Game reView2010. 11. 11. 21:06

[리뷰] 헤일로 : 리치 (Halo : Reach)

 

 

2001년 [헤일로]가 구Xbox용으로 출시되어 당시 FPS 게임은 마우스와 키보드를 활용한 PC에 걸맞은 게임이라는 선입견을 버리고 콘솔게임에서도 패드로 FPS 게임을 충분히 재미있게 즐길 수 있다는 것을 증명하면서 많은 게이머들의 머릿속에 ‘번지스튜디오’라는 제작사를 각인시키며 헤일로 1, 2편은 구Xbox의 대표작으로 남았죠.

 

Xbox360 차세대기가 발매되고 2007년 [헤일로 3]가 발매되면서 ‘마스터치프’를 주인공으로 기획된 3편은 마무리가 되지만 이후 2009년에는 FPS 장르가 아닌 RTS 장르로 [헤일로 워즈]가 출시되어 전략시뮬레이션 요소를 통해 헤일로를 다른 느낌으로 즐길 수 있었고 같은 해 9월에는 궤도 강하 타격대 대원의 이야기를 그린 [헤일로3 : ODST]가 출시되어 시리즈를 이어가게 됩니다.

 

그리고 1년만인 2010년 9월, 헤일로 시리즈 스토리상 가장 치열했던 리치행성 전투를 소재로 ‘번지스튜디오’에서 제작하는 마지막 작품인 [헤일로 : 리치]가 완전 한글화를 통해 정식 발매되었습니다.

 

 

-        게임특징

 

 

헤일로 시리즈는 Xbox LIVE 동시 접속자가 100만 명이 넘어설 정도로 멀티플레이를 즐기는 유저들이 많고 그만큼 멀티플레이 환경에 최적화가 잘 되어있는 것이 특징입니다.

멀티플레이 시에는 방어구, 주무기와 보조무기, 수류탄의 종류 등을 선택할 수 있고 ‘매치메이킹’ 모드를 통해 자신의 평균 등급이나 파티의 실력이 비슷한 게이머와 함께 멀티플레이를 즐기거나, [헤일로3 : ODST]에서 선을 보여 호평을 받았던 ‘사생결단’ 모드를 통해 최대 3명의 게이머들과 함께 몰려드는 코버넌트의 공격을 막아내기도 합니다.

 

 

 

[헤일로 3]에서 처음 선을 보였던 ‘지도 편집기’ 모드도 보다 강화된 모습을 보여줍니다. 보다 넓어진 맵에서 편집기를 통해 무기, 탈것, 아이템 등을 자유롭게 배치하고 게임 목표 등을 설정할 수 있으며 다른 플레이어와 함께 지도를 편집해 유저만의 독특한 맵을 완성할 수 있습니다.

 

게임 종류에는 폭탄을 획득하여 적의 기지에 설치하고 폭발할 때까지 폭탄을 지키는 Assault, 각 팀의 깃발을 획득하는 Capture the Flag, 죽은 플레이어의 해골을 집어 목표 지점에 갖다 놓는 Headhunter, 플레이어가 좀비로 시작하여 다른 플레이어를 죽이고 감염시키는 Infection, 저그너트가 되어 다른 플레이어를 죽여야 하는 Juggernaut, 점령한 고지에서 버텨내는 King of the Hill, 해골을 차지하여 정해진 시간 동안 뺏기지 않고 지켜내는 Oddball, 몽구스에 탑승하여 트랙을 완주하는 Race, 깃발을 뺏어 아군 고지에 가져다 놓는 Stockpile, 일정 시간 동안 방어하여 고지를 점령하는 Territories 등 다양한 종류가 준비되어 있고 지도 편집을 통해 유저들이 만들어낸 보다 다채로운 환경에서 새로운 느낌으로 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

헤일로 시리즈는 전편이 모두 완전 한글화를 통해 발매 되었고 이번 [헤일로 : 리치] 역시 음성 및 자막이 모두 한글화 되어 긴박한 상황 속에서 자막을 읽기 위해 중요한 장면을 놓칠 일 없이 상황에 따라 급변하게 변하는 전장의 상황을 실감나게 느낄 수 있습니다. 특히 사생결단 음성에서는 ‘마스터 치프’와 ‘존슨 상사’의 반가운 목소리도 들을 수 있습니다.

 

 

-        게임시스템

 

 

게임 플레이를 통해 획득한 크레딧으로 새로운 계급과 방어구를 구입해 플레이어의 겉모습을 커스터마이즈 할 수 있습니다. 계급이 높을수록 더 다양한 무기와 아이템을 입수할 수 있기 때문에 매치메이킹 게임을 통해 크레딧을 모으기 위해 노력하게 됩니다.

커스터마이즈 목록에는 헬멧, 왼쪽 어깨, 오른쪽 어깨, 가슴, 손목, 장비, 바이저 색상, 무릎 방어구, 방어구 효과, 사생결단 음성, 휘장, 색상 등이 있고 커스터마이즈를 통해 변경된 캐릭터는 게임뿐만 아니라 이벤트 영상에도 그대로 반영됩니다.

 

 

 

[헤일로 : 리치]에는 방어구에도 다양한 기능이 있어 보다 다채롭고 전략적인 전투를 펼칠 수 있습니다. 방어구 기능에는 하늘을 날 수 있는 제트팩, 빠르게 달릴 수 있는 질주, 가상 홀로그램 이미지를 생성해 적의 공격을 분산시킬 수 있는 홀로그램 생성기, 플레이어를 투명하게 만들어 적의 뒤를 노릴 수 있는 위장 장치, 반구 형태의 방어막을 형성하는 방울 방어막 등이 있고 이러한 기능들은 멀티플레이 모드에서도 다채롭게 활용할 수 있습니다.

 

 

 

해골은 게임에 다양한 영향을 미치는데 기본 해골에는 적이 수류탄을 회피하는 불행, 적이 수류탄을 던지는 투수, 적과 근접 전투를 하면 방어막이 충전되는 검은 눈, 방어막과 방어구 속성이 뒤바뀌는 갸우뚱, 게임에서 떨어지는 무기에 들어있는 탄약 수가 적은 배고픔, 적의 체력이 2배가 되는 P.T 등이 있습니다.

보조 해골에는 플레이어가 HUD 및 무기를 볼 수 없는 장님, 폭발이 3배 더 거대해지는 뻥튀기, 그런트가 머리에 총을 맞으면 파티가 시작되는 그런트 생일잔치, 전투 대화가 좀 더 인상적으로 바뀌는 내가 니 애비다 등이 있어 게임을 보다 다이나믹하게 즐길 수 있습니다.

 

 

-        게임플레이

 

 

플레이어는 스파르탄의 ‘노블식스’가 되어 다양한 작전을 수행하게 됩니다. UNSC의 다양한 무기를 활용하거나 적을 처리하고 코버넌트의 무기를 활용할 수도 있습니다.

미션 상황에 따라 라이플이나 로켓 발사기 등을 활용하게 되고 적을 처리하면서 목표 지점으로 이동하게 되는데 맵이 넓은 만큼 목표 지점에 도달하는 길은 두 가지 이상이 존재해 플레이어가 선택적으로 미션을 공략해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

[헤일로 : 리치]에서도 다양한 차량들이 등장하고 조작도 가능해 전투에 활용할 수 있습니다. UNSC 진영에는 몽구스, 워트호그 등의 이동 차량과 탱크 처럼 강력한 화력을 자랑하는 스콜피온, 병력 수송과 수직 이착륙이 가능하고 자동 캐논을 활용할 수 있는 팰콘 등이 등장하고 코버넌트 진영에는 빠르게 이동하며 공격할 수 있는 고스트, 플라즈마 캐논을 발사하는 레이스, 비행선인 밴시 등 기존 시리즈를 통해 친숙한 탈것들이 다양하게 등장합니다.

특히 이번 작에서는 행성 방어 전투기인 세이버를 조작해 우주에서 코버넌트 함대와 전투를 펼치는 미션을 통해 슈팅게임의 요소도 맛볼 수 있습니다.

 

 

 

전작들과는 다르게 동료들과 함께 작전을 수행하기 때문에 지원팀의 이름과 상태가 표시되고 비록 동료들에게 명령을 내릴 수는 없지만 어느 정도 전투에 도움을 받게 됩니다.

적의 공격을 받아 줄어든 체력은 구급상자를 획득해야만 체력을 회복할 수 있고 적들의 인공지능도 향상되어 보다 긴장감 있는 전투를 펼칠 수 있습니다.

 

 

마치며

 

 

‘번지스튜디오’가 개발하고 ‘마이크로소프트’가 퍼블리싱하는 헤일로 시리즈는 이번 [헤일로 : 리치]를 통해 일단락 되었네요. 게임 [헤일로 : 리치]는 외계인의 침공에 맞선다는 다소 진부한 SF 장르의 소재와 게임상의 프레임 저하, 이벤트 영상에서 발생하는 잔상 문제 등의 단점을 안고 있지만 헤일로 시리즈 10여년의 역사가 집대성되어 잘 녹아있는 느낌입니다. [헤일로 3]에서 선보였던 포지모드, [헤일로3 : ODST]에서 선보였던 사생결단 모드 등을 모두 [헤일로 : 리치]를 통해 경험해 볼 수 있고 그래픽 역시 많은 발전을 이루었습니다.

 

3편으로 기획된 시리즈가 완결된 만큼 전쟁의 결말은 이미 알고 있지만 ‘코타나’의 등장과 전쟁의 서막을 알 수 있는 내용을 담고 있어 시리즈를 다시 플레이 하고픈 마음도 생기더군요. 이제 ‘번지스튜디오’는 ‘액티비전’으로 옮겨 독자적으로 게임을 개발하게 되고, 헤일로 시리즈는 1편에서 등장했던 ‘343 길티 스파크’에서 차용한 ‘343 인더스트리’라는 ‘마이크로소프트’ 내부에서 시리즈 제작을 이어가게 되었습니다. ‘번지스튜디오’ 없이 제작되는 만큼 잘 만들 수 있을지 걱정되기도 하지만 ‘343 인더스트리’에서 그려낼 헤일로의 새로운 모습이 한편으로는 기대되기도 하네요.

 

그리고 지난 2006년, ‘유니버셜 스튜디오’와 ‘20세기 폭스’가 함께 투자하고 영화 [반지의 제왕]을 제작한 ‘피터 잭슨’이 영화 [헤일로]를 제작할거란 보도가 있었는데 막대한 제작비 부담으로 아쉽게도 제작이 무산되었었죠. 그런데 최근 ‘드림웍스’가 헤일로 영화의 판권을 획득하고 헤일로를 영화화 하기 위해 노력하고 있다는 보도를 접할 수 있었습니다.

8편의 애니메이션으로 제작된 [헤일로 : 레전드]와 소설에 이어 ‘스티븐 스필버그’ 감독이 제작한 영화 [헤일로]를 조만간 만나볼 수 있기를 기대합니다.

 

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 11. 16:57

스플래터하우스™ OST 공개!

 

NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd. 11 23 발매예정인 스플래터하우스 타이틀의 OST 공개했다. 여러 최정상급의 메탈 그룹이 참여한 스플래터하우스 OST 게임의 잔인한 분위기에 걸맞는 과격한 음악들로 구성되어 있다. 전체 트랙 목록은 아래와 같다.

 

·         The Accused – “Pounding Nails”

·         ASG – “Dream Song”

·         Cavalera Conspiracy – “Must Kill”

·         5 Finger Death Punch – “Dying Breed”

·         Goatwhore – “Apocalyptic Havok”

·         The Haunted – “Hollow Ground”

·         High On Fire - “Fire, Flood & Plague”

·         Invisible Enemies – “Dead Eyes”

·         Lamb of God – “Walk With Me in Hell”

·         Mastodon – “Blood and Thunder”

·         Municipal Waste – “Rigorous Vengeance”

·         Mutant Supremacy – “Morbid Dismemberment”

·         Terrorizer – “Dead Shall Rise”

·         WolfShirt – “Headlong Into Monsters”

 

1988 발매되어 인기를 얻었던 과거의 명작 스플래터하우스 잔인하고 플레이어의 피를 끓어오르게끔 다시 만든 신작 스플래터하우스 대학생인 테일러가 그의 여자친구 제니퍼를 구하러 미친 과학자인 웨스트 박사의 저택에 들어가 겪는 일을 그린 게임이다.

 

정제되지 않은 잔인함과 인간의 순수한 파괴 욕망을 불러일으킬 스플래터하우스 플레이어에게 적을 어떻게 죽일 것인지에 대한 자유를 부여하며, 그렇게 죽인 적으로부터 네크로 에너지를 모아 강력한 버서커 모드로 돌입할 있고, 스플래터하우스 원작에 출현한 무기들이나 자신의 신체를 이용해 적들을 찢고 뚫고 부수는 화끈한 연출을 감상할 있는 스플래터킬 시스템도 준비되어 있다.

세계 유명 메탈 밴드들이 연주한 배경음악들과 원작 스플래터하우스 시리즈의 잠금 해제 서바이벌 아레나를 생각해 본다면 메탈 음악과 잔인한 게임을 좋아하는 게이머들에게 최고의 선물이 것이다.

스플래터하우스 Xbox360® PlayStation®3용으로 국내에 11 23일에 발매될 예정이다.

게임에 대한 많은 정보는 http://splatterhousegame.com 홈페이지를 통해 확인할 있다.

 

권리표기: Splatterhouse™&ⓒ2010 NAMCO BANDAI Games Inc. ⓒ2010 NAMCO BANDAI Games America Inc. All right reserved.

 


Posted by 드림캐스트
PLOG2010. 11. 11. 15:49
PSP® (PlayStation®Portable) 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델
2010년 12월 1일 발매
 
PSP® (PlayStation®Portable)에 새로운 라인업 추가!
 
 
- PSP® (PlayStation®Portable)의 새로운 라인업, ‘몬스터헌터 포터블 3rd’를 즐기기 위한 최적화된 디자인 채용
- 새로운 아날로그 패드, 그립감이 좋은 디자인 및 오리지널 프린트를 덧붙인 대용량 배터리 등 유저의 편의를 고려한 기능성 디자인 실현
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 ‘PSP®(PlayStation®Portable) 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델 (PSP-3005MHB, 타이틀 미포함)’을 수량한정의 특별사양으로 2010년 12월 1일 일본과 동시 발매한다고 발표했다. 
 
PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델은 전작인 ‘몬스터헌터 포터블 2nd G’가 400만장 이상의 판매량을 기록한 바 있는 수렵 액션 게임 몬스터헌터 시리즈의 최신작 ‘몬스터헌터 포터블 3rd’ (12월 발매 예정)의 발매에 맞춰 특별사양으로 출시되는 제품이다.
 

 

특히, 이번에 발매되는 PSP® 특별모델은 ‘몬스터헌터 포터블 3rd’의 프로듀서인 츠지모토 료조와 더불어 ‘몬스터헌터 포터블 3rd’ 제작팀이 완전감수 해 유저의 편의성을 추구, 기능성과 몬스터헌터 시리즈 특유의 특징을 가미한 디자인을 동시에 갖췄다.

몬스터헌터 팬을 위한 예약판매도 진행될 예정이다. 2010년 11월 18일부터 23일까지 ‘PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델’을 구입하는 고객에게는 Memory Stick Duo™ 2GB를 제공할 계획이다. 예약구매는 온라인 (CJmall, AT Game), PlayStation® 파트너샵 및 PlayStation® 로드샵에서 가능하다.

 

 
 
 
 
기능성 디자인을 바탕으로 새롭게 진화된 ‘PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델’의 주요 특징은 다음과 같다.
 
몬스터헌터 팬을 위한 기능성 실현
‘PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델’의 아날로그 패드는 그 동안 유저들로부터 많은 요청이 있었던 조작에서의 편의성을 실현해 사냥에 최적화된 특수 형태로 변경되었다. 또한, 2200mAh의 대용량 배터리를 표준 탑재하여 배터리 팩 장착시 본체 후면을 더 쉽게 쥘 수 있는 형태로 변경하였다.
 
몬스터헌터 시리즈 특유의 심미성 구현
‘PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델’은 매트 블랙에 골드를 곳곳에 배합하고, 세련되게 마감을 해 고급스러움을 표현했다. 또한, 본체 전면 스피커의 모양을 아이루의 발자국 모양으로 변경하였으며, PSP® 후면에는 몬스터헌터 시리즈를 상징하는 오리지널 프린팅을 붙이고, 몬스터헌터 포터블 3rd 의 오리지널 커스텀 테마를 탑재해 몬스터헌터 팬들에게 큰 소장 가치를 준다.
 
수렵 액션 게임이라는 새로운 장르를 만든 ‘몬스터헌터’ 시리즈는 일본에서는 ‘몬헌 현상’이라는 사회현상까지 일으킬 정도로 큰 인기를 얻은 PSP® 전용 타이틀로, 최신작인 몬스터헌터 포터블 3rd는 오는 12월 1일에 발매가 예정돼 있다.
 
‘PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델’의 가격은 198,000원이며, 자세한 정보는 PlayStation® 공식 웹사이트 (www.PlayStation.co.kr)을 확인하면 된다.
 
 
PSP® 몬스터헌터 포터블 3rd 헌터즈 모델 사양
 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 10. 16:23

-    원작의 명성을 이어갈 고어 액션의 극치

 

-    몬스터를 찢어 발기는 잔혹함

 

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력하여 헤비 메탈과 잔혹한 유혈 효과로 무장한 ‘스플래터 하우스’의 새로운 정보를 공개했다.

 

 

 

스플래터 하우스’는 프랜차이즈의 유산을 계승하여 원초적 폭력을 구체화하였다. 과도한 잔혹 표현과 신규 게임의 플레이 메카닉으로 정통 액션 게임 분야의 경계를 뛰어 넘어, 과격한 전투와 공포스러운 요소가 통합된 새로운 체험을 제공한다. 성인만을 대상으로 제작된 게임이니만큼 잔혹함이 흘러 넘친다.

 

 

 

▣ 과거의 명작을 만나다

 

또한, ‘스플래터 하우스’의 본편에는 게임을 진행하여 특정 조건을 만족시키면 90년대의 향수가 느껴지는 ‘스플래터 하우스’의 원작을 만나볼 수 있다. 과연 어떤 시리즈가 수록되어 있는지는 아직까지 밝혀진 바가 없지만, 하나 이상의 게임이 수록되어 있는 것만큼은 확실하다.

 

 

 

11월 발매를 앞두고 있는 아직까지도 스플래터 하우스의 밝혀지지 않은 정보가 상당히 많다. 본 타이틀의 다양한 정보는 발매 전까지 차차 밝혀내도록 할 예정이므로 많은 기대 바란다.

 

 

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

 

 

게임의 주요특징

 

 

 

-      인기 게임 시리즈의 부활 : 과거의 호러 액션 게임이 Gordon Rennie(‘저지 드레드’의 작가)가 쓴 새로운 스토리와 화려한 그래픽으로 부활했다.

 

-      공포의 절정 : 21세기에 새로 디자인된 적들을 직접 맞닥뜨린다. 공포스러운 괴물들과 변이된 적들이 새로운 능력으로 당신을 압박한다!

 

-      최고의 잔인함 : 신비한 가면의 힘을 이용해 적들을 찢어버리고 사방으로 흩어지는 피와 내장의 조각들을 감상하라.

 

-      당신을 긴장시키는 전투 : 섬세하게 개발된 시스템을 이용해 릭이 벌이는 전투를 상상도 하지 못했을 것이다! 다양한 무기들과 지형을 이용해 적들을 물리치며 진정한 피의 축제를 연다!

 

 

-      다양한 스테이지 : 하워드 필립스 러브그래프트 풍의 비쥬얼 스타일을 유지하면서도 호러 무비의 악보와 헤비(데스) 메탈로 불길한 세계관을 표현하며 긴장감을 자아낸다.

 

 

 

제품정보

 

발매예정일 :  2010 11월 예정

 

퍼블리셔 : NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd..

 

국내 배급 : NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

 

기종 : PS3/XBOX360

 

장르 : 고어 액션

 

 

 

권리 표기 :

 

Splatterhouse™ &ⓒ2010 NAMCO BANDAI Games Inc. ⓒ2010 2010 NAMCO BANDAI Games America Inc. All right reserved.


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 8. 23:09

Xbox360 키넥트 예약 판매가 시작되었습니다.

예약약 판매 기간 : 11월 3일 ~ 11월 14일
품목 :
1) 키넥트 + 키넥트 어드벤쳐 + 키넥트용 타이틀* 1개 추가 선택
= 218,000원
2) 키넥트 + 키넥트 어드벤쳐 + 키넥트용 타이틀* 1개 추가 선택
+ XBOX360 4G = 418,000원

* 추가 타이틀 - 키넥트 애니멀스, 키넥트 스포츠,
키넥트 조이 라이드, 댄스 센트럴

예약 판매 상품 :
1) 키넥트 로고가 새겨진 고급 스포츠 매트(가방 포함)
2) 키넥트 어드벤쳐 추가 DLC
3) 지스타 2010(G-STAR 2010) 초대권 1매


키넥트 발매 기념 이벤트도 함께 진행 중입니다.

롯데닷컴 키넥트 발매 기념 이벤트!!
- 덧글만 달면 상품이 펑펑~!

인터파크 키넥트 발매 기념 이벤트!!
- 4단계까지 미션을 전부 수행하면 엄청난 혜택이?!

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 5. 18:18

Assassin’s Creed®Brotherhood 한글화 발매 예정

 

-        다양하고 개성 넘치는 캐릭터가 존재하는 멀티 플레이

-        암살이라는 컨셉 아래 펼쳐지는 치열한 경쟁

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 PS3/XBOX360용 액션 어드벤쳐 ‘Assassin’s Creed®Brotherhood’ 에 대한 새로운 정보를 공개했다.

 

 ‘Assassin’s Creed®Brotherhood’의 멀티 플레이에는 개성 넘치는 다양한 캐릭터들이 존재한다. 각각의 캐릭터들은 고유의 특성을 가지고 있으며, 캐릭터에 따라서는 일반 시민들과 섞이면 구분이 어려울 수도 있다. 이번에는 이러한 캐릭터들에 대한 정보를 전달하겠다.


       

 기본적으로 캐릭터는 성직자, 매춘부, 귀족, 기술자, 사형집행인, 이발사, 의사, 추적자, 대장, 밀수업자 등 10종류가 존재한다. 또한, 플레이어의 레벨이 상승함에 따라 숨겨진 캐릭터가 등장하는 경우도 있다.

 

장비(Gear) 장착 전과 후의 모습

 

이처럼 적지 않은 수의 캐릭터가 존재하는데다가 각각의 캐릭터는 장비(Gear)을 장착할 수 있으며, 색상 또한 변경이 가능하다. 이에 따라 자신만의 개성이 있는 캐릭터를 연출할 수도 있다. 하지만 이런 장비와 색상은 처음부터 자유롭게 적용할 수 있는 것이 아니라 특정 조건을 만족시켜야만 한다. 그렇기에 모든 장비과 색상을 해제시키는 것도 게임을 풍성하게 해주는 하나의 요소로 자리 잡을 것으로 기대된다.

 

앞으로도 새로운 정보를 지속적으로 전달할 예정이니 많은 기대 바란다. 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

게임의 주요특징

 

·         가능성을 극대화하라 전설의 암살자 에지오가 되어 15시간 이상의 싱글 플레이를 통해 로마에서의 삶을 즐겨라.

 

·         전설의 암살단을 이끈다어린 암살자들을 교육시켜라. 그들을 도시 곳곳에 숨겨놓고 당신의 요청에 응답하게 하라.

 

·         역사의 증인들을 게임에서 만난다레오나르도 빈치, 니콜로 마키아벨리, 카테리나 스포르자 역사 속의 인물들과 직접 만나고 협력하라.

 

·         도시의 중심에서 승리를 외치다적들의 심장부에서 당신의 기술로 승리를 쟁취하라. 시민들을 당신의 편으로 만들어 숨겨진 세력과 임무를 발견할 있다.

 

·         암기는 쉽게 알아볼 없다적들을 쉽게 처리하기 위해 포이즌 블레이드, 낙하산, 이중 암살검, 비밀 더욱 발전된 비행 기계 당신의 도구를 업그레이드하라

 


제품정보

발매예정일 :  2010 12월초

매체 : PS3 – BD / XBOX360 - DVD

해외 배급: Ubisoft

국내 배급: 인트라링스

기종: PS3/XBOX360

장르: 암살 액션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2009-10 fiscal year Ubisoft generated sales of € 871 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com

 

 

© 2007-2010 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries

 

 

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 5. 17:17

마인과 잃어버린 왕국, 환상적인 세계를 경험한다

 

-        폭력이 아닌 우정을 느끼다

-        빛이 흘러 넘치는 환상적인 세계를 모험하라

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력하여 어둠에 침식당한 왕국에서의 모험을 그린 PS3/XBOX360용 기믹 액션 어드벤처 ‘마인과 잃어버린 왕국’의 새로운 정보를 공개했다.

 

이번에 여러분께 전할 정보는 ‘마인’과 ‘도적 청년’의 모험이 펼쳐질 환상적인 세계이다. ‘마인과 잃어버린 왕국’의 세계에는 어둠으로 물든 왕성만 존재하는 것이 아니다. 왕성 밖, 그리고 왕국 곳곳에는 녹음이 우거진 숲도, 황량한 사막도, 아름다운 동굴도 어우러져 하나의 세계를 완성하고 있다.

 

빛이 흘러 넘치는 환상적인 세계를 마인과 함께 모험하다!

멀리 보이는 건물과 사막 저편의 거대한 전함, 그리고 대지에 우뚝 솟은 수백 미터의 거목. 무언가를 숨기고 있을 것 같은 다양한 환경들이 플레이어에게 “어떻게 저 곳으로 갈 수 있을까?” 라는 의문과 함께 흥미를 불러 일으키고, 플레이어는 모험심에 빠져 게임을 즐기게 된다. 눈에 보이는 곳은 마인이 성장하면 언젠가는 갈 수 있는 장소로 하나의 대륙이며, 여러분이 방문하기만을 기다리고 있다. 더욱이 이 광대한 세상이 하나로 이루어져 있기에 로딩을 기다릴 필요도 없다. 즉, 마인에는 지역을 이동함에 따라 발생하는 로딩이 전혀 없다고 한다.

 

▶ 마인의 잃어버린 기억

어떤 이유인지는 모르겠으나 마인은 힘과 기억을 잃고 봉인되어 있었다. 하지만 도적 청년과의 모험을 통해 점차 기억을 되찾아가고, 그 기억은 마치 한 편의 동화와 같은 ‘실루엣’으로 펼쳐지고, 진행 중인 이야기는 ‘실시간 데모’로 매력적으로 연출된다.

 

▶ 시간과 기후

환상적인 모험의 세계는 시간이 경과하면 밤이 되어 어두워진다. 이로 인해 플레이어는 시간의 흐름을 느낄 수 있으며, 같은 배경일지라도 때로는 따사로운 햇빛 아래서 때로는 음침한 어둠 속에서 다른 느낌으로 만나보게 될 것이다. 또한, 기후도 변화하여 비가 내리거나 재와 결정이 흩어지는 등 지역별로 저마다의 특성이 존재한다.

 

▶ 또 다른 친구들, 동물

어둠에게 삶의 터전을 빼앗긴 동물들. 어둠을 피해 각지의 도처에 숨어 있으며 말을 걸면 모험의 힌트를 제공하거나 알지 못했던 새로운 이야기를 해주기도 한다.

 

 마인과 잃어버린 왕국’의 프로듀서는 닷핵 시리즈, 드래곤볼 Z, 나루토 시리즈 등에 참여한 다이스케 우치야마 씨이다. 그는, ‘폭력이 극에 달한 현대의 게임들과는 다른 우정을 소재로 한 게임을 개발하고 싶었다. 여러분에게 우정은 영원한 것이라는 메시지를 전달할 수 있는 게임이 되었으면 좋겠다’며 개발 동기를 밝혔다.

 

 마인과 잃어버린 왕국’은 11월 23일 자막 한글화 하여 정식 발매될 예정이다. 올 겨울, 따뜻한 우정과 환상적인 모험을 경험할 수 있는 마인의 세계를 기대해주길 바란다. 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

게임의 주요특징

 

▼ 기묘한 콤비 결성

강력한 몬스터와 협력하여 어둠의 군단을 물리치고 다양한 퍼즐을 창의적인 방법으로 해결하라.

 

새로운 세상이 펼쳐지다

괴물, 퍼즐, 모험으로 가득한 타락한 왕국을 탐험하라.

 

▼ 다양한 게임 플레이

은신과 퍼즐, 지형과 전투가 적절히 조합된 잊을 수 없을 정도로 멋진 게임을 즐길 수 있다.

 

    전설적인 개발자 참여

전 세계적으로 수백만 장이 판매되고 언론에서도 극찬을 받았던 레지던트 이블(바이오 하자드)과 스트리트 파이터2 시리즈를 제작한 오카모토 요시키가 감수를 맡았다.

 

 

제품정보

발매예정일 :  201011월 23일 발매

퍼블리셔 : NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd..

국내 배급 : NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종 : PS3/XBOX360

장르 : 기믹 액션 어드벤쳐

 

권리 표기 : MAJIN AND THE FORSAKEN KINGDOM™ & © 2010 NAMCO BANDAI Games Inc. All rights reserved.

 


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 3. 17:14

스플래터 하우스 발매 예정

-        원작을 재해석한 극도의 잔혹함

-        새로운 스토리와 화려한 그래픽으로 부활하다

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력하여 과거 PC 게임으로 명성을 떨쳤던 고어 액션 게임 ‘스플래터 하우스’를 11월에 발매할 예정이라고 밝혔다.

 

스플래터 하우스’, 90년대의 전설적인 고전 게임 리메이크 되어 돌아왔다. 플레이어는 릭이 되어 마스크에 숨겨진 괴이한 힘을 사용해 오컬트에 미친 웨스트 박사에게 끌려간 자신의 애인을 구출하기 위해 부패한 공간에서 공포와 싸우게 된다.

 

새로운 콤보 시스템과 릭의 능력 중 하나인 스플래터 킬을 이용한 매력적인 전투는 플레이어에게 영화 같은 잔인함을 선사하며 적을 짓이겨버린다. 수많은 무기와 주변 환경을 이용한 공격, 수수께끼의 가면이 가지고 있는 어둠의 힘을 이용해 당신의 길을 가로막는 모든 적에게 지옥을 보여 주어라!

 

피를 끓게 하는 헤비 메탈 OST와 현실감 넘치는 그래픽, 잔인한 효과가 함께 한다. 무엇을 망설이는가? 스플래터 하우스로 들어와 진정한 공포를 느껴라!

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

게임의 주요특징

 

-        인기 게임 시리즈의 부활 : 과거의 인기 호러 액션 게임이 Gordon Rennie(‘저지 드레드’의 작가)가 쓴 새로운 스토리와 화려한 그래픽으로 부활했다.

-        공포의 절정 : 21세기에 새로 디자인된 적들을 직접 맞닥뜨린다. 공포스러운 괴물들과 변이된 적들이 새로운 능력으로 당신을 압박한다!

-        극도의 잔인함 : 신비한 가면의 힘을 이용해 적들을 찢어버리고 사방으로 흩어지는 피와 내장의 조각들을 감상하라.

-        당신을 긴장시키는 전투 : 섬세하게 개발된 시스템을 이용해 릭이 벌이는 전투를 상상도 하지 못했을 것이다! 다양한 무기들과 지형을 이용해 적들을 물리치며 진정한 피의 축제를 연다!

-        다양한 스테이지 : 하워드 필립스 러브그래프트 풍의 비쥬얼 스타일을 유지하면서도 호러 무비의 악보와 헤비(데스) 메탈로 불길한 세계관을 표현하며 긴장감을 자아낸다.

 

제품정보

발매예정일 :  201011월 예정

퍼블리셔 : NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd..

국내 배급 : NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종 : PS3/XBOX360

장르 : 고어 액션

 

권리 표기 :

Splatterhouse™ &ⓒ2010 NAMCO BANDAI Games Inc. ⓒ2010 2010 NAMCO BANDAI Games America Inc. All right reserved.


Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 3. 15:20
시뮬레이션 RPG 역사를 열어준 명작이 궁극의 완성본으로!
 
PSP® (PlayStation®Portable) 전용
‘택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴’
2010년 11월 12일 국내 발매

 
 
- 택틱스 오우거 원작 개발진들이 집결해 재창조한 택틱스 오우거 시리즈의 완성작
- 시리즈의 장점은 확실히 지키면서 향상된 그래픽, 신규 캐릭터, 확장된 스토리를 새롭게 더해 기존 팬과 신규 유저 모두를 만족
- 2010년 11월 5일부터 10일까지 예약 구매를 하는 모든 고객에게 캐릭터 디자이너가 직접 그린 오리지널 타로 카드 증정
 
턴제 시뮬레이션 RPG의 교본 ‘택틱스 오우거’가 15년 만에 귀환한다.
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 턴제 시뮬레이션 RPG의 역사를 새롭게 연 ‘택틱스 오우거’의 개발진들이 다시금 창조한 ‘택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴’를 2010년 11월 12일 국내에 발매한다.
 
택틱스 오우거는 1995년 출시 당시 선택에 따라 변하는 스토리와 엔딩, 역동적인 배틀 시스템 등 획기적인 내용으로 폭발적인 인기를 올린 작품으로, 택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴는 시리즈의 장점은 확실히 지키면서 그래픽을 대폭 개선하고, 새로운 캐릭터와 스토리를 추가해 이전 시리즈를 보다 완벽에 가깝게 재창조했다.
 
택틱스 오우거 시리즈의 팬을 위한 특별한 예약판매 행사도 진행된다. 오는 2010년 11월 5일부터 10일까지 진행되는 예약판매 기간 동안 택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴를 구매하는 모든 고객에게는 본 작품의 캐릭터 디자인을 담당한 요시다 아키히코가 직접 그린 오리지널 타로 카드 (총 22장)가 증정된다. 예약 구매는 온라인 (AT Game, 인터파크, CJmall, 옥션, G마켓), PlayStation® 파트너샵 및 PlayStation® 로드샵에서 가능하다.
 
스토리와 배틀 시스템의 완벽한 조화를 보여주는 택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴의 주요 특징은 다음과 같다.
 
시리즈 원작자 참여로 대폭 강화된 스토리
택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴는 택틱스 오우거 시리즈의 원작자이자 베이그란트 스토리, 파이널 판타지 등 대작의 세계관을 창조한 ‘마츠노 야스미’가 직접 시나리오에 참여하고, 캐릭터 디자인으로 유명한 요시다 아키히코가 캐릭터를 디자인해 출시 이전부터 팬들로부터 큰 관심을 받아왔다. 이번 작품에서는 새로운 캐릭터들을 중심으로 스토리가 크게 늘고, 등장 인물의 심리를 세세하게 묘사하는 대사도 크게 증가해 한 층 더 깊이 있는 세계관을 보여준다.
 
 
또한, 게임의 배경이 되는 발레리아 반도의 전란을 중심으로 주인공의 선택에 따라 서로 다른 동료를 만나고, 이야기 전개가 바뀌게 되는 ‘선택의 즐거움’ 역시 빼놓을 수 없는 재미이다.
 
한층 더 진화된 전투 시스템
택틱스 오우거: 운명의 수레바퀴는 전투 장소의 지형, 고저차, 날씨, 캐릭터 상태 등 매우 세부적인 요소까지 전투의 승패에 영향을 끼쳐 매 순간마다의 전략이 매우 중요하며, 특히 캐릭터의 능력 및 전황에 따라 턴이 돌아오는 순서가 계속적으로 변화해 적들이 언제 공격해 올지 모르는 긴장감을 시종일관 전달한다.

 

 
그래픽 면에서도 2D 화면이 3D 화면으로 바뀌고, 화려한 마법과 기술의 효과가 화려하게 표현되는 등 확실히 진화한 면모를 보여준다. 인터페이스도 크게 개선되었을 뿐 아니라, 클래스의 성별 제한이 없어지고 새로운 클래스가 추가돼, 기존에 택틱스 오우거를 즐긴 팬이라도 완전히 새로운 감각으로 배틀을 즐길 수 있다.
 
무엇보다 이번 시리즈에서 가장 큰 특징 중 하나로 전투를 과거 특정 시점에서 다시 할 수 있는 ‘운명의 수레바퀴’ 시스템이 추가돼 보다 스토리와 엔딩을 다채롭게 게임을 즐길 수 있다.
 
게임에 대한 자세한 소개는 PlayStation® 공식 웹사이트 www.PlayStation.co.kr을 참조하면 된다.
 
<게임기본정보>

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2010. 11. 3. 14:51
 
한국마이크로소프트, ‘지스타 2010’에서
전세계적으로 가장 기대 받는 키넥트(KINECT), 국내 공식 출시



■‘지스타 2010’ 첫날인 11월 18일, ‘키넥트(Kinect™)’ 국내 공식 출시 및 다채로운 행사 진행 예정

■ 아태지역 Xbox 360 엔터테인먼트 사업부 담당임원, 마크 워버튼, ICON 2010에서 ‘키넥트(Kinect™)’ 주제로 기조 연설 진행


2010. 11. 03 - 한국마이크로소프트(대표 김 제임스 우)는 오늘, 11월 18일(목)부터 21일(일)까지 역대 최대 규모로 부산 벡스코에서 4일간 진행되는 국제게임전시회인 ‘지스타 2010(G-STAR 2010)’ 참가를 공식 발표했다.

한국마이크로소프트의 이번 ‘지스타 2010(G-STAR 2010)’참가는 혁신적인 기술로 2010년 전세계적으로 게임 계에 뜨거운 관심을 불러일으킨 새로운 동작 인식게임 ‘키넥트(Kinect™)’ 출시에 맞춰 ‘키넥트’ 의 체험 기회를 보다 많은 유저들에게 제공하기 위한 취지에서 결정됐다.

이번 행사에서 한국마이크로소프트는 전 세계적으로 올 겨울 가장 주목 받고 기대 되는 게임인 ‘키넥트를 공식적으로 국내 출시하며 남녀 노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 ‘키넥트’ 타이틀은 물론, Xbox 360의 킬러 타이틀 중 하나인 ‘기어스 오브 워 3(Gears of War 3)’를 최초 공개하는 매우 특별한 기회를 제공 할 예정이다.

기존 동작인식게임들과 확연한 차별 점으로 ‘온몸으로 플레이하는 최초의 가족형 게임’이라는 평을 받고 있는 키넥트는 새롭고(New), 쉽고(Easy), 재미있으며(Fun), 함께(Together) 로서 새로운 게임문화를 만들어 나갈것으로 업계 전문가들은 내다봤다. . 또한 Full HD 급 해상도로 게임을 즐기며, 키넥트 조이 라이드(Kinect™ Joy Ride) 및 키넥트 스포츠(Kinect™ Sports)게임은 Xbox LIVE 기능을 통한 대전과 생생한 라이브 화상채팅을 가능케 하는 등 진정한 신개념 엔터테인먼트를 경험할 수 있게 했다. 특히 최근 미국 베스트 바이와 아마존의 예약 판매에서 키넥트가 모두 매진되어 키넥트는 올해 연말 겨울방학 시즌에 가장 인기 있는 게임이 될 것으로 예상된다.

한국마이크로소프트 엔터테인먼트 사업부의 송진호 이사는 “이번 ‘지스타 2010’ 참가를 통해 보다 많은 사람들에게 직접 찾아가 새로운 개념의 홈 엔터테인먼트인 키넥트를 소개하고 게임을 사랑하는 관람객뿐 아니라 가족 단위의 다양한 연령의 관람객들이 함께 체험해 볼 수 있는 매우 특별한 기회를 제공할 것”이라며, “키넥트는 단순한 게임기가 아닌 누구나 쉽게 즐길 수 있으며 신개념 문화 콘텐츠로서 세대를 넘어 온 가족, 친구, 연인을 연결해주는 소통과 연결 통로가 될 것”이라고 참가 소감을 밝혔다.

한편, ‘지스타 2010’에서 열리는 `국제 콘텐츠 개발자 컨퍼런스(ICON2010)’에서는 마이크로소프트의 아시아 태평양 지역 Xbox 엔터테인먼트 사업부의 담당임원인 ‘마크 워버튼(Mark Warburton)’ 이 ‘키넥트와 홈 엔터테인먼트 시장의 미래’ 주제의 기조 연설을 통해 각 가정의 실내 공간에서 혁신적인 엔터테인먼트 문화를 즐길 수 있는Xbox 360용 키넥트와 홈 엔터테인먼트 시장의 미래의 비전에 대해 조명할 예정이다.





Posted by 드림캐스트