Game reView2017. 10. 16. 22:46

 

[리뷰] 프로젝트 카스 2

 

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아에서 지난 5월 진행한 [한글화 대폭발 페스티벌 시즌2]는 올해 발매될 주요 게임들을 직접 즐겨볼 수 있는 행사였습니다.

 

이날 앞으로 발매될 한글화 타이틀들의 라인업 발표도 이루어졌는데, [에이스 컴뱃 7], [디지몬 스토리 사이버 슬루스 해커스 메모리] 등의 대작들을 비롯해 [프로젝트 카스 2]의 한글화 발매 소식도 전해왔었죠.

 

한층 업그레이드 된 레이싱 감각과 시리즈 최초로 한글화를 통해 선보이는 [프로젝트 카스 2]가 지난 9 22, PS4 PC용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2015 5월 출시한 [프로젝트 카스]는 소셜 네트워크 서비스를 이용해 소규모 후원을 받거나 투자 등의 목적으로 다수의 개인들로부터 자금을 모으는 크라우드 펀딩을 통해 게임이 개발되었습니다. 지금은 크라우드 펀딩 사례가 많지만, 당시에만 해도 생소한 투자 방식이었는데, [프로젝트 카스] 100만장 이상의 판매고를 기록하며 15 GOTY에 선정될 정도로 성공을 거두었습니다.

 

전작의 성공으로 인해 후속작에 대한 관심이 높아지면서 개발사 슬라이틀리 매드 스튜디오는 프랜차이즈를 이끌어 가기 위해 WMD포털 크라우드 펀딩 플랫폼에서 최소 50파운드에서 최대 1만 파운드 범위 내에서 이번 작품을 위한 펀딩을 진행하였습니다.

 

펀딩 참가자에게는 출시 후 [프로젝트 카스 2] 게임 타이틀 정품이 선물로 제공되었고, 참여 액수에 따라 개발 팀원들과의 저녁 식사 등이 추가로 주어지기도 했습니다. 특히 게임 개발 기간 동안 PC 빌드에 접근하고 개발진에게 피드백을 제공할 수 있는 권한이 주어져 레이싱 게임 팬들의 의견과 조언이 게임 개발에 반영된 작품입니다.

 

 

 

 

전작에서는 자동차 버라이이터 프로그램인 탑기어(Top Gear)’에서 2세대 스티그를 맡았던 드라이버 벤 콜린스(Ben Collins)’가 개발에 참여해 화제가 되기도 했었죠. 이번 작품에서는 Honda Factory Global Rallycross의 레이싱 스타인 올리버 에릭슨(Oliver Eriksson)’을 컨설턴트로 영입하였습니다.

 

1998년 스웨덴 태생의 올리버 에릭슨은 레드불 소속 드라이버로 Global Rallycross에서 우승을 차지하며 그의 아버지를 따라 랠리 크로스의 상징적인 멤버로 활약하고 있는 인물입니다. 이렇듯, 현역 드라이버들이 제공한 전문 기술과 지식 등을 게임에 반영하여 보다 사실적인 레이싱 감각을 선사하고 있습니다.

 

 

 

 

[프로젝트 카스 2]Supercar Lites의 전세계 공식 공급 업체인 OMSE의 기술적인 협력을 받아 공식 라이선스를 획득한 자동차와 미국의 DirtFish나 영국의 Lydden Hill과 같이 실제 존재하는 트랙을 사실적으로 구현해 포장도로와 비포장도로를 동시에 달리는 독특한 형식의 랠리 크로스 경주를 펼칠 수 있습니다.

 

랠리 크로스에는 포장도로와 비포장도로가 6:4 비율을 가지고 있고, 21m 높이의 점프 구간과 조커랩이라는 지름길이 존재합니다. 선수들은 경주 중에 조커랩을 반드시 한 번 돌아야 하는데, 조커랩을 도는 타이밍이 순위 변수에 중요 요소가 되며, 포장도로와 비포장도로의 변화에 따른 타이어 그립력에 따라 세심한 컨트롤이 요구됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

커리어 모드에서는 이름, 이니셜, 국적을 포함한 드라이버의 세부 정보를 입력하고 포뮬러 루키나 카트 같은 낮은 등급부터 모터스포츠의 정점인 티어 1에 도달하기 위한 여정을 시작하게 됩니다.

 

특정 모터스포츠를 선택하면 커리어를 시작할 시리즈를 결정하게 되고, 각 라운드는 연습 주행 후 예선을 통한 기록에 의해 본선 레이스 그리드 위치가 결정됩니다. 피트 레인은 세션 중 수리, 타이어 교환 및 급유를 위해 항상 열려 있고, 완주자는 순위에 따라 포인트를 부여 받고, 획득한 포인트는 각 팀의 포인트로도 계산됩니다.

 

 

 

 

튜닝 셋업을 통해 특정한 날씨, 기후 상황에 맞추어 제작된 타이어 종류를 선택하고, 브레이크 밸런스를 프런트 및 리어 브레이크의 작용 비율을 설정해 적절한 브레이크 밸런스와 브레이크 압력으로 제동 거리는 최소화하고, 브레이킹 시에도 안정적인 차량 상태를 유지할 수 있게 됩니다.

 

또한, 휠의 캠버 각도가 작아질수록 가속 및 직선 주로에서의 브레이킹이 개선되나 코너링 능력은 저하되고, 스프링 레이트를 변경하여 차량의 반응성 및 코너에서의 움직임을 조정할 수도 있는 등 차량의 브레이크, 새시, 서스펜션을 좌우측 프런트, 좌우측 리어, 중앙 프런트 및 리어 위치에 따라 전문적인 설정이 가능합니다.

 

 

 

 

피트 전략에서는 피트 스톱 중 추가 급유의 양 결정, 프런트 및 리어 타이어 교체, 타이어 공기압 결정, 엔진 및 기어박스의 손상 수리 등을 설정해 피트 스톱 예상 시간을 미리 예측해 볼 수 있습니다.

 

레이스 본선에서는 현재 시리즈의 규칙과 규정 개요를 확인해 코스를 몇 바퀴 달려보고 피트로 돌아와 피트 스톱 전략을 점검하며, 타이어와 연료 탑재량 등의 설정을 변경해서 랩타임 단축을 위한 전략을 세울 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[프로젝트 카스 2] 29개의 모터 스포츠 타입에서 6개 이상의 티어와 5개의 특수한 분야들을 통해 GRM 모터 스포츠나 GT3와 같이 실제 세계에 존재하는 고난도 모터 스포츠 시리즈를 직접 플레이 할 수 있습니다.

 

또한, 드라이버는 자신의 커리어를 진행하며 어떤 팀과 계약을 맺을 것인지 다양한 선택권을 지니게 되며, 원하는 팀과 전속 계약을 맺을 수도 있습니다. 특히 세계에서 가장 유서 깊은 14개의 자동차 제조업체들이 드라이버들을 초청하여 개최하는 제조업체 이벤트가 추가되어, 특정 이벤트에서 우승하면 도전한 브랜드의 전속 드라이버 계약을 맺을 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

플레이어는 드라이버 생애 목표를 달성해 명예의 전당에 오르는 영광을 누리게 됩니다. 해당 목표에는 티어6에서 시작하여 티어1 모터스포츠에서 우승하기, 아주르 서킷 그랑프리부터 르망 24, 인디 500까지 3개의 전설적인 레이스 우승하기, 세 가지 다른 모터스포츠 분야에서 3회 챔피언십 우승하기, 제조사를 위해 브랜드 서포터 되기 등의 커리어 목표가 존재합니다.

 

한편, 커리어 모드의 제조사 선호도는 특정 제조사의 차량으로 드라이브한 거리의 척도를 나타냅니다. 거리 척도가 특정 거리에 도달하면 제조사를 위한 제조사 드라이브의 잠금이 해제됩니다.

 

 

 

 

커뮤니티에서는 현재 진행중인 이벤트, 예정된 이벤트 및 완료된 이벤트에 대한 세부 정보 및 결과를 확인할 수 있습니다. 커뮤니티 이벤트는 특정 차량이나 차량 클래스, 트랙, 날씨 설정을 변경하거나 기본 설정을 강제할 수도 있습니다. 일부 이벤트는 참가하기 위해 최소 평판 등급과 강도가 요구되는 경우도 존재합니다.

 

타임 트라이얼에서는 코스 및 차량을 선택하고 다른 드라이버를 상대로 최고속 랩을 기록하여 순위 경쟁을 펼칠 수 있는데, 클래스 내의 드라이버 순위도 기록하기 때문에 GT3 황금기 시절의 상징적인 차량부터 최신 프로토타입까지 모든 클래스의 차량들이 함께 경주를 펼쳐 같은 클래스뿐만 아니라 다른 클래스의 경쟁자와도 레이스를 펼칠 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[프로젝트 카스 2]는 궁극의 드라이빙 경험을 선사하기 위해 새로운 물리 엔진과 변형 기믹으로 전작보다 현실감을 높인 시뮬레이션 레이싱 게임입니다.

 

세계적인 레이서들의 직접적인 테스트와 프로 선수들의 검증을 거쳐 정교하게 제작된 만큼 사실성을 강조하고 있는 타이틀입니다. 따라서 브레이킹 시 타이어가 록업되어 차량이 미끄러지는 문제는 브레이킹 설정으로 해결하고, 코너 진입 시 오버스티어링 현상으로 인한 문제는 서스펜셜 설정으로 핸들링을 향상하는 등 전문적인 설정이 필요해 관련 지식이 부족할수록 게임의 난이도가 높아지게 되더군요.

 

레이스의 현실 재현도를 충실히 반영한 만큼 격렬한 모터스포츠를 경험할 수 있는 어려운 게임이지만, 서킷 위주의 레이싱 게임들과는 다르게 오프로드의 랠리 크로스 및 SUV 차량으로 실시간으로 변화하는 다채로운 트랙에서 현실감 넘치는 레이스를 펼칠 수 있는 게임입니다.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 15. 23:31

 

인기 액션 게임 갓 이터시리즈 최신작

드라마틱 토벌 액션 게임 갓 이터 3’ 한국어판 발매 확정!!

 

- 인기 액션 게임 갓 이터시리즈 최신작 갓 이터 3’ 한국어판 발매 확정

한국어판 발매 확정、갓 이터 3’ 한국어판 제 1차 공식 PV 공개

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 인기 액션 게임 갓 이터 시리즈의 최신작 갓 이터 3’의 한국어판 발매가 확정되었다고 밝혔다.

 

갓 이터시리즈는 타격과 사격을 빠른 속도로 바꾸며 번갈아 가며 공격하는 하이스피드 액션 게임으로, 중후한 세계관을 베이스로 다채로운 캐릭터들이 매력적인 시리즈 게임이다. 시리즈 누계 총 390만장을 돌파한 인기 액션 게임 갓 이터의 정식 넘버링인 이번 갓 이터 3’는 빠른 스피드와 호쾌한 액션으로 더욱 업그레이드된 스토리와 함께 한국어판 발매가 확정되었다.

 

또한 이번 갓 이터 3’의 한국어판 발매와 더불어 게임 스크린샷이 처음 공개 되었다. 거대하고 웅장한 배경과 더욱 위협적으로 진화한 아라가미’, 그리고 이도류의 신의 무기를 지닌 주인공 등을 엿볼 수 있다. 또한 갓 이터 3’의 다채로운 매력을 생생하게 느낄 수 있는 한국어판 제 1차 공식 PV도 함께 공개되었다.

 

<갓 이터 3’ 한국어판 제 1차 공식 PV : https://youtu.be/wnKK-aIWm0U >

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://www.bandainamcoent.or.kr/ ) 및 공식 블로그(http://www.bneblog.co.kr/ )에서 확인 할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 미정

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

기종: 미정

장르: 드라마틱 토벌 액션

권리표기: GOD EATERTM3&©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 13. 17:41

 

TOM CLANCY’S RAINBOWSIX®SIEGE,

프로리그 지역 최종 결승전

 

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여PC“TOM CLANCY’S RAINBOWSIX® SIEGE”의 지역 결승전에 대한 정보를 공개했다.

 

레인보우 식스 시즈의 시즌 3가 시작되기 직전, APAC가 프로 리그의 네 번째 주요 지역으로 선정되었음을 발표했고, 마침내 시드니에서 열리는 지역 결승전 무대에서 8개의 팀이 격돌한다. 한국, 일본, 동남 아시아, 호주, 뉴질랜드가 포함된 APAC 지역을 추가함으로써 전세계의 모든 팀들이 참가할 수 있는 무대를 마련했고, 비로소 프로 리그의 진정한 월드 챔피언을 가려낼 기회가 왔다.

 

APAC시즌 3 최종 결승전은 1021일부터 1022일까지 진행되며, 8개의 팀은 브라질 상파울로에서 벌어지는 월드 챔피언십 결승전에 참가할 수 있는 두 장의 티켓을 차지하기 위해 손에 땀을 쥐는 경쟁을 펼치게 된다. 또한, 모든 이벤트의 우승자는 식스 인비테이셔널 세컨드 에디션에 참가할 수 있는 자격을 획득하게 된다. 우선 시드니에서 열리는 지역 결승전의 진출팀은 아래와 같다.

 

l  Mantis FPS (한국)

l  New Life (한국)

l  Tyde (동남 아시아)

l  UniqueMonster (동남 아시아)

l  Mindfreak (호주-뉴질랜드)

l  Corvidae (호주-뉴질랜드)

l  NORA-Rengo (일본)

l  eiNs (일본)

 

APAC시즌 3 지역 결승전은 프로 리그 공식 트위치 채널과 유투브 채널에서 시청할 수 있다. 또한, 더욱 자세한 관련 정보는 http://en.pro.eslgaming.com/r6/proleague/pc/finals-apac/info/에서 확인할 수 있다.

트위치 채널:https://go.twitch.tv/rainbow6

유투브 채널:https://www.youtube.com/rainbowsixproleague

 

 

인트라게임즈 공식채널 안내

게임에 대한 다양한 정보를 채널별로 제공합니다.원하시는 채널에서 인트라게임즈의 최신 소식을 받아볼 수 있습니다.

 

공식 홈페이지: www.intragames.co.kr

공식 블로그: http://blog.naver.com/intralinks

플러스 채널: 카카오톡에서 인트라게임즈로 검색

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry and Watch Dogs. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2016–17 fiscal year Ubisoft generated sales of €1,460 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Rainbow Six, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

                                  

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 11. 23:40

 

닷핵 G.U HD 리마스터

PS4 닷핵//G.U 라스트 리코드” 11 1 정식 발매

 

- 닷핵//G.U 라스트 리코드의 HD 리마스터 버전 2017 11 1 발매

- PS4 이식한 닷핵 게임 플레이 기능 향상 추가!!

- 일반판 4부작을 포함한 게임 디스크와 프리미엄 디스크 세트, 프리미엄 북클릿 특제 스페셜 박스가 포함된 한정판 판매

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원) PS4용 액션 RPG 닷핵//G.U 라스트 리코드 오는 2017 111일 국내 정식 발매한다고 밝혔다.

 

지난 2002 4, TV 애니메이션 ‘.hack//SIGN’ 방영으로부터 시작된 ‘.hack’ 프로젝트는 만화, 소설, OVA, 잡지 많은 미디어에서 압도적인 크로스 미디어 전개를 실시해왔다. ‘.hack’ 시리즈가 올해로 15주년을 맞이하게 되어 2006년에 발매된 PS2 ‘.hack G.U.’ 3부작에 더해 Vol. 4 Reconnection 하나로 엮어 PS4 이식한 작품이 바로 닷핵//G.U 라스트 리코드이다.

 

특히 화면 해상도가 HD 1080p 재탄생하여 16:9 4K 해상도 출력에 대응하며, 프레임 최대 60fps으로 화면의 움직임이 부드러워졌다. 이전 시리즈에 나왔었던 무비 영상을 보다 정밀하고 높은 화질로 즐길 있으며, 배경과 UI 텍스쳐 해상도를 더욱 높여 닷핵//G.U 라스트 리코드 매력을 보다 섬세하게 느낄 있다.

 

 

<PS2 PS4 무비 해상도 차이>

*일부 모드는 제외합니다.


 

 

 

<PS2 PS4 배경 UI 텍스쳐 해상도 차이>

 

오는 11 1일에 정식 발매하는 닷핵//G.U 라스트 리코드 일반판과 한정판이 판매될 예정이며, 한정판은 ‘.hack G.U.’ 4부작을 번에 체험할 있는 게임 디스크와 악곡, 드라마 CD 애니메이션 블루레이 디스크가 포함된 프리미엄 DISC 세트, 오리지널 소설 ‘.hack//G.U. RAGTIME’ Vol.4 설정 자료집이 들어 있는 ‘SECRET FILE’ 프리미엄 북클립, 그리고 일러스트 CG 아트가 그려진 특제 박스로 구성되어 있다.

 

 

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://bandainamcogames.co.kr/)에서 확인 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2017 11 1

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd,.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

기종: PS4

장르: 액션 RPG

권리표기:

©.hack Conglomerate

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 10. 23:32

 

Assassin’s Creed® Origins, 예약판매 정보 공개

 

-      전세계 999개만 존재하는 레어 호화 한정판 정식 판매

-      Dawn of the Creed Legendary Edition바예크가 직접 전달하는 스페셜 이벤트

 

인트라게임즈(대표 배상찬)는 유비소프트(지사장 홍수정)와 협력하여 PlayStation®4, Xbox one, PC용 오픈월드 액션게임 “Assassin’s Creed® Origins(이하어쌔신 크리드 오리진’)”의 예약판매에 관한 정보를 공개했다.

 

어쌔신 크리드 오리진은 기자의 피라미드와 파라오의 전설 등 수많은 신화들이 살아 숨쉬는 이집트를 무대로 형제단 탄생의 기원 등의 내용을 다루는 최신작이다. 플레이어는 이집트의 수호자바예크의 시점으로 숨막히는 사막부터 환상적인 오아시스까지, 광활한 오픈월드를 넘나들며 모험을 하게 된다.

 

예약판매는 1012일부터 1025일까지 진행하며, Egyptian Collector’s EditionDawn of the Creed Legendary Edition등이 국내에 발매된다.

 

l  디럭스 에디션

1.     특별 퀘스트

2.     의상 & 탈 것

3.     전설장비세트

4.     3 능력 포인트

5.     오리지널 사운드 트랙

6.     손으로 그린 이집트 월드맵

 

l  골드 에디션

1.     특별 퀘스트

2.     의상 & 탈 것

3.     전설장비세트

4.     3 능력 포인트

5.     시즌 패스

 

l  Egyptian Collector’s Edition

1.     골드 에디션 게임 패키지(PlayStation®4)

or 스탠다드 에디션 게임 패키지(Xbox One, PC)

2.     15.4 인치 바예크 피규어

3.     고급 아트카드 2

4.     풀컬러 아트북

5.     바예크의 독수리 해골 목걸

6.     오리지널 사운드 트랙

7.     오리지널 스틸북 케이스

8.     손으로 그린 이집트 월드맵

 

l  Dawn of the Creed Legendary Edition(PlayStation®4 한정)

1.     골드 에디션 게임 패키지

2.     28.7인치 바예크 피규어

3.     넘버링 인증서(OOO/999)

4.     고급 아트카드 2

5.     풀컬러 아트북

6.     리토그래프 4

7.     바예크의 독수리 해골 목걸이

8.     오리지널 사운드 트랙

9.     오리지널 스틸북 케이스

10.  골드 에디션 스틸북 케이스

11.  손으로 그린 이집트 월드맵

12.  감사엽서

 

PlayStation®4PC의 예약특전으로는 임무 1, 무기 2, 장비 2종이 포함되어 있는 최초 피라미드의 비밀 팩을 증정한다.

 

 한편, PlayStation®4로만 발매되는 Dawn of the Creed Legendary Edition은 전세계에 999개만 존재하는 매우 희귀한 고가의 한정판이다. 해당 제품은 파손의 위험을 최소화하기 위해 배송직원이 직접 전달할 예정이며, 일부 소비자에게는 어쌔신 크리드 오리진의 주인공 바예크가 전달할 것이다. 더불어 국내 한정으로 서프라이즈 기프트가 함께 제공될 예정이다.

 

 제품의 희망소비자가격은 아래와 같다.

 

일반판

디럭스 에디션

골드 에디션

Egyptian Collector’s Edition

Dawn of the Creed Legendary Edition

PlayStation®4

66,000

66,000

99,000

169,000

880,000

Xbox One

66,000

-

-

149,000

-

PC

48,000

-

-

129,000

-

 

 

 

제품정보

발매 예정일: 20171027

플랫폼 : PlayStation®4, Xbox One, PC

심의등급: 청소년 이용불가

플레이어 수: 1

개발회사 : Ubisoft Entertainment

국내 배급 : Intragames

장르: 오픈월드 액션

 

저작권:

About Ubisoft

Ubisoft is a leading creator, publisher and distributor of interactive entertainment and services, with a rich portfolio of world-renowned brands, including Assassin's Creed, Just Dance, Tom Clancy's video game series, Rayman, Far Cry and Watch Dogs. The teams throughout Ubisoft's worldwide network of studios and business offices are committed to delivering original and memorable gaming experiences across all popular platforms, including consoles, mobile phones, tablets and PCs. For the 2016–17 fiscal year Ubisoft generated sales of €1,460 million. To learn more, please visit www.ubisoftgroup.com.

 

© 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2017. 10. 3. 02:19

 

[리뷰] 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단

 

 

니폰이치 소프트웨어가 2016 6, PS Vita용으로 발매한 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 지하미궁을 탐험하는 던전RPG 장르의 게임으로, 유저들의 호평을 받으며 발매 당일부터 품절 사태가 벌어져 공식 사이트에 품귀 현상에 대한 사과와 함께 감사의 메시지가 게재되기도 했던 화제작입니다.

 

2016 11월에는 한글화를 거쳐 PS Vita용으로 국내에도 정식 발매가 되었었는데, 1녀여의 시간이 흘러 PS4용 타이틀로 이식되어 2017 9, 드디어 한국어판이 일본과 동시 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]이 국내에 정식 발매되기 전인 2016 7, 인트라게임즈는 하반기 한글화를 통해 정식 발매 예정인 신작을 공개하는 니폰이치 소프트웨어 유저 초청 간담회를 진행했었습니다.

 

이날 간담회에는 니폰이치 소프트웨어의 니이카와 소헤이대표를 비롯해 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단], [디스가이아D2], [디스가이아 5] 등의 작품에 참여한 마츠다 타케히사어시스턴트 디렉터가 직접 참여해 신작에 대한 소개, 토크타임, 퀴즈 이벤트, 사인회 등의 행사를 진행하며, 이번 작품에 대한 노력과 열정을 엿볼 수 있었습니다.

 

 

 

 

미궁탐색에서 전투병기로 활용되는 인형병은 게임 진행의 거점이 되는 마녀의 마차가옥의 인형작업대에서 획득한 영혼의 병과 마나, 인형을 사용해 인형병을 제작할 수 있습니다. 인형병은 캐릭터 별로 완력, 체력, 도남력, 민첩, 기예, 매력 등의 각기 다른 능력을 지니고 있습니다.

 

인형병은 레벨이 상승할 때마다 능력이 상승하게 되는데, 단순히 수치가 증가하는 것이 아니라, 영혼의 병 종류로 결정되는 아니마의 순도값, F부터 SSS타입까지 총 9단계의 성장타입별 상승보정값이 곱해져 레벨 상승에 따른 능력값이 결정됩니다. 따라서, 인형병의 성장 타입에 따라 능력의 성장폭도 각각 다르게 반영됩니다.

 

 

 

 

인형병을 제작할 때나 소지 중인 캐릭터를 레벨1의 새로운 캐릭터로 환생시키는 이혼술을 실행할 때 용감, 순진무구, 총명, 결벽증, 변덕쟁이, 오만, 고지식, 음침, 냉정, 장난꾸러기 등의 인형병 성격도 결정됩니다. 인형병이 무기를 장비했을 때 장비적성에 따라 능력 가산치에 보정이 적용되는데, 이러한 장비적성은 인형병의 성격에 의해 결정되어 적성이 높을수록 장비의 성능을 보다 잘 이끌어낼 수 있게 됩니다.

 

또한, 인형병에게는 화면에 나타나지 않는 내면의 성격이라는 요소도 존재해 공격대상을 무작위로 결정, 체력이 가장 적은 적, 행동준비 중인 적, 대미지를 효과적으로 줄 수 있는 적, 기절 상태인 적 등 공격대상의 기준이 공격타입과 내면의 성격별 타입에 의해 결정됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

마녀의 여단은 기본적으로 부대 단위로 편성되는데, 부대를 만들기 위해서는 부대 결혼서라는 아이템이 필요하며, 각 부대는 결혼서에 배치한 인형병을 편성하게 됩니다. 결혼서에 따라 배치 가능한 자리는 다르지만, 하나의 부대에는 최대 8명의 인형병을 배치할 수 있어 마녀의 여단은 최대 40명의 인형병을 구성할 수 있게 됩니다.

 

부대 내에는 전투에 참가해 적과 싸우는 어택커와 자리별로 설정된 효과를 이용해 어택커를 지원하는 서포터라는 포지션이 존재합니다. 어택커의 수가 많으면 전투에서 공격횟수가 많아지지만, 서포터의 보정도 가미해 플레이어의 전투 스타일에 맞는 부대를 편성해 나가는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]에 등장하는 장비는 능력, 공격속도, 사정거리, 범위, 보정, 속성내성 등의 성능을 지니고 있어 장비를 통해 인형병의 능력을 상승시켜 나갈 수 있습니다. 장비에는 4종류 중 한 가지의 희귀도가 설정되어 있는데, 정해진 범위 내에서 공격력, 명중력, 체력, 민첩, 매력, 내성, 회피력 등의 효과가 강화됩니다.

 

게다가 장비는 인형병과의 상성에 따라 공격 대미지나 능력의 가산치가 달라지는데, 장비의 성능을 제대로 이끌어 낼 수 있는가를 나타내는 장비적성은 앞서 살펴본 인형병의 성격에 따라 결정됩니다.

 

 

 

 

저주받은 전설의 서책인 요로역정은 특정 조건을 만족시키면 카르마가 증가하여 탐색과 전투에 영향을 주게 됩니다. 카르마 값은 스킬에 긍정적인 영향을 주지만, 치명타를 맞을 확률이 높아지는 문제를 안고 있기 때문에 카르마를 증가시키지 않는 것이 유리합니다.

 

마녀에게 탄원해 혜택을 받을 수 있는 탄원서를 신청하면, 역정스킬을 습득할 수 있는데, 스킬은 이혼술로 인계하여 전투를 담당하는 역할에 최적화된 인형병을 육성해 낼 수 있게 합니다. 또한, 탄원서를 이용해 개방 가능한 이혼술은 소지한 인형병을 레벨1 캐릭터로 환생시켜 아나마 순도를 높여, 레벨에 따라 고유 스킬 이외의 스킬을 계승해 더욱 강력한 인형병으로 만들어 나갈 수 있게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 마녀의 마차가옥을 거점으로 미궁의 탐색과 전투를 반복하는 방식으로 게임이 진행됩니다. 게임의 목적을 달성할 때마다 거점에서 활동보고를 선택해 보고를 완료하면, 이벤트가 발생하고 스토리가 이어지게 됩니다.

 

거점에서는 인형병 제작과 부위소실이 발생한 인형병의 수리, 연금가마를 이용한 아이템 분해 및 합성, 상점에서의 아이템 구입 등 지하미궁을 탐색하기 위한 준비 단계를 거치게 됩니다. 또한, 직접적인 미궁 탐색을 통해 아이템과 마력의 원천인 마나를 획득하고, 적과의 전투를 통해 쌓은 경험치로 인형병의 레벨을 올려 캐릭터들을 강화시켜 나가게 됩니다.

 

 

 

 

지하미궁에는 다양한 적들이 심볼 형태로 정해진 위치에서 대기하거나 일정 구역을 돌아다니는 등 미궁 내부를 배회하고 있습니다. 적 심볼은 플레이어를 발견하면 플레이어를 쫓아오는 적의상태나 플레이어로부터 도망치는 도주상태가 되고, 이러한 심볼과 접촉하면 전투가 시작됩니다.

 

마녀의 여단은 여러 개의 부대 단위로 구성되어 있는 만큼 일반적으로 전투에서 부대 단위로 명령을 내리게 됩니다. 부대에는 장비한 무기로 적 공격, 마법의 일종인 도남 사용, 대미지를 경감시키는 방어진, 전투를 종료하는 도주, 여단을 배치하는 진형 등의 명령을 각 부대에 하달하게 되고, 전투에서 승리하면 경험치, 마나, 아이템 등을 획득할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

미궁에는 정규 입구 외에도 작은 방이라 불리는 중계지점, 역정스킬로 생성할 수 있는 탈출구를 통해 들어갈 수 있습니다. 또한, 리인포스라는 포인트를 소비하여 탈출구 만들기, 벽 파괴, 적의 시야 가리기, 적의 주의 끌기, 공격태세, 방어태세 등의 명령을 하달할 수 있습니다.

 

특히 전투 중에 크리티컬 고어란 치명타가 발생하면 심각한 손상으로 인해 인형병의 신체 일부가 소실되어 버립니다. 신체 일부가 소실되면 소실된 부위에 대응하는 능력치가 대폭 저하되며, 대미지는 회복되지 않는 등 일격에 전투불능 상태에 빠져버리게 되는데, 거점으로 돌아가 인형작업대에서 인형수리를 하기 전까지는 소실된 부위가 복구되지 않습니다.

 

 

 

마치며

 

 

 

[루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]은 인형병을 파견해 3D로 구현된 커다란 지하미궁을 탐험하며 비밀을 파헤치는 던전 RPG 장르의 타이틀입니다.

 

PS4용 타이틀로 이식되면서 직업별 캐릭터 비주얼이 1세트씩 추가된 것 외에는 새롭게 추가된 요소가 없고, TV 화면과 비율이 정확히 맞지 않으며, 복잡한 던전의 구조를 파악할 수 있는 지도 인터페이스가 개선되지 못한 점은 아쉬움으로 남네요.

 

그래도 캐릭터 고유의 능력과 직업별 특성이 다채롭고, 벽을 파괴해 새로운 루트를 개척하거나 부위 파괴 등의 전략적 요소가 가미되어 있으며, 장비 적성, 성장타입, 스킬 계승 등의 다양한 요소로 캐릭터를 성장시켜 나갈 수 있는 재미를 선사합니다.

 

긴밀하게 얽혀있는 스토리에 흥미를 느낄 수 있는 완성도 높은 작품으로 PS Vita의 대표작으로 손꼽히는 만큼 PS4 이식작을 많은 분들이 즐겨보셨으면 합니다.

 

 

 

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Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 1. 18:59

 

[오픈케이스] 루프란의 지하미궁과 마녀의 여단, 가이드북 에디션

 

 

9 28일 발매된 PS4 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단] 가이드북 에디션입니다. 10일간이나 이어지는 추석 연휴로 인해 배송이 지연될 줄 알았는데, 다행히 연휴 직전인 30일에 타이틀을 받아 볼 수 있었네요.

 

 

 

 

마녀의 마차가옥을 거점으로 미궁의 탐색과 전투를 반복하는 전형적인 던전RPG 장르의 타이틀입니다. 거점에서는 인형병을 제작하거나 수리를 하게 되고, 전투를 통해 경험치를 모아 인형병의 레벨을 상승시켜 나가게 됩니다.

 

 

 

 

가이드북 에디션에는 전격의 가이드북 일부 내용의 수정 및 추가가 이루어진 개정판 가이드북이 포함되어 있고, 오리지널 사운드 트랙, 커스텀 테마, 캐릭터 아바타, 추가 퀘스트 코드가 동봉되어 있습니다.

 

이 외에 초회 특전으로는 신규 제작한 PS4 전용 스페셜 커스텀 테마와 장비 등 보상을 입수할 수 있는 추가 퀘스트 DLC 코드를 증정하였습니다.

 

 

 

 

미궁탐색에 사용되는 인형병은 완력, 체력, 민첩, 매력 등 인형마다의 독특한 능력을 가지고 있는데, 레벨에 따라 단순히 능력이 상승하는 것이 아니라 아니마의 순도값과 성장타입별 상승보정값에 의해 능력의 성장폭이 결정되게 됩니다.

 

 

 

 

캐릭터 성격 특성을 도입하고, 부위 파괴, 벽 파괴 등 차별화된 요소들로 좋은 평가를 받았던 [루프란의 지하미궁과 마녀의 여단]이 작년 PS Vita용으로 한글화를 거쳐 정식 발매된 것에 이어 PS4로도 한글판을 만나볼 수 있게 되었네요.

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2017. 10. 1. 16:42

 

[리뷰] 헌팅 시뮬레이터

 

 

유럽과 북아메리카의 실제 사냥 지역을 기반으로 만들어진 12개의 지역을 탐험하면서, 사실적인 행동 양식을 지닌 다양한 동물들을 추적해 크고 작은 사냥감들을 사냥하는 [헌팅 시뮬레이터]가 한국어화를 거쳐 지난 9 20, PS Store를 통해 PS4용 다운로드 전용 타이틀로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

2009 Expansive Worlds에서 개발한 [더 헌터]라는 게임은 야생 동물의 흔적을 찾아서 이동 경로를 파악하고, 짐승에게 들키지 않게 조용히 접근하여 사냥하는 FPS 시뮬레이션 게임으로 사냥꾼이 되어 볼 수 있는 경험을 선사한 타이틀이었습니다.

 

이후 사냥을 소재로 곰, 늑대, 치타 등의 위험한 육식동물들을 사냥하는 [디어 헌터]라는 게임이 모바일 용으로 개발되기도 했었죠. [헌팅 시뮬레이터]는 이러한 FPS 사냥 시뮬레이터 장르의 연장선 상에 있는 작품으로 북미, 유럽 지역의 사실적인 생태계 속을 체험해 볼 수 있는 사냥 게임입니다.

 

 

 

 

[헌팅 시뮬레이터]는 중서부 산지의 화려한 개활지인 아고산대, 해안의 습한 녹색 삼림지대, 유럽 지역에 있는 저수지, 남반구 탁상지의 건조한 협곡지대 등이 사냥의 무대로 등장하는데, 하나의 지역을 횡단하는 데 약 30분 정도의 시간이 소요되는 맵 크기를 선보이고 있습니다.

 

콜로라도의 산맥부터 텍사스의 고원, 앨버타의 로키 산맥, 알라스카의 우림지대, 스코틀랜드의 산악지대, 프랑스의 알프스 등 눈이 두껍게 쌓여 있어 가혹한 극지방의 자연환경까지 각 지역의 생태계가 사냥의 무대로 재현되어 있습니다.

 

 

 

 

허가된 동물들을 사냥하는 헌팅 게임인 만큼, 엘크, 사슴, 토끼, , 늑대, 멧돼지, 큰뿔양, 노루, 영양, 순록, 무스, 퓨마, 붉은 여우, 티투스, 브루투스, 들소, 곰 등 37 종류의 야생 동물들을 사냥하게 됩니다.

 

동물들의 행동 양식이 사실적으로 묘사되어 있고, 날씨와 시간에 따라 활동하는 동물들의 종류가 달라져 감시탑이나 은신처에서 오랜 시간 잠복해 있거나 동물들이 남긴 흔적을 추적하는 등 실제 사냥의 지루함과 기다림을 간접적으로 체험할 수 있는 게임입니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[헌팅 시뮬레이터]에서 동물들은 자연 환경 속에서 흔적을 남기게 되는데, 플레이어는 이러한 흔적들을 분석하여 동물의 종류와 흔적의 생성 시기, 발자국의 방향을 보고 따라가 다음 흔적들을 찾고, 동물이 대략 어디쯤에 위치해 있는지 예측해 볼 수 있습니다.

 

근처에 동물이 나타나면, 동물이 등장할 방향이 화면에 표시되기 때문에, 몸을 낮추거나 엎드려서 소리를 최대한 줄이고, 사격하기 적당한 위치로 이동해서 총알을 발사할 적절한 타이밍을 기다리게 됩니다.

 

 

 

 

동물을 조준하면 화면 가운데에 보기, 듣기, 냄새 맡기의 3가지 동물 감각이 표시됩니다. 동물들은 이 3가지 감각으로 플레이어를 인지하게 되는데, 지나치게 보거나 듣기, 냄새를 맡으면 동물들은 경계를 하고 도망치기 시작합니다.

 

동물을 사냥하는데 성공하면 해당 동물을 획득할 수 있게 됩니다. 동물 사냥에는 사격한 거리, 동물의 몸무게, 맞힌 주요 장기에 따라 사냥 점수를 획득하게 됩니다. 특히 심장이나 뇌, 허파 등 치명적인 부위에 명중하면 높은 점수를 획득할 수 있지만, 복부 등 주요 장기를 맞히지 못하면 높은 점수를 얻을 수 없습니다.

 

 

 

 

사냥에 사용할 수 있는 아이템에는 공중에 뿌려서 바람이 부는 방향을 알 수 있는 바람가루, 특정 동물의 소리로 사용자의 위치로 동물을 유인하거나 답하는 소리를 내게 해 동물 찾기에 도움을 주는 피리, 채취를 없애 플레이어를 감지하게 어렵게 하는 채취 차단제 스프레이, 특정 동물의 오줌을 땅에 뿌려 그 위치로 동물을 유인하는 오줌 스프레이 등의 아이템이 존재합니다.

 

이 외에도 먼 거리를 볼 수 있는 쌍안경, 표적과의 거리를 측정해 주는 거리 측정기, 어둠 속에서 길을 밝힐 수 있는 손전등, 밤에도 시야를 확보할 수 있는 나이트 비전 고글 등의 관측용 도구도 게임 진행을 통해 점차 활용할 수 있게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[헌팅 시뮬레이터]의 캠페인 모드에서는 특정 지역에서 기본적으로 사냥해야 할 동물 임무와 초과 거리에서 명중시키기, 심장이나 허파 등 치명적인 장기에 명중시키기 등의 보조 임무, 보너스 임무 등을 완료해서 무기, 아이템, 지역을 잠금 해제해 나갈 수 있습니다.

 

게임은 내성적인 인물인 알렉스 캐틀러부터, 사격 실력이 좋은 벤 틸레이’, 조용하고 합리적인 윌리엄 도널리’, 실용적인 복장을 선택하는 앤 이글스턴’, 환경에 빠르게 적응하는 토마스 볼란드까지 6명의 캐릭터 중 한 명을 선택해 게임을 진행하게 됩니다.

 

 

 

 

무기에는 위력, 사거리, 반동 면에서 이상적인 균형을 갖고 있는 볼트액션, 빠르게 발사가 가능해 오리나 꿩 사냥에 적합한 샷건, 가볍지만 400m가 넘는 거리 사격은 어려운 라이플, 연속 발사가 가능한 펌프액션, 현대식 활인 리커브 보우, 이산화탄소를 사용해 일반 라이플보다 조용한 마취 라이플 등의 무기가 존재합니다.

 

무기에는 정확한 사격을 할 수 있는 스코프, 원거리 사격에 도움이 되는 표시가 있는 수동 거리 측정기, 보다 더 멀리 볼 수 있게 해주는 듀플렉스, 발광 서클 등의 장비들을 장착할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

캠페인 모드 외에 지역과 동물, 장비를 선택해 보다 집중도가 높은 사냥 경험을 제공하는 전문 사냥, 텐트에서 획득한 무기와 장비를 자유롭게 교체해 보며 무기를 시험하거나 사격 대회에 출전할 수 있는 사격장, 사냥을 통해 획득한 동물들을 구경하고 통계를 확인할 수 있는 사냥꾼의 산장 모드도 존재합니다.

 

특히 멀티 플레이 모드를 통해 친구나 다른 플레이어와 함께 최대 4명의 플레이어가 팀을 구성해 위험한 동물 사냥에 도전하는 등 온라인 협력 플레이를 통해 다양한 임무를 완료해 나갈 수도 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[헌팅 시뮬레이터]는 텍사스의 고원, 알래스카의 우림지대, 로키 산맥의 극지방 등 대자연 속에서 다양한 동물들을 사냥하는 헌팅 어드벤처 장르의 게임입니다.

 

언리얼 엔진4로 제작된 것에 비해 비쥬얼은 다소 실망스럽고, 동물을 찾아 다니는 것과 단발에 느린 연사속도를 지닌 무기들이 때로는 사냥을 지루하게 만들기도 하더군요.

 

그래도 동물이 경계하기 시작하면 움직임을 멈추고 기다리거나, 비나 눈이 오면 사람의 채취를 감출 수 있고, 총을 쏘면 소리에 근처의 동물들이 도망 치거나, 치명상을 입히지 못하면 도망친 동물의 피를 따라 추적하는 등 인간보다 뛰어난 감각을 지닌 동물들을 사냥하는 과정을 리얼하게 담아내고 있습니다.

 

현실에서는 허가와 자격증 없이 사냥하는 것은 불법이지만 이 게임을 통해 실제 사냥의 매력을 간접적으로 느껴볼 수 있습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트