게임 속으로2011. 11. 18. 19:14


Assassin’s Creed® Revelation
에지오 스페셜 에디션 정보 공개

 

-      완벽한 한글화로 어쌔신 크리드의 세계 속에 빠져든다

-       독특한 특제 케이스와 피규어를 포함한 호화로운 구성품 제공

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 데스몬드 마일즈의 선조인 알테어와 에지오의 마지막 연대기를 그린 유비소프트(지사장 홍수정)PS3, X360용 대작 액션 어드벤쳐 “Assassin’s Creed® Revelation(이하 어쌔신 크리드 레벨레이션)”을 자막 한글화하여 11월 말에 발매할 예정이라고 밝혔다. PC의 발매일정은 따로 공개할 예정이라고 한다.

 

어쌔신 크리드 레벨레이션은 에지오 아디토레의 연대기에서 마지막 장을 다루고 있는 어쌔신 크리드 시리즈의 최신작이다. 마스터 어쌔신 에지오는 선조 알테어의 흔적을 쫓아 계시를 따라 떠난다. 그것은 매우 위험한 여정이 될 것이며, 플레이어는 템플 기사단의 위협이 도사리고 있는 오스만 제국의 심장부, 수도 콘스탄티노폴리스를 무대로 목숨을 건 외로운 전쟁을 시작해야 한다.

 

역사적인 인물과 건축물, 도시를 철저히 고증하여 실제와 최대한 가까운 형태로 재현하는 것은 이미 시리즈의 전통이 되었다. 이렇게 재현된 장소가 게임의 무대가 되며 평론가들은 가장 저렴한 가격으로 중세 시대를 여행할 수 있는 방법이라고 평하기도 하였다. 또한, 전작인 어쌔신 크리드 : 브라더후드는 방대한 볼륨과 자유도, 참신한 멀티 플레이 등으로 Game Infomer, Euro Gamer, GT와 같은 해외 유명 웹진에서 90점 이상의 평점을 받기도 하였다.

 

또한 예약 판매 기간 동안 한정 수량으로 판매가 진행될 에지오 스페셜 에디션(한정판)에 대한 정보도 공개되었다. 국내에서 정식으로 발매하는 한정판은 유럽의 콜렉터즈 에디션과 동일한 구성이며 여기에 한국만의 특별 상품으로 마스터 어쌔신 에지오 버전의 피규어가 포함된다. , 모든 제품에는 유럽의 한정판 특전으로 제공되는 DLC가 해제된 상태로 발매한다. 

 

먼저 특제 케이스는 이번 작품에서 비밀이 밝혀짐을 암시하는 컨셉으로 제작되어 좌우로 케이스를 개방하면 그 안에 감추어져 있던 아트북과 보너스 DVD, OST가 게임 패키지와 함께 모습을 드러낸다. 동봉된 아트북은 유럽 버전과 완전히 동일하며 보너스 DVD에는 한글 자막이 삽입된 애니메이션 단편 영화 어쌔신 크리드 앰버스가 수록되어 있다. OST에서는 어쌔신 크리드 레벨레이션만의 웅장한 음악들을 감상할 수 있다. 또한 개별 포장으로 제공하는 피규어는 전작들이 그래왔듯이 뛰어난 퀄리티를 자랑하여 한정판의 소장가치를 한층 높여주고 있다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  그 어떤 이보다 치명적인 암살자, 에지오

마스터 어쌔신 에지오. 더욱 효율적이고 치명적인 암살자가 되어 돌아왔다. 갈고리 암살검과 같은 새로운 무기와 기술로 앞을 가로막는 적들을 제거한다. 또한, 새롭게 추가된 폭탄 제조 기술과 강화된 매의 눈으로 보다 전략적인 공략이 가능해졌다.

 

n  최고의 암살자임을 입증한다

전작부터 도입되어 호평을 받고 있는 멀티 플레이어가 강화되었다. 새로운 팀 대전 모드가 추가되었을 뿐 아니라 다양한 신규 요소가 반전에 반전을 거듭하는 게임 플레이를 제공한다. 단 한 순간도 방심하지 말지어다.

 

n  시리즈를 거듭하여 마침내 완성된 혁명

인류의 미래를 자신의 눈으로 직접 확인한다. 숨겨졌던 데스몬드의 과거가 애니머스를 통해서 밝혀진다. 가장 깊숙한 곳에 잠들어 있던 그 진실을 당신이 찾아낼 수 있을 것인 가.

 


제품정보

발매 예정일: 2011 11월 말

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360

장르: 액션 어드벤쳐

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2010-11 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

©2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

 

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 11. 16. 15:24


Your Shape® Fitness Evolved 2012
한글화하여 발매 예정

 

-      실속 있는 웰빙세대를 위한 체형관리 프로그램

-      세분화된 피트니스 프로그램과 다양한 강좌

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)Xbox360 키넥트 전용 피트니스 프로그램 “Your Shape® Fitness Evolved 2012(이하 유어 쉐이프 2012)”를 자막 한글화하여 12월 중순에 발매할 예정이라고 밝혔다.

 

유어 쉐이프 2012”의 전작 ‘Your Shape® Fitness Evolved’는 개인 트레이닝과 요가와 같은 피트니스 프로그램을 중심으로 체형관리에 관심이 높은 모든 사용자들에게 큰 호응을 얻었던 타이틀이다. 이번 신작은 프로그램을 한층 강화하여 팔, 다리, 복부, 허벅지 등으로 원하는 부위를 집중적으로 훈련할 수 있도록 세분화된 프로그램을 제공한다. 강좌 프로그램도 댄스 클래스, 세계일주, 요가 등 대폭 추가되었다. 이로 인하여 더욱 효과적인 피트니스 프로그램을 체험할 수 있다.

 

뿐만 아니라 게임의 여러 부분에 있어서도 사용자들의 피드백을 충실히 수용하였다. 사용자 친화적인 인터페이스로 원하는 정보를 쉽고 빠르게 찾을 수 있게 한 것이 대표적인 예이다. 트래킹 시스템도 발전하여 세밀한 동작을 체크할 수 있게 되었다. 이제 사용자의 자세가 무엇이 잘못 되었는지를 면밀히 검토하여 정확한 자세로 교정해준다. 또한, 피트니스 게임 중에서는 최초로 바닥을 트래킹하여 맨몸으로 하는 바닥 운동도 가능하다.

 

유어 쉐이프 2012에는 4가지 섹션이 존재한다. 나의 공간 섹션은 사용자의 운동 상황을실시간으로 확인할 수 있는 공간이다. 이곳에서 직접 설정한 목표를 보고 프로그램을 진행할 수 있다. 활동 섹션은 간단한 운동을 겸한 미니게임을 제공한다. 벽면격파와 줄넘기 같은 간단한 게임을 해볼 수 있다. 운동 섹션은 개인 트레이닝 프로그램을 제공하는 전문 분야이다. 전작보다 세분화되어 부위별 운동은 물론이고 탄력성과 유산소 기능처럼 특정 운동 능력을 향상시키는 훈련이 가능하다. 마지막으로 수업에서는 운동성을 강조한 다양한 춤과 운동을 배워볼 수 있는 기회를 제공하고 있다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  진정한 피트니스를 만나는 게임

사용자의 운동 성과에 따라 점차 변해가는 주변 환경과 이펙트를 감상할 수 있다. 사용자의 모습을 화면에 투영하는 기술이 더욱 발전하여 본인이 운동하는 모습을 세밀하게 관찰하며 프로그램을 진행할 수 있다.

 

n  사용자가 주체가 되어 이끌어가는 피트니스

운동 방식을 직접 선택한다! 원하는 목적을 달성하기 위해서 개인 트레이너를 고용하고 싶은가? 특정 부위를 집중적으로 훈련하고 싶은가? 사용자가 원하는 프로그램을 주어진 시간에 맞게 구성하여 일정표를 만들어보자.

 

n  당신만의 피트니스 클럽으로

유어 쉐이프 2012에는 다양한 프로그램이 존재한다. 라틴 댄스, 힙합, 목적지 발리우드 강좌부터 유산소 권투, 신병 훈련소 등 다양하고 폭넓은 분야의 강좌를 체험할 수 있다. 특히 세계일주 프로그램은 뉴욕과 런던의 거리를 직접 달리는 기분으로 런닝을 즐길 수 있다.

 

n  바닥 운동을 트래킹하는 최고의 코스

피드백 시스템이 강화되어 사용자의 자세를 교정하고 효과적으로 스킬을 발달시킨다. 바닥까지 트래킹하는 새로운 시스템으로 팔굽혀펴기와 같은 운동도 가능하다.

 


제품정보

발매 예정일: 2011 12월 중순

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: Xbox360

장르: 피트니스

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2010-11 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Your Shape logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Powered by AGEIA PhysX-AGEIA and PhysX are trademarks of AGEIA Technologies, Inc and are used under license. Uses Bink Video. Copyright©1997-2011 by RAD Game Tools, Inc.

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 11. 12. 22:36



현실과 작별하라, 엘더 스크롤5 : 스카이림 마침내 발매

 

-      GOTY 후보에도 등록된 해외 언론의 찬사를 받고 있는 RPG

-      정품 이용자를 위한 발매 기념 이벤트 2종 진행

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)가 유통하는 뛰어난 자유도와 방대한 볼륨을 자랑하는 PS3, Xbox360, PC용 오픈월드 액션 RPG, “엘더 스크롤5 : 스카이림” 11 12일에 발매된다.

 

엘더 스크롤5 : 스카이림(이하 스카이림)”은 엘더 스크롤 시리즈의 최신작으로 게임 속 세계와 플레이어가 끊임없이 상호 작용하며 자신만의 이야기를 만들어 가는 플레이 스타일이 특징인 RPG이다. 플레이어는 개성 넘치는 10가지의 종족 중에서 한 가지를 선택하여 원하는 방향으로 자연스럽게 육성할 수 있다. 또한 NPC와의 교류를 통하여 퀘스트를 수행하고 특정 단체에 가입하여 명성을 떨치는 것도 가능하다.

 

스카이림은 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks) 2006년부터 사내 인력이 모두 투입하여 제작한 심혈을 기울인 걸작이다. 게임에 등장하는 모든 오브젝트는 아티스트들이 직접 그렸으며 이 게임만을 위해 Creation Engine을 개발하기도 했다. 게임 내 AI는 전작의 시스템을 발전시킨 Radiant AI가 채용되어 더욱 생동감 넘치는 마을과 거리를 구현할 수 있었다. 또한, 공식으로 공개된 해외 언론의 평점은 56개의 매체가 평가하여 리뷰 평균 96점을 달성하였을 뿐 아니라 VGA(Video Game Award) GOTY(올해의 게임) 후보도 등록되는 등 화제를 모으고 있다.

 

 인트라링스에서는 대작 RPG ‘스카이림의 발매를 기념하여 정품 이용자를 위한 두 가지 이벤트를 준비했다. 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks/110123699295)에서 진행하는 캐릭터 크리에이션 컨테스트는 누가 더 멋지고 개성 있는 캐릭터를 만드는가를 경쟁하는 이벤트. 참가자는 공들여 만든 캐릭터의 스크린샷을 블로그 등에 포스팅하고 덧글로 URL을 남기면 된다. 참고로 정품 인증(스팀 제외)을 하면 당첨 확률이 높아진다. 인터파크(http://j.mp/vC57FJ)에서 진행하는 발매 기념 이벤트는 지정된 기간 내에 스카이림을 구입한 사용자 중에서 추첨을 통하여 최신 타이틀을 증정하는 이벤트이다. 이벤트에 대한 자세한 내용은 각각의 이벤트 페이지를 참조하길 바란다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  오픈월드 판타지의 역사를 다시 쓰게 될 대서사시

뛰어난 그래픽과 기술로 게임 플레이를 한 단계 끌어올렸다. 하늘을 떠다니는 구름의 흐름과 바위투성이 산맥, 활기가 넘치는 마을, 수풀이 무성한 필드, 고대의 던전까지. 오픈월드이면서도 결코 그 어떠한 게임에도 뒤쳐지지 않는 비주얼은 혁명 그 자체이다.

 

n  원하는 스타일이 그대로 구현되는 게임 플레이

어떤 캐릭터로 어떤 방식의 플레이를 하여도 플레이어가 원하는 스타일이 그대로 반영된다. 유례없는 선택의 자유와 스토리텔링, 탐험은 상상을 불허하는 경험을 제공할 것이다.

 

n  광대한 전투와 육성의 폭

스카이림의 세계에는 수백가지의 무기와 스펠, 그리고 어빌리티가 존재한다. 새로운 캐릭터 시스템의 도입으로 당신의 행동과 전투 방식이 캐릭터의 성장에 반영되어 그대로 구현될 것이다. 다시 말해 스카이림에는 플레이어의 분신이 실재하게 된다.

 

n  절대 강자, 드래곤과 맞선다

지금까지는 보지 못했던 고대의 드래곤과의 전투가 기다린다. 드래곤본(Dragonborn)의 비밀을 파헤치고 그들의 힘을 이용하여 역사상 최고의 전투를 경험하라.

 


제품정보

발매 예정일: 201111 12

퍼블리셔: Bethesda Softwork, Epic Soft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: 액션 RPG

 

저작권: The Elder Scrolls™ V: Skyrim™ © 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

Posted by 드림캐스트
Game reView2011. 11. 11. 14:05

[리뷰] 다크 소울 (DARK SOULS)

 

  

2009년 초, 프롬 소프트웨어에서 출시한 PS3 전용 판타지 액션 롤플레잉 게임인 [데몬즈 소울]은 플레이어에게 수준 높은 게임 플레이를 요구하며 극악의 난이도를 선사해 여러 게이머들에게 좌절감을 맛보게 했지만 독특한 게임 시스템을 선보이며 인기를 얻은 작품이었습니다.

 

[다크 소울(DARK SOULS)] [데몬즈 소울]의 후속 작으로 보다 높아진 난이도, 넓어진 맵, 멀티플레이 요소를 강화하며 2011 PS3용과 함께 Xbox360용도 출시되어 Xbox360 유저들도 극악의 난이도를 자랑하는 판타지 액션 롤플레잉 게임을 직접 플레이 해볼 수 있게 되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

콘솔 하드웨어의 성능이 높아지면서 그래픽 표현력도 높아져 게임 제작비가 상승하게 되었고 게임 제작사 입장에서는 리스크를 줄이기 위해 인기작의 후속작, 유명 원작의 게임화, 모방작들을 출시하면서 비슷한 타이틀들이 시장에 쏟아져 나오게 되었죠.

 

이러한 게임 시장 속에서 [다크 소울]은 그래픽이나 사운드 같은 외적은 요소를 강화하고 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 최근 게임계의 트렌드를 쫓지 않고 게임의 순수한 재미를 추구하기 위해 노력한 작품입니다.

 

 

 

[다크 소울]은 게이머들에게 극악의 난이도를 선사하는 작품인 만큼 작은 실수 하나에도 바로 게임오버로 이어질 수 있습니다. 또한 게임을 플레이 하면서 쉽게 레벨 업을 달성할 수도 없기 때문에 게임을 즐기기 보다는 오히려 스트레스가 쌓이는 역효과를 얻을 수도 있습니다.

 

하지만 플레이어가 사망했어도 획득한 아이템들은 남아있어서 반복 플레이를 통해 스테이지를 클리어하고 레벨 업을 하며 숨겨진 보물을 발견하는 등의 과정을 통해 성장의 성취감을 크게 느낄 수 있는 타이틀이기도 합니다.

 

 

 

게임의 메뉴에는 별도의 온라인 모드가 존재하지 않고 싱글 플레이 속에 자연히 온라인 모드를 녹여내고 있습니다. 플레이어 근처에 다른 플레이어가 존재하면 그들의 환영을 볼 수 있고 다른 플레이어가 사망한 자리에 남은 혈흔을 조사하면 플레이어가 어떻게 사망에 이르게 되었는지 리플레이를 통해 확인해 볼 수 있습니다.

 

또한 메시지를 남겨둘 수 있어 보물의 위치나 함정의 위치, 공략에 대한 다양한 정보들을 공유할 수 있어 독특한 온라인 모드를 선사하고 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

게임을 진행하는 중간중간에 화톳불을 발견할 수 있는데 이 화톳불에 불을 밝히면 인간성 회복, 에스트병과 마법사용횟수, 체력이나 상태 이상 등을 회복할 수 있고 플레이어가 사망 시에는 화톳불에서 플레이를 이어 나갈 수 있습니다.

 

특히 화톳불에서 그간 적을 쓰러뜨리고 획득한 소울을 소비해 체력, 기억력, 지구력, 근력, 기량, 내구력, 지성, 신앙 등의 능력들을 증가시킬 수 있지만 휴식을 취하면 쓰러뜨렸던 적들이 부활하기도 합니다.

 

 

 

클라이언트가 아이템을 사용해 소환 사인을 남기고 이 사인을 호스트가 확인하면 최대 2명의 플레이어를 소환해 3명이 함께 협동 플레이를 진행할 수 있게 됩니다.

 

클라이언트는 호스트의 지역을 함께 진행하게 되고 그 지역의 보스를 물리칠 때까지 함께하게 됩니다. 보스를 물리치면 클라이언트는 인간성을 보상받을 수 있지만 클라이언트나 호스트가 사망하면 플레이는 종료됩니다.

 

 

 

호스트와 클라이언트의 협동 플레이 외에도 클라이언트가 특정 아이템을 사용하면 호스트의 지역에 침입해 협력이 아닌 플레이어간의 대결을 펼칠 수도 있습니다. 대결을 통해 승리한 쪽은 보상으로 인간성을 획득할 수 있게 됩니다.

 

침입자의 목표는 호스트를 쓰러뜨리는 것이기 때문에 레벨이 낮다면 대결을 회피하고 침입이 자동 종료되는 보스 전에 돌입하는 편이 좋습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

게임을 새로 시작하면 캐릭터 이름, 성별, 직업 선택과 함께 얼굴, 머리형 등의 외형을 커스터마이즈 할 수 있습니다. 직업에는 무기 전문가인 전사, 갑옷을 지닌 기사, 민첩성을 지닌 모험가, 만능 열쇠를 지닌 도둑, 무거운 도끼를 지닌 산적, 활을 사용하는 사냥꾼, 마술을 사용하는 마술사, 불 마법을 사용하는 화염술사, 치료를 행하는 성직자, 헐벗은 거지까지 모두 10가지가 존재하며 캐릭터마다의 고유 능력의 수치가 다르기 때문에 레벨 업을 통해 고유 능력들을 강화시켜 나가게 됩니다.

 

 

 

플레이어는 기본적으로 인간성을 지니고 살아있는 상태로 게임을 진행하지만, 적의 공격을 받고 사망하면 그 자리에 혈흔을 남기고 인간성을 잃고 망자가 되어버립니다. 다시 인간성을 회복하기 위해서는 사망했던 장소를 찾아가서 잃어버린 인간성과 영혼을 회수해야만 합니다.

 

잃어버린 인간성을 회수하지 못하고 다시 사망하게 되면 혈흔은 사라지고 망자로 남게 되는데 이럴 경우에는 화톳불에서 획득한 인간성을 사용해야만 다시 인간성을 지닌 산 자가 됩니다. 인간성을 지닌 상태에서만 온라인 플레이를 즐길 수 있기 때문에 플레이어는 인간성을 회수하기 위해 꾸준히 노력해 나가야 합니다.

 

 

 

게임을 진행하면서 넓은 대지와 복잡한 던전 등을 모험하게 되고 그 속에서 숨겨진 보물을 찾거나 다양한 적들을 상대로 전투를 펼치게 됩니다. 전투시에는 장비한 무기나 방패로 공격과 방어를 펼칠 수 있는데 공격과 방어, 회피 등에는 스태미너가 줄어들기 때문에 지속적으로 방어나 공격을 펼칠 수는 없습니다.

 

적들도 아이템을 활용한 공격을 펼치거나 방어 및 회피를 하고 회복약을 사용해 체력을 회복하기도 합니다. 특히 여러 명의 적이 동시에 공격해 오는 경우에는 스태미너 부족으로 쉽게 사망에 이르기 때문에 공격과 회피를 통해 스태미너를 적절히 안배하며 대처해야 하는 만큼 한시도 긴장감을 늦출 수 없더군요.

 

 

마치며

 

 

[다크 소울]은 전작 [데몬즈 소울] 보다 강력해진 적들과 다양하고 넓어진 던전을 통해 판타지 액션을 선사하고 있습니다. 극악의 난이도는 이 게임만의 매력이 될 수도 있지만 일반적인 적들도 상대하기가 버겁고 진행 도중 사망하면 인간성과 함께 획득한 모든 영혼들도 함께 잃어버리기 때문에 신중하면서도 민첩한 조작성을 요구하는 만큼 게임 진행의 장벽이 너무 높은 것 같네요.

 

그래도 힘든 만큼 보스를 물리치고 스테이지를 클리어 했을 때의 성취감도 더한 것 같네요. 게임의 흥행을 고려하지 않고 독창적인 시각으로 게임을 완성한 제작진의 소신에 박수를 보내고 싶네요. 앞으로 [다크 소울]의 흥행에 힘입어 다양한 성격의 게임 타이틀들이 제작되기를 기대해 봅니다.

 

 


Posted by 드림캐스트
Game reView2011. 11. 6. 15:49

[리뷰] 에이스 컴뱃 : 어설트 호라이즌

 

 

1995 PS1을 통해 출시한 남코사의 [에이스 컴뱃]은 플라이트 게임에 시뮬레이션 요소보다는 슈팅의 요소를 강화해 손쉬운 조작으로 실감나는 도그 파이트를 재현해 냄으로써 새로운 시리즈가 출시될 때마다 100만장 이상의 판매고를 올리며 마니아 층을 형성한 남코사의 대표적인 플라이트 슈팅게임입니다.

 

PS2용으로는 시리즈 5편까지 출시가 되었고 2007년에는 그간 고집해오던 PS 진영을 벗어나 당시 차세대 기종인 Xbox360으로 [에이스 컴뱃 6]를 출시해 시리즈 최초로 온라인 대전 모드를 선보이기도 했었죠. 이후 PSP용으로 [에이스 컴뱃 X2]가 출시되었을 뿐 후속작에 대한 발매 소식이 없었는데 드디어 4년 만에 [에이서 컴뱃 : 어설트 호라이즌] Xbox360 PS3용으로 10월에 정식 출시 되었습니다. PS 진영으로는 [에이스 컴뱃 제로] 이후 5년 만에 출시되는 신작이고 PS3용으로는 최초로 선보이는 [에이스 컴뱃] 시리즈입니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[에이스 컴뱃 : 어설트 호라이즌]은 뉴욕 타임즈에서 선정한 최고의 밀리터리 작가인 Jim DeFelice가 스토리 어드바이저를 맡아 이야기를 펼쳐 나가고 있습니다. Jim DeFelice‘Leopards Kill’, ‘Rogue Warrior’, ‘Dieppe’ 등을 집필했고 소설 대가들과의 공동 집필의 경력도 보유하고 있습니다.

 

게임 내에서는 미공군 108th Task Force 부대의 워울프 부대 1호기를 모는 윌리엄 비숍을 주인공으로 스토리를 펼쳐나가는데 이 캐릭터는 제1차 세계대전에 참전해 적기를 72기나 격추한 기록을 보유한 캐나다 공군 준장 윌리엄머 에버리 빌리 비숍을 모델로 삼고 있고 현실세계의 주요도시들을 무대로 하고 있는 만큼 기존 시리즈보다 현실성을 강조하고 있습니다.

 

 

 

이번 작에서는 클로즈 레인지 어설트(Close-Range Assault) 시스템이 새롭게 도입되었습니다. 이 시스템은 기체에 따라 도그파이트 모드(Dog Fight Mode)와 에어 스트라이크 모드(Air Strike Mode)로 나뉩니다.

 

전투기 조종 시 적의 후방에서 가깝게 접근해 버튼을 누르면 도그파이트 모드가 활성화 되면서 회피하려는 적을 자동으로 추격하면서 시점이 확대되어 공격에만 집중할 수 있게 됩니다. 도그파이트 모드를 통해 적기를 격추시키면 카메라가 미사일을 따라가 적기가 폭파되는 순간을 슬로우 모션으로 보여주며 마치 영화와 같은 연출을 경험할 수 있습니다.

 

또한 폭격기 조종 시에는 적에게 접근하면 에어 스트라이크 모드가 활성화 되면서 기체를 안정화 시켜 강력한 화력으로 지상의 적을 공격해 보다 생동감 있는 파괴 연출도 맛볼 수 있습니다.

 

 

 

게임 내에서는 F-4E Phantom, F/A-18F Super Hornet, Su-25TM Frogfoot, Mirage 2000-5, RafaleM, F-14D Super Tomcat, MiG-29A Fulcrum, F-22A Raptor 등 실존하는 미국, 러시아, 유럽의 전투기와 함상전투공격기, 대형함상전투기 들을 만나볼 수 있고 AH-64D Apache Longbow, Mi-24 Hind, MH-60 BLACK HAWK 등의 헬기나 AC-130U Spooky 같은 폭격기까지 모두 30여종의 기체들을 통해 전투기들의 치열한 고공전, 헬기의 총격전, 건쉽을 통한 지상 공격 등 다양한 슈팅 감각을 느낄 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

캠페인 모드에서는 미공군 108th Task Force의 부대원이 되어 주어진 미션들을 수행해 나가게 됩니다. 각 미션에 따라 전투에 참가하는 캐릭터가 변경되고 캐릭터에 따라 전투기, 헬기, 폭격기 등 탑승할 수 있는 기체 또한 자동으로 변경이 되어 새로운 기체를 구입해 캠페인 모드를 진행할 수는 없더군요.

 

캠페인 모드에서 완료한 미션은 자유미션 모드에서 언제든지 다시 플레이 할 수 있습니다. 자유미션 모드에서는 획득한 포인트를 사용해 선회성능 향상, 스텔스 성능 향상, 미사일 위력 향상, 미사일 사정 거리 향상, 내구력 향상 등 특정 스킬을 활성화하거나 미션의 난이도, 기체, 특수 무장 등을 선택해 새롭게 미션을 공략해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

온라인 모드에서는 최대 16명까지 참가해 8:8 전투를 펼칠 수 있습니다. 온라인 모드에서는 뛰어난 기동력으로 공대공 전투를 펼칠 수 있는 전투기, 폭탄, 로켓탄과 같은 대지병기를 탑재해 적군의 본진을 공격할 수 있는 공격기, 압도적인 화력으로 지상을 공략할 수 있는 헬기, 융단폭격으로 압도적인 파괴력을 지녔지만 기동력이 떨어지고 공대공 무기를 탑재하지 않은 폭격기까지 다양한 기체들을 선택하고 팀 별로 원하는 기체 색상과 미사일의 스모그 연기 색상을 선택해 온라인 대전을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

협력 모드에서는 최대 3명까지 참가해 제공전투, 대지전투, 도시방어, 호위 등 준비된 8개의 미션을 공략해 나갈 수 있습니다. 미션에 따라 다른 플레이어와는 다른 기체군이나 무기를 선택해 공격 대상을 구분하거나 같은 기체로 편대를 형성해 팀플레이를 전개해 나갈 수도 있습니다.

 

또한 도그 파이트 모드나 에어 스트라이크 모드를 팀원과 함께 발동하면 프렌들리 어시스트 시스템이 활성화되어 편대를 편성해 팀원들과 스킬 효과를 공유하고 동시 공격을 펼칠 수 있어 보다 효율적인 전투를 펼쳐나갈 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

[에이스 컴뱃 : 어설트 호라이즌] 2015년 동아프리카를 무대로 플레이어는 NATO의 연합군과 러시아 원군으로 편성된 다국적 부대의 일원이 되어 아프리카 지역의 반란군과 해적들을 소탕하는 전투에 참전하게 되고 미션에 따라 공대공 초음속 전투, 침투를 통한 공대지 헬기 전투, 저공비행을 통한 적 본진의 폭격 등 다양한 전투에 참전하게 됩니다.

 

[에이스 컴뱃] 시리즈를 처음 접하는 유저들을 위해 기체를 보다 쉽게 조작하고 안정화 시킬 수 있는 스탠다드 조작과 지면이나 건물 등과의 충돌을 방지해 주는 플라이트 어시스트 기능이 새롭게 추가되어 있어 손쉽게 플라이트 슈팅의 쾌감을 만끽할 수 있고 기존 유저들을 위해 오리지널 조작 설정도 가능합니다.

 

 

 

온라인 모드에는 수도공방전, 도미네이션, 데스매치, 협력 모드가 존재합니다. 수도공방전은 워싱턴, 파리, 두바이, 마이애미 등의 실제 도시를 배경으로 에펠탑, 개선문, 루브르 박물관 등에 배치된 사령부를 점령하는 모드이고 도미네이션은 2팀으로 나눠 주요 거점들을 탈환하는 모드입니다.

 

데스매치 모드는 온라인 참가자 전원이 서로를 격추시키며 경쟁하는 모드인데 단순히 격추 숫자를 카운트 하는 방식 외에 적기의 성능에 따라 포인트를 산출하는 방식도 존재합니다. 또한 협력 모드에서는 편대를 형성해 준비된 미션을 수행해 나가게 됩니다.

 

 

 

폭격기에 탑승했을 때는 공습 모드를 통해 경로가 표시되어 지상의 목표물에 접근할 수 있고 헬기에 탑승했을 때는 저공 비행을 통해 기관총과 미사일로 지상군과 협력해 나갈 수 있습니다. 또한 건쉽에 탑승했을 때는 시야에 따라 120mm, 40mm, 25mm 포를 발사할 수 있으며 때로는 헬기의 측면 사수가 되어 지상의 적들이나 차량 등의 공격에만 집중할 수도 있습니다.

 

 

마치며

 

 

[에이스 컴뱃 : 어설트 호라이즌]에서는 기존 시리즈와는 다르게 헬기나 건쉽 등의 등장으로 보다 다채로운 미션들을 진행해 나갈 수 있고 조작 체계도 개선해 진입 장벽을 낮추었습니다. 특히 클로즈 레인지 어설트 시스템을 도입해 다이나믹한 카메라 시점을 통해 영화와 같은 연출을 경험해 볼 수 있더군요.

 

하지만 이러한 시스템적인 변화가 공격에만 초점을 맞추고 있어 기체를 몰아 적의 뒤를 쫓는 조작의 재미가 반감되었고 FPS 게임에서도 플라이트 슈팅이 다양한 방식으로 등장하고 있어 기존 마니아들에게는 이러한 변화가 반갑지만은 않을 것 같네요. 그래도 다양한 온라인 모드를 통해 기체 특성에 따른 협력과 전략을 펼칠 수 있는 요소는 새로운 재미를 선사해 주고 있습니다.

 

 


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Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 11. 2. 15:41

엘더 스크롤5 : 스카이림 발매일 확정

 

-      플레이어와 끊임없이 상호작용하며 변해가는 자유로운 세계

-      플레이 스타일에 따라 성장하는 새로운 육성 시스템

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 뛰어난 자유도와 방대한 볼륨을 자랑하는 PS3, Xbox360, PC용 오픈월드 액션 RPG, “엘더 스크롤5 : 스카이림” 20111112일에 발매한다고 밝혔다. 예약 판매는 11 4일부터 11 10일까지 진행한다.

 

엘더 스크롤5 : 스카이림(이하 스카이림)”은 전통적으로 오픈월드를 고수해왔으며 판타지 세계관을 가진 액션 RPG이다. 플레이어는 스카이림의 세계를 걷고 또 말을 타고 달리며 탐험할 수 있다. 편의성을 고려한 패스트 트래블(Fast-Travel)로 이미 방문한 도시에서 던전으로 빠르게 이동할 수도 있다.

 

 자유로운 플레이가 장점인 스카이림에서는 여러 NPC로부터 퀘스트를 받을 수 있다. 그 순간부터 플레이어가 어떤 행동을 취했는가에 따라 퀘스트를 부여한 NPC와 목표 자체에 영향을 미치게 된다. 이것은 스카이림의 세계와 가장 크게 상호작용 하는 부분 중 하나일 것이다.

 

플레이어는 특정한 성향을 가진 NPC 집단으로 구성된 여러 세력 중에서 하나를 선택하여 가담할 수도 있다. 모든 세력은 본부를 가지고 있으며 플레이어가 수행할 수 있는 특별한 퀘스트들이 존재한다. 또한 농경과 채광 등을 완료하면 마을과 도시의 경제가 점차 활성화되어 가는 모습을 볼 수도 있다. 적대적인 세력의 도시는 산업과 관련된 건물을 파괴함으로써 피폐하게 만들 수도 있다.

 

캐릭터 육성은 스카이림의 주요 요소 중 하나이다. 게임에는 전투와 마법, 은신의 범주로 구분되는 18가지 스킬이 존재하며 이것을 끊임없이 발전시켜 자신만의 캐릭터를 육성할 수 있다. 스킬은 훈련과 반복사용, 스킬북 등으로 레벨을 향상시킬 수 있다. 캐릭터의 레벨이 오르면 스킬별로 할당된 특전(Perk)을 선택하여 그 성향을 결정한다.

 

광대한 필드를 탐험하다 보면 야생동물 또는 몬스터와 마주치는 경우도 있다. 이런 생물들은 플레이어를 적대하는 성향을 보이며 발견하는 즉시 공격을 시도한다. 야생에서 마주치는 몬스터 중에는 드래곤도 존재한다. 핵심 몬스터인 드래곤은 종류도 다양하며 홀로 또는 무리를 지어서 다닌다. 출현 장소는 랜덤이며 가끔 도시와 마을을 공격하기도 한다. 하지만 모든 드래곤이 공격적인 것은 아니다.

 

플레이어는 게임 초기에 용언을 습득하여 용의 포효를 사용할 수 있다. 용의 포효는 특정한 던전에 숨겨진 용언의 벽을 방문하고 사냥한 용의 혼을 흡수하면 새로운 용언을 습득할 수 있다. 따라서 캐릭터의 육성을 위해서는 용을 사냥하는 것도 감수해야만 할 것이다.

 

 예약 판매 기간 내에 제품을 구입한 사용자에게는 스카이림 월드맵을 특전으로 제공한다. 게임의 전 지역을 표현한 이 지도는 특수한 재질로 제작되었으며 고풍스러운 고문서의 느낌을 살린 제품이다. 이후 예약 판매에 대한 상세 정보는 인트라링스 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)를 통하여 공지할 예정이다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  오픈월드 판타지의 역사를 다시 쓰게 될 대서사시

뛰어난 그래픽과 기술로 게임 플레이를 한 단계 끌어올렸다. 하늘을 떠다니는 구름의 흐름과 바위투성이 산맥, 활기가 넘치는 마을, 수풀이 무성한 필드, 고대의 던전까지. 오픈월드이면서도 결코 그 어떠한 게임에도 뒤쳐지지 않는 비주얼은 혁명 그 자체이다.

 

n  원하는 스타일이 그대로 구현되는 게임 플레이

어떤 캐릭터로 어떤 방식의 플레이를 하여도 플레이어가 원하는 스타일이 그대로 반영된다. 유례없는 선택의 자유와 스토리텔링, 탐험은 상상을 불허하는 경험을 제공할 것이다.

 

n  광대한 전투와 육성의 폭

스카이림의 세계에는 수백가지의 무기와 스펠, 그리고 어빌리티가 존재한다. 새로운 캐릭터 시스템의 도입으로 당신의 행동과 전투 방식이 캐릭터의 성장에 반영되어 그대로 구현될 것이다. 다시 말해 스카이림에는 플레이어의 분신이 실재하게 된다.

 

n  절대 강자, 드래곤과 맞선다

지금까지는 보지 못했던 고대의 드래곤과의 전투가 기다린다. 드래곤본(Dragonborn)의 비밀을 파헤치고 그들의 힘을 이용하여 역사상 최고의 전투를 경험하라.

 


제품정보

발매 예정일: 201111 12

퍼블리셔: Bethesda Softwork, Epic Soft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: 액션 RPG

 

저작권: The Elder Scrolls™ V: Skyrim™ © 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.



Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 10. 27. 13:19

ASSASSIN’S CREED : REVELATION 한글판, 일반인 대상 최초 공개

 

-      Xbox360 Invitational 에 한글판 시연부스 설치

-      확장된 무대와 신규 요소로 무장한 최신작

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 에지오 연대기의 최종장을 다루고 있는 유비소프트(지사장 홍수정) PS3, Xbox360, PC용 대작 액션 어드벤쳐 “ASSASSIN’S CREED : REVELATION(이하 어쌔신 크리드 : 레벨레이션)”의 한글판을 10 29()에 개최되는 Xbox360 Invitational 에서 일반인에게 최초 공개한다고 밝혔다.

 

이번 행사에는 지금까지 공개되지 않았던 한글판 어쌔신 크리드 : 레벨레이션의 부스가 설치된다. 국내에서는 최초로 본 게임의 한글판을 시연할 기회를 얻을 수 있는 것이다. 부스는 행사 기간 동안에 지속적으로 운영될 예정이며 현장을 방문한 일반 관객들은 자유롭게 게임을 체험할 수 있다.

 

어쌔신 크리드 : 레벨레이션은 에지오 아디토레의 연대기에서 마지막 장을 다루고 있는 어쌔신 크리드 시리즈의 최신작이다. 국내는 연말 발매를 예정하고 있으며 한글화 작업도 마무리에 들어갔다.

 

어쌔신 크리드 시리즈는 주인공 데스몬드 마일즈의 유전자 안에 잠들어 있는 선조들의 기억을 파헤쳐 고대의 유물을 찾고 악의 무리로부터 그것을 지켜내는 일대기를 그리고 있다. 이 과정에서 데스몬드 마일즈는 애니머스라는 기계를 이용하여 선조들의 기억을 더듬어 가게 되며, 암살자였던 선조들의 기술과 암기를 사용하여 고난과 역경을 넘어야 한다.

 

어쌔신 크리드 시리즈는 역사적인 인물과 건축물, 도시를 철저히 고증하여 실제와 최대한 가까운 형태로 재현한다. 이렇게 재현된 장소가 게임의 무대가 되며 평론가들은 가장 저렴한 가격으로 중세 시대를 여행할 수 있는 방법이라고 평하기도 하였다.

 

또한, 전작인 어쌔신 크리드 : 브라더후드는 방대한 볼륨과 자유도, 참신한 멀티 플레이 등으로 Game Infomer, Euro Gamer, GT와 같은 해외 유명 웹진에서 90점 이상의 평점을 받기도 하였다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  그 어떤 이보다 치명적인 암살자, 에지오

마스터 어쌔신 에지오. 더욱 효율적이고 치명적인 암살자가 되어 돌아왔다. 갈고리 암살검과 같은 새로운 무기와 기술로 앞을 가로막는 적들을 제거한다. 또한, 새롭게 추가된 폭탄 제조 기술과 강화된 매의 눈으로 보다 전략적인 공략이 가능해졌다.

 

n  최고의 암살자임을 입증한다

전작부터 도입되어 호평을 받고 있는 멀티 플레이어가 강화되었다. 새로운 팀 대전 모드가 추가되었을 뿐 아니라 다양한 신규 요소가 반전에 반전을 거듭하는 게임 플레이를 제공한다. 단 한 순간도 방심하지 말지어다.

 

n  시리즈를 거듭하여 마침내 완성된 혁명

인류의 미래를 자신의 눈으로 직접 확인한다. 숨겨졌던 데스몬드의 과거가 애니머스를 통해서 밝혀진다. 가장 깊숙한 곳에 잠들어 있던 그 진실을 당신이 찾아낼 수 있을 것인 가.

 


제품정보

발매 예정일: 2011년 예정

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: 액션 어드벤쳐

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2010-11 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

©2011 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other count.


 

 


Posted by 드림캐스트
Game reView2011. 10. 22. 04:32

[리뷰] 데드라이징 2 : 오프 더 레코드

 

 

[바이오하자드] 시리즈의 개발사로 유명한 캡콤에서 2006년 마이크로소프트사와 합자해서 출시한 [데드라이징]은 대형 쇼핑몰에서 좀비와 사투를 펼치고 생존자들을 구출하는 스토리를 펼쳐내면서 [바이오하자드]와는 다른 좀비를 소재로 한 액션 어드벤처 게임으로 화제가 되었었죠.

 

캡콤이 블루 캐슬 게임즈에 외주를 맡겨 2010년에 출시한 후속작 [데드라이징 2]는 카지노의 도시인 포츈시티를 배경으로 척 그린이란 새로운 인물을 등장시켜 좀비에게 감염된 딸을 구하기 위한 스토리를 펼쳐 나갔었고 이후 다운로드 콘텐츠를 통해 2편의 프롤로그인 [케이스 제로]와 에필로그를 담은 [케이스 웨스트]가 발매되기도 했었죠.

 

그리고 2011 10, 2편의 스토리와 무대를 배경으로 1편의 프랭크 웨스트를 다시 주인공으로 한 완전판 격인 [데드라이징 2 : 오프 더 레코드] Xbox360, PS3, PC용으로 자막 한글화되어 정식 발매 되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[데드라이징 2 : 오프 더 레코드]는 포츈 시티에서 발생한 좀비 아웃브레이크에서 척 그린이 아니라 만약 프랭크 웨스트가 그곳에 있었다면 이란 가정하에 스토리를 펼쳐나가게 됩니다.

 

2편을 클리어했던 유저라면 동일한 등장인물과 비슷한 스토리라인에 다소 실망감을 안겨줄 수도 있지만 척 그린이 사이코패스로 등장하거나 1편의 사이코패스 가족이 복수를 위해 등장하기도 하는 등 2편과는 다른 반전의 스토리가 준비되어 있습니다.

 

 

 

포츈시티에서 좀비 아웃브레이크가 발생하고 군대가 도착하기까지 72시간의 여정을 담고 있는 스토리 모드 외에 생존자 구출 시간이나 퀘스트에 얽매이지 않고 포츈시티를 자유롭게 이동하면서 좀비 사냥을 펼칠 수 있는 샌드박스 모드가 이번 작에서 새롭게 추가되었습니다.

 

샌드박스 모드에는 시간 내에 좀비 물리치기, 좀비 모으기, 정해진 시간 내에 목적지에 도달하기 등 총 30가지의 도전과제들이 주어지고 과제 달성 정도에 따라 보상을 받게 됩니다. 샌드박스 모드를 통해 획득한 PP나 돈은 스토리 모드로 계승되는 만큼 많은 돈을 모으기 위해 샌드박스 모드를 활용해 보는 것도 좋습니다.

 

 

 

온라인 모드를 통해 스토리 모드나 샌드박스 모드에서 네트워크 협력 플레이를 즐길 수 있습니다. 호스트는 플레이 중인 게임에 다른 유저를 초대해 협력 플레이를 진행하고 게임의 진행 상황을 저장할 수 있지만 게임에 초대받은 클라이언트는 게임의 진행 상황을 저장할 수는 없고 획득한 PP, , 콤보카드만 저장할 수 있습니다.

 

네트워크를 통한 협력 플레이 시에는 좀비의 공격을 받고 쓰러져도 일정 시간 안에 음식을 주면 체력을 회복할 수 있어 협력의 요소를 지니고 있고 촬영한 사진은 최대 6장까지 공유할 수도 있더군요.

 

 

-      게임시스템

 

 

원작의 주인공인 프랭크 웨스트가 프리 저널리스트인 만큼 다양한 특종 사진을 촬영해 PP를 획득할 수 있습니다. 좀비를 공격 하는 도중, 혹은 반대로 좀비에게 공격 받는 순간을 촬영해 각 타겟의 상태에 따라 드라마, 호러, 코믹, 에로티카, 스페셜 등 사진에 대한 평가를 받게 되고 게임 중에 등장하는 셔터 찬스 마커를 타이밍에 맞춰 촬영하면 보다 많은 PP를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

캐릭터는 공격력, 이동속도, 생명, 아이템 소지수, 투척 거리 등으로 능력이 나뉘고 이러한 능력들은 레벨 업을 통해 증가시킬 수 있습니다. 레벨 업은 화면 좌측 상단에 표시된 PP 게이지가 모두 차면 레벨이 오르게 되는데 PP 게이지는 생존자 구출, 사이코패스 퇴치, 사진 촬영, 미니게임 클리어 등 다양한 수단을 통해 PP를 모아 레벨 업을 할 수 있습니다.

 

레벨 업을 통해 새로운 공격 기술이나 콤보 카드도 획득할 수 있는 만큼 여러 요소들을 활용해 PP 게이지를 채우기 위해 꾸준히 노력해야 합니다.

 

 

 

정비실에서 스패너 아이콘이 표시된 아이템들은 서로 조합해 보다 강력한 무기를 만들어 낼 수 있습니다. 모든 아이템들이 조합이 가능한 것은 아닌데 우연히 조합했을 때 새로운 무기가 생성된다면 스크래치 카드를 획득해 해당 조합을 기록할 수 있는 만큼 다양한 조합을 시도해 볼 수도 있습니다.

 

또한 레벨 상승에 따른 콤보 카드를 획득하게 되면 콤보 무기의 파워가 상승하고 강한 공격을 사용할 수 있게 되며 해당 무기의 사용을 통해 획득할 수 있는 PP도 증가하게 됩니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

세이프 하우스의 스테이시로부터 생존자의 위치나 미션에 대한 연락을 받으면 맵에 생존자의 아이콘과 함께 정보가 표시되고 미션을 완료하기까지 남은 시간이 표시됩니다. 미션 완료까지 남은 시간이 4시간 미만이면 노랑색, 2시간 미만이면 빨강색으로 표시되기 때문에 맵을 통해 동선 확인과 시간 안배를 잘 해서 보다 많은 생존자들을 구출해 내야 합니다.

 

숨어있는 생존자들을 찾아내면 설득을 통해 세이프 하우스로 함께 이동하게 되는데 2편에 비해 이동 중에 생존자들이 좀비에게 잡히는 경우가 많아 생존자의 상태를 자주 확인하고 도와줘야 하는 만큼 게임의 난이도가 상승했더군요.

 

 

 

스토리 모드에서는 다양한 사건 파일들을 통해 스토리가 전개됩니다. 각 사건의 조건을 만족시키면 해당 사건은 완료가 되고 다음 사건이 진행되는데 사건을 완료하지 못해도 24시간 마다 좀비 억제제인 ZOMBREX프랭크에게 투약만 하면 게임오버가 되지 않고 72시간까지 계속 진행이 가능합니다. 다양한 사건 파일 중에 완료한 사건 파일들에 따라 게임의 결말에도 변화가 생기는 만큼 사건 파일들이 스토리 전개의 중요한 역할을 합니다.

 

 

 

게임의 무대가 되는 포츈시티에는 화려한 카지노와 다양한 상점들이 즐비한 곳으로 카지노에서 다양한 도박 게임을 즐기거나 상점에 진열된 옷이나 소품들을 자유롭게 착용해 볼 수 있고 일상에서 흔히 볼 수 있는 아이템들을 활용해 때로는 코믹하게 좀비들을 공격할 수도 있습니다.

 

이번 작에서는 체크 포인트 시스템이 새롭게 도입되어 플레이 도중 사망한 경우 마지막 체크 포인트 지점부터 다시 플레이를 진행할 수 있고 갤러리 메뉴를 통해 게임 제작 단계에서 그려진 다양한 일러스트들을 감상할 수도 있습니다. 특히 놀이공원인 우라누스존이 새롭게 추가되어 표적 맞추기, 두더지 잡기 등 놀이공원에서 즐길 수 있는 미니게임들도 즐길 수 있게 되었습니다. 하지만 놀이기구들을 직접 타볼 수는 없어 아쉽더군요.

 

 

마치며

 

 

[데드라이징 2 : 오프 더 레코드] 2편의 무대에 1편의 주인공을 소재로 다시 제작된 만큼 일부 시스템과 로딩 시간이 개선되었고 새로운 맵이 추가되기도 하였습니다. 게임의 완성도는 높아졌지만 2편의 배경과 스토리에 주인공만 바뀐 것 같아 2편을 플레이 해본 유저에게는 타이틀을 구매할 만한 메리트는 없는 것 같네요.

 

그래도 원작의 주인공인 프랭크 웨스트의 재등장으로 사진촬영과 다양한 레슬링 기술들을 구사할 수 있고 그간 시간에 쫓겨 좀비들과 제대로 한판 붙어보지 못한 것이 못내 아쉬웠는데 샌드박스 모드를 통해 가려웠던 곳을 긁어준 느낌이네요.

 

데드라이징2 OTR 트레일러

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2011. 10. 21. 23:31

사상 최강의 RPG, 엘더 스크롤5 : 스카이림 발매 예정

 

-      자유도, 그 이상의 것을 선사하는 명작 RPG의 탄생

-      사악한 고대의 존재, 드래곤을 정복하고 구국의 영웅이 된다

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 뛰어난 자유도와 방대한 볼륨을 자랑하는 PS3, Xbox360, PC용 오픈월드 액션 RPG, “엘더 스크롤V : 스카이림” 201111월에 발매할 예정이라고 밝혔다.

 

 탐리엘 왕국이 위기에 처했다. 스카이림의 하이 킹(High-King)이 살해당하자 왕위에 대한 권리를 주장하는 무리들이 나타났다. 이런 혼란 속에서 사악한 고대의 존재가 깨어났고 왕국은 더욱 큰 위협과 마주하게 되었다. 오랜 세월 동안 잊혀졌던 드래곤들이 다시 돌아온 것이다. 이제 스카이림의 미래, 아니 왕국의 미래는 운명의 갈림길에 서 있다. 과연 고대의 예언대로 드래곤과 맞설 수 있는 유일무이한 존재, 드래곤본(Dragonborn)은 나타날 것인가.

 

엘더 스크롤V : 스카이림은 베데스다 게임 스튜디오에서 개발한 무궁무진한 게임 플레이를 보장하는 현세대 최고의 액션 RPG이다. 오픈월드 기반의 스카이림의 세계 속에서 플레이어는 자신이 원하는 대로 행동하고 가보고 싶은 곳을 탐험할 수 있는 자유를 누릴 수 있다.

 

게임을 시작하면 먼저 캐릭터를 생성하게 된다. 다양한 종족과 능력을 선택하고 입맛에 따라 캐릭터의 외모를 꾸밀 수 있다. 공들여 만들어낸 캐릭터로 게임을 시작하면 눈 앞에 펼쳐지는 대자연의 경관에 탄성을 자아낼 수밖에 없다.

 

바깥 세상을 접하기 시작했다면 본격적인 게임이 시작된다. 스카이림의 세계에서는 할 수 있는 일이 너무나 많다. 곳곳에 존재하는 마을과 도시, 그리고 던전을 탐험하고 매력적인 캐릭터를 만나 아군이 되어 함께 싸우기도 하며, 적대 관계가 되어 서로의 목숨을 노리기도 한다. 게다가 일부 캐릭터와는 결혼을 할 수도 있다.

 

또한, 이 세계에는 다크 브라더후드와 암살단과 같은 고유의 영역을 가진 세력들이 존재한다. 그들과 함께 하기 위해서는 플레이어에게 주어지는 시련을 이겨내야 한다. 시련을 이겨내고 일원이 되면 해당 세력만의 혜택을 얻을 수 있음은 물론이고 고유 퀘스트도 수행할 수 있다.

 

플레이어가 어떤 행동을 하였고 어떤 세력에 가담하였는지. 또 어떤 퀘스트를 수행했는지에 따라서 스카이림의 세계는 시시각각 변해간다. 행동에 따라 플레이어를 대하는 캐릭터들의 태도도 달라지며 세계가 바라보는 시각도 달라진다. 모든 것은 플레이어가 하기 나름인 것이다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


게임의 주요특징

 

n  오픈월드 판타지의 역사를 다시 쓰게 될 대서사시

뛰어난 그래픽과 기술로 게임 플레이를 한 단계 끌어올렸다. 하늘을 떠다니는 구름의 흐름과 바위투성이 산맥, 활기가 넘치는 마을, 수풀이 무성한 필드, 고대의 던전까지. 오픈월드이면서도 결코 그 어떠한 게임에도 뒤쳐지지 않는 비주얼은 혁명 그 자체이다.

 

n  원하는 스타일이 그대로 구현되는 게임 플레이

어떤 캐릭터로 어떤 방식의 플레이를 하여도 플레이어가 원하는 스타일이 그대로 반영된다. 유례없는 선택의 자유와 스토리텔링, 탐험은 상상을 불허하는 경험을 제공할 것이다.

 

n  광대한 전투와 육성의 폭

스카이림의 세계에는 수백가지의 무기와 스펠, 그리고 어빌리티가 존재한다. 새로운 캐릭터 시스템의 도입으로 당신의 행동과 전투 방식이 캐릭터의 성장에 반영되어 그대로 구현될 것이다. 다시 말해 스카이림에는 플레이어의 분신이 실재하게 된다.

 

n  절대 강자, 드래곤과 맞선다

지금까지는 보지 못했던 고대의 드래곤과의 전투가 기다린다. 드래곤본(Dragonborn)의 비밀을 파헤치고 그들의 힘을 이용하여 역사상 최고의 전투를 경험하라.

 


제품정보

발매 예정일: 201111

퍼블리셔: Bethesda Softwork, Epic Soft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, Xbox360, PC

장르: 액션 RPG

 

저작권: The Elder Scrolls™ V: Skyrim™ © 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Skyrim, Bethesda, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.


Posted by 드림캐스트
Game reView2011. 10. 18. 13:41

[리뷰] 레이지 (Rage)

 

 

2007 Id소프트웨어 사가 퀘이크컨이라는 단독 컨퍼런스를 진행하면서 새로운 테크 엔진에 대한 기술 공개와 함께 정보 공유 및 신작 소개가 이루어졌습니다. 이 때 개발 중인 [레이지 (Rage)]가 처음 공개됐는데 60프레임을 유지하는 오픈 월드 형식의 FPS 게임으로 존 카맥이 오랜만에 선보이는 신작 게임이라 큰 화재를 불러 모았었습니다.

 

컨퍼런스를 통해 공개된 만큼 EA를 통해 곧 출시되리라 예상했지만 4년여의 시간이 흘러 유통사가 베데스다로 바뀌고 2011 10 Xbox360, PS3, PC를 통해 발매되어 이제서야 플레이 해볼 수 있게 되었네요.

 

 

-      게임특징

 

 

1991존 카맥(John Carmack)’존 로메로(John Romero)’에 의해 설립된 Id소프트웨어 사는 1992 [울펜스타인 3D]를 출시했고, 이듬해인 1993년에는 []을 출시해 전세계적으로 흥행에 성공하며 FPS(1인칭 슈팅 게임)라는 게임 장르를 탄생시키며 이후 출시되고 있는 1인칭 슈팅 게임에 지대한 영향력을 행사하고 있습니다.

 

1996년 출시한 [퀘이크]를 마지막으로 존 로메로 Id소프트웨어를 퇴사하고 이온스톰을 설립해 신작 게임 제작에 몰두했지만 흥행에 참패하면서 현재는 게임 개발 작업을 공식적으로 중단한 상태입니다.

 

한편 Id소프트웨어는 이후 출시한 [퀘이크] 시리즈가 극찬을 받으며 성공을 거듭하지만 기대했던 [퀘이크4] [3]가 흥행에 실패하면서 적자를 면치 못하게 됩니다. 이런 상태에서 존 카맥[퀘이크] 이후 15년 만에 경영자에서 개발자의 자리로 돌아와 제작한 게임이 [레이지]인 만큼 이 게임의 흥행에 귀추가 주목되고 있습니다.

 

 

 

[레이지]Id소프트웨어가 새롭게 개발한 이드 테크 5(id Tech 5) 개발 엔진으로 처음 선을 보이는 게임으로 메가텍스처 2.0을 통해 20GB용량의 128000 X 128000 픽셀 해상도의 텍스처를 구현해 냄으로써 마치 CG를 보는 듯한 정밀하고 세밀한 그래픽 묘사를 볼 수 있습니다.

 

이러한 방대한 그래픽 용량으로 인해 Xbox360 버전은 FPS 장르에서 이례적으로 DVD 3장의 볼륨으로 출시가 되었고 모든 게임을 인스톨하기 위해서는 22GB 정도의 하드 용량이 필요합니다.

 

 

 

FPS 장르에 오픈월드 형식을 취하고 있어 이동 시에는 사륜구동 오토바이나 입수한 차량을 이용해 먼 거리를 보다 빠르게 이동할 수 있는데 차량은 단순한 이동 수단뿐만 아니라 훌륭한 공격 수단으로 활용할 수도 있습니다. 입수한 차량은 개조를 통해 로켓런처나 기관총 등의 무기를 장착할 수 있고 지뢰나 방어막 등의 아이템도 사용할 수 있어 보다 다채로운 액션을 선사하고 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

인벤토리를 통해 소지하고 있는 아이템의 목록과 조합 가능한 아이템들을 확인할 수 있습니다. 각각의 아이템 밑에는 별도의 아이콘이 표시되는데 특별한 목적을 위해 존재하는 아이템은 느낌표 아이콘, 슬롯에 할당하여 빠르게 사용할 수 있는 아이템은 손 모양의 아이콘, 다른 재료와 조합해 유용한 아이템을 만들어 낼 수 있는 아이템은 기어 아이콘, 상인에게 판매하여 돈을 벌 수 있는 아이템은 달러 아이콘으로 표시되어 있어 아이콘을 통해 아이템의 사용처를 구분 지을 수 있습니다.

 

 

 

게임 진행 중에 조합법을 획득하거나 마을 상인에게서 조합법을 구입하면 조합법에 따라 아이템을 모아 새로운 아이템을 만들어 낼 수 있습니다. 잠긴 문을 열 수 있는 자물쇠 그라인더, 원격조종으로 적들을 섬멸할 수 있는 RC 폭탄 차, 인공지능을 지닌 경비 로봇, 사정거리 내의 적을 공격하는 경비 포탑 등을 제작해 방어선을 구축하거나 로봇의 지원을 받는 등 보다 전략적인 전투를 펼쳐나갈 수 있습니다.

 

 

 

멀티플레이 모드에는 Wasteland Legends, Road RAGE의 두 가지 모드가 존재합니다. Wasteland Legends 모드는 화면분할이나 온라인을 통해 다른 유저와 함께 다양한 미션들을 수행해 나가는 멀티플레이 모드이고 Road RAGE 모드는 4명의 플레이어가 차량 전투를 펼치는 멀티플레이 모드입니다.

 

[퀘이크]에서 데스매치라는 온라인 모드를 선보여 다른 유저들과 실력을 겨루는 모드를 도입하여 현재까지도 대부분의 FPS 게임은 데스매치를 통한 멀티플레이 모드를 지원하고 있는데 정작 [레이지]에서는 이러한 멀티플레이 요소를 찾아볼 수 없더군요.

 

 

-      게임플레이

 

 

2036년 아포피스라는 운석이 지구와 충돌해 대부분의 인류가 멸망할 것이라고 예측한 정부는 문명을 보전하고 재건하기 위해 땅 속 깊은 곳에 아크를 건설하게 됩니다. 플레이어는 아크의 유일한 생존자가 되어 운석 충돌로 대부분의 생태계가 파괴되고 정부가 존재하지 않는 상황 속에서 정착민들의 다양한 의뢰를 수행하면서 무너져 내린 건물이나 터널, 하수도 안에서 서식하고 있는 돌연변이 집단이나 강도단들을 처리하거나 새로운 세계의 질서를 강압적으로 확립하려고 하는 세력과 맞서 싸워나가게 됩니다.

 

 

 

플레이어는 돌연변이 집단이나 강도단 등 다양한 세력들과 대립하면서 권총, 돌격소총, 샷건, 머신건, 석궁, 스나이퍼 라이플, 로켓 런처, 부메랑 등의 무기를 사용하게 되는데 각 무기마다 특화된 탄환을 사용할 수 있습니다.

 

일반 탄환보다 위력이 2배 더 강한 탄환, 갑옷을 뚫을 수 있는 탄환, EMP 전자파를 발생해 기계 장치에 치명적인 효과를 낼 수 있는 탄환, 폭발을 일으키는 탄환, 전기 충격을 가해 감전 효과를 내는 탄환, 적의 정신을 지배해 조종을 할 수 있는 탄환 등 무기 외에 적들의 특성에 따른 다양한 탄환을 사용할 수 있습니다.

 

 

 

정착민 마을에서는 카드 게임 등의 미니게임을 즐기거나 레이스에 참가해 돈을 모아 업그레이드 비용으로 활용할 수 있습니다. 상점에서는 아이템을 구입하거나 의상을 구입해 캐릭터 커스터마이즈가 가능하지만 단순히 방어력 업그레이드만 가능할 뿐 다양한 제작을 할 수 없고 차량 정비소나 부품점에서 차량 도색과 무기를 장착할 수도 있지만 역시 단순 기능 업그레이드만 가능해 다양한 커스터마이즈를 할 수 없는 부분은 아쉬움으로 남네요.

 

 

마치며

 

 

[레이지]는 세기말적인 분위기 속에서 정착민들의 생존을 위한 대립과 차량을 활용한 전투를 펼치며 오픈월드 게임방식을 채택하고 있지만 오픈월드 게임이라고 하기에는 진행이 다소 한정적이고 온라인 데스매치 모드의 부재, 단순한 커스터마이즈 시스템은 20년 역사의 Id소프트웨어 게임의 노하우를 제대로 집대성하지 못한 느낌이네요.

 

그래도 이드 테크5 엔진의 기술력으로 정밀하고 세밀한 그래픽 묘사와 함께 60프레임의 부드러운 움직임은 확실히 감탄할 만 하더군요. 현재 Id소프트웨어는 새로운 이드 테크7 엔진 개발에 주력하고 있다고 하니 다음 작품에서는 팝인 현상 없는 보다 완성도 높은 게임을 만나볼 수 있기를 기대합니다.

 

 


Posted by 드림캐스트