게임 속으로2021. 2. 20. 17:04

 

[오픈케이스] 리틀 나이트메어 2

 

 

210일 구정 직전에 발매된 닌텐도 스위치용 [리틀 나이트메어 2] 한국어판입니다. 이번 작품에서는 송신탑에 지배당한 세계를 무대로 TV를 매개로 세계에 퍼지는 악의 근원을 파헤치기 위한 여정을 그리고 있습니다.

 

 

 

바깥 세상과의 단절을 의미하듯 종이봉투를 뒤집어쓴 모노가 새로운 주인공으로 등장하고, 전작의 주인공이었던 노란 우비를 입은 소녀 식스도 함께 등장해 서로 협력하여 퍼즐을 풀어 나가게 됩니다.

 

 

 

[리틀 나이트메어 2]는 예약 판매를 통해 오리지널 특제 그립톡을 특전으로 제공하였으며, 초회 동봉 특전으로 모쿠진 모자 DLC 코드를 제공하였습니다.

 

특히 사운드 트랙, 모노와 식스의 디오라마, 아트북, 스틸케이스, TV 박스, 스티커 보드 등이 포함된 TV 에디션을 별도로 출시하였으며, 디지털 미니 사운드 트랙과 디지털 콘텐츠가 포함된 데이원 에디션도 함께 출시하였습니다.

 

 

 

낡은 샷건으로 주인공을 쫓는 사냥꾼, 황폐한 세계의 그림자 속을 다니는 마른 남자, 완벽함을 추구하는 의사, 스스로 살아갈 수 없는 환자들 등 기괴한 캐릭터들이 오싹한 분위기를 더해줍니다.

 

 

 

[리틀 나이트메어 2]는 퍼즐을 풀고 함정을 피하는 과정에서 작은 체구를 활용해 으스스한 환경 속에서 은밀하게 숨어 다니거나, 용기를 내어 주변의 도구를 활용해 위협적인 존재들을 쫓아내며 용기내 도전해 볼 수 있는 호러 어드벤처 게임입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬 및 광고비를 지급받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2020. 3. 10. 17:58

PS4 / XBOX ONE 한국어 공식지원

『바이오하자드 RE:3』 패키지 제품 311일 예약판매 시작

 

게임피아㈜(대표 정종헌, www.egamepia.com)CAPCOM ASIA와 협력하여, 한글판 호러 어드벤쳐 게임 『바이오하자드 RE:3』의 PlayStation®4 / XBOX ONE버전 패키지 제품의 예약판매를 311일부터 시작한다고 밝혔다. 본 제품의 예약판매는 오픈마켓 “11번가를 통해 단독으로 진행될 예정이다.

 

『바이오하자드 RE:3』은 1999 9월에 발매되어, 누적 판매량 350만장을 기록한 원작인 「바이오하자드 3 LAST ESCAPE」를 더욱 세밀한 표현력으로 재구성하여, 사체의 도시로 변모해 가는 혼란스러운 라쿤 시티를 최신 기기로만 표현 가능한 우수한 퀄리티로 다시 선보이는 작품이다. 작년에 호평 발매되어 수상한 이력이 있는 「바이오하자드 RE:2」를 포함, 통산 9,400만장이 판매가 된 바이오하자드 시리즈의 계보를 이어 출시되는 본 작품에서는 전작과 같은 라쿤 시티를 무대로 하여, 도시를 덮친 전례 없는 생물재해의 프리퀄과 그 결말이 그려진다.

 

이번 작품은 라쿤 시티탈출을 테마로 하여 두 작품의 컴필레이션 타이틀에 해당한다. 『바이오하자드 RE:3』에는 원작을 재구성한 메인 스토리뿐만 아니라 4vs1로 진행되는 온라인 모드인 「바이오하자드 레지스탕스」도 수록될 예정이다. 엄브렐러사의 실험자 마스터마인드와 실험 시설에서의 탈출을 시도하는 생존자들간에 펼쳐지는 비대칭 대전 서바이벌 호러를 통해 플레이어는 메인 스토리와는 전혀 다른 느낌의 대전이 전해주는 짜릿함을 느낄 수 있다.

 

PlayStation®4 / XBOX ONE 『바이오하자드 RE:3』 패키지 제품의 예약판매는 일반판과 한정판에 해당하는 바이오하자드 RE:3 컬렉터즈 에디션으로 각각 나누어 진행될 예정이다. 예약구매 특전, 초회한정특전 및 한정판 구성품에 대한 상세 정보는 아래에서 확인할 수 있다.

 

■ 예약구매특전 : 『바이오하자드 RE:3』 특제 베이스볼 캡

 

 

※위 화면은 이미지이며 실제 제품과 다를 수 있으며, 한정수량으로 조기 소진 시 종료될 수 있습니다.

 

■ 초회한정특전 : 『바이오하자드 RE:3』 클래식 코스튬 팩

 

 

 

원작 「BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE」의 디자인을 모티브로 한 질 발렌타인과 카를로스 올리비에라의 클래식 코스튬입니다.

 

※프로모션 코드는 1회만 이용가능합니다.

※한정 특전은 후일에 배포될 가능성이 있습니다.

 

PlayStation®4 한정판 컬렉터즈 에디션구성품

 

 

 

※위 화면은 이미지이며 실제 제품과 다를 수 있습니다.

 

구성품

설명

PlayStation®4용 소프트 『BIOHAZARD RE:3

 

질 발렌타인 피규어

BIOHAZARD RE:3의 주인공인 '질 발렌타인'을 세부까지 충실하게 재현한 피규어

제품 소재: PVC, ABS,

사이즈: 본체 높이 약 270mm, 대좌 약 30mm, 직경 약 200mm

채색 완료

아트북 - Art Book - PROJECT: N & PROJECT: R

라쿤 시티의 참극을 촬영한 필름과 자료를 극비 조사 자료로써 파일링한 것을 재현

사이즈: 가로 약 297mm x 세로 210mm, 본문 32P

하드 커버

스페셜 사운드트랙

본 작을 위해 지어진 신곡과 원곡의 어레인지 버전을 포함하여, "BIOHAZARD RE:3"에서 24, "BIOHAZARD RESISTANCE"에서 21곡을 수록

CD 2장 세트

포스터라쿤시티 지도

현지의 상황이 적혀진 시티 맵을 재현한 포스터

사이즈: 가로 약 515mm x 세로 728mm

양면 인쇄

 

『바이오하자드 RE:3PS4/XBOX ONE 버전 패키지 제품의 예약판매는 2020 311일부터 42일까지 온라인 오픈마켓 “11번가를 통해 단독으로 진행될 예정이다. 국내 정식 발매일은 202043일이며, 심의등급은 청소년 이용불가다. 본 제품의 한국어 자막은 대한민국에서 정식으로 출시된 제품에 한하여 지원될 예정이다. 상기 제품을 구매한 고객을 대상으로 다양한 사은품을 제공하는 이벤트를 진행할 예정이며, 이벤트를 포함한 발매 및 예약 판매에 관한 자세한 정보는 게임피아㈜ 블로그(http://blog.naver.com/gamepia2013)와 페이스북(http://facebook.com/egamepia), 인스타그램(https://www.instagram.com/gamepia_official/)에서도 확인 할 수 있다.

 

BIOHAZARD RE:3(바이오하자드 RE:3) 상품 개요

타이틀

BIOHAZARD RE:3

장르

호러 어드벤쳐

대응 기종

PlayStation®4, PlayStation®4 Pro, Xbox One

발매일

2020 4 3()

발매사

CAPCOM CO., LTD. 

등급

청소년이용불가

공식사이트

https://www.residentevil.com/re3/kr/

 

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

Posted by 드림캐스트
Game reView2018. 8. 5. 17:55

 

[리뷰] 클로즈드 나이트메어

 

 

방탈출카페는 폐쇄공간에서 주어진 시간 내에 단서를 수집하고 지정된 미션을 수행해 방에서 탈출하는 신개념 놀이공간으로 주목을 받고 있습니다.

 

이러한 탈출을 목적으로 하는 어드벤처 요소에 호러 장르가 가미된 [클로즈드 나이트메어]가 지난 7월 자막 한국어화를 거쳐 PS4와 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

도시괴담을 소재로 텍스트와 소름 끼치는 사운드로 공포심을 유발해 유저들로부터 호평을 받았던 [신 하야리가미] 시리즈와 심리적인 요소와 사운드 효과를 이용한 공포 연출에 심혈을 기울였던 [요마와리] 시리즈 등 호러 어드벤처 장르 타이틀들을 선보였던 니혼이치 소프트웨어에서 올 여름에는 [클로즈드 나이트메어]를 새롭게 선보이고 있습니다.

 

이번 작품은 기존 호러 게임들과는 다르게 실사영상의 1인칭 시점 무비로 진행되어 인물의 시각으로 상황을 바라보기 때문에 보다 생생한 긴장감과 공포를 선사하고 있는 점이 특징입니다.

 

 

 

 

[클로즈드 나이트메어]의 스토리는 영상을 통해 연출되는 실사영상부터 이야기를 읽으며 진행하는 텍스트 파트, 단서를 조사하는 탐색 파트, 기믹과 퍼즐을 해결하는 트릭 파트까지 4개의 파트로 구성되어 있으며 각 파트가 번갈아 가며 진행됩니다.

 

실사 영상 파트는 게임의 주요 장면을 주인공 시점의 실사 영상을 통해 이벤트가 전개되고, 텍스트 파트는 실사 정지화면을 배경으로 텍스트를 읽으며 진행하게 됩니다. 또한, 탐색 파트에서는 방 안의 특정 부분을 조사해 단서를 찾고, 트릭 파트에서는 곳곳에 설치된 퍼즐을 풀어야만 공간에서 탈출할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

게임은 과거의 기억을 잃어버리고 낯선 방에 갇혀 의문의 실험에 강제로 참가하게 되는 카미시로 마리아를 중심으로 1인칭 시점으로 스토리가 전개됩니다. 그리고 건물에 갇혀 복도를 헤매던 중 만나게 되는 긴죠 에이토야기 준을 만나 같은 상황에 놓인 피해자들과 함께 건물을 탈출하기 위해 함께 행동하게 됩니다.

 

인물들의 정보는 스토리 진행에 따라 자동으로 갱신되는데, 메인 메뉴에서 캐릭터 리스트를 선택하면 등장인물들의 리스트를 통해 주요 캐릭터의 배경 설명과 함께 서로 간의 관계도를 확인할 수 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[클로즈드 나이트메어]에서 텍스트 파트나 탐색 파트 중에는 입수가 가능한 아이템도 존재합니다. 입수한 아이템은 메인 메뉴에서 아이템 리스트를 선택하면 입수한 아이템을 자세히 살펴볼 수 있습니다.

 

입수한 아이템은 아이템 리스트에 자동으로 등록되는데, 주요 아이템은 이 아이템 리스트를 통해 아이템을 선택 후 사용해야 스토리가 진행되며 아이템을 사용하거나 버리면 해당 아이템은 사라지게 됩니다.

 

 

 

 

텍스트 파트와 탐색 파트 진행 중에는 수기를 입수하는 경우도 생기는데, 입수한 수기는 수기 파일에 자동으로 등록됩니다. 이렇게 획득한 수기 파일은 메인 메뉴 중에 노트를 선택하면 언제든지 수기 파일을 열람할 수 있습니다.

 

수기 파일에는 스토리에 관련된 내용이 담겨 있거나 수수께끼를 풀기 위한 힌트 등이 적혀 있는 관계로 게임 진행에 어려움을 겪고 있다면 입수한 수기를 자세히 읽어볼 필요가 있습니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 챕터를 완료했다면, 타이틀 화면이나 스토리 진행 중에 버튼을 누르면 표시되는 메인 메뉴에서 챕터 선택이 가능해 집니다. 챕터 셀렉트에는 진행한 스토리의 줄기가 선과 챕터 아이콘으로 정리되어 표시되기 때문에, 선택한 적이 없는 선택지도 한눈에 알아볼 수 있습니다.

 

특정 챕터 아이콘에 커서를 맞추고 버튼을 누르면 해당 챕터부터 게임을 다시 진행할 수 있어서 진행했던 챕터는 언제든지 다시 돌아가 선택하지 않았던 다른 분기를 선택해 새로운 스토리를 진행해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[클로즈드 나이트메어]에서 플레이어는 자신에 대한 모든 기억을 잃어버리고, 설상가상 알 수 없는 이유로 왼쪽 팔의 감각이 마비되어 움직이지 않는 상태로 어두운 방에서 눈을 뜨게 됩니다.

 

플레이어는 카미시로 마리아란 이름의 인물로 알 수 없는 실험의 참가자가 되어 특정 역할을 맡게 되었고, 실험이 성공하면 풀어 주겠다는 일방적인 통보를 받게 됩니다. 목적을 알 수 없는 이상한 실험에 휘말린 주인공은 어딘지 모를 곳에서 숨겨진 단서를 수집하여 탈출할 방법을 찾아 나가게 됩니다.

 

 

 

 

실사 영상이나 텍스트 파트에서 서브 메뉴 버튼을 누르면 백 로그, 자동진행, 선택지까지 스킵, 자동스킵 항목이 표시됩니다. 이 중 백 로그는 지난 스토리와 메시지를 다시 읽을 수 있는 기능으로 읽었던 텍스트를 다시 보며 주요 내용을 확인해 볼 수 있습니다.

 

특히 챕터 선택과 마찬가지로 백 로그에도 점프 기능이 있어 백 로그 표시 화면에서 특정 대화를 선택해 버튼을 누르면 선택한 장면으로 돌아가 해당 메시지가 재생된 위치부터 게임을 다시 시작할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

엑스트라 메뉴에서는 멀티 엔딩으로 도달한 엔딩 리스트를 확인하거나 일정 조건을 만족시켜야만 열람할 수 있는 게임 음악과 메이킹 영상을 감상할 수 있습니다.

 

게임은 플레이어의 선택지에 따라 다양한 엔딩을 선보이고 있어 도달한 적이 있는 엔딩 목록을 리스트로 확인해 볼 수 있고, 게임 진행을 통해 획득한 음악을 감상하거나 일정 조건을 만족시켜 획득한 실사 영상 파트의 메이킹 영상도 볼 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[클로즈드 나이트메어]는 건물 내부의 각 방을 탐색하여 트릭을 풀고, 퍼즐을 해결하여 건물 밖으로 나갈 단서를 찾는 1인칭 호러 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

게임의 플레이 타임이 짧고, 일본 드라마를 보는 듯한 정형화된 연출과 비현실적인 내용이 실소를 자아내기도 하지만, 공포의 대상인 폐쇄 공간을 무대로 기묘하고 잔혹한 장치들이 가득한 수많은 방에서 주술적 모티브의 흔적들을 발견하며 미지의 존재, 인물들과의 관계, 과거의 숨겨진 스토리로 실험의 정체를 밝혀나가게 됩니다.

 

유난히도 무더운 올 여름, [클로즈드 나이트메어]가 선사하는 생생한 실사 호러 게임으로 무더위를 조금은 식혀보시기 바랍니다.

 

 

 본 리뷰는 인트라게임즈로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2018. 7. 29. 21:25

 

[오픈케이스] 클로즈드 나이트메어

 

 

7 26일 발매된 닌텐도 스위치용 한글판 [클로즈드 나이트메어]입니다. 원래 PS4 버전과 같이 7 19일 발매 예정이었는데, 일본 지역을 덮친 태풍과 호우 피해로 제품의 제작 및 운송이 지연되어 닌텐도 스위치 버전은 발매가 일주일 연기되었었죠.

 

 

 

 

최근 호러 어드벤처 게임을 꾸준히 출시하고 있는 니혼이치 소프트웨어에서 올해는 실사 영상을 기반으로 게임 전체를 실사로 제작하여 마치 한편의 공포 영화를 보는 듯한 연출을 선보이고 있습니다.

 

 

 

 

[클로즈드 나이트메어]는 예약판매를 통해 PS4용은 전용 커스텀 테마를 특전으로 제공했지만, 닌텐도 스위치용은 별도의 예약판매 특전이 제공되지 못했습니다.

 

 

 

 

플레이어는 폐쇄된 공간을 조사하고, 퍼즐을 풀어 문제를 해결하는 순환 구조를 통해 스토리를 전개해 나가며 감추어진 비밀들을 하나씩 밝혀나가게 됩니다.

 

 

 

 

여름 시즌을 겨냥해 선보이는 신작 호러 어드벤처 게임인 만큼 심리적인 요소와 소름 끼치는 사운드 효과를 이용한 니혼이치식 공포를 직접 경험해 보시기 바랍니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2016. 12. 30. 21:41

 

[리뷰] 신하야리가미2

 

 

 

2015 4, 한글화를 통해 PS Vita용으로 정식 발매된 [신 하야리가미]는 도시 괴담을 소재로 사건들의 단서를 수집하고 추리를 해나가는 공포 어드벤처 게임으로 시리즈 사상 최다 판매량을 기록하며 유저들에게 인상을 남긴 작품이었습니다.

 

신작 [신하야리가미2]는 일관적인 세계관과 캐릭터성을 유지하며 분기방식과 시리즈의 오리지널 시스템을 개선해 더욱 심도 있는 추리 요소를 선보이며 지난 12 7 PS Vita 버전뿐만 아니라 PS4 버전도 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

2004년 발매된 [하야리가미 경시청 괴이 사건 파일]이란 타이틀로 시작된 [하야리가미] 시리즈는 특정할 수 없는 인물로부터 전해 들었다고 하는 기분 나쁜 체험담인 도시괴담이 현실에 반영된 듯한 사건들을 소재로 한 호러 어드벤처 게임입니다.

 

[신 하야리가미]는 기존의 [하야리가미] 시리즈에서 캐릭터와 배경을 리부트하여 발매된 게임으로 손발이 잘리고 자살한 여인, 귀를 잘못 뚫으면 장님이 된다는 괴담 등 넓게 유포되어 있는 도시괴담에 얽힌 스토리를 선보여 서늘한 공포감을 선사하고 있습니다.

 

 

 

 

이번 작품은 [하야리가미] 시리즈의 특징적인 시스템이었던 옴니버스 형식, 과학과 오컬트로 구분되는 루트 분기, 셀프 퀘스천 시스템 등 기존 시리즈를 통해 호평을 받았던 시스템들을 탑재하고 있습니다.

 

특히 초기작의 시나리오 및 프로듀서를 담당했던 니이카와 소헤이대표가 시나리오의 원안 및 감수를 담당했습니다. 그래서 니폰이치 소프트웨어 본사가 소재하고 있는 일본의 기후현을 모티브로 한 실제 장소를 기반으로 게임의 배경이 제작되었는데, ‘니이카와 소헤이대표의 자택이 게임에 등장하기도 해 화제가 되기도 했습니다.

 

 

 

 

지난 7월에는 인트라게임즈에서 하반기 한글화를 통해 정식 발매 예정인 신작을 공개하는 니폰이치 소프트웨어 유저 초청 간담회를 진행했었죠. 당시 간담회에 니폰이치 소프트웨어의 니이카와 소헤이대표가 참여해 신작 [신하야리가미2]에 대해 국내 유저들에게 직접 소개하는 자리가 마련되었습니다.

 

간담회를 통한 게임 소개, 게임의 궁금증을 풀어보는 토크 타임 등을 통해 일본의 중견 개발사 니폰이치 소프트웨어를 이끌고 있는 니이카와 대표가 이번 작품에 특별히 심혈을 기울이고 있음을 엿볼 수 있었습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

[신하야리가미2]에서 플레이어는 호죠 사키가 되어 스토리를 진행하게 되는데, 각 시나리오의 전반부는 공통으로 진행되지만, 후반부 전개는 사건을 일으킨 건 인간이라는 전재로 과학적으로 수사를 진행하는 과학 루트와 상식을 초월한 괴이한 존재를 부정하지 않는 오컬트 루트의 2가지 분기로 나눠지게 됩니다.

 

플레이어가 사건을 어떻게 받아들이냐에 따라 과학 루트와 오컬트 루트 중 하나를 선택하여 스토리를 진행하게 되는데, 어떤 루트로 진행하더라도 진실을 알아내는 것이 가능하고, 동일한 시나리오라도 다시 플레이를 해서 다른 선택지를 고르거나 다른 루트의 스토리를 진행할 수도 있습니다.

 

 

 

 

스토리 진행 중에 선택지가 나오면 방향키로 커서를 이동하여 의사를 결정하게 됩니다. 이때 선택에 따라 스토리의 분기가 나눠지고 새로운 전개가 진행되기도 합니다. 특히 용기 있는 발언을 하거나 중요한 결단을 내리는 경우에는 시나리오를 시작할 때 할당된 커리지 포인트라고 하는 포인트를 소비해야만 선택할 수 있는 선택지도 존재합니다.

 

커리지 포인트는 상대를 도발하는 발언을 할 때, 상하관계를 중시하는 경찰조직에서 상사에게 반항할 용기가 필요한 경우 등 주로 용기를 시험하는 선택지에서 사용하게 됩니다. 포인트가 없으면 커리지 포인트를 소비하는 선택지를 고를 수 없게 되는 만큼 계획적으로 포인트를 사용해야 합니다.

 

 

 

 

시나리오 진행 중에 상대방과 11 대화 형식인 라이어즈 아트 시스템에 돌입하게 됩니다. 이 시스템은 대화를 주고받는 걸 반복하며 거짓말과 연기를 이용해 상대의 감정을 흔들고 필요한 정보를 실토하게 만들거나 진실을 알아낼 수 있게 합니다.

 

라이어즈 아트에 돌입하면 플레이어는 제한시간 내에 상대방에게 대화의 키가 되는 단어가 포함된 대사를 선택하게 됩니다. 동요를 일으킬 발언이나 질문을 추측하여 대화를 진행하면 화면 좌측에 라이어즈 미터가 증감하게 되는데, 최종적인 미터 증감에 따라 스토리 전개가 달라지고 커리지 포인트의 회복량도 변하게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

[신하야리가미2]는 전작의 블라인드맨 사건 직후 특수경라과는 해산되고 2년이 흐른 시점으로 주인공 호죠 사키는 전근명령을 받아 G현경 본부 형사부 수사 1과 강력계에 배속 받게 됩니다.

 

거짓말을 던져서 상대방을 동요시키는 걸로 진실을 파헤치는 심리 테크닉이 주특기인 주인공은 블라인드맨 사건에서 자신의 부족함을 통감하고 심리학과 범죄사의 지식을 넓히고 그 기술을 연마해 G현에서 일어나고 있는 괴이한 사건들을 수사하면서 사건을 해결해 나가게 됩니다.

 

 

 

 

수사를 통해 모은 정보를 정리하고 이후의 수사방침을 결정하거나 발생한 일의 사실관계를 확인, 범인의 동기나 정체를 추리할 때 자문자답 형식의 셀프 퀘스천 모드에 들어가게 됩니다. 이후 최종적인 결론에 다다르게 되는데, 플레이어의 선택에 따라 다른 결론이 도출될 수 있으며 스토리 진행에도 영향을 끼치게 됩니다.

 

시나리오 종료 시 플레이어의 선택지, 라이어즈 아트, 추리 로직, 셀프 퀘스천의 결과에 따라 5단계의 랭크 평가를 받게 됩니다. 시나리오가 완료된 이후에도 시스템 메뉴의 분기 트리를 통해 선택한 적 없는 선택지를 확인해 해당 장면부터 플레이를 재개해 또다른 결론을 도출해 볼 수도 있습니다.

 

 

 

 

게임을 일정 부분 이상 진행하면 타이틀 메뉴에서 엑스트라 항목을 선택할 수 있게 됩니다. 엑스트라 메뉴에는 본편에서 나오지 않았던 뒷이야기를 파헤치기 위한 후일담을 볼 수 있어 각각 다른 인물의 시점에서 스토리를 즐길 수 있습니다.

 

또한, 도달한 엔딩 리스트 확인, 도시괴담이나 전문용어를 확인할 수 있는 데이터 베이스, 게임에 등장한 이벤트 일러스트 감상, 게임에 등장한 음악 감상, 오프닝 무비 등을 감상할 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[신하야리가미2]는 형사의 시점에서 다양한 도시괴담과 관련된 사건들을 수사하는 옴니버스 형식의 호러 어드벤처 게임으로 전작을 플레이 해보지 않았더라도 즐길 수 있는 스토리 구성과 [하야리가미] 시리즈가 가진 독특한 공포감을 텍스트 어드벤처 방식으로 풀어내고 있는 작품입니다.

 

전작의 고어한 분위기의 시각적 효과를 기대한 유저에게는 초자연적 현상으로 해석되는 오컬트 위주의 이번 작품이 다소 실망스러울 수 있겠지만, 당황하거나 모순되는 발언을 하는 상대의 반응을 관찰하면서 거짓말을 간파하고, 거짓을 역으로 이용해 상대의 감정과 사고를 뒤흔드는 심리 테크닉으로 진실을 파헤치는 묘미를 즐길 수 있는 게임입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2016. 2. 29. 00:09

 

[리뷰] 요마와리: 떠도는 밤

 

 

 

니폰이치 소프트웨어에서 2015 10월 발매한 [요마와리]는 잃어버린 애완견과 행방불명 된 언니를 찾기 위해 손전등 하나에 의지하며 밤거리를 방황하는 소녀의 이야기를 담은 호러 신작 게임입니다.

 

국내에는 지난 1 22, 번역작업을 거치고 정식 한글 제목을 공모하는 유저 이벤트를 개최 후 선정된 [요마와리: 떠도는 밤]이라는 제목으로 PS Vita용 한글판이 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

 

니폰이치 소프트웨어에서 작년 한글화를 통해 선보였던 [신 하야리가미]는 도시괴담을 소재로 문자와 소름 끼치는 사운드만으로 공포심을 유발해 유저들로부터 좋은 평가를 얻은 바 있습니다.

 

[요마와리: 떠도는 밤] 역시 시각적인 요소보다는 가상 서라운드 시스템을 탑재하여 요괴가 다가오면 심장박동 소리가 커진다던가 요괴 특유의 소리가 나는 등 심리적인 요소와 사운드 효과를 이용한 공포 연출에 심혈을 기울인 작품입니다.

 

 

 

 

밤거리에 등장하는 요괴에는 사람 형태의 그림자로 특유의 속삭이는 소리를 내는 가로등 밑 그림자, 인간의 눈과 입으로 기괴한 생김새를 하고 있으며 도로 전체를 몸으로 막는 길막이, 특유의 으르렁거리는 소리를 내는 눈먼 요괴, 빙글빙글 돌아가는 머리를 가지고 빠른 속도로 쫓아오는 순찰요괴, 사고로 목숨을 잃은 아이의 유령, 소녀를 붙잡는 하수구 요괴, 벽이나 바닥에서 튀어나오는 하얀 손 등 플레이어의 심장박동을 증가시켜줄 다양한 요괴들이 등장합니다.

 

 

 

 

지난 2015 9월에는 [요마와리]의 한국어판 제목을 정하는 이벤트를 통해 한글과 일어 타이틀의 느낌을 모두 살릴 수 있는 방향으로 후보작을 선정하고 유저들의 투표를 통해 당선작을 선정하는 공모전도 진행했었습니다.

 

당시 [요마와리: 떠도는 밤], [요마와리: 마지막 동화], [요마와리: 암야기담]이 후보에 올랐었는데, 압도적인 표차로 [요마와리: 떠노는 밤]이 한국어판 타이틀로 선정되었고, 선정작을 포함한 후보작들은 게임 내 스태프롤에 Special Thanks로 실명이 기재되기도 했습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

 

게임에 등장하는 요괴들은 대부분 사악한 기운을 풍기며 소녀의 앞길을 방해하는데, 요괴와 접촉하기만 해도 게임오버로 이어지기 때문에 게임 진행을 통해 입수한 아이템을 활용하여 요괴를 다른 곳으로 유인하는 우회적인 방법으로 위기를 극복해야 합니다.

 

밤거리에는 손전등을 비추면 다양한 모습의 요괴들이 출몰하는데, 소리에 반응하거나 빛에 반응하는 등 각각의 특징이 존재해 길가에서 획득한 돌, 성냥을 사용해 요괴의 주의를 다른 곳으로 돌리고 앞으로 나아갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

스태미너는 달릴 때 소모되고, 걸어다니는 동안에는 회복이 되는데, 요괴가 주변에 있는 경우에는 소녀가 겁을 먹고 심장이 빨리 뛰기 시작해 스태미너가 빠르게 소진되어 갑니다.

 

스태미너가 모두 소진되어 요괴로부터 도망치기 힘든 상황이 되면 거리에 있는 덤블이나 간판 뒤에 숨어서 요괴를 피할 수도 있는데, 숨어 있는 동안에는 심장박동에 따라 요괴의 위치를 파악할 수도 있습니다.

 

 

 

 

밤길을 걷다 영향을 끼칠 수 있는 물체에 손전등을 비추면, 소녀의 머리 위에 물음표 아이콘이 표시되는데, 물음표가 나타난 장소 근처에 무언가 조사할 수 있는 것이 있다는 표시로 물체 근처에 다가가면 물음표가 느낌표로 변하게 됩니다.

 

느낌표 아이콘이 떠있으면 그 물체를 조사할 수 있게 되어 상황에 맞는 행동을 취하거나 누군가의 분실물을 획득할 수 있어 종종 주변을 주의 깊게 살펴볼 필요가 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

 

소녀는 애완견과 함께 산책을 나섰다가 그녀의 부주의로 인해 애완견은 사고를 당하고 어딘가로 사라지게 됩니다. 빈 목줄만 끌고 돌아온 소녀를 본 그녀의 언니는 애완견을 찾아 밤거리를 나서지만, 언니는 집으로 돌아오지 않고, 애완견과 함께 행방이 모연해집니다.

 

소녀는 언니와 애완견을 찾아 뒤늦게 집을 나섰지만, 으스스하고 섬뜩한 밤거리를 탐색하며, 그 과정에서 새로운 단서들을 찾아가게 됩니다.

 

 

 

 

[요마와리: 떠도는 밤]의 무대는 집을 중심으로 공원, 학교, 쇠퇴한 상점가, 폐공장 등을 돌아보며 다양한 장소를 방문해 아이템을 얻고 애완견과 언니의 행방에 대한 단서를 찾아 나서게 됩니다.

 

게임 진행을 통해 발견한 열쇠를 사용해 막힌 문을 열어 탐색 장소의 범위를 넓히고, 당일 탐색을 마치면 소녀의 노트를 읽고 사건을 정리해 볼 수도 있습니다.

 

 

 

 

게임 진행을 통해 입수할 수 있는 아이템에는 스토리 진행에 필요한 귀중품, 스토리 진행과는 상관없이 방을 장식하거나 트로피 개방을 위한 수집품, 입수 후 바로 사용할 수 있는 사용 아이템으로 나뉩니다.

 

지장보살에게 공양하여 중간저장을 할 수 있는 동전, 쓰레기 봉투를 조사해 얻을 수 있는 동물 사료, 상가 주차장에서 이벤트를 통해 획득할 수 있는 인형 등 일부 아이템들은 숨겨진 요소와 연관이 있는 아이템들도 존재합니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[요마와리: 떠도는 밤]은 평범한 마을의 밤거리를 돌아다니며 사라진 애완견과 언니가 남긴 단서를 찾아가는 탐색 어드벤처 장르에 공포의 요소가 가미된 게임입니다.

 

요괴에게 쫓기는 상황에서 느껴지는 불안감이 공포심의 주를 이루고 있고, 위치 안내 등이 제대로 이루어 지지 않는 불편한 시스템으로 인해 호불호가 나뉘는 게임이지만, 요괴들의 갑작스런 등장과 어두운 밤거리에 대한 공포, 사운드 효과를 이용한 반전의 연출을 경험할 수 있는 작품입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트