게임 속으로2021. 6. 17. 22:35

 

슈퍼로봇대전 시리즈 30주년을 기념하는

Nintendo Switch™, PlayStation®4, STEAM®

가정용 최신작 '슈퍼로봇대전 30'(한국어판)

2021년 발매 결정!

 

- 신규 티저 PV 공개!

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 슈퍼로봇대전 시리즈 30주년을 기념하는 가정용 최신작 '슈퍼로봇대전 30'(한국어판) Nintendo Switch™, PlayStation®4, STEAM®버전으로 2021년 발매한다고 밝혔다.

 

    30주년을 기념하는 슈퍼로봇대전 가정용 최신작 발매 결정!

 

30년의 시간을 지나―― 강철의 불꽃이 타오른다

 

시리즈 30주년을 기념하는 타이틀 '슈퍼로봇대전 30'(한국어판) Nintendo Switch™, PlayStation®4, STEAM®에 등장! 슈퍼로봇대전은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 한자리에 모여 공통의 적과 싸우는 시뮬레이션 RPG 시리즈로, '마징가 Z : 인피니티', '초전자 로보 컴배틀러 V', '기동전사 Z건담', '코드 기아스 부활의 를르슈' 등의 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 장벽을 넘어 모이는 오리지널 스토리가 펼쳐진다.

 

    슈퍼로봇대전 시리즈란

 

 

 

슈퍼로봇대전은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 장벽을 넘어 한자리에 모여 공통의 적과 싸우는 시뮬레이션 RPG 시리즈다. 지금까지 90 작품 이상의 타이틀이 발매되었으며 2021 4 20일에 시리즈 30주년을 맞이했다.

 

    공식 신규 티저 PV 공개!

 

<'슈퍼로봇대전 30'(한국어판) 티저 PV: https://youtu.be/xZYYlJEIWgE>

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.co.kr/) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/bnentkorea)에서 확인할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2021

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

기종: Nintendo Switch™, PlayStation®4, STEAM🄬 

장르: 시뮬레이션 RPG

권리표기: ©SUNRISE

©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMPST

©SOTSUSUNRISE

©TOEI COMPANY, LTD. all rights reserved.

©Go Nagai/DynamicPlanning-MZFilmPartners

©1998 GO NAGAI-KEN ISHIKAWA/DYNAMIC-BANDAI VISUAL-MARUBENI-AYERS

 

Posted by 드림캐스트
eXhiBiTion2016. 2. 21. 15:41

 

[후기] 한글화 대폭발 페스티벌

 

 

 

지난 2 13일 강남 모나코 스페이스에서 진행된 한글화 대폭발 페스티벌시연회에 직접 다녀왔어요.

 

이번 행사는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아에서 [기동전사 건담 익스트림 버서스 포스] [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4] 등 최근 출시된 한글화 타이틀들과 [원피스 버닝 블러드], [건담 브레이커 3], [다크 소울 3] 등 올해 한글화 출시가 예정된 기대작들을 미리 만나볼 수 있는 자리였습니다.

 

 

 

 

행사장 방문은 누구나 자유롭게 입장이 가능했지만 개발팀 초청 세션은 건담과 나루토로 나뉘어 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/)를 통해 사전 신청에서 선발된 200분만이 프로듀서 방문 이벤트에 직접 참여할 수 있었습니다.

 

 

 

 

행사 당일 주최측에서도 예상하지 못할 만큼 너무 많은 유저들이 행사장을 찾아와 입장하기 위해서는 몇 시간을 기다려야 할 정도였습니다.

 

입장 시에는 음료수, 방문 증정품인 클리어홀더, 건담베이스 강남점 할인쿠폰, 스탬프 랠리에 참여할 수 있는 이벤트 용지를 나눠주더군요.

 

 

 

 

반다이남코엔터테인먼트 아시아 태평양부 제럴드 누난매니징 디렉터의 인사말로 이날의 공식적인 행사의 막이 올랐습니다.

 

 

 

 

이어서 반다이남코엔터테인먼트 코리아 박희원지사장이 무대에 올라 많은 분들의 노력으로 [더 위쳐3 와일드 헌트], [기동전사 건담 익스트림 버서스 포스], [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4]의 한글화가 성사될 수 있었고 2016년에는 더 큰 행보를 펼쳐 보이겠다는 포부를 밝혔습니다.

 

 

 

 

이미 한글화가 발표된 기대작들의 발매 시기도 공개되었습니다. [건담 브레이커 3] 3 3일 일본과 동시 발매, [다크 소울 3] 4 12, [원피스 버닝 블러드] 4 21일에 각각 한글판이 정식 발매될 예정입니다.

 

 

 

 

그리고 아직 공개되지 않았던 작품들의 한글화 출시 소식도 이어졌습니다. 그 첫번째로 소설 원작 기반의 TV 애니메이션 [학전도시 애스터리스크]의 게임화 작품인 [학전도시 애스터리스크 페스타 봉화현란]이 한글화를 통해 PS Vita 버전이 2016년 봄에 발매될 예정이라고 합니다.

 

 

 

 

두번째로 아이돌 기획사 프로듀서가 되어 최고의 아이돌 스타로 키워내는 육성 라이브 게임인 아이마스의 신작 [아이돌 마스터 플래티넘 스타즈]가 드디어 한글화를 통해 2016 PS4로 발매될 예정이라는 소식이었습니다.

 

이날 행사를 통해 [아이돌 마스터]의 한글화 발표를 기대했던 유저들이 많았던 만큼 한글화 발표와 동시에 유저들의 환호성이 절로 터져 나오더군요.

 

 

 

 

마지막으로, [슈퍼로봇대전] 시리즈 25주년 기념작이자 PS4로 첫 선을 보이는 [슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈]의 한글화 소식이 이어졌습니다.

 

콘솔 유저라면 한번쯤 [슈퍼로봇대전]의 한글화를 염원해봤을 타이틀인 만큼 발표와 동시에 행사장을 찾은 유저들과 함께 극에 달한 환호성으로 그 기쁨을 만끽 할 수 있었습니다.

 

 

 

 

오후 2시부터는 [건담 익스트림 버서스 포스]코스게 히로시프로듀서, [건담 브레이커 3]우스이 코타로프로듀서, [SD건담 G 제네레이션 제네시스]이토 쇼헤이프로듀서가 함께 무대에 올라 토크쇼, 유저참가 게임, 사인회 등의 이벤트를 진행하였습니다.

 

 

 

 

오후 5시부터는 [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4]이시바시 요헤이디렉터와 [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4]나카가와 미호프로듀서와 함께 하는 토크쇼, 유저 참가 대전 게임, 사인회가 이어졌습니다.

 

 

 

 

플레이 연령 제한으로 [더 위쳐 3: 와일드 헌트] [다크 소울 3]는 별도의 부스가 마련되어 있더군요. [더 위쳐 3]는 확장팩 [하츠 오브 스톤]의 시연대도 마련되어 있었습니다.

 

[다크 소울 3] PS4로 선보이는 만큼 섬세한 부분까지 그래픽이 향상된 부분을 느낄 수 있었는데, 본격 암 유발 게임인 만큼 오는 4월에 또다시 좌절감을 맛볼 각오를 단단히 해야겠더군요.

 

 

 

 

PS Vita를 통해 새로운 시스템을 선보이고 있는 [기동전사 건담 익스트림 버서스 포스]의 시연대입니다. 추후 업데이트를 통해 기체, 프리배틀, 코스 배틀 모드 등이 새롭게 추가될 예정이라고 하네요.

 

 

 

 

시리즈 최초로 한글화 발매로 이슈가 되었고 개인적으로 최근 가장 재미있게 즐기고 있는 [나루토 질풍전 나루티밋 스톰 4]의 시연대입니다.

 

한정된 인원이긴 하지만 이날 행사를 통해 개발자들에게 직접 대전에 도전해 볼 수 기회와 사인을 받을 수 있는 시간도 마련되어 있었습니다.

 

 

 

 

건프라를 소재로 SD 건담이 새롭게 참전하는 [건담 브레이커 3]의 시연대도 마련되어 있었습니다. 전작들보다 좀 더 묵직한 모습을 엿볼 수 있었는데, 스토리 모드가 강화되어 플레이 타임이 길어진 만큼 벌써부터 3월이 기다려지네요.

 

 

 

 

PS4, PS Vita로 한글화를 통해 4월에 정식 발매 예정인 [원피스 버닝 블러드]의 시연대도 마련되어 있었습니다.

 

만화 원피스의 매력적인 캐릭터들을 소재로 대전 격투 게임으로 선보이는 만큼 캐릭터들의 개성과 화려한 필살기를 잘 구현해 내고 있더군요.

 

 

 

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아의 한글화 대폭발 페스티벌은 행사명과 같이 한글화 타이틀들의 발표로 유저들의 호응이 대폭발한 시연회였습니다.

 

궂은 날씨에도 불구하고 행사장을 직접 찾은 많은 유저들의 관심과 응원, 그리고 열정이 있었기에 시리즈 최초로 나루토, 원피스, 슈퍼로봇대전, 아이돌 마스터 등의 게임들도 한글화를 통해 만나볼 수 있게 된 게 아닌가 생각되네요. 앞으로 또 어떤 타이틀들의 한글화 소식이 들려올지 벌써부터 기대됩니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 2. 3. 14:55

[리뷰] 마장기신2 REVELATION OF EVIL GOD

 

 

1996년 슈퍼패미콤(SFC)용으로 발매된 [마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL]은 슈퍼로봇대전의 외전으로 시리즈에 등장하는 오리지널 캐릭터만으로 스토리를 구축해 만화가 원작인 작품들 못지않은 인기를 얻었던 타이틀입니다.

 

오리지널 캐릭터의 인기에 힘입어 후속작 개발이 진행되고 있었지만 1997년 세가 새턴용 [슈퍼로봇대전F]의 개발 난항으로 후속작 출시가 불투명해졌었죠. 이후 2010NDS용으로 [슈퍼로봇대전 OG사가 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL]이 리메이크 되어 출시되었을 뿐 후속작의 발매 소식을 접할 수 없었는데, 16년 만에 속편인 [슈퍼로봇대전 OG사가 마장기신2 REVELATION OF EVIL GOD] 2012 1월에 정식발매 되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

1991년 게임보이(GB)용으로 처음 선을 보인 [슈퍼로봇대전]건담’, ‘마징가’, ‘게타로보등의 애니매이션 원작의 유닛들을 게임으로 융합하고 윙키소프트, 반프레스토, 반다이 사에서 패미콤, 슈퍼패미콤, 플레이스테이션, 세가새턴, PSP, PS2, NDS용으로 다양한 시리즈가 출시되면서 파일럿 시스템을 채용하고 오리지널 캐릭터를 등장시키면서 매니아층을 형성해온 작품입니다.

 

[마장기신] 1991년 발매된 [2차 슈퍼로봇대전]에서 가공의 오리지널 캐릭터로 처음 등장해 슈퍼로봇대전 시리즈와 세계관을 공유하게 되었고, 이후 윙키소프트사에서 오리지널 캐릭터의 세계관을 중심으로 기존의 SD 타입이 아닌 리얼타입으로 유닛을 표현한 [마장기신]이 탄생하게 되었습니다.

 

 

 

[마장기신2]에는 전작에서 인기를 얻었던 파일럿인 마사키 안도, 튜티 노르백, 류네 조르다크 등이 등장하고 이들이 모는 기체인 사이버스타, 갓데스, 바르시오네R 등에 신규 무기가 추가되었습니다.

 

특히 가엔, 라이코우 재팬바, 니코 산드리브, 레펜 다스드레슈 등 다수의 신규 캐릭터와 그들의 기체가 새롭게 추가되어 새로운 스토리를 이끌어 나갑니다.

 

 

 

마장기에는 서로 강약관계를 지닌 풍, , , 대지의 속성에 속하는 수호정령과 어떤 속성에도 영향을 받지 않는 무의 정령이 존재합니다. 또한 각 정령에는 하위, 고위, 성위의 격이 존재해 전투시 높은 격이 낮는 격의 유닛을 공격하면 격차에 따라 10%씩 공격력이 상승하고, 반대로 낮은 격이 높은 격을 공격하면 격차에 따라 10%씩 공격력이 하락하기 때문에 마장기의 수호정령과 격을 파악해 전투의 효율성을 높일 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

인터미션의 스테이터스를 통해 파일럿, 기체, 무기의 능력을 확인하고 전투를 통해 획득한 자금으로 커스텀을 통해 기체개조, 무기개조, 파일럿 육성에 사용할 수 있습니다. 기체개조를 통해 HP, MG, 장갑치를 최대 7단계까지 개조할 수 있으며 이 세가지 항목을 최대치까지 모두 개조하면 정령의 격이 상승하게 됩니다.

 

무기개조 역시 7단계까지 개조할 수 있고 개조를 통해 공격력, 사정거리, 명중률 등을 상승시킬 수 있으며 파일럿 육성을 통해서는 격투, 사격, 지원, 스테이터스, 보급 등의 특수 스킬을 장비할 수 있어 스킬마다 주어진 전투횟수를 충족하면 스킬의 레벨도 향상시킬 수 있습니다.

 

 

 

기체마다 보유한 특수능력이 존재하는데 이 특수능력에는 수리를 통해 아군의 HP를 회복할 수 있는 수리능력, 보급을 통해 아군의 MG와 잔탄을 회복할 수 있는 보급능력, 아군 페이스 때 HP를 회복하는 HP 회복, 아군 페이스 때 MG를 회복하는 MG 회복의 특수능력이 있습니다.

 

또한 파일럿이 장비할 수 있는 특수 스킬로는 격투무기를 이용한 공격을 무효화하는 격투계열, 사격무기를 이용한 공격을 무효화하는 사격계열, 측면이나 배후 공격시 정면공격 데미지를 적용하는 지원계열, 명중률이 상승하는 스테이터스 계열의 스킬이 있어 기체의 특수능력과 파일럿의 특수 스킬로 전투를 보다 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

 

 

파일럿은 일정 레벨에 도달하면 정신 커맨드를 습득할 수 있는데 이 정신 커맨드는 파일럿의 정신 포인트인 SP를 소비해 이동력 상승, 회피율 상승, 명중률 상승, 방어율 상승, 공격 데미지 상승, 획득 경험치 상승, 기력 상승, 탄약 보충, HP 회복 등의 효과를 얻을 수 있어 전투시에 다양하게 활용할 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

캐릭터의 대화를 통해 시나리오가 전개되고 전술맵을 통해 출격할 유닛을 맵에 배치하며 전투를 통해 미션의 승리조건을 달성하면 미션을 완료하게 됩니다.

 

유닛은 개별 커맨드를 통해 이동이나 공격을 하거나 능력을 통해 스테이터스를 확인할 수 있는데 상황에 따라서는 대기, 정신, 수리, 보급, 설득 등의 커맨드를 이용할 수 있습니다. 이러한 커맨드는 유닛의 에너지인 마력(MG)을 소모하여 이용할 수 있게 되고, 소모한 MG 1턴마다 일정량을 회복해 다시 활용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

이동 커맨드를 선택하면 유닛의 이동범위가 맵상에 표시되고 해당 범위 내에서 이동하고 싶은 칸으로 유닛을 이동할 수 있습니다. 전술맵에는 지형과 상황에 따라 이동력, 회피율, 방어율에 영향을 주고, 특히 고도차가 존재해 바람속성의 유닛을 제외하고는 고도차가 2 이상인 지형으로는 이동할 수 없습니다.

 

따라서 적유닛보다 높은 위치에서는 공격의 명중률이 향상되지만 상대적으로 낮은 위치에서는 반대로 명중률이 하락해 맵의 지형과 상황, 고도차가 전투에 영향을 주게 되어 맵도 전술적으로 활용할 수 있습니다.

 

 

 

커맨드의 공격을 선택하면 무기 선택을 통해 공격을 실시합니다. 무기에 따라 공격속성, 공격력, 사정거리, 명중률이 각각 다르며 공격 방법에도 접근하여 공격하는 격투 타입, 원거리에서 공격할 수 있는 사격 타입, 일정 공격 범위 내의 모든 유닛에 데미지를 줄 수 있는 광범위 공격 타입 등으로 공격 타입이 나뉩니다.

 

유닛의 방향 개념도 존재해 전투시 전방보다는 측면과 후방에서 공격했을 때 공격력과 명중률이 상승하기 때문에 적의 측면이나 배후에서 공격하는 것이 보다 효과적이고 적의 공격시 행동설정을 통해 반격, 방어, 회피 행동을 설정할 수 있고 지원행동을 통해서는 조건에 따라 인접한 아군 유닛의 지원공격이나 지원방어를 받을 수 있으며, 특히 다수의 아군 유닛으로 적을 공격할 수 있는 합체공격을 통해 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있는 만큼 다양한 전술공격이 가능합니다.

 

 

마치며

 

 

[슈퍼로봇대전 OG사가 마장기신2 REVELATION OF EVIL GOD] 16년만에 PSP로 속편이 발매되는 만큼 PSP의 성능을 최대한 활용해 다양한 전투 애니메이션과 이벤트 씬, 캐릭터 음성 등을 추가해 비쥬얼이 더욱 강화된 작품입니다.

 

기존의 슈퍼로봇대전 게임 시스템을 유지하고 있어 신선함은 덜하지만 신규 캐릭터와 기체의 추가, 시나리오 분기에 따른 멀티 엔딩이 존재해 즐길거리가 풍성한 타이틀입니다.

 

PSP go의 후속기종인 PS Vita의 정식출시를 앞두고 있는 시점이지만, PSP는 소장해도 될 만큼 많은 대작게임들이 출시된 기종이라고 생각되네요. 앞으로 PS3 전용으로 처음 선을 보이게 될 [2차 슈퍼로봇대전 OG]의 출시도 기다려지네요.

 

 


Posted by 드림캐스트