게임 속으로2018. 5. 17. 23:10

 

친구와 가족, 모두 함께 즐기는!

Nintendo Switch™용 ‘태고의 달인 Nintendo Switch 버전’

한국어판 719일 발매 예정!

 

- Nintendo Switch™용 ‘태고의 달인 Nintendo Switch ~전’ 한국어판 719일 발매 예정!

- 조이콘을 이용하여 흔들어 플레이하는 모션 조작 기능 탑재!

- ‘스플래툰 2’에서 오징어, ‘별의 커비에서 커비가 연주 캐릭터로 등장!

- 최대 4대까지 즐길 수 있는 파티 게임도 수록!

- 친구, 가족과 함께 최대 4명까지 로컬 통신으로 모두와 연주 게임을 플레이하자!

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 반다이남코 엔터테인먼트의 대표 리듬게임인 Nintendo Switch™‘태고의 달인 Nintendo Switch ~전’의 한국어판이 오는 719일에 발매된다고 밝히며 상세 정보를 공개하였다. 

 

아시아 동시 발매가 결정된 이번 ‘태고의 달인 Nintendo Switch ~전’Nintendo Switch™용으로 처음 등장한 태고의 달인 시리즈이다. 조이콘을 이용하여 북채를 휘두를 수 있는 것이 최대의 특징으로, TV 모드와 테이블 모드, 휴대 모드에 대응하여 언제 어디서나 이번 ‘태고의 달인 Nintendo Switch ~전’을 즐길 수 있다.

 

이번 작품에서는 신곡 ‘Jump Up, Super Star! Short Version’("슈퍼 마리오 오디세이"에서) ‘Splatoon 2 Medley’, ‘별의 커비 메들리’(“별의 커비 Wii”에서) 등의 게임 음악과 요우카이 타이소 다이이치’(“요괴 워치에서), ‘We are!’(“원피스에서) 등의 인기 애니메이션 곡을 포함한 70 이상의 곡이 수록되어 있다.

 

태고의 달인의 새로운 요소인 연주 캐릭터가 새롭게 등장하였다. 연주 게임을 시작하기 전, 연주 캐릭터를 선택할 수 있으며, 각 캐릭터가 가진 다양한 연주 스킬을 이용하여 플레이어는 고득점을 노릴 수 있다. 또한 ‘Splatoon 2’오징어가 게스트 참가하여 멋징 플레이를 서포트한다. 인기 캐릭터인 별의 커비역시 연주 캐릭터로 등장하여 음표 인정 타이밍을 보다 늘려주는 풍선 음표 서포트 스킬을 펼친다.

 

‘Nintendo Switch™’ 가까이하여 최대 4인까지 로컬 통신으로 근처에 있는 사람과 연주 게임을 플레이할 있다. 또한, 이번 작품에서는 모두 함께 신나게 즐길 있는 파티 게임이 수록되어 있어 플레이어들은 협력해서 스코어 달성을 노리거나 각자의 스코어와 반응 속도를 경쟁할 있다.

※플레이하는 인원수별로 ‘태고의 달인 Nintendo Switch ~전’의 소프트웨어와 Nintendo Switch™ 본체가 필요합니다.

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.or.kr/) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)에서 확인 할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2018719

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

기종: Nintendo Switch™

장르: 일본 큰북 리듬 게임

권리표기Taiko No Tatsujin™&©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 4. 19. 17:37

 

 

되살아난 액션 RPG의 금자탑

DARK SOULS™: Remastered(다크 소울 리마스터)

Nintendo SwitchTM판 발매일 변경 안내

 

-Nintendo SwitchTM용소프트 및 amiibo태양의 전사,2018년 여름 발매 예정

-PS4, Xbox One, Windows용소프트는 발매일 변경없이 발매

 

반다이남코엔터테인먼트코리아(지사장 박희원)Nintendo SwitchTM‘DARK SOULS™: REMASTERED (다크 소울 리마스터)’(한국어판)의 발매일이 변경되었다고 밝혔다.

 

 

 

발매일은 기존 2018524일에서 올 여름으로 변경되었으며, 소프트와 더불어 amiibo ‘태양의 전사의 발매일도 함께 변경 된다 .Nintendo SwitchTM판은 언제 어디서든 플레이 가능한 다크 소울로 선보일 수 있도록 최선을 다할 예정이다.

 

 

<Nintendo SwitchTM 소프트와 amiibo 이미지>

     패키지는 영문판으로 작성되었으며개발 중의 것으로 실제와 다를 수 있습니다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/)및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)에서 확인 할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: PS4Xbox One, PC(Steam) - 2018524,Nintendo SwitchTM – 2018년 여름

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

기종: PS4Xbox One, PC(Steam), Nintendo SwitchTM

장르: 액션 RPG

권리표기:

Dark Souls™: Remastered & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 4. 13. 18:12

 

거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자, 한국어판 발매 확정

 

-니혼이치 소프트웨어가 선사하는 어른들을 위한 잔혹동화

- 펜으로 그린 것 같은 터치가 느껴지는, 게임과 그림동화의 조화

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 니혼이치 소프트웨어(대표 니이카와 소헤이)와 협력하여 PlayStation®4Nintendo Switch™용 액션 어드벤처 게임 거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자의 한국어판의 정식 발매가 결정되었다고 밝혔다.

 

거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자, 앞이 보이지 않는 작은 왕국의 왕자와 늑대를 닮은 괴물이 주인공으로 등장하는 액션 어드벤처 게임이다. 괴물 늑대는 자신의 실수로 실명하게 되어버린 왕자를 원래대로 돌려놓기 위해, 장님이 된 왕자와 함께, 대가를 지불하면 어떤 소원이든 이루어준다는 숲 속의 마녀를 만나러 가기 위한 여정에 오른다. 하지만 장님이 된 왕자는 자신을 이웃나라의 공주라고 소개한 괴물 늑대의 정체에 대해서는 꿈에도 생각해보지 못하고 있었다.

 

게임의 무대는 여러 개의 스테이지로 구성되어 있으며, 플레이어는 괴물 늑대의 능력과 공주로 변신했을 때의 능력을 사용하여 퍼즐 장치를 해결하고, 목적지까지 왕자를 인도하는 것이 목표이다. 괴물 늑대의 모습일 때는 강력한 힘과 날카로운 발톱을 이용해 높은 곳을 기어올라가거나 숲을 배회하는 몬스터를 처치할 수 있고, 공주의 모습일 때는 좁은 틈을 지나가거나 왕자와 협력해 퍼즐 장치를 해결할 수 있다.

 

개발 스튜디오는 게임의 동화 같은 스토리를 표현하기 위해 펜의 터치가 가미된 것 같은 아날로그 감성의 비주얼을 선택했다. 캐릭터와 스테이지, 인터페이스에 이르기까지 화면을 구성하는 대부분의 요소들이 손으로 직접 그려낸 동화책 같은 느낌으로 제작 되었다. 또한, 2D화면에서 숲의 깊이를 표현하기 위해 다중스크롤 방식을 채택했으며, 부드러운 광원 효과와 섬세한 그래픽 터치가 포근한 느낌을 선사한다.

 

 

인트라게임즈 공식채널 안내

게임에 대한 다양한 정보를 채널별로 제공합니다.원하는 채널에서 인트라게임즈의 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.

 

공식 홈페이지: www.intragames.co.kr

공식 블로그: http://blog.naver.com/intralinks

브랜드 페이지:http://intragames.inven.co.kr

플러스 채널: 카카오톡 상단 검색창에서 인트라게임즈로 검색

 

제품정보

발매 예정일: 2018

플랫폼 : PlayStation®4, Nintendo Switch

심의등급:미정

플레이 인원:1

장르: 액션 어드벤처

저작권: (c)2018 Nippon Ichi Software, Inc.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2018. 4. 11. 23:48

 

[리뷰] 저스트댄스 2018 (JUST DANCE 2018)

 

 

유비소프트는 2017 6, 미국 LA에서 개최된 컨퍼런스를 통해 전세계에서 가장 많이 판매된 댄스 게임 시리즈의 최신작인 [저스트댄스 2018]에 대한 정보를 공개하고 미국 빌보드 차트에 등재된 히트곡부터 고전 팝송 및 K-POP까지 다양한 장르의 수록곡을 공개해 유저들의 관심을 모았었죠.

 

작년 10월에 PS4 버전이 국내에 정식 출시된 이후 닌텐도 스위치 버전의 [저스트댄스 2018]도 지난 12 28일에 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[저스트댄스 2018]에는 싸이의 뉴페이스를 비롯해 현아의 버블팝도 수록되어 시리즈 최초로 K-POP이 두 곡이나 포함되어 있습니다. 게다가 언리미티드 서비스를 통해서 기존 시리즈에 수록되었던 싸이의 강남스타일젠틀맨도 즐길 수 있습니다.

 

이 외에도 미국을 대표하는 팝스타로 성장한 브루노 마스의 ‘24K Magic’, 21세기 팝을 대표하는 아이콘 중의 한 명인 비욘세의 ‘Naughty Girl’, 디즈니 애니메이션 모아나의 OST‘How Far I’ll Go’ 등 다양한 장르의 곡들이 포함되어 있고, 닌텐도 스위치 버전에는 슈퍼마리오의 BGM으로 제작된 ‘Just Mario’가 특별히 수록되어 있습니다.

 

 

 

 

닌텐도 스위치의 기본 컨트롤러인 조이콘의 모션 인식 기능으로 조이콘을 움직이거나 흔들기, 기울이는 등의 방법으로 게임을 즐길 수 있습니다. 다만 PS4 Xbox One은 별도의 카메라를 통해 전체적인 동작 인식으로 판정이 이루어지는 반면, 스위치는 팔 동작만 인식이 가능해 판정이 다소 제한적입니다.

 

모션 인식 외에 HD 진동 시스템이 적용되어 하나의 진동 발생 디바이스로 여러 주파수의 진동 컨트롤이 가능해 보다 복잡한 진동 표현으로 흔들리는 감각을 다채롭게 체감할 수 있습니다.

 

 

 

 

[저스트댄스]는 조이콘의 동작 인식을 활용한 타이틀이지만, [저스트댄스 2015]부터는 전용 컨트롤러나 액세서리를 보유하지 못한 유저들을 위해 모바일 컨트롤러 앱을 출시해 별도의 주변기기가 없어도 스마트폰을 이용해 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다.

 

해당 모바일 앱은 구글플레이 마켓에서 무료로 배포 중인데, 앱을 스마트폰에 설치한 다음 화면의 지시에 따라 게임과 연동하면 오프라인에서 최대 6명의 플레이어가 스마트폰을 컨트롤러로 활용하여 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[저스트댄스 2018]에는 어린이들을 위한 키즈 모드가 새롭게 추가되었습니다. 키즈 모드에는 건강한 운동을 장려하기 위해 어린이 전문가의 도움을 받아 개발 된 특별한 안무를 선보이고 있어 어린아이들도 손쉽게 율동을 따라 하며 게임을 즐길 수 있습니다.

 

이 모드에서는 댄스의 동작 인식 판정이 퍼펙트, 슈퍼와 같은 단어를 사용하는 메인 게임의 점수 시스템 대신 HAHA, YAY, WOW와 같은 단어들을 사용하고 있고, 슈퍼 스타나 메가 스타와 같은 득점 목표 대신 무지개 별을 획득하여 아이들의 눈높이에 맞춘 시스템을 선보이고 있습니다.

 

 

 

 

[저스트댄스 2016]에서는 전작에 수록된 트랙들을 플레이할 수 있는 저스트 댄스 언리미티드 유로 서비스를 선보여 스토어에서 사용 개월에 따른 패스를 판매 했었습니다. 이 유료 온라인 스트리밍 서비스를 구매하면 기존 시리즈에 수록되어 인기를 얻었던 곡들을 즐길 수 있었죠.

 

그런데 이번 [저스트댄스 2018]에서는 별도의 패스를 구매하지 않아도 게임을 구동하면 언리미티드 서비스를 90일간 무료로 이용할 수 있는 권한이 자동으로 등록됩니다. 하지만, 국내에서는 닌텐도 스위치의 온라인 서비스가 아직까지 지원되고 있지 않아서 해당 서비스를 이용하기 위해서는 해외 계정 로그인이 필요합니다.

 

 

 

 

닌텐도 스위치에는 더블 럼블이라는 독점 모드가 수록되어 있습니다. 이 모드는 음악에 맞춰 춤을 추는 다른 모드와는 다르게 조이콘을 양손에 쥐고 단순한 모션들을 따라 하며 상황에 따른 조이콘의 진동을 느낄 수 있는 모드입니다.

 

예를 들어, 건설 현장에서 사용하는 슬레지해머, 페인트, , 전동 드릴 등 다양한 공구를 활용하는 특정 모션에서 각 공구를 사용할 때 손으로 전해지는 감각을 조이콘의 HD 진동 기술을 통해 전달해 주고 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

게임에 수록된 곡들은 실제 모션캡쳐로 촬영된 전문 댄서들의 춤으로, 플레이어는 실시간으로 댄서의 영상을 보고 춤을 따라 하며 조이콘을 통해 인식된 동작에 점수를 매기는 방식으로 진행됩니다.

 

댄서의 모션에 따라 플레이어의 동작에 대해 정확성과 리듬감을 바탕으로 스코어 구체에 X, OK, GOOD, SUPER, PERFECT 5단계로 평가가 이루어지며 일정 횟수 이상 연속적으로 GOOD 등급 이상의 판정을 받으면 스타를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

댄스 배틀 모드에서는 로비에서 댄서를 선택한 후 댄서 별로 서로 다른 동작을 통해 마치 댄스 팀이 안무를 맞춰가는 느낌으로 게임을 즐길 수 있습니다. 이 모드에서는 그룹을 형성해 자신의 파트에 맞게 댄스 팀의 일원이 되어 친구나 가족들과 함께 호흡을 맞춰나갈 수도 있습니다.

 

특히 에피소드 별로 연속적으로 역동적인 댄스를 즐기거나 90년대 댄스, 러브송, 디스코 등 특정 장르 별로 선정된 곡들을 선곡하여 즐길 수 있는 모드 등 다양한 모드를 통해 댄스 배틀을 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

 

월드 댄스 플로어 모드는 네트워크를 통해 전 세계의 플레이어와 함께 춤을 추며 동시에 대결을 펼칠 수 있는 모드입니다. 제시된 두 곡 중 투표를 통해 선정된 곡으로 댄스 배틀을 펼치게 되는데, 실시간으로 점수 순위가 반영되며 라운드 종료 후 상위 3명의 플레이어와 함께 자신의 순위를 확인할 수 있습니다.

 

이 외에도 게임 진행이나 챌린지를 통해 획득한 포인트를 사용해 새로운 곡의 잠금을 해제하거나 가챠머신으로 캡슐을 뽑아 엠블렘, 아바타, 스킨 등을 획득해 플레이어의 캐릭터를 꾸며 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[저스트댄스 2018]은 동작 인식을 통해 플레이어가 직접 춤을 추며 즐기는 리듬액션 게임입니다.

 

국내에는 아직까지 닌텐도 e숍의 온라인 서비스가 지원되지 않아 언리미티드 3개월 무료 이용권을 사용하기 위해서는 해외 계정에 가입해야 하는 번거로움이 있네요.

 

그래도 닌텐도 스위치 버전은 시리즈 최초로 HD 럼블 기술을 도입해 진동 시스템을 기반으로 보다 실감나는 플레이가 가능하고 테이블 모드나 휴대 모드 등 언제 어디서든 원하는 방식으로 댄스를 즐길 수 있는 기회를 제공해 아이부터 어른까지 온 가족이 함께 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

 

'Game reView' 카테고리의 다른 글

잿빛 매의 사이키델리카 리뷰  (0) 2018.04.26
슈퍼로봇대전X 리뷰  (0) 2018.04.22
파 크라이 5 리뷰  (0) 2018.04.02
어쌔신 크리드 로그 리마스터 리뷰  (0) 2018.03.25
검은 나비의 사이키델리카 리뷰  (0) 2018.03.21
Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 4. 10. 23:22

 

[오픈케이스] 스위치용 저스트 댄스 2018

 

 

작년 연말인 12 28일에 닌텐도 스위치용으로 정식 발매된 [저스트 댄스 2018]입니다. PS4용이 작년 10월에 정식 발매된 것에 이어 스위치용도 정식 발매 되었는데, 한글화가 이루어지진 못했네요.

 

 

 

 

닌텐도 스위치는 카메라 같은 별도 액세서리로 발매된 제품이 없어 전체적인 동작 인식이나 플레이어의 모습이 촬영되진 않지만, 조이콘의 진동 시스템이 적용되어 진동을 느낄 수 있는 더블 럼블이라는 전용 모드도 존재합니다.

 

 

 

 

예약판매나 초회 특전으로 별도 제공되는 코드는 존재하지 않지만, PS4 버전과 같이 언리미티드 서비스를 90일간 무료로 사용할 수 있는 권한이 자동으로 주어집니다. 다만, 국내는 닌텐도 e숍 온라인 서비스가 아직 지원되고 있지 않아 해외 계정이 필요한 실정입니다.

 

 

 

 

싸이의 뉴페이스’, 현아의 버블팝 K-POP를 비롯해 디즈니 애니메이션 OST, , 재즈 등 미국 빌보드 차트를 석권한 40곡 이상의 세계적인 히트곡들이 수록되어 있습니다.

 

 

 

 

기본적인 게임 시스템과 수록곡 등은 PS4 버전과 동일하지만, 닌텐도 스위치 버전에는 컨트롤러의 진동 지원을 비롯해 닌텐도의 대표 캐릭터인 [슈퍼마리오] BGM으로 제작된 오리지널 곡이 수록되어 있습니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2018. 1. 23. 00:47

 

[리뷰] 레이맨 레전드 데피니티브 에디션

 

 

카툰 스타일의 귀여운 캐릭터들이 등장하여 스테이지를 순차적으로 클리어하는 방식으로 다양한 즐길 거리를 제공하고 게임 진행을 통해 얻게 되는 새로운 능력들을 활용하여 미처 발견하지 못했던 보물과 같은 숨겨진 요소들을 찾아낼 수 있는 횡스크롤형 액션 아케이드 게임인 [레이맨 레전드]가 닌텐도 스위치용으로 새롭게 출시되었습니다.

 

[레이맨 레전드] 2013년에 PS3, PS Vita용으로 정식 발매 되었었는데, 4년 만에 닌텐도 스위치용으로 이식되어 [레이맨 레전드 데피니티브 에디션]이란 타이틀로 지난 12 28일 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

게임특징

 

 

1995년 그래픽 아티스트 미셸 앙셀이 사람의 모습을 지닌 비디오 게임 캐릭터로 처음 선보인 유비소프트(Ubisoft) [레이맨]은 상업적인 성공을 거두어 액션 어드벤처 게임 제작의 기반을 다듬어 주었고, 이후 [레이맨]은 유비소프트의 공식 마스코트로 자리매김 하게 됩니다.

 

2011 PS3로 출시된 [레이맨 오리진]은 빅히트 버전이 발매될 정도로 큰 인기를 얻은 바 있습니다. 국내 유저들에게는 다소 생소한 캐릭터일 수 있으나 해외에서는 학습 게임으로 제작될 정도로 [레이맨]은 인기 있는 게임 캐릭터입니다.

 

 

 

 

[레이맨 레전드] [레이맨 오리진] 제작 당시에 개발자들이 쉽고 빠르게 그림과 애니메이션을 구현하기 위해 개발된 유비아트(UbiArt)’ 프레임워크 게임엔진을 개량하여 3D 게임 플레이 요소를 도입하고 새로운 렌더링 시스템을 적용한 작품입니다.

 

2D 플랫폼에 특화된 유비아트프레임워크 엔진은 크로스플랫폼을 염두 해두고 설계된 엔진으로 소규모 제작팀으로도 고품질의 게임을 제작할 수 있는 장점을 지닌 게임엔진입니다.

 

 

 

 

[레이맨] 시리즈는 메인 시리즈 외에도 PC와 모바일 용으로 제작된 스핀오프, 미니게임을 모아둔 엽기토끼 시리즈 등 다양한 플랫폼을 통해 여러 시리즈들을 선보여왔는데, 동화적인 분위기의 그래픽으로 남녀노소 누구나 가볍게 즐길 수 있을 것 같은 느낌과는 다르게 전통적으로 상당한 게임 난이도를 고수해 오고 있는 시리즈입니다.

 

그러나 전작인 [레이맨 오리진]부터는 제한 없이 다시 재도전할 수 있게 시스템이 개선되었고, 스테이지도 여러 부분으로 분할되어 있어 분기점부터 재시작이 가능하고, 하트를 통한 체력 개념도 생겨 초창기 작품들 보다는 상대적으로 난이도가 쉬워진 편입니다.

 

 

 

게임시스템

 

 

, 하늘, 심해 등의 테마로 꾸며진 스테이지에서 공격, 점프, 달리기의 단순한 조작으로 숨겨진 공간을 찾아 퍼즐을 풀고 잡혀간 틴시들을 구출해 나가며, 특정 조건을 만족하면 아이템을 획득할 수 있는 클로버를 모을 수도 있습니다.

 

스테이지에 따라서는 일정 수의 틴시를 구출해야만 잠금이 해제되는 곳이 존재하고, 클로버를 모으면 전작인 [레이맨 오리진]의 스테이지를 즐길 수도 있어 수집 요소들이 곳곳에 내재되어 있습니다.

 

 

 

 

스테이지에 등장하는 적을 공격하면 럼을 획득할 수 있습니다. 럼은 보라색 럼을 필두로 줄줄이 이어져 나오는데, 정해진 순서대로 럼을 획득하면 체인 보너스를 획득할 수 있게 됩니다.

 

각 스테이지에서 럼을 일정 수 이상 모으면 럭키 티켓이 발급됩니다. 이 티켓을 사용하면 틴시나 크리처들이 생산한 럼을 얻거나 일부 스테이지가 빠져있긴 하지만 [레이맨 오리진]의 스테이지가 해금되어 전작의 대부분의 스테이지와 보스전을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

[레이맨 레전드 데피니티브 에디션]에는 22로 총 4명의 유저가 동시에 미니 축구게임을 즐기는 KUNG FOOT라는 로컬플레이 모드도 존재합니다. KUNG FOOT는 원하는 캐릭터를 선택한 후 별도의 포지션 없이 공격 버튼으로 축구공을 타격해 상대 진영의 골대에 골을 넣는 단순한 방식의 미니 게임입니다.

 

제한 시간 내에 더 많은 골을 넣어 점수를 획득한 팀이 승리하게 되는데, 축구공을 연속으로 타격할수록 공의 속도가 빨라지게 되고, 상대편 캐릭터를 타격해 공격을 방해하는 등의 변수가 존재해 단순하면서도 긴장감 있는 축구 게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

 

게임플레이

 

 

[레이맨 레전드 데피니티브 에디션]은 잠들 때 꿈꾸는 것을 세계의 모든 생물들과 공유하는 버블 드리머가 악몽으로 인해 만들어진 마법 그림들이 혼란을 불러일으킨다는 내용으로 시작됩니다.

 

레이맨 일행은 세상의 혼돈을 몰아내기 위해 마법의 문을 통해 각각의 세계로 들어가 버블 드리머가 다시 행복한 꿈을 꿀 수 있도록 일렉툰 틴시들을 구하고, 새로운 친구들을 발견하며 숨겨진 전설의 그림을 찾아내기 위한 여정을 펼쳐나가게 됩니다.

 

 

 

 

메인 스토리의 각 월드로 이어지는 마법의 문 마지막 갤러리에는 드럼, 베이스, 기타 등의 연주에 맞게 디자인된 레이맨 락 스테이지가 존재합니다. 플레이어는 음악에 맞춰 정확한 타이밍에 공격이나 점프 버튼을 눌러야 게임이 진행되기 때문에 마치 음악을 직접 연주하는 듯한 감각으로 리듬 액션 게임의 요소도 맛볼 수 있습니다.

 

이 외에도 퍼즐 풀기, 공중전, 보스전 등 여러 요소의 스테이지들이 마련되어 있어 다양한 감각으로 게임을 즐길 수 있고, 스위치의 터치 기능을 활용해 머피를 조정하는 모드도 별도로 존재합니다.

 

 

 

 

챌린지 모드는 조작능력과 순발력을 테스트하는 모드로 메인 스토리와는 별개로 디자인된 감각적인 스테이지들이 등장합니다. 한번의 실수가 바로 게임종료로 이어질 수 있는 만큼 순발력과 집중력을 요구하는 모드이기도 합니다.

 

챌린지 모드의 서버가 다소 불안정해서 접속이 쉽진 않은데, 일정 기간 별로 도전 모드가 생성되고, 결과를 통해 바로 다른 유저들의 순위를 확인할 수 있어 전세계의 플레이어들과 기록 경쟁을 펼칠 수 있는 모드입니다.

 

 

 

마치며

 

 

[레이맨 레전드 데피니티브 에디션]은 단순한 조작만으로 다채로운 스테이지와 개성 넘치는 보스를 공략해 나가는 횡스크롤 액션 게임입니다. 동화를 체험하는 듯한 느낌을 선사하지만, 이미지와는 다르게 높은 난이도로 좌절감을 맛보게 하는 게임이기도 합니다.

 

닌텐도 스위치용으로 4년 만에 다시 발매되었지만 새롭게 추가된 요소가 없고, 단순 이식에 그쳐 아쉬움이 남네요. 그래도 최대 4인까지 로컬 협동 플레이를 지원해 친구들과 함께 스테이지 모드나 미니 축구 게임 등을 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 본 포스팅은 리뷰 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

 

'Game reView' 카테고리의 다른 글

몬스터헌터 월드 리뷰  (0) 2018.01.30
은혼 난무 리뷰  (0) 2018.01.28
아이돌마스터 스텔라 스테이지 리뷰  (0) 2018.01.21
스팁 윈터 게임 에디션 리뷰  (0) 2018.01.07
마계전기 디스가이아 5 리뷰  (0) 2017.12.29
Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 1. 21. 22:45

 

[오픈케이스] 레이맨 레전드 데피니티브 에디션

 

 

작년 12 28일 닌텐도 스위치용으로 정식 발매된 [레이맨 레전드 데피니티브 에디션]입니다. 스위치용으로 3만원 대에 저렴한 가격에 발매되었는데 아쉽게도 자막 한글화는 이루어지지 못했네요.

 

 

 

 

[레이맨 레전드]는 이미 2013년에 PS3용과 PS Vita용이 정식 발매 되었었는데, 이번에 닌텐도 스위치 발매와 함께 [레이맨 레전드 데피니티브 에디션]이 스위치 용으로 이식 되었습니다.

 

 

 

 

닌텐도의 마리오, 세가의 소닉에 비해 국내에서는 인지도가 다소 떨어지지만, [레이맨]은 유비소프트의 공식 마스코트로 오랜 시간 게이머들에게 사랑을 받아온 캐릭터입니다.

 

 

 

 

스위치로 이식된 만큼 최대 4명의 플레이어가 한 화면에서 게임을 즐길 수 있는 로컬 협동 플레이가 가능하고, 화면을 터치해 장애물을 제거하는 새로운 조작 방식도 선보이고 있습니다.

 

 

 

 

동화적인 이미지와는 다르게 [레이맨 레전드 데피니티브 에디션]은 생각보다 어려운 게임으로 일정 수의 요정을 구출해야만 잠금이 해제되는 곳이 존재하고 퍼즐 요소와 수집 요소도 가미되어 있는 게임입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2017. 12. 29. 00:22

 

[리뷰] 마계전기 디스가이아 5

 

 

[디스가이아] 시리즈의 최신작인 [마계전기 디스가이아 5]가 복수와 반역, 그리고 마왕집결이라는 테마로 닌텐도 스위치 런칭과 함께 12 1, 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

이번 작품은 균형을 유지하고 있던 마계에 마제 보이드 다크와 그의 군단이 나타나 마계를 유린하자, 플레이어는 마계에 존재하는 악마나 마왕을 모아 마제 보이드다크에 대항하는 스토리를 선보이고 있습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2003년 니폰이치 소프트웨어에서 첫 선을 보인 [마계전기 디스가이아] 시리즈는 매력적인 캐릭터와 최강의 무기 만들기나 최강 스펙을 지닌 캐릭터 육성하기 등의 파고들기 요소로 호평을 받으며 니폰이치 소프트웨어의 대표작으로 자리매김한 작품입니다.

 

게임에 등장하는 캐릭터인 프리니는 니폰이치 소프트웨어의 마스코트가 되어 프리니를 주인공으로 한 횡스크롤 액션 게임 시리즈가 외전격 작품으로 출시되었으며, 디스가이아 시리즈는 여러 플랫폼을 거쳐 다양한 작품을 선보이며 인지도를 높여 저변을 확대해 가고 있는 시리즈입니다.

 

 

 

 

자유로운 캐릭터 메이킹을 통해 동료의 전투 유닛을 플레이어가 직접 작성하여 아군의 전력을 강화시켜 나갈 수 있습니다. 이번 작품에서는 40종류 이상의 종족과 직업 중 한가지를 선택하여 캐릭터 이름이나 스테이터스 수치는 물론 다양한 파라미터를 플레이어의 취향에 맞게 설정할 수 있습니다.

 

이렇게 생성된 유닛은 육성 시스템을 통해 플레이어 마음대로 육성이 가능해 억을 넘는 대미지나 레벨 9999를 목표로 캐릭터를 단련시키고, 다양한 직업을 경험하며 전술의 폭을 넓혀 나가는 것이 가능해 최강의 유닛을 만들어 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

닌텐도 스위치의 런칭과 함께 동시 발매된 스위치용 [마계전기 디스가이아 5] 2015년에 PS4용으로 출시된 [마계전기 디스가이아 5]의 이식작으로 시스템 개선이나 서브 캐릭터 추가 등 새로운 요소 없이 단순 이식되어 발매 되었습니다.

 

그래도 PS4의 유료 다운로드 콘텐츠인 주술사, 닌자, 천사병 등의 캐릭터와 [디스가이아 D2]에서 시리즈 첫 번째 주인공인 마왕 라하르와 그 동료인 에트나, 플론, 시실리가 추가되는 시나리오 DLC가 포함되었으며, ‘니폰이치 소프트웨어의 인기 타이틀에 등장하는 캐릭터와 오리지널 스토리를 통해 개성 강한 캐릭터들을 만나볼 수 있게 되었습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[마계전기 디스가이아 5]의 거점에서는 캐릭터의 스테이터스 상태를 확인, 마빌리티 세팅을 변경, 장비를 확인, 게임 진행 상황을 저장, 악마들과 대화하거나 장비 상인이나 아이템 상인에게 말을 걸어 소지한 돈을 사용해 물건을 거래할 수 있습니다.

 

또한, 마계 전략회의에서는 다양한 의제를 제출해서 가게 상품을 더 좋은 물건으로 바꾸거나 강한 기술을 익힐 수 있고, 스카우트 중개인을 통해 마계에서 인재를 스카우트하여 반란군에 영입해 동료를 늘려 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

 

마법은 불부터 바람, , 우주까지 4종류의 속성으로 분류됩니다. 각 캐릭터에게는 속성내성 능력치가 존재해 4종류의 불 내성, 물 내성, 바람 내성, 우주 내성이 존재하며 바람 내성이 약한 적에게 윈드계 마법을 사용하면 통상보다 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

속성내성은 아이템이 들어 있는 이노센트의 능력을 통해 보완할 수 있으며, 마법 이외에도 속성을 가진 특수기가 존재해, 속성을 지닌 특수기로 공격할 때도 마법과 마찬가지로 그 속성과 속성 내성을 고려해 보다 효율적으로 전투를 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

 

캐릭터는 마빌리티라고 하는 특수능력을 지니고 있어 전투 중에 효과를 발휘하여 공격력 상승, 능력치 증가, 회복력 상승 등의 다양한 마빌리티 효과가 존재합니다. 각 마빌리티에는 사용 가능한 코스트가 정해져 있으므로 조절을 통해 가장 좋은 조합을 찾아내는 것이 중요합니다.

 

게다가 각 캐릭터에게는 직업이나 종족의 클래스 숙련도가 존재해 클래스 숙련도를 높이면 새로운 마빌리티가 나타나게 됩니다. 숙련도를 최대치까지 높이면 스테이터스가 더 쉽게 오르거나 해당 클래스에서만 사용할 수 있었던 고유 마빌리티를 다른 클래스에서도 사용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

거점에 있는 시공의 뱃사공에게 말을 걸면 맵 선택 화면으로 이동하고, 선택한 맵으로 이동하여 전투를 반복하며 맵을 공략해 나가게 됩니다. 베이스 패널에서 출격시키고 싶은 캐릭터를 선택해 전투 맵에 출격할 수 있고, 이동 범위 내에서 자유롭게 이동하며 공격 범위 내에 위치한 적에게 장비하고 있는 무기로 통상 공격을 실행하게 됩니다.

 

캐릭터 고유 특수기나 장비한 무기에 따라 습득할 수 있는 특수기는 마력을 소비해 사용할 수 있고, 인접한 아군이나 적군을 집어 들어 방향과 거리를 지정해 던질 수도 있습니다. 게다가 마체인지를 실행하면 마물 캐릭터가 무기로 변신해 인간 캐릭터의 장비가 되어 마물 캐릭터의 마빌리티와 마체인지용 특수기를 사용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

[마계전기 디스가이아 5]에서는 적을 공격할 때 적의 정면보다는 측면, 측면보다는 후방에서 공격하면 더 효과적으로 적에게 대미지를 입힐 수 있어 적의 배치를 확인하고 아군 캐릭터의 방향을 유리한 쪽으로 조정해 놓는 것이 좋으며, 적보다 높은 위치에 있으면 공격력, 방어력, 명중률, 회피율이 상승하여 적보다 높은 위치에 있을 때 유리하게 전투를 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

또한, 적에게 연속해서 공격을 성공시키면 콤보가 성립되고 콤보 횟수가 늘수록 적에게 가해지는 대미지가 커지고 보너스 게이지도 효율적으로 채울 수 있습니다. 그리고 적을 공격할 때 공격하는 아군 캐릭터에 동료가 인접해 있으면 연계 공격이 발동하기도 합니다.

 

 

 

 

장비적성은 아이템을 장비했을 때 해당 아이템에 부가된 체력, 마력, 공격력, 방어력, 지능, 마법방어, 명중률, 민첩성 등 각 능력치를 끌어낼 수 있는 비율을 나타냅니다. 100프로를 기준으로 이보다 높으면 능력치가 평소보다 높아지고, 낮으면 감소하는데, 게임 진행을 통해 장비적성 수치를 높일 수 있습니다.

 

특히 아군이 적에게 공격을 받거나 적의 공격으로 쓰러지면 리벤지 게이지가 점차 상승하고 최고치에 달하면 리벤지 모드가 발동합니다. 리벤지 모드에서는 스테이터스가 강화되고 마력을 소비해 특수기를 사용할 수 있어 강적을 상대할 때 유용한 모드입니다.

 

 

 

마치며

 

 

[마계전기 디스가이아 5]는 니폰이치 소프트웨어를 대표하는 시뮬레이션 RPG 장르의 디스가이아 시리즈를 계승하는 타이틀로 악마들이 각축을 벌이는 마계를 무대로 펼쳐지는 스토리를 담은 작품입니다.

 

전생 시스템을 활용해 캐릭터를 레벨 1부터 다시 육성할 수 있어 전생 후 레벨을 올릴 때마다 제공되는 능력치가 증가되어 끊임없이 캐릭터를 육성할 수 있어 파고들기 요소는 여전히 호불호가 갈릴 것 같네요.

 

PS4 버전의 발매 이후 2년이 흘러 스위치 버전으로 이식되었지만 특별한 추가 요소 없이 발매된 점은 아쉬움이 남지만, 그래도 유료 다운로드 콘텐츠가 모두 수록되어 오리지널 스토리 8편과 29명의 개성 강한 캐릭터들의 모험을 즐길 수 있는 완전판입니다.

 

 

 

본 리뷰는 타이틀을 지원받아 작성하였습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 12. 27. 17:37

 

RAYMAN®, 닌텐도 스위치용 정식 발매

 

-      1228일부터 전국 온/오프라인에서 구매 가능

-      조이콘을 이용해 최대 4명까지 즐기는 멀티플레이

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 닌텐도 스위치용 플랫포머 게임 RAYMAN® LEGENDS DEFINITIVE EDITION(이하레이맨 레전드 데피니티브 에디션’)”1228, 오늘 정식 발매한다.

 

레이맨 레전드 데피니티브 에디션은 다수의 예술과 음악적 성과를 수상한 올해의 플랫포머 게임으로서, 레이맨(Rayman®), 비욘드 굿 앤 이블(Beyond Good & Evil®), 레이맨 엽기토끼(Raving Rabbids®)의 개발자인 미셸 앙셀(Michel Ancel)이 제작에 참여해 눈길을 끌고 있다.

 

지난 2013년 발매된 레이맨 레전드를 닌텐도 스위치로 이식한 이번 시리즈는, 최대 4명까지 즐기는 로컬 협동 플레이가 특징이다. 조이콘만 충분하다면 최대 4인까지 한 화면에서 게임을 즐길 수 있다. 또한 닌텐도 스위치 터치 기능을 활용해 적을 제거하거나 장애물을 없애는 새로운 조작 방식도 선보인다. 다만 멀티플레이를 즐기기 위해서는 해외 계정 로그인이 요구된다. 닌텐도 스위치의 온라인 서비스가 국내에서는 아직까지 지원되고 있지 않기 때문이다.

 

레이맨 레전드 데피니티브 에디션은 레이맨, 글로박스, 틴지의 모험을 다룬 게임으로, 매혹적인 그림들로 가득 찬 신비로운 천막에서 레이맨과 친구들이 그림 속으로 빨려 들어가면서 게임이 시작된다. 플레이어는 레이맨과 함께 100여 곳의 맵에서 달리고, 점프하고, 싸워 나가면서 그림 속 비밀을 파헤쳐 탈출해야 한다.

 

제품의 희망소비자 가격은 39,800원이며, 금일부터 전국 온/오프라인 게임 전문 판매처에서 구입할 수 있다.

 

 

인트라게임즈 공식채널 안내

게임에 대한 다양한 정보를 채널별로 제공합니다.원하는 채널에서 인트라게임즈의 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.

 

공식 홈페이지: www.intragames.co.kr

공식 블로그: http://blog.naver.com/intralinks

브랜드 페이지:http://intragames.inven.co.kr

플러스 채널: 카카오톡 상단 검색창에서 인트라게임즈로 검색

 

제품정보

발매 예정일: 20171228

플랫폼 : Nintendo Switch

심의등급:전체이용가

플레이어 수: 1~4

개발회사 : Ubisoft Montpellier

국내 배급 : Ubisoft / Intragames

장르: 플랫포머

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry and Watch Dogs. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2016–17 fiscal year Ubisoft generated sales of €1,460 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Rayman, the character of Rayman, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. © 2017 Nintendo. Nintendo Switch and Joy-Con are trademarks of Nintendo. © 2017 Intragames Co., Ltd.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 12. 27. 15:39

 

Just Dance® 2018, 닌텐도 스위치용 정식 발매

-      1228일부터 판매 개시, 40개 이상의 히트곡 제공

 

 

[영상: https://youtu.be/-IrRpdGvY64]

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여닌텐도 스위치용 리듬액션 게임“Just Dance® 2018(이하저스트댄스2018’)”1228, 오늘 정식 발매한다.

 

저스트댄스2018”2009년 첫 시리즈를 시작으로 지금까지 꾸준히 사랑 받고 있는 유비소프트의 대표 리듬/댄스 게임이다. 이번 시리즈는 40개 이상의 새로운 히트곡을 제공할 뿐만 아니라 별도의 스트리밍 서비스 ‘Just Dance® Unlimited’를 통해 300개 이상의 히트곡을 이용할 수 있는 리듬/댄스 게임이다. 특히, 최신작에는 빌보드 차트를 석권한 세계적인 히트곡은 물론, 섹시가수 현아의 Bubble Pop! 처럼 한국 팬들에게 친숙한 K-pop도 수록되어 있다.

 

닌텐도 스위치용 저스트댄스2018”은 조이콘을 통해 동작인식이 이루어지며, 장소에 따라 TV모드, 테이블 모드, 휴대 모드를 적절히 활용하여 언제 어디서나 플레이가 가능하다. 특히 아이들의 건강한 움직임에 도움을 주는 키즈모드가 추가되어 아이부터 어른까지 온 가족이 다 함께 즐길 수 있다. 다만 멀티플레이를 즐기기 위해서는 해외 계정 로그인이 요구된다. 닌텐도 스위치의 온라인 서비스가 국내에서는 아직까지 지원되고 있지 않기 때문이다.

 

제품의 희망소비자가격은59,800원이며, 금일부터 전국 온/오프라인 게임 전문 판매처에서 구입할 수 있다.

 

 

인트라게임즈 공식채널 안내

게임에 대한 다양한 정보를 채널별로 제공합니다.원하는 채널에서 인트라게임즈의 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.

 

공식 홈페이지: www.intragames.co.kr

공식 블로그: http://blog.naver.com/intralinks

플러스 채널: 카카오톡 상단 검색창에서 인트라게임즈로 검색

 

제품정보

발매 예정일: 20171228

플랫폼 : Nintendo Switch

심의등급:전체이용가

플레이어 수: 1(온라인 1~6)

개발회사 : UbisoftEntertainment

국내 배급 : Intragames

장르: 리듬액션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry and Watch Dogs. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2016–17 fiscal year Ubisoft generated sales of €1,460 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Just Dance, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. Nintendo Switch is a trademark of Nintendo. ©2017 Nintendo. All other trademarks are the property of their respective owners.

 

 

Posted by 드림캐스트