Game reView2018. 6. 5. 00:22

 

[리뷰] 다크 소울 리마스터 (DARK SOULS Remastered)

 

 

하드웨어의 성능이 높아지면서 그래픽 표현력도 발전해 게임 제작비가 상승하게 되었고, 게임 제작사 입장에서는 이러한 리스크를 줄이기 위해 유명 원작의 게임화, 인기작의 모방작들을 출시하면서 비슷한 타이틀들이 게임 시장에 쏟아져 나오고 있습니다.

 

이러한 시장 환경 속에서 [다크 소울] 시리즈는 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 최근 게임계의 트렌드를 따르지 않고, 극악의 난이도로 게이머들에게 좌절감을 안겨주며 강한 인상을 남긴 작품이었습니다.

 

그 시리즈의 시작을 알렸던 [다크 소울] 1편이 지난 5 24, 7년 만에 현 세대 기종으로 리마스터 되어 PS4, Xbox One, 스팀용으로 [다크 소울 리마스터]가 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2011 10월 출시된 [다크 소울]은 프롬소프트웨어와 SCE가 공동으로 개발해 PS3 독점작으로 출시했던 [데몬즈 소울]의 후속작격인 작품으로 중세 풍의 판타지를 배경으로 극악의 게임 난이도, 거대 보스들과의 전투, 싱글플레이와 멀티플레이의 융합 시스템, 유기적인 맵 구조 등의 특징을 선보인 작품입니다.

 

PS3, Xbox360 용으로 선보였던 작품이 7년 만에 현세대 기종인 PS4, Xbox One으로 리마스터 된 만큼 60프레임의 업스케일 4K 화면을 지원하는데, 특히 스팀용은 초고해상도 동영상 규격인 네이티브 4K를 지원해 보다 향상된 해상도와 광원, 개선된 텍스처로 최적화된 비주얼을 선사합니다.

 

 

 

 

프롬 소프트웨어의 개발자인 미야자키 히데타카는 입사한지 3년 만에 [아머드 코어4]의 디렉터를 맡았고, 2009 [데몬즈 소울], 2011 [다크 소울]의 디렉터를 담당하며 상업적인 성공을 거두어 스타 개발자로 급부상 하게 됩니다.

 

그는 2014년에 프롬 소프트웨어의 사장으로 취임하기도 했는데, 이듬해인 2015년 출시한 [블러드본] 역시 코어 유저들을 매료시키며 [아머드 코어] 시리즈로 대표되던 프롬 소프트웨어의 대표작들을 [소울] 시리즈로 옮긴 장본인의 초기 작품을 다시 만나볼 수 있게 되었습니다.

 

 

 

 

게임 메뉴에는 별도의 온라인 모드가 존재하지 않고, 싱글 플레이 속에 자연히 온라인 모드를 녹여내고 있습니다. 플레이어 근처에 다른 유저가 존재하면 그들의 환영을 볼 수 있는데, 다른 유저가 사망한 자리에 남은 혈흔을 조사하면 해당 유저가 어떻게 사망에 이르게 되었는지를 리플레이를 통해 확인할 수 있게 됩니다.

 

이번 리마스터 버전에는 게임 서버를 도입하여 원작에서는 최대 4명만이 온라인 멀티 플레이를 즐길 수 있었던 것에 반해 최대 6명까지 멀티 플레이를 즐길 수 있게 되었고, 다른 유저와의 매칭이 쉬워지는 매칭용 암호 기능을 추가하여 확장된 멀티 플레이 감각을 선보이고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[다크 소울]은 콘솔 전용 타이틀로 당초 PC 버전을 개발할 예정이 없었는데, 2011년 유럽을 중심으로 PC 버전 발매를 요구하는 서명운동의 참가자가 10만 명을 초과하자 팬들의 기대에 부응하기 위해 PC 버전의 개발을 결심하게 되고, 이렇게 제작된 것이 바로 [다크 소울 : 심연의 아르토리우스]입니다.

 

2012 8월 발매된 [심연의 아르토리우스(ARTORIAS OF THE ABYSS)]는 기본 게임 디자인을 바탕으로 3개의 새로운 스테이지와 4개의 새로운 보스, 다수의 새로운 몬스터와 장비까지 추가된 확장판인데, 이번 [다크 소울 리마스터] 버전에는 확장팩이 기본적으로 수록되어 있어 본편보다 더 방대한 모험을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

게임을 진행하다 보면 중간중간에 화톳불을 발견할 수 있는데, 이 화톳불에 불을 지피면 인간성 회복, 에스트병과 마법사용 횟수, 체력이나 상태 이상 등을 회복할 수 있게 되고, 플레이어가 사망 시에는 불을 지폈던 마지막 화톳불부터 플레이를 이어 나갈 수 있어 부활 포인트로도 활용됩니다.

 

특히 화톳불에서 그간 적을 쓰러뜨리고 획득한 소울을 소비해 캐릭터의 체력, 기억력, 지구력, 근력, 기량, 내구력, 지성, 신앙 등의 능력들을 증가시킬 수 있지만, 휴식을 취하면 그간 쓰러뜨렸던 적들이 부활하게 됩니다.

 

 

 

 

메시지를 남겨 보물의 위치나 함정의 위치, 공략에 대한 다양한 정보들을 메시지를 통해 공유할 수 있는 독특한 온라인 모드를 선보여, 플레이어는 호스트와 클라이언트의 입장에서 유저간의 협동 플레이를 즐길 수도 있습니다.

 

한편 클라이언트가 붉은 눈동자의 오브를 사용하면 호스트의 지역에 침입해 협력이 아닌 플레이어간의 대결을 펼칠 수도 있습니다. 침입자의 목표는 호스트를 쓰러뜨리고 인간성을 획득하기 위한 것으로 레벨이 낮다면 대결을 회피하기 위해 침입이 자동 종료되는 보스 전에 돌입하는 것도 하나의 방법입니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[다크 소울 리마스터]의 새로운 게임을 시작하면 캐릭터 이름, 성별, 직업 선택과 함께 얼굴, 머리형 등의 외형을 커스터마이즈 할 수 있습니다. 게다가, 직업에 따라 체력, 기억력, 지구력, 근력, 기량, 내구력, 지성, 신앙의 능력치가 다르게 설정되어 있는데, 레벨 업을 통해 고유 능력들을 강화시켜 나갈 수 있습니다.

 

직업에는 무기 전문가인 전사부터 갑옷을 지닌 기사, 민첩성을 지닌 방랑자, 만능 열쇠를 지닌 도적, 무거운 도끼를 지닌 산적, 활을 사용하는 사냥꾼, 마술을 활용하는 마술사, 불 마법을 사용하는 주술사, 치료를 행하는 성직자, 헐벗은 거지까지 모두 10가지의 직업이 존재해 플레이어의 게임 스타일에 맞는 직업을 선택할 수 있습니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 플레이어는 넓은 대지와 복잡한 던전 등을 모험하게 되고, 그 속에서 숨겨진 보물을 찾거나 다양한 적들을 상대로 전투를 펼치게 됩니다. 전투시에는 장비한 무기나 방패로 공격과 방어를 펼칠 수 있는데, 공격과 방어, 회피 등의 움직임에는 스태미너가 줄어들기 때문에 행동 하나에도 체력을 고려해야만 합니다.

 

적들도 아이템을 활용한 공격을 펼치거나 방어 및 회피를 하고 회복약을 사용해 체력을 회복하기도 합니다. 특히 여러 명의 적이 동시에 공격해 오는 경우에는 체력 부족으로 사망까지 이르기 때문에, 공격과 회피를 통해 적절히 체력을 안배하여 대처해야 하는 만큼 잠시도 긴장을 늦출 수 없습니다.

 

 

 

 

플레이어는 기본적으로 인간성을 지니고 게임을 진행하지만, 적의 공격을 받고 사망하면 그 자리에 혈흔을 남기고 인간성을 잃고 망자가 되어버립니다. 다시 인간성을 회복하기 위해서는 사망했던 장소를 찾아가서 잃어버렸던 인간성과 영혼을 회수해야만 합니다.

 

잃어버린 인간성을 회수하지 못하고 다시 사망하게 되면 혈흔은 사라지고 망자로 남게 되는데, 이럴 경우에는 화톳불에서 획득한 인간성을 사용해야만 다시 산 자가 될 수 있습니다. 인간성을 지닌 상태에서만 온라인 플레이를 즐길 수 있기 때문에 플레이어는 인간성을 회수하기 위해 꾸준히 노력해 나가게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

 

[다크 소울 리마스터]는 유기적으로 연결된 다양한 장소들을 탐험하며 공포스러운 괴물들과 치명적인 함정들, 숨겨진 비밀들로 끊임없는 도전욕구를 자극하는 다크 판타지 액션 장르의 게임입니다.

 

리마스터 작품임에도 인터페이스나 경직이 제거되어 콤보를 탈출하는 버그 등이 개선되지 않아 실망스러운 부분도 있지만, 오리지널 버전에 비해 프레임이 개선되었고, 심연의 아르토리우스 DLC가 포함되어 있어 오리지널 작품을 아직 접해보지 못한 유저라면 시리즈의 시작을 알렸던 명작을 즐겨 볼 수 있는 좋은 기회입니다.

 

 

 본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 9. 15. 11:40

 

다크판타지 RPG‘루프란의 지하미궁과 마녀의 여단(한글)’,

예약판매 안내 및 가이드북 샘플 PDF 배포

 

-      컴플리트 가이드북의 개정판이 동봉된 가이드북 에디션 발매

-      호평 가득한 스토리와 차별화된 요소로 무장한 본격 RPG

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 니폰이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 928일 발매가 확정된 PlayStation®4RPG “루프란의 지하미궁과 마녀의 여단(한글)의 예약판매에 관한 정보를 공개했다.

 

“루프란의 지하미궁과 마녀의 여단”은 던전RPG의 입문자와 숙련자를 위한 풍부한 콘텐츠와 깊이 있는 반전 스토리로 수많은 RPG팬들을 매료시켰던 수작 게임으로, 마녀 드로니아와 수제자 루카’, 그리고 전설의 서책 요로역정을 중심으로 펼쳐지는 환상적인 모험담을 PlayStaiton®4에서도 만나볼 수 있게 됐다.

 

플레이어는 인형병 제작’, ‘부대 편성’, ‘장비 설정을 통해 탐색 및 전투를 준비하고, 지하미궁에서 입수한 다양한 소재들을 활용해 인형병을 강화, 육성하게 된다. 그리고 주어진 목표를 달성한 이후 드로니아에게 보고를 하면 다음 스토리가 이어지는 것이 기본 흐름이다. 또한, ‘도약’, ‘벽 파괴’, ‘안개의 베일등 기존 DRPG와는 차별화된 요소들이 플레이어의 탐색을 지원하며, 스토리와는 별개로 싸울 수 있는 강력한 적들도 존재하여 도전의식을 갖게 한다.

 

예약판매 일정은 915일부터 926일까지로 결정되었으며, 기간 내에는 아래의 구성으로 판매가 실시된다.

 

n  초회특전

1.    장비 등 보상을 입수할 수 있는 추가 퀘스트 DLC 5

2.    PlayStation®4전용 스페셜 커스텀 테마(신규 제작)

 

n  예약특전

1.    PlayStation®4전용 오리지널 커스텀 테마

2.    PlayStaiton®4전용 공식 캐릭터 아바타

 

n  가이드북 에디션

1.    루프란의 지하미궁과 마녀의 여단 ~ 컴플리트 가이드북 ~(개정판)

2.    사토 텐페이의 오리지널 사운드 트랙(2)

3.    PlayStation®4전용 스페셜 커스텀 테마(신규 제작)

4.    PlayStation®4전용 오리지널 커스텀 테마

5.    PlayStaiton®4전용 공식 캐릭터 아바타

6.    추가 퀘스트 DLC 5

 

 

덧붙여 가이드북 에디션에 포함된 컴플리트 가이드북은 과거 유저 반응이 가장 뜨거웠던 전격의 가이드북 일부 내용 수정 및 추가가 이루어진 개정판으로 다시 제작되었으며, 철저한 공략 데이터를 제공해 원활한 게임 플레이가 가능할 것으로 기대된다. 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks/221096060303)에서는 가이드북의 구성에 대한 이해를 돕기 위해 샘플 PDF를 배포하고 있다.

 

또한, PlayStation®4 유저들을 위해 새롭게 제작한 2종의 커스텀 테마 역시 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단의 팬이라면 만족할만한 퀄리티로 제작된 호화 특전 중 하나이다.

 

인트라게임즈 공식채널 안내

게임에 대한 다양한 정보를 채널별로 제공합니다. 원하시는 채널에서 인트라게임즈의 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.

 

공식 홈페이지: www.intragames.co.kr

공식 블로그: http://blog.naver.com/intralinks

플러스 채널: 카카오톡에서 인트라게임즈로 검색

 

제품정보

발매 예정일: 2017928

플랫폼 : PlayStation®4

심의등급: 15세 이상 이용가

플레이어 수: 1(오프라인 전용)

해외 퍼블리셔 : Nippon Ichi Software

국내 퍼블리셔 : Intragames

장르: RPG

 

저작권: ©2016-2017 Nippon Ichi Software, Inc.

©2016-2017 Intragames Co., Ltd.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2016. 1. 10. 14:58

 

[리뷰] 마녀와 백기병 Revival

   

 

2013 PS3용으로 출시된 [마녀와 백기병]은 니폰이치 소프트웨어의 주역 스탭들이 참여해 기존 작품들과는 다르게 3D의 오픈 월드를 구현해 게임 오버가 없는 독특한 진행방식을 선보인 작품이었습니다.

 

PS4 버전으로 새롭게 선보인 [마녀와 백기병 Revival]60프레임의 부드러운 모션과 세세한 그래픽 묘사, 여러 요소가 추가된 완전판격인 작품으로 지난 2015 12월 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

  

 

[마녀와 백기병]은 마계를 배경으로 한 세계관과 다양한 게임 요소로 인기를 얻고, [마계전기 디스가이아] 시리즈와 같은 시뮬레이션 RPG 작품들을 선보여 온 니폰이치 소프트웨어가 오픈월드 맵을 바탕으로 다크 판타지 액션 RPG 장르를 표방하며 PS3로 선보인 작품입니다.

 

2013 7, 국내에도 정식 발매된 이 작품은 다양한 장비 착용과 연속공격을 자유롭게 조합해 자신만의 기술을 구현하며 서브 액션과 필살기 등의 호쾌한 액션을 즐길 수 있는 작품으로 호평을 받았습니다.

 

 

  

 

이번 작품에서 일정 조건을 만족시키면 거점의 남서쪽에 있는 다리를 통해 갈 수 있는 미데아와는 다른 세계인 마고리아에 갈 수 있습니다.

 

마고리아에는 방과 계단으로 구성된 환영의 탑이라는 신규 던전이 존재하는데, 소지하고 있는 무기를 헌납해야만 입장할 수 있는 던전으로, 탑 안의 적 레벨과 습득 무기의 레벨은 입장할 때 소모한 무기의 레벨에 따라 달라지게 됩니다.

 

특히 환영의 탑에서만 볼 수 있는 스토리와 입수할 수 있는 아이템이 별도로 존재해 소지하고 있는 강한 무기를 헌납해서 강적과의 전투에 도전해 볼 수 있습니다.

 

 

  

 

환영의 탑에 등장하는 적들에게서는 일반 적들한테서는 입수할 수 없는 농축 마나를 입수할 수 있는데, 이 농축 마나를 사용하면 일정시간 동안 메타리카를 소환하여 직접 조작할 수 있게 됩니다.

 

메타리카는 검을 소환하여 연속 공격, 모으기 공격을 펼치거나 마법공격으로 적을 한 자리에 끌어 모으기도 하며 광범위한 대마법 공격 등의 액션을 구사할 수 있습니다.

 

또한, 환영의 탑에서 입수한 촉매와 연성이란 대상 장비품을 사용하면 촉매의 종류에 따라 공격력, 방어력, HP 등의 능력을 강화시켜 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

게임시스템

 

  

 

늪에 존재하는 마녀저택을 거점으로 겉모습과 특기무기의 능력이 달라지는 패싯을 교체하고, 이벤트를 따라 대화를 선택해 스토리를 진행해 나가게 되는데, 자기주장을 선택해야 하는 이벤트가 발생한 경우, 플레이어의 의사를 표현하면 상대가 다양한 반응을 보여주기도 합니다.

 

거점에서는 필드로 이동하게 되는데, 필드에서는 각지에 존재하는 마수를 격파하거나 트레저 헌트로 아이템을 수집하며 보스가 수호하는 필라 오브 템퍼런스를 개화시켜 해당 필드를 클리어 하게 됩니다.

 

 

  

 

백기병은 밸런스 타입의 원더 나이트 패싯, 체력과 방어력이 특화되어 공격력이 강해지는 파워 포트리스 패싯, 촉대와 창겸의 공격력이 우수한 마지널 게이즈 패싯이 존재해 패싯에 따라 속성내성이나 스킬이 달라 적의 특성과 지역에 맞는 메인 패싯과 서브 패싯을 장착하는 것이 전투에 유리합니다.

 

또한, 단순한 데미지를 적에게 주는 참격부터 기절과 공포로 인해 일시적으로 적을 행동불능 상태로 만드는 타격, 공격할 때 독이나 수면 등의 상태이상을 부여할 수 있는 마격까지 3개의 공격 속성도 존재해 적의 약점을 공격하면 보다 효과적인 데미지를 줄 수 있습니다.

 

 

  

 

백기병이 가진 100명의 병사 중 플레이어를 제외하고 남은 99개체를 토치카 형태로 소환하여 일정 시간 동안 각각의 능력을 구사해 전투와 탐색에 활용할 수 있습니다.

 

토치카의 종류에는 소환하면 알아서 싸우는 자립형 토치카인 1계 꼬마병사, 시한식으로 주위의 적과 특수한 마법장벽을 파괴할 수 있는 폭탄형 토치카인 8계 째깍탄, 원거리 공격이나 먼 장소의 장치를 기동시킬 수 있는 화살형 토치카인 10계 디알로 등이 존재하는데, 사용 가능한 토치카는 스토리를 진행함에 따라 늘어나고 전용 토치카를 사용해 적을 포획하는데 활용할 수도 있습니다.

 

 

 

게임플레이

 

  

 

[마녀와 백기병 Revival]은 작은 숲에서 벌어지는 판타지 스토리를 담고 있습니다. 숲에는 추하고 사악한 숲의 마녀와 뛰어난 외모와 천재적인 재능을 지닌 늪의 마녀 100년도 넘게 마력을 겨루며 영역 싸움을 벌이고 있는 상황에서, 늪의 마녀 메타리카가 우연히 전설의 마신 백기병을 만나면서 본격적인 이야기가 펼쳐집니다.

 

플레이어는 100개의 목숨을 가진 병사라는 의미의 백기병이 되어 메타리카를 도와 숲의 마녀를 무찌르고 각지에 숨겨진 필라 오브 템퍼런스를 파괴하고 메타리카의 영향이 미치는 늪을 만들어 나가게 됩니다.

 

 

  

 

백기병은 최대 5개의 무기를 장비하여 설정한 슬롯 순서대로 무기를 바꿔가며 연속적으로 공격을 펼칠 수 있으며, 적의 공격을 타이밍에 맞춰 회피하면 시간이 느려지는 미스티컬 닷지가 발동하여 퇴각하거나 적에게 일격을 가할 수 있는 시간을 벌 수 있습니다.

 

백기병은 기가 칼로리가 바닥나면 거점으로 강제 송환되므로, 약화된 적을 포식하여 기가칼로리를 회복해야만 하는데, 획득한 기가칼로리를 소비해 능력을 대폭 향상시키는 카오스 리버레이션을 발동시켜 위기 상황을 모면해 나갈 수도 있습니다.

 

 

  

 

백기병에게는 선악의 구분이 없어 플레이어의 행동에 따라 마을 주민들과 우호적인 관계나 적대적인 관계가 형성되는데, 이러한 감정은 성향패널에서 확인할 수 있습니다.

 

성향패널에서 적색은 증오, 청색은 공포, 녹색은 우호를 나타내는데, 이러한 감정에 따라 주민들의 행동이 달라지고, 성향이 정점 위치에 도달하면 감정이 폭발하기도 합니다.

 

 

 

마치며

 

  

 

[마녀와 백기병 Revival]은 판타지 세계를 무대로 [마계전기 디스가이아]의 일러스트 하라다 타케히토가 창조해낸 동화풍의 캐릭터들이 다크판타지와 접목되어 펼쳐지는 액션 RPG 게임입니다.

 

마녀 메타리카는 숲을 늪으로 채우겠다는 일념 하에 어떠한 수단과 방법도 가리지 않는 잔혹한 성격으로, 이러한 마녀에게 소환 당한 백기병은 마녀를 탐탁지 않게 여겨 서로간의 갈등이 스토리를 이루는데, 여기에 니폰이치 특유의 개그 코드도 한글화를 통해 제대로 구현되어 있어 재미를 더해주고 있습니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트