'프로젝트 카스'에 해당되는 글 3건

  1. 2015.06.09 프로젝트 카스 리뷰
  2. 2015.05.26 [오픈케이스] 프로젝트 카스
  3. 2015.04.18 [멀티] 프로젝트 카스, 5월 정식 발매 예정
게임 속으로2015. 6. 9. 22:04

 

[리뷰] 프로젝트 카스

 

 

차세대 콘솔의 하드웨어 성능을 활용하여 구현된 레이싱 시뮬레이터 게임 [프로젝트 카스]는 사실적으로 구현된 차량과 코스, 시간과 날씨 변화 등을 섬세하게 구현한 레이싱 게임입니다.

 

2011 10월 발표 이후 몇 차례의 출시 연기 이후 2015 5 PC, PS4, Xbox One용이 출시되었는데, 국내에는 PS4 PC용만이 정식 발매되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[프로젝트 카스]는 독특하게 소셜펀딩을 통해 자금을 모아 게임이 개발되었는데, 일반 펀딩과 달리 펀딩에 참가한 유저들은 테스터의 권한이 주어짐과 동시에 아이디어 제안과 같은 개발에 참여할 수 있는 여지를 열어두었습니다.

 

10유로를 투자하면 2주마다 게임을 업데이트 할 수 있고, 정품 발매시 10유로를 할인 받을 수 있었으며, 100유로를 낸다면 매주 게임 업데이트 및 게임에 유저이름 등장, 특수한 차량과 트랙을 이용할 수 있는 등 차후 판매에 의한 수익도 투자한 금액에 따라 차등 분배하는 개발 시스템을 취해 8만 명 이상의 팬들이 펀딩에 참가해 출시 전부터 유저들의 관심을 모은 작품입니다.

 

 

 

 

개발사 슬라이틀리 매드 스튜디오(Slightly Mad Studios)’ GTR 시리즈를 제작한 SimBin에서 독립한 제작사로 2009 [니드 포 스피드: 시프트]를 발매하여 기존의 [니드 포 스피드] 시리즈가 거리 레이싱을 배경으로 삼았던 반면 시프트에서는 서킷 경기를 배경으로 삼아 시리즈에 새로운 노선을 선보이기도 했었죠.

 

2011년에 출시한 후속작 [시프트 2: 언리시드]에서는 헬멧캠 시점, 가속시의 모션블러 효과, 충돌 시 화면이 흑백으로 변하는 시각적 효과를 선보이며, 전통적으로 아케이드 레이싱 게임의 노선을 추구하는 [니드 포 스피드] 시리즈에 시뮬레이션 레이싱 노선을 추가한 개발사이기도 합니다.

 

 

 

 

영국의 유명 자동차 버라이어티 프로그램인 탑기어(Top Gear)’에서 2004년부터 2009년까지 2세대 스티그를 맡아왔던 드라이버인 벤 콜린스(Ben Collins)’가 개발에 참여하는 등 전문가들의 의견과 실제 드라이버들이 제공한 전문 기술과 지식 등을 수용하여 보다 사실감 넘치는 게임으로 탄생시켰습니다.

 

특히 타이어, 서스펜션, 무게중심 등 각종 물리현상에 대한 연산이 존재하고 날씨에 따라 변화되는 차량의 그립 특성이 구현되어 있어 우천시 타이어 수막현상 등으로 인해 차량 제어가 어려워지고 타이어의 온도가 식으면 적정 그립이 나오지 않는 등 깊이 있는 드라이빙 감각을 선사합니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[프로젝트 카스]는 커리어 모드를 통해 플레이어는 이름, 국적, 선호하는 자동차 번호 등을 선택해 드라이버를 생성하고, 하위 클래스인 카트 레이스부터 시작해서 포뮬러 클래스까지 도전해 나가게 됩니다.

 

달력을 통해 각종 대회 스케줄을 확인하고 팀 매니저와 레이스 엔지니어로부터 메일을 받고 대회의 수상경력으로 다른 팀의 스카우트 제의를 받는 등 플레이어는 모터스포츠 역사에 한 획을 그을 전설적인 드라이버로 성장해 나가게 됩니다.

 

 

 

 

차량 튜닝을 통해 트랙의 특성에 따른 각종 부품들의 매개 변수를 설정하여 플레이어에게 최적화 된 차량을 구성하여 보다 빠른 랩타임에 도전할 수 있습니다.

 

트랙에 따라 코너의 길이를 기준으로 전면과 후면의 가속 및 제동, 코너 시의 균형, 차량의 가속 시 최고 속도에 따른 오버 스티어 등 레이스 엔지니어가 각 변수에 따른 참고 사항뿐만 아니라 문제 해결에 대한 팁을 제공해 줍니다.

 

 

 

 

온라인 네트워크를 통해 전세계 유저들과 함께 자동차, 트랙, 날씨, 카메라 뷰 및 기어에 대한 제한을 설정하고 레이스를 즐길 수 있습니다.

 

PS4에서는 최대 16, 64비트 모드에서 실행되는 PC에서는 최대 32명의 플레이어가 게임에 참여할 수 있는데, 투표를 통해 트랙을 선택하고 채팅 로비에서 음성 및 문자 채팅을 즐길 수 있으며, 촬영한 사진이나 리플레이 영상을 드라이버 네트워크 커뮤니티에 업로드 해 자랑스러운 순간을 공유할 수도 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

대시 보드를 통해 실제 드라이버 및 게임 개발자의 인터뷰, 그룹 테스트, 가이드 등 모터 스포츠 세계의 뉴스를 접하고 팬 채트를 통해 플레이어의 경기에 대한 팬들의 의견을 보며 인기를 실감할 수도 있습니다.

 

또한 PIT 엔지니어로부터 기후 변화, 트랙 주위의 사건, 코너 정보 등 레이스 도중 발생한 변화에 대해 듀얼쇼크의 스피커를 통해 안내해 보다 현장감 있는 레이스를 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

피트 박스를 통해 차량의 원격 측정 데이터, 라이브 트랙 지도와 타이밍 정보 등 세션의 광범위한 개요를 얻어 해당 트랙에 따라 특정 차량의 타이어 압력, 차체 높이, 스프링 레이트, 전면 및 후면 다운포스, 스티어링 기어 비율, 엔진 브레이크 등의 튜닝을 조정할 수 있습니다.

 

경주 세션에 대한 잠재적인 전술들도 제어하여 연료 수준을 설정하고 타이어를 변경하거나 압력 및 손상에 따른 예상 피트 전략을 세우는 등 레이스의 특정 시나리오를 수정할 수도 있습니다.

 

 

 

 

공식 홈페이지를 통해 [프로젝트 카스]와 호환되는 각종 시티어링 휠과 페달 및 주변기기들을 소개하고 있는데, 현재 트러스트 마스터, Fanatec , 로지텍 드라이빙 포스 및 G27, 매드 캣츠 프로 레이싱 포스 피드백 등을 지원하고 있습니다.

 

특히 오큘러스 리프트와 소니의 모피어스 등 가상현실기기까지 정식으로 지원할 예정이며 최대 12K 해상도 지원으로 영화와 같은 선명도와 몰입감을 경험할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[프로젝트 카스]는 프로 레이서의 전문 지식과 팬들의 요청이 조합된 시뮬레이션 레이싱 게임으로 UHD 해상도의 깔끔한 그래픽과 각종 물리현상에 대한 연산 및 차량 튜닝으로 현실감을 더해주고 있는 작품입니다.

 

30개 지역에 걸친 총 110개의 실존 트랙이 등장하지만, 라이선스 계약의 한계로 인해 70여종의 차량밖에 등장하지 않고, 대전 차량이 사고 지점을 그냥 통과하는 등 인공지능이 다소 떨어지며 한글화가 진행되지 않아 각종 자료나 튜닝 정보를 제대로 활용하지 못하는 점은 재미를 반감시키더군요.

 

극사실주의 레이싱 게임을 표방하고 있는 만큼 레이스 본연의 재미를 즐기기 위해서는 전용 휠과 페달은 이제 선택이 아닌 필수 사항이 되어버린 느낌이네요.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2015. 5. 26. 23:37

 

[오픈케이스] 프로젝트 카스

 

 

2015 5 7 PS4용으로 정식 발매된 [프로젝트 카스]입니다. 레이싱 팬 커뮤니티와 실제 드라이버들로부터 검수와 시험을 거쳐 차세대 기종에 걸맞은 레이싱 게임의 진수를 보여주고 있는 작품입니다.

 

 

 

 

시간 경과 및 날씨 효과 시스템이 포함되어 있고, 실존하는 많은 수의 트랙들과 세계 최고의 슈퍼카들을 직접 튜닝해가며 명예의 전당에 입성하기 위한 질주를 시작합니다.

 

 

 

 

미국식 머슬카부터 슈퍼카, GT, 르망 프로토 타입 및 오픈 휠, 카트까지 다양한 차량이 준비되어 있고, 클로즈드 서킷 등 60개 이상의 트랙에서 경주를 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

초회 특전으로 Ruf CTR3 SMS-R, Pagani Zonda Cinque Roadster, Ariel Atom 3 Mugen, Mercedes Benz AMG C-C-Coupe DTM, Ford GT40 Mk IV, BMW M1 ProCar, McLaren F1, SAUBER C9을 입수할 수 있는 코드가 동봉되어 있습니다.

 

 

 

 

플레이어만의 개인 레이스 주간을 만들거나, 온라인 모드를 통해 연습과 평가전, 워밍업 세션 등 전세계 유저들과 함께 대결을 펼쳐 나갈 수 있습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트
게임 속으로2015. 4. 18. 09:33

 

PS4, PC용 프로젝트 카스 발매 예정

 

- 실제 드라이버들의 조언과 테스트를 거쳐 레이싱 팬들을 위해 제작한 리얼 레이싱 시뮬레이션

- 역동적인 시간대와 변화무쌍한 날씨 변화 등 차세대기의 미려한 그래픽으로 그려지는 현실을 뛰어넘는 경험!

 

반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 인트라게임즈(대표 배상찬)와 협력하여PS4 PC판으로 발매 예정인 차세대 레이싱 시뮬레이션 ‘Project Cars (프로젝트 카스)’를 오는 20155월에 국내 정식 발매한다고 밝혔다.

 

프로젝트 카스는 세상에서 가장 리얼하고 강렬하며 아름다운 진보된 레이싱 게임으로, 많은 레이싱 팬들의 조언이 개발에 반영되었으며, 실제 드라이버들의 조언과 테스트를 거쳐 탄생한 전문적인 차세대 레이싱 시뮬레이션 게임이다.

 

기본 차량을 비롯하여 미국식 머슬카, 슈퍼카, GT, 르망 프로토 타입 및 오픈 휠은 물론 심지어 카트까지 다양한 차량이 준비되어 있으며, 서킷 또한 클로즈드 서킷과 다양한 장소들로 구성된 60개 이상의 트랙을 즐길 수 있다. 그 밖에도 역동적인 시간대, 변화 무쌍한 날씨와 같은 다양한 요소가 탑재되어 있어 많은 주목을 받고 있다.

 

또한, 온라인 모드를 통해 연습과 평가전, 워밍업 세션과 같은 자신만의 개인 레이스 주간을 만들거나, 세계 곳곳에서 진행 중인 경기를 직접 찾아 대결을 하는 것도 가능하다. 시즌 모드에서 미리 준비된 챔피언십을 플레이 하거나 직접 만드는 것도 가능하여 높은 자유도를 자랑하는 것 또한 특징이다.

 

게임에 대한 보다 자세한 정보는 프로젝트 카스 공식 홈페이지(http://www.projectcarsgame.com/), 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 공식 홈페이지(http://namcobandaigames.co.kr/)에서 확인 할 수 있다.

 

 

제품 정보

발매일: 2015년 봄

퍼블리셔: BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd.

국내 배급: BANDAI NAMCO Entertainment Korea, Intragames

기종: PS4, PC

장르: 레이싱 시뮬레이션

권리표기:

Published and Distributed by BANDAI NAMCO Entertainment Korea Ltd.

Slightly Mad Studios, Project CARS, the SMS logo, and the Project CARS logo are trademarks or registered trademarks of Slightly Mad Studios Limited in the United Kingdom and/or other countries. © 2015 Slightly Mad Studios.

©2009 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

“PlayStation” is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc.

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 드림캐스트