리를 대신해 철기에 탑승하고 작전을 함께 수행해 나가게 됩니다.

 

 

 

[중철기]Xbox Live를 통해 최대 4명의 플레이어와 함께 일부 싱글 미션은 온라인 협동 플레이를 진행할 수 있습니다. 플레이 인원이 부족할 경우에는 CPU가 조작하는 철기가 대신 전투에 참가하고 작전을 성공하면 철기를 무장할 수 있는 다양한 커스터마이즈 아이템들을 입수할 수 있습니다.

 

온라인을 통한 협동 플레이에서는 보이스 채팅도 지원해 동료들과 연계하여 전장의 상황을 공유하여 미션을 공략해 나갈 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

게임은 근미래를 배경으로 실리콘 곰팡이의 발생으로 컴퓨터 기능이 상실되어 국가들은 식량이나 자원을 둘러싸고 컴퓨터 제어를 필요로 하지 않는 병기를 사용해 다른 국가들을 침공을 하면서 제 3차 세계대전이 발생한다는 설정입니다.

 

근대 문명이 붕괴된 세계에서 국제 연합은 [중철기]를 앞세워 미국 본토를 함락해 나가자 플레이어가 속한 미군은 철기를 이용한 독립 전쟁을 펼쳐나가게 됩니다.

 

 

 

플레이어는 Xbox360 컨트롤러와 키넥트 센서를 모두 이용해 철기를 조종하게 됩니다. Xbox360 컨트롤러로 철기의 이동, 선회, 시점 이동, 주포 발사, 부포 발사 등의 조작을 하고 키넥트 센서를 이용해서는 손을 뻗어 기동 레버나 각종 단추의 조작, 콕핏에서 해치 위로 나오기, 해치 위에서 쌍안경 사용하기 등의 동작을 수행할 수 있습니다.

 

하지만 플레이어의 움직임을 키넥트가 정상적으로 인식되도록 하기 위해서는 센서로부터 1.8~3M 가량의 활동 공간이 필요하고 자세나 위치가 정확하지 않을 때는 원하는 레버나 각종 패널 등을 조작하기가 힘들어 원활한 플레이를 할 수 없는 단점을 안고 있습니다.

 

 

 

철기 기체는 좌, 우측의 각부, 전면과 측면의 장갑 등 각 부위별로 대미지가 발생하며 계기의 램프 색을 통해 각 부위의 대미지 정도를 확인할 수 있습니다. 기체의 대미지에 따라 다양한 변수가 발생하고 슬릿이 깨져 시야 확보가 어려워지기도 합니다.

 

또한 전시 상황에 따라 적군이 철기 내부로 수류탄을 투척하거나 엔진 손상으로 기내에 연기가 가득 차는 경우도 발생해 통풍기를 가동시켜 기내를 환기시키는 등 상황에 따라 즉각적으로 반응하고 빠르게 대처해야 하는 경우가 종종 발생합니다.

 

 

마치며

 

 

[중철기]는 전용 컨트롤러를 통해 하드코어한 감각을 선사했던 전작의 느낌을 계승해 키넥트 센서를 통해 새로운 감각을 선사하고 있는 타이틀입니다.

아울러 급변하는 전시 상황 속에서 변화에 빠르게 대처하기에는 키넥트 센서의 단점을 여실히 보여줬던 타이틀이기도 합니다.

 

조작도 힘든데 게임의 난이도도 높아 여전히 코어한 게이머를 위한 타이틀인 것 같네요. 그래도 철기를 통해 느껴지는 무게감과 타격감, 전장의 리얼한 상황 연출 등은 메카닉 게임 팬들에게는 매력적인 요소가 될 것 같네요.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 6. 15. 18:49




JUST DANCE® GREATEST HITS 예약판매

 

-      다양한 장르로 구성된 35개의 인기곡 수록

-      댄스와 미니게임까지 포함한 풍성한 볼륨

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 Xbox360® Kinect 전용 댄스게임 “JUST DANCE® GREATEST HITS”626일에 발매한다.

 

“JUST DANCE® GREATEST HITS(이하 저스트 댄스 GH’)”Just Dance®, Just Dance®2, Just Dance®2 Extra Songs, Just Dance®3에서 선정한 35개의 인기음악을 수록한 댄스게임. 댄스 이외에도 가볍게 플레이할 수 있는 미니게임이 존재하며 Xbox360® Kinect 전용게임으로 컨트롤러가 필요 없는 직관적인 조작방법을 제공한다.

 

 본 제품의 예약판매는 6 18일부터 6 24일까지 진행한다. 또한, 기간 내 구입한 사용자에게는 Just Dance®3의 로고가 인쇄된 손목밴드를 증정한다. 희망소비자가격은 42,900원이며 준비된 물량이 소진되면 예약판매는 종료한다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  시대를 초월한 놀라운 트랙들

클래식 히트와 ‘Fame’, “Eye of the tiger’, ‘Firework’, ‘Toxic’과 같은 최신 인기팝송까지 35개의 트랙을 수록하였다. 최고의 아티스트와 안무가가 감수한 다양한 장르의 음악을 즐겨보자.

 

n  당신이 바라던 파티

혼자서 또는 둘이서, 최대 4명까지. 저스트 댄스 GH는 어떤 상황에서도 파티를 열 수 있도록 준비되어 있다. 저스트 스위트와 안무 제작 모드, 플레이리스트 작성 등의 다양한 게임 모드가 수록되어 있다.

 

n  남녀노소 누구나 즐겁게

전국민이 멋지게 춤을 출 수는 없다. 하지만 저스트 댄스는 전국민이 즐길 수 있다. 그만큼 접근성이 용이하다는 사실. 여러분은 그저 음악을 느끼며 코치의 도움을 받아 안무를 재현하도록 노력하면 된다. 직관적인 조작방법과 뛰어난 동작인식능력이 여러분을 도와줄 것이다.

 


제품정보

발매 예정일: 2012 626

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: X360

장르: 댄스/뮤직

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2011-12 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Just Dance, Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 6. 13. 15:11

 

신나는 음악에 맞춰 댄스 타임!

JUST DANCE® GREATEST HITS 발매예정

 

-      가족과 친구들과 함께 벌이는 신나는 댄스파티

-      전설적인 명곡들을 모은 세계적인 댄스게임

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 Xbox360® Kinect 전용 댄스게임 “JUST DANCE® GREATEST HITS”6월 중에 발매할 예정이라고 밝혔다.

 

“JUST DANCE® GREATEST HITS(이하 저스트 댄스 GH’)”는 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌며 3,000만장 이상을 판매한 최고의 댄스게임, 저스트 댄스 시리즈의 신작 게임으로 Xbox360® 플레이어에게 전작들을 따라잡을 수 있는 기회를 제공한다. 신나는 안무가 가미된 걸출한 트랙과 록, 디스코, 일렉트로, R&B 등의 다양한 장르의 음악을 느끼고 춤을 즐겨보자.

 

저스트 댄스 GH’ Just Dance®, Just Dance®2, Just Dance®2 Extra Songs, Just Dance®3에서 선정한 최고의 트랙으로 구성되어 있다. 선정된 트랙들은 리한나, 케이티 페리, 아웃캐스트, 보니 M을 포함한 유명 아티스트들이 작업한 것. Xbox360® Kinect에 최적화된 플레이 방식은 누구나 쉽게 적응할 수 있는 환경을 제공한다. 플레이어는 코치의 동작을 보고 음악에 맞추어 몸을 움직이면 된다.

 

Xbox360® Kinect의 특성을 잘 살린 플레이 시스템도 이목을 끄는 요소 중 하나이다. 각 트랙은 참여자의 수가 설정되어 있는데, 4명이 플레이하는 트랙을 선택해도 혼자서 플레이가 가능하다. 다른 사용자는 빈 자리만 있다면 언제든지 즉흥적으로 참여할 수 있고 빠질 수도 있다. 다시 말해서 플레이어들의 참여와 이탈에 관계없이 게임의 흐름을 끊지 않고 자연스럽게 플레이할 수 있다는 뜻이다.

 

또한 자신만의 안무를 만들어 저장할 수 있다는 것이 이번 Xbox360 버전의 큰 특징이다. 자신이 직접 구상한 안무를 녹화하면 게임에도 반영이 되는 것이다. 또한 화면에 보이는 동작을 그대로 따라 해야 하는 순발력 테스트 ‘Simon’s Say’와 칼로리 소모에 집중하기 위한 ‘Just Sweat’ 등의 게임 모드로 풍성한 볼륨을 제공한다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  시대를 초월한 놀라운 트랙들

클래식 히트와 ‘Fame’, “Eye of the tiger’, ‘Firework’, ‘Toxic’과 같은 최신 인기팝송까지 35개의 트랙을 수록하였다. 최고의 아티스트와 안무가가 감수한 다양한 장르의 음악을 즐겨보자.

 

n  당신이 바라던 파티

혼자서 또는 둘이서, 최대 4명까지. 저스트 댄스 GH는 어떤 상황에서도 파티를 열 수 있도록 준비되어 있다. 저스트 스위트와 안무 제작 모드, 플레이리스트 작성 등의 다양한 게임 모드가 수록되어 있다.

 

n  남녀노소 누구나 즐겁게

전국민이 멋지게 춤을 출 수는 없다. 하지만 저스트 댄스는 전국민이 즐길 수 있다. 그만큼 접근성이 용이하다는 사실. 여러분은 그저 음악을 느끼며 코치의 도움을 받아 안무를 재현하도록 노력하면 된다. 직관적인 조작방법과 뛰어난 동작인식능력이 여러분을 도와줄 것이다.

 


 

제품정보

발매 예정일: 2012 6월 예정

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: X360

장르: 댄스/뮤직

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2011-12 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Just Dance, Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Wii is a trademark of Nintendo

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 4. 9. 13:16

Your Shape™ Fitness Evolved 플래티넘 히트 발매

 

-      Xbox360 Kinect™를 대표하는 피트니스 프로그램

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 Xbox360 Kinect™전용 피트니스 프로그램 “Your Shape™ Fitness Evolved”의 플래티넘 히트 버전을 발매한다고 밝혔다.

 

“Your Shape™ Fitness Evolved” 2010년에 발매되어 신개념 피트니스 프로그램으로 선풍적인 인기를 끌었던 히트 타이틀이다. 발매 당시에는 국내유명 패션전문매체인 스타일 닷컴에서 소개되어 체형관리에 관심이 높은 젊은 세대에게 큰 관심을 끌었으며 각종 언론 매체에서도 시기를 가리지 않고 집 안에서 자유롭게 도전할 수 있는 최고의 피트니스 프로그램으로 찬사를 받기도 하였다.

 

게임을 시작하면 사용자의 신체 조건을 인식하여 프로필에 정보를 저장하고 그에 맞추어 원하는 운동을 수행할 수 있다. 또한 신체 부위별로 구분된 운동 프로그램으로 체계적인 훈련이 가능하다. 그 외에도 시간이 없을 때 간단하게 해볼 수 있는 프로그램과 친구들과 기록을 경쟁하는 미니게임 등이 수록되어 풍부한 콘텐츠를 자랑한다.

 

본 타이틀은 4 10일부터 온라인 오픈마켓과 게임전문쇼핑몰 또는 오프라인 게임매장 등에서 판매를 개시하며 희망소비자가격은 29,800원이다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 

 

 

 


 

게임의 주요특징

  • 몸에 맞는 피트니스 플레이어만의 맞춤 기술로 여러분의 신체와 데이터를 정밀한 수치로 나타냅니다. 나만의 목소리와 움직임을 게임에서 컨트롤 해보세요. 여러분의 피트니스 레벨과 목표를 바탕으로 완벽한 맞춤 피트니스 관리를 받을 있습니다.

 

  • 정확한 피드백 시스템코치의 지도 하에 몸을 움직이고 정확한 피드백을 받아보세요. 뿐만 아니라 정확한 자세를 취하기 위한 가이드라인을 화면을 통해 실시간으로 제공받을 있습니다.

 

  • 피트니스 전문가의 최첨단 운동방법리즈 위더스푼, 퍼프 대디를 포함한 유명 인사 트레이너인 조지 마이클이 지도하는 무술 수업과 함께 오스트리아의 Biggest Loser 트레이너인 미셀 브리짓의 특별한 체중 감량 프로그램을 경험해보세요.

 

  • 나만의 프로그램 만들기정확한 목표치 달성을 위한 나만의 개인 트레이너가 필요하신가요? 요가, 무술, 태극권을 익히고 싶은가요? 가족과 함께 춤이나 사격 연습 여러 가지 재미있는 미니 게임을 즐겨보세요! 무엇을 선택하던 다이어트 효과와 함께 즐기면서 피트니스 레벨을 향상시킬 있습니다.

 


 

제품정보

발매 예정일: 2012410

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: XBOX360

장르: 피트니스 프로그램

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2010-11 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 1. 19. 00:42

이승연과 100인의 여자에서 소개된 [유어 쉐이프 2012]

 

 

패션, 뷰티, 리빙, 교육, 재테크 등 주부의 다양한 관심사를 소재로 시청자 대표인 100인의 주부 판정단이 스튜디오에 참석해 리얼로 체험해보고 제품을 품평, 검증하는 Story on이승연과 100인의 여자에서 Xbox360 키넥트 전용 타이틀인 [유어 쉐이프 2012]가 소개되었더군요.

 

 

 


 

1 16()에 이승연과 100인의 여자 34여자의 적, 군살 완전 정복편에서 30대 주부들이 걱정하는 군살을 제거하는 이색 다이어트 방법으로 피트니스 프로그램인 [유어 쉐이프 2012]가 소개 되었습니다.

 

 

 

Xbox360 키넥트 센서를 통해 사용자의 몸을 스캔하고 피트니스 게임을 즐기는 모습과 가상 트레이너를 통한 개인지도 모습, 부위별 운동 코스 선택과 운동을 통해 칼로리를 소모할 수 있는 점을 안내해 주더군요.

 

 

 

길거리 체험을 통해 시민들의 체험 소감도 들어보더군요.

 

 

 

스튜디오에서도 Xbox360과 키넥트를 설치해 이날 패널로 참석한 장영란씨가 줄넘기 운동으로 칼로리를 소모하는 것을 직접 시연을 통해 보여주더군요.

 

 

 

방청객들도 직접 시연에 참여해 높은 점수를 획득한 분에게 [유어 쉐이프 2012] 소프트와 함께 게임을 즐길 수 있는 Xbox360 키넥트 패키지를 증정했습니다.

 

 

 

[유어 쉐이프 2012]는 키넥트 센서로 사용자의 전신을 스캔해 화면에 그 모습을 그대로 투영하고 동작을 인식하여 다양한 피트니스 프로그램을 체험해 볼 수 있고 체계적인 관리 시스템과 부위별 운동 코스를 제공해 다이어트에도 활용할 수 있더군요.

 

 

 

요가와 권투 같은 프로그램 외에도 발리우드, 라틴 댄스, 힙합까지 배워볼 수 있는 것이 특징입니다

.

 

 

지루한 운동을 미니게임들을 통해 보다 다채롭게 운동을 즐길 수 있게 하고 가족이나 친구들과 함께 기분전환이나 스트레스 해소에도 활용할 수 있어 재미있게 운동을 즐길 수 방법을 제시해 주고 있는 것 같네요.

 

 


Posted by 드림캐스트