[리뷰] 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단 (스위치버전)
2016년 6월 PS Vita용으로 첫 선을 보인 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 영혼이 깃든 책이 되어 마녀를 대신해 루프란에 있는 지하미궁을 탐험하는 던전 RPG 장르의 게임으로 일본 발매 당시 품절 사태가 벌어질 정도로 유저들에게 호평을 받았던 작품입니다.
이후 게임의 인기에 힘입어 2017년 9월에 PS4용으로 이식되었었는데, 이번에는 닌텐도 스위치 용으로 완벽 이식되어 지난 9월 27일 한국어판이 일본과 동시 발매 되었습니다.
게임특징
[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 [마계전기 디스가이아], [팬텀 브레이브] 등의 게임에서 일러스트를 담당해 감각적인 캐릭터 디자인으로 이름을 알린 ‘하라다 타케히토’가 매력적인 캐릭터들의 디자인을 맡았고, [마녀와 백기병], [하야리가미]에서 신선한 스토리를 선보였던 ‘이즈미 타츠야’가 게임의 시나리오와 디렉터를 담당하였습니다.
게다가, [마계전기 디스가이아] 등 ‘니폰이치 소프트웨어’의 메인 작품에는 이름이 빠지지 않는 작곡가 ‘사토 텐페이’가 음악을 맡아 ‘니폰이치 소프트웨어’의 주요 개발진들이 대거 참여한 작품입니다.
플레이어는 인형으로 만들어진 마법생물인 인형병의 집단을 가리키는 마녀의 여단을 이끌고 지하미궁을 공략하게 됩니다. 여단은 최대 5개의 부대로 구성되어 있으며 각 부대에는 최대 8명의 인형병을 배치할 수 있습니다.
인형병은 캐릭터 별로 완력, 체력, 도남력, 민첩, 기예, 매력 등의 각기 다른 능력을 지니고 있는데, 레벨이 상승할 때마다 인형병의 능력도 상승하게 됩니다. 그런데, 단순히 능력 수치가 증가하는 것이 아니라, F부터 SSS타입까지 총 9단계의 성장타입별로 영혼의 병 종류로 결정되는 아니마의 순도값인 상승보정값이 곱해져 레벨 상승에 따른 능력값이 결정됩니다.
따라서, 레벨이 상승할 때마다 인형병의 성장 타입에 따라 능력의 성장폭도 각기 다르게 반영되는 되는데, 이러한 캐릭터 특성이 이 게임의 매력을 더해줍니다.
인형병을 제작할 때나 소지 중인 캐릭터를 새로운 캐릭터로 환생시키는 이혼술을 실행할 때 용감, 순진무구, 총명, 결벽증, 변덕쟁이, 오만, 고지식, 음침, 냉정, 장난꾸러기 등 인형병의 성격도 결정할 수 있습니다. 이러한 캐릭터 성격은 장비적성에 따른 능력 가산치 보정에 적용되어, 인형병이 무기를 장비했을 때 장비적성이 높을수록 장비의 성능을 보다 잘 이끌어낼 수 있게 됩니다.
게다가, 인형병에게는 화면에 나타나지 않는 내면의 성격이라는 요소도 존재해 공격대상을 무작위로 결정, 체력이 가장 적은 적, 행동준비 중인 적, 대미지를 효과적으로 줄 수 있는 적, 기절 상태인 적 등 우선 공격대상의 기준이 공격타입과 내면의 성격별 타입에 의해 결정됩니다.
게임시스템
[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 기본적으로 부대로 구성되어 있으며, 전투에서는 부대 단위로 명령을 내리게 됩니다. 각 부대에는 결혼서에 배치한 인형병이 편성 되는데, 하나의 부대에는 최대 8명의 인형병을 배치할 수 있어 마녀의 여단은 최대 40명의 인형병으로 구성할 수 있습니다.
부대는 각각 선봉이나 후위에 배치되는데, 전투 중에 진형을 변경하거나 편성화면, 또는 부대 명령을 내릴 때 배치 상태를 변경할 수 있습니다. 캐릭터가 사용하는 무기에는 각기 사정거리가 존재해 해당 캐릭터의 부대가 선봉이냐 후위냐에 따라 효과를 발휘할 수 있는지도 달라지게 됩니다.
게임에 등장하는 장비는 공격속도, 사정거리, 범위, 능력, 보정, 속성내성 등의 성능을 지니고 있어 장비를 통해 인형병의 능력을 상승시킬 수 있습니다. 장비에는 4종류 중 한 가지의 희귀도가 설정되어 있는데, 명칭에 별칭이 부여된 경우 정해진 범위 내에서 공격력, 명중력, 체력, 민첩, 매력, 내성, 회피력 등의 효과가 강화됩니다.
캐릭터 장비는 손, 머리, 몸통, 다리, 장식 부위별로 무기, 모자나 투구, 옷이나 갑옷, 신발, 장신구를 장비할 수 있는데, 무기 숙련도도 존재해 무기를 능숙하게 다룰 수 있는 숙련도 랭크에 따라 무기의 성능을 더욱 잘 이끌어 낼 수 있게 됩니다.
거점이 되는 마녀의 마차가옥의 연금가마에서는 장비를 합성해 능력을 강화하는 연금합성의 기능을 이용할 수 있습니다. 합성 소재로 사용할 수 있는 장비는 최대 8개까지 선택할 수 있는데, 선택된 장비가 많을수록 더 높은 효과를 얻을 수 있게 됩니다.
이 외에도, 아이템을 분해해 마나로 교환하는 연금분해, 마나를 사용해 봉인된 장비의 봉인을 해제하는 봉인해제 등의 기능도 이용할 수 있습니다. 그리고, 아티팩트로 분류된 아이템을 분해하면 영혼의 병을 획득할 수 있고, 봉인이 해제된 장비에는 어빌리티가 부여되기도 합니다.
게임플레이
[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 마녀의 마차가옥을 거점으로 미궁의 탐색과 전투를 반복하는 형식으로 필드를 공략하며 게임이 진행됩니다. 게임의 목적을 달성할 때마다 거점에서 활동보고를 실행하면, 이벤트가 발생하고 스토리가 이어지게 됩니다.
거점에서는 인형병 제작과 부위소실이 발생한 인형병의 수리, 인형파괴, 상점에서의 아이템 구입 등 지하미궁을 탐색하기 위한 준비 단계를 거치게 됩니다. 그리고, 미궁 탐색을 통해 아이템과 마력의 원천인 마나를 획득하고, 적과의 전투를 통해 쌓은 경험치로 인형병의 레벨을 올려 캐릭터들을 강화시켜 나가게 됩니다.
지하미궁에는 다양한 적들이 심볼 형태로 담당구역을 배회하거나 정해진 위치에서 대기하는 등 서로 다른 행동패턴으로 미궁 내부를 배회하고 있습니다. 적 심볼은 플레이어를 발견하면 플레이어를 쫓아오는 적의상태나 레벨 차이가 클 경우 플레이어로부터 도망치는 도주상태가 되는데, 이러한 심볼과 접촉하면 전투가 시작됩니다.
마녀의 여단은 여러 개의 부대 단위로 구성되어 있는 만큼 일반적으로 전투에서도 부대 단위로 명령을 내리게 됩니다. 부대 명령에는 장비 중인 무기로 적 공격, 마법의 일종인 도남 사용, 대미지를 경감시키는 방어진, 전투를 종료하는 도주, 여단의 배치를 변경하는 진형 등의 명령을 각 부대에 하달하게 되고, 전투에서 승리하면 경험치, 마나, 아이템 등을 획득할 수 있게 됩니다.
지하미궁에서는 리인포스라는 능력을 사용해 거점으로 돌아가기 위한 탈출구 만들기, 앞의 벽을 파괴해 길 만들기, 적의 탐지기능을 교란시키기, 적의 주의 끌기 등의 다양한 능력에 포인트를 사용하거나 캐릭터의 공격능력을 향상시키는 공격태세나 방어능력을 향상시키는 방어태세 등 전투 중 각 부대에 명령을 내릴 때에도 리인포스를 활용하게 됩니다.
한편, 전투 중에 크리티컬 고어란 치명타가 발생하면 심각한 손상에 의해 인형병의 신체 일부가 소실되어 버립니다. 신체의 소실된 부위에 대응하는 능력치가 대폭 하락하면 대미지가 회복되지 않는 등 일격에 전투불능 상태에 빠져버리기도 하는데, 거점으로 돌아가 인형작업대에서 인형수리를 해야만 소실된 부위를 복구할 수 있습니다.
마치며…
[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 마법생물 인형병으로 구성된 마녀의 여단을 통솔해 고대의 지하미궁을 탐험하며 비밀을 파헤치는 던전RPG 장르의 게임입니다.
장비의 적성과 희귀도를 고려하지 않으면 전투에서 승리하기가 어려워지고, 영혼의 병을 획득하지 못하면 새로운 인형병을 제작하지 못하는 경우가 발생하며, 복잡한 던전의 구조를 파악하기가 어려운 단점이 있습니다.
그래도 인형병의 성격을 결정할 수 있고, 성격에 따라 장비적성의 능력에 가산치가 보정되며, 단편적인 진행 방식을 벗어나 벽을 파괴하여 새로운 길을 개척하며 성장타입, 스킬 계승 등의 전략적인 요소로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있으며, 충격적인 반전의 스토리를 선사하고 있는 작품입니다.
본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.
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