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  1. 2018.12.04 가면라이더 클라이맥스 스크램블 리뷰
  2. 2017.12.17 가면라이더 클라이맥스 파이터즈 리뷰
Game reView2018. 12. 4. 01:51

 

[리뷰] 가면라이더 클라이맥스 스크램블

 

 

반다이 남코 게임즈에서는 [가면라이더]를 소재로 대전 액션, 카드 배틀 등 다양한 장르의 시리즈 작품들을 출시해 왔지만 그동안 국내에 정식 발매되는 타이틀은 없었습니다. 그러다 작년 12월에 PS4 [가면라이더 클라이맥스 파이터즈]가 시리즈 최초로 한국어화를 거쳐 국내에 정식 발매 되었었습니다.

 

그리고 이 작품을 기반으로 한 [가면라이더 클라이맥스 스크램블]이 한국어화를 거쳐 약 1년 만인 지난 11 29, 닌텐도 스위치용으로 정식 발매 되었습니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[가면라이더]는 일본의 전설적인 만화가 중 한 사람으로 꼽히며 만화의 왕이라는 별명을 지닌 이시노모리 쇼타로의 작품입니다. 이 만화가는 [가면라이더] 시리즈 외에도 [대철인 17], [로봇 형사], [사이보그 009], [형제권 바이크로서], [슈퍼전대] 시리즈 등 수많은 특수촬영물의 원작과 디자인을 맡은 것으로도 유명하며, 최다 출판 기네스 기록 보유자이기도 합니다.

 

1971년 토에이 영화사가 특수촬영 TV 드라마 시리즈로 선보인 [가면라이더]는 당시 히어로들에게서 찾아보기 힘들었던 역동적인 변신포즈로 인기를 끌며 TV 시리즈 외에도 영화, 오리지널 비디오, 소설, 만화, 게임 등 다양한 분야에서 현재까지도 시리즈가 이어져 세대를 거쳐 매니아층을 형성하고 있는 작품입니다.

 

 

 

 

PS4 [가면라이더 클라이맥스 파이터즈] 2000년부터 방영을 시작한 [가면라이더 쿠우가]부터 2017 9월부터 방영한 [가면라이더 빌드]까지 총 28명의 라이더들이 등장했었는데, 이번 닌텐도 스위치용 [가면라이더 클라이맥스 스크램블]에는 2018 9월부터 방영을 시작한 [가면라이더 지오]까지 30명 이상의 라이더들이 등장합니다.

 

거리를 좁힐 수 있는 공격을 가진 지오와 원거리에서 강력한 공격이 가능한 게이츠 라이더를 비롯해 밸런스가 좋아 다루기 쉬운 공격 기술을 갖춘 빌드, 근접전이 매우 강한 크로즈, 모든 거리에서 공격이 가능한 오즈, 근거리 전투가 특기인 스펙터 등 각 라이더들의 특징을 살린 기술들을 구사할 수 있습니다.

 

 

 

 

[가면라이더 클라이맥스 스크램블]PS4 [가면라이더 클라이맥스 파이터즈]와 같이 유니티 테크놀러지스에서 2005년 발표한 유니티(unity)’ 게임 엔진으로 개발되었습니다. 유니티 게임 엔진은 3D 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션과 같은 인터랙티브 콘텐츠를 제작하기 위한 통합 저작 도구로 사용되어 오고 있습니다.

 

유니티 게임 엔진 기반의 대표적인 작품으로는 [괴리성 밀리언 아서], [역전재판 4], [컵헤드], [포켓몬 GO] 등이 있는데, 전문적인 게임엔진에 비해 비교적 단순하고 사용법이 쉬워 주로 모바일 게임 제작에 사용되어 왔습니다. 최근에는 직관적인 물리 엔진과 3D 기반의 게임 엔진으로 개발이 늘어나고 있는 추세로 콘솔 게임 제작에도 활용되고 있습니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

[가면라이더 클라이맥스 스크램블]의 스토리 모드에서는 가면라이더 지오를 주인공으로 게임만의 오리지널 스토리를 즐길 수 있는 모드입니다. 챕터 별로 나뉘어진 맵에는 스토리 미션 외에 보너스 미션과 스크릿 미션 등 다양한 스테이지가 존재하며, 스테이지를 클리어하면 피규어나 포스터를 획득하고, 새로운 가면라이더를 해방할 수도 있습니다.

 

각 미션 별로 제한 시간 내에 적을 쓰러뜨리기, 적을 5체 쓰러뜨리기 등의 스토리 클리어 조건과 라이더 부스트 3번 얻기, 제한 시간 이내에 클리어, 스크램블 블래스트 발동 등 미션 클리어 조건이 존재합니다. 또한 클리어한 스테이지는 고난이도 모드가 해방되며, 지오 이외의 라이더로도 미션에 도전할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

배틀 결과는 스코어, 라이더 부스트 취득 수, 스크램블 블래스트 발동, 입힌 대미지에 따라 라이더 포인트를 획득하게 됩니다. 배틀을 진행하면서 획득한 이 라이더 포인트는 마이 라이더 항목에서 가면라이더를 육성하는데 사용됩니다.

 

라이더 포인트로 체력 회복량을 업그레이드 할 수 있는 HP, 공격력을 상승스킬 수 있는 ATK, 방어력을 상승시킬 수 있는 DEF, SCR 게이지 차지량을 업그레이드 할 수 있는 SCR 항목 별로 포인트를 배분하여 캐릭터를 강화시켜 나갈 수 있습니다.

 

 

 

 

프리 배틀 모드에서는 1인 플레이 외에 로컬 통신이나 멀티 플레이를 통해 최대 4명의 유저가 동시에 대전을 즐길 수 있습니다. 이 모드에서는 스토리 모드 진행을 통해 해방된 라이더 중에 원하는 캐릭터를 선택해 대전을 펼칠 수 있습니다.

 

플레이어의 팀 선택 외에 핸디캡, 조작 방식, 스테이지, 라이프, 제한 시간, 체력, 대시 게이지, 스킬 게이지, 라이더 부스트, 스크램블 블래스트 등의 배틀 룰 설정이 가능하고, 배틀 인원에 따라 화면을 분할해 서로의 캐릭터를 가까이에서 볼 수 있는 시점으로 변경할 수도 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[가면라이더 클라이맥스 스크램블]에서는 일반 공격 버튼을 연속으로 누르는 것으로 콤보 공격을 펼칠 수 있고, 방향 버튼과의 조합을 통해 파생 공격을 펼치거나 적이 쏘는 탄에 내성이 있는 돌진 공격을 펼칠 수도 있습니다.

 

한편, 가드를 이용해 상대의 공격을 무력화시킬 수 있는데, 가드를 계속하면 가드가 무너져서 일정 시간 동안 움직일 수 없는 상태가 되고, 가드 불능 공격은 가드로 막을 수 없어 스텝으로 회피해야만 합니다. 점프로도 상대의 공격을 회피할 수 있는데, 활공이 가능한 캐릭터로 공중전을 펼칠 수도 있습니다.

 

 

 

 

상대가 공격받아 움직이지 못할 때 일정 시간 안에 이어서 상대방을 계속 공격하면 강제다운을 시킬 수 있게 됩니다. 강제다운 시에는 DOWN 마크가 생성되고 장시간 일어설 수 없게 되는데, 팀 대전 시 상대를 강제다운 시킨 뒤 다시 일어나기 전에 록 온 전환을 통해 공격할 상대를 다른 상대로 전환하면 보다 효율적인 전투를 펼쳐 나갈 수 있습니다.

 

그리고 배틀 도중에는 체력 회복, 공격력 강화, 방어력 강화, 스크램블 블래스트 게이지 증가 등 라이더를 강화할 수 있는 라이더 부스트가 출현하므로 이 부스트를 적절히 활용하면 대전을 보다 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.

 

 

 

 

각 라이더가 지닌 개성적이고 강력한 능력은 배틀을 통해 축적한 스킬 게이지를 소모해 발동할 수 있는데, 발동할 때 노랗게 빛나는 필살기는 가드가 불가능한 공격으로 발동이 빠른 필살기는 연속기로 활용할 수도 있습니다.

 

특히 블래스트 게이지가 최대치가 되면, 게이지를 소모해 각 라이더의 최강 폼으로 변신이 가능한 스크램블 블래스트를 발동할 수 있게 됩니다. 최강 폼일 때는 초필살기를 구사할 수 있으며, 스크램블 블래스트 발동 시 아군이 가까이 있으면 게이지가 부족한 아군도 발동할 수 있어 협력 스크램블 블래스트로 불리한 상황에서 역전의 기회를 마련할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[가면라이더 클라이맥스 스크램블]은 특수촬영물 [가면라이더]를 소재로 2000년대 이후 방영을 시작한 [가면라이더 쿠우가]부터 최신작 [가면라이더 지오]까지 각 시리즈를 대표하는 주요 캐릭터들이 등장하는 대전액션 게임입니다.

 

PS4 [가면라이더 클라이맥스 파이터즈]가 부실한 콘텐츠와 게임성으로 혹평을 받았음에도, 이번 작품은 전투 필드가 더 작아졌고, 온라인 멀티 플레이 모드 마저도 삭제되어 오히려 퇴보한 모습을 보여주네요.

 

그래도 조이콘의 모션 인식 기능을 활용해 일반 공격, 스킬, 콤보 등을 조이콘을 흔드는 단순한 동작으로 구현할 수 있고, 간단한 조작 방식으로 각 라이더만의 개성적인 스킬을 구사할 수 있어 화면 분할 시점이나 전체 시점으로 온 가족이 4인 배틀을 즐길 수 있는 게임입니다.

 

 

 본 리뷰는 반다이남코 엔터테인먼트 코리아로부터 타이틀을 제공받아 작성하였습니다.

 

 

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Posted by 드림캐스트
Game reView2017. 12. 17. 18:58

 

[리뷰] 가면라이더 클라이맥스 파이터즈

 

 

2009 PS2로 선보인 반다이 남코 게임스의 [가면라이더 클라이맥스 히어로즈]는 특촬물인 [가면라이더]를 소재로 라이더끼리 배틀을 펼칠 수 있는 작품이었습니다. 이후 카드 배틀 어드벤처 게임인 [가면라이더 배틀 간바라이드], 바이크를 타고 괴인 군단과 배틀을 펼치는 [가면라이더 배트라이드 워] 등 다양한 시리즈를 출시해 왔지만 국내에는 정식 발매된 작품이 없었습니다.

 

PS4 12 7일 정식 발매된 [가면라이더 클라이맥스 파이터즈]는 시리즈 최초로 국내에 정식 발매된 작품이자 최초로 한글화를 거쳐 출시된 [가면라이더] 시리즈 타이틀입니다.

 

 

 

   게임특징

 

 

[가면라이더]는 만화의 왕이라는 별명으로 일본의 전설적인 만화가 중 한 사람으로 꼽히는 이시노모리 쇼타로의 작품입니다. [가면라이더] 시리즈 외에도 [사이보그 009] 등 개인 만화에 한정하여 최다 출판을 한 기네스 기록 보유자이기도 하며 수많은 특수촬영물의 원작과 디자인을 맡은 것으로도 유명합니다.

 

1971년 토에이 영화사가 특수촬영 TV 드라마 시리즈로 선보인 [가면라이더]는 당시 히어로들에게서 찾아보기 힘들었던 역동적인 변신포즈로 엄청난 인기를 끌며 TV 시리즈 외에도 영화, 오리지널 비디오, 소설, 만화, 게임 등 다양한 분야에서 현재까지도 시리즈가 이어지며 세대를 거쳐 매니아층을 형성하고 있는 작품입니다.

 

 

 

 

[가면라이더 클라이맥스 파이터즈]는 유니티 테크놀로지스에서 2005년 처음 발표한 유니티(unity)’ 게임 엔진으로 개발되었습니다. 유니티 게임 엔진은 3D 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션과 같은 기타 인터랙티브 콘텐츠를 제작하기 위한 통합 저작 도구로 사용되고 있습니다.

 

유니티 게임 엔진 기반의 작품으로는 [괴리성 밀리언 아서], [슈퍼 마리오 런], [역전재판 4], [컵헤드], [포켓몬 GO] 등으로 전문적인 게임엔진에 비해 비교적 단순하고 사용법이 쉬워 주로 모바일 게임 제작에 활용되어 왔는데, 직관적인 물리 엔진과 3D 기반의 게임 엔진으로 개발이 늘어나고 있는 추세입니다.

 

 

 

 

온라인 대전 모드를 통해 전 세계의 플레이어들과 함께 4인 배틀을 펼칠 수 있습니다. 특히 매칭 룸에서는 아바타 커스터마이즈를 통해 플레이어가 좋아하는 장비를 착용한 아바타를 조작하여 다른 플레이어와 교류를 다질 수도 있습니다.

 

팀 고정 조건으로 룸을 생성하면 대전 준비를 하는 플레이어는 녹색과 노란색 빛으로 아바타가 빛나는데, 전원이 준비를 마치면 랜덤으로 팀 메이트가 나뉘어지고 같은 색 빛이 같은 팀원이 되어 대전을 펼치게 됩니다.

 

 

 

   게임시스템

 

 

가면라이더 빌드는 래빗 점프를 사용해 단번에 장거리를 이동하여 상대와의 거리를 좁히거나 아군을 원호할 때 활용할 수 있는 기술로 다루기 쉬운 공격 기술을 갖추고 있고, 가면라이더 쿠우가는 체력이 다해도 전투 불능 상태가 되지 않고 라이징 폼으로 변신해 부활할 수 있는 라이더입니다.

 

이 외에도 근접전 특화 파이터인 아기토, 드래그레더를 소환할 수 있는 류우키, 상대방의 움직임을 슬로 모션으로 만드는 카부토, 공중제어가 가능한 키바, 다른 라이더로 변신하거나 자신의 모습을 감출 수 있는 디케이드, 에너지 아이템을 사용하여 파워 업 할 수 있는 에그제이드, 자신을 투명화해 기습하는 비스트 등 개성 강한 28명의 라이더들이 등장합니다.

 

 

 

 

혼자서 플레이하며 스테이지를 클리어하는 미션 모드는 자신의 실력을 확인해 볼 수 있는 모드로 총 70가지의 상황에서 대전을 펼치게 됩니다. 기본적인 게임 진행 방식에 대해 안내해 주는 튜토리얼 미션 외에 7단계의 미션이 존재합니다.

 

[가면라이더 클라이맥스 파이터즈]의 각 미션은 난이도가 설정되어 있고 미션을 클리어할 수록 선택할 수 있는 미션 루트가 늘어나며, 미션에 따라서는 클리어 보상으로 아바타의 가면이나 벨트, 캐릭터 포스터를 획득할 수도 있습니다.

 

 

 

 

공격은 기본적으로 록 온한 상대에게만 사용하게 되므로 플레이어가 록 온 중인 캐릭터를 파악하고, 록 온을 전환해 주변 상황을 확인하는 주의가 필요합니다. 다른 플레이어가 자신을 록 온하면 캐릭터의 머리 위를 향해 타깃 라인이라는 화살표가 표시됩니다.

 

최대 4명이 동시에 대전을 펼칠 수 있는 만큼 플레이어 캐릭터를 향해 2개의 타깃 라인이 표시되면 상대편이 모두 자신을 타깃 대상으로 노린다는 의미로 상대방이 공격을 시작하면 화살표가 붉게 빛나니 타깃 라인의 색상 변화를 통해 공격에 대비할 수 있습니다.

 

 

 

   게임플레이

 

 

[가면라이더 클라이맥스 파이터즈]에서 게임의 승패는 주어진 시간 내에 상대의 체력을 모두 소진시키고 주어진 라이프를 모두 없애면 승리하는 전형적인 대전 룰을 따르고 있습니다. 버튼 연타로 캐릭터마다 정해진 연속기를 펼치게 되고 방향 버튼과 함께 일반 공격을 펼치면 돌진력이 뛰어난 기술을 구사하는 등 연속기를 이어나갈 수 있는 기술을 사용하게 됩니다.

 

한편, 가드로 상대의 공격을 받아넘길 수 있는데, 계속해서 가드를 사용하면 가드가 무너지게 되고, 가드 불능 공격은 스텝으로 회피해야만 합니다. 점프로도 상대방의 공격을 피하는데 활용할 수 있는데, 활공이 가능한 캐릭터는 공중전을 펼칠 수도 있습니다.

 

 

 

 

라이더들은 각기 다른 조건으로 축적할 수 있는 스킬 게이지를 소진해 개성적이고 강력한 스킬 능력을 구사하거나 필살기를 발동할 수 있습니다. 필살기를 발동할 때 노란 빛이나는 필살기는 가드 불능 공격의 필살기를 나타냅니다.

 

또한 에볼루션 버스트 게이지가 최대치가 되면 게이지를 사용해 라이더의 최강 폼으로 변신할 수 있고, 초필살기는 공격 내성이 있을 뿐 아니라 상대방의 공격 내성을 무효화하여 역전할 수 있는 기회를 마련해 줍니다.

 

 

 

 

마이 페이지 메뉴에서는 게임 내의 BGM을 감상하거나 온라인 대전의 플레이어 데이터를 통해 랭크 매치 시합 수, 승리, 패배, 승률, 경험치, 연승 수, 플레이어 매치 시합 수 등의 데이터를 확인할 수 있고, 게임 진행을 통해 획득한 아바타의 장비는 아바타 커스터마이즈를 통해 가면과 벨트 카테고리에 따라 장비를 착용할 수도 있습니다.

 

특히 옵션 설정에서 조작을 간단으로 변경하면 가드가 가능할 때 자동으로 가드해주는 오토 가드와 버튼을 연타하기만 하면 게이지에 맞춰서 자동으로 연속기를 구사하는 간단 콤보를 사용해 보다 손쉽게 게임을 진행할 수 있습니다.

 

 

 

마치며

 

 

[가면라이더 클라이맥스 파이터즈]는 특수촬영물 [가면라이더]를 기반으로 한 대전액션게임입니다. 이번 작품에는 [가면라이더 쿠우가]부터 최신작 [가면라이더 빌드]까지 2000년대 이후 방영을 시작한 주인공들이 모두 등장하고 있습니다.

 

백뷰 시점으로 대전이 전개되어 기존 대전액션 게임과는 다른 격투 감각을 선사하고 있지만, 백뷰 시점으로 인해 캐릭터의 거리감을 판단하기 힘들거나 배경에 캐릭터가 가려 보이지 않는 경우도 발생하더군요.

 

캐릭터 게임들이 대부분 캐릭터의 인지도에 비해 게임의 완성도가 낮은 편인데, 이 작품도 콘텐츠가 빈약해 이런 비판을 면하기는 어려워 보이네요. 그래도 헤이세이 라이더들이 등장하고 시리즈 최초로 4인 대전이 가능하며, 라이더들의 개성 강한 액션으로 대전을 펼칠 수 있어 팬들에게는 의미 있는 작품으로 기억될 것 같네요.

 

 

 

본 포스팅은 타이틀을 지원받아 주관적으로 작성하였습니다.

 

 

 

Posted by 드림캐스트