6월 24일 정식 발매된 PS4용 [성검전설 Legend of Mana] 입니다. 1999년 PS1용으로 출시되었던 작품이 HD리마스터되어 캐릭터 일러스트와 배경 그래픽이 고해상도화 되었으며, 화면 비율도 16:9로 변경되었습니다.
그래픽 해상도 업그레이드 외에도 일러스트나 배경음악을 감상할 수 있는 모드가 추가되었고, 배경 음악도 원본 버전 외에 편곡 버전도 수록되어 있어 플레이어가 원하는 버전 중에서 선택하여 즐길 수 있게 되었습니다.
[성검전설 Legend of Mana]는 예약 특전으로 메인 비주얼 이미지가 들어간 오리지널 마그넷 북마크를 증정하였고, 패키지 특전으로 설명서 디자인을 본뜬 스티커가 동봉되었습니다.
특히 조기 구매 특전으로 사운드 트랙에 수록된 2곡의 음악을 다운로드 할 수 있는 코드를 증정하였습니다.
지도에 아티팩트라는 신비한 힘을 가진 공예품을 두면 마을이나 던전이 나타나고, 인접한 랜드에 따라 나타나는 정령이나 몬스터, 아이템들이 변화되어 플레이어만의 맵을 만들어 나갈 수 있습니다.
[성검전설 Legend of Mana]는 어택, 점프, 가드 등의 액션으로 배틀을 펼치며, 새로운 어빌리티를 습득하게 되고, 무기에 따라 강력한 필살기도 구사할 수 있습니다. 원작의 전투 방식이라 최근 액션 RPG 게임과 비교하면 많은 부분이 불편하고 어색하게 느껴지는데, 이런 면이 고전의 맛이라는 생각도 드네요.
해당 포스팅은 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 제품을 협찬받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.
[몬스터 헌터] 시리즈를 기반으로 제작되었지만, 기존 작품들과는 다르게 롤플레잉 장르로 몬스터와 인연을 맺는 스토리로 차별화된 모습을 보여줬던 [몬스터헌터 스토리즈]가 5년 만에 후속작을 선보였습니다.
새내기 라이더로서 경험을 쌓아 나가던 주인공이 전설의 레우스와의 만남으로 운명을 크게 바뀌어 가는 스토리를 담은 [몬스터헌터 스토리지 2 파멸의 날개] 한국어판이 지난 7월 9일, 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.
게임특징
2016년 10월 닌텐도 3DS용으로 선보인 [몬스터헌터 스토리즈]는 몬스터 헌터 시리즈 10주년을 맞아 몬스터를 사냥하는 헌터가 아닌 몬스터를 타고 다니는 라이더의 시점으로 기존 작품과는 다른 RPG 장르로 새롭게 선보인 작품이었습니다.
몬스터와 인간이 공존하고 교감을 나누며 인연을 맺고 유대를 가지는 오토몬 라이더의 모험을 그린 [몬스터 헌터 스토리즈 RIDE ON]이 애니메이션으로도 제작되었으며, 국내에도 방영된 바 있으며, 몬스터의 알을 가져와 부화시켜 플레이어를 따르도록 훈련시키는 [몬스터헌터 스토리지]는 외전 작품임에도 불구하고 완성도 높은 작품으로 인정을 받아오고 있습니다.
[몬스터헌터 스토리즈 2]의 전투는 턴제 커맨드 배틀 방식으로, 필드를 돌아다니며 상대 몬스터를 제어하는 전략적인 배틀이 가능한 시스템을 선보이고 있습니다. 공격에는 파워, 스피드, 기술의 3가지 타입이 있으며, 파워는 테크닉에 이기고, 테크닉은 스피드에 이기며, 스피드는 파워에 이기는 가위바위보식 상성 관계를 형성하고 있습니다.
따라서, 몬스터의 상성이나 특징 등으로 행동을 추측하고, 정면승부에 승리하면 큰 대미지를 주거나 인연 게이지를 상승시킬 수 있습니다. 몬스터의 행동 패턴은 하나에 그치지 않고, 형태 변화나 행동 변화, 분노 상태 등으로 달라지기 때문에, 상황에 따라 전략을 수립하여 강력한 몬스터를 토벌해 사냥의 성취감을 느낄 수 있습니다.
필드에 출현하는 몬스터의 둥지에서 특정 몬스터의 알을 획득할 수 있습니다. 둥지에 있는 알 중에 가지고 갈 수 있는 알은 한 개로, 알을 고르다 보면 자고 있던 몬스터가 깨거나, 몬스터가 둥지에 돌아오는 등의 해프닝이 발생하기도 합니다.
몬스터는 속성을 나타내는 색과 상성을 나타내는 모양을 가지고 있으며, 희귀 몬스터의 알이나 귀중한 유전자를 가진 알을 발견할 수도 있습니다. 특히 이번 작품에서는 동료몬이 가질 수 있는 다양한 인연 유전자를 전승 시켜, 잠들어 있던 새로운 능력을 일깨워 플레이어만의 동료몬을 육성해 나갈 수 있게 되었습니다.
게임시스템
[몬스터헌터 스토리즈 2]에서 선택 가능한 무기로는 공격에 특화된 타입의 참격 무기 대검, 부위 공격이 특기인 타입의 타격 무기 해머, 공격과 방어의 밸런스가 우수한 타입의 참격 무기인 한손검, 서포트에 특화된 공격 타입의 타격 무기인 수렵피리, 상태이상 공격이 특기인 타입의 찌르기 무기인 활, 탄환이 장전되는 공격 타입의 찌르기 무기인 건랜스가 등장합니다.
플레이어가 사용하는 무기 별로 레벨 상승에 따라 보다 강력한 스킬을 사용할 수 있으며, 공격을 방어한 후 반격, 아군 서포트, 상태이상의 공격 확률 상승, 인연 게이지 상승, 전체 공격 등의 부가적인 스킬도 활용할 수 있습니다.
대형 몬스터의 경우 공격 부위가 나뉘어 있으며, 해당 부위마다 다른 육질을 지니고 있습니다. 따라서 몬스터의 육질에 따라 유효한 공격 타입이 존재하고, 이에 따라 라이더의 무기에는 대검, 한손검의 참격, 해머, 수렵피리의 타격, 활, 건랜스의 찌르기 타입이 존재해 육질과 공격 타입 간의 상성도 존재합니다.
플레이어는 배틀에 사용할 수 있는 3개의 무기를 장비할 수 있고, 배틀 중에 무기를 교체해 사용할 수 있습니다. 무기 공격 타입과 육질상성은 해당 부위를 공격하면 알 수 있는데, 부위 게이지를 0으로 만들면 해당 부위가 파괴되고 유실물을 획득하거나, 몬스터를 다운 시킬 수도 있습니다.
게임 중에 입수할 수 있는 통신 티켓으로 통신 플레이로만 진행할 수 있는 공동 탐색 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 공동 탐색 퀘스트는 특별한 던전을 전 세계의 유저들과 함께 탐색해 몬스터의 알을 입수할 수 있는 모드입니다. 그리고 공동 토벌 퀘스트는 통신 상대와 협력해 지정된 몬스터를 토벌하는 것이 목표인 통신플레이 모드입니다.
특히 육성한 동료몬으로 플레이어간 최대 4명까지 동시에 배틀을 즐기는 대전 배틀 모드도 즐길 수 있습니다. 플레이어가 육성한 동료몬으로 대전을 펼치는 이 모드는, 대전 상대와 레벨을 맞추어 대등한 조건으로 겨루는 플랫 규칙이나 레벨 제한 없이 배틀을 펼치는 진검승부 규칙도 존재합니다.
게임플레이
[몬스터헌터 스토리즈 2]를 시작하면 라이더 에디트를 통해 캐릭터 성별, 얼굴 윤곽, 피부, 머리 모양, 눈의 타입 및 색상, 입, 메이크업, 음성, 이름 등을 설정하여 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있으며, 머리 모양이나 메이크업 등은 게임 시작 이후에도 마이하우스에서 변경할 수 있습니다.
캠프 메뉴에서 캐릭터의 장비를 선택하면, 무기, 방어구, 호석을 변경할 수 있습니다. 장비에 따라 방어력과 공격력이 오르거나 특수한 스킬을 발동할 수 있게 됩니다. 게다가 장비점에서 무기를 구입하거나 모은 소재와 돈을 사용해 장비를 생산하고 캐릭터를 강화해 나갈 수 있습니다.
가위바위보식 상성을 통해 라이더와 몬스터가 서로를 보며 배틀 라인이 표시되었을 때 정면승부가 발생합니다. 정면승부에서 상대보다 유리한 수를 선택해 승리하면 큰 대미지를 줄 수 있으며, 인연 게이지도 쌓이게 됩니다. 특히 동료몬과 같은 가위바위보식 상성으로 같은 상대를 노려 정면승부에서 승리하면 더블 액션이 발동됩니다.
더블 액션 발동으로 몬스터에게 큰 대미지를 줄 수 있으며, 스킬 사용에 소비되는 인연 게이지도 크게 쌓이고, 몬스터의 공격을 회피할 수도 있기 때문에 동료몬의 스타일이나 스킬을 고려하여 배틀을 펼치는 것이 중요합니다.
배틀 중에는 턴마다 동료몬과의 인연 게이지가 누적되고, 이 인연 게이지가 쌓이면 동료몬에게 라이드할 수 있게 됩니다. 라이드하면 체력이 회복되고, 라이드 중에는 공격력과 방어력이 상승하고, 아이템도 사용할 수 있습니다.
라이드 중에는 강력한 인연 기술을 구사할 수 있으며, 라이드 상태에서 정면승부에 승리하면 인연 레벨이 상승하고, 인연 기술의 위력이 강해져 몬스터에게 강력한 대미지를 줄 수 있게 됩니다. 게다가 배틀 파트너와 함께 인연 기술을 사용한 경우 강력한 더블 인연 기술이 발동해 전체 공격을 펼쳐 상태 이상을 부여하거나 몬스터의 공격 취소를 노리는 등 전략적인 전술 활용이 가능해집니다.
마치며…
[몬스터헌터 스토리즈 2]는 헌터가 아닌 몬스터와 유대를 형성하여 전투를 펼치고, 기존 시리즈와는 다른 카툰풍의 RPG 장르로 차별화된 모습을 보여주고 있는 게임입니다.
필드 이동 시에 프레임 드랍이 심하고, 오역이나 오타 등 번역 문제가 있어 시리즈 최초로 한국어판이 출시되었지만, 빛이 바랜 느낌입니다.
그래도 동료몬의 유전자를 전승 시켜 새로운 스킬을 사용할 수 있는 동료몬으로 육성해 나갈 수 있고, 통신 플레이를 통해 다른 유저와 협력해 희귀한 알을 입수하거나 강력한 몬스터와 배틀을 즐길 수 있으며, ‘나르가쿠르가’, ‘진오우거’, ‘티가렉스’ 등 특수개체 몬스터들을 비롯해 ‘맘-타로트’, ‘리오레우스’ 등의 희소종 몬스터들도 추가될 예정으로 기존 작품들의 여러 가지 요소들을 잘 녹여내고 있어 몬스터헌터의 세계관을 즐길 수 있는 작품입니다.
해당 포스팅은 게임피아로부터 제품을 협찬받아 작성되었으며, 내용은 주관적인 평가를 바탕으로 작성되었습니다.
반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 오는 2월 26일 (금) 발매 예정인 BRAVELY 시리즈 완전 신작 RPG Nintendo Switch™용 ‘BRAVELY DEFAULT™ II’(한국어판) 패키지 버전의 예약 판매를 2월 5일 (금)부터 시작한다고 밝혔다.
■‘BRAVELY DEFAULT™ II’에 대해
본 작품은 BRAVELY 시리즈, 옥토패스 트래블러 개발진 제작 신작 RPG이며 음악은 BRAVELY DEFAULT에 참여한 Revo(Sound Horizon/Linked Horizon)씨가 담당합니다. 새로운 세계의 빛의 전사들에 대한 이야기가 시작됩니다.
■‘BRAVELY DEFAULT™ II’(한국어판)패키지 예약 특전
■「BRAVELY」 시리즈 완전 신작! 새로운 빛의 전사들의 이야기
이야기는 5개국이 어깨를 맞대고 있는 엑실런트 대륙.
표류하다 우연히 이 대륙에 흘러들어온 선원 세스, 크리스탈을 빼앗기고 멸망한 왕국, 뮤저의 왕녀 글로리아, 그리고 한 권의 마도서를 해독하기 위해 여행하고 있는 학자 엘비스와 그가 고용한 용병 아델.
운명에 이끌려 만나게 된 4명은 각각의 사명과 목적을 달성하기 위하여 함께 여행하게 된다.
■캐릭터
※일부 스크린샷은 일본어판의 개발 중에 촬영된 화면입니다. 게임 본편은 한국어로 제공됩니다.
세스(CV. Shunsuke Takeuchi)
표류하다 우연히 엑실런트 대륙에 도착하여 이 이야기의 주인공이 된 선원 청년.
크리스탈을 빼앗기고 멸망한 나라의 공주인 글로리아와 만나 크리스탈을 찾는 여행에 나서게 된다.
글로리아 노이 뮤저 (CV. Yu Shimamura)
크리스탈로 세계의 조화를 지켜오던 나라 「뮤저」의 왕녀.
하지만 크리스탈을 강탈당한 뮤저 왕국이 멸망하고, 겨우 도망쳐 몸을 숨기고 있던 글로리아는 크리스탈을 다시 찾아오기 위한 여행을 결심한다.
엘비스 라즈로우(CV. Kazuhiko Inoue)
세계를 여행하고 있는 학자.
스승님이 남긴 한 권의 마도서를 해독하기 위해 필요한 아스타리스크를 찾기 위해 여행하고 있다.
아델 아인 (CV. Yukana)
엘비스가 고용한 용병. 마도서를 찾아다니는 엘비스를 호위하며 함께 여행한다.
■시스템
턴 제의 커맨드 배틀과 잡 & 어빌리티를 조합하여 싸우는, 왕도적인 배틀 시스템에 더하여 브레이브(턴 빌리기)와 디폴트(턴 축적)로 턴을 제어하는 본 시리즈의 혁명적인 시스템으로 전략적인 배틀을 즐길 수 있다.
①브레이브&디폴트
전투 중의 행동을 지배하는 「BP(브레이브 포인트)」를 관리하면서 “브레이브 or 디폴트” 어느 쪽을 언제 사용할 지 전략을 짜는 것이 배틀의 승패를 가른다.
“브레이브”로 BP를 빌려서 최대 4회까지 연속 공격하여 공격의 찬스로 삼자!
“디폴트”로 방어하여 BP를 모아두는 것은 좋은 방어 방법이 된다!
②잡&어빌리티
각 캐릭터에게는 「메인 잡」과 「서브 잡」을 설정할 수 있으며, 잡을 조합하여 2개의 어빌리티를 동시에 사용할 수 있다. 공방을 모두 갖춘 만능형으로 육성해도 되며, 마법에 특화된 캐릭터로 육성해도 된다. 전략과 육성은 모두 플레이어의 자유!
③새로운 잡
주인공들의 여로를 막아서는 “아스타리스크 소유자”들. 그들과의 전투에 승리하면, 아스타리스크를 입수하여 잡 체인지할 수 있게 된다. 본 작품에는 여러 가지 잡이 있으며, 잡을 육성하면 어빌리티를 사용할 수 있게 된다. 습득한 어빌리티는 어떤 잡과도 자유롭게 조합할 수 있다. 모험을 진행하면 더욱 다채로운 파티를 편성할 수 있게 된다!
아스타리스크 소유자 - 그들을 쓰러뜨리면 잡 능력이 개방된다.
■조기 구매 특전
패키지 초회 생산 버전을 예약, 구매해주신 분, 또는 2021년 3월 31일 (수) 23:59까지 다운로드 버전을 예약, 구매해주신 분께는 「BRAVELY DEFAULT」의 음악을 담당하고 본 작품의 음악을 작곡한 Revo의 오리지널 어레인지 음악의 다운로드 코드를 증정합니다!
※다운로드 코드의 기한은 2022년 2월 26일입니다.
※다운로드 버전을 예약하신 분의 음악 다운로드 코드는 2021년 2월경에 보내드릴 예정입니다. 수령에 관련된 자세한 사항은 차후에 안내드릴 예정입니다.
※특전 다운로드 코드는 1번만 사용할 수 있으며 코드 공유는 불가능합니다.
※특전을 입수하시려면 인터넷 접속 환경이 필요합니다.
※특전은 이후에 유료로 배포될 수 있습니다.
■5시간 플레이할 수 있는 무료 체험판 「Final Demo」 배포 중!
본 체험판은 「서장」의 다음 장이자, 주인공 4명이 모여서 여행을 시작하는 「1장」의 초반을 잘라내어 편집한 것으로 제품판과 거의 같은 체험을 즐기실 수 있습니다. 파티의 잡과 어빌리티가 어느 정도 모인 상태에서 게임을 시작할 수 있으므로, 본편의 스토리와 함께 본 작품만의 전투를 제대로 즐기실 수 있습니다.
게임피아㈜, (대표 정종헌, www.egamepia.com)는 Clouded Leopard Entertainment와 협력하여, KADOKAWA GAMES, LTD.가 개발한 인간과 개와 전차의 RPG ‘METAL MAX 시리즈’의 최신작 Nintendo Switch™『METAL MAX Xeno Reborn』의 패키지 제품을 2020년 12월 24일 국내정식 발매했다고 밝혔다.
『METAL MAX Xeno Reborn』은, PlayStation®4와 PlayStation®Vita로 발매된 『METAL MAX Xeno』를 기반으로 ‘완전 신작급으로 재탄생’하여 그래픽 강화는 물론, 전투와 개조 등의 시스템도 개선한 신세대 METAL MAX의 첫 번째 게임으로, 『METAL MAX Xeno』에는 등장하지 않았던 전투견 포치도 돌아와 든든한 파트너로서 함께 싸운다.
Nintendo Switch™ 『METAL MAX Xeno Reborn』패키지 초회 생산제품에는 조기 구매 특전이 포함되며, 구성은 다음과 같다.
■ 조기 구매 특전 소개
l「특제 리버서블 표지」
l게임 내 아이템「올드 프렌드 R」「슈퍼 멍멍이 미식가」
■ 기간 한정 특전 「NS 스파르크 포」
또한 패키지 제품 구매 시 닌텐도e숍에서 2021년 1월 31일까지 기간 한정 무료 배포 DLC로 차량 병기「NS 스파르크 포」가 배포된다.
게임피아㈜, (대표 정종헌, www.egamepia.com)는 JUSTDAN INTERNATIONAL CO., LTD.과 협력하여, IDEA FACTORY, COMPILE HEART에서 개발한 PlayStation®4 RPG 게임 『VVV넵튠』 아시아판을 12월 24일부터 국내 정식 발매한다고 밝혔다. 본 제품은 자막 한국어를 지원할 예정이다.
『VVV넵튠』은 「게임 업계」를 무대로 일본의 게임기기를 미소녀화시킨 듯한 4여신 및 일본의 게임 메이커에 연관되어 이름 붙여진 미소녀 캐릭터들을 컨트롤하여 사악한 적들과 맞서 싸우는 RPG 게임인 『넵튠』시리즈의 발매 10주년을 기념하여 출시되는 시리즈 최신작이다. 이번 무대는 이차원의 전뇌세계 「버추얼 랜드」로 플레이어는 혹성 EMO의 전뇌여신 「페어」에 의하여 구세주로서 소환된 넵튠 일행 「4여신」 및 신인 V아이돌 「미이」와「유우」등의 캐릭터와 함께 모험을 펼쳐 나가게 된다. 그리고 본작의 오리지널 버추얼 아이돌뿐만 아니라, Hololive에 소속되어 현재 Vtuber 업계에 실제로 존재하는 대인기 Vtuber들도 게임에 등장하여 팬들과 모험을 펼쳐 나가게 된다.
반다이남코엔터테인먼트코리아(지사장박희원)는2018년발매예정인PS4, X1, PC용드라마틱탐색액션게임‘코드베인’(한국어판)의최신 게임 정보를공개하였다.
‘코드베인'은갓이터시리즈개발팀의제작과매력적인비주얼로많은게이머들로부터이목을모으고있는완전신작게임이다. 이번에는 게임 캐릭터 소개 및 시스템, 메인 비주얼 등, ‘코드베인’에 관한 최신 정보가 공개됐다.
< ‘코드베인’메인비주얼>
‘코드베인’에서 루이들은 오래된 교회를 개조해서 활동 거점으로 삼고있다. 항상 죽음과 맞 닿아 있는 이 세계에서 유일하게 안식하라 수 있는 장소다. 기억과 함께 있을 곳을 잃은 흡혈귀들이 모여, 서로를 의지하며 살고 있다.
이 거점에서는 루이나 야쿠모 등 버디 캐릭터는 물론, 이들의 탐색을 돕는 자들이 모이는 이 장소에서는 다양한 지원을 받을 수 있다. 예를 들어, 거점 내 시설에서는 무기 구입 및 강화 또는 아이템을 구입이 가능하며, 주인공의 의상과 머리 모양을 정리할 수 있다. 이 장소에서는 버디 외에도 다양한 형태로 탐색을 지원해주는 서포트 캐릭터들이 주인공의 귀환을 기다린다. 또한, 버디 캐릭터에게 말을 걸면, 동행을 의뢰할 수 있다.
거점 다음으로는 거점에 있는 캐릭터들에 대한 정보가 공개됐다. 거점 내 캐릭터로는 린 무라사메와 코코, 이오, 데이비스 등이 있다.
-린 무라사메
무기 조달 및 강화가 주임무인 흡혈귀.한 때, ‘야차’라 불리며, 부대를 이끌 정도로 높은 전투능력을 보유한 뛰어난 전사였으나, 과거의 일이 트라우마가 되어 싸울 수 없게 되어버렸다. 주인공이 갖고 있는 기억을 잠깐 볼 수 있는 능력을 통해 스스로의 과거와 과거와 마주보기를 원하게 된다.
-코코
물자 거래를 생업으로 하는 길드에서 온 흡혈귀. 대가만 지불한다면 이 세계의 귀중한 어떤 것일지라도 판매해 준다. 장사꾼이면서 정이 많으며, 곤란한 사람을 내버려 둘 수 없는 성격. 흡혈귀로써는 드물게 기억의 결여가 적다. 그녀에게는 무슨 일이 있어도 되찾고 싶은 과거가 있는 듯 하다.
-이오
주인공과 마찬가지로 기억의 대부분을 잃어버렸다. 거점에 기거하면서 주인공의 귀환을 기다린다. 혈영에 관한 지식과 수복 능력을 활용해서 주인공을 서포트한다. 버디나 서포트 캐릭터들의 혈영을 되찾아 주고, 수복하면 그들의 잃어버린 기억을 되 살릴 수 있다.
-데이비스
치안 유지 부대 서버러스 중 한 명으로 루이들의 거점으로 향해 오고 있는 흡혈귀. 수 많은 전투를 겪어 온 탓인지 생전의 기억 대부분을 잃어버렸다. 서버러스의 임무를 수행하는 한편, 이미 이름조차 잊어버린 사진 속 여성을 계속 찾고 있다.
한편, 이 거점에 있는 캐릭터와 주인공 사이에는 ‘친밀도’가 존재하며, 친목을 쌓으면서 이 수치를 높일 수 있다. 친밀도가 높은 상대로부터는 귀중한 아이템을 받을 수 있다.
이 친밀도를 높일 수 있는 방법은 총 3가지가 있는데, 먼저 해당 캐릭터가 좋아하는 ‘기호품’을 전달하는 것이다. 두 번째 방법은 버디를 짜서 탐색을 가는 것이며, 세 번째 방법은 혈영을 수복해서 기억을 되찾는 것이다.
거점에 모인 흡혈귀들은 전원 어디선가에서 기억을 잃어버렸다. 따라서 탐색 중 그들의 혈영을 찾았다면 이오의 능력으로 기억을 되찾아 보다 더 깊은 친목을 맺을 수 있다.
또한, 이번최신정보에는‘코드베인’의대붕괴이후부터현재에이르기까지의역사에대한정보가공개됐다. 갑자기세계를덮친재앙인대붕괴와함께‘괴물’이라불리는이형의존재와대항하기위해인위적으로만들어진흡혈귀가나타나게된다. 이후Q.U.E.E.N.(퀸) 계획이개시되나, 극심한고통을동반하는실험에피험자인소녀는견디지못하고폭주하게되며, 퀸토벌전이시작된다.
인트라게임즈(대표 배상찬)는일본의 스마트폰 게임 개발사 클로버랩(대표 코야마 리키야)과 협력 개발 체제를 구축하여 개발한모바일 RPG“유루드라실”의 공식출시를 금일 발표했다.
“유루드라실”은일본에서 서비스 중인 게임으로, 깔끔한 2D 애니메이션 그래픽과 탄탄한 스토리를 갖춘 올드 스쿨 RPG이며, 일본에서 500만 이상의 다운로드를 기록한 대작 RPG이다. 북미/유럽 신화의 친숙한 신들이 캐릭터로 등장하며, 일본 특유의 재치 있는 스토리텔링과 충실한 게임 시스템으로 많은 유저들을 사로잡기도 했다. 특히, 매주 진행되는 한정 캐릭터 전용 던전과 이벤트는 반복되는 스테이지 진행이 아닌, 늘 새로운 이야기를 담고 있는 것이 특징이다. 출시와 함께 봄 한정 특별 스테이지가 오픈 될 예정으로, 이벤트 한정캐릭터와 장비 등을 획득할 수 있다.
3월 초 시작한 사전등록을 통해 10만 명 이상의 사용자가 등록하였으며, 지난 베타 테스트 설문결과 85% 이상의 사용자가 게임에 대한 만족을 표시한 데에 힘입어 예정보다 빠르게 출시를 결정하였다. 현재는 구글플레이를 통해서만 플레이가 가능하며, 추후 iOS 버전 역시 마켓 검수가 완료되는 수일 내에 출시 예정이다.
“유루드라실”의 모바일 개발팀은 원작의 느낌을 최대한 살리면서 다양한 요소를 전달하고자 개발에 심혈을 기울였으며, ‘냥코대전쟁’ 등 주요 콜라보레이션도 빠르게 선보일 수 있도록 준비 중이다.인트라게임즈는 지금까지 콘솔, PC 분야에서 우수 타이틀을 서비스해 왔으며, ‘클로버랩’과는 다양한 게임 서비스 개발을 구상하여 지속적인 협력 체제를 유지해나갈 계획이다.
인트라게임즈(대표 배상찬)는일본의 스마트폰 게임 개발사 클로버랩(대표 코야마 리키야)과 협력하여 모바일 RPG“유루드라실(가칭)”을국내 정식 서비스 하기 위한 파트너 계약을 체결했다고 밝혔다.
“유루드라실”은깔끔한 2D 애니메이션그래픽과 탄탄한 스토리를 갖춘 올드 스쿨 RPG로 일본에서 500만 이상의 다운로드를 기록한 대작 RPG이다.북미,유럽 신화를 기반으로 하여 친숙한 신들이 캐릭터로 등장하며,일본 특유의 재치 있는 스토리텔링과 충실한 게임 시스템으로 많은 유저들을 사로잡기도 했다.
인트라게임즈는 이미 클로버랩과 협력 개발 체제를 구축하여 한국어 버전의 제작을 개시했으며,원작의 느낌을 최대한 살리면서 다양한 요소를 최대한 전달하고자 심혈을 기울이고 있다.웰메이드 RPG ‘유루드라실’은 2017년 상반기부터 정식 서비스를 개시할 전망이다.
‘클로버랩’과는 앞으로도 다양한 게임 서비스 개발을 구상하여 지속적인 협력 체제를 유지해나갈 계획이다.
인트라게임즈(대표 배상찬)는 자체 개발한 모바일 RPG “아르케니아 전기”의 Android버전을 5월 중으로 정식 서비스한다고 밝혔다. 이에 따라 4월 18일부터는 사전등록 캠페인을 개시할 예정이다.
“아르케니아 전기”는 콘솔게임 퍼블리셔로 활약하고 있는 인트라게임즈가 개발한 순수 국산 모바일 RPG이다. 시나리오 모드, 스페셜 던전, 레이드 모드, PvP 모드 등 풍성한 콘텐츠로 빠져드는 재미를 느낄 수 있다. 또한, 매력적인 영웅들을 수집하고 육성하는 RPG 본연의 재미도 충실히 구현했다.
한편, 인트라게임즈는 니폰이치 소프트웨어의 협력 관계를 강화하여 “마계전기 디스가이아”와의 콜라보레이션 계약을 체결했다. 이에 따라 “아르케니아 전기”에는 총 5명의 캐릭터가 깜짝 등장할 예정이며, 여기에는 ‘라하르’, ‘에트나’, ‘프리니’ 등 시리즈를 통틀어 가장 인기 높은 캐릭터가 포함되어 있다. 단순히 캐릭터의 모습만 가져온 것이 아니라 라하르의 마왕옥, 에트나의 섹시빔, 프리니의 프리니 던지기 등 스킬과 음성도 완벽하게 구현했다. 또한, 각 캐릭터의 콘셉트를 반영한 스페셜 던전이 랜덤으로 생성되며 이곳에 입장하면 ‘마계전기 디스가이아’의 BGM이 흘러나와 유저들의 향수를 자극할 것으로 기대된다.
본 타이틀의 정식 서비스에 앞서 4월 18일(오늘)부터 사전등록캠페인(http://event.intragames.net/archenia/PreRegist)을 실시한다. 사전등록을 마친 유저 전원에게는 ‘3성 프리니’, 고급계약서 1장, 크리스탈 150개, 50,000골드를 지급한다. 이외에도 SNS 친구초대 이벤트와 페이스북 이벤트 등을 통해 다양한 혜택을 제공할 방침이다.
추가적으로 “아르케니아 전기”공식 네이버 카페(http://cafe.naver.com/archenia)에 가입하면 회원 수에 따라 가입자 전원에게 스페셜 코드를 발급할 뿐 아니라, 7일 연속 출석을 달성하면 4성 에트나를 무료로 지급하는 이벤트도 준비되어 있다. 뿐만 아니라 다양한 정보를 지속적으로 공유하여 원활한 게임 플레이가 가능하도록 운영할 방침이다.
“아르케니아 전기”는 ‘서바이브! 미스터 큐브’, ‘프리즌 라이프’에 이어 세 번째 자체 개발 타이틀이며, 앞으로도 새롭고 재미있는 콘텐츠를 제공하기 위한 인트라게임즈의 도전은 계속될 전망이다.
2003년 출시된 [테일즈 오브 심포니아]의 탄생 10주년을 기념하여 [테일즈 오브 심포니아] 본편과 [테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사]를 하나의 패키지로 구성한 [테일즈 오브 심포니아 유니서넌트 팩]이 지난 10월, PS3용으로 정식 출시되었습니다.
이번 10주년 기념 작품은 캐릭터 별로 새로운 비오의 일러스트를 추가하고, [테일즈 오브 엑실리아]를 포함한 역대 캐릭터들의 복장으로 변경이 가능하며 720P로 해상도가 업그레이드 되었고, 캐릭터 일러스트와 설정화보, 해외판 패키지 비주얼 등을 감상할 수 있는 버전입니다.
-게임특징
2003년 게임큐브용으로 발매된 [테일즈 오브 심포니아]는 [테일즈] 시리즈의 다섯 번째 작품으로 [테일즈 오브 판타지아]의 먼 과거를 배경으로 카툰 렌더링 기법을 기반으로 풀 3D화 되어 전투시 기존의 좌우 개념을 벗어나 다양한 방향에서 공격을 가능케 하였는데, 새로운 시스템 접목에 대한 우려와는 다르게 좋은 평가를 받으며 시리즈 특유의 전투 시스템을 구축한 작품입니다.
또한, 2008년 Wii용으로 발매된 [테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사]는 전작으로부터 2년 후를 배경으로 한 작품으로 몬스터와 계약을 통해 동료가 될 수 있는 시스템을 선보였는데, 이번 [유니서넌트 팩]은 국내에 정식 발매되지 않았던 이 두 작품을 동시에 만나볼 수 있는 합본 패키지입니다.
국내에는 [테일즈] 시리즈의 시나리오 작가이자 [열풍해륙 무사의 제왕 더 라이징]의 저자인 ‘미야지마 타쿠미’가 [테일즈 오브 심포니아]와 [테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사] 사이의 스토리를 직접 집필한 오리지널 소설 [희망을 계승하는 자]가 한글로 번역되어 한정판에 동봉되었습니다.
게다가 탄생 10주년을 기념하여 [테일즈 오브 엑실리아] 시리즈의 오프닝 영상을 제작했고, [극장판 공의경계]로 이름을 알린 ‘유포테이블(ufotable)’이 그린 일러스트가 디자인된 스페셜 카드가 초회특전으로 동봉되어 있는데, 이 카드에는 ‘코니시 카즈유키(로이드 역)’와 ‘시모노 히로(에밀역)’ 성우의 축하 메시지 영상과 커스텀 테마를 다운로드할 수 있는 시리얼 코드가 기재되어 있습니다.
전투와 각종 이벤트 등의 특정 조건을 만족시키면 캐릭터의 칭호를 획득할 수 있는데, 칭호에 따라 획득하는 보너스의 증감에 차이가 발생하고, 레벨이 오를 때에 캐릭터의 능력치를 변화시키기도 합니다.
또한, 캐릭터 별로 호감도가 설정되어 있어 모험 중 대화에 나오는 선택지나 행동에 따라서 캐릭터의 호감도가 달라지는데, 이 호감도에 따라 이벤트에 등장하는 캐릭터의 대사나 스토리가 달라지는 변화를 가져옵니다.
-게임시스템
게임 진행을 통해 캐릭터마다 특기와 술법으로 구분되는 술.기를 습득하게 되는데, 술.기는 레벨 상승에 따라 습득할 수 있는 것과 특정 술.기를 어느 정도 사용하면 습득할 수 있는 특기나 술법으로 나뉘어지고, 캐릭터의 테크니컬 타입과 스트라이크 타입에 대응하는 특정 계통의 술.기만을 습득할 수 있습니다.
게다가 EX젬을 장비하면 4개의 EX스킬 중 하나를 선택하여 능력을 발휘할 수 있는데, EX스킬 역시 캐릭터의 타입에 영향을 줘 특정 타입을 많이 장비하고 전투에 임하면 많은 타입의 방향으로 게이지가 차게 됩니다.
캐릭터는 지, 풍, 빙, 화, 수, 뇌, 빛, 어둠의 8가지 속성 중 하나를 가지게 되는데, 속성별로 우위속성과 약점속성의 상관관계를 지니고 있어 특정 속성 공격에 대응하는 약점속성을 가지고 있으면 보다 큰 데미지를 줄 수 있고, 반대로 특정 속성 공격에 대응하는 내성속성을 가지고 있으면 데미지가 감소하게 됩니다.
캐릭터의 장비품으로도 공격속성과 방어속성의 효과를 얻을 수 있고, 적에게도 고유의 공격속성, 약점속성, 내성속성이 존재해 적의 속성을 파악하면 보다 효과적인 전투를 펼쳐나갈 수 있습니다.
[테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사]에서는 전투 중 엘레멘트 그리드의 대속성과 부속성 4가지 이상이 동일한 속성일 때, 몬스터를 쓰러뜨리고 전투를 끝내면 해당 몬스터에게 계약마술을 사용해 몬스터를 동료로 만들 수 있습니다.
동료 몬스터는 전투에 참가해 스킬과 술.기를 습득하고 경험치를 획득해 레벨이 오르며, 변화 아이콘이 표시된 상태에서 요리를 만들어서 동료 몬스터에게 먹이면 스테이터스가 증가하거나 상위 종족으로 진화하는 등 200종류 이상의 강력한 동료 몬스터로 육성해 나갈 수 있습니다.
-게임플레이
[테일즈 오브 심포니아]는 기본적으로 마을에서 정보를 수집하거나 던전에서 탐색을 수행하는 일반맵과 마을 사이를 이동하거나 목적지를 탐색하는 필드맵으로 나뉘어 진행됩니다.
마을과 던전에 입장하면 일반맵 화면이 전개되는데, 마을 사람들과의 대화를 통해 퀘스트를 의뢰받거나 던전을 탐험해 정보를 수집하고 도구점, 식료품점, 무기점, 방어구점 등 마을의 시설을 이용해 아이템이나 재료를 구입하거나 판매할 수 있습니다.
마을이나 던전을 나와 다른 곳으로 이동할 때는 필드맵 화면이 전개되는데, 캐릭터간의 대화를 듣는 스킷 기능을 통해 일상적인 잡담이나 모험의 힌트를 얻을 수 있고, 적과 접촉하면 전투를 시작하게 됩니다.
전투 시에는 참격 외에 방향키와 버튼의 조합으로 관통공격, 대공공격, 공중참격 등의 일반적인 공격과 테크니컬 포인트를 소비한 술.기 공격, 하나의 적에게 동료들이 연속적으로 술.기를 사용하는 유니존 어택 등 다양한 액션을 구사해 전투를 펼치게 됩니다.
적을 전멸시키면 전투가 종료되고 전투결과 화면을 통해 획득한 경험치, 돈, 콤보에 따른 보너스, 소요 시간 등을 종합해 전투에 대한 평가가 이루어집니다.
게임 진행을 하다 보면 다양한 장소에 숨어 있는 원더 쉐프를 찾을 수 있는데, 이 원더 쉐프와 대화를 통해 새로운 요리를 습득하고 요리 메뉴를 통해 습득한 요리를 직접 만들 수 있습니다.
만들고자 하는 요리를 선택하면 필요한 필수재료와 추가재료를 확인하고 캐릭터를 선택해 요리를 만들게 되는데, 요리 만들기에 성공하면 체력과 테크니컬 포인트를 회복하는 등 다양한 효과를 발휘할 수 있으며, 같은 요리를 반복해서 만들면 요리의 숙련도가 상승해 사용 가능한 추가 재료들이 늘어나 보다 높은 효과를 얻을 수 있게 됩니다.
마치며…
[테일즈 오브 심포니아 유니서넌트 팩]은 10년 전에 게임큐브용으로 발매되었던 [테일즈 오브 심포니아]와 5년 전 Wii용으로 발매되었던 후속편 [테일즈 오브 심포니아-라타토스크의 기사]를 함께 접해볼 수 있는 합본팩 타이틀입니다.
탄생 10주년을 기념하기 위한 이식작으로 새로운 일러스트 추가, 해상도 업그레이드, 역대 캐릭터 복장으로의 변경, 설정화보와 스킷을 감상할 수 있지만 10주년 기념 작이라고 하기에는 뭔가 부족함이 느껴지더군요.
3D 배틀, 호감도에 따른 스토리 변화, 몬스터 육성 등 지금은 여러 RPG 게임에서 쉽게 찾아볼 수 있는 요소가 되어버려 감흥이 덜하겠지만, 10년 전에는 새로운 시도를 통한 참신한 요소였던 만큼 정식 발매되지 못했던 고전작품들을 소설과 함께 즐기며 추억해 볼 수 있는 것만으로도 남다른 의미를 전해주고 있네요.