Game reView2012. 11. 15. 03:12

[리뷰] 테일즈 오브 엑실리아 2

 

 

1995 [테일즈 오브 판타지아]의 출시 이후 전통 일본식 RPG 게임의 명맥을 이어가고 있는 [테일즈] 시리즈는 일본 반다이남코 게임즈의 대표적인 RPG 게임으로 2011 15주년을 맞이한 기념비적인 타이틀인 [테일즈 오브 엑실리아]를 출시하여 호평을 받았었죠.

 

그리고 2012 11, 전작으로부터 1년 이후의 스토리를 소재로 새로운 주인공을 선보이고 있는 후속작 [테일즈 오브 엑실리아 2]가 발매되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[테일즈 오브 엑실리아]는 시리즈 15주년을 기념해 [! 나의 여신님], [체포하겠어!]의 만화로 유명한 후지시마 코스케와 수채화의 선율로 [테일즈 오브 데스티니] 시리즈, [신세기 GPX 사이버 포뮬러]의 일러스트레이터로 알려진 이노마타 무츠미가 함께 캐릭터 디자인을 맡아 화제를 모았었죠.

 

이번 [테일즈 오브 엑실리아 2]에서는 전작의 캐릭터 디자인을 담당했던 두 아티스트 외에 시리즈 팬에게는 친숙한 오쿠무라 다이고가 새로운 캐릭터의 디자인을 맡아 또 다른 멋을 선사하고 있습니다.

 

 

 

애니메이션 영상은 일본의 [서몬나이트], [마계전기 디스가이아]의 오프닝 영상을 제작했었고 [공의 경계]의 흥행으로 이름을 알리기 시작한 유포테이블(ufotable)’이 전작에 이어 이번 작에서도 애니메이션의 영상 제작을 담당하였습니다.

 

메인 타이틀 곡은 1998년 싱글 앨범 [Poker Face]로 데뷔, 2004 MTV 비디오뮤직 어워드 재팬 3관왕, 18회 일본 골든디스크 대상을 수상해 일본과 아시아 국가에서 J-Pop의 여왕으로 일컬어지는 하마사키 아유미가 전작에 이어 이번 작에서도 테마송 [Song 4 u]를 불러 예술적 기교를 선보이며 게임의 완성도를 더해주고 있습니다.

 

 

 

[테일즈 오브 엑실리아 2]에서는 이벤트가 발생하거나 대화 도중에 L1, R1 버튼으로 선택지를 골라야 하는 경우가 발생합니다. 양자택일의 선택지에서 어떤 선택을 했는가에 따라 주인공의 행동이 달라지고 다른 캐릭터와의 친밀도를 높일 수 있으며 게임의 진행에도 영향을 주게 됩니다.

 

플레이어의 선택에 정답이 있는 것은 아니며, 선택을 존중하는 방식으로 진행되기 때문에 캐릭터에게 플레이어의 감정을 이입시켜 게임을 진행해 나갈 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

[테일즈 오브 엑실리아 2]의 스토리상 주인공은 거액의 빚을 지게 되고 빚 상환기간 내에 빚을 상환하지 못하면 행동범위가 제한되기 때문에 마을과 필드를 탐색하며 다양한 퀘스트들을 수행하거나 몬스터를 물리치고 돈을 모아 빚을 상환해야만 합니다.

 

퀘스트 알선소에서는 최대 5개까지 퀘스트를 계약할 수 있는데, 특정 몬스터를 지정된 수만큼 토벌하는 몬스터 토벌 퀘스트, 특정 아이템을 지정된 수만큼 납품하는 아이템 납품 퀘스트, 특정 장소를 방문하거나 특정 캐릭터와 대화를 하면 발생하는 이벤트 퀘스트 등 다양한 퀘스트를 계약하고 완료하면 돈과 함께 훈공 포인트를 획득할 수 있습니다.

 

훈공 포인트가 일정수치만큼 모이면 칭호가 변하는데, 특정한 칭호를 입수하지 못하면 계약할 수 없는 퀘스트도 존재하기 때문에 의뢰인을 도와 다양한 퀘스트들을 완료해 나가게 됩니다.

 

 

 

캐릭터마다 고유의 술, , 스킬이 배치된 애로우설 오브를 가지고 있어, 이 오브에 속성에너지를 흡수할 수 있는 앱소버 아이템을 장비한 상태에서 맵을 조사하거나 몬스터를 격파하면 입수할 수 있는 엘레멘탈 코어를 사용해 새로운 술, , 스킬을 습득할 수 있습니다.

 

전투에 활용할 수 있는 술, 기는 최대 4개까지 등록할 수 있으며 기술, 술법, 오의의 종류가 존재하며, 전투 중에 유리한 특수효과를 발동시키는 스킬에는 공격형, 방어형, 밸런스형의 타입이 존재해 플레이어가 원하는 스타일로 캐릭터를 강화해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

캐릭터마다 고유의 특성이 존재해 전투에 활용할 수 있습니다. 루드가는 쌍검, 해머, 쌍권총을 바꿔가며 전투를 펼칠 수 있는 웨폰시프트, 쥬드는 백스텝으로 회피하여 적의 뒤로 이동하는 집중회피, 미라는 술법을 발동하는 마기, 알빈은 기술이 강력해지는 차지, 로엔은 발동한 술법을 조작하는 술후조율, 레이아는 무기의 리치가 일정시간 늘어나는 활신곤술, 뮤제는 순간이동을 하는 리브 어설트 등 캐릭터의 독특한 특성을 활용해 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

[테일즈 오브 엑실리아 2]의 맵은 마을, 해안, 던전, 필드로 구성되어 있고 스토리를 진행하다 보면 현재의 정사세계와는 다른 분사세계가 등장하기도 합니다.

 

마을과 던전은 필드로 연결되어 있는데, 마을에서는 중요한 정보를 가진 사람과 대화를 하거나 여관, 요리점, 상점을 통해 전투를 대비할 수 있고 퀘스트 알선소에서는 다양한 퀘스트들을 계약할 수 있으며, 투기장에서는 몬스터를 쓰러트리고 희귀한 아이템들을 획득할 수도 있습니다.

 

특히 곳곳에 존재하는 고양이를 포획하고 세계각지에 파견하면 아이템을 획득할 수 있습니다. 고양이는 파견할 때 요일에 따라 입수할 수 있는 아이템의 확률이 달라지고 아이템을 이용하면 입수확률을 상승시킬 수도 있어 고양이 파견을 통해 보다 효율적으로 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

 

 

던전과 필드에서 몬스터와 접촉하면 전투가 시작되는데, 전투 시에는 기본적으로 공격, 이동, 스텝, 방어, 어필 등을 구사할 수 있습니다.

 

전투 시에는 어설트 카운터를 소비해 일반공격이나 강공격을 펼칠 수 있고, 테크니컬 포인트를 소비해 술, 기를 이용한 공격을 펼치거나 장비 변경, 아이템 사용, 조작 캐릭터 변경, 도주를 통한 전투 이탈도 가능하며, 작전 설정을 통해 전투를 개시할 때의 대열과 캐릭터의 전투 행동을 항목별로 이미 설정해 둘 수도 있습니다.

 

 

 

동료 캐릭터와 링크를 통해 2 1조로 협력하여 몬스터와 싸우는 공명을 통해 HP 회복, 몬스터 구속, 방어 무너뜨리기, 마스터 보호, 아이템 훔치기, 고속 이동 등 동료 캐릭터마다의 독특한 보조 능력들을 활용할 수 있습니다.

 

동료와의 연계를 통해 술, 기를 사용하면 보다 강력한 공명술기를 발동할 수 있고, 5칸으로 나뉘어진 공명술기 게이지를 모두 채우면 공격을 당해도 경직이 없으며 연속으로 공명술기를 발동할 수 있는 오버 리미츠 상태가 되는데, 이 상태에서 화려한 연출과 함께 마스터의 비오의를 발동할 수 있게 됩니다.

 

특히 루드가의 경우 웨폰 시프트를 통해 사정거리는 짧지만 연속공격에 탁월한 쌍검, 연속공격은 무리지만 사정거리가 길고 공격범위가 넓은 해머, 데미지가 크진 않지만 원거리 공격이 가능한 쌍권총으로 전투 상황에 따라 무기를 변경해 가며 연속 공격을 펼칠 수 있고 해각 게이지가 모인 상태에서는 이형의 모습으로 변신해 이공간으로 몬스터를 끌고 들어가 섬멸하는 변신 공격도 펼칠 수 있습니다.

 

 

마치며

 

 

[테일즈 오브 엑실리아 2]는 애니메이션 제작사 유포테이블’, 가수 하마사키 아유미’, 만화가 후지시마 코스케’, 일러스트레이터 이노마타 무츠미 15주년 기념작인 [테일즈 오브 엑실리아]의 제작에 참여했던 화제의 인물들이 다시 한번 제작에 참여해 게임의 완성도를 더해주고 있습니다.

 

게임이 전반적으로 전작과 유사하긴 하지만, 새로운 주인공의 등장과 함께 선택지를 통해 플레이어의 감정을 이입시켜 게임을 진행해 나갈 수 있으며, 무기를 자유롭게 바꿔가며 다양한 기술을 구사하고 변신 시스템을 새롭게 도입해 다채로운 전투 시스템을 선보여 RPG 게임에서 전투의 액션성을 강조하기 위해 고심한 흔적을 엿볼 수 있었습니다.

 

국내 콘솔 게임의 활성화를 위해 반다이남코 본사에서도 타이틀 홍보에 적극적으로 동참하며 바바 히데오프로듀서가 직접 우리나라를 방문해 발매 기념 프로듀서 간담회를 진행한 만큼 한글화된 후속 작을 만나볼 수 있기를 기대해 봅니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 11. 13. 10:03

 

HITMAN: ABSOLUTION 예약판매

 

-      시리즈의 화룡점정을 찍은 최고의 암살자가 돌아온다

-      플레이어의 창의성을 100% 발휘하게 하는 샌드박스 환경

 

 인트라링스(대표 배상찬)는 반다이남코 파트너즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 Xbox 360®/PC용 암살액션 HITMAN: ABSOLUTION” 11 20일에 발매한다.

 

 “HITMAN: ABSOLUTION”은 하나의 목표를 수행하는 방법을 다양화하여 플레이어를 위한 선택의 자유도를 극대화한 암살액션게임이다. 이번 신작은 ‘Glacier 2’ 엔진을 사용하여 캐릭터 모델링과 텍스쳐, 광원효과까지 전작과는 비교도 할 수 없을 정도로 발전한 그래픽을 보여준다.

 

  HITMAN: ABSOLUTION을 대표하는 변장 시스템과 독자적인 게임 시스템들은 여전하다. 특히 변장은 게임을 보다 유연하게 만들어주며 플레이어가 창의성을 발휘할 기회를 제공한다. 경찰, 청소부, 테러리스트, 장식 갑옷 등 상황에 적절한 모습으로 탈바꿈하여 저격, 독살, 사고사, 폭사 등 풍부한 선택지 중 하나를 선택하여 목표를 완수할 수 있는 것이다.

 

또한, 인터페이스 부분에서도 변화는 있었다. 전작에서는 전체 지도를 확인할 수 있었지만, 이번에는 미니맵과 새로운 시스템인 ‘Instinct mode’가 그것을 대체하게 되었다. 특히, ‘Instinct mode’는 적의 이동방향을 예측하고 위치를 확인할 수 있게 도와주기 때문에 유동적으로 변화하는 상황에 즉각적으로 대체할 수 있는 대안을 제시하고 있다.

 

영화와 같은 치밀한 스토리, 독특한 아트워크, 독자적인 게임 디자인으로 화룡점정을 찍은 시리즈 최신작 “HITMAN: ABSOLUTION” 11 13일부터 11 18일까지 예약판매를 진행한다. 또한, 하드커버 사양으로 제작된 히트맨 한정 아트북을 예약판매특전으로 증정한다. 이 아트북은 해외와 동일한 제품이다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks) 또는 반다이남코 파트너즈 코리아 공식 홈페이지(http://www.namcobandaipartners.co.kr)에서 확인할 수 있다.

 


 

n  게임의 주요특징

- 전례 없는 규모의 오픈월드 암살액션을 체험한다

- 때로는 은밀하게 때로는 과감하게 잠입한다

- 목표달성을 위해 자신만의 창의적인 암살방법을 고안한다

- 임무를 제작하여 전세계의 암살자들에게 지령을 하달한다

 

 


 

제품정보

발매 예정일: 201211 20

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Partners Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Partners Korea, Intralinks

기종: Xbox360®, PC

장르: 암살액션

권리표기: ©2012 IO INTERACTIVE A/S. All rights reserved. IO INTERACTIVE and the IO logo are trademarks of IO Interactive A/S.  HITMAN ABSOLUTION and the HITMAN logo are trademarks of Square Enix Ltd.  SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. All other trademarks are properties of their respective owners.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 11. 7. 03:31

[리뷰] 포르자 호라이즌

 

 

미국 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 개최된 ‘Xbox360 E3 2012’에서 [포르자 모터스포츠] 시리즈의 최신작인 [포르자 호라이즌]이 공개되어 Xbox360 최고의 레이싱 게임 시리즈답다는 찬사를 받았죠.

 

[포르자 호라이즌]은 트랙을 주행하는 전작들과는 다르게 콜로라도 주를 배경으로 장대한 풍경과 함께 자연의 움직임을 현실적으로 구현해 오픈 월드 스타일의 레이스를 즐길 수 있는 타이틀로 자막 및 음성 한글화를 통해 정식 출시되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[포르자 호라이즌]은 경주 트랙이 아닌 미국 콜로라도 주를 맵으로 삼아 사막, 언덕, 산악 지대를 무대로 오픈 로드 레이싱의 감각을 선사하고 있습니다.

 

특히 시리즈 처음으로 24시 다이나믹 라이팅 사이클을 도입해 현실감 넘치는 야간 레이싱을 즐길 수 있으며, 기상의 변화와 함께 시간대에 따른 그림자 변화 등의 자연 요소로 레이싱의 현실감을 더해주고 있습니다.

 

제작사는 [포르자 4]의 장점이었던 60프레임을 포기한 대신, 실시간으로 하늘의 해와 구름이 움직이고, 해의 움직임으로 인해 그림자가 변하며 대기의 산란까지 표현하여 빛의 깊이 감과 20km의 가시거리를 확보해 현실적이고 수준 높은 비주얼을 선보이고 있습니다.

 

 

 

[포르자 모터스포츠] 시리즈는 이제까지 ‘Turn 10 스튜디오에서 개발해 왔지만, 이번 [포르자 호라이즌]은 별도 외주 제작을 통해 신규개발사인 ‘Playground Games’를 통해 제작되었습니다.

 

영국 소재의 ‘Playground Games’는 신생 스튜디오이지만, [더트], [그리드]를 제작했던 코드마스터 [프로젝트 고담 레이싱]을 제작했던 비자르 크리에이션의 제작진들이 주축이 된 개발사로 레이싱 게임의 제작 경험이 풍부한 인력들이 모여있는 개발사입니다.

 

 

 

BBC 라디오 DJ로 알려진 롭 다 뱅크(Rob da Bank)’ [포르자 호라이즌]의 사운드 감독을 맡아 Bass Arena, Pulse, Rocks의 라디오 방송을 통해 일렉트로닉, 댄스, 인디, 락 등 다양한 장르의 음악을 들려주고 있어 플레이어는 취향에 따라 라디오 방송을 선택할 수 있습니다.

 

특히 이번 [포르자 호라이즌]은 키넥트의 음성 인식 기능을 이용한 내비게이션 기능을 활용할 수 있으며, 자막뿐만 아니라 음성까지 한글화를 거친 만큼 내비게이션의 음성을 통한 목적지 안내, 라디오 DJ의 재미있는 멘트까지도 알아들을 수 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

[포르자 호라이즌]에서는 등급에 따라 색상으로 구분되는 손목밴드를 얻기 위해서 다양한 페스티벌 레이스에 참가해 포인트를 획득하게 됩니다. 페스티벌 레이스는 아스팔트 길이나 오프 로드, 혼합형 노면 위에서 차량의 클래스, 구동방식, 년식, 생산국 등 다양한 규정에 따라 진행되는 만큼 해당 레이스에 참가하기 위해서는 규정에 맞는 차량을 보유하고 있어야 합니다.

 

페스티벌 레이스 외에도 제공된 차량으로 비행기나 열기구와 레이스를 펼치는 쇼케이스, 소유한 차량을 걸고 라이벌과 레이스를 펼치는 별들의 전쟁, 새벽, 일출, 해질녘 등 다양한 시간대에 레이스를 펼치는 길거리 레이스, 제한시간 내에 목표 스피드에 도달하고 페스티벌 무대를 배경으로 자동차 사진을 찍거나, 제한시간 내에 목표 포인트를 획득하는 PR 스턴트 등 다양한 레이스가 펼쳐집니다.

 

 

 

차고에서는 업그레이드를 통해 차량의 성능을 향상시킬 수 있는데, 자동 업그레이드를 통해 차량의 클래스를 손쉽게 업그레이드 하거나, 공기 역학 및 외관, 타이어 및 휠, 엔진, 플랫폼 및 핸들링, 구동 장치, 주요 부품 교체 등 각 파츠를 통해 플레이어가 원하는 부품만을 업그레이드 할 수도 있습니다.

 

업그레이드 파츠는 다양한 부품으로 나뉘어 있어 각 기관의 부품 교체를 통해 차량의 가속력, 스피드, 코너링 등의 성능을 향상시킬 수 있는데, 전체적으로 차량의 균형을 유지하는 것이 중요합니다.

 

 

 

멀티플레이 모드에서는 포인트 투 포인트의 전통적인 속도경쟁 방식과 추월방식의 레이스, 감염자가 다른 플레이어를 감염시키는 방식의 레이스를 통해 최대 8명의 플레이어와 함께 경쟁을 펼칠 수 있고, 친구로 등록된 플레이어의 고스트 차량과 기록 경쟁을 펼치는 고스트 모드도 즐길 수 있습니다.

 

또한 Xbox LIVE 마켓플레이스를 통해 자동차팩, 시즌패스, 차량 구입 등에 사용하는 토큰, 싱글플레이에서 제한시간 동안 획득하는 스킬의 포인트 양을 두 배로 늘려주는 인지도 스파이크, 모든 할인 표지판의 위치가 공개되는 보물지도 등을 구입할 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

콜로라도 맵에서 펼쳐지는 레이스, 탐사, 음악파티 등 다양한 이벤트에 참여하면서 드라이버의 인기순위가 상승하게 되는데, 여러 드라이빙 스킬을 통해 운전 솜씨를 발휘하여 스폰서에 도전할 수도 있습니다.

 

스폰서 도전 목록에는 차량의 네바퀴가 모두 공중에 뜨는 에어 기술 뽐내기, 80km 이상으로 레이스 이외의 차량을 최대한 가깝게 지나가는 니어미스 기술 뽐내기, 10m 이상 옆면으로 미끄러지는 드리프트 기술 뽐내기, 핸드브레이크를 이용한 E드리프트 기술 뽐내기, 160km 이상으로 450m 이상 스피드 기술 뽐내기, 추월 기술 뽐내기 등 다양한 종류의 목록들이 도전욕구를 자극하고 있습니다.

 

 

 

페인트샵의 디자인 크리에이터를 통해 후드, 사이드 미러, 리어 윙, 휠을 제조사 고유 색, 특수 색, 무광택, 메탈릭 색상 등으로 도색 하거나 윈도우 틴트를 변경할 수 있습니다.

 

특히 차량의 각 면을 비닐이나 데칼로 여러 개의 레이어를 구성해 플레이어의 개성이 담긴 도안을 차량에 적용할 수 있습니다. 비닐에는 커뮤니티, 그라데이션, 줄무늬, 레이싱아이콘, 불꽃, 물방울, 깃털, 자연, 동물, 문자, 폰트 등의 비닐그룹이 마련되어 있어 차량의 오른쪽, 왼쪽, , 후드, 범퍼, 윙에 도안을 그려 넣을 수 있습니다.

 

[포르자 4]에서 구입한 데칼의 세이브데이터가 있으면, [포르자 호라이즌]에서도 도안을 불러와 차량에 적용할 수 있고, 온라인 상점에서 다른 플레이어가 만든 데칼을 구입하거나 평점을 줄 수 있으며, 플레이어가 직접 만든 데칼을 판매하여 캐쉬를 획득할 수도 있습니다.

 

 

 

레이스 중에 사고나 충돌이 발생했을 때 되돌리기 기능을 사용하면 문제가 발생하기 전으로 시간을 돌려 레이스를 계속 진행할 수 있고, 레이스 시작 전에 난이도에 따라 제동력, 스티어링, 트랙션 컨트롤, 변속, 주행라인, 차량손상, 경쟁상대 난이도 등을 설정해 시뮬레이션 요소보다는 아케이드 스타일을 강조해 초보자도 즐겁게 게임을 즐길 수 있습니다.

 

또한 사진모드에서는 셔터스피드, 초점, 조리개, 노출, 대비, 색상, 밝기, 세피아 등의 효과 설정을 통해 콜로라도의 경치나 우승의 순간을 사진에 담아 추억을 남기거나 Xbox LIVE를 통한 사진 공유도 가능합니다.

 

 

마치며

 

 

[포르자 호라이즌]은 콜로라도 주를 자유롭게 주행하며 다양한 페스티벌에 참가하여 레이싱 축제를 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

시즌패스, 자동차팩, 확장팩 등 추가적으로 구입해야 할 콘텐츠들이 많고 패드의 진동이 약해 오픈 로드의 거친 노면을 손끝으로 느낄 수 없는 점은 아쉽지만, 가을빛으로 물든 콜로라도의 자연 경관을 감상하고 라디오를 들으며 운전의 재미를 만끽할 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 11. 6. 23:17

 

ASSASSIN’S CREED® III LIBERATION 예약판매 개시

 

-      시리즈 최초의 여성 어쌔신의 활약을 그린 최신작

-      PS Vita에 최적화된 그래픽과 조작성

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 PS Vita용 오픈월드 액션게임 “ASSASSIN’S CREED® III LIBERATION”1115일에 발매할 예정이다.

 

“ASSASSIN’S CREED® III LIBERATION(이하 어쌔신 크리드 3 리버레이션’)”1765년부터 1780년의 뉴올리언스를 배경으로 프랑스와 인디언 전쟁이 끝난 시점부터 미국 독립전쟁까지의 이야기를 다루고 있다. 시리즈 최초의 여성 주인공 아블린은 스승에 해당하는 아가테의 도움으로 형제단에 가입하게 된다. 그리고 어쌔신과 템플러의 치열한 싸움에 휘말리게 되는데

 

PS Vita로 발매하는 어쌔신 크리드 3 리버레이션은 터치, 카메라, 자이로스코프 등의 기능을 활용하여 이전까지의 시리즈에서 경험할 수 없었던 새로운 게임 플레이를 제공한다. 또한, 휴대기기용 게임임에도 불구하고 광활한 오픈월드를 하이퀄리티 그래픽으로 구현하고 있을 뿐 아니라 늪지와 숲과 같은 주변의 자연환경도 자유롭게 탐험할 수 있다. 무엇보다도 수많은 NPC들이 도시를 배회하고 숲 지역에서는 야생동물이 출현하는 등 거치형 콘솔 못지 않은 퀄리티를 자랑한다.

 

또한, 같은 날 발매하는 “ASSASSIN’S CREED® III”와의 연동 요소가 존재한다. 두 게임을 구입한 플레이어는 연동을 통하여 무기와 아이템 등의 특전을 받을 수 있다. 게다가 에블린으로 클리어한 미션 중에서 코너 켄웨이로 진행하는 것이 가능한 경우도 있다.

 

이외에도 아블린은 복장을 갈아 입는 페르소나시스템을 통하여 암살자, 숙녀, 노예 등으로 변장할 수 있다. 각각의 복장은 고유의 능력이 있기 때문에 이를 잘 활용하는 것이 각종 임무를 해결하는 열쇠가 될 수도 있다.

 

예약판매기간은 11 7일부터 11 13일까지 진행하며, 예약특전으로는 일본과 완전히 동일한 사양의 어쌔신의 문양이 새겨진 특제 파우치를 증정한다. 또한, 국내에 발매하는 패키지에는 모든 ULC가 별도의 코드입력 없이 사용 가능한 상태로 제공되기 때문에 누구든지 이용할 수 있다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다. 또한, 어쌔신 크리드 3의 공식 페이스북 팬페이지(http://j.mp/RmZ7vJ)에서는 다양한 이벤트를 진행할 예정이다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  다수의 적군을 단숨에 처단하는 체인 킬 액션 탑재

n  PS Vita의 시스템에 최적화된 독특한 온라인 멀티 플레이

n  PS Vita 버전만의 새로운 무기와 장비 추가

n  “ASSASSIN’S CREED® III”와의 연동 요소 존재

n  방대한 오픈월드로 구현된 식민지에서의 자유를 되찾기 위한 치열한 항쟁

 

 


 

제품정보

발매 예정일 : 1115

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PS Vita

장르: 액션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2011-12 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 11. 5. 21:28

 

 

ASSASSIN’S CREED® III 예약판매 개시

 

-      확장된 무대를 바탕으로 더욱 광대해진 게임 플레이

-      소장가치가 높은 2종의 한정판과 일반판 예약판매

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 PS3, XBOX360 버전의 오픈월드 액션게임 “ASSASSIN’S CREED® III”1115일에 발매할 예정이다. PC 버전은 발매일정이 콘솔과 다르며 추후 발표될 예정이다.

 

“ASSASSIN’S CREED® III(이하 어쌔신 크리드 3’)”는 데스몬드 마일스의 새로운 선조이자 혼혈 어쌔신 코너 켄웨이가 주역으로 등장하는 시리즈 최신작. 지금까지 풀리지 않았던 수수께끼를 다루고 있어서 팬들의 궁금증을 해소해줄 것으로 기대된다.

 

미국의 독립전쟁을 시대배경으로 하는 어쌔신 크리드 3”는 당시의 건축물과 자연환경을 생동감 있게 표현하고 있기 때문에 실제로 그 지역을 여행하는 것과 같은 놀라운 경험을 선사할 것이다. 또한, 무대를 확장하여 도시 내부와 거리뿐만이 아니라 바다와 야생의 숲까지도 자유롭게 탐험할 수 있게 되었다. 숲에서는 야생동물들이 출현하여 플레이어를 공격하기도 하는데, 이들을 사냥하여 소재를 획득하고 그것을 팔아 자금을 조달하는 등 다양한 경제활동이 가능하다.

 

또 하나의 확장된 무대 바다에서는 지금까지는 볼 수 없었던 다채로운 모습을 확인할 수 있다. 적군의 함선을 침몰시키지 않고 백병전을 통해 탈취하는 이벤트에서는 원거리 포격적은 물론 백병전까지 이어지는 실감나는 해상전을 경험할 수 있다. 이외에도 영국군의 함선과 대치하는 격파임무, 상선을 목적지까지 호위하는 호위임무, 특정지역의 비밀을 밝혀내는 탐사임무 등도 존재한다. 그리고 아군의 함선은 업그레이드를 통해서 성능의 향상은 물론이거니와 사용할 수 있는 대포의 종류도 늘어난다.

 

캐릭터의 모션과 애니메이션도 한층 진화하여 물 흐르는 듯한 액션과 전투경험을 제공한다. 주인공 코너 켄웨이를 대표하는 토마호크를 비롯한 새로운 무기와 장비도 다수 추가되어 보다 영리하고 날렵해진 어쌔신의 활약을 기대할 수 있다.

 

 예약판매는 11 6일부터 11 13일까지 진행하며 한정판 2종과 일반판을 판매한다. 먼저 일반판 예약특전으로 어쌔신 크리드 3 기념 티셔츠 2종 중 1종을 랜덤으로 증정한다.

 

프리덤 에디션(Freedom Edition)은 코너 켄웨이의 고급 피규어, 워싱턴 장군의 일기와 일러스트가 수록된 아트북, 마블 코믹스와 DC 코믹스로 잘 알려진 코믹북 아티스트 알렉스 로스가 디자인한 스틸 케이스, 리토그래피로 구성되어 있다.

 

또한, 조인 오어 다이 에디션(Join or Die Edition)은 어쌔신의 문양이 새겨진 고급 메달리언, 워싱턴 장군의 일기와 일러스트가 수록된 아트북으로 구성되어 있다.

 

구성물

Freedom Edition

Join or Die Edition

피규어

O

X

한정 박스

O

O

Medallion

X

O

아트북

O

O

스틸 케이스

O

X

리토그래피

O

X

ULC

O

O

ULC는 모든 제품에 별도의 코드입력 없이 사용 가능한 상태로 제공됩니다.

 

 게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다. 또한, 어쌔신 크리드 3의 공식 페이스북 팬페이지(http://j.mp/RmZ7vJ)에서는 다양한 이벤트를 진행할 예정이다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  사실감 넘치는 도시와 자연의 표현

n  로프다트와 화승총을 포함한 새로운 무기와 장비의 대폭 추가

n  매끄러운 이동과 액션을 보여주는 강화된 모션

n  역동감 넘치는 카메라 워크로 강화된 연출

n  시리즈 최초로 해상전을 도입하여 확장된 무대

n  수많은 NPC와 야생동물이 활보하는 생동감 넘치는 세계 구현

 

 


 

제품정보

발매 예정일 : 1115

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PS3, XBOX360, PC

장르: 액션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2011-12 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
eXhiBiTion2012. 11. 4. 19:30

[후기] 2012 헤일로 페스트 (Halo Fest)

 

 

10월 마지막 주 월요일, 서울 강남구 청담동에 위치한 MCube에서 Xbox360 최고의 킬러타이틀인 [헤일로 4]의 출시 기념 파티인 ‘2012 헤일로 페스트(Halo Fest)’가 진행되었습니다.

 

 

 

평일 저녁임에도 불구하고 행사에 참석하기 위해 많은 분들이 대기 중이더군요. 사전 참가신청 확인을 거치니 지난 ‘Xbox360 인비테이셔널 2012’ 행사 때와 같이 [헤일로 4], [Xbox360] 글씨가 새겨진 실리콘 스포츠 패션밴드를 나눠 주더군요.

 

 

 

행사장 입구에서는 온라인 예약 판매와는 별도로 동서게임에서 헤일로 페스트 행사에 참가한 분들을 대상으로 [헤일로 4] 한정판의 예약 접수를 받고 있었고, 여태까지 출시된 [헤일로] 시리즈도 진열되어 있어 눈길을 끌었습니다.

 

 

 

저녁을 대신할 스넥과 음료가 준비되어 있어 출출한 배를 채우며 별도로 마련된 시연대에서 [헤일로 4]를 직접 플레이 해볼 수 있었습니다.

 

 

 

코타나의 소개로 11 6일 발매되는 Xbox360 최고의 킬러타이틀인 [헤일로 4]의 오프닝 영상을 감상하며 공식적인 행사가 시작되었습니다.

 

 

 

[헤일로 4]의 개발사인 343 인더스트리에서 스파르탄 옵스의 수석 디자이너를 맡고 있는 크리스 할룩이 이번 작품에 대해 직접 소개를 진행했습니다.

 

 

 

[헤일로 4]는 전작의 스토리를 이어나가고, 4명의 플레이어와 함께 게임을 즐길 수 있는 스파르탄 옵스 모드는 게임이 출시됨과 동시에 Xbox Live를 통해 오픈될 예정인데, 시즌제로 운영이 되며 하나의 시즌에 10개의 에피소드로 구성되어 있다고 하네요.

 

 

 

이어진 개발자 시연을 통해 싱글 미션 3의 플레이를 감상할 수 있었습니다. 게임 내에 등장하는 다양한 무기와 스킬, 새롭게 등장하는 적들과 세심하게 구현된 맵을 경험할 수 있더군요.

 

 

 

한국마이크로소프트 IEB 사업부의 송진호이사는 여태까지 출시된 [헤일로] 시리즈의 소개를 통해 전세계 누적 판매량 4,300만 장 달성, 30억 달러 이상의 매출 달성, 33억 시간 이상의 Xbox Live 게임플레이 시간 달성, 도서, 만화, 그래픽 노블, 전략 가이드 등 9백만 부 이상 판매, 10개의 소설 중 8권은 뉴욕 타임즈 베스트 셀러 선정 등 지난 [헤일로] 시리즈의 지난 업적을 되짚어보고 스파르탄 옵스 플레이 이벤트와 아시아 최고의 게이머를 뽑는 서바이벌 토너먼트 XFRIENDS의 안내도 잊지 않았습니다.

 

 

 

마스터 치프와 함께하는 토크쇼에서는 게임 내에서 목소리 연기를 담당했던 성우 이정구씨의 진행으로 팬들의 궁금증을 해소하는 시간을 가졌습니다.

 

 

 

토크쇼 이후에는 [헤일로]의 월드 챔피언인 ‘Walshy’‘Strong Side’ 2:2 리벤지 매치가 진행되어 최강 고수들의 경기를 직접 관람할 수 있었습니다. 이날 리벤지 매치에서는 ‘Walshy’ 선수가 승리하여 행사장을 찾은 유저들과도 번외 경기를 펼쳤습니다.

 

 

 

경품 추첨과 팬사인회를 마지막으로 행사는 마무리 되었습니다. 기념품으로 헤일로 티셔츠를 받았는데, 아쉽게도 Small 사이즈뿐이라 직접 입긴 힘들 것 같더군요.

 

 

 

번지스튜디오의 품을 떠나 343 인더스트리에서 새롭게 선보이는 [헤일로] 시리즈인 만큼 기대가 되면서도 한편으로는 걱정도 되었는데, 개발자의 소개와 함께 게임을 직접 즐겨보니 쓸데없는 걱정을 했었다는 생각이 들더군요.

 

11 6일 출시될 [헤일로 4]는 또다시 어떤 기록들을 써내려 갈지 벌써부터 기대가 됩니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 11. 4. 19:09

 

‘팡’ 게임 최초 대전모드 탑재!

보석팡 SNS 멀티 도전장 모드 업데이트!

 

바른손 크리에이티브(이하 바른손)의 모바일 SNG “보석팡 for KAKAO”이 이용자들과 11 대전을 펼쳐 승부를 가르는 대전모드 기능을 2일 탑재했다.

 

보석팡의 대전모드는 먼저 플레이한 점수를 가지고, 도전 리스트에 있는 친구를 선택하여 점수 대결을 펼칠 수 있는 기능이다.

 

플레이어끼리 서로 대전을 펼쳐 승리 하면, 1승 당 아이템을 살 수 있는 화폐인 황금알1개를 제공받는다.

 

보석팡만의 대전모드는 하나의 점수로 11 대결뿐만 아니라 리스트에 있는 여러 명의 친구에게도 도전할 수 있는 ‘도전장’을 보낼 수 있어 SNS요소를 활용한 방식이 게임 내 새롭고 다이나믹한 재미를 일으킬 것으로 보인다.

 

한편, 보석팡은 최근 10월 각 모드 별 최적화된 독특한 아이템 시스템을 새로 탑재해 수준 높은 BGM과 독특한 캐릭터 음성으로 모바일 SNG , 최고의 감성품질을 제공했다는 평을 받고 있다.
현재 업데이트 기념으로 게임 내 친구초대를 통해 정해진 목표의 초대를 한 고객을 대상으로 추첨하여 애플 맥북에어 노트북을 증정하는 이벤트를 활발히 진행 중에 있다
.

보석팡은 ‘카카오 게임하기’에서 별도의 회원 가입 없이 카카오톡 계정만으로도 이용 가능하고, 카카오톡과 연계한 SNS 기능 들도 게임 내에서 모두 즐길 수 있다
.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2012. 11. 1. 23:25

 

마이트 앤 매직 히어로즈 6 골드 에디션 발매

 

-      방대한 분량의 최신 콘텐츠를 수록

 

 

인트라링스(대표 배상찬)(www.intralinks.co.kr)는 유비소프트(지사장 홍수정)PC용 영웅 턴제 전략 RPG 시뮬레이션 게임 마이트 앤 매직 히어로즈 6 골드 에디션을 자막 한글화하여 11 8일에 발매한다.

 

마이트 앤 매직 히어로즈 6 골드 에디션은 자막 한글로 발매된 강력한 중독성을 자랑하는 턴제 전략 RPG 시뮬레이션 게임의 합본팩이다. 제품 내에는 마을 화면 등을 보강한 그래픽 패치가 기본적으로 내장되어 있으며, ‘새비지 해의 해적’ DLC죽음의 무도’ DLC, 그리고 새로운 지도 및 시나리오가 포함된다.

 

새비지 해의 해적은 새비지 해에서 배들의 실종사건을 파헤치기 위한 크랙 핵의 모험을 그리고 있다. DLC에는 10시간 이상의 플레이 타임을 제공하는 새로운 콘텐츠, 2개의 시나리오 맵과 멀티 플레이 맵이 각각 제공되고 새로운 왕조 무기와 아티팩트도 포함된다.

 

죽음의 무도에서는 지팡이를 빼앗기고 도시에서 추방 당한 산드로의 시나리오가 펼쳐진다. 플레이어는 절대적인 힘에 굶주린 전설적인 악당, 산드로를 조작하여 인간과 용의 신들을 속이고 아샨을 변화시키기 위해 세운 계획을 성공시켜야만 한다. DLC에는 10시간 이상의 플레이 타임을 제공하는 새로운 콘텐츠, 새로운 왕조 무기와 아티팩트, 특별 건물, 특별 영웅 및 애완동물이 포함된다.

 

 또한, 골드 에디션만의 콘텐츠로는 특별 지도 1종이 제공된다. 플레이어는 최초의 마이트&매직의 세계, 엔로스의 땅에서 벌어진 왕위계승전쟁에 참여하여 살아남아야 한다.

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라링스 홈페이지(www.intralinks.co.kr) 또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  턴제 전략과 RPG의 독특한 조화

광대한 지역을 탐험하고 막대한 자원을 수집하여 놀라운 도시를 건설한다. 완벽한 전략을 구사하여 영웅의 레벨을 향상시키고 부대를 모집하여 전투에 대비한다.

 

n  운명을 디자인하라

그리핀 왕국의 영웅들은 스토리 진행에 따라 각각의 운명이 결정된다. 당신의 앞길을 선택하고 새롭게 선보이는 명성 시스템을 이용하여 영웅들의 운명을 만들어 나아가라.

 

n  M&M 세계관의 재발견

아샨의 세계에서 환상적인 땅과 생물들을 찾아보자. Full 3D로 제작된 아름다운 배경들을 감상하는 재미를 선사한다.

 

n  M&M의 과거를 탐험하라

고대의 땅 바른이 가장 거대한 지도로 재탄생하여 돌아온다.

 

n  새로운 아티팩트와 보너스

새로운 왕조 무기와 아티팩트 세트를 해제한다.

 

n  경험을 공유하라

이번 시리즈를 위해 제작된 지능적인 온라인 커뮤니티 인터페이스를 통하여 콘텐츠를 공유하고 친구들과 경쟁하라.

 


 

제품정보

발매 예정일: 2012118

해외 배급 : Ubisoft

국내 배급: Intralinks

기종: PC

장르: 턴제 전략 RPG 시뮬레이션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading producer, publisher and distributor of interactive entertainment products worldwide and has grown considerably through a strong and diversified line-up of products and partnerships. Ubisoft has offices in 26 countries and has sales in more than 55 countries around the globe. It is committed to delivering high-quality, cutting-edge video game titles to consumers. For the 2011-12 fiscal year Ubisoft generated sales of €1.039 billion. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Might & Magic, Heroes, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 11. 1. 09:26

[리뷰] 시간과 영원 ~토키토와~

 

 

반다이 남코 소속의 프로듀서, 서테라이트에서 애니메이션 제작, 이미지 에폭에서 개발하여 모든 캐릭터와 전투신 등 컴퓨터 그래픽이 아닌 고품질 HD 애니메이션으로 수작업을 거친 새로운 감각의 롤플레잉 게임이 출시되었습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

[시간과 영원] [건담] 시리즈의 히로노 케이 [무한의 프론티어]츠카나카 켄스케가 프로듀서를 담당, [바케모노가타리]의 표지와 삽화를 그리면서 본격적으로 이름을 알린 만화가이자 프리 일러스트레이터인 ‘VOFAN’이 캐릭터 원안을 담당, [이스]의 거의 모든 곡을 혼자 담당하며 당시 게임업계에 커다란 화제를 안겨주었던 코시로 유조가 사운드를 담당, 애절함이 묻어나는 일본 R&B계의 가수 ‘May J’가 테마송을 부르는 등 호화로운 제작진들이 모여 탄생된 게임입니다.

 

 

 

여주인공 토키의 안에는 다른 인격인 토와가 잠들어 있어 레벨이 상승할 때마다 플레이어의 인격이 변하게 됩니다. 토키는 총을 이용한 원거리 공격에 능숙하고, 토와는 검을 이용한 근거리 공격에 능숙해 플레이어는 두 인격의 전투 스타일을 활용해 스토리를 펼쳐나가게 됩니다.

 

원거리 공격이 유리한 몬스터와 근거리 공격이 유리한 몬스터가 존재하며, 토키와 토와를 육성할 수 있는 고유의 기프트도 별도로 존재해 개성 있는 스타일을 만들어 나갈 수 있습니다.

 

 

 

토키의 성우는 속삭이는 듯한 느긋하고 차분한 목소리가 특징인 하나자와 카나가 담당, 토와의 성우는 활발한 목소리가 매력적인 키타무라 에리가 담당, 웨디의 성우는 청순하면서도 강한 캐릭터 연기를 선보이는 노토 마미코가 담당, 엔다의 성우는 독특한 소프라노 음색을 갖고 있는 유우키 아오이가 담당하는 등 일본의 유명 성우들이 대표 캐릭터들의 목소리 연기를 맡아 애니메이션의 느낌을 더해주고 있습니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

토키의 신혼 집에서는 엔다, 레죠, 웨디와 나란히 앉아 대화를 하며 친분을 쌓을 수 있습니다. 대화 도중에 퀘스트가 발생하기도 하는데, 화면 상단에 표시되는 캐릭터 아이콘에 물음표가 표시되어 있는 경우 해당 캐릭터와 대화를 하면 서브 퀘스트가 발생하고, 오렌지색 느낌표는 메인 퀘스트의 목적, 청색 느낌표는 서브 퀘스트의 목적을 나타내는 등 아이콘으로 퀘스트가 표시되며 대화를 통해 이벤트가 발생하게 됩니다.

 

스토리가 진행되는 메인 퀘스트를 완료하면 자금과 GP를 획득할 수 있고, 스토리 진행과 관련이 없는 서브 퀘스트를 완료해도 자금과 GP 등 다양한 아이템을 획득할 수 있습니다.

 

 

 

[시간과 영원]에는 서로 강약관계를 지닌 염, , , 토의 속성과 함께 무속성이 존재합니다. 염속공격에 내성이 있으며 빙속공격에 약한 염속성, 빙속공격에 내성이 있으며 염속공격에 약한 빙속성, 뇌속공격에 내성이 있으며 토속공격에 약한 뇌속성, 토속공격에 내성이 있으며 뇌속공격에 약한 토속성, 그리고 특정한 내성과 약점이 없는 무속성이 존재해 속성에 따른 마법과 무기로 몬스터를 공격하면 보다 큰 데미지를 줄 수 있습니다.

 

 

 

퀘스트를 완료하거나 전투를 통해 입수한 GP는 기프트 화면에서 소비를 통해 해당 기프트를 활성화 할 수 있습니다. 기프트를 활성화하고 스킬마다 존재하는 습득 레벨을 달성하면 새로운 스킬을 습득할 수 있게 됩니다.

 

스킬에는 검, , 염속성, 빙속성, 뇌속성, 토속성, 드레이크 지시, 기타 마법스킬까지 총 8가지의 스킬이 존재하고 습득한 스킬을 활용해 전투를 보다 유리하게 이끌어 나갈 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

퀘스트 완료를 통해 스토리를 진행하면 월드 맵을 통해 여러 지역을 이동할 수 있게 되고, 월드 맵에서 특정 지역을 선택하여 진입하면 플레이어를 조작하여 해당 장소를 탐험하는 필드로 이동하게 됩니다.

 

필드에서는 특정 지점까지 이동하면서 몬스터와 전투를 펼치고 보물상자를 열어 아이템을 얻고 웨이 포인트를 가동해 워프를 할 수 있으며, 하트 마크로 표시된 메모리 플레이스에서는 특별한 이벤트가 발생하기도 합니다.

 

 

 

필드에서 몬스터를 만나면 실시간 전투가 진행됩니다. 몬스터와의 거리를 통해 원거리와 근거리로 구분되는데, 원거리에서는 총으로, 근거리에서는 검으로 공격을 펼치고 횡 방향으로 스텝을 이동해 몬스터의 공격 타이밍에 맞춰 회피를 하거나 방어 태세를 취할 수 있습니다.

 

공격은 물리공격과 마법공격으로 구분되는데, 연속 물리공격으로 콤보를 이어가거나 방어하는 몬스터에게 콤보 공격을 이어나가면 방어를 무너뜨릴 수 있고, 마법공격을 연속으로 이어나가면 체인이 성립되어 공격에 의한 데미지를 증가시킬 수 있습니다.

 

 

 

전투 시간이 경과함에 따라 SP 게이지가 축적되고 축적된 SP 게이지를 소비해 각 버튼에 설정해둔 스킬을 구사할 수 있습니다.

 

또한 시간마법을 이용해 전투 중에 시간을 빨리 흐르게 하거나 시간을 정지시켜 몬스터의 공격을 멈추게 할 수 있으며, 특정 조건을 만족시키면 파이널 바우트 어택을 발동할 수 있어 보다 강력한 공격을 펼칠 수 있게 되어 전투 중 캐릭터에게 유리한 효과가 부여되기도 합니다.

 

 

마치며

 

 

[시간과 영원]은 화려한 그래픽과 연출로 치장한 시대의 흐름에 편승하지 않고 애니메이션 수작업을 통한 아날로그적인 감성을 자극하는 게임입니다.

 

수작업 애니메이션으로 표현된 캐릭터를 조작하고 전투도 펼칠 수 있지만 프레임이 적어 움직임이 거칠게 느껴지고, 실시간 전투도 펼칠 수 있지만 거리에 의한 공간만이 존재해 단순한 감각의 전투를 펼치게 되더군요.

 

화려한 제작진과 수작업 애니메이션으로 새로운 감각을 선사해주길 기대했지만, 결과는 만족스럽지 못하네요. 그래도 시대를 역행하는 시도만큼은 참신한 것 같습니다.

 

 

 

'Game reView' 카테고리의 다른 글

[리뷰] 테일즈 오브 엑실리아 2  (0) 2012.11.15
[리뷰] 포르자 호라이즌  (0) 2012.11.07
[리뷰] 드래곤볼Z for 키넥트  (0) 2012.10.31
[리뷰] 페이블: 더 저니  (0) 2012.10.28
[스마트폰 게임] 아쿠아빌리지  (0) 2012.10.23
Posted by 드림캐스트
Game reView2012. 10. 31. 20:39

[리뷰] 드래곤볼Z for 키넥트

 

 

4월부로 [카마이타치의 밤], [이상한 던전 떠돌이 시렌] 등으로 유명한 춘소프트와 [사무라이의 길], [싸움대장] 등의 제작사로 이름을 알린 스파이크가 게임 사업의 효율화를 도모하기 위해 하나의 회사로 합병되었죠.

 

이후 스파이크 춘소프트란 이름으로 [드래곤볼]을 소재로 모션 캡쳐 기능을 적용한 [드래곤볼Z for 키넥트] Xbox360 키넥트 전용 타이틀로 출시해 대전격투 게임 장르에 새로운 시도를 하고 있습니다.

 

 

-      게임특징

 

 

1984년 일본 만화 잡지 소년점프에 연재를 시작으로 10년 동안 연재가 이어진 토리야마 아키라 [드래곤볼]은 전 세계적으로 3 5천만부 이상 발행되며, TV 애니메이션, 극장판 애니메이션, 영화, 게임 등 다양한 콘텐츠로 제작되어 누구나가 한번쯤은 접해봤을 친숙한 만화죠.

 

[드래곤볼Z for 키넥트] [드래곤볼]을 소재로 모션 센서 기능을 활용해 키넥트 전용 타이틀로 제작된 액션 게임으로 손오공의 에네르기파, 베지터의 겔릭포, 피콜로의 마관광살포 등 캐릭터마다의 특정 모션을 취해 100가지 이상의 필살기를 체감할 수 있는 게임입니다.

 

 

 

[드래곤볼Z for 키넥트] 타이틀에는 손오공의 아버지인 버독의 이야기를 다룬 에피소드 오브 버독애니메이션이 스페셜 무비로 담겨 있습니다.

 

이 애니메이션은 집영사 소속의 오오이시 나호라는 만화가가 [드래곤볼Z]의 외전격으로 최강 점프에 게재했던 만화로 버독이 프리저에게 죽임을 당하기 직전 시공간을 넘어 1000년 전으로 타임슬립되어 프리저의 선조를 만나 초사이어인이 되는 내용을 담고 있습니다.

 

 

 

메인 메뉴에서 코드 리더 항목을 선택하면 QR 코드 입력 화면이 나타납니다. 타이틀과 함께 제공된 손오공 초사이어인 머리띠 뒷면에는 몇 가지 QR 코드들이 있어, 이 코드를 키넥트 센서로 인식하면 새로운 캐릭터를 획득하거나 기존의 캐릭터를 강화할 수 있습니다.

 

또한 두 개의 QR 코드를 합성하는 기능도 가능해 퓨전 코드를 통해 새로운 캐릭터의 잠금 해제도 가능합니다.

 

 

-      게임시스템

 

 

원작의 스토리를 따라 전투를 펼치는 스토리 모드는 라데츠의 지구 침공과 베지터와의 전투, 나메크성에서 프리저와의 전투, 인조인간과 셀과의 전투, 마인부우와의 전투까지 크게 4가지 에피소드에 캐릭터들의 전투가 각 에피소드마다 6개 정도씩 마련되어 있어 [드래곤볼]의 대표적인 전투를 경험할 수 있습니다.

 

 

 

오리지널 스토리와 다양한 이벤트들을 즐기는 스토리 모드 외에 플레이어가 조작을 원하는 캐릭터를 직접 선택하고 최고 점수를 갱신하거나 스토리 모드 진행을 통해 경험했던 전투를 다시 플레이 해볼 수 있는 스코어 어택 모드가 존재합니다.

 

이 모드에서는 스토리 모드를 플레이하면서 잠금이 해제된 캐릭터들과 특별 QR 코드를 스캔하여 획득한 캐릭터 등 총 50여명 이상의 캐릭터들을 플레이 해볼 수 있습니다.

 

 

 

튜토리얼 모드를 통해 팔과 다리를 이용한 근거리 전투 조작과 기공포, 돌진 등의 원거리 전투 조작을 익히고 연습해 볼 수 있습니다.

 

전투는 팔을 뻗거나 휘두르기, 다리를 들어서 차는 행동을 통해 기본적인 전투를 펼칠 수 있고, 기를 모아 기공포 공격을 펼치거나 상체를 구부려 적의 공격을 회피할 수 있습니다.

 

 

-      게임플레이

 

 

[드래곤볼Z for 키넥트]는 키넥트 센서를 활용한 1인칭 시점의 대전액션 게임인 만큼 직관적인 전투 플레이가 가능합니다. 팔을 앞으로 뻗으면 잽, 팔을 옆으로 휘두르면 훅, 팔을 아래에서 위로 휘두르면 어퍼컷, 발을 앞으로 차면 킥, 발을 옆으로 휘두르면 옆차기를 구사할 수 있는 등 단순하면서도 직관적인 모션들로 공격을 펼칠 수 있지만 키넥트 센서의 인식 한계점은 여전하더군요.

 

 

 

팔꿈치를 구부린 채로 들고 있으면 날리기 돌진을 구사할 수 있는데, 이 기술이 적에게 적중하면 넉백 콤보를 시작할 수 있습니다. 넉백 콤보는 날리기 공격 이후 4가지의 서로 다른 동작이 화면에 표시되고, 이 중 하나의 모션에 재빠르게 성공하면 콤보의 다음 동작을 이어나갈 수 있습니다.

 

반대로 적에게 날리기 공격을 맞았다면 4가지의 회피 동작이 화면에 표시되고, 이 중 하나의 모션을 재빠르게 취하면 공격을 피하고 반격을 시도할 수 있습니다.

 

 

 

근거리에서 펀치와 킥 연타를 통해 게이지를 채우고 콤보를 이어갈 수 있으며, 점프 후 펀치와 킥 연타를 통해 공격 미터를 채워 근거리에서 적으로부터 탈출을 시도할 수도 있습니다.

 

특히 캐릭터마다 기를 모아 특정 모션을 통해 구사할 수 있는 슈퍼 공격이 2가지씩 존재하는데, 기 게이지의 절반을 모아 구사할 수 있는 특수 공격과 기 게이지를 모두 모아 구사할 수 있는 슈퍼 공격이 있습니다. 캐릭터마다의 특정 모션은 화면 왼쪽에 표시되어 있어 기를 모아 모션을 정확히 따라 하면 강력한 슈퍼 공격을 펼칠 수 있습니다.

 

 

마치며

 

 

[드래곤볼Z for 키넥트]는 일본의 인기만화 [드래곤볼]을 소재로 키넥트의 동작 인식 센서를 활용한 액션 게임입니다.

 

키넥트 센서 인식 오류로 인한 한계점과 스테이지마다 캐릭터가 구사할 수 있는 슈퍼 공격이 2개로 한정되어 있어 다소 단조로운 전투가 펼쳐지긴 하지만 대전격투 게임의 감각을 느낄 수 있도록 공격에 대한 반격과 회피를 구사할 수 있도록 일정한 타이밍이 주어지고 필요한 행동 모션이 화면에 표시되며 캐릭터마다의 필살기 모션을 재현할 수 있어 기존의 대전격투게임과는 색다른 감각을 경험할 수 있습니다.

 

 

 

'Game reView' 카테고리의 다른 글

[리뷰] 포르자 호라이즌  (0) 2012.11.07
[리뷰] 시간과 영원 ~토키토와~  (0) 2012.11.01
[리뷰] 페이블: 더 저니  (0) 2012.10.28
[스마트폰 게임] 아쿠아빌리지  (0) 2012.10.23
[스마트폰 게임] 좀비스쿨 2  (0) 2012.10.19
Posted by 드림캐스트