게임 속으로2014. 1. 24. 13:30

 

Might&MagicX®Legacy 한글판 발매

 

-      12년만에 돌아온 정통RPG 시리즈의 최신작을 한글로 즐긴다

-      호화 특전이 동봉된 패키지 제품을 한정 수량으로 판매

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여PC용 던전RPG “Might&MagicX®Legacy(이하 ‘MMX 레거시’)”의 한글판을 1 23일에 발매한다고 밝혔다.

 

“MMX 레거시1986 Apple II용으로 발매되었던 1인칭 시점 던전RPG의 시초에 해당하는 마이트앤매직시리즈의 정통 후속작으로, 초기 타이틀에서 영감을 얻어 원점으로 회귀하는 작품이 될 예정이다.

 

2011년에 발매된 마이트앤매직히어로즈 6’의 프롤로그에 해당하는 스토리가 전개되며, 카르탈의 계승 문제와 얽혀서 일어난 시민전쟁에 4명의 영웅이 휘말리게 된다는 설정을 가지고 있다. 플레이어는 인간, 오크, 엘프, 드워프 중에서 선택하여 파티를 구성할 수 있으며, 종족마다 특수한 직업과 스킬 및 능력이 설정되어 육성의 재미를 느낄 수 있다.

 

 적들의 모션은 애니메이션으로 처리되어 있으며, 밤낮으로 경관이 변하기도 하는 연출을 보여주는 반면, 블록 단위로 이동하여 적과 싸우는 턴 방식과 보물을 탐색하고 입수한 아이템으로 장비를 강화하여 다음 모험을 준비하는 게임 시스템 자체는 정통RPG를 그대로 계승하여 올드 게이머의 향수를 자극한다.

 

국내에발매되는 “MMX 레거시패키지제품은한정버전으로, OST, 월드맵(영문), 아트워크리토그래프, 마이트앤매직 6(영문판, 코드입력을통해다운로드) 등다양한특전이포함되어있다. 또한발매이후, 어드벤처팩과던전 DLC가추가로제공될예정이다.

 

 제품의 희망소비자가격은 29,800원이며 발매일(1 23)부터 전국 온오프라인 게임 전문몰에서 구입할 수 있다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는인트라게임즈홈페이지(www.intragames.co.kr)또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  독자적인 전략을 구사한다

마이트앤매직 시리즈의 전통적인 1인칭 턴 방식의 게임 플레이 시스템이 플레이어를 4명의 영웅이 펼치는 모험 속으로 이끈다. 다양한 종족과 직업을 선택하여 자신만의 캐릭터로 커스터마이즈하자.

 

n  아샨의 새로운 지역을 탐험한다

미스터리로 가득한 아샨에는 용감한 영웅들조차 탐험하지 못했던 수많은 구역들이 남아있다. 기존의 마이트앤매직에서 경험했던 것과는 완전히 다른 새로운 환경에 적응하라.

 

n  위험한 던전을 탐험한다

클래식 RPG에서는 던전을 빼놓을 수 없다. 플레이어는 뒤틀린 던전과 방대한 도시, 그리고 상상을 초월하는 미궁을 탐험해야 한다. 살아남기 위해서는 숨겨진 함정에 주의하고 수수께끼를 풀어야 한다.

 

 


 

제품정보

발매예정일: 2014123

해외 배급 :Ubisoft

국내배급:Intragames

기종: PC

장르: 던전RPG

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin’s Creed, Just Dance, Tom Clancy’s video game series, Rayman and Far Cry. The teams throughout Ubisoft’s worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2012-13 fiscal yearUbisoft generated sales of €1,256 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

©2014Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Might & Magic, Heroes, Uplay, the Uplay logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 24. 04:01

 

오쉐프 타이쿤으로 살펴보는 타이쿤 게임의 흐름

 

레일로드 타이쿤

 

타이쿤(Tycoon)이란, 일본의 도쿠가와 막부의 장군을 부르던 대군(大君)’이란 칭호의 일본식 발음에서 유래한 말로 업계의 거물이란 뜻을 가지고 있습니다.

 

1990 [문명] 시리즈의 개발자로 유명한 시드 마이어가 마이크로프로즈라는 제작사에 몸담고 있던 시절, 철도회사를 세워 철도를 부설하고 열차를 운행시켜 각 도시와 산업시설 사이에 승객과 물자를 운송하고, 그 수입으로 자신의 회사를 경영하는 게임인 [레일로드 타이쿤]에서 타이쿤 게임이라는 용어를 처음 사용했습니다.

 

건설이나 경영 시뮬레이션 게임 장르에 큰 영향을 끼친 기념비적인 이 작품으로 인해 이후 건설, 경영 시뮬레이션 게임의 제목에서 타이쿤이란 단어를 흔히 볼 수 있게 되었죠.

 

 

트랜스포트 타이쿤

 

1994년 영국의 게임 개발자이자 프로그래머인 크리스 소이어 [레일로드 타이쿤]의 영향을 받아 DOS용으로 출시한 [트랜스포트 타이쿤]은 게임의 요소를 확장시켜 철도회사뿐만 아니라 항공사, 버스회사, 화물회사 등의 운송회사 사장이 되어 경영을 펼치는 게임으로 상업적으로 큰 성공을 거두어 [타이쿤] 게임의 간판작으로 알려져 있습니다.

 

 

롤러코스터 타이쿤

 

[트랜스포트 타이쿤]의 성공 이후 크리스 소이어 [트랜스포트 타이쿤]의 후속작을 만들려고 했으나 롤러코스터에 큰 관심을 가지게 되어 프로젝트를 바꿔 1999, 롤러코스터 등 일부 놀이기구의 디자인을 직접 구현하여 놀이동산을 짓고 경영하는 [롤러코스터 타이쿤]을 출시해 흥행에 성공하며, 국내에서도 아타리 코리아에 의해 한글판이 출시되어 약 50만 장의 판매고를 기록하기도 하였습니다.

 

 

주 타이쿤

 

2001년 마이크로소프트와 블루 팡 게임스에서 공동으로 제작한 [주 타이쿤]은 동물원을 건설하여 동물들을 사육하여 관람객을 만족시키는 독특한 소재의 타이쿤 게임으로 지난 2013 11월에는 현세대 기종인 Xbox360 버전으로 [주 타이쿤 2] 출시 이후 7년 만에 신작을 출시하기도 했습니다.

 

 

붕어빵 타이쿤

 

모바일 게임으로는 2001년 출시한 컴투스의 [붕어빵 타이쿤]이 대표적입니다. 12개의 붕어빵 틀이 휴대폰 키패드의 12개 버튼과 일대일로 대응해 붕어빵을 굽는 게임으로, 찾아오는 손님들의 요구조건에 따라 붕어빵을 주는 심플한 스타일로 큰 성공을 거둔 작품입니다.

 

이후 대학진학 학비를 마련하기 위해 알바를 시작한다는 내용의 [알바타이쿤], 병아리와 사료로 양계장에서 병아리를 키워 닭으로 만들어 판매하는 내용의 [치킨타이쿤] 등 다양한 타이쿤 모바일 게임들의 출시가 줄을 이었었죠.

 

 

오쉐프 타이쿤

 

앞서 살펴본 바와 같이 [레일로드 타이쿤]으로 시작된 타이쿤 게임은 경제적인 활동을 통해 경영에 초점을 맞춘 경영시뮬레이션 장르의 게임으로 시작되었지만, 소재가 다양화 되고, 모바일 게임으로 넘어오면서는 경영에 액션성이 가미된 모습을 보여주고 있습니다.

 

최근 백호소프트에서 선보인 [오쉐프 타이쿤]은 원시시대를 배경으로 공룡 스테이크를 만들고, 사냥에 나서는 사냥꾼들에게 음식을 제공하는 내용으로 타이쿤 게임의 흐름을 이어가며 [붕어빵 타이쿤]의 향수를 선사하고 있는 작품입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 23. 03:50

 

[모바일 게임] 오쉐프 타이쿤 for Kakao

 

 

원시시대를 배경으로 사냥터에서 사냥꾼들이 잡아온 신선한 공룡 고기를 구워 마을 사람들의 만족도를 높여 최고의 쉐프가 되는 것이 목표인 [오쉐프 타이쿤]이 카카오 게임을 통해 새롭게 선보였습니다.

 

 

 

이웃 마을들이 공룡 고기를 팔아 큰 돈을 벌어 마을을 발전 시키고 있다는 소식을 접한 마을 족장이 돈 욕심에 가게 오픈을 권유하면서 게임은 시작됩니다.

 

 

 

플레이어는 원시시대의 요리사가 되어 공룡 고기를 재료로 레어, 미디움, 웰던 3가지 단계로 고기를 구워, 가게를 찾은 원시인 손님들에게 제공하게 되는데, 손님의 만족도에 따라 요리사의 체력 게이지가 늘어나거나 줄어들게 됩니다.

 

 

 

오쉐프는 손님에게 공룡 고기를 제공하기 위해서 사냥꾼을 고용하는데, 사냥꾼은 고기를 먹으면 보답으로 공룡을 사냥해 신선한 공룡 고기를 조달 받게 됩니다.

 

 

 

 

게임 플레이를 통해 획득한 소라로 자동 판매, 자동 뒤집기 등의 기능성 아이템이나 저장고에 고기를 충전하는 재료팩, 모든 손님을 만족 시킬 수 있는 공룡알 등의 소모성 아이템을 구입해 높은 점수 획들을 노려볼 수 있습니다.

 

고기를 굽는 단순한 게임 방식으로 누구나 손쉽게 즐길 수 있는 [오쉐프 타이쿤]은 타이쿤 게임의 성장 요소가 가미되어 보다 심도 있게 빠져들 수 있는 중독성을 지닌 모바일 게임입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 20. 23:12

 

기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트예약 판매

 

-       진 건담무쌍’, ‘기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트의 콜렉터즈 박스를 예약특전으로

 

인트라게임즈(대표 배상찬)은 반다이남코게임즈코리아(지사장 박희원)와 협력하여1 30일 발매 예정인 PS3용팀 배틀 액션 기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트의 예약 판매에 관한 정보를 공개했다.

 

기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트는아케이드 게임으로 출시되었던 동명의게임에 PS3만의 독자적인 요소를 추가하여 발매하는 액션 게임이다. 플레이어는 원하는 기체를 선택하여 박진감 넘치는 팀 단위 전투를 체험할 수 있다.

 

건담 시리즈 중에는신기동전기 건담W’건담EXA’가 새롭게 참전하여 20기 이상의 기체가 추가되었고, 다양한 액션이 추가되어 전략의 폭이 확장되었다. 게임 모드도 다채롭고 온라인 협력 플레이를 통해 미션을 클리어할 수 있다. 기체와 스테이지를 자유롭게 설정하여 협력이나 대전을 즐기는 것도 가능하다.

 

예약판매는 1 21일부터22일까지 진행하며, 진 건담무쌍기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트의 패키지를 보관 및 소장할 수 있는 디자인 박스를 예약특전으로 증정한다. 제품의초회판에는건담 센티널에 등장하는 기체‘Ex-S 건담을 사용할 수 있는 프로덕트 코드가 동봉된다. 이것은 프로덕트 코드로만 입수할 수 있으며, 게임 진행으로 입수할 수 없는 특별한 콘텐츠이다.

 

덧붙여 본 제품은 1 30()부터 현장 구입이 가능하지만, 구정 연휴로 인하여 택배 서비스가 중단되는 관계로예약판매제품의 경우, 2 3()부터배송이 시작될 예정이다.

 

한편, 진 건담무쌍기동전사 건담 익스트림버서스풀부스트를 모두 구입한 소비자를 대상으로 추첨을 통하여 총 20명에게 건담 프라모델을 증정하는 이벤트를 개최할 예정이다. 기종에 관계 없이 상기의2가지 게임들을 구입한 소비자는 누구든지 참여할 수 있으며, 자세한 내용은 이벤트 페이지에서 확인할 수 있다.

 

게임에대한보다자세한정보는인트라게임즈홈페이지(www.intragames.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks) 또는 반다이남코게임즈코리아 공식 홈페이지(http://namcobandaigames.co.kr/)에서확인할수있다.

 

 


 

n  게임의 주요특징

 

VS. 시리즈에서 계승한 기본 시스템

기본적인 시스템은 기존의 ‘건담 VS.’ 시리즈의 시스템을 계승한다. 전투는 2 1조로 구성되어 팀전으로 진행되고 먼저 화면의 좌측 상단에 있는 상대의 ‘전력 게이지’를 0으로 만든 팀이 승리한다.

 

깊이를 더한 전투가 격화된다

익스트림 액션과 익스트림버스트로 전투에 전략성을 더하였다. 전황을 파악하고 행동을 캔슬하여 적의 빈틈을 유도한다. 또한 일발역전의 필살기로 난국에 빠진 전황을 타개한다.

 

BGM을 편집하여 나만의 전장 분위기를 연출한다

PlayStation®3본체에 보존한 음악 데이터를 게임에서 BGM으로써 설정할 수 있다. 전장에서 원하는 BGM을 연출하여 당신이 꿈꾸던 분위기를 연출한다.

 

 


 

제품정보

발매예정일: 20141 30 

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Games Korea Ltd,.

국내배급: NAMCO BANDAI Games Korea, Intragames

기종: PS3

장르:팀 배틀 액션

권리표기:©SOTSUSUNRISE

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 1. 19. 16:02

 

[리뷰] 진 건담무쌍

 

 

 

 

[기동전사 건담]의 세계관을 기반으로 코에이사의 콜라보레이션 작품으로 탄생한 [건담무쌍]의 네 번째 작품인 [진 건담무쌍] 타이틀이 지난 12 PS3 PS Vita로 정식 발매되었습니다.

 

전작인 [건담무쌍 3]의 툰 랜더링에서 리얼풍으로 회귀한 이번 작품은 더러워지거나 도장이 벗겨진 자리를 사실적으로 재현하였으며, 시리즈 역대 최다인 120기 이상의 플레이어블 기체가 등장하고, 원작의 스토리를 재현한 오피셜 모드가 부활하였습니다.

 

 

 

-      게임특징

 

 

 

[진 건담무쌍]에서는 원작의 스토리를 따라서 플레이 하는 오피셜 모드가 부활하여 [기동전사 건담]부터 [기동전사 Z건담], [기동전사 건담 역습의 샤아], [기동전사 건담 UC], [기동전사 건담 SEED], [기동전사 건담 SEED DESTINY]까지 시리즈 최다인 6종의 시나리오를 즐길 수 있습니다.

 

플레이 가능한 파일럿은 선택한 타이틀과 시나리오에 따라 결정되고, 스토리 중 특정한 전투를 재현한 시나리오를 플레이하며 원작 애니메이션의 컷씬, CG 영상을 통하여 여러 이벤트 스토리를 체험하며, 클리어 후에는 적 거대MA의 관점에서 플레이 가능한 스페셜 스테이지가 오픈 되기도 합니다.

 

 

 

 

 

전투 중 버스트 게이지가 최대일 때 일정시간 동안 다양한 효과를 부여하여 기체를 강화하는 새로운 요소인 버스트 시스템이 추가되었습니다. 버스트 강화는 파일럿의 버스트 타입과 모빌슈츠의 버스트 타입에 따라 효과가 달라 조합하는 재미를 느낄 수 있습니다.

 

버스트를 발동하면 장비나 형태, 공격방법이 달라지는 기체도 존재하며, 무기의 능력이 한계 레벨까지 강화되는 일시적인 효과도 있으며, SP 공격 이후에 파트너가 지원공격을 하는 콤비네이션 버스트가 발동되면 일시적으로 파트너를 조작하여 효과적인 추격타를 시도하거나 전함을 조작하여 압도적인 파괴력으로 적 부대를 일망타진하는 무쌍시리즈 특유의 통쾌한 액션 감각을 선사합니다.

 

 

 

 

 

게임의 메인 모드라고 할 수 있는 얼티밋 모드는 120기 이상의 역대 기체들이 한 자리에 모여서 여러 작품이 크로스 오버된 가공의 세계에서 다양한 오퍼레이션을 클리어하는 새로운 모드입니다.

 

플레이어는 기체와 캐릭터를 선택하고 승리조건을 달성하여 오퍼레이션을 클리어해 나가는데, 오퍼레이션에는 여러 에리어가 존재해 스토리를 따라서 순차적으로 진행해 나가지만, 분기가 발생하거나 특별한 목적 때문에 클리어한 에리어로 되돌아가 다소 반복적인 플레이가 요구되기도 합니다.

 

 

 

-      게임시스템

 

 

 

 

스테이지에는 필드라는 영역이 존재하는데, 아군은 청색, 적군은 적색으로 구분되는 필드의 내구력 게이지가 있어 적 모빌슈츠를 쓰러뜨리고 필드의 내구력을 소진시키거나 수비 대장을 격추시키면 필드를 제압하게 됩니다.

 

필드에는 유격대가 보충되어 적군 부대나 적군 필드에 진군하는 증원 필드, 부대장의 내구력이 서서히 회복되는 수복 필드 등 특정 효과를 지닌 필드도 존재하고, 전투의 승리조건과는 별도로 미션이라는 목표가 표시되는 경우도 있는데, 해당 미션을 완료하면 추가 보너스를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

적을 공격하면 파일럿 포인트를 획득할 수 있는데, 포인트가 일정 치에 도달할 때마다 파일럿의 레벨이 상승하여 탑승한 모빌슈츠의 능력이 올라가 공격횟수가 증가하거나 습득 가능한 스킬이 많아지기도 하는 등 파일럿를 성장시켜 나갈 수 있습니다.

 

또한, 전투 후 평가에 따라 파일럿과 파트너, 즐겨찾기 설정 캐릭터는 팀 포인트를 획득할 수 있는데, 이렇게 획득한 포인트는 라운지에서 팀 포인트를 분배해 습득한 스킬을 강화해 나갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

 

모빌슈츠 연구소에서 플레이 중에 획득한 설계도인 강화 플랜이나 소재를 소비하여 기체의 몸통, 양팔, 양다리의 5개 파츠별로 강화 플랜을 장비하여 그 내용에 따라 모빌슈츠의 성능을 강화 시킬 수 있습니다.

 

특히 합성의 베이스로 삼을 강화 플랜을 선택하고 특수 강화 플랜을 합성하면 강화 내용을 업그레이드 할 수 있으며, 특수장비를 강화하여 빔사벨의 굵기나 빔라이플의 출력 등 특정한 공격방법이 강화되거나 특수한 효과를 얻을 수도 있습니다.

 

 

 

-      게임플레이

 

 

 

 

에리어를 선택하면 브리핑 화면에서 스킬의 장비, 적군 및 아군의 배치, 승패 조건 등을 확인하여 전투를 위한 준비를 마무리하고 제한시간 동안 승리 조건을 달성하기 위한 전투가 시작됩니다.

 

전투가 마무리 된 후에는 전투평가를 통해 플레이어의 활약에 따라 파일럿 포인트나 팀 포인트, 자금 획득, 모빌슈츠의 강화 플랜이나 특수 장비의 소재를 입수, 특정 조건을 만족시키면 등장하는 파일럿이나 모빌슈츠 카드를 획득할 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

모빌슈츠의 타입에 따라 기본자세에서 버튼 연타로 일반적인 연속 공격과 버튼의 조합, 대시공격, 버튼을 길게 누른 차지공격 등 파일럿 레벨과 탑승한 모빌슈츠에 따라 다양한 공격을 펼치거나 스페셜 게이지를 소비하여 독자적인 SP공격을 구사할 수도 있습니다.

 

모빌슈츠에 따라서는 일반공격과 차지공격에 이은 부스트 대시로 연결되는 대시공격과 대시차지의 특수한 액션 연계가 가능하며, 차지샷으로 전함을 공격하거나 유폭을 발생시켜 주위의 적들에게도 데미지를 주는 등 보다 효과적인 공격으로 적군을 섬멸해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

 

전함은 기본적으로 필드를 가지고 있어 필드 내의 모빌슈츠를 격추하거나 차지샷을 전함에 명중시켜 전함의 내구력을 감소시킬 수 있습니다. 전함의 내구력이 약해지면, 적군의 포격지원병이 출격하는데, 카운트다운 종료 전까지 포격지원병을 쓰러뜨리지 않으면 전함으로부터 강력한 포격을 받게 됩니다.

 

또한, 거대한 모빌아머의 경우 강한 장갑을 두르고 있어 평범한 공격으로는 내구력을 감소시킬 수 없는데, 여러 부위로 나뉘어 있는 장갑의 한 곳을 집중 공격하여 장갑을 파괴하면 모빌아머의 본체에 데미지를 줄 수 있는 등 적군의 타입에 따른 공략법을 제시하고 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[건담무쌍 4]가 아닌 [진 건담무쌍]이란 타이틀로 출시된 이번 작품은 기동전사 건담 시리즈의 스토리를 체험할 수 있는 오피셜 모드의 부활로 원작으로 회귀하여 시리즈를 다시 재정비하는 느낌입니다.

 

전작에서 애니메이션의 감각을 선사했던 툰 랜더링 방식에서 다시 리얼풍으로 바뀐 점과 주인공 기체를 DLC를 통한 유료 컨텐츠로 판매하려는 반다이의 정책은 마음에 들지 않지만, 원작 체험 외에 오리지널 스토리도 전개되고, 거대한 모빌 아머의 조작도 가능하며, 빔 샤벨과 빔 라이플 등 무기의 강화 요소와 전함을 호출하여 박력 넘치는 연출을 구사하는 등 무쌍 특유의 일기당천 액션 쾌감을 건담 캐릭터로 즐길 수 있는 작품입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 16. 08:01

 

ASSASSIN’S CREED® IV BLACK FLAG™(한글판)예약 판매 실시

 

-      한층 진화한 오픈월드를 PlayStation®4에서 만난다

-      PlayStation®3ULC(한정판/일반판) 업그레이드 프로모션 예정

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여PlayStation®4용 액션게임“ASSASSIN’S CREED®IV BLACK FLAG™(이하 어쌔신 크리드 4 블랙 플래그’)”한글판을 1 23일에 발매한다고 밝혔다.

 

어쌔신 크리드 4 블랙 플래그는 육상과 해상, 해저가 하나로 이어진 광활한 오픈월드를 무대로 펼쳐지는 주인공 에드워드 켄웨이의 활약상을 그린 액션 게임. 새롭게 시작되는 스토리와 다양한 활동들, 온라인 멀티 플레이의 개선과 게임 랩시스템의 도입 등으로 인하여 국내외 게임 팬들과 언론 매체로부터 전작을 초월한 진화를 이룩했다는 호평을 받았으며, 특히 PlayStation®4 버전은 그래픽 효과와 물리 엔진 등 다양한 부분에서 성능이 향상된 모습을 보여준다.

 

버커니어 에디션스컬 에디션’, 그리고 일반판의 예약판매는 1 16일부터 1 21일까지 진행하며, 각각의 구성품은 다음과 같다. 또한, 희망소비자가격은 일반판 62,000, 버커니어 에디션 99,000, 스컬 에디션 69,000원이다.

 

일반판

1.게임 아이템 ULC

-신비한 보물

-서인도의 자부심

-조난자의 보상

-켄웨이 선장의 유산

2.추가 스토리 미션(아블린)

버커니어 에디션

1.게임 패키지

2.에드워드 켄웨이 피규어(46cm)

3.리토그래프(2)

4.오리지널 사운드 트랙

5.풀컬러 아트북

6.싱글 플레이 미션

-검은 섬

-숨겨진 미스터리

-희생된 비밀

7.게임 아이템 ULC

-신비한 보물

-서인도의 자부심

-조난자의 보상

-켄웨이 선장의 유산

8.추가 스토리 미션(아블린)

스컬 에디션

1.게임 패키지

2.점보 스틸 케이스

3.리토그래프(2)

4.오리지널 사운드 트랙

5.풀컬러 아트북

6.싱글 플레이 미션

-검은 섬

-숨겨진 미스터리

-희생된 비밀

7.게임 아이템 ULC

-신비한 보물

-서인도의 자부심

-조난자의 보상

-켄웨이 선장의 유산

8.추가 스토리 미션(아블린)

 

한편,PlayStation®3어쌔신 크리드 4 블랙 플래그(한글판)”에 동봉된 업그레이드 코드를 사용하면 9,900원으로 PlayStation®4용의 디지털 제품을 구입할 수 있으며, 이에인트라게임즈는 1 23일을 기점으로 하여추가 스토리 미션(아블린)을 제외한 PlayStation®3어쌔신 크리드 4 블랙 플래그(한글판)”ULC(한정판/일반판) 업그레이드 프로모션을 진행할 방침이다. 상세한 내용과 방법은 홈페이지에서 공지할 예정이며, 이로 인하여 제품을 업그레이드한 소비자는PlayStation®4에서도 동일한 콘텐츠를 이용할 수 있게 된다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라게임즈 홈페이지(www.intragames.co.kr)또는 공식 블로그(http://blog.naver.com/intralinks)에서 확인할 수 있다.

 


 

게임의 주요특징

 

n  능수능란한 암살자의 출현

에드워드 켄웨이는 암살검과 4구경 피스톨, 커틀라스를 비롯한 다양한 무기를 순식간에 바꿔가면서 전투를 이끌어나간다.

 

n  캐리비언의 절대자로 군림하라

모험을 진행하려면 선박을 강화하는 것이 중요하다. 다양한 장비를 구입하고 규모를 확장하여 거대한 범선을 공략하자. 또한, 위대한 모험에 동참할 선원을 모집하자.

 

n  전설로 남은 해적들과의 조우

검은 수염, 벤자민 호니골드, 칼리코 잭, 찰스 베인 등 역사 속에서 활약했던 유명한 해적들이 등장한다. 플레이어는 해적황금시대의 유명한 사건들을 가상 체험할 수 있다.

 

n  온라인에서 펼쳐지는 뜨거운 대전

잔혹한 멀티 플레이의 세계로 친구를 초대하자. 다양한 개성을 가지고 있는 캐릭터를 선택하여 죽음의 위기를 극복하고 승리를 쟁취해야 한다.

 

 


 

제품정보

발매예정일: 2014123

해외 배급 : Ubisoft

국내배급: Intragames

기종: PlayStation®4

장르: 액션

 

저작권:

About Ubisoft

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Posted by 드림캐스트
Game reView2014. 1. 13. 00:25

 

[리뷰] 라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13

 

 

 

2012 9 1일 도쿄 시부야에서 개최된 파이널 판타지 25주년 이벤트에서 [파이널 판타지 13]의 여성 주인공인 라이트닝을 주인공으로 4개의 대륙으로 구성된 세계를 플레이어가 생활하고 체험하며 페이스북이나 트위터와의 연동을 통해 교류할 수 있는 컨셉의 라이트닝 사가 마지막 작품을 발표했었죠.

 

[파이널 판타지 XIII-3]가 아닌 라이트닝 전설의 완결 편임을 강조하기 위해 [라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 XIII]이란 타이틀로 발매된 이번 작품은 [파이널 판타지 XIII-2]의 엔딩 이후 수백 년이 지난 후의 세계를 배경으로 한글화를 통해 2013 11 21 PS3, Xbox360 버전이 일본과 동시 발매 되었습니다.

 

 

 

-      게임특징

 

 

 

[라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13]에서는 라이트닝만을 조작하여 이전 작품들의 전투 시스템인 패러다임셋을 바꾸는 패러다임 시프트 시스템에 새로운 전술을 구사하는 전투 시스템으로 더욱 액티브한 전투를 즐길 수 있습니다.

 

필드에서 적을 만나 전투가 시작되면 라이트닝을 직접 움직이며 커맨드 입력 방식이 아닌 액티브 타임 배틀 게이지를 전투 자원으로 소모하며 4개의 버튼에 할당된 명령으로 공격하는 방식으로 변화되어 전작들보다 다이나믹한 전투 감각을 선사합니다.

 

 

 

 

 

메인 메뉴에서 스타일 커스터마이즈를 선택하면 다양한 패러미터를 할당할 수 있는 웨어라고 하는 의상으로 플레이어만의 스타일을 커스터마이즈 할 수 있습니다.

 

착용할 웨어에 따라 외양이 바뀌는 것 외에도 어빌리티의 내용이 변경되고, 무기에 따라 물리 공격과 마법 공격 등의 스테이터스가 변화하며, 방어구에 따라 체력 게이지와 가드의 효율 등이 변화하고, 액세서리나 데코레이션으로 공격력 상승 등의 효과를 보는 등 플레이어만의 스타일을 정비해 전투 중 어빌리티나 마법, 무기 등의 장비가 다른 웨어로 전환하며 전술적으로 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

아웃월드라는 온라인 공간을 통해 다른 플레이어와 커뮤니케이션할 수 있는 새로운 네트워크 기능을 즐길 수 있으며 페이스북이나 트위터와의 연동을 통해 타임라인에 스냅샷, 배틀 스코어, 메시지를 공유할 수도 있습니다.

 

필드 상의 아웃월드 캐릭터를 통해서 다른 플레이어가 공유한 메시지나 스냅샷이 플레이어 세계의 아웃월드 캐릭터에게 전달되어 커뮤니케이션할 수 있는데, 게임 내에서 입수한 아이템을 선물로 첨부하거나 리워드 교환소에서 아웃월드로부터의 각종 특전 아이템을 입수할 수도 있습니다.

 

 

 

-      게임시스템

 

 

 

 

플레이어는 시간이 흐르며 사람들이 생활하는 세계인 필드 안을 모험하고 스토리의 진행에 따라서 발생하는 메인 퀘스트, 필드에 있는 특정 캐릭터에게 말을 걸면 발생하는 사이드 퀘스트, 역 앞 선전판 옆에 있는 안내인에게 말을 걸면 소개 받을 수 있는 기도의 캔버스 등을 클리어하면서 이야기를 전개해 나가게 되는데, 기존 작품들의 일방적인 전개 방식과는 다르게 샌드박스 스타일을 채용하여 맵을 보다 자유롭게 여행할 수 있게 되었지만, 불편한 내비게이션 시스템으로 인해 목적지 찾기가 쉽지 않더군요.

 

각 대륙에서 발생하는 메인 퀘스트에는 각각 플레이 테마가 설정되어 있어 룩세리온에서는 수사’, 데드 듄에서는 탐험’, 유스난에서는 잠입을 목적으로 한 메인 퀘스트가 전개되며, 퀘스트의 목적을 달성하면 돈을 입수하거나 체력, 액티브 타임 배틀 게이지, 물리 공격, 마법 공격 등의 스테이터스가 성장합니다.

 

 

 

 

 

라이트닝이 사용하는 스킬과 마법을 어빌리티라고 하는데, 배틀 중에는 액티브 타임 배틀(ATB) 게이지를 사용하는 것과 글로리 포인트(GP)를 소비하는 2종류의 어빌리티가 존재합니다.

 

특히 GP 어빌리티는 GP 포인트를 소비하는 특별한 마법으로 메인 메뉴와 배틀 중의 일시 정지 메뉴에서 발동할 수 있는데, 필드에서의 시간 경과를 일정 시간 멈춰 제한 시간이 있는 퀘스트를 수행할 때 유용하게 이용하는 등 다양한 종류의 어빌리티로 배틀과 퀘스트를 유리하게 진행해 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

 

장비와 공격에는 물리, 마법, , , , 풍으로 대표되는 속성이 붙은 것이 있어 적들은 특정 속성의 공격을 하거나 어느 속성에 대한 내성을 지니기도 해 전투를 펼친 적이 있는 적은 배틀 중에 라이브라 정보를 통해 속성을 확인하고 약점 속성으로 공격하면 보다 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

또한, 적의 약점을 연속해서 노리거나 공격의 빈틈을 찌르면 적의 태세가 무너지는 녹아웃 상태가 되어 평소보다 많은 대미지를 줄 수 있고, 새로운 공격 기회를 엿볼 수도 있습니다.

 

 

 

-      게임플레이

 

 

 

세계는 13일 후에 종말을 맞이하게 되는데, 라이트닝은 사람들을 구원하는 해방자로서, 공중 거점인 방주와 필드 사이를 오가며 세계의 수명을 연명하면서 여행을 이어나가게 됩니다.

 

퀘스트를 클리어해서 사람들의 영혼을 해방시키면 휘력이라는 해방자 라이트닝의 특별한 힘을 입수할 수 있는데, 세계의 생명을 주관하는 성스러운 나무이자 휘력을 양식으로 성장하는 성수 위그드라실에게 이 휘력을 바치면 세계는 활력을 되찾고, 그 만큼 세계의 수명을 늘릴 수 있습니다.

 

 

 

 

 

필드 내에서 적을 만나면 배틀이 시작되는데, ATB 게이지의 소비량이 설정되어 있는 물리공격, 마법공격, 가드 등의 어빌리티를 선택하면서 리얼타임으로 전투가 전개됩니다.

 

배틀의 스타일을 공격에 특화된 스타일, 방어에 적합한 스타일 등을 사전에 설정해 두고 전투 상황에 따라 스타일을 전환하거나, GP를 소비해 시간 흐름이 느려지는 오버 클록을 발동해 연속 공격을 펼치는 등 배틀을 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.

 

 

 

 

 

필드 안에는 아이템을 취급하는 잡화점, 스킬과 마법을 합성하는 마법 상점, 웨어와 데코레이션을 취급하는 장비 상점, 무기와 방어구를 취급하는 대장간, 휴식을 취할 수 있는 여관, 식사를 할 수 있는 음식점 등 점포 형식의 상점과 행상인 형식의 가게가 있습니다.

 

필드 안에서는 시간의 개념이 존재해 각 상점마다 개점 시각과 폐점 시각이 설정되어 있으므로 시간을 유념한 진행이 필요합니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[파이널 판타지 13] 시리즈의 3번째 작품이자 완결편인 [라이트닝 리턴즈 파이널 판타지 13]은 라이트닝만을 조작하며 패러다임 시프트 시스템에 새로운 전술을 구사하는 전투 시스템과 이동이 가능한 조작으로 보다 다이나믹한 전투 감각과 퀘스트 중심의 샌드박스 스타일로 새로운 변화를 시도하고 있는 작품입니다.

 

하지만 시리즈의 완결편답게 어려운 난이도와 불편한 내비게이션 시스템, 13일이라는 시간적인 제한 요소는 플레이 진행을 더디게 만들기도 하더군요.

 

[파이널 판타지 13] 시리즈는 모두 한글화되어 발매되었고, 출시를 기념하여 프로듀서 하시모토 신지와 디렉터 토리야마 모토무가 방한하여 행사를 진행해온 만큼 새롭게 선보일 [파이널 판타지] 시리즈들도 한글화를 통해 선보일 수 있기를 기대합니다.

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 10. 17:35

 

터틀비치,소니와 공식 파트너십 체결 발표

 

-      PlayStation®4에 최적화된 고급 게이밍헤드셋 선보여

-      EAR FORCE® Atlas를 비롯한 신규 라인업 대거 공개

 

터틀비치는1 7일부터 1 10일까지진행되는 CES 2014에서 신제품을 포함한 다양한 라인업을 공개하고 PlayStation®4와 관련하여 소니와 공식 파트너십 체결했음을 발표했다.

 

CES 2014에서 소니와의파트너십 체결함과 동시에 연내에 공식 헤드셋을 출시할 예정임을 밝혔으며, PlayStation®4와 완벽히 호환되는 고급형 무선 헤드셋 EAR FORCE® PX4와 음성채팅에 최적화된 모노헤드셋 EAR FORCE® P4c를 선보였다. 국내에는 EAR FORCE® PX4를 출시할 예정이며, PlayStation®4를 이용하는 게이머들에게 최상의 사운드를 제공할 것으로 기대된다.

 

“EAR FORCE® PX4” Dloby®디지털 서라운드 사운드를 지원하며, 듀얼 밴드 Wi-Fi 무선 기술이 적용되어 간섭 없는 깨끗한 품질의 사운드를 제공한다. 특히, 서라운드 시스템은 사운드의 방향을 조절하여 사용자가 원하는 최상의 환경을 구축할 수 있다.

 

또한, PlayStation®4에 최적화된 제품이지만, PlayStation®3 Xbox 360®와도 호환되고 영화와 음악을 감상할 때도 최적의 서라운드 사운드를 제공한다. 듀얼페어링블루투스 기술이 적용되어 전화를 받으면서 혹은 PC와 테블릿에 내장된 음악을 감상하면서 게임을 플레이하는 것도 가능하다.

 

내장된 충전 배터리는 최대 15시간까지 지속되며, 충전하면서도 사용할 수 있다. 헤드셋 외관은 두터운 헤드밴드와 부드러운 이어쿠션으로 구성되어 있어 장시간을 사용해도 편안한 느낌을 준다. 마이크는 탈부착이 가능하고 동봉된 모바일용 케이블로 스마트폰과 연결하여 유선으로 사용할 수도 있다.

 

한편, 터틀비치는 XBOX ONE®의 공식 헤드셋EAR FORCE® XO SEVEN EAR FORCE® XO FOUR, 그리고 EA의타이탄폴과 전략적 제휴를 맺고 개발한 공식 헤드셋Titanfall™ EAR FORCE® ATLAS, 마블 공식 헤드셋 EAR FORCE® SEVEN의 토르에디션, EAR FORCE® X12 EAR FORCE® PX22의 화이트 모델 등을 선보여 방문객들의 이목을 끌었다.

 

인트라게임즈는 CES 2014에서 공개된 라인업에 대하여 면밀한 검토를 진행 중이며, 고급 게이밍헤드셋 시장의 저변을 확대하고, 국내 게이머들에게 최상의 사운드 경험을 제공하기 위하여 신제품 출시에 힘쓸 방침이다.

 

제품에 대한 자세한 정보는 터틀비치 홈페이지(http://turtlebeach.co.kr) 및 공식 블로그(http://blog.naver.com/turtle_beach)에서 확인할 수 있다.

 

 

About IntraGames

인트라게임즈(http://www.intralinks.co.kr)는 세계적인 게임 개발사의 PS3, Xbox360, PC 게임을 유통하는 유통사이다. 대한민국 서울에 본사를 둔 인트라게임즈는 2004년 설립 이후로 콘솔 및 PC 게임의 유통을 시작하여 2012년현재, 유비소프트와반다이남코게임스의국내독점유통사로서유비소프트의어쌔신크리드시리즈와반다이남코게임스의나루토얼티밋닌자스톰시리즈등의대작타이틀을유통하고있다.

 

About Turtle Beach

터틀비치 (http://www.turtlebeach.com) 는 비디오 게임, PC, 모바일 플랫폼의 Ear Force 게이밍헤드셋을 제작하고 판매하는 프리미엄 오디오 주변기기 제작업체로, PC Mac, 닌텐도, PlayStation Xbox 게임 콘솔 및 Xbox One, PS4등의 차세대 게임 콘솔 기기를 위한 다양한 라인업을 제작했다. 미국 최대의 시장조사 기업인 NPD 그룹에 따르면, 터틀비치는 역대 달러 매출 탑 5의 베스트-셀링써드 파티 게이밍헤드셋 제작사에 선정되었으며, Ear Force X12 무선 헤드셋은 역대 최고의 베스트 셀링게이밍헤드셋 모델이다. 뉴욕 발할라에 본사를 둔 터틀비치는보예트라터틀비치사의 브랜드로서 지난 35년 이상 음악과 음향기술의 마켓 리더로 오늘날 게이밍 오디오 산업의 선구자로 인정받고 있다.

 

 

저작권표기 :

Turtle Beach and Ear Force are registered trademarks of Voyetra Turtle Beach, Inc.  Xbox ONE is a registered trademark of Microsoft, Corp.  PlayStation 3 is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Nintendo Wii U is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. All other trademarks are property of their respective holders and are hereby acknowledged.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2014. 1. 9. 15:43

 

기동전사 건담 익스트림 버서스 풀부스트 발매 예정

 

-      PS3판만의 게임 모드가 추가되고, 시리즈 최다 90개 이상의 플레이어블 기체가 등장하는 최신작

-       전투 시스템에 신규 요소 추가로 전략 폭이 확장

 

인트라게임즈(대표 배상찬)은 반다이남코 게임즈 코리아(지사장 박희원)와 협력하여 PS3용 팀 배틀 액션 기동전사 건담 익스트림 버서스 풀부스트2014 1 30일에 발매한다고 밝혔다.

 

기동전사 건담 익스트림 버서스 풀부스트2012 4월부터 아케이드로 기동중인 동명의 게임으로, 드디어 PS3에 등장하였다. 역대 건담 시리즈의 모빌슈츠를 선택하여 2 : 2로 전투를 즐길 수 있는 속도감 넘치는 액션 게임이다. 이번 작품부터는 아케이드 모드에 온라인 협력 플레이를 즐길 수 있는 코스가 추가되었다.

 

신기동전기 건담W’, ‘건담EXA’가 새로운 작품으로 참전하였으며, 20기 이상의 기체가 새롭게 추가되어 90기 이상의 플레이어블 MS가 사용 가능하다. 배틀 시스템에서도 EX 게이지를 소비하여 발동하는 익스트림 버스트어설트 버스트블라스트 버스트’ 2가지 타입이 선택할 수 있게 되어 전략의 폭이 넓어졌다.

 

또한, 아케이드 모드에는 거대 모빌 아머와 연속으로 전투를 즐길 수 있는 보스 러시 코스가 새롭게 추가되었으며, 원하는 루트를 선택하여 8개의 이벤트를 클리어하는 브런치 배틀 코스는 모든 이벤트가 일신되어 50개 이상의 배틀을 즐길 수 있다. 이번 작품부터는 온라인 협력 플레이도 가능하다. 또한, 기체나 스테이지를 자유롭게 선택하여 협력 및 대전을 즐길 수 있는 프리 배틀도 존재한다.

 

한편, 제품의 초회생산분에는 건담 센티널에 등장하는 기체 ‘Ex-S 건담을 사용할 수 있는 프로덕트 코드가 동봉된다. 이것은 프로덕트 코드로만 입수할 수 있으며, 게임 진행으로 입수할 수 없는 특별한 콘텐츠이다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 인트라게임즈 홈페이지 (www.intragames.co.kr) 및 공식 블로그 (http://blog.naver.com/intralinks) 또는 반다이남코 게임스 코리아 공식 홈페이지 (http://namcobandaigames.co.kr/)에서 확인할 수 있다.

 

 


 

게임의 주요특징

 

VS. 시리즈에서 계승한 기본 시스템

기본적인 시스템은 기존의 ‘건담 VS.’ 시리즈의 시스템을 계승한다. 전투는 2 1조로 구성되어 팀전으로 진행되고 먼저 화면의 좌측 상단에 있는 상대의 ‘전력 게이지’를 0으로 만든 팀이 승리한다.

 

깊이를 더한 전투가 격화된다

익스트림 액션과 익스트림 버스트로 전투에 전략성을 더하였다. 전황을 파악하고 행동을 캔슬하여 적의 빈틈을 유도한다. 또한 일발역전의 필살기로 난국에 빠진 전황을 타개한다.

 

BGM을 편집하여 나만의 전장 분위기를 연출한다

PlayStation®3본체에 보존한 음악 데이터를 게임에서 BGM으로써 설정할 수 있다. 전장에서 원하는 BGM을 연출하여 당신이 꿈꾸던 분위기를 연출한다.

 


 

제품정보

발매 예정일: 2014130 

퍼블리셔: NAMCO BANDAI Games Korea Ltd,.

국내 배급: NAMCO BANDAI Games Korea, Intragames

기종: PS3

장르: 팀 배틀 액션

권리표기: ©SOTSUSUNRISE

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2013. 12. 26. 23:46

 

[리뷰] 슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀

 

 

[슈퍼로봇대전] 시리즈의 개발사인 ‘B.B. 스튜디오와 건담 게임을 주로 제작해온 (BEC)’의 통합으로 시뮬레이션 RPG 게임의 대명사인 [슈퍼로봇대전OG]가 팀 배틀 방식의 대전 액션 게임으로 실현되었습니다.

 

[슈퍼로봇대전OG]에 등장했던 아군기체들을 SD 타입이 아닌 리얼 등신의 로봇 모델링을 채택해 선별적으로 수록한 [슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀]은 거치형 최초의 다운로드 게임인 [슈퍼로봇대전OG 다크 프리즌]의 선행 다운로드가 가능한 코드가 동봉되어 지난 11 28, PS3용으로 정식발매 되었습니다.

 

 

 

-      게임특징

 

 

[슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀]의 기간한정판에는 지난 2012 11월에 발매되었던 [2차 슈퍼로봇대전OG]의 사이드 스토리를 다룬 [슈퍼로봇대전OG 다크 프리즌]의 다운로드 코드가 동봉되어 있습니다.

 

[슈퍼로봇대전OG 다크 프리즌] [슈퍼로봇대전 EX]슈우의 장 [2차 슈퍼로봇대전OG]의 시스템으로 리메이크한 단편 작품으로 슈우 시라카와를 주인공으로 2014년 봄에 DLC를 통해 선보일 예정인데, [슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀] 기간한정판을 구매하면 [슈퍼로봇대전OG 다크 프리즌]을 정식발매 전에 다운로드 받아 즐겨볼 수 있습니다.

 

 

 

[슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀] [슈퍼로봇대전 OGs]시리즈에서 오리지널 스토리의 중핵을 담당했던 게슈펜스트’, 바람의 고위 정령 사이피스와 계약한 4기 마장기신 중 하나인 사이바스터’, [신 슈퍼로봇대전]에서 처음 등장한 오리지널 메카닉인 ‘SRX’, [슈퍼로봇대전 알파]에서 용왕기와 호왕기가 합체한 모습으로 등장한 용호왕’, [슈퍼로봇대전 D]의 리얼계 주인공기 중 하나인 블랑슈네쥬 [슈퍼로봇대전OG 디바인 워즈] [슈퍼로봇대전OG 디 인스펙터]에서 활약했던 40여기의 기체들이 배틀을 펼치는 대전액션 게임입니다.

 

 

 

플레이스테이션의 네트워크를 사용해 별도의 멀티플레이 코드 없이도 무료로 메카닉 온라인 대전을 펼칠 수 있습니다.

 

온라인 대전에서는 강화 부품을 장비하지 않은 기본 상태의 기체와 미션 모드를 통해 개조한 기체 중 배틀에 참여를 원하는 기체를 선택할 수 있고, 대전 매칭이 성립될 때까지 대기 시간에 AI와 대전을 펼치며 무료함을 달랠 수도 있습니다.

 

 

 

-      게임시스템

 

 

미션 모드는 게임 진행에 필요한 메인 미션과 특수한 조건하에서 배틀을 행하는 서브 미션으로 나뉘는데, 배틀을 클리어하면 개조 포인트나 강화 부품을 얻어 기체를 강화해 나갈 수 있는 모드입니다.

 

인터미션의 기체, 무기개조 항목을 선택하면 미션 진행을 통해 획득한 개조 포인트를 사용해 무기의 공격력, 내구성, 부스트 게이지, 무기의 잔탄 장전 속도, 방어력, 이동 속도, 공격의 정확성 등을 획득한 포인트가 허용하는 범위 내에서 기체의 각 항목을 업그레이드 할 수 있습니다.

 

 

 

미션의 승리 조건을 충족시키고 클리어하면 결과 화면을 통해 전투 성적이 표시되고 미션 별로 획득 가능한 강화 부품도 표시됩니다.

 

획득한 강화 부품 역시 인터미션을 통해 장비할 슬롯을 선택하고 리스트에서 이동, 선회속도를 높이는 서보모터, 장갑과 내구성을 높이는 하이브리드 아머, 초기 기력치를 높이는 무장 두건 등의 강화 부품을 선택하여 장비하면 부품의 능력을 높일 수 있습니다.

 

 

 

기체 고유 능력과 기체 강화 부품을 장비하고 있으면, 공격계, 명중계, 이동계, 방어계, 보급계, 회복계, 기력계, 복합계, 보수계, 전력치계 아이콘으로 그 속성을 나타나게 됩니다.

 

공격계는 격투 기력연동 향상, 기력의 크기에 맞춰 격투공격의 크리티컬 보정율이 상승하고, 방어계는 염동 필드로 데미지 감소, 가드 효과가 상승하며, 기력계는 아군의 초기기력치가 상승하는 등 모든 기체에는 기체 고유 능력이 설정되어 있습니다.

 

 

 

-      게임플레이

 

 

배틀은 최대 3대의 기체를 편성한 소대간 전투로 진행되는데, 플레이어가 조작하지 않는 동료 기체는 AI가 조작하게 되지만, 동료기에 적기 공격, 전방에서 격투 위주로 공격, 후방에서 사격 위주로 공격, 자유롭게 판단하여 행동하라는 지령을 내릴 수 있습니다.

 

배틀에는 일정 전력치와 각 기체마다 코스트가 존재하는데, 기체가 격추 당할 때마다 해당 기체의 코스트만큼 전력치가 감소하고, 적군의 전력치를 0로 만들면 배틀에서 승리하게 됩니다.

 

기체가 격추 당해도 전력 게이지가 남아 있으면 재출격이 가능한데, 남은 전력치가 기체의 코스트보다 적으면 그만큼 HP가 감소한 상태로 출격하게 됩니다.

 

 

 

기체들은 기본적으로 소지하고 있는 근접 격투 무기와 원거리 사격 무기를 가지고 공격을 펼칠 수 있는데, 방향 스틱과 해당 버튼의 조합으로 특수 공격이나 추가 효과를 가진 사격 무기를 사용할 수 있습니다.

 

특히 각 기체에는 공격력이나 방어력 등에 영향을 주는 기력을 지니고 있는데, 적과의 공격을 주고 받으며 기력이 상승하면 공격력과 방어력이 상승하고, 기력이 일정 수치에 도달하면 일반무기보다 강력한 필살기 공격을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

 

 

원거리 공격 무기에는 탄환수가 존재하여 잔탄이 바닥나면 탄환수의 차지 게이지가 회복될 때까지 원거리 무기를 사용할 수 없게 됩니다.

 

적기와의 거리에 따라 사격 무기의 사정권, 격투 무기의 사정권 등 록사이트의 형상에 따라 사정권 거리를 확인할 수 있고, 반대로 적기의 격투 공격의 사정권이나 사격 공격의 사정권에 따라 경고 표시물이 변화되어 공격 위험을 사전에 인지할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[슈퍼로봇대전OG 인피니트 배틀]은 시뮬레이션 RPG 게임의 대명사인 [슈퍼로봇대전OG]를 기반으로 [슈퍼로봇대전OG 디바인 워즈] [슈퍼로봇대전OG 디 인스펙터]에서 활약했던 기체들이 등장하여 메카닉 대전 액션을 펼치는 타이틀입니다.

 

기체를 편성한 소대간 전투와 강화 부품, 무기개조 등을 이용한 커스터마이징 기능으로 [슈퍼로봇대전] 시리즈의 익숙한 게임 시스템을 채택하고는 있지만, 그래픽이나 타격감, 게임의 전반적인 완성도가 떨어지는 모습을 보여줍니다.

 

개인적으로 [슈퍼로봇대전OG]에 등장하는 메카닉 기체들로 대전 액션을 즐길 수 있다 기에 기대를 많이 했던 작품인데, 기대감이 너무 컸었는지 그만큼 실망감도 크더군요. 그래도 [슈퍼로봇대전OG 다크 프리즌]을 선행 다운로드 받아 즐길 수 있는 점은 매력적입니다.

 

 

 

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