Game reView2023. 3. 5. 17:33

 

[리뷰] 시아트리듬 파이널 바 라인

 

 

[시아트리듬 파이널 판타지] [파이널 판타지] 시리즈에 수록된 곡으로 배틀 뮤직 스테이지와 필드 뮤직 스테이지를 통해 여러 캐릭터들의 다양한 능력을 활용하는 독특한 리듬 액션 감각을 선사한 작품이었습니다.

 

[파이널 판타지] 시리즈 35주년을 기념하여 시리즈를 대표하는 작품들의 BGM에 따라 화면에 표시되는 트리거를 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는 리듬 액션 게임인 [시아트리듬 파이널 바 라인] 한국어판이 지난 2 16, PS4, 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

[파이널 판타지] 시리즈 25주년을 기념해 2012년 닌텐도 3DS용으로 발매된 [시아트리듬 파이널 판타지][파이널 판타지] 시리즈의 BGM에 맞춰 터치스크린을 이용한 리듬 액션 장르의 타이틀이었습니다. 노트 판정 및 체인에 따라 등급이 결정되며, 플레이어의 실력을 객관적으로 분석할 수 있는 그래프를 제공해 기존 리듬 게임들과는 차별화를 둔 작품이었습니다.

 

이후 터치모드 외에 버튼모드 등 새로운 플레이모드가 추가된 [시아트리듬 파이널 판타지: 커튼 콜]이 출시 되었으며, 2015년에는 [드래곤 퀘스트] 시리즈의 BGM을 이용하고, 주사위 모드를 새롭게 탑재한 [시아트리듬 드래곤 퀘스트]도 선보이며 시리즈를 이어가고 있습니다.

 

 

 

[시아트리듬 파이널 바 라인]에는 메인 타이틀인 [파이널 판타지 1]편부터 [파이널 판타지 15]까지 정식 넘버링 타이틀 외에도 2020년에 발매된 [파이널 판타지 7 리메이크], 오리지널 비디오 애니메이션인 [파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런], 프리퀄 작품인 [크라이시스 코어 파이널 판타지 7], 외전 작품인 [파이널 판타지 TYPE-0], 대전 액션 장르로 선보였던 [디시디아 파이널 판타지] 등 총 29개 시리즈의 대표 BGM들이 수록되어 있습니다.

 

이번 작에서는 시리즈 최대 볼륨인 385곡이 수록되어 있으며, 게임 수록곡 167곡이 시리즈 최초로 등장합니다. 이후 DLC를 통해 사가 시리즈, 니어 시리즈, 크로노 시리즈, 성검전설 시리즈, 옥토패스 트래블러 시리즈, 제노 시리즈 등 스퀘어 에닉스를 대표하는 작품들의 곡도 선보일 예정입니다.

 

 

 

캐릭터는 어빌리티를 습득할 수 있습니다. 획득한 어빌리티는 파티 편성을 통해 한 캐릭터당 3개까지 세팅할 수 있습니다. 어빌리티에는 몬스터의 마법 방어력을 낮추는 아머 브레이크, 마력에 따른 대미지를 주는 파이어, 몬스터에게 독을 부여하는 포이즌, 체력을 회복하는 케알라, 몬스터에게 암흑을 부여하는 블라인 어택, 마력에 따른 대미지를 주는 선더 등의 어빌리티가 존재합니다.

 

물리 타입 공격 어빌리티에는 참, , 타의 3가지 속성이 존재하며, 마법 타입 공격 어빌리티에는 화, , , 풍의 4가지 속성이 존재합니다. 리듬 장르의 게임에서도 속성을 활용한 전략적인 접근으로 RPG 요소가 가미되어 있는 것이 특징입니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[시아트리듬 파이널 바 라인]의 시리즈 퀘스트 모드는 총 29개의 [파이널 판타지] 시리즈의 악곡과 캐릭터를 개방하는 모드입니다. 35년간 이어온 각 시리즈를 플레이하며 음악의 파동인 리듬 포인트를 모으고, 시리즈 키를 획득하여 다음으로 플레이하고 싶은 시리즈를 새롭게 개방하며, 개방한 시리즈의 캐릭터가 동료로 합류하게 됩니다.

 

새로운 시리즈의 캐릭터가 동료로 합류하면 파티를 편성할 수 있습니다. 파티 편성을 통해 세팅할 캐릭터를 리스트에서 선택하여 4명의 멤버를 편성할 수 있습니다. 캐릭터는 적을 공격하는 고유 어빌리티를 지닌 물리 타입, 회복 마법으로 서포트 역할을 하는 회복 타입, 대미지를 낮추는 방어 타입, 소환석을 얻기 쉬운 탐색 타입, 마법 어빌리티가 강력한 마법 타입으로 나뉘어집니다.

 

 

 

소환석을 세팅하면 배틀 뮤직 스테이지에서 특별한 효과를 지닌 소환수를 불러낼 수 있게 됩니다. 뮤직 스테이지에서 트리거 입력에 성공하면 소환 게이지가 누적되고, 입력 판정이 좋을수록 소환 게이지가 많이 쌓이게 됩니다. 이 게이지가 최대치로 쌓이면 소환수를 불러낼 수 있습니다.

 

소환석에는 불꽃과 재생의 힘으로 몬스터 무리에 화속성 대미지를 주는 피닉스, 얼어붙는 냉기로 빙속성 대미지를 주는 시바, 해일로 대미지를 주는 리바이어선, 작열하는 불꽃으로 화속성 대미지를 주는 이프리트, 성스러운 빛을 쏘아 대미지를 주는 알렉산더, 하늘에서 떨어지는 벼락으로 뇌속성 대미지를 주는 라무 등 특정 속성 공격을 펼칠 수 있는 소환수가 등장합니다.

 

 

 

멀티 배틀 모드에서는 온라인을 통해 최대 4명의 플레이어와 함께 대전을 펼칠 수 있습니다. 배틀 중에 체력이 소진되면 게임 오버로 이어지진 않지만, 페널티로 스코어가 감소하게 됩니다. 악곡 종료 시의 스코어에 따라 순위가 정해지고, 순위가 높은 플레이어부터 순서대로 컬렉션 카드를 획득하게 됩니다.

 

멀티 배틀 모드에서 버스트 게이지를 모으면, 대전 상대 중 누군가에게 버스트 기술을 발동할 수 있습니다. 버스트 기술에는 레인과 트리거를 가리는 뚱보 초코보, 저스트 서클 주위를 가리는 모그리 댄스, 트리거가 작아지는 미니멈 트리거, 색이 다른 가짜 트리거가 랜덤으로 등장하는 페이크 트리거 등 상대방의 플레이를 방해하는 다채로운 기술들이 존재합니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[시아트리듬 파이널 바 라인]에는 트리거가 서클과 겹치는 곳에서 타이밍에 맞춰 버튼을 입력하는 배틀 뮤직 스테이지와 이동과 전투를 교대로 진행하는 필드 뮤직 스테이지로 구분됩니다. 뮤직 스테이지에는 타이밍에 맞춰 버튼을 누르는 터치 트리거, 화살표 방향으로 아날로그 스틱을 기울이는 슬라이드 트리거, 버튼을 누르다가 마지막 타이밍에 맞춰 떼는 홀드 트리거 등 방식에 따른 트리거 종류가 존재합니다.

 

필드 뮤직 스테이지에서는 기본적인 트리거 종류 외에 버튼을 누르며 라인의 모양에 맞춰 아날로그 스틱을 위아래로 움직여야 하는 홀드 트리거와 같은 조작과 마지막에 화살표 방향으로 아날로그 스틱을 기울이는 홀드 슬라이드 트리거 방식이 추가됩니다.

 

 

 

악곡은 3종류의 스타일로 플레이할 수 있습니다. 스타일에는 표준적인 버튼 조작으로 플레이할 수 있는 스탠더드 스타일 외에 같은 장소에 있는 두 사람이 하나의 악보를 함께 플레이할 수 있는 페어 스타일, 슬라이드 트리거가 터치 트리거로 변화하며 하나의 버튼으로 플레이할 수 있는 심플 스타일 중 선택이 가능합니다.

 

시리즈 퀘스트 진행을 통해 획득한 모그리 스타일을 세팅하면 모그리의 의상을 변경할 수 있고, 리듬 포인트를 모아서 획득한 비공정을 세팅하면 해당 비공정을 타고 뮤직 스테이지에 등장하게 됩니다.

 

 

 

뮤직 셀렉트 모드에서는 [파이널 판타지] 시리즈의 개방한 악곡으로 베스트 스코어와 최대 대미지 기록 경신을 목표로 자유롭게 플레이 할 수 있습니다. 악곡은 기본적인 스타일의 스탠더드, 둘이서 함께 플레이할 수 있는 페어, 버튼 하나로 플레이할 수 있는 심플 중 원하는 스타일을 선택해 플레이할 수 있습니다.

 

뮤지엄에서는 수집한 카드와 컬렉션 보너스를 확인할 수 있는 컬렉션, 클리어한 시리즈의 영상을 감상할 수 있는 시어터, 시리즈 퀘스트, 배틀 정보, 캐릭터 사용 랭킹, 플레이 악곡 랭킹 등을 확인할 수 있는 레코드, 획득한 악곡을 자유롭게 감상할 수 있는 뮤직 플레이어 등을 이용할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

[시아트리듬 파이널 바 라인]은 총 29편의 [파이널 판타지] 시리즈 BGM을 기반으로 화면에 표시되는 트리거에 맞춰 타이밍에 맞게 버튼을 누르는 리듬 액션 장르의 게임입니다.

 

[파이널 판타지] 시리즈 385곡이 수록되어 역대 최고 볼륨이지만 BGM 중심이라 일부 보컬 곡은 수록되지 못했으며, 곡을 완주하더라도 퀘스트를 클리어 하기 위해서는 적의 내성을 파악해 클리어 조건에 맞는 파티를 구성하고, 캐릭터 스킬을 교체하는 전략이 요구됩니다.

 

그래도 리듬 게임에 롤플레잉 요소가 가미되어 있어 회복 능력을 지닌 파티를 구성하거나 아이템을 사용하는 등 부족한 리듬 게임 실력을 보완해주는 시스템이 마련되어 있습니다. 특히 [파이널 판타지] 시리즈에 등장했던 캐릭터, 몬스터, 배경 등이 등장해 원작의 분위기를 느낄 수 있어 이전에 시리즈를 플레이 했던 추억을 다시금 떠올려 볼 수 있는 작품입니다.

 

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품 협찬을 지급받아 작성되었으며내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
Game reView2020. 11. 25. 23:11

 

[리뷰] 킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리

 

 

지난 9월 도쿄게임쇼 2020에서는 스퀘어에닉스가 팬덤에게 보내는 [킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리]의 스페셜 쇼가 온라인 스트리밍으로 진행되었습니다. 이 작품은 시리즈 최초의 리듬 액션 게임 장르로 선보이는 만큼 이날 행사는 팬들의 이목을 집중시키기에 충분했습니다.

 

기억의 선율과 함께 동료를 만나고, 배틀을 펼치며 모험을 진행하는 [킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리] 한국어판이 지난 1111, PS4와 닌텐도 스위치용으로 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

2002PS2용으로 첫 선을 보인 [킹덤 하츠]는 월트 디즈니 컴퍼니가 스퀘어에 공동 게임 개발을 제의해 탄생한 콜라보레이션 작품입니다. 게임의 배경은 디즈니 월드를 차용했으며, [파이널 판타지 7]의 캐릭터와 미키 마우스’, ‘도날드’, ‘구피등의 월트 디즈니의 대표적인 캐릭터들이 등장하는 액션 RPG 장르의 게임이었습니다.

 

[킹덤 하츠]는 첫 작품부터 전세계 600만장의 판매고를 기록하며 2002 베스트 플레이스테이션 게임 상을 수상하였으며, [파이널 판타지]RPG 팬층과 월트 디즈니의 수많은 팬들로 인해 해외에서 인기가 더 많은 작품입니다. 스퀘어 에닉스에서 [킹덤 하츠] 시리즈를 [드래곤 퀘스트] 시리즈와 [파이널 판타지] 시리즈와 함께 3대 주역 게임으로 내세울 정도로 이제는 인지도가 쌓인 인기 시리즈가 되었습니다.

 

 

 

[킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리]는 음악의 힘으로 이끌려 가게 된 기억 속 세계에서, 반가운 선율과 함께 다양한 월드를 방문하며 리듬을 모아 추억을 되새긴다는 이야기를 담고 있습니다. 선율이 만들어 내는 신비한 힘이 기억을 자아내고, 그 기억은 하나의 월드가 되어 [킹덤 하츠] 시리즈의 지난 모험의 나날들을 보여주게 됩니다.

 

수록 곡에는 [킹덤 하츠], [킹덤 하츠 2], [킹덤 하츠 3]를 비롯해 [킹덤 하츠 Re: Chain of
Memories], [
킹덤 하츠 2 -FINAL MIX-], [킹덤 하츠 358/2 Days], [킹덤 하츠 Re:coded], [킹덤 하츠 Birth by Sleep], [킹덤 하츠 3D], [킹덤 하츠 Orchestra] PS2, NDS, PSP, 3DS, PS4로 출시되었던 작품들 속에 수록되었던 시리즈의 음악은 물론 디즈니 애니메이션의 음악까지 140곡 이상의 악곡들이 수록되어 있습니다.

 

 

 

악곡은 스타일을 변경하여 플레이 방법에 변화를 줄 수 있습니다. 스타일에는 표준적인 버튼 조작의 노멀 스타일 외에 모든 조작을 버튼 하나로 플레이 할 수 있는 원 버튼의 심플한 스타일과 다양한 버튼 입력으로 전용 퍼포머 타깃이 등장해 보다 테크니컬한 퍼포머 스타일도 존재해 플레이어의 실력에 따라 플레이 스타일을 선택할 수 있습니다.

 

게다가 오선보 레인을 달려가며 리듬에 맞춰 적을 공격하는 필드 배틀 외에 흘러오는 타깃에 맞춰 입력하며 추억 속의 영상과 연동되는 메모리 다이브 스테이지와 다양한 패턴을 지닌 거대 보스를 상대하는 보스배틀 스테이지도 등장해 다채로운 스테이지 구성을 보여줍니다.

 

 

 

   게임시스템

 

[킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리]는 기본적으로 오선보 위에서 스태프 레인에 등장하는 적들을 쓰러뜨리면서 달려 나가는 필드 배틀을 펼치게 됩니다. 스태프 레인에는 적, 점프 가이드, 어빌리티 심볼, 상자 등 다양한 타깃이 등장합니다.

 

캐릭터가 스태프 레인을 달려가다 적이 등장하면, 타이밍 가이드에 따라 거리가 가까워질수록 커다란 원이 서서히 축소되는데, 작은 원에 정확하게 겹쳐 하얗게 빛나는 순간을 노려 리듬과 타이밍에 맞춰 버튼을 입력해 다채로운 액션을 펼치게 됩니다.

 

 

 

아이템 합성을 통해 획득한 합성 소재를 사용해 새로운 아이템이나 악곡을 만들어낼 수 있습니다. 합성에 필요 소재를 선택한 상태에서 소재 입수 방법이 표시되고, 해당 소재를 입수할 수 있는 악곡으로 직접 이동할 수도 있습니다. 소재 입수 후 합성을 진행하면 모그리의 경험치가 축적되고, 일정 수치 이상 경험치가 누적되면 모그리의 레벨이 상승하게 됩니다.

 

모그리 레벨이 상승하면 레벨에 따라 물기를 머금은 결정, 기운이 넘치는 결정, 충족의 결정 등의 결정 레시피 해방 및 초반부, 중반부, 후반부 합성 소재 레시피가 해방되어 새로운 레시피가 늘어나는 등의 보너스가 생성되는 성장이 가능합니다.

 

 

 

VS 모드는 다른 플레이어와 대전 형식으로 즐기는 모드로 네트워크를 통해 온라인 대전을 펼치거나 COM과 대전할 수도 있습니다. 이 모드에서는 조작 입력에 성공하면 트릭 게이지가 서서히 증가하고, 가득 차게 되면 대상을 가리지 않고 트릭이라는 효과가 발동되는 전용 요소가 존재합니다.

 

트릭에는 대전 상대와 체력이 서로 바뀌는 HP 체인지, 입력 타이밍 직전에 적이 투명해지는 스텔스 에너미, 입력 타이밍 직전에 적이 출현하는 팬텀 에너미, 타이밍 가이드가 표시되지 않는 하이드 가이드, 입력 판정이 엄격해지는 플래시 타임, 적의 사이즈가 매우 작아지는 스몰 타깃, 가짜 타이밍 가이드가 표시되는 페이크 타깃 등 다채로운 트릭들이 플레이를 방해하게 됩니다.

 

 

 

   게임플레이

 

[킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리]는 오선보 위에서 스태프 레인에 등장하는 지상의 적은 패드의 액션 버튼과 L1, R1 버튼으로 공격할 수 있는데, 함께 등장하는 파티 캐릭터들도 공격 버튼을 입력하면 적을 공격할 수 있습니다. 게다가 어빌리티 심볼에서는 해당 버튼을 입력하면 마법이나 특별한 기술을 펼칠 수 있게 됩니다.

 

3개의 공격 버튼 중에 2개의 버튼을 동시에 입력하면 2체의 적을 한번에 공격할 수 있고, 3개의 공격 버튼을 동시에 입력하면 함께 있는 파티 캐릭터와 함께 3체의 적을 한번에 공격하게 됩니다. 그리고 타이밍 가이드에 숫자가 표시되어 있는 적은 그 숫자만큼 공격을 성공해야만 쓰러트릴 수 있습니다.

 

 

 

스태프 레인에 등장하는 적이 원거리 공격을 펼치면, 타이밍에 맞춰 점프 버튼을 입력해 회피할 수 있고, 공중에 등장하는 적은 점프 버튼을 입력해 점프한 다음 점프 중에 타이밍 가이드에 따라 공격 버튼을 입력해 공격할 수 있습니다.

 

공중에는 음표 모양의 글라이드 타깃이 등장하는데, 점프 버튼을 계속 눌러 캐릭터를 글라이드 상태에서 이 음표를 획득하게 됩니다. 글라이드 중에 방향 스틱을 좌우로 기울이면 해당 방향으로 이동하게 되어 위치에 따른 글라이드 타깃을 연속적으로 획득할 수 있습니다.

 

 

 

뮤지엄 모드에서는 수집한 컬렉션 카드와 서포트 파워를 확인할 수 있는 컬렉션, 월드 트립에서 입수한 무비를 감상할 수 있는 스토리 무비, 입수한 메모리 다이브 무비를 감상할 수 있는 메모리얼 시어터, 입수한 악곡을 감상할 수 있는 뮤직 플레이어, 각 모드의 플레이 기록과 업적 등의 레코드 항목 등이 존재해 다양한 콘텐츠들을 감상할 수 있습니다.

 

특히 컬렉션에서는 캐릭터나 키블레이드 등 다양한 것들이 카드화 되어 있는 컬렉션 카드 아이템을 관람할 수 있습니다. 컬렉션 카드를 모으면 서포트 파워 레벨이 상승하고, 이 서포트 파워 레벨이 오르면 아이템 드롭 확률 증가, 아이템 회복량 증가, 리듬 포인트 보너스 증가, 경험치 획득량 증가 등 다양한 보너스 효과가 발생하게 됩니다.

 

 

 

마치며

 

[킹덤 하츠 멜로디 오브 메모리]는 플레이어가 음악에 맞춰 캐릭터를 조작해 적을 쓰러트리는 리듬 액션 장르의 게임입니다.

 

리듬에 따른 입력 판정이 MISS, GOOD, EXCELLENT3가지뿐이라 판정이 세분화되어 있지 않고, 시리즈의 장대한 스토리가 함축되어 있어 기존 작품을 플레이 해보지 못한 유저라면 스토리를 이해하기가 어려운 점이 있습니다.

 

그래도 기존 작품에서는 다뤄지지 않았던 숨겨진 스토리와 함께 시리즈의 테마곡인 ‘Simple and Clean’을 비롯해 디즈니 애니메이션 [인어공주]‘Under the Sea’, [겨울왕국]‘Let it Go’ 등의 명곡 OST를 감상하며, 스토리 무비, 컬렉션 카드 등으로 [킹덤 하츠] 시리즈에 대한 추억을 되짚어 볼 수 있는 타이틀입니다.

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품을 협찬받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2020. 11. 22. 18:43

 

[오픈케이스] 킹덤하츠 멜로디 오브 메모리

 

 

1111PS4용으로 정식 발매된 [킹덤하츠 멜로디 오브 메모리] 한국어판입니다. 2002년 첫 작품의 출시 이후 본편 시리즈 외에도 외전 작품이나 리마스터 작품들이 출시 되였었는데, 이번에는 시리즈 최초로 리듬 액션 게임 장르로 출시되었습니다.

 

 

 

킹덤하츠 시리즈의 주인공인 소라를 비롯해 카이리, 리쿠, 록서스, 아쿠아 등이 등장하고, 미키 마우스, 도날드, 구피 등 월트 디즈니의 애니메이션 캐릭터들도 각 스테이지와 연관이 있는 게스트 멤버로 등장해 플레이어에게 도움을 줍니다.

 

 

 

[킹덤하츠 멜로디 오브 메모리]에는 원작의 테마곡인 ‘Simple and Clean’을 비롯해 디즈니 애니메이션 [인어공주]‘Under the Sea’, [겨울왕국]‘Let it Go’ 등 친숙한 명곡들을 포함해 총 140곡 이상이 수록되어 있습니다.

 

 

 

오선보 위에서 접근하는 적을 타이밍에 맞춰 액션 버튼을 누르면, 해당 타이밍에 따라 EXCELLENT, GOOD, MISS의 판정이 뜨고, MISS 판정을 받으면 캐릭터의 체력이 줄어들게 됩니다.

 

 

 

[킹덤하츠 멜로디 오브 메모리]에서 플레이어는 각 월드를 방문해 리듬을 모으며 지금까지의 모험에 대한 기억을 되새기게 됩니다. 게다가 게임 진행을 통해 수집한 각종 컬렉션 카드, 스토리 무비, 뮤직 플레이어 등이 있어 시리즈에 대한 추억을 되짚어 볼 수 있는 게임입니다.

 

 

해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품을 협찬받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2017. 10. 28. 21:03

 

[오픈케이스] 저스트 댄스 2018

 

 

 

10 26 PS4용으로 정식 발매된 [저스트 댄스 2018]입니다. 국내 판매량에 얽매이지 않고 Xbox One 버전까지 꾸준히 한글화를 해주고 있는 유비소프트인데, 저스트 댄스 시리즈는 한글화가 안되고 있어 아쉽네요.

 

 

 

 

싸이의 강남스타일이 해외에서도 큰 인기를 끌면서 월드 스타로 거듭난바 [저스트댄스] 시리즈에도 수록이 되었었죠. 이후에도 싸이의 곡은 꾸준히 수록되었었는데, 이번에는 신곡 뉴페이스가 새롭게 수록되었습니다.

 

싸이 외에도 현아의 버블팝이 수록되어 게임을 통해서도 K팝의 인기를 엿볼 수 있더군요.

 

 

 

 

기존에는 언리미티드 이용권 코드가 동봉되어 있었는데, 이번 작품에서는 코드 동봉 없이 계정 인식 방법을 통해 별도의 등록 절차 없이도 게임을 구동하면 언리미티드를 3개월간 무료로 이용할 수 있습니다.

 

 

 

 

[저스트 댄스 2018]에는 기본적으로 다양한 아티스트들의 히트곡 40곡이 수록되어 있고 소모 칼로리를 계산해 주는 운동 모드나 온라인 유저들과 실시간으로 댄스 배틀을 펼치는 월드 댄스 플로어 모드 등만 존재해 다양했던 모드들이 간소화 되었더군요.

 

 

 

 

[저스트 댄스 2018]은 최신 트렌드 곡들의 춤을 배운다기 보다는 춤을 잘 추지 못해도 남의 눈치 보지 않고 집에서 자신이 좋아하는 곡들의 춤을 자유롭게 즐길 수 있는 점이 가장 매력적이라 생각되네요.

 

특히 이번 작에서는 키즈 모드가 새롭게 추가되어 아이들도 즐길 수 있는 만큼 간만에 PS4로 온 가족이 함께 즐길 수 있는 타이틀입니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트