게임 속으로2010. 10. 18. 20:22

마인과 잃어버린 왕국 마법을

FACEBOOK 통해 만난다

 

 

- 친구와 함께 ‘Mortal Peril’ 미니게임을 페이스북에서 즐겨 보라! -

마인과 잃어버린 왕국 출시일인 11 23일까지 기다리기가 힘든 팬들을 위해 NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd. 오늘부터 마인과 잃어버린 왕국페이스북 게임을 공개하기로 결정했다.

 

마인과 잃어버린 왕국 페이스북 게임은 원본 게임의 일부를 미니게임 형식으로 만든 재미있고 간단한 플랫포밍 퍼즐 게임이다. 당신의 페이스북 친구 여섯 명을 선택한 , 마우스 또는 키보드를 이용하여 개의 생명과 시간 제한이 있는 여러 레벨에서 험악한 적들을 물리치고 장애물을 통과하여 그들을 구해내야 한다. 레벨 간에는 시간 제한이 존재하는 퍼즐을 통해 당신을 시험하게 된다. 직접 그린 듯한 아름다운 아트웍의 페이스북 게임은 원작 게임의 오리지널 아트웍에 기반을 두고 있으며 재미있는 액션도 존재한다.

게임을 플레이하려면 페이스북 페이지(http://www.facebook.com/majin.thegame) 링크를 방문해 보라!

 

마인과 잃어버린 왕국 플레이어가 게임의 주인공이 되어 AI 조종하는 마인과 함께 은신과 액션을 적절히 조합해 악의 힘에 물든 왕국을 구원해야 하는 게임이다. 게임은 Xbox360® PlayStation®3 시스템용으로 발매될 예정이다.

 

마인과 잃어버린 왕국 게임에 대해 다른 팬이나 친구들의 도움이 필요하다면, 그리고 페이스북 게임을 플레이하고 싶다면 지금 바로 페이스북 페이지를 방문하면 된다.

 

 

MAJIN AND THE FORSAKEN KINGDOM™ & © 2010 NAMCO BANDAI Games Inc. All rights reserved.

 



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PLOG2010. 10. 18. 17:47
짜릿한 손 맛으로 전해지는 슈팅의 즐거움!
 
PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트
2010년 10월 19일 국내 출시
 
- PlayStation®Move 모션 컨트롤러에 부착해 실제 총을 쥐는 듯한 느낌을 전달
- 슈팅 아케이드 게임의 대명사 타임 크라이시스를 PlayStation®Move로 즐길 수 있는 ‘PlayStation®Move 타임 크라이시스 레이징 스톰 퍼펙트 팩’도 함께 발매
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 PlayStation®Move 모션 컨트롤러에 부착해 보다 실제감 넘치게 슈팅 게임을 즐기게 하는 ‘PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트’를 2010년 10월 19일 18,000원에 발매한다고 발표했다.

 
PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트는 PlayStation®Move의 빠른 반응속도와 정밀성을 극대화하고, 오랜 시간 동안 팔을 펴고 화면을 조준할 경우에도 무리가 없도록 설계돼, 마치 아케이드 게임장에서 슈팅 게임을 하는 듯한 몰입감을 전달한다.
 
특히, 슈팅 아케이드 게임의 대명사인 타임 크라이시스 시리즈의 최신판을 PlayStation®Move로 완벽하게 즐길 수 있는 ‘PlayStation®Move 타임 크라이시스 레이징 스톰 퍼펙트 팩 (PlayStation®Move Time Crisis™: Razing Storm™ Perfect Pack)’도 10월 19일 함께 출시된다. 퍼펙트 팩은 타임 크라이시스 레이징 스톰 소프트웨어 타이틀, PlayStation®Move 모션 컨트롤러, PlayStation®Eye, PlayStation®Move 스타터 디스크 및 PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트로 구성되며, 가격은 158,000원이다.
 

 

 
 
타임 크라이시스 레이징 스톰은 출시 전부터 PlayStation®Move 모션 컨트롤러의 정밀성과 빠른 반응속도를 가장 잘 살린 타이틀 중 하나라는 평가를 받아왔으며, 슈팅 액션게임 애호가들로부터 특히 많은 관심을 받고 있는 타이틀이다.
 
제품 및 타이틀에 대한 자세한 정보는 PlayStation® 공식 웹사이트인www.PlayStation.co.kr 참조하면 된다.
 
 
<제품 정보>
PlayStation®Move 타임 크라이시스 레이징 스톰 퍼펙트 팩

 
PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트
PlayStation®Move 모션 컨트롤러를 PlayStation®Move 슈팅 어태치먼트에 장착해 모션 컨트롤러를 마치 총과 같은 모양으로 만들 수 있다. 슈팅 게임에서 훨씬 더 편안한 조준과 직관적이고 쾌적한 조작을 가능케 한다.
 

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PLOG2010. 10. 13. 22:59
Fallout 1, 2의 개발자들의 새롭게 탄생시킨 2010년 최고 RPG 기대작!
 
폴아웃: 뉴 베가스 (Fallout: New Vegas)
2010년 10월 20일 국내 발매
 
 
- 무기 강화 가능, 업그레이드 된 동료 시스템, 하드코어 모드 등 다양한 요소 도입으로 전작 폴아웃 3를 완벽하게 재해석
- 초회 한정으로 공식 가이드 북 및 아이템 팩 다운로드 권 4종류 중 1종을 동봉
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 전세계 팬들이 2010년 최고 RPG 기대작으로 출시를 손꼽아 기다리고 있는 ‘폴아웃: 뉴 베가스 (Fallout: New Vegas)’를 오는 2010년 10월 20일 PlayStation®3 (PS3™)용으로 국내에 발매한다고 밝혔다.
 
폴아웃 시리즈는 핵전쟁 이후의 황폐한 미국을 배경으로 하는 RPG 장르의 명작으로 폴아웃: 뉴 베가스의 전작인 ‘폴아웃 3’는 높은 자유도, 1인칭과 3인칭을 넘나드는 새로운 전투형식, 자신의 행동에 의해 주변 인물들의 태도가 달라지는 카르마 시스템 등 혁신적인 요소로 2008년 올해의 게임으로 선정된 바 있다.
 
지난 6월 세계최대게임쇼 E3에서 소개된 이후 IGN, 게임스팟 등 해외 유수 미디어로부터 이미 최고의 RPG 게임으로 선정된 ‘폴아웃: 뉴 베가스’는 RPG의 새로운 역사를 만들었다고 평가 받는 폴아웃 1, 2의 기존 개발진들이 대다수 참여해 보다 짜임새 있는 스토리를 보여주며, 폴아웃 3에서 많은 팬들이 원했던 다양한 요소들을 포함했다.
 
함께 다닐 수 있는 동료의 종류와 수가 늘어나고, 무기를 자신의 취향대로 업그레이드할 수 있음은 물론, 행동에 따라 게임 속 인물들의 반응이 바뀌는 평판 시스템, 캐릭터의 능력치에 따라 대화를 다채롭게 선택할 수 있는 등 폴아웃 시리즈만의 치밀한 스토리에 기반한 광대한 자유도가 재현됐다. 특히, 물을 안 먹으면 죽거나 한 번 다치면 회복까지 오랜 시간이 걸리는 등 사막에서의 생존 모습을 극단적으로 재현한 ‘하드코어 모드’ 지금껏 경험하지 못한 현실감을 전달한다.
 
폴아웃 팬들만을 위한 특별한 초회 한정 기념품도 제공된다. 초회판 구매자들은 기본적으로 동봉된 공식 가이드 북 외에 주인공 캐릭터의 스타일에 맞는 아이템을 한 번에 얻을 수 있는 4가지 아이템 다운로드 권 (The Classic Pack, The Tribal Pack, The Caravan Pack, The Mercenary Pack) 중 하나를 받을 수 있다. 폴아웃: 뉴 베가스의 가격은 52,000원이다.
 
폴아웃: 뉴 베가스의 주요 특징들은 다음과 같다.
 
광대한 배경을 바탕으로 한 생생한 그래픽
폴아웃 3의 3년 후인 2280년, 핵전쟁으로 황폐해진 미국을 배경으로 하는 폴아웃: 뉴 베가스는 라스베가스의 화려한 고층 호텔, 장대한 후버댐 등이 서부의 사막의 황량함과 함께 절묘한 조화를 이루며 게임 특유의 독특한 분위기를 표현했다.
 
강렬하고 치밀한 스토리에 기반한 자유도
폴아웃: 뉴 베가스는 폴아웃 시리즈의 특징인 광대한 자유도를 보여주기 위해 여러 요소를 도입했다. 자신이 어떤 행동을 취하는 가에 따라 게임 속 인물의 반응이 달라지는 평판 시스템이 도입됐으며, 동료로 삼을 수 있는 존재가 로봇, 개 등 보다 다양해지고, 최대 2명까지 함께 다닐 수 있어 게임 진행에 있어 중요한 요소가 됐다. 특히, 자신의 능력에 따라 대화 내용이 바뀌는 요소가 도입돼 한 번 엔딩을 본 유저도 수없이 다르게 플레이하는 것이 가능해졌다.
 
지금까지 볼 수 없었던 극단적인 리얼리즘 실현
무엇보다도 폴아웃: 뉴 베가스는 핵전쟁 이후 사막에서 서바이벌 생활을 느낌을 그대로 재현하기 위해 하드코어 모드를 도입했다. 하드코어 모드는 탄약 1개에도 무게가 개별적으로 설정되고, 정기적으로 음식물과 물을 섭취해야 하며, 팔, 다리 등 특정 부분이 크게 다쳤을 경우 반드시 의사를 찾아가야 하는 등 극단적으로 현실생활을 묘사해 기존에는 즐길 수 없었던 긴장감과 몰입감을 동시에 전달한다.
 
이 외에 전작인 폴아웃 3가 무기의 수리만이 가능한 것에 반해, 이번에는 새로운 부품을 부착해 무기의 겉모습을 바꾸고, 탄약 수나 연사 성능을 올리는 등의 업그레이드가 가능하다.
 
게임에 대한 자세한 소개는 PlayStation® 공식 웹사이트 www.PlayStation.co.kr을 참조하면 된다.
 
<게임기본정보>

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게임 속으로2010. 10. 13. 22:32

마인과 잃어버린 왕국

2010 11 26일 국내 발매 예정

 

NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd.는 오늘 마인과 잃어버린 왕국 타이틀을 2010 11 26일 한글화하여 국내에 출시한다고 발표하였다. 이 신규 타이틀은 Xbox360® PlayStation®3 시스템으로 출시된다.

 

마인과 잃어버린 왕국은 플레이어가 게임의 주인공이 되어 AI가 조종하는 마인과 힘을 합쳐 은신과 액션을 적절히 조합하여 진행하는 새로운 게임이다. 커다란 장애물과 강한 적들을 마인의 강력한 힘, 그리고 플레이어의 작은 체구와 재빠른 몸놀림으로 하나하나 해결해 나가야 한다.

 

30시간 정도의 플레이 시간 동안 끊임없이 펼쳐지는 화려한 세계 속에서 여러 캐릭터들의 풍부한 상호 작용과 새로운 게임 플레이를 통해 스토리가 진행되어 한 번 시작하면 눈을 뗄 수 없게 할 것이다.

 

마인과 잃어버린 왕국폭스소울 타이틀을 제작한 Game Republic 팀이 제작하였으며 프로젝트의 총괄 감독인 오카모토 요시키는 유명 게임인 스트리트파이터2바이오 하자드의 개발에 참여하였으며 게임 업계에서 가장 존경받고 재능있는 개발자 중 하나이다.

 

권리표기: MAJIN AND THE FORSAKEN KINGDOM™ & © 2010 NAMCO BANDAI Games Inc. All rights reserved.

 


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PLOG2010. 10. 12. 16:09
SQUARE ENIX가 또 한 번 창조한 역동적인 판타지 세계!
 
 PSP® (PlayStation®Portable) 전용 액션 게임
‘로드 오브 아르카나’ 2010년 10월 15일 국내 발매

 
- 세계적인 수준의 일러스트, 쉽지만 역동적인 배틀 시스템, 4인 협동 멀티 플레이 요소가 훌륭히 조합된 신감각 액션 게임
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 판타지 게임의 명가 SQUARE ENIX에서 개발한 PSP® (PlayStation®Portable) 전용 신감각 액션 게임 ‘로드 오브 아르카나 (LORD of ARCANA)’를 오는 10월 15일 국내에 발매한다.
 
‘로드 오브 아르카나’는 신비의 세계 호로딘에서 신비의 힘 ‘아르카나 (Arcana)’를 얻으려 여러 몬스터와 생사를 건 결투를 하는 슬레이어들의 활약을 그려낸 액션 게임이다.
 
SQUARE ENIX의 스태프는 물론 일본과 해외의 유명 일러스트레이터들이 그려낸 각자의 개성을 지닌 몬스터들은 게임에 끊임없이 몰입할 수 있는 요소를 제공하며, 특히, 일부 몬스터들은 쓰러뜨리고 나면 추후 소환할 수도 있어 자신의 수호신을 하나씩 모으는 수집의 즐거움도 준다.
 
세계적인 수준의 일러스트 외에도 플레이어의 분신인 아바타를 한 단계씩 성장시키는 보람은 로드 오브 아르카나가 주는 또 다른 매력이다. 세계 각지의 독특한 몬스터를 쓰러뜨리며 경험치와 아이템을 얻고, 여러 스킬을 키우고, 다양한 재료를 조합해 수천 가지의 무기와 방어구를 생산할 수도 있다.
 
무엇보다도 로드 오브 아르카나는 경험치를 얻기 위한 몬스터와의 배틀에 새로운 재미를 주기 위해 많은 노력을 기울였다. 로드 오브 아르카나의 배틀 시스템은 쉽게 조작 가능하지만, 동시에 전투에서의 긴장의 끈을 놓을 수 없는 버튼 조합을 이용한 독특한 시스템을 갖추고 있다. 일례로 특정 순간에서 플레이어는 화면에 펼쳐지는 버튼 액션을 정확히 눌러야 하며 이를 통해 화려하고 영화 같은 장면을 연출할 수 있다.
 
이처럼 조작이 간단하면서도 강력한 액션을 선사하는 배틀 시스템은 최대 4인까지 참여할 수 있는 멀티 플레이를 할 때 더욱 큰 즐거움을 제공한다. 상상 이상으로 강한 몬스터를 잡기 위한 애드혹 모드를 통한 협동 플레이는 로드 오브 아르카나 만의 시스템으로, 지금까지 단순히 버튼을 연타하기만 하는 액션과는 차원이 다른 재미를 보여준다.
 
로드 오브 아르카나의 가격은 5만 5천원이며, 게임에 대한 자세한 소개는 PlayStation® 공식 웹사이트 www.PlayStation.co.kr을 참조하면 된다.
 
 
<게임기본정보>

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게임 속으로2010. 10. 12. 15:46

타임 크라이시스 레이징 스톰 발매 예정

-        Playstation®MOVE 및 건콘3와 완벽 대응

-        예약 판매 사은품, PSN CARD 3,000원권 증정

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력하여 Playstation®Move와 대응하는 통쾌한 건 슈팅 게임 ‘타임 크라이시스 레이징 스톰’을 10월 19일에 발매하며, 예약 판매는 10월 13일 ~ 10월 17일까지 진행될 것이라 밝혔다.

 

‘타임 크라이시스 레이징 스톰’은 전통적인 건 슈팅 액션에 배경 오브젝트 파괴 시스템과 온라인 모드를 비롯한 다양한 게임 모드로 게임성에 깊이를 더한 최고의 슈팅 게임으로, 무엇보다도 Playstation®MOVE와 진동 기능을 포함하여 완벽 대응하기 때문에 몰입도를 한층 높여줄 것이다. 더욱이 본 작인 레이징 스톰 외에도 ‘타임 크라이시스4 아케이드‘, ‘데드 스톰 파이러츠’같은 명작 아케이드 게임의 콘솔 버전이 포함되어 있어서 일석삼조의 이득을 노릴 수 있는 알찬 타이틀이 될 것으로 기대된다.

 

또한, 예약 판매 기간 중 구매하는 고객에게는 ‘타임 크라이시스 레이징 스톰’의 이미지가 삽입된 PSN CARD 3,000원권을 제공한다. 수량은 한정되어 있으므로 이에 대한 확인이 필요할 것으로 예상된다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

게임의 주요특징

 

▼ 하나의 패키지로 3가지 게임을 즐기자!

패키지를 개봉하면 3개의 게임이 수록되어 있다. 일본에서만 아케이드로 발매된 ‘데드 스톰 파이러츠’와 마찬가지로 아케이드 전용이었던 ‘타임 크라이시스4’, 그리고 ‘레이징 스톰’까지. 그야말로 1석 3조의 재미를 느낄 수 있을 것이다.

 

장르 사상 첫 멀티 플레이 모드

게임에 따라 레이징 스톰은 최대 4~8인이 함께 할 수 있으며, ‘데드스톰 파이러츠’와 ‘타임 크라이시스4’는 온라인 랭킹 보드를 제공하므로, 전 세계 게이머들과 자신의 실력을 비교하고 경쟁할 수 있다.

 

▼ 다양한 게임 모드

아케이드 – 친구와 함께 적들을 제압하라. 또한 온라인 랭킹 보드로 자신의 순위를 확인하자!

스토리 – 아케이드 버전을 개량하여 프리 로밍 모드로 무장한 새로운 스테이지들! 액션 또한 추가되었다!

센트리 – 최대 4명이 함께 즐길 수 있는 모드! 교도소 폭동으로 탈주하는 죄수들을 제압하라! 누가 많이 득점하는지 경쟁해보자!

배틀 – 처음으로 도입된 온라인 대전! 최대 8명의 플레이어가 서로 죽고 죽이는 배틀 로얄을 펼친다!

 

PlayStation®Move 완벽 대응

2010년 9월 국내 발매가 이루어진 PlayStation®Move와도 완벽한 호환을 제공하여 보다 자연스럽고 직관적인 게임 플레이를 즐길 수 있게 되었다. 추후 건콘3와도 호환될 예정이다.

 

제품정보

발매예정일 :  201010월 19일

퍼블리셔 : NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd..

국내 배급 : NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종 : PS3

장르 : 건 슈팅

권리 표기 :

TIME CRISISTM: RAZING STORMTM&© 2010 NAMCO BANDAI Games Inc

Deadstorm PiratesTM&© 2010 NAMCO BANDAI Games Inc.

TIME CRISISTM4 Arcade Ver.&© 2007 NAMCO BANDAI Games Inc.

 


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게임 속으로2010. 10. 11. 23:17

나루토 나루티밋 스톰2 발매일 및 예약 판매

 

-    애니메이션과 게임의 융합을 극대화

-    첫 온라인 대전 모드 탑재

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 반다이남코 파트너즈 코리아(부장 박희원)와 협력하여 닌자 액션의 최고봉나루토 나루티밋 스톰2’ PlayStation®3 -10 15, Xbox360-10 19일에 각각 발매하며, 예약 판매는 PS310 11 ~ 10 14, XBOX360 10 11 ~ 10 16일까지 진행한다고 밝혔다.

 

 나루토 나루티밋 스톰2’는 게임과 애니메이션의 융합을 모토로 한 닌자 액션 타이틀로 시리즈 두 번째 작품이 되면서 보다 발전된 모습으로 게이머들에게 돌아온다. 게임의 무대가 되는 장소가 나뭇잎 마을에서 외부의 필드까지 확장되었으며, 전투는 더욱 역동적이고 화려해졌다. 또한, 최초로 온라인 모드를 탑재하여 전 세계의 게이머와 최강의 닌자를 가리는 대결을 펼칠 수 있다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 

게임의 주요특징

 

인기 만화를 원작으로 하는 인기 타이틀

나루토 원작 팬들에게 인정받는 진정한 나루토 게임!

 

깔끔한 3D로 제작된 40여명의 캐릭터

마치 한 편의 애니메이션을 보는 듯한 전투에서 각 캐릭터의 특별한 오의를 사용해 전투를 승리로 이끈다!

 

만화에서의 세계를 그대로 재현했다

18곳 이상의 장소를 완벽한 그래픽으로 재현. 그 안에서 캐릭터들과 함께 살아 움직인다!

  몇 번을 반복해도 질리지 않는 세 가지의 스토리 모드

세 명의 다른 캐릭터를 주인공으로 하는 세 개의 스토리 모드로 당신의 진정 원하는 액션을 즐겨라!

 

 

제품정보

발매예정일 :  2010 10 15(PS3), 10 19(X360)

퍼블리셔 : NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd..

국내 배급 : NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종 : PS3/XBOX360

장르 : 닌자 액션

 

저작권: (C)2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved.(C)2010 NAMCO BANDAI Games Inc.

 

 


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PLOG2010. 10. 11. 17:47
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아,
PlayStation®3 (PS3™) 용 '뱅퀴시' 10월 22일 정식 발매 
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 PlayStation®3 (PS3™) 용 슈팅 액션게임 ‘뱅퀴시 (VANQUISH)’를 오는 10월 22일 정식 발매한다고 밝혔다.
 
이번에 발매되는 뱅퀴시 (VANQUISH)는 세가×플래티넘 게임즈의 최신작으로, 프로듀서인 ‘아츠시 이나바 (Atsushi Inaba)’와 디렉터인 ‘신지 미카미 (Shinji Mikami)’가 팀을 이루어 선사하는 슈팅 액션 대작이다. 빠른 속도감과 긴장감이 고도에 달하는 전투 시스템, 장대한 세계관, 스토리로 구성돼 플레이어에게 상쾌함과 긴박감을 전달할 예정이다.
 
얼마 남지 않은 자원을 둘러싸고 세계가 긴장 상태에 있는 가까운 미래… 러시아 군에게 점령된 미국 스페이스 콜로니를 무대로, 플레이어는 DARPA (국방고등연구계획국)의 에이전트로서 최첨단 배틀 슈트를 몸에 장착한 주인공 샘을 조종해 적을 섬멸해 나가게 된다. 총격전은 물론, 물체 뒤에 숨거나 고속 이동과 펀치, 킥 등의 근접 전투까지, 박력 있는 액션 체험이 가능하다.
 
 
뱅퀴시 (VANQUISH) 스크린샷
 
‘신지 미카미 (Shinji Mikami) 디렉터’의 코멘트
 
뱅퀴시 (VANQUISH)는 제가 디렉터로서 심혈을 기울여 제작한지 4년이 된 작품으로, 이번에 세가 및 플래티넘 게임즈와 함께 발표하게 된 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 뱅퀴시 (VANQUISH)는 플레이어에게 액션 게임의 빠른 템포를 경험할 수 있게 한 작품으로 게임성과 연출을 "고도의 긴장감 (High Tension)"이라고 하는 키워드로 함축할 수 있습니다. 로봇을 마구 공격하며, 이렇게 기분이 좋다고 느껴지는 게임은 그다지 없을 것이라고 생각합니다.
 
뱅퀴시는 오는 2010년10월 22일 발매 될 예정이며, 게임에 대한 보다 자세한 내용은 PlayStation® 공식 웹사이트 www.PlayStation.co.kr을 참조하면 된다.
 
<게임기본정보>

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PLOG2010. 10. 11. 17:39
PlayStation®3용 ‘서라운드 사운드 시스템’
2010년 10월 8일 국내 출시
  
 
- 일체형 스피커를 통한 풍성한 서라운드 사운드 환경 구축으로 지금껏 만날 수 없던 거실 내 새로운 PlayStation® 경험 제공
 
서울, 2010년 10월 8일 – 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK, 대표: 카와우치 시로, www.PlayStation.co.kr)는 강력한 서브 우퍼가 탑재된 PlayStation®3 (PS3™) 용 일체형 ‘서라운드 사운드 시스템 (Surround Sound System)’을 오늘 (2010년 10월 8일) 국내에 258,000 원에 출시한다고 발표했다.
 
이로써 유저들은 스피커와 PS3™를 광디지털 케이블로 연결하고, TV 앞에 놓기만 함으로써 PlayStation®Move 모션 컨트롤러 지원 게임, 블루레이 (Blu-ray) 영화, 3D 입체 게임의 훌륭한 사운드를 현장감 있게 즐길 수 있게 됐다.
 
서라운드 사운드 시스템에는 풍부하고 실제감 있는 사운드를 전면 스피커 하나로 구현한 소니의 ‘S-Force PRO Front Surround Sound’ 등의 최신기술이 적용됐다. 서라운드 사운드 시스템은 모든 방향에서 음향이 나오는 듯한 역동적인 사운드 환경을 구축해, 마치 유저들에게 게임이나 영화 속에 있는 듯한 느낌을 전달한다. 서라운드 사운드 시스템의 4가지 음장은 게임 개발 노하우에 기반한 엔터테인먼트와 기술 영역에서의 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SCE)의 전문성을 바탕으로 개발돼, 어떤 형태의 엔터테인먼트 콘텐츠와도 최적화된다.
 
또한, 서라운드 사운드 시스템은 광 오디오 단자와 아날로그 오디오 단자를 모두 탑재해 PS3™와 같은 고급 엔터테인먼트 시스템은 물론 PSP® (PlayStation®Portable) 등 휴대용 기기와도 연결이 가능하다. 특히, 디자인 면에서도 매끈하고, 자연스러운 형태를 갖춰 PS3™의 디자인과 완벽하게 조화될 뿐 아니라, 기존 5.1 채널 홈시어터 시스템이 요구하는 물리적인 공간도 필요 없다.
 
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 (SCEK)는 새로운 주변기기 출시를 통해, PS3™ 플랫폼의 확장을 지속적으로 추구함과 동시에, PlayStation® 상에서만 가능한 컴퓨터 엔터테인먼트의 신세계를 창조해 갈 것이다.
제품에 대한 자세한 정보는 www.PlayStation.co.kr 참조하면 된다.
 
제품 개요
 
PlayStation®3 용 서라운드 사운드 시스템

* Linear PCM은 48kHz 이하의 샘플링 주파수를 수용합니다
Posted by 드림캐스트
PLOG2010. 10. 9. 20:49

PS3 무브 vs Wii 모션플러스

 

 

소니의 PlayStation, MS Xbox360, 닌텐도의 Wii로 대표되는 비디오 게임 시장이 올 하반기에 접어들면서 PS3 무브, Xbox360 키넥트, Wii 모션플러스 등의 전용 모션 컨트롤러를 통해 새로운 각축을 벌이게 되었습니다. Xbox360 키넥트는 아직 발매가 되지 않은 관계로 PS3의 무브와 Wii 모션플러스를 통해 각각의 모션 컨트롤러를 살펴보도록 하겠습니다.

 

 

PlayStation Eye 카메라와 모션 컨트롤러의 모습

 

플레이스테이션 무브(PlayStation Move)를 즐기기 위해서는 PS3 본체 외에 무브 전용 모션 컨트롤러와 PlayStation Eye 카메라가 필요합니다. 따라서 PS3 무브를 즐기기 위해서는 PS3 본체, 전용 주변기기, 전용 타이틀을 구비해야 하기 때문에 대략 50만원이란 만만치 않은 비용을 투자해야만 즐길 수 있어 비용 부담이 느껴지는 부분입니다.

 

 

Wii 리모컨, 센서바, 눈차크의 모습

 

반면 닌텐도 Wii의 경우 제품을 구입하면 모션 컨트롤러를 즐기기 위한 리모컨, 눈차크, 센서 바 등이 기본적으로 포함되어 있어서 추가적으로 모션플러스만 구입해 주면 됩니다. 타이틀까지 함께 구입해도 20만원 대면 구비할 수 있기 때문에 PS3에 비해 절반 정도의 가격으로 즐길 수 있다는 장점이 있습니다.

 

 

Wii 모션플러스의 모습

 

Wii 모션플러스의 정가는 15,000원으로 Wii 리모컨에 장착하면 보다 세밀한 움직임을 감지해 주는 Wii 전용 주변기기입니다. 제품을 구입하면 리모컨을 씌우기 위한 실리콘 커버가 함께 포함되어 있습니다.

 

하지만 모션플러스가 대응되는 게임이 별로 없고 기존에 발매 되어 있는 라이트건, 핸들, 재퍼 등의 주변기기와는 호환이 되지 않는 단점을 안고 있습니다. Wii 발매 당시 단가 문제로 이 주변기기가 빠지게 되었다는 얘기도 있던데 처음부터 일체형으로 발매되었으면 좋지 않았을까 생각되네요.

 

 

PlayStation Eye 카메라(), Wii 센서바()

 

PS3 무브는 과거 PS2 시절 카메라를 이용한 증강현실을 게임에 활용했던 [아이토이]를 발전시켜 PlayStation Eye 카메라를 출시했고, 이 카메라에 색깔이 있는 구를 인식시켜 무브가 탄생하게 되었습니다. 특히 PlayStation Eye 카메라의 경우 480p급의 해상도와 최대 75도의 시야각, 안면인식, 음성인식, 동작인식의 기능이 내장되어 있는 것이 특징입니다.

하지만 카메라를 통해 비춰지는 모습은 생각보다 깔끔하지 못하고 슬림 TV의 경우 카메라를 설치하기가 어려운 단점도 갖고 있습니다.

 

Wii의 경우 리모컨 앞 부분에 TV 리모컨과 같은 IrDA수광모듈이 달려있어 적외선을 내보내고 TV에 설치된 Wii의 센서바에서 이 신호를 받아 화면에 표시를 해줍니다. 이는 특별한 기술은 아니지만 닌텐도에서 게임에 처음으로 접목시켜 산뜻한 시도를 했다는 점이 의미가 큰 것 같네요. 센서바 스탠드가 함께 포함되어 있어서 TV 위나 아래에 쉽게 설치할 수 있는 장점이 있습니다.

 

 

PS3 모션컨트롤러(), Wii 리모컨()

 

PS3 모션컨트롤러의 경우 3축 가속도 센서, 자이로 센서, 지자기 센서가 복합적으로 작동하여 움직임을 검출합니다. 3축 가속도 센서로 컨트롤러의 위치를 검출하고 자이로 센서를 통해 컨트롤러의 방위를 검출하며, 지자기 센서는 이렇게 검출된 데이터의 오차를 보정하는 설계를 통해 사용자의 움직임을 보다 정확하게 인식하게 됩니다. 여기에 PlayStation Eye 카메라가 더해져 스피어의 위치를 잡아내고 심도까지 계산해 뛰어난 정밀도와 검출이 가능합니다.

 

Wii 리모컨의 경우도 자이로 센서를 활용해 리모컨의 기울기와 상, , , 우의 방향을 구분하고 움직임을 검출하게 됩니다.

 

작동원리를 통해서 보면 몇 년 전에 출시된 Wii 보다는 PS3 무브가 당연히 개선된 모습을 보여주고 있습니다. 하지만 PS3 모션컨트롤러의 경우 Wii의 리모컨처럼 컨트롤러를 보호하는 케이스가 없다는 점이 아쉽고 듀얼쇼크 패드의 마름모 버튼 배치가 사각형 버튼 배치로 바뀌어서 버튼 위치 확인에 혼선을 초래하기도 하더군요. 그래도 충전식 리튬이온 배터리가 내장되어 있어서 Wii 리모컨처럼 번거롭게 커버를 벗기고 배터리를 교체하는 수고를 덜 수 있었습니다.

 

 

PS3 무브 전용 타이틀

 

PS3 무브가 출시된 지 1달이 채 지나지 않아서 아직은 전용 타이틀이 많이 부족한 게 현실입니다. 또한 Wii를 통해 경험했던 다양한 체감형 게임들을 다시 답습하고 있는 듯한 느낌이어서 신선한 맛도 떨어지더군요.

 

최근에는 기존에 발매된 타이틀들의 무브 에디션이 새롭게 출시되고 있는 실정입니다. 그래도 캐주얼 유저를 고려해 자막 한글화와 음성 한글화를 통해 출시하고 있는 만큼 앞으로 발매될 PS3 전용 타이틀에서 플레이스테이션 무브가 어떻게 활용될지 기대가 되는 부분이기도 합니다.

 

 

Wii 전용 타이틀

 

Wii 2008년에 국내에 출시된 만큼 다양한 전용 타이틀들을 확보하고 있습니다. 타이틀에 따라서는 게임을 보다 직관적으로 즐길 수 있도록 전용 주변기기가 포함되어 함께 출시된 경우도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 특히 [Wii Fit]의 경우 보드 밸런스 시스템을 이용하여 몸의 상태와 밸런스를 측정하고 다양한 트레이닝이 가능해 많은 호응을 얻기도 했었죠.

 

Wii의 타이틀들은 모두 한글화가 되어 출시되는 만큼 남녀노소 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 장점이 있지만 국내에 정식 발매된 Wii는 호환이 되지 않아 이미 일본에 출시된 인기 타이틀들을 즐길 수 없는 부분과 한글화 타이틀 출시가 너무 늦는 단점을 안고 있습니다.

 

 

게임화면, PS3() Wii()

 

PS3 무브 전용 타이틀인 [스포츠 챔피언] Wii 모션플러스 전용 타이틀인 [Wii 스포츠 리조트]의 게임 화면입니다. 하드웨어 성능의 차이로 그래픽적인 부분은 PS3가 월등히 앞서는 모습을 볼 수 있지만 두 타이틀의 게임 종목을 살펴보면 먼저 발매된 Wii의 탁구, 양궁, 검술, 원반던지기 등 유사한 종목이 많아 PS3로는 신선한 느낌이 덜합니다.


 

 

 

PS3 모션컨트롤러와 Wii 모션플러스의 반응을 살펴보는 영상입니다. PS3, Wii 모두 위치나 회전에 대한 인식은 잘 되는 편이였지만 반응은 약간 늦는 모습이었습니다. 그러나 PS3가 보다 발전된 이미지와 센서 처리장치 덕분인지 컨트롤러 가속에 대한 가속도가 잘 반영이 되고 손목 꺾임도 보다 정교하게 검출하는 등 보다 현실감 있게 모션을 즐길 수 있었습니다.

 

 

PS3 보정(), Wii 동작 체크()

 

모션을 인식하는 장치인 만큼 사용하면서 생기는 오차를 줄이기 위해 간간히 보정이나 동작을 체크해야 하는 과정을 요구하게 됩니다. 이러한 과정이 플레이의 진행을 방해하는 요소로 작용하기도 하더군요. 또한 게임을 즐기기 위해서는 충분한 공간과 거리를 유지해야만 보다 쾌적하게 게임을 즐길 수 있어 환경적인 부분이 요구되기도 했습니다.

 

 

 

동작 인식 컨트롤러가 비디오 게임에 새로운 활력소가 되고 있지만 인식 딜레이와 부담스러운 구입 비용 때문에 아직까지는 과도기적 단계인 것 같다는 생각이 드는군요. 앞으로 한계점들을 보다 개선해 나가면서 최적화가 잘 이루어진 새로운 시도의 게임을 기대해 봅니다.

 


Posted by 드림캐스트