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Game reView2009. 8. 20. 15:31


▲ 넘블러스 기본규칙


▲ 콤보 만들기


▲ 블랭크 큐브


▲ 스페셜 큐브


▲ 멀티 큐브



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Game reView2009. 8. 20. 15:25

 

넘블러스(NUMBLAST)를 직접 플레이하고 있는 성우 죠 마사코(城雅子)씨 (왼쪽)와 성우 사쿠라이 타카히로(櫻井孝宏)씨 (오른쪽)


성우 사쿠라이 씨는 ‘캬캬’라는 원숭이 울음소리를 직접 내는 경우가 많아 이번 원숭이 역으로 배역의 폭을 넓혔다고 하네요. ^^ 두 성우 분은 QRUTON(넘블러스의 일본명)에 대해 우선 노래가 좋고 캐릭터의 움직임이나 질감도 좋으며 간단한 규칙과 직관적인 플레이로 초보자도 쉽게 게임을 즐길 수 있으며, 때때로 원숭이 뒤에 인간 아카사카 선배가 출현하는 등의 세세한 연출도 좋았다고 소감을 밝혔습니다.

 

 

 

 

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Game reView2009. 8. 10. 17:00












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Game reView2009. 8. 10. 16:49

PlayStation®Home 서비스

 

PlayStation®게임과 연동하는 PlayStation®Home은 게임 타이틀을 넘어 여러 유저끼리 만나고, 다양한 게임이나 커뮤니케이션을 즐길 수 있는 온라인 상의 커뮤니티 놀이터 공간입니다.

 

 

PlayStation®Home은 홈 스퀘어, 영화관, 퍼스널 스페이스, 게임 스페이스, 쇼핑몰로 구성되어 있습니다. 다양한 테마공간에서 게이머는 자신의 아바타를 자유롭게 만들어 문자 및 음성을 통해 대화하며 다양하게 표현되는 동작을 통해 보면서 즐기는 독특한 커뮤니케이션을 즐길 수 있습니다.

 

 

퍼스널 스페이스와 게임 스페이스의 전경

 

자신의 방이 되는 [퍼스널 스페이스], 아케이드 게임, 볼링, 당구, 다트 등을 즐길 수 있는 [게임 스페이스], 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 [영화관] 등 다양한 라운지가 마련되어 있어 다른 유저와 함께 엔터테인먼트를 체험할 수 있습니다.

 

 

아바타 만들기

 

아바타 생성을 통해 PlayStation®Home에서 생활하게 될 자신만의 캐릭터를 만들 수 있고 다양한 커스터마이즈를 통해 개성을 표현할 수도 있습니다.

 

 

아바타 설정에서는 성별, 골격, 얼굴모양, 체형, 피부, 헤어 등 생김새를 결정할 수 있고, 의상 설정에서는 머리, 손, 상의, 하의, 신발, 주얼리, 액세서리 등으로 아바타를 개성 있게 꾸밀 수 있습니다.

설정해둔 아바타는 언제든지 쉽게 커스터마이즈가 가능하고 쇼핑몰에서 옷이나 각종 아이템 구매도 가능합니다.

 

 

커뮤니케이션

 

PlayStation®Home에서는 다른 아바타와 커뮤니케이션을 할 수 있습니다. 프로그램 상에 준비되어 있는 다양한 퀵 대화를 제스처와 함께 즐길 수 있습니다.

손 흔들기, 키스 날리기 등의 [인사], 끄덕끄덕, 절레절레 등의 [대화], 큰 박수, 폭소 등의 [축하], 최악, 됐거든 등의 [실망], 가리키기, 놀리기 등의 [기타], 캐주얼, 토끼춤 등의 [댄스] 등 다양한 제스처 들이 준비 되어 있습니다.

또한, 안녕하세요 등의 [인사], 당신, 친구 등의 [명사], 축하해요 등의 [기분], 같이 놀아요 등의 [질문], 알겠습니다 등의 [답변], 모르겠어요 등의 [이유], 홈스퀘어 등의 [용어] 등 다양한 대화가 컨트롤러 선택을 통해 가능합니다.

 

 

퀵 대화나 제스처 외에도 텍스트를 통해 직접 대화를 나눌 수도 있습니다. 마이크가 연결되어 있으면 친구와 전화하기도 가능하고, 등록된 친구를 퍼스널 스페이스에 초대할 수도 있습니다.

 

 

퍼스널 스페이스

 

PlayStation®Home에는 자신만의 공간인 퍼스널 스페이스가 존재합니다. 액자, 발받침, 테이블, 수납가구, 마룻바닥, 장식품, 큐브, 조명기구, 소파, 가전 등을 자신의 취향대로 배치할 수 있습니다.

 

 

퍼스널 스페이스 꾸미기를 통해 가구를 새롭게 배치하거나 추가, 아이템 등을 사용할 수 있습니다. 가전 중에는 오락기도 있는데 남코의 [Galaga]를 방에 놓고 즐길 수도 있습니다.

 

 

스타트 버튼을 누르면 PDA 같은 것이 나오는데, 이것을 통해 도움말을 보거나 설정 변경, 다운로드 확인, 뉴스나 최신업데이트 등을 확인할 수 있습니다.

 

 

게임세션에서 생성을 통해 [Crash-Commando]와 같은 게임은 옵션을 설정하고PlayStation®Home 안에서 바로 기동이 가능합니다. 이 외에도 [바이오하자드 5], [스트리트파이터 IV] 등 다양한 게임 타이틀들이 PlayStation®Home에서 만난 유저와 함께 온라인 모드에 접속하여 게임을 즐기는 기능을 지원하고 있습니다.

 

 

월드 맵에서 PlayStation®Home의 쇼핑몰, 홈스퀘어, 영화관 등으로 이동하거나 게임 제작사의 라운지 등으로 바로 이동할 수 있습니다.

 

 

홈 스퀘어

 

홈 스퀘어는 친구들과 만나고 대화를 나누고 휴식을 취할 수 있는 PlayStation®Home 전용 광장입니다.

 

 

홈 스퀘어에서 이벤트 정보를 확인하거나 마련된 좌석에 앉아서 게임 동영상 등을 감상할 수도 있고 포스터를 보거나 다양한 이벤트에 직접 참여할 수도 있습니다.

 

 

홈 스퀘어 광장 중앙에 버스 정류장이 있는데, 이곳에 매 15분 마다 슈팅 게임으로 유명한 [R-TYPE]이 날아오고 이 기체에 탑승하게 되면 제조사인 [irem]라운지로 날아갈 수 있습니다.

 

 

쇼핑몰

 

쇼핑몰에서는 다양한 새로운 아이템들을 직접 구매할 수 있고 광고판의 포스터나 동영상을 감상할 수 있습니다.

 

 

아바타의 의상에 해당하는 머리모양, 손, 상의, 하의, 신발, 주얼리, 액세서리나 스페이스 아이템에 해당하는 가구나 하우스 등을 직접 구입할 수 있고 [스트리트파이터 IV]의 캐릭터 피규어나 [바이오하자드 5], [철권]의 캐릭터 코스튬 등도 구입할 수 있습니다. 하지만 가격이 1,400원 정도로 비싼 감이 있네요.

 

 

선택한 아이템은 장바구니에 담아 결제 시스템을 통해 결제를 하게 됩니다. 퍼스널 스페이스를 펜트하우스로 바꿀 수도 있지만 가격이 5,000원이나 합니다. 간혹 무료인 아이템들도 있으니 잘 둘러보세요.

 

 

영화관

 

영화관은 2층 구조로 된 영상 엔터테인먼트 스페이스로 총 4개의 관에서 최신 게임의 영상을 마치 영화관에서 영화를 관람하듯 시청할 수 있는 라운지입니다.

 

 

영화관 중앙 홀의 비디오 스크린에서는 PS3로 새롭게 출시될 [괴혼 TRIBUTE]의 홍보 영상을 감상할 수 있고 계단 중간에서는 새롭게 출시될 [PSP GO]의 광고도 만나 볼 수 있습니다.

 

 

4개의 상영 관에서는 [바이오닉 코만도], [BAYONETA], [메탈기어 RISING], [Castlevania]의 홍보 영상을 달걀 형태의 독특한 관객석에 앉아서 관람할 수 있습니다. 특히 [바이오닉 코만도]의 영상을 보면 이벤트로 티셔츠를 획득할 수 있습니다.

 

 

게임 스페이스

 

게임 스페이스에서는 다른 유저와 함께 미니게임과 아케이드 게임을 즐길 수 있는 어뮤즈먼트 스페이스입니다.

 

 

당구, 볼링, 다트 등 미니게임을 혼자서 즐기거나 다른 유저와 함께 대화하며 즐길 수 있습니다.

 

 

아케이드 게임 룸에서는 남코사의 [Galaga], [팩맨], [제비우스] 등 아케이드 게임들과 [무한회랑]을 모티브로한 2D 액션게임, [알카노이드]를 모티브로한 [ICE BREAKER], 퍼즐게임인 [CARRIAGE] 등을 즐길 수 있습니다.

 

 

NIPPON ICHI 라운지

 

NIPPON ICHI SOFTWARE INC.에서는 마립사악학원 [DISGAEA 3]의 마립사악학원과 [마오의 방]이 라운지로 등장합니다.

 

 

프리니 게임의 공략 동영상이 영화관에서 상영 중이고 한정된 기간 동안 진행되는 설문조사에 참여하면 아이템을 획득할 수도 있습니다. 라운지 한편에서는 [마계전기 디스가이아 3]에 대한 퀴즈 풀기도 진행하고 있습니다.

 

 

[마오의 방]에서는 일러스트를 감상하거나 3인 이상 참여하는 [마계대부호] 게임이나 단순한 미니게임을 즐길 수 있습니다.

 

 

Resistance 라운지

 

Resistance 라운지에서는 키메라 공군의 공격으로부터 네이던 헤일과 센티널의 마지막 생존의 희망을 강력한 대공포탑 미니게임으로 지켜낼 수 있습니다.

 

 

이곳 라운지에는 게임의 분위기를 느껴볼 수 있고 관련 동영상을 감상하거나 [분노의 4연장포]라는 슈팅 미니게임도 즐길 수 있습니다.

 

 

모두의 Golf 라운지

 

[모두의 Golf] 라운지는 이 게임 팬들을 위한 라운지로 라운딩 전후의 수다 공간으로 활용 되기도 합니다.

 

 

[모두의 Golf]와 관련된 포스터를 감상하거나 설문조사에 참여해 아이템을 획득할 수도 있습니다. 라운지 중앙에는 이벤트를 위한 홀도 마련되어 있습니다.

 

 

Resident Evil 5 라운지

 

[Resident Evil 5] 라운지는 캡콤의 호러 액션 게임인 [바이오하자드 5]의 라운지입니다. 본 게임 초판에 등장하는 마을을 그대로 재현해 놓은 것이 인상적입니다.

 

 

게임의 무대를 자유롭게 관람할 수 있고 상점에서는 [바이오하자드 5]의 [크리스 레드필드], [쉐바 아로마] 등의 캐릭터 의상을 구입해 PlayStation®Home 내의 아바타를 커스터마이즈 할 수도 있고 게임관련 아이템을 구매할 수도 있으며, [BSAA Training Mission]이라는 미니게임에 참여할 수도 있습니다.

또한, PlayStation®Home 내에서 만난 유저와 함께 네트워크 접속을 통해 [바이오하자드 5]온라인 Co-op 플레이 모드도 즐길 수 있습니다.

 

 

Bandai Namco 라운지

 

Bandai Namco Games Inc. 라운지는 남코반다이 게임의 어뮤즈먼트 스페이스로 큰 인기를 누리고 있는 캐릭터와 아케이드 게임을 소개하고 있는 공간입니다.

 

 

과거 남코의 대표적인 아케이드 게임들인 [제비우스], [팩맨], [Galaga] 등이 준비되어 있고 [남코 뮤지엄] 게임타이틀이 있으면 이곳에서도 구동이 가능합니다. 게임 타이틀이 없어도 PSN에서 체험판을 다운 받으면 체험버전을 구동할 수 있습니다. 하지만 아쉽게도 Dragon Spirit는 체험판으로는 구동이 안되고 제품판이 인스톨 되어 있어야 구동이 가능합니다.

 

 

인기를 누리고 있는 [아이돌 마스터]의 캐릭터 뽑기 자판기도 마련되어 있고 [러브러브 시트]에서는 커플 유저를 위해 궁합을 볼 수도 있습니다.

 

 

사혼곡 라운지

 

굴지의 공포 게임인 [사혼곡] 라운지에는 사이가 병원이 재현되어 있어 오싹한 분위기를 자아내고 있습니다.

 

 

라운지 안쪽에서는 5명이 함께 모여서 [절망의 병동]이라는 미니게임을 즐길 수 있습니다. 사이가 병원 내에서 [시비토]에게 잡히지 않고 5분 동안 도망 다니면서 탈출하는 미니게임인데 원작 게임의 분위기를 잘 살려서 완성도가 높고 요즘처럼 더운 날씨게 간단히 즐기기에 좋은 미니게임입니다.

 

 

inFAMOUS 라운지

 

엠파이어 시티의 버려진 항구가 inFAMOUS 라운지의 무대입니다. 원작 타이틀의 배경을 잘 살린 라운지 중의 하나입니다.

 

 

[그래피티 벽]에서 자신만의 메시지를 남기거나 다른 유저가 남긴 메시지를 확인할 수 있고, 블로그 사이트에서 개발자 소식을 전해 들을 수 있습니다.

 

 

이곳 라운지에서는 [리퍼쇼크]라는 미니게임을 즐길 수 있습니다. 쇼크웨이브 공격으로 목표물을 쏘아 점수를 획득하고 변압기를 명중시켜 추가 에너지를 획득할 수 있는 간단한 슈팅 게임입니다.

 

 

irem 라운지

 

irem 라운지는 월드 맵을 통해 이동할 수 없고 홈 스퀘어의 버스 정류장에서 매 15분 마다 도착하는 [R-TYPE]에 탑승해야만 올 수 있는 라운지입니다.

 

 

새롭게 오픈된 라운지로 상점에서는 가면, 붕어빵, 풍선 등의 아이템을 무료로 얻을 수 있고 [사격 게임]에서는 자신이 원하는 라이플을 선택하고 5발의 탄환을 쏴서 피규어를 쓰러뜨리면 해당 피규어를 획득할 수 있습니다.

또한, 벤치에 앉아 노을을 감상하거나 폭죽놀이도 즐길 수 있는 운치 있는 라운지입니다.

 

 

마치며…

 

PlayStation®Home이라는 가상의 공간을 통해 자신만의 아바타를 생성하고 개인의 개성을 살린 퍼스널 스페이스를 통해 독립적인 공간을 구성하고 꾸밀 수 있습니다. 보다 다양한 아이템은 쇼핑몰에서 추가로 구매도 할 수 있고, 영화관에서는 다양한 신작 게임의 영상을 관람할 수 있으며, 게임 스페이스에서는 다양한 미니게임과 아케이드 게임들도 즐길 수 있었습니다.

 

제작사들의 다양한 라운지에서는 게임 팬들을 위한 볼거리와 즐길 거리가 준비되어 있었고 참여할 수 있는 이벤트와 설문도 마련되어 있었습니다.

 

 

하지만 종종 네트워크 에러로 접속이 끊어지는 불편과 느린 다운로드 속도와 로딩의 압박, 아직 오픈 되지 못한 아이템과 공간, 그리고 비싼 아이템 가격은 아쉬움으로 남네요.

앞으로 보다 다양한 라운지의 오픈과 꾸준한 업데이트와 관리로 게임 팬들에게 특별한 의미와 추억을 만들 수 있는 PlayStation®Home이 되길 기대해 봅니다.

 

 


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Game reView2009. 7. 14. 17:01

FIGHT NIGHT ROUND 4

 

 FIGHT NIGHT ROUND 4

 

2006년 2월에 Xbox360이 국내 시장에 정식 출시될 때, 동시 발매된 타이틀 목록 중에 ‘파이트 나이트 라운드3’가 포함되어 있었다. PS2로 발매 되었던 전작과 비교해 차세대기인 Xbox360으로 제작된 3편은 차세대 콘솔의 하드웨어 성능을 십분 활용해 사실감 넘치는 그래픽과 현장감 묘사로 종합 격투기의 인기 몰이로 복싱의 인기가 퇴색되던 시기에 복싱의 묘미를 알려준 게임이었다. 당시 초판이 매진될 정도의 큰 인기 몰이로 Xbox360의 성공적인 국내 런칭의 견인차 역할을 했던 타이틀이었다.

 

1년 4개월 뒤인 2007년 6월, PS3가 국내 정식 발매 되었을 때도 런칭 타이틀에 ‘파이트 나이트 라운드3’가 함께 포함되어 있었던 것으로 이 게임의 인기를 짐작해 볼 수 있을 것이다.

새로운 로스터를 반영하여 매년 스포츠 게임을 발매하고 있는 EA Sports 산하의 EA 캐나다에서 3년 5개월 만에 정식 출시한 ‘파이트 나이트 라운드4’를 살펴보도록 하자.

 

 

타이슨 vs 알리의 드림 매치

 

게임 패키지에서도 알 수 있듯이 이번 작은 70년대 헤비급 세계챔피언이었던 전설적인 복서 ‘무하마드 알리’와 90년대에 역시 헤비급 세계챔피언이었던 ‘마이크 타이슨’의 드림 매치가 게임상에서 실현되었다. 복싱에 관해 관심이 없는 사람들도 알고 있는 전설적인 두 복서의 재현으로 출시 전부터 화재가 되기도 했었다.

이 선수들 외에도 EA의 자랑거리인 강력한 로스터에 힘입어 ‘레녹스 루이스’, ‘조지 포먼’, ‘조 프레지어’, ‘매니 파쿼아오’, ‘미구엘 코토’, ‘리키 하톤’ 등 48명의 현재 챔피언 및 전설적인 복서들을 게임에서 만나볼 수 있다.

‘알리’와 ‘타이슨’의 대결 못지 않게 관심이 가는 ‘타이슨’과 ‘조지 포먼’의 재대결 또한 ‘파이트 나이트 라운드4’에서는 가능하다.

 

 

복서 만들기

 

게임 내에서 자신만의 복서를 직접 만들어서 세계 챔피언을 넘어 복싱계에 길이 남을 전설적인 인물로 만들어 갈 수 있다. 이 과정에서 재미있는 것은 주변기기인 Xbox Live Vision이 있으면 Live Vision으로 자신의 얼굴을 촬영하고 이 자료를 토대로 자신과 비슷하게 생긴 복서를 만들 수 있다는 것이다.

 

 

록키 발보아

 

게임 내에서 제공되는 인터페이스를 통해 선수의 외모를 결정하고 능력치를 설정할 수도 있지만, EA 서버를 통해 다른 게이머들이 만들어 둔 복서를 다운로드 받을 수도 있다. EA 서버에 등록되어 있는 ‘실베스터 스탤론’ 주연의 영화 ‘록키’의 주인공인 ‘록키 발보아’를 다운받아 더욱 흥미로운 경기를 펼칠 수도 있다.

 

 

액세서리 스폰서

 

자신만의 복서 만들기를 통해 타격 위주의 선수나 경량급의 근거리 공격이 특기인 선수 등 경기 스타일과 블로킹 방법, 스탠스, 최강 펀치 공격과 연속 공격까지 설정이 가능하다.

강한 펀치를 날리는 헤비급에서 스피드 중심의 플라이급까지 플레이어가 원하는 체급을 선택하고 다체급 챔피언에 도전하게 된다. 모든 선수는 균형 잡힌 방어와 공격을 하는 밸런스형, 파워 위주의 파워형, 이동 속도 위주의 스피드형 등 12가지의 스타일 중 하나의 스타일을 지니게 된다. 게임을 진행하면서 점수를 모아 선수 스타일의 장점을 강화하거나 약점을 보완하는 등 플레이어는 자신이 원하는 능력을 키워나갈 수 있게 된다.

선수의 기본적인 스타일과 능력 설정 외에도 복장, 신발 등의 액세서리도 설정이 가능하다. 스폰서로는 ‘NIKE’, ‘adidas’, ‘Reebok’, ‘EVERLAST’ 등 우리에게 친숙한 스포츠 브랜드 회사들이 스폰서로 등장해 사실감을 더해주고 있다.

 

 

레거시 모드

 

자신만의 복서 만들기를 완료했다면 레거시 모드를 통해 본격적으로 경기에 임하게 된다. 처음 무명 선수로 시작해 50위의 프로 복서에 입문하게 되고 최종적으로 챔피언 타이틀을 놓고 현 챔피언과 겨루게 된다.

레거시 센트럴은 프로 복서로서의 경력과 관련된 모든 것을 처리하는 곳으로, 플레이 하는 복서의 등급, 인기도, 능력치, 트레이너의 조언과 메시지를 확인할 수 있다.

복서의 시합 결과와 인기도, 개인랭킹, 체급 평가 등을 기준으로 레거시 등급이 결정되고, 복서의 랭킹은 시합 수, 상대 선수, 경기장, 챔피언 결정전 도전 시기에 영향을 미치게 된다. 또한, 자신의 복서가 높은 인기를 얻으려면 반칙 공격을 하지 않고 승리해야 하며 도전을 거부해서도 안 된다. 트레이너와 매니저로부터 경력 관리에 도움이 되는 체급 변경이나 결정전 도전 시기와 같은 중요한 정보들을 얻을 수 있으니 메시지 확인을 자주 하도록 하자.

 

 

경기 스케줄

 

레거시 메뉴 내의 캘린더에서 경기 스케줄을 설정할 수 있다. 경기 일과 상대 선수를 고른 다음 시합을 예약하게 되는데 한 번에 한 경기씩만 예약이 가능하다. 경기 일정이 잡히면 예정된 시합의 세부사항과 복서의 능력 및 등급, 상대 선수와의 전적 등을 확인해 볼 수도 있다.

시합이 끝나면 상처를 치료하는 회복 기간이 필요하고, 이 기간에는 시합이나 훈련을 할 수 없고 캘린더에는 파란색으로 표시된다. 또한 시합 후 상대 선수가 재경기를 원하는 경우도 있는데 도전을 받아 들이면 인기, 레거시 등급 등을 높이는 데 도움이 된다.

모든 시합을 직접 플레이 하기가 귀찮다면 모의 경기를 통해 ESPN 캐스터가 대신 싸워줄 수도 있지만 승리는 장담할 수 없다.

프로 복서의 경기가 너무 많으면 신인 스타가 슬럼프에 빠지고, 너무 적으면 인기가 떨어질 위험이 있으니 경기 일정을 잘 관리해 주는 것이 중요하다.

 

 

훈 련

 

경기 일정이 잡히면 남은 기간 동안 훈련 과정에 참여할 수 있고, 훈련을 통해 시합에 들어가기 전 워밍업을 하거나 선수의 능력치를 높일 수 있다. 훈련 일자는 캘린더에 녹색으로 표시된다.

훈련은 선수의 능력치 향상을 위해 몇 가지 미니게임을 통해 진행하게 되고, 훈련마다 주어진 조건의 성공 여부에 따라 차등적으로 능력치를 향상할 수 있게 된다. 그런데 훈련을 통한 능력치 향상이 쉽지 않고, 모의 훈련을 통해 자동으로 훈련을 진행하게 되면 획득할 수 있는 최대 능력치의 절반밖에 얻을 수 없다.

훈련을 통해 복서의 장점을 보다 향상시키거나 단점을 보완할 수 있으니 꾸준히 훈련에 참여해 능력치를 향상 시키는 것이 좋다.

 

 

연 습

 

연습 모드를 통해 다양한 기술을 익히 거나 미리 연습해 볼 수 있다. 이 모드를 통해 기본적인 펀치 공격에서부터 핵심적인 연속공격 및 회피에 대한 기초 교육을 받을 수 있어 초보자도 쉽게 조작법을 익힐 수 있다.

‘파이트 나이트 라운드4’를 처음 접하는 게이머라면 버튼 입력을 통한 조작이 아니라 오른쪽 아날로그 스틱을 이용한 펀치 조작이라는 점이 낯설고 조작감이 어색할 수 있지만 익숙해지면 아날로그 스틱을 통한 직관적인 조작이 상황에 따라 대응하기 편하다는 것을 알 수 있을 것이다.

 

 

라운드 휴식

 

시합이 전개되면 복서들에게는 체력, 지구력, 데미지의 3가지 기본 능력치가 게이지로 표시된다.

체력은 감당할 수 있는 데미지 한도를 나타내고 파란색 게이지로 표시된다. 체력이 고갈되면 다운되고 만다. 지구력은 피로도를 나타내고 노란색 게이지로 표시된다. 지구력은 공격 강도, 이동 속도, 회복 속도에 영향을 미친다. 마지막으로 데미지는 입은 피해를 나타내고 빨간색 게이지로 표시된다. 데미지가 쌓일수록 회복은 점점 어려워진다.

3분 동안 한 라운드가 끝나고 60초 휴식 시간에 경기를 통해 획득한 포인트로 위 3가지 능력치 중에 원하는 게이지를 획득한 포인트만큼 일정치를 회복할 수 있다. 전작에서는 아날로그 스틱을 이용해 상처 부위를 열심히 치료해 줬었는데 이 독특한 시스템이 계승되지 못한 부분은 아쉬움으로 남는다.

 

 

 

‘파이트 나이트 라운드4’에서는 복싱의 다양한 기술들을 사실적으로 구사할 수 있다. 머리를 앞뒤로 숙이며 상대 펀치를 피하는 보빙 동작과 윗몸을 숙이고 머리와 윗몸을 좌우로 흔드는 위빙 기술을 발휘해 위기에서 빠져 나오거나 상대의 허점을 노려 역습의 기회로 만들어야 한다.

상대 선수의 공격은 블로킹을 통해 막을 수 있지만, 펀치를 막을 때마다 방어력이 조금씩 떨어진다는 점에 유의해야 한다. 또 클린치는 상대방의 공격을 끊고 휴식을 취할 수 있는 방어 수단으로 상대 선수를 붙잡아 잠시 시간을 벌면서 약간의 지구력을 회복할 수도 있다.

시합의 승리를 위해 반칙 공격도 가능한데 심판의 눈에 띄면 경고를 받게 되고, 경고가 누적되면 페널티를 받거나 자격이 박탈될 수 있으니 주의하자.

 

 

넉다운

 

체중을 실은 훅이나 어퍼컷을 날려 상대를 넉다운 시키면 공격 당해 비틀거리는 상대를 다양한 카메라 앵글로 상황을 되짚어 볼 수 있다. 플레이어가 상대를 넉다운 시켰다면 통쾌한 순간이지만, 반대로 넉다운을 당한 입장이라면 심기가 불편해 질 수 있는 부분이다.

넉다운을 당하면, 바닥에 쓰러진 얼굴이 클로즈업되면서 심판이 다가오는데, 심판이 10까지 세기 전 아날로그 스틱을 이용해 화면 상의 지시를 따라 다시 일어나야 하는데 이 조작이 생각처럼 쉽지가 않다.

 

 

 

‘파이트 나이트 라운드4’는 사실적인 복싱 게임으로, 시합을 통해 점점 깊어져 가는 상처의 묘사와 복서의 얼굴 표정과 느려지는 행동 반응을 통해 선수의 피로도를 짐작할 수 있어 더욱 진화된 게임 플레이가 가능하다. 이에 전설적인 복서들의 등장과 최신 로스터, 다운로드 캐릭터들을 통해 게임상으로 드림 매치를 실현해 볼 수도 있었다.

로딩이 약간 길고 초보자가 즐기기에는 난이도가 어려운 단점이 있지만, 실제와 흡사한 펀치 효과와 직관적인 아날로그 스틱을 활용한 조작감과 패드의 진동을 통해 복싱의 현장감을 제대로 재현해 내고 있으며, 방어 및 회피 후 이어지는 공격을 통해 복싱만의 파이트 스타일과 타격감을 잘 구현해 내고 있어 전작을 재미있게 플레이 했던 유저들은 충분히 만족하며 게임을 즐길 수 있는 작품이다.

 

 


Posted by 드림캐스트