[리뷰] 마녀와 백기병2
2016년 G-STAR에서 니폰이치 소프트웨어의 ‘니이카와 소헤이’ 대표가 직접 소개한 [마녀와 백기병2]는 2015년 한글화를 통해 정식 발매되었던 [마녀와 백기병 Revival]의 후속작으로 판타지적인 마녀 세계관이라는 독특한 게임성을 선보이고 있는 작품입니다.
백기병의 스타일을 바꾸는 패싯 시스템을 계승하고 적을 분해해 체력을 빼앗는 오퍼 타임, 강력한 공격을 퍼붓는 스킬 등 새로운 요소로 전략성을 강화한 [마녀와 백기병2]가 5월 2일, PS4용으로 한글화를 거쳐 정식 발매 되었습니다.
게임특징
2013년 7월, PS3용으로 발매한 [마녀와 백기병]은 다크 판타지 세계를 배경으로 늪의 마녀와 전설의 마신 백기병 등 개성 넘치는 캐릭터들이 스타일과는 다른 다소 무겁고 깊이 있는 스토리를 선보여 게이머들에게 인상을 남긴 작품이었습니다.
액션 게임을 기반으로 무기의 종류와 속성을 조합하여 콤보를 플레이어가 직접 만들어가는 전투 시스템과 연성 시스템이 존재하며 캐릭터의 성장과 참격, 타격, 마격의 속성과 내성의 RPG 요소를 접목해 독특한 게임성을 선사했었죠.
백기병은 장비한 무기에 따라 참격, 타격, 마격 중 한 가지 속성으로 공격을 펼치게 됩니다. 각 속성은 공격력의 영향을 받지 않고, 적의 공격내성에 따라 대미지 양이 달라지는데, 공격속성에 대한 적의 내성이 낮아 상성이 좋은 상태에는 공격 시 화면에 Effective가 표시되어 큰 대미지를 입힐 수 있고, 반대로 공격속성에 대해 적의 내성이 높아 상성이 나쁜 상태일 때는 Not Effective가 표시되어 평소보다 적은 대미지만을 적에게 입히게 됩니다.
특히, [마녀와 백기병2]에서 연속공격으로 5번째 공격이 적에게 명중하면 백기병의 머리 위에 아이콘이 표시되고, 백기병이 적에게 돌진해 무속성 공격을 가하는 오퍼 타임 모드를 새롭게 선보이고 있습니다. 오퍼 타임 공격은 단일 개체에 총11히트 공격을 가해 AP와 에너지를 회복할 수 있는 수단으로 활용할 수 있습니다.
백기병의 갑옷과 같은 패싯은 6종류가 존재하는데, 어떤 패싯을 장착하느냐에 따라 장비적성과 각종 내성의 효과가 달라지고, 각기 다른 스킬을 습득하게 됩니다. 각 패싯은 습득 직후부터 효과를 발휘하는 패시브 스킬과 발동 후 일정 시간이 경과할 때까지는 재사용 할 수 없는 액티브 스킬로 나뉩니다.
패싯에는 공격과 수비가 균형 잡힌 원더 나이트, 둔추와 방어구 적성이 높은 파워 포트리스, 촛대 적성이 높아 공격 범위가 넓은 마지널 게이즈, 도검적성이 높아 일격필살을 구사할 수 있는 시노비 더 어쌔신, 액세서리 적성이 높아 스킬을 효과적으로 활용하는 트릭 스크리머, 창겸과 고탑적성이 높아 공격력이 높은 노블 랩터가 존재해 적이나 소지 중인 무기를 고려해 다양한 조합을 만들어 갈 수 있습니다.
게임시스템
두르가 성은 백기병과 체르카의 거점으로 스토리 진행에 따라 거실이나 침실에서 이벤트가 발생하고 연성실에서 무기나 방어구를 강화하거나 마나를 소비해 탄원을 이룰 수 있는 마녀의 탄원서를 이용할 수 있습니다.
마녀의 탄원서는 마나를 소비해 모험에 도움을 주는 다양한 요소들을 얻을 수 있는 기능입니다. 탄원 내용은 게임 진행에 따라 추가되는데, 탄원 내용으로는 마나를 돈으로 교환, shell을 마나로 교환, 촉매, 패싯, 부하 얻기 등이 존재해 탄원 내용들을 해방해 전투에 활용할 수 있습니다.
스테이지에 배치된 보물상자는 3종류가 존재하는데, 나무상자, 은상자, 금상자 순으로 내용물의 희귀도가 높아지는 경향이 있습니다. 아이템에는 이러한 희귀도가 설정되어 있어 일반, 레어, 에픽, 전설 순으로 희귀도가 상승하고, 연성 시에도 영향을 끼치게 됩니다.
또한 무기와 방어구에는 랭크가 설정되어 있어 게임을 진행하면서 점점 아이템의 랭크가 높아지며 랭크가 높을수록 성능도 좋을 확률이 높아집니다. 특히 레어 이상 무기에는 부가 효과를 가진 칭호가 무작위로 붙어 보정치가 변화해 같은 무기라도 칭호에 따라 성능이 달라지게 됩니다.
장비나 수집품에 마나를 사용하면 강화 대상의 레벨을 올려 성능을 강화하거나 촉매연성 횟수를 늘릴 수 있습니다. 수집품에도 상성이 존재하고 희귀도별 강화에 의한 레벨 상한도 정해져 있어 효율적으로 강화하는 것이 중요한데, 무기는 같은 종류의 무기, 방어구는 임의의 방어구를 대가로 소비하면 경험치를 1.5배 획득할 수 있게 됩니다.
특히 촉매를 사용하면 무기나 방어구에 능력을 부여하고 강화도 할 수 있습니다. 강화연성으로 레벨과 촉매연성 횟수를 늘린 후 활용하는 것이 기본인데, 촉매를 사용해 독, 수면, 기절, 매료, 공격력, 방어력 등의 능력을 강화시켜 나갈 수 있습니다.
게임플레이
[마녀와 백기병2]는 게임의 스토리가 전개되는 이야기 파트와 마법생물인 마나니아 백기병을 직접 조작하는 탐색 파트로 구성되어 있는데, 마녀병을 둘러싼 스토리를 기반으로 백기병의 시점에서 선택지에 따라 자기 주장을 결정하면 진행 방식과 스토리의 결말이 바뀌게 됩니다.
탐색 파트에서 플레이어는 백기병을 조작해 세계 지도에 표시된 목적지를 찾아가 지역마다 포진해 있는 적들을 물리치고 나아가 무기나 방어구 등의 다양한 아이템을 얻고 경험치를 쌓게 됩니다. 경험치를 획득해 레벨이 오를 때마다 위장 확장, 스킬 강화를 위한 스킬 포인트 획득 등으로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있게 됩니다.
백기병이 사용하는 무기는 잡화점, 아이템 상자, 보물상자를 통해 입수할 수 있는데, 다섯 종류의 무기를 장비해 최대 5회 연속공격을 펼칠 수 있습니다. 2회 이상 공격을 히트시키면 콤보가 발생하고 10회 이상 공격을 이어가면 콤보 보너스가 발생해 적이 희귀도가 높은 아이템 상자를 드롭할 확률이 상승하게 됩니다.
무기에는 재빠른 공격이 특징인 도검, 원거리 공격이 특징인 촛대, 질겁 대미지를 부여하는 둔추, 직선 공격이 특징인 고탑, 공격범위가 넓은 창겸이 존재해 공격 전후의 빈틈이나 히트수, 공격범위나 패싯의 특징을 고려해 플레이어만의 공격 조합을 만들어 나갈 수 있습니다.
마력 게이지는 통상공격, 크리티컬 공격, 액티브 스킬, 미스티컬 닷지 등의 행동으로 충전할 수 있고, 마력 게이지가 최대일 때 백기병의 모든 능력치를 13초 동안 강화해 주는 제3의 눈을 발동할 수 있습니다.
제3의 눈을 발동하면 부여 대미지 상승, 피해 대미지 경감, 공격속도 상승, 이동속도 상승, AP 회복 등의 효과가 발생하고, 발동 시점에 백기병에게 걸려 있던 상태이상이 모두 회복되며 빈틈이 생기는 넉백도 무효화할 수 있어 보스전에서 유용하게 활용할 수 있습니다.
마치며…
[마녀와 백기병2]는 소녀를 강력한 마녀로 만들어버리는 마녀병에 대한 소재를 바탕으로 마녀 세계관이라는 독특한 스타일을 선보이고 있는 다크 판타지 액션 RPG 게임입니다.
전작의 스토리가 완결되면서 디렉터를 비롯한 제작진이 교체되어 새로운 캐릭터와 스토리를 선보이고 있죠. 이번 작품은 대중성을 위해 다소 퇴폐적이거나 잔인한 표현들을 순화하면서 약간 김이 빠진 느낌이네요.
그래도 무기의 종류와 속성, 캐릭터의 성장과 내성의 RPG 요소가 액션과 접목되어 보다 다채롭고 전술적인 호쾌한 액션을 즐길 수 있는 타이틀입니다.