[리뷰] 아이돌마스터 스텔라 스테이지
연예기획사 765프로덕션의 ‘타카기’ 사장과 961프로덕션의 ‘쿠로이’ 사장이 과거에 함께 사상 최대급의 라이브에서 대성공을 거둔 아이돌은 레전드 아이돌이 되어 후대에 이름을 남길 것이라는 [스텔라 스테이지]라는 전설의 라이브를 개최하려고 시도했으나, 두 사장의 이상이 너무나 달랐기 때문에 개최는 좌절되고 환상으로 끝나버립니다.
765프로덕션의 아이돌 13명과 함께 ‘타카기’ 사장이 이루지 못한 이 전설의 스테이지로 향하는 새로운 이야기가 펼쳐지는 [아이돌마스터 스텔라 스테이지]가 자막한글화를 통해 지난 12월 21일, PS4용으로 정식 발매 되었습니다.
게임특징
2005년 아케이드 게임으로 발매되었던 [아이돌 마스터]가 가정용 게임으로 이식되고 애니메이션으로도 제작이 결정되는 계기로 인해, 2006년 9월부터 [아이돌 마스터]의 컨텐츠를 사용하는 것을 목적으로 게임뿐만 아니라 애니메이션, 만화, 소설, 라디오, 관련 CD 등 다방면에 이르는 미디어 프로젝트인 PROJECT IM@S가 전개되어 오고 있습니다.
아이마스 시리즈 10주년을 기념해 게임 시리즈를 모티브로 한 [아이돌 마스터 KR]이라는 드라마가 국내에서 제작되어 드라마상의 오리지널곡으로 데뷔하여 활동하게 되는 픽션과 리얼이 융합된 독특한 기획의 드라마가 제작되기도 하는 등 국내에서도 아이마스의 팬들이 늘어가고 있는 추세입니다.
[아이돌마스터 스텔라 스테이지]에서는 코칭이라는 새로운 시스템이 추가되어 코칭 포인트를 소비하여 아이돌의 숨겨진 재능인 스킬을 습득하거나 리워드를 획득할 수 있게 되었습니다. 코칭 포인트는 라이브를 통해 획득할 수 있는데, 얻은 포인트는 활동 보고 및 사무소 화면의 프로듀스 정보에서 확인할 수 있습니다.
사무소 메뉴에서 코칭을 선택하면 보드판 위에서 코칭할 아이돌을 선택하고 습득하고 싶은 코칭 패널까지 이동시킵니다. 습득하고 싶은 코칭 패널 위에서 획득한 코칭 포인트를 소비하여 스킬 등을 습득할 수 있고, 스킬을 습득한 패널은 외견이 빛나고 아직 스킬을 습득하지 않은 패널은 빛이 나지 않아 스킬의 습득 상황을 한눈에 확인할 수 있습니다.
라이브와 유닛에는 각각의 타입이 존재합니다. 각각의 타입을 동일하게 맞추면 어필 시에 획득할 수 있는 스코어가 상승하고, 유닛의 타입은 유닛이 착용하는 의상에 따라 변하게 됩니다. 또한, 트렌드 의상과 악곡은 매월 1주 차에 발표되는데, 타입이 트렌드인 라이브에서는 트렌드 의상과 악곡으로 라이브를 할 경우 획득할 수 있는 스코어가 상승하는 만큼 유닛의 타입이 라이브의 성공 여부에 중요한 요소로 작용합니다.
한편, 업무를 반복하면 아이돌들은 피로도가 쌓여 라이브의 스코어가 오르기 어려워지게 됩니다. 피로도는 이번 작품에서 새롭게 도입된 요소로 무리해서 업무를 계속 진행하면 아이돌이 앓아 눕게 되므로 휴식을 통해 아이돌들을 쉬게 하여 피로도를 회복시켜주는 관리도 필요하게 되었습니다.
게임시스템
[아이돌마스터 스텔라 스테이지]의 메인 모드는 프로듀스 모드로 플레이어는 예능사무소 765 프로덕션의 프로듀서가 되어 이미 데뷔는 했지만 이렇다 할 결과를 내지 못하고 있는 프로덕션에 소속된 13명의 아이돌들과 함께 시간을 보내며 톱 아이돌로 키워나가게 됩니다.
프로듀스할 아이돌은 13명 중에서 1명을 선택해 진행하게 되는데, 활동을 진행하면서 프로듀스할 수 있는 아이돌이 늘어나게 됩니다. 프로듀서의 업무는 일주일 단위로 진행되는데, 사무소 파트에서는 해당 주에 할 업무를 선택하거나 아이돌 코칭 및 쇼핑을 하면서 업무 준비를 하고, 업무 파트에서는 라이브나 영업 및 레슨을 반복하여 아이돌의 팬 수를 증가시키거나 아이돌을 성장시켜 나갈 수 있습니다.
아이돌은 라이브를 통해 경험을 쌓아 능력이 상승하거나 팬의 수가 증가하게 됩니다. 아이돌의 능력에는 경험치를 획득하여 아이돌 레벨이 상승하면 성장하는 어필부터, 라이브 중 익스트림 버스트를 발동하면 랭크가 상승하며 성장하는 버스트, 추억 어필을 발동하면 메모리 랭크가 상승하며 성장하는 추억 어필까지 3가지의 다른 성장 조건의 능력이 존재합니다.
아이돌은 라이브 무대를 통해 팬을 얻고, 팬의 수가 일정한 수에 도달하면 랭크 업 라이브에 도전할 수 있게 됩니다. 랭크 업 라이브를 성공시키면 아이돌 랭크가 상승하고, 더욱 난이도가 높은 라이브에 도전하거나 받을 수 있는 레슨이나 영업처가 늘어나게 됩니다.
사무소 메뉴 중 영업&레슨을 선택하면 해당 주의 업무로 영업이나 레슨을 진행하게 됩니다. 영업이나 레슨은 미니 게임을 플레이하고, 그 결과에 따라 평가가 변화하는데, 평가가 높을수록 다음 주 이후의 부스트 효과가 높아지게 됩니다.
영업에는 라이브에서 얻을 수 있는 머니를 증가시킬 수 있는 통상 영업과 머니를 소비해 다음 주 이후의 라이브에서 얻을 수 있는 팬의 수를 증가시키는 자금 영업이 존재합니다. 또한, 레슨에는 체인 컴플리트 보너스의 스코어를 상승시키는 메이크업 레슨, 추억 어필의 스코어를 상승시키는 표현력 레슨, 익스트림 버스트의 스코어를 상승시키는 버스트 레슨이 존재합니다.
게임플레이
[아이돌마스터 스텔라 스테이지]의 라이브에서는 악곡에서 선택한 곡을 플레이하며 프로듀서가 아이돌에게 어필의 지시를 내려 공연장의 분위기를 고조시켜 나가게 되는데, 분위기가 고조된 정도를 나타내는 텐션 게이지가 종료 시에 클리어 라인을 넘으면 라이브에 성공하게 됩니다.
패드의 특정 버튼에 해당하는 어필 아이콘이 타깃과 겹쳤을 때, 패드에 대응하는 버튼을 누르기, 아이콘이 끊길 때까지 계속 누르기, 터치패드를 누르기, 터치패드를 문지르기 등의 어필 지시를 내려 성공하면 스코어를 획득하게 됩니다. 버튼을 누른 타이밍이나 누른 버튼의 종류에 따라 어필은 4단계로 평가되는데, 어필에 실패하면 스코어를 획득할 수 없지만, 노말 이상의 평가를 연속으로 받으면 체인이 발생해 보너스 스코어를 획득할 수 있게 됩니다.
라이브 스테이지 중 추억 어필을 발동하면 일반 어필보다 더욱 많은 스코어를 획득할 수 있게 됩니다. 추억 어필은 한 곡 당 리더의 하트 수만큼 발동시킬 수 있는데, 추억 드라이브 스킬의 발동 조건을 충족시키고 추억 어필을 발동하면, 여러 명의 아이돌이 추억 어필을 발동하여 획득 스코어가 상승하게 됩니다.
특히 스테이지 중 특수한 효과를 지닌 익스트림 버스트를 발동시킬 수 있는데, 익스트림 버스트의 스코어는 유닛의 버스트 패러미터에 의해 변하게 됩니다. 익스트림 버스트를 발동시키면 공연장의 분위기가 고조되어 익스트림 모드로 돌입하게 되는데, 이 모드에서는 어필의 효과가 두 배가 되므로 더욱 많은 스코어를 획득할 수 있는 기회를 마련할 수 있습니다.
업무를 마친 뒤에는 사무소로 돌아가 이번 주의 활동보고를 하거나 아이돌이나 사장님으로부터 도착한 메시지를 확인할 수 있습니다. 활동보고를 통해 이번 주의 업무 성과가 보고되는데, 프로듀스 중인 아이돌 팬의 수 누계가 일정 수 이상이 되면 프로듀서 랭크가 상승하고, 동일한 악곡을 일정 횟수만큼 라이브에서 사용하면 악곡 랭크도 상승하게 됩니다.
한 주가 끝나거나 라이브 전후에 아이돌과의 커뮤니케이션이 발생할 때도 있습니다. 아이돌과의 대화 중에는 선택지가 표시될 때도 있는데 대답에 대응하는 버튼을 선택해 아이돌과의 커뮤니케이션을 통해 회화를 즐기며 아이돌과의 추억이 늘어나게 됩니다.
마치며…
[아이돌마스터 스텔라 스테이지]는 프로듀서가 되어 프로덕션 소속의 13명 아이돌들을 정상의 아이돌로 키워 전설의 스테이지인 ‘스텔라 스테이지’를 목표로 한 육성 시뮬레이션 장르의 게임입니다.
전작인 [아이돌마스터 플래티넘 스타즈]의 시스템을 대부분 그대로 계승하고 있어 반복적인 플레이 방식은 신선한 면은 덜하지만, 라이벌 아이돌이 등장하고 신곡과 새로운 의상이 추가되었습니다.
선물로 의상을 획득해야 했던 전작의 문제가 사라지고 스킬을 획득할 수 있는 코칭 시스템과 휴식을 통해 컨디션을 관리하는 시스템을 새롭게 선보여 솔로 유닛에 특화된 아이돌로 성장시키거나 트리오 스킬을 올려서 스페셜 트리오 유닛을 탄생시키기 위한 스킬을 습득해 나가는지에 따라 아이돌 활동이 크게 변화하는 개선된 시스템을 즐길 수 있는 작품입니다.
본 포스팅은 리뷰 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.
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